Никто ничего не повысил. Стандартная тема на закате любой консоли. Игры последние из эксклюзивов будут покупать как горячие пирожки. Такое было и с гта5, и с last of us 1.
Без разницы что за игра.
Не имеет значения пиар.
Даже без этого пиара или анти-пиара игра все равно разлетелась бы. Конечно с Цушимой такого не будет - не все любят ниндзя-самураев. Но может быть и обратное - ведь игра от Сакер Панчей, у них фанатов много, плюс похожа на Секиру, только без монстров-мутантов-аякаши из японских и не только японских (буддизм из Китая (ну ладно-ладно - из Индии первоначально, но кстати многие монстры из Nioh 2 это такие смеси кармических животных из Индии с японскими баснями, типа Гюки), а из буддизма львиная доля японских басен о монстрах) легенд. А это рецепт успеха. Жаль конечно что Dying Light 2 опаздывает. Да и Cyberpunk. Видимо соберет награды в 2021м.
Короче я вам отвечаю - тьма людей вообще срет с высокой колокольни на пиары и срачи. Им просто сам факт - игра в последний год каррент-гена выходит и это эксклюзив - важен. Это как распробовать самый сок что может пс4 или там пс3 - и с пс5 так же будет скажем в 2028м или 29м году.
Baldur's Gate еще не играл. Наверстаю. Скорее всего с ее прохождением топ вырастет до топ-5. Посмотрим. NwN не мое - много раз пробовал играть.
А Jade Empire мне кстати тоже втащила нормально так. Классно сделана, даже придраться не к чему. Но в топ не вошла.
Ну я спорить не буду. Мне это ни к чему. Я вижу, что 1 и 3 части удались и заняли в моем топ-4 игр Bioware места 3 и 4 соответственно. 1 место - KotOR, 2 место - Mass Effect 1.
В свете необычной сценки, где Элли бацает эту песню на гитаре перед Диной (которую кстати можно пропустить - что само по себе круто - в игре куча секретов) из Last of Us 2 я вспомнил об этой великой песне.
Новый Соник
Спойлер
Сефирот опять лезет в душу
Течет от Сефирота
Сефирот за секунду до смерти
Сефирот хочет, чтобы Клауд жил
Фанаты
Типичный босс батл
Гладим мечом по лицу
Коты-зомби
Байкер
Новый айфон
Эффект слепящего солнца
Time to get serious
Осталось всего 13860 скринов показать. И еще две главы там наверное еще 2к+ наделаю фоток
Сейчас читаю первый том "Мир Тедаса" (который еще до ссоры с Dark Horse издал "Белый Единорог"). Эта энциклопедия 13 года, но уже в ней можно найти буквально все, что потом мы увидели и узнали в Dragon Age Inquisition. Вплоть до всей истории Инквизиции, Орлея итп. Даже про Корифея много того, чего не было отродясь в Dragon Age 2. И о Фен Хареле много того, что я потом только узнал в Инквизиции. Также встречаются тексты, которые я в игре (!) находил потом в Инквизиции (как про рабыню Леонору, принесенную в жертву магистром Дельфиной). Меня это поразило. И я стал думать, что вся эта трилогия была задумана и продумана по части лора и сюжета давным давно задолго до выхода Инквизиции итп. Более того, в энциклопедии подробно расписаны Кун и Сегерон, Тевинтер и Минратос, да так, что можно уже в 4 части замутить какой-нибудь Минратос как стартовую локацию с его каменными сторожевыми големами, надземными анклавами Совершенных, которые все равно технически "в Камне" и считаются кастовыми, но если выйдут на белый свет, сразу потеряют касту, с его сопорати и потомками тевинтерских магистров, которые осквернили Белый Град. Ну и так далее. Короче лор игры шикарно продуман был задолго до выхода игр. И все это было прям скрупулезно воспроизведено в 1-3 частях серии. Особенно мне 1 и 3 понравились. 2 часть не очень люблю, но не могу отменить факт, что по сути 2 часть - это порог к 3 части, так как конфликт Храмовников с Магами назревал уже давно, еще до Века Славы (Первый Мор). Было время даже долийцы по приказу Джешевис (которая была фактическим правителем Орлея, так как муж во всем ее слушался) вырезали магов. Мне понравилось, что вся история Пентагастов уже тогда была продумана, так что теперь ее исповедь в Инквизиции звучит еще более кайфово, ведь блин это королевская династия, целой страной правит. Учреждение ордена Искателей, ордена Молчаливых Сестер - все это есть в энциклопедии. И теперь вообще кайфово будет переиграть и опять уже с другим интересом смотреть на всю историю мира
Опенинг ритм игрульки Voez со Сыча (вроде и на мобильных платформах есть). Прикупил недавно вместе с легендой Superbeat Xonic (одна из лучших ритм-игр в мире, имхо даже Хацуна сосед по сравнению с ней). Одна из причин, что вчера не начал даже играть в TLoU2 (щас начну - поем только)
Первый эндинг Любимый во Франксе
Недавно гонял в демку Trails of Cold Steel 3 на switch lite. Очень классно сделали - графон нормальный такой и шустро играется. Вобщем прогресс в серии налицо. Хотя локации все такие же скучные. Бой с этими Штальриттерами (две валькирии, кроме имба Дюваль, которую мы бы не свалили) был классный. Я сразу вспомнил этот трек их битвы.
Удивило, что уже с начала игры звучит эта имба мелодия (на нулевом уровне испытания для класса 7) Лазурного Шевалье.
Чет блин захотелось все-таки предзаказ сделать.
Согласен игра красивая (ДА:И), ну и играть интересно. Плюс в принципе почти все разговоры даже с нпс приносят фан. Да и вообще если сообразить - там почти гринда-то нет. Просто все оприходовал, собрал все штуки на карте, открыл все. И опыт нужный сам приходит. Игра так сделана, что когда все откроешь в локации - ты даже перевыполнишь свой план по прокачке. Для шмоток с этой локации. Так что гринд тут слабый. То ли дело рпг от Square Enid например - сейчас в демку Bravery Default 2 играю на сыч лайте - там очень много надо фармить экспу. Но не на шмотки, нет. Чтобы забить сильных Мобов и боссов. Финальный босс-пират из демки вообще блин неубиваем, если у тебя команда 15-16 лвла (столько опыта наберёшь, когда освоишь мастерство одной работы у каждого перса в команде). Он зверюга, ему даже усиленные заклы наносят 500 урона с его десятками тысяч хп это смехотворно. И монах джоб вообще бесполезен против него.
Скараб про Сорц это понятно. Я про другое - никому толком не известные движки игр стольки-то летней давности могут неожиданно юыть использованы для создания ремейка культовых игр. Как в случае с Мафией. Речь о неожиданности. Ты не так понял или что я не знаю. Мы не может предсказать какой движок и для чего может быть неожиданно использован.
Ремейки Резидентов не спорные - это ремейки с оглядкой на современность. В них нет ничего такого, за что можно ругать. Это старая сказка на новый лад. По сути именно такими и должны быть ремейки. Так как если идентично следовать оригиналу - это уже ремастеринг выходит.
Про упрощение ассасинов я бы поспорил - меня в дрожь бросило, когда я увидел, сколько всякий дрочильни в геймплее АС Оригинз, этого отродясь не было в АС Синдикат например. Я поэтому и бросил игру почти на начале, зато много карту пооткрывал и всякие мини-игры в квестах напроходил. У меня АС Оригин и АС Одиссея все с допами со всеми и бонусами делюкса куплены, но я не могу их дальше играть на пс4, так как тупо лень и меня пугает куча разных приблуд. Все ассасина обрастали новыми фичами каждый блин новый свой выпуск, каждую новую серию мыльной оперы. Я не вижу упрощения хоть убей. Когда тебе надо долбить каждого элитного моба по 4-5 минут и при этом есть разные статусы, хп счётчик, цифры всякие, куча факторов окружения и оружия, короче долбаная рпг внутри ассасина
Новые тенденции и будущее игр:
- уже сейчас мы видим полноценные ремастеры и переосмысления старых игр руками аутсорсеров и левых не связанных с оригиналом студий, и Demon‘s Souls лишь последний из таких примеров. Все ведёт к тому, что любая студия с руками не из жопы может участвовать в разработке таких ремейков. Будущее ремейков ОЧЕНЬ радужное, так как ключевая причина аутсорса - так дешевле. И соответственно ценник на такие игры будет ниже, чем на другие обычные новые игры, не ремейки. Вобщем, понятие «дешевле не значит качественнее» потихоньку перестаёт работать, что мы видим на примерах из недавних релизов ремейков и переделок
- уже на старте первых слухов о новых консолях обе стороны (сони, майки) усиленно там говорили о разных новшествах, но ни одна из сторон не говорила ничего про графику. Соответственно, - ещё на ранних этапах разработки новых консолей обе компании начали понимать, что никакого Вау не ожидается вот так резко со старта, как было с пс4/х1. Мне непонятно почему сейчас все ставят именно отсутствие прям сильной некстген графики в первых же анонсах как отрицательный факт, если уже почти два года как нам рассказывали об одних и тех же фишках, и среди них ни слова о графике в новых консолях
- чем плоха графика, которая в новых играх достигнет фантастического уровня - как в мультфильмах/фильмах (как в новом Рэчете например)? Ну просто в массе своей игроки не понимают что там за технологии итп - они не могут даже двух слов связать на эту тему, поэтому споры на стадии трейлеров просто лишаются смысла, так как лишены объективности. Все доводы сводятся к словам в духе «я видел такое же 4 года назад», «да все это было», «графика такого-то года, старьё», «да такую графику пс3 могла тянуть» и прочие банальные заранее известные фразы. Посему я настоятельно рекомендую не читать споры и срачи рядом с трейлерами, так как там будет просто информационный шум, который не несёт ничего полезного об игре. В будущем все будет ЕЩЁ ХУЖЕ, так как игры станут еще кинематографичнее и все популярные тайтлы столкнутся с «синдромом ассасина», когда каждая новая часть обвиняется массами в том, что «впрочем, ничего нового, конвейер» и так далее. Просто в силу того, что совершенствуются разные аспекты, но игроки все профаны по технической части и им на это по сути срать, они видят, что графика почти такая же с виду, а новые графические приблуды они даже с учебником под рукой не найдут. Это все неизбежно. Мамкины критики станут еще злее и тупее, готовьтесь. Чем графонистее игры, тем больше мамкиных критиков
- мы видим, что старые движки могут просто фантастические вещи (движок ремейка первой Мафии - это движок Мафии 3), так что по сути вся индустрия геймеров - это такая ПЕНКА на поверхности вкусной чашки кофе, так как мы вообще не можем банально предсказать, что смогут выкинуть разработчики. Анонс ремейка был неожиданным, а недавний трейлер вообще ошеломил качеством ремейка. Поэтому любой спор по части «что будет дальше с любимой франшизой» в духе вангований по поводу второй части фф7 ремейк - это просто информационный шум, бесполезный и бессмысленный
- все что мы можем предсказывать и что можем знать наверняка - это что будет в инди-индустрии, так как там все на виду и открыто для публики ещё с момента идеи
Мне эта страница лично и даром не нужна с Хорайзон 2. Сделали какую-то блин красноносую алкоголичку. Несколько раз смотрел трейлер и каждый раз блин просто плевался от тупых маркетинговых ходов типа позы с луком в конце против армии с меха-мамонтами. Но больше всего поразил внешний вид лица Элой. Надо просто головой об камень приложить того, кто додумался сделать ей красный нос и какие-то красные пятна на лице.
Лучше бы запилили что-то в стиле вступления в первой части как рекламу игры. До сих пор одна из вышек кинематографии в играх
Ладно хоть задобрили с водными локациями, но все равно надеюсь красный нос из анонса не будет в игре
Solar Ash на пс5 - вторая игра от разрабов HLD
- разработчики также делали Hyper Light Drifter - тоже по отзывам игроков годная инди игра, у меня есть на пс4, но не играл еще
У Клауда шевелюра на самом деле не роскошная - приглядись вблизи телека встань. Там у всех персонажей в игре идет косметическая накладка текстур, но если смотреть вблизи эффект фильма пропадает и видишь какие волосы на самом деле без этого облагораживания. В принципе можно просто скриншот сделать и кинуть на пк и увидишь сам.
То есть волосы этой девочки на полном серьезе бьют волосы Клауды, Тифы и вообще всех в ремейке. Так как без всякий косметики у нее реально такие волосы. Я не шучу сейчас.
Теперь о гравитации - смотри конец ролика. Там видно, что ВЕСЬ блин земной шар - это конструкция механическая из экранов, железа, голограмм и роботов. То есть - на месте Земли пусто, там построили какой-то фейк, имитацию непонятно кто и непонятно для чего (это интрига игры). То есть вся эта гравитация в начале ролика - просто симуляция внутри этого искусственного земного шара.
Утро началось с просмотра что по телеку за едой и в итоге просто в очередной раз убедился, что ничего блин нету. Кабельное тв и нечего смотреть. Скоро короче все эти кабельные спутниковые каналы вытеснит цифровой контент в сервисах типа Нетфликса. Так я лично не понимаю за что блин платить 300р в месяц, если одна и та же фигня по телеку. Лучше я 600 заплачу или больше за какой-нибудь Окко или Нетфликс и там хоть можно просто днями сидеть смотреть так много всего годного. И рекламы нет. Вчера под усиленными просьбами супруги смотрел скрипя зубами эту вату "Движение вверх" и там блин блоки рекламы меня вымораживали своей продолжительностью. А концовка фильма вообще выбесила. Какая-то издевка на советскими баскетболистами. Правильно Бэд его обхаял. Жена просто смотрела в кинотеатре с подругами это Движение и заставила с ней пересмотреть вчера по России.
И вот сижу сейчас ем и слава богу хоть что-то нормальное нашел. Шедевральная комедия 90х - Ширли-Мырли. Самый годный фильм Меньшова имхо. Попал как раз на любимый момент с сурдопереводчиком. Не устаю над ним ржать. Впервые вообще в детстве в 97 году вроде посмотрел. С тех пор раза 4-5 еще пересматривал. Комедия одна лучших в 90е. Снимать умели. Гаркалин вообще был (и есть отчасти) для меня одним из лучших актеров наряду с Леоновым, Мироновым, Тихоновым итп.
А Суходрищева можно на цитаты с одного просмотра растащить. У Табакова вышел мировой перс. Я не говорю об Инне Чуриковой и Угольникове.
с 0:46 любимый момент с переводчиком в этом видео. Каждый раз смехом заливаюсь:
С Роттердама тоже можно проржаться=)) Такой смелой шутки в 95м никто себе не позволял
А то на стальную лапшу на голове лольки в Прагмате так стрёмно было смотреть…Ты наверное блят шутишь? Какая блин физика конкретно в этой игре? Они блин в космосе в невесомости. Вся земля в первой половине и вообще весь ролик - это имитация из экранов и голограмм с роботами. На месте земли - пустой хаос с обломками и спутниками - и это видно, когда один из спутников ломает экран "неба". Эта лолька скорее всего или программа или такой же робот-скелет с голограммой лольки поверх.
Поэтому к ней придирок вообще быть не может. Достаточно того, что она изи сидит на спине мужика в здоровенном скафандре и гуляет по луне без ничего, даже без штанов блин
Чуваки разрабы Кены в 2016 году сделали крутой мувик про Маску Маджоры или как ее. Чет блин захотелось эту Зельду тоже пройти. Атмосферно сделали. Понравился этот ролик. Ну и разрабы очень талантливые. Кена будет хитом - стопроц.
Эта Stray игра про кошку - та самая игра про симулятор кота, про которую еще сто лет назад первый слух прошел. Говорят, что годы прошли с тех слухов, ее ждали очень долго. Я даже смутно это помню то ли в 15, то ли в 16 году. Даже вроде писал об этом.
И игра про Кену - это тоже еще 5 лет назад оплаченный в кикстартере проект (они даже перевыполнили тогда сборы). Игру делали 5 лет блин. Внушает доверие.
Видео со страницы разрабов в ютубе:
Старые фоточки:
Чтобы узнать, в каком месте у нее родинка, - сыграйте в игру
Еще одна игра затесалась в теперь уже тройку моих любимых ожидаемых на пс5 (две других - Кена и Little Devil Inside) - Stray.
Выглядит максимально круто. И музыка, и артстайл, и модель перемещения - гуляющий платформер в стиле Tearaway (камера доходит с одного угла до второго угла, потом переходит на другой ракурс и персонаж перемещается снова от этого второго угла снова к первому но уже на ярусе выше - и так далее, все это на фоне живого мира, где роботы тусят и что-то делают, выглядит это как моменты из Спанчбоба, когда Губка и Патрик на фоне кадров из видео или на Дэвиде Хассельхофе тусили, смотрится круто имхо, похожая тема была в Little Nightmares игре)
А ну еще забыл сказать - там какая-то игра от Luminous и Square Enix (забыл название) - временный экз на пс5. Выглядит геймплейно как та технодемка Unreal Engine 5. Мне понравился дракон в трейлере, особенно эффекты магмы внутри его пуза, ну и также интересной выглядит идея управления стихиями - такая девушка-Аватар получилась из главной героини. В трейлере видно, как она юзает стихию ветра при перемещении, стихию земли (там корни растений в битве с мобами). Короче выглядит интересно. Хотя дизайн главной героини мне слегка не втащил
Ну что сказать посмотрел все что интересовало:
- Прагмата - ну, что-то интересное про то, что реальный мир весь состоит из голограмм, экранов и роботов, Земля развалилась к едреням, на Луне живет мужик в скафандре и босая мелкая девочка. Посмотрим, как все это играться будет. Пока выходит такой выживательский платформер в условиях суровой среды, причем и невесомости будет туева хуча, по ходу. Я в принципе не против такого, но в первую очередь точно не куплю
- GT7 - ну что сказать, охрененная игра намечается, звуки моторов и музло бессменного композитора просто затащили весь трейлер, жаль не фанат гонок, но блин освещение и качество трасс просто потрясли, ну и салон внутри просто прокачали нереально, с рей трейсингом это смотрится очень круто
- Хорайзон - у ожидаемо было, что Сайленс главный злыдень, что Элой останется точно такой же (измени ей прическу и выйдет другой персонаж блин, так как замутили какие-то бигуди не пойми что за косички итп в первой части, вот и теперь нельзя менять, так как фанаты будут недовольны). Меня порадовала куча АБСОЛЮТНО РАЗНЫХ локаций, продвинутая водичка и подводные миссии, тьма мирных машин, включая крокодилов из первой части итп, это в принципе мечта всех игроков в первую часть была - побродить или поплавать среди машин без боязни быть убитым итп. В целом выглядит несмотря на все это скучновато - надеюсь сделают что-то новое в геймплее и боевке - это в принципе самое главное в сиквеле будет, так как если все то же самое, но чуть новых фишек, - будет, то... игра не переплюнет первую часть, даже несмотря на свой графон, новые машины и локации
- Kena: Bridge of Spirits - ОЧЕНЬ понравилась, я просто каждый момент трейлера кайфовал. Для меня эта игра одна из первых покупок на пс5 будет. Причин много
- Человек Паук 2 - меня прежде всего поразило, что игра будет уже зимой 2020 года на прилавках. Я ОХРЕНЕЛ. Выходит игру делали уже когда первая часть еще даже делалась. Короче у меня такой вывод - им надо очень сильно постараться дистанцировать модель перемещения и боя у Моралеса от Питера Паркера. Так как это ключевой фактор успеха сиквела. Чтобы он не был как аддон к оригиналу. Также я жду переделанный город, чтобы там были сабвеи (вроде в трейлере мелькали даже), скайвеи итп. То есть в городе должно быть движение - в оригинальной первой части машины почти стояли по сравнению с Пауком и его полетами. Я жду прям БОЛЬШОГО ОЖИВЛЕННОГО города, чтобы Моралеса могла сбить машина например, если он низко летать будет. Ну и конечно мне надо продуманную систему сайд квестов, а систему тасков надо чтобы сделали разнообразнее, чем в первой части
- Гоствайр Токио. Честно - я так и думал, что игра будет под шлем ВР и от первого лица. Я просто сразу с того первого трейлера понял, что там вся атмосфера и ниндзя в клыкастых масках - это постановка и в геймплее такого просто быть не может, а с учетом того, что сеттинг для япошек прямо, а они боятся в усрачку всяких городских легенд и прочего, то я прям сразу еще тогда в прошлом году угадал, что это будет игра для ВР и монстры будут тебе прямо в лицо тыкаться, чтобы напугать. В принципе игра необычная и интересная все равно. Напоминает какой-то Killer 7, а это игре только в плюс. Для любителей Грэсхопер Мэньюфекче - это просто подарок. Не сказать что я фанат, но куплю, просто не сразу
- Демонс Соулс - я сходу узнал многих монстров (играл на пс3 по плюсу досталась давно в 11 или 12 году), узнал центральную локацию, музыку (хотя трек изменили слегка). Эта игра имеет очень мало подсказок и помощи для игрока по сравнению даже с первым Dark Souls. Но в то же время, разобраться в ней умному игроку не представляет труда. Тем более ветеранам Соулсов. У меня мечта с первых слухов о переделке возникла - сыграть на пс3 и потом на пс5 и сравнить. Наверное так и сделаю. Игру конечно заберу сразу на старте. Музыка в ней волшебная просто
- Рэчет и Кланк - ну тут блин нечего сказать. Это просто МАСШТАБНЫЙ ГОЛЛИВУДСКИЙ ПЛАТФОРМЕР (нотка сарказма, но все правда). Игру стоит брать фанатам. Мне надо еще первый ремастер перепройти (по плюсу бесплатно достался). Ну и все три части на пс вите (можете посмотреть по трофеям моим - я только первую часть 1/4 игры или меньше даже прошел) - покупал трилогию как вышла на вите. Я конечно хочу забрать сразу эту игру. Но трезвый рассудок мне говорит - купил лучше новые платформеры оригинальные, Кену и Little Devil Inside
- Little Devil Inside - единственная игра, где у меня при просмотре трейлера улыбка не сходила с лица и на паре мест слезы проглянулись в одном глазу. Просто МАСТХЭВ. Очень тонкая душевная игруля, при этом этот дьявол внутри дедана напоминает сразу кучу персонажей, но Натана Дрейка до какого-то самурая, а местами даже соулслайк, а такой микс жанров с переключением на бытовуху дедана мне просто никогда еще не встречался (да и не было его вроде) - я такую тему сильно люблю, чтобы две параллельные линии в разных мирах как бы. Я сразу куплю на старте. Игра просто шикарная.
- Returnal - прикольная игра. Женщина конечно страхолюдина лютая. Но морщинки классные. Сама идея меняющегося мира не нова. Роуглайк. Но мне понравилось, что все это в новом графоне, с перестрелками, с разными артстилями меняющегося мира. Я ее куплю и сыграю, но не на старте. Но быстро. Так как интересная штука. Дизайн монстров конечно такой кислотный - будто собрались и сделали жутких тварей в стилистике НэВи из Гравити Раш, чтобы в глазах мелькало до эпилептического припадка. Это даже какой-то буллет-хэлл местами в трейлере
- Resident Evil: The VIIIage - игра меня удивила сильно, какой-то вампирский сеттинг, превращения а-ля вурдалак или оборотень, затем куча нпс, что вообще непривычно, все какие-то смурные, загадочные, есть психие пьющие кровь богатые бабенции с зомби-фрейлинами, замок Дракулы за деревней, короче - микс просто АЗУЕ, я не жду конечно отличий по части геймплея от 7 части, но надеюсь, эти черти быстрые из ролика будут в противниках и перестрелка с ними будет весела, как с Ганадо в 5 части. Графика подскочила, но рей трейсинга я не увидел, в принципе я этого ожидал - так как в хоррорах вообще сложно ставить реальное освещение, игрок потом тупо не увидит скример или момент пугающий из-за этого. Тем более фишки серии оставили без изменений (показ какой-нибудь кучи плоти и текстовый или голосовой комментарий главного героя, в трейлере картошку показали лол). А делать ради этих моментов реальное освещение тупо согласитесь. Тем более у нас тут замок викторианский - какое там блин освещение. Надеюсь, замок это внутри по убранству РЕАЛЬНО ЗАМОК будет, как локации в 4 части, например. Если да, то это реально будет круто. Надоели уже эти лаборатории, коробочные локации, всякие избушки и обычные комнаты. Куплю по предзаказу - ну это ж резидент, каким бы странным он на этот раз ни был
- Deathloop - какой-то угар. От разрабов Дизоноред и Прей 2017. Мне понравилось - маски, ломанные быстрые анимации приемов, скиллов и оружия, камера в игре, комикс-вставки, легкий налет Джеймс Бонда, озвучка английская. Все. Игра росто будет на старте пс5 удивительна именно анимациями - все игроки на консолях сто лет мечтали о такой псевдо-2д стилизации и чтобы был экшн и чтобы анимации были с какой-то странной задержкой каждые 1-2 секунды. Это просто такой шпионский комикс стиль. Посмотрите любую серию мультсериала "Пингвины Мадагаскара" - как там эти млекопитающие передвигаются в миссиях своих. Вот это мне напомнили движения и анимации в трейлере. Это такой умноженный в 10 раз стиль боя из Дизоноред 2. По мне тот, кто впервые углядел в этих анимациях из Дизоноред шпионские нотки - очень прозорливый человек. Реально подходит. Но игру саму я возьму позже. Не фанат такого, но понравилось
- Оддворлд новый - это ЕДИНСТВЕННЫЙ ХОРРОР во всей презентации. Они реально вернули весь этот страх из первой части. И даже умножили его. Мне понравилось сильнее всего только одно - прям такой ПЛАСТИЛИНОВЫЙ стиль текстур, при этом с современной анимацией, разрушаемыми локациями и видом камеры как в платформере. По мне это будет хит. Ролики внутриигровые конечно поразили своей мутностью и старой графикой, но я понял, что это стилизация для фанатов и вообще любителей платформеров. Короче игра классная будет (предварительное мнение конечно же). Но куплю я ее не сразу
Вот и все. Остальные игры я не смотрел
А, я тут вижу резидент 8 и гоствайр выкатили? Прочитал в комментах. Ну, пошел смотреть что там такое вообще
Материал геймпада и самой консоли постарались прям сдуть у Switch Lite. Я отвечаю - это просто чумовой пластик какой-то. Даже если руки потеют итп - грязи и разводов не остается. Мое увожение.
Музыка так себе, ролик презентации вида пс5 тоже скучный. Игры еще не видел сейчас посмотрю. Только присел за пк за весь день, вчера не видел эту презентацию. Не в моих интересах сидеть штаны протирать и ждать что покажут, тем более очевидно было, что крупные тайтлы припасут для будущих презентаций. Срачей по поводу нексгена и где он собственно - мне не видится смысла разводить. Я жду 4-5 игр с некстгенным духом на старте. Не больше. Их не показали? Ну и ладно
Чаи гоняю с училкой
это геймпленая особенность игры с твоим стендомНо прости меня там с Легионом по сути у тебя 4-5 разных стилей игры открывается=)) Ни один стэнд так не может.
Позавчера как раз этот метеор видел в 16 главе. Это одна из самых больших глав во всем ремейке. Честно охренел от этих флешбеков из жизни Кодайша (Древних), как Баррет стопудово. И когда Сефирот прошел мимо Палмера - я точь-в-точь как Палмер охренел.
Но самое крутое во всей главе - это такой мрак гигантской корпорации, чувствуешь прямо размах всех ее делишек. И все это под мрачную аранжировку и с тихим повторяющимся скандированием Estuans Interius Ira Vehementi (только эти две строчки из припева), реально было жутковато, так как эти голоса хора звучат как бы сквозь музыку и надо прислушиваться, чтобы услышать. Как раз в театре на 62 этаже сильнее всего это было слышно
Спойлер
При переносе скринов на пк теряется качество слегка, но в основном проблема пк-вида скринов с сыча лайт - это низкое разрешение и исчезновение сглаживания (AA) при копировании с msd на пк. На самой консоли и в игре эта проблема отсутствует как вид, хотя низкое разрешение версии для лайта сразу заметно, когда удаляешь камеру