Ну да. Стандартный подход к созданию характеров. Китайцы в этом монстры. У них по всему миру ихние смартфоны собирают данные 24/7 и они могли ещё 10 лет назад запилить тонну нейросетей, которые заткнули бы чатжпт в дальний угол рыдать. Эти же технологии юзают в создании таких вот ААА игрушек, которые созданы тоже в частности для сбора инфы и это есть и в опросниках, и в подписанных соглашениях, ну и так далее.
Китайцы через 20 лет примерно или даже раньше - будут способны создать копию любого человека в мире. С такой базой данных им по щелчку пальца можно сделать правдоподобные характеры в видеоиграх. Вообще без проблем. Общечеловеческие принципы в создании характеров видеоигр используют все разрабы без исключения, не только китайцы. Японцы вообще постоянно это юзают, цель любого AI проекта - это фиделити. Про это и имеется в виду с "общечеловеческими принципами". Это же ежу понятно, ты же такой же умный, как и я, Стокер. Должен был сразу прочухать
Есть Имморталс Феникс Райзинг - тут вообще уникальный случай. Я смотрел 5-6 разных версий озвучки. От русской до японской, французской, испанской итп. Везде одинаково хорошо проделана работа над характерами. И они идентичны по интонациям, по характерам, по их влиянию на атмосферу итп. Китайский язык мне неприятен, потому что я вообще честно азиатов не жалую и жуткий расист. Даже японцы для меня рохли. Мне достаточно одного японского, а больше азиатских языков не принимаю в свою "блогосферу". Играть на китайской озвучке потому что игра китайская - это тупейшая причина из всех возможных. Играть надо в такой озвучке которая с образами персов ассоциируется. Мне не интересно пока что слушать китайский. Потом может дело изменится, но это не за один день делается. Тот же испанский или французский я постоянно с детства слышал. А китаёз на дух не переношу из-за их беспардонности
Вот есть Солид Снейк. Он одинаково хорош и в японской и в английской озвучке. Это признак качественной работы с озвучкой и как раз показывает, что не имеет значения какой язык. Есть Джедай Падший Орден - то же самое. И русская, и английская озвучка одинаково хороши и идентично передают характеры, их биографии, связь персонажей с сюжетом, раскрытие атмосферы, ну и так далее
А эстетика не важна. Сеттинг не диктуется озвучкой. Озвучка касается характеров персонажей, которые диктуются общечеловеческими принципами. Как работают характеры и их раскрытие в корреляции с сюжетом и биографиями персов. Это не связано с планетами, не связано с культурой итп. Мне как-то вообще не комильфо слушать сухой или писклявый английский в игре либо гортанные звуки блевоты китайского языка. Японский язык мелодичный и красивый
Лол LongHue ник в ХСР это забавно XD
Тоже перехожу обратно на страницу игры. Тут писать лучше короткие сообщения, впечатления.
Все короче писать буду в теме игры тут такие полотна не нужны.
Играл я недавно в бету Modern Warfare 3. Могу сказать, что это как покушать или поспать для мильонов игроков. Судя по диалогам и общению в чатах. Вещь общемировая и на уровне хобби. Почти уровень фифы или гтахи. Не надо даже завлекать аудиторию или делать рекламу. Все будут покупать все равно. Такие франшизы это типа дойная корова на 10+ лет. Хотя Батла мне больше нравится по мультиплееру. Но по бете МВ3 могу отметить что игра имеет очень простую схему завлекания - если ты во фрустрации просто в секунду можно вырубить игру и потом позже зайти. То есть это тип "игрового хобби" который не заставляет просиживать штаны (есть такие игры, когда ты злишься и в итоге полдня торчишь в игре пока руки дрожать не начинают и лицо не синеет от напряжения и беспрерывной игры). Это уровень доты 2 или лиги легенд. Один из монстров игровой индустрии. Очень ценное приобретение
Блин, придется тоже по ходу покупать эту месячную тему. Но не сейчас. Меня жена кикнет если буду на смартфонах играть.
Меня ещё стебет, что вечно последний удар каким-нибудь боссам или крупным элиткам у меня (так уж вышло) Дань Хэн наносит. Это какой-то скрытый троллинг. Чел по дефолту незаменим вплоть до конца Ярило-VI (если рашить как я - за 2.5-3 дня с начала игры пройти кучу сайдов и сторилайн до момента когда напишут "вам надо путь освоения 29", но квестов норм с 26 по 29 в секунду поднимусь, тем более уже почти 27й на момент конца Ярило был).
Я сам по аналогии с Геншем, ну и посмотрев трофеи в плейстейшн (через аккаунт - потому что через сайты это читерство и риск словить спойлеры, я такое не люблю и резко отрицательно воспринимаю, случайно получать трофеи - самый кайф, Я уже таким макаром 53% трофеев сделал, до фигища сами по себе падали), плюс с получением Рыськи и чтением ее биографии, - раскусил, что будет очевидно доп сюжет на Ярило-6. Рыська же оттуда. Видимо новые локации на снежных равнинах. Есть же даже трофей в стиле "Спасите Белобог снова". Это аналогия с Геншином, где тоже там в Монштