Ответ и длинное размышление по поводу гач и дропов в них а также что понравилось в одной из гач
Да, Харли, я расписал в теме станции Герты как там провалился)) но мне было не страшно) я в прошлом допе - когда Ранма написал в шутку про 10 круток до С1 Фуги, решил крутить дальше (он заразил своим оптимизмом шутливым XD) и уже было 30-35 круток в евент на момент начала Амфореуса (может больше, не помню). Так что чисто 40 потратил или меньше (до Гепарда). И еще 30-35 настрогалось на гарант. Если на Герту не успею (даже не знаю успевать или нет, в раздумьях, по идее это Эманатор, значит омега сильная девочка как Ахерон) то Аглая будет почти сразу с начала баннера еёшнего. Ну короче посмотрим. Если выпадет Герта и в гарант успею, то придется потом собирать копейки на Аглаю. И скорее всего не успею её. Палка о двух концах. Одно радует - кукла у Аглаи какая-то убогая. Лучше бы была как та девочка из Отпрысков из квеста XDD у неё секси внешка как у Ауруматронши из Дома Кандалов в Лофу. Короче в ульте у Аглаи эта кукла мелькает и она из нее как бы вынимает меч из сердца. Меч в стиле как у Айви в Соул Калибур. Короче прикольная анимация. Но кукла стремная. Но Аглая красотка милфа. Короче столько плюсов и минусов. Голова кругом ))
Сегодня еще крутил много круток в баннер меча Мавуики в Геншине) уже почти весь контент Натлана выточил. Осталось локации дочистить. Квесты все сделал. Кроме может одного. Квесты персонажей конечно просто высший пилотаж в Натлане. Новый уровень. И еще продуманы мелочи, типа если ты прошел сюжетку то меняются детали квестов племен и квестов персонажей. Из последних впечатлений - с дракончиком моим было весело под землей парные действия совершать на еще одну печать для вулкана (вулкан по ходу будет на земле племени Верисы и Иансан в одном из следующих патчей), ну и Шбаланке сильно впечатлил. Это было настоящее анимэ XDD Еще получше пригляделся к Ситлали через ее квест - очень скрупулезно сделана. Это ппц. Один из самых продуманных персов Натлана. И по поводу костюма изменил мнение - очень красивый шмот придумали. Как персонаж она конечно клиширована местами, но в целом на это не обращаешь внимания. У неё есть классная черта что она от каждого слуха или новости или когда узнала что-то сама через шаманство - тут же бежит всем рассказывать и паниковать. А это как бы некий реализм и поэтому импонирует - делает 200летнюю шаманку человечной. Еще конечно то что она бухает (почти буквально) 200 лет кряду - тоже человечит XDD правда она не пьянеет. Чисто придуривается. Короче не теряет над собой контроль, но сильно хмелеет. Еще конечно полеты Часки ништяк сделаны. И озвучка японская шикарная. И у Шилонен отличная озвучка. И мне у Шилонен только уши и края шортиков не нравятся. А в целом норм образ. Правда почему-то ее слабо форсят. Очень мало в квестах мелькает. Думаю это эта стандартная небрежность в т.н. «гяру» персам, которую все без исключения азиаты испытывают (скрытая ксенофобия, короче). Поэтому все смуглые персы в играх вечно не особо сильно раскрываются.
Ну и к чему я это - выпала Кирара с оружейного баннера. Моя первая Кирара. И я доволен. Перед оружием Ситлали выпала первая Яо-Яо для меня. Короче это знак что повышенные шансы в следующем 4*+ дропе, может наконец меч Мавуики упасть. Короче если в оружейном баннере неожиданно падает 4* перс - это добрый знак.
В Стар Рейле мне много Моцзэ нападало (штук 5) короче он сразу С6 стал (был С1), ну еще потом один упал (размен на крутку, короче), вобщем собрался перец под потенциальную Фэйсяо пачку. Только Март 7 с мечом качать лень. Но надо бы.
Ну всё, все активности сделаны. Остались мелочи типа осколочков воспоминаний в паре локаций (чисто на ачив, в 3х локациях уже все найдены), ну и нимфы в паре локаций. В остальных уже все найдены.
Сюжет и новая планета мне зашли. Очень сильная привязка к мифам древней Греции. Я это все в детстве читал и помню как свои 5 пальцев. Так что было кайфово. Еще конечно заметно влияние поэм античности - тут и Илиада, Одиссея, и Терпсихора итп. Также можно встретить местныхСпойлер
Платона и Сократа, которые канонично ученик и учитель. Есть и Парис (такой же рохля как и в мифах), есть и Деметра, местный Аид с Персефоной, Геката. Короче запаришься перечислять - тонна персонажей, которые являются интерпретацией мифологических/фольклорных/античных персов.
Каждый сайд имеет разные приколы из античной литературы (типа «Хор» как голос рассказчика итп). Это тема из поэм античности, очень популярна была в Древней Греции. Буквально все авторы тех времен это юзали в своих трагедиях, комедиях, поэмах, итп.
По новой локации мне поначалу показалось все таким не шибко выразительным. Но потом стал получать кайф. Очень быстро вливаешься. Запоминаешь что где. Ищешь всякие пасхалки, Янусовых коней итп. Я так увлекся эксплорингом, что в конце (на фул лвле чаши, когда получаешь предмет для поиска сундуков на Амфореусе) - мне осталось всего 4 сундука найти. Три на кровавых полях и один в городе.
Сюжет некоторых квестов довольно кровавый и взрослый. Жестокий. Также темы поднимаются очень серьезные. Можно даже делать выборы в стиле Ведьмака в одном из квестов. А один из квестов это как трагедия Терпсихора, только с сюжетом проСпойлер
Париса итп
По удобству игры тут снова прогресс отличный - первое что зашло, - это повышение скорости автобоя. Второе что зашло - я даже не менял пачку. У меня была пачка Зарянка-Юньли-Фэйсяо-Авантюрин. Они идеально подходят под эту планету, потому что у Отпрысков эта тема с броней, так что каждый бой ты собираешь всех с техники Фэйсяо, она сразу снимает по одному уровню брони с врагов. Юньли постоянно ответку кидает. Новые враги лучники сразу с одной своей атаки заряжают Авантюрину ответку монетами. Короче одни плюсы. Пробивается броня за секунду. Враги мрут за 10 секунд максимум (обычно меньше, бывает что 3 боя подряд с толпами врагов занимают 20-21 секунду или меньше). Советую всем эту пачку.
Фэйсяо еще удобна, что с техникой можно пробежать мимо врагов, ну и просто пусть себе крутятся в водовороте, а мы будем свое дело делать. Есть еще фокус - можно собрать врагов и пока они еще крутятся, стартануть головоломку какую-нибудь, потом по выходу - все враги будут стоять рядом и пытаться ударить. Просто врубаешь опять технику и входишь в бой. Короче собирать в кучу врагов ништяк и можно их игнорировать до удобного момента. Контроль батлфилда на новой планете ништяк идет через Фэйсяо. В локации с весами врагов можно вообще игнорить через технику. Они обратно возвращаются на свои места.
Фокусы с рукой Загрея прям прикололи. Тонна ачивок ржачных XDD кучу случайно нашел. Обожаю случайные трофеи. Спецом только один трофей заглянул посмотреть в меню трофеев в игре (когда было 319 гемов и надо было один примосик для двух круток) - встать под мост и отмотать время. Но потом я по чесноку сам вспоминал где мост можно найти (заодно по карте еще лучше научился ориентироваться). Короче ни один внутриигровой трофей я не смотрел. И получил буквально тьму сам по себе. Я потом вроде посмотрел уже после всех этих исследований гугол - и там вроде 40+ ачивок таких. И я по ощущениям под 40 их выбил сам по себе.
Потом взялся допиливать Антиномичный Вальс. Но там я не стал дальше пилить эти задачки на гемы (завтра буду, сегодня уже устал) - чисто сделал сюжет и собрал разные гемы с прокачки бонусов и открытии кусков скипетров и форм скипетров). И все равно всего 3 крутки собралось, лол. И еще 4-5 примерно осталось, по моим подсчетам (собрать с оставшихся наград этого режима). Потом наверное пойду наконец этих жуков доделывать (нашествие роя) там тоже можно еще допилить крутки. Ну и потом Циклическое доделаю (там меньше 10 лвлов вроде осталось).
Короче еще 10-15 круток точно наберу. Но не факт что хватит на Герту. Выпал Гепард XDD после этого еще 20-30 круток точно сделал. Задание на 40 круток по ощущениям страйкнуло слегка после выпадения Гепарда. Так что суммарно наверное уже 60-70 круток было сделано. Если это верно, то Гепард по идее на софте выпал (со времен Фуги, я пока точно не смотрел в истории). Если Великая тоже на софте упадет, то круток хватит, но тогда есть риск, что на Аглаю на хватит), короче посмотрим.
Оффтоп
Из других игр - в стандарте ZZZ выпал второй амплификатор на Коляду XDD теперь у нее амплификатор R1 сигна. А я надеялся на Солдатку или Нэкомату. Также тихо качаю Грейс (просто так) и Харумасу. В Геншине я еще не брался выжимать остатки круток. Это очень геморно будет. Всякие скучные вещи надо будет делать. Посмотрим упадет ли меч Мавуики. Если он на софте - то там еще 25 круток надо. Без доната будет сложно, а я не донатю. Если раньше упадет, то я выдохну)) и пойду отдыхать от этой гонки. Кстати.. чет у меня не очень получается играть Муалани. Не понимаю когда у нее набирается укус акулки, чтобы дамаг бы большой от атак на серфе. Там надо 4-5 атак сделать или как-то так. Но она прерывается очень легко. Короче дебильно. Без норм щита это почти анрил. Защита от прерываний есть у Мавуики. А щит Ситлали слабый. Но возможно я просто еще не прокачал норм Ситлали по мс итп.
Возвращаясь к новой планете Стар Рейла - пока все супер. Поначалу может напрягать дизайн локаций (в Омуте, и в городе поначалу) и музон в одной там локации прям в мозг долбит однообразием. Но потом всё выправляется и пока единственный минус - проблемы с текстурками шмота второстепенных нпс в квестах (там почти пиксели). Не отрегулировали еще сжатие/выгрузку текстур.
Спойлер
Я доволен. Мидей оказался норм перцем. Один из лучших персов по ходу будет. По характеру. Ближайшее сравнение - Тодороки в My Hero Academia. А Фаэнон какой-то скучный. Ппц он тягомотный перс. И нам не повезло, что он по ходу будет «Спасителем» и будущим правителем этого Амфореуса. Более унылого перса еще поискать надо. Также нам намекнули на еще одного перса, который тусит вне города и тоже один из златиусов - Цифер. Интересно будет посмотреть на нее. Я уже не помню какой там дизайн был, забыл что было на картинках Ранмы. Отлично раскрыли эту Касторию. Поначалу казалась типично заторможенной Shy Girl. Но судя по всему у неё часть души у Танатос и это не полноценный её характер и она еще может поменяться по стилю общения и перестать бояться физических контактов итп. Короче все впереди у девочки. А по своим поступка она довольно смелая и решительная. Короче норм девица. Аглая - это топ суровая милфа, железная леди (лол, т9 поначалу писал желанная, видимо он что-то знает XD), плюс у нее много разных жертв было принесено, Сенат приседает на уши, плюс прошлое аристократическое гнетёт, ну и еще конечно примечательно, что она всех в городе знает и со всеми дружит, бывшая швея, очень сильно заботится об исполнении пророчества, даже несмотря на то, что оно может быть фальшивым. Но нам уже подсказали вобщем-то, чем кончится эта планета - будет аналог Великого Потопа, а Фаэнон будет как Ной. И всех защитит эта сфера видимо, которая дает свет в городе. Но этот Великий Потоп будет с этой черной энергией, а не просто с водой как обычно, ну и после этого будет генезис или перерождение. И видимо будет выбор у героев - или снова эту систему богов-титанов сделать, или освободиться и сделать златиусов (по сути это нефалемы в мире Амфореуса) обычными смертными и отдать обратно их утраченные эмоции. Ну как бы это мнимый выбор. Естественно глав герой/героиня - выберет свободу и они перестанут полагаться на титанов и богов и откроют свое небо для всех, короче все люди узнают правду про другие планеты итп. Теперь по поводу Трибиос - судя по словам жрецов, у нее есть другая форма (видимо взрослая). Но я думаю если у игрового перса и будет что-то в этом плане, то максимум ульта, ну или эти три девочки потоком объединятся в одну взрослую дамочку и это будет как другая форма в стиле как у Март 7 два пути. И скорее всего это будет или подарочный перс или еще отдельный баннер.
Я поначалу думал, что там все 12 титанов надо будет бить, но там сделали очень грамотно - у 6рых уже забрали ядра. То есть каждый патч будет один титан на кил. И примерно в 3.5 закончится сюжет основной для этой планеты. Может даже в 3.6. главная интрига в том, почему все титаны называют людей «мучителями их рода». В чем там тайна, интересно. Видимо люди и стали причиной что все Титаны обезумели. Ну и это не Танатос вызвала черное течение, а тоже вина людей. Ну и судя по сюжету Титаны по факту не особо и безумные. Просто по какой-то причине забили на людей. Вина тут у последних, стопудово. Некая тайна.
Пока что все супер, короче. Мне вот всё понравилось. Даже сайд-квесты были прям отлично сделаны, учитывая что они все поголовно основаны или на истории Греции, или на мифах, или на художественных произведениях античности. А уж как придумали тему с закрытием побочных квестов (какие были раньше) - это просто отличный фокус. Показать, как они все (спойлер) благодаря главгероине/главгерою.
Аглая-то милфа конкретная. Может даже Яшму заткнет по размеру груди. Уровень Химеко, короче.
Кто-нибудь раскусил как сокровище бабочек-нифм найти, когда все 20 соберешь? Там стена возле лифта из НИИ Химер покрывается бабочками и швея Аглаи дает наводку, что надо смотреть за порядком их появления и на что они указывают. Но что делать дальше хз. И там еще одна чаша благословений прямо в шахте появляется, наполовину утопленная в стене. Выглядит как баг. С ней даже взаимодействовать нельзя и она посередине кабины лифта, то есть торчит наполовину из стены, да еще и не полностью, ножка чаши - ниже кабины.
В Гугле и ютубе еще пока ничего нет. Чисто инфа где находить нимф, но я и так всех сам нашел, кроме двух (их уже осколками памяти добил).
Даа. Эти таймеры дейликов сильно морозят. Вот я доделывал эту каверну Мелиноа в ZZZ (событие на 3 недели, осталось 5 дней с копейками, сегодня доделал). А там оказалась постгейм активность как бы - исследования. И лимит «одно исследование в неделю». А игра об этом не предупредила. Награды в полихромах есть только за два исследования (из трёх, за которые есть награды), ну и выходит что я просрал 60 полихромов. Мне как бы пофиг, но в то же время - игра могла бы и предупредить об этом. Что будет постгейм активность по завершении основного контента, где будет лимит на выполнение, связанный с реальными временными рамками. Чтобы завершить основной контент, надо играть довольно долго (часа 4, но я это преуменьшил, там наверно даже все 6-7 часов), ну и не все имеют такое время, особенно учитывая прочую наполненность текущего патча другим побочным контентом.
И пока я проходил эту ZZZ активность с утра - пропустил таймер за вчерашние дейлики в Стар Рейле и пропустил награды за вчера.
Короче не успеваешь во всё играть. Надо выбирать что и как. Эти активности рано или поздно вымораживают. Надо делать перерыв от всех гач (кроме может одной штуки) иногда. Иначе ты задушишься.
Но темы в Геншине и Стар Рейле довольно взрослые поднимаются. И в Инфинити Никки отличный фэнтези-мир вышел, тоже есть взрослые темы местами. А вот ZZZ это больше подростковое фэнтези. Хоть там и есть жесть в историях персонажей и разных прочих вещах. Но все эти события решаются очень быстро. И есть один нехороший минус - всю игру (речь о ZZZ) нам показывают, что иметь связи это прям шикарно и круто и решает все проблемы. Это тоже не очень хорошо. Но в принципе может сойти даже типа за «реализм» - ведь в реальной жизни именно так.
Времени да - можно немного тратить. Но проблема в другом - больше трёх крупных гач ежедневно - давит на мозг. Рутина и бесит. Надо дозировать. Скоро вот с чем-то дропну (не знаю пока с чем - эти новые контенты в гачах Mihoyo - друг за другом выходят, хитрые китайцы..). И тогда в Никки вернусь. В любом случае сделаю это очень скоро - в пределах месяца-полутора. Надеюсь.
Вот Вуву я надолго дропнул, и судя по всему не зря - наткнулся на рекламу на ютубе, а там в новом регионе почти такие же интерьеры локаций, как в стартовом. Мало изменений. Поэтому стимула играть на смартфоне мало. А на плойке я засрал себе аккаунт, теперь надо как-то снести этот акк левый и поставить свой старый со смартфона. Но китайцы вообще не отвечают на тикеты, ну и х*й с ними. Пофиг. Посмотрим через месяц что будет, удалится ли аккаунт. Если не снесется, то еще месяц подожду, снова активировав удаление. Если и это не поможет, то в жопу эту Вуву. По хорошему надо сразу дропать игры, где тебе не нравится формат подачи сюжета и контента. Вот в Вуве так. А в Инфинити Никки, Геншине и ЗЗЗ все норм. Насчет Стар Рейла есть вопросики - иногда сюжет ударяется в графоманию. Можно в этом найти смысл и кайф. Но он размазан. Не такой емкий.
А вообще по хорошему - во всех гачах сюжет такой популизм-публицистика. Без каких-то новшеств сильных. Если считать количество удивлений в ходе сюжета, то у меня будут только две любимые гачи - это Геншин и Инфинити Никки. Все остальные предсказуемые.
Разобрался с этими передачами ночного духа. Тема конечно очень сильно на реакцию заточена. Особенно если со смартфона. Но идея очень интересная. Муалани в пачке с Ситлали и Мавуикой ощущается лишней. Но у Ситлали плюшки для Гидро тож есть (понижает гидро сопротивление противников). Так что можно по идее придумать как это будет работать. Но лучше сделать кого-то другого. Будем думать над идеальной пачкой.
Ппц конечно дальность полета на подушке у Ситлали. Странник нервно курит в сторонке. При желании она может и море переплыть, лёжа на подушке.
Криты у Мавуики жесткие. Особенно под благословением ночного духа и щитом и Итцли Ситлали. И если вовремя сделал фул ульт на макс Боевого Духа. Она потом будет жарить по 100к каждому врагу или даже больше. Как минимум 3-4 удара таких будет. Остальные уже поменьше. Еще не доделал нормально статы ей и артефакты, ну и оружие левое. Нужна сигна. Ну еще навыки недоделаны. Всего на 7.
Мне понравилось что в Натлане можно рандомно найти какие-то кольца (куски) и потом прямо в инвентаре (где важные предметы для юза, типа мешочка для лекарств или смолы) салхимичить их в целое кольцо. Я думал это типа потом будет квест секретный типа как с Аль-Ахмаром в Сумеру. Но по ходу этих колец будет по количеству племен Натлана. И в каждой локации племени можно найти секретное хранилище, которое открывается с помощью целого кольца (которое ты совместил с алхимии в меню инвентаря из трех кусков, которые нашёл). Я случайно нашел такое хранилище в племени Ситлали. Ну и потом смотрю в инвентарь (а у меня до этого было только одно кольцо, и куски разрозненные), - смотрю а у меня есть 3 куска фиолетового обсидианового кольца. Сделал. Открыл хранилище. А ТАМ - АРТЕФАКТЫ. И не 1-2, а штук 10-12, лол )) и все легендарного качества. Короче можно сказать что ты получаешь артефактов как будто 6-7 раз с крепкой смолы сгонял в данж. Круто придумали. Правда из них только 1-2 мне подошли. Один вообще идеально - обсидиановый сет, мейн стат Крит урон, сабстаты - кш, сила атаки в процентах, сила атаки в цифрах и мс. Буквально все статы, которые нужны Мавуике.
