@Chronos писал:
Не просто же так после ПиТи стали клепать клоны с зацикленным прохождением.
Скорее причина лежит не в описанном тобой «крутом опыте», а в элементарном желании тех разрабов выехать на волне, поднятой удалением демо-версии из базы PS4. Возможно, на волне хайпа, люди бросились бы покупать подобное дерьмо.
И что в итоге? Авторы Layers of Fear молодцы, но они и не стали делать 100% копипасту. Авторы Allison Road, того самого духовного наследника…эм…где они сейчас?
Притом люди забывают, что это P.T. была не более чем пародией на дерьмовые инди-хорроры от первого лица, со всеми этими поисками макгаффинов, беготней от противников и невозможности противостоять им напрямую. И задача как раз и состояла в том, чтобы обмануть играющих вот ты вроде проходишь какую-то муть, а в конце выясняешь что на анонс нового SH оказался приглашенным. Каким был бы итоговый продукт уже никому неизвестно, но едва ли он повторял бы механики P.T. Жаль, что тема интерактивных трейлеров не прижилась вот это да. Громкие анонсы могли бы быть наградой, достичь которую могли бы лишь самые упорные.