Самый прикол что эти куски колец могут где угодно встретится - в рандомном сундуке, в каком-то сайд-квесте итп. Круто сделали с точки зрения эксплоринга.
Еще мне понравилось, как сделали летные испытания. Особенно с семьей наездников стебанула цепочка, летающий дом - тема. Еще квест Шилонен в Детях Эха - реальная крипота. Очень мрачный. Прям чернуха )) первый раз такое вижу со времен Инадзумы.
Ну и конечно зашли приключения с нашим тептелизавриком женского пола (которого я по случайности назвал мужским именем Duncan, но там есть шарфик (который на хвосте нашего динозаврика) в инвентаре - через него можно поменять имя, но я это сделаю позже, когда наша завриха станет Пиро Драконом (это стопудово будет в конце Натлана). Особенно с браконьеров можно поугорать.
Также с мини-играми интересно сделали. Особенно эти три загадки от живого граффити Ночной Птицы в племени Ситлали. Я пока только два портала нашел. Один легко находится (возле водопадов). Другой более мудрёно (там сбоку рядом с началом территории племени Часки). А третий я еще не нашел. Но процент комплита территории Ситлали - уже 97%. Основательно вычистил, пока что наиболее всего мне понравившаяся локация Натлана. И Очканатлан тоже зашел ппц.
Мне зашел квест, где игра на раскраску камней и ведущий-жулик. Там реально так спонтанно ты замечаешь, что слева клетка, потом допирает, что надо поговорить с заврионами в форме ихтомизавра (я вообще просто прусь с диалогов с заврионами, они иногда такие коры мочат, почти как люди). И далее уже прям волна возмущения и справедливый финал. Шикарный мини-квестик. И ачивка за помощь семье заврионов.
Еще с туманным островом были прям флэшбеки Вадацуми. Но сделали быстро, конечно. И не стали запаривать с бэктрекингом. И заодно показали фул возможности ихтомизавров.
Пока не могу выделить любимые треки (музыкальные темы, звучащие в хабах племен Натлана) племен, но у Ситлали кач однозначно, ну и у Часки тоже там вайбы норм такие. И конечно Дети Эха прут.
Короче доволен. Но однозначно этого мало. Хочется больше контента. Надеюсь еще 2-3 новые области Натлана завезут. Однозначно будет локация племени Иансан и Верисы, потом локация на границе с Натланом, где будет развитие темы Ложного Неба и встреча с Дотторе. И скорее всего Скирк подъедет. И еще должны показать Пиро Дракона старого, ну и завершить историю нашего тептелизаврика-королевы драконов будущей.
По Госойтоту понятно, что это не тот король всех драконов, который отец Оч-Кана. Это кто-то другой. Тупо из Бездны существо. А короля всех драконов мы еще встретим. Он еще имеет свои планы на нашу дракончиху. Так что ждем это в конце Натлана.
Нафармил много круток в оружейку. Стандарт крутки с очага, статуи и за кач персов тоже фармил, чтобы падали печати на покупку евент круток. Запарился. Сюжетку прошел. Теперь надо всякие побочки пилить итп. По моим прогнозам, успею получить этот меч Мавуики. В Стандарте выпал какой-то Небесный Атлас. +2 евент крутки, короче. С оружейки даже персы могут упасть. Выпал кто-то типа Беннета.
Честно, запарился. Устал ппц. В целом финал был норм. Аниме. Скрины без спойлеров (первый скрин - очень миллисекундный момент удара кулаком Мавуики - успел запечатлеть этот флэш эффект в стиле Ванпанчмена. последний скрин - угораю над этим вождем-дылдой, ппц он гигант):Спойлер скрины (парочка):
Спойлер
Капитано теперь Король-Лич, лол. И у него качаешь консты Пиро-Люмин/Итэра (2й скрин)
Выглядит жёстко
Чуть не крякнулся от скуки проходить эту каверну из события. Скучно ппц. Музон еще однообразный. Заснул пару раз. Вырубил. Потом допройду.
Сделал событие этого Харумасы. Мне интересно как реализуют квесты с ним - если событие временное, то исчезнут ли сложные битвы в 5й главе? Там две миссии на 40 полихромов. Я сделал на всякий случай. Самая геморная кстати не яростная битва, а обычная где Гоплит-учитель. Там просто это условие на 30%+ хп морозит. Считай можно проходить только евентовыми персами (Хару+Циньи). Другими нельзя. Аж 3-4 раза пытал это задание, пока не сделал на 3*. А вот яростная битва с этим же заданием - изи. Уже нет условия на хп, персы те же самые пробные, но всё равно легче.
Недостающие звезды в главах откуда брать, интересн??.. хмм. В одной главе (вроде 2я глава или 2я промежуточная) 3 розовые звезды отсутствуют, в другой вообще много желтых звезд. А все миссии сделаны на максу. Хз откуда звезды брать.
Наконец-то!
Что не так?) нормальный «комбинезон»
Грац!)
Вот хз. Эллен с Ликаоном и Сокаку его не вывозят выше 2*
Азарт в гачах это тема)) Тоже поздравляю, хоть и не знаю кто это)
21700 вроде
Блин лень в игру заходить. Все-таки тяжело играть больше чем в 3 такие подобные игры. А у меня как раз сейчас три штуки гач от михое. И там тоже надо разные вещи делать. Время не резиновое. Даже на плойке давно не играл. Может сегодня зайду.
Да всё верно. Меня сам термин планж/стяжка напрягает. Потому что после Вувы бесит. Не люблю хаос, когда персы собираются как-то хаотично в кучки и при смене на другого перса можно смутиться и накосячить от этого хаоса. По мне надо делать другие форматы. Типа как в ММО - контроль поля боя, возможность быстро менять свое положение и разрывать дистанцию, дропать разную аое-дрянь на поле боя.
Вот я даже вижу, как разрабы во всех играх сразу это мутят. В ХСР будут саммоны, в ZZZ Харумаса и Мияби и Янаги телепортируются и быстро меняют дистанции. В Геншине Мавуика и прочие персы Натлана все превратились в драгунов и пикируют с воздуха (и это сделано гораздо лучше чем у Сяо и Ка Мина), ну еще юзают circle атаки, зацикленные анимации. В Вуве Карлотта оверхед скачет через врагов, плюс имеет пирсинг эффект от выстрелов, который стопорит врагов, а в финальной анимации ульты она по сути телепортируется назад и издалека шмаляет. Короче тоже контроль поля.
СНОСКА:
Чем Саммоны будут контролировать в ХСР? Ну тут всё просто - возможности почти безграничны: пробитие, лечение, бафы, дебафы, продвижение хода итп. Короче все эти функции пойдут на второстепенные действия в шкале хода. И такая тема разделит между собой разные категории бафов/дебафов/пассивок. Будет проведена некая граница между тем что могут сами персы и что могут их саммоны. И как это будет синергировать. За счет этого увеличится гэп между старыми персами и новыми. И это сделает продвижение вперед. По сути это ротация. Первый год закончился с финалом Пенаконии. И сейчас начинается второй год. Это не календарный год, это просто аналогия с Геншином. Как бы три планеты - это одна ротация. Станция Герта не в счет. Сейчас началась новая ротация и в ней тоже будет три планеты. Даже может не планета, а сделают прикол в стиле «астероид» или «еще одна станция» или «виртуальная планета». Хотя по сути это уже провернули с Пенаконией. Ведь там мир грез это фэнтези. А по факту планета - безжизненная пустыня с океаном во все стороны. Отель Грез это просто космическая станция над Пенаконией, по сути. Всё остальное - грёзы. Мы видим историю реальной Пенаконии только в рассказе Сандея. Мы даже не знаем как это было на самом деле. Реальную Пенаконии видели заключенные, первые главы Кланов и их последователи, Сандей за счет своих способностей, ну и Часовщик и его товарищи. Мы не знаем про реальную планету ничего. Это подводная мать его тюрьма. Хз как она выглядит сейчас. Может там вообще тотальная разруха. Даже в локации где Галлахер и тело Часовщика (снова виртуальное как бы) - там все существа это конструкты из воспоминаний прошлых веков и так далее. Взять например этот контрабас из магазина инструментов.
В этом есть лютая криповость Пенаконии и скрытый контекст, который не все учитывают. И когда над этим размышляешь, то становится понятно, почему Сандей так устал от этого лицемерия.КОНЕЦ СНОСКИ
Абзац, который по логике развивает мысль второго абзаца, так что не путайтесь, читайте этот абзац после второго сразу, так как отступление про Саммонов и ХСР это просто сноска: Это лишь показывает, что все эти гачи смотрят друг на друга и сливы инсайдов есть и между компаниями. Они подсматривают друг у друга фишки и тут же реализуют. Стратегии развития идут рука-об-руку.
А Харумаса-то отлично пинает босса второго в опасной. Прям мощный урон заносит. Попробовал это с пачкой Мияби-Янаги-Харумаса. Я не верю, что тут нет этой докрутки в стиле HSR. Должно быть точно так же - в данжах новые персы всё уничтожают лучше старых.
Играл от кармана им - он быстро выскакивает, разрывает дистанцию и накидывает колчанов. Дальше их активирует Янаги и Мияби, но зачет дамага идет Харумасе, так что на итоговом экране может быть смешное значение лайков, где у Харумасы больше всех. На 3* завалил меха.
У меня кстати Генерал на Интро уже фул шкалу ульты имеет. Я вообще не понимаю как сделать, чтобы его интро добирало ульт. Он вечно одновременно это получает (и энку, и интро).
Короче - не читайте что я написал выше. Это просто отсебятина. По факту в игре тьма годных персов и куча разных механик. Я просто не люблю методично что-то собирать. Мне нравится хаотичный подход. Так веселее. Веселье это главное что я жду от гач.
Я не знаю кто там огненный или не огненный. Даже то что эта Астра - Эфир, случайно узнал. Так что буду по факту думать кого выбить. Эта игра на факторе т.н. «вайфу» (не люблю этот термин) сильно завязана. Так что не надо особо размышлять. Тем более если ф2п. Смысла сильно париться над муками выбора кого крутить не вижу. Пока не показана прям суперская синергия. И даже на этой синергии если тебе не выпал core перс, типа Цезарь, то надо просто забить. И не париться. Всегда будет кого собирать и кем играть. В этой игре вариативность большая.
Я не понимаю как в Геншине можно быть приверженным одним и тем же персам. Например Дюранго про это пишет, но у самого прокачаны почти все чары, которые у него в коллекции. И нехило так собраны многие. И это значит, что он просто утрирует)) а сам играет с разными вариантами и тоже любит разнообразие. Просто «на бумаге» (на сайтах/соцсетях) он советует самые годные сборки.
Хм, Иансан может быть 4*. Хммм.. А будет еще какая-то Вареза. Хз кто это. Из того же племени, что и Иансан. Эх.
Я не знал что Оророн 4*. По идее это может быть правдой - типа Оророн, Качина и Иансан - 4* герои. И три героя 5* - Часка, Шилонен и Муалани. 50 на 50 по рарности среди Шести Героев.
Короче ладно посмотрим. Может быть это будет первый за долгое время 4* перс, который понравился своим внешним видом и забавным именем. В Фонтейне это была Кирара, но не сразу, а когда увидел ее в квесте Тиори (когда Кирара выходила, я скипнул это дело, не играл тогда, поэтому впервые увидел внешность и характер Кирары только в квесте Тиори, ну и понравилось это дело). Кирара - это яркий пример, как может выйти интересный перс с хвостом и ушами. То есть это у меня не ксенофобия какая-то, что Тиньюнь, Фэйсяо, Шилонен и Фуга не нравятся ушами (хотя Фуга чет уже воспринимается лучше, привык к ней), а просто ДЕЛО ВКУСА и того как по первому впечатлению был представлен (личный опыт знакомства) перс. Поэтому одному человеку может нравиться Оророн, а другой будет его недолюбливать.
И вообще - тема кто нравится в Геншине это очень острая тема. Я если начну размышлять, то там будет от силы 6-7 персонажей. И я буду говорить только про тех, кто есть в коллекции. Остальных не буду обсуждать. Так как убеждён, что игровой персонаж не может нравиться/не нравиться на полном серьезе, пока ты его не выбил и не поиграл с ним некоторое время. То есть даже если у тебя 100500 персов и ты играл только с 10-20 из них. Ты не можешь за все 100500 говорить. Это пустой треп без опыта будет. И тоже самое с мнением насчет нынешних персов - о ком писал выше. Казах, Мавуика, Ситлали, Инансан, Муалани - это пока что шапочное мнение, уровня трёпа. Потому что я не играл толком с ними и там есть персы, кто еще не вышел даже. Так что на полном серьезе говорить нравится-не нравится невозможно. Это уровень поверхностный на данный момент.
Даже нет. Коммент полностью байт. Но реально в нем то, что мне вот эта крутящаяся хрень вокруг Казаха не нравится. По мне надо делать более выразительные режимы. Чтобы ульта не напрягала. Мне из всех персов с ветром нравится только Сянь Юнь. Ну еще Странник полезный со своими полетами. А вот Шилонен (это я уже на Гео перешел в обсуждении) я вообще не понял как она способна заменить Качину или Тептелизавров. Она же вроде вертикально по стенке не может пилить как Качина. И вот этот её скейт странный ппц. Короче пока в боевке не разобрался. А вот шмотки понравились наконец-то. Хотя уши бесят. Но шмот у Шилонен вроде норм. В сюжетке можно рассмотреть. Но поначалу она кажется какой-то бедной по шмоткам. Только позже замечаешь что норм.
Имхо надо сразу делать дорого-богато. Хотя в случае с Тиори это не помогло. Она сразу выглядит шикарно. Но мне не понравилась. Хотя потом в её квесте она отлично была показана. И это великолепно выходит как реклама-промо персонажа. Но я все равно не люблю Тиори. Хотя японская озвучка у неё хороша. Короче дело вкуса. С Казахом та же тема. Этот квест знакомства и его связь с Байдой - мне было скучно. И эти воспоминания о скучном квесте, где впервые появился Казах, до сих пор в памяти и от этого персонаж кажется скучным. Короче - вкус и впечатления. Вэлью редко играет. Только если перс прям незаменим. Из примеров недавно выпавших - я еще не понял как играть Мавуикой и только один раз пробовал. Её костюм мне все так же не нравимся. Но в сюжете образ был эффектным. Я пока 4 акта только закончил и финальный не делал (последний патч). По боевке она очень сильна. Но мне не очень нравится эта тема с мотоциклом. Но зато она на нем по стенам вертикально может пилить. Это полезно.
Или вот из ХСР пример - Фэйсяо. Она у меня с сигной. До сих пор не люблю её образ. Не нравятся уши итп. Курточка убогая. Но в бою она эффектная.
И вообще основные претензии у меня к этой стандартной теме: в глазах хрусталики делать вычурными. То звездочки (Мавуика), то плюсики (Ху Тао), то вообще хрен пойми что (Сиджвин). Мне хочется чтобы были персонажи, у кого глаза более нейтральные (типа Деда или Ситлали), чтобы не было всяких вырвиглазных сочетаний цветов (глаза Оророна), а были более интересные миксы (типа анимированной текстуры на глазах Паймон). Короче мне хочется увидеть эксперименты или нейтральный общий стиль как у персов одной планеты или расы в ХСР делают.
Мне вот по этой причине нравятся совершенно невыразительные с виду персы - типа Иансан или Муалани. Потому что у них интересные эксперименты во внешности, типа татушек и загара Муалани или интересной маски и необычного сочетания волос с одеждой у Иансан. Чем необычнее персы тем лучше. В сюжете Сумеру тоже были интересные миксы во внешности. Но это были НИПы, жаль.
Коммент частично байт. Так что не ведитесь. На самом деле мне просто не хочется играть тем что я уже видел много раз. Новенького охота
Фурина как-нибудь упадет. А Казах мне никогда не нравился. Какой-то гей со своей тоской по умершему другу. И в бою крутится крутится - нет бы напрямую атаковать как Беннет или Альбедо. Вот этот стиль боя в какой-то лабуде будто каша в воздухе всякие рюшечки-цветочки-ленточки - никогда не любил такое в персах. Без разницы какого пола. Это какая-то пропаганда китайского танца итп. А я такие вещи считаю кринжем уровня «европеец ходит в кимоно по Японии и фоткается». В чужую культуру чужеземец хрен заглянет. Это невозможно, если ты не 20-40 лет прожил в Азии, имхо.
Эллен всё равно нужна и еще как. Она с сигной прошибает даже если у врага нет аффинити или вообще резист. То есть отлично помогает в Критических Узлах и Опасном Штурме.
Спасибо за инфу, Ранма!
Дюранго, у меня в любой игре интерес к новенькому. Не могу прикипать надолго к одному. Нравится именно новизна разных вещей. В данном случае мне интересно посмотреть что это за передачи духа и зависимость от флогистона, поэтому хочу собрать фул пачку персов Натлана. Это прям в обязаловку. Мне бы еще Иансан. У неё актриса японской озвучки норм. Кинича я не выбил. Он по озвучке хоть и «Саске с Наруто» (Ахав - сэйю Наруто), но его цепляние с непонятным прыгающим таргетом неудобно, плюс он тоже дд как бы, то есть не катит. Шилонен с ее «диско» ритмом тоже пока непонятна, я не раскусил как ей драться. Она по идее как бы гео саппорт, но я не понимаю как ей драться. Оророна я не видел в бою, но его дизайн это ппц - как будто отшельник-бомж-в-кожанке. Короче если он очень интересен в бою - то можно взять на реране. Но эти рераны вечно мимо. Чтобы успевать брать персов на реране, надо не любить выбивать новенькое, а это сложно в ф2п режиме. Часку я не видел в бою. Кстати, побывал в землях ее племени и теперь понимаю, почему у нее такой наряд полу-дурацкий. Это фишка этих «рейнджеров с летающими птЫцами». Они там все поголовно «Робин-Гуды» по шмоткам. Надо пройти сюжеты квестов её племени, там можно увидеть как дерется Часка. На реран не успею наверное.
Ну короче у меня план качнуть Муалани (осталось доделать навыки и сделать арты лучше), Ситлали (арты, навыки, пушка), Мавуику (проблемы с пушкой - нет подходящей, ну надо делать арты и навыки до фул (ешка и ульт)). И выбить Иансан и сделать ей фул кач. Короче из этих 4х персов я мечтаю сделать игровую пачку нормальную. И надеюсь это сделать быстро.
Потому что хочу вывести клепание персов в Геншине на уровень автоматизма Стар Рейла и ZZZ. То есть без долгого затупа. А то пока соберешь уже актуальность снижается. Пока что всё удачно идет. Новые фишки типа создание фул артефакта с заданными мейн и саб статами (тюнинг короче) без алхимии - этому способствуют. Мне нравится. Конечно кд этой фичи очень долгое и есть ограничения по артефактам. Вроде по 1-2 раза можно создавать из одной серии артов. Но можно сделать автоматизм и из этого.
Меня стебет что этот обсидиановый сет нужен стольким персам. Муалани, Мавуика итп. Как-то забавно. Но вяжется с темой «единый Натлан» типа все персы зависят от этого духа или как там его. Короче от флогистона.
Мне нравится необычность Натлана после довольно обычного Фонтейна (вне подводных сегментов и руин). Я нахожу в этом такой же восторг, как был в Сумеру, Инадзуме у меня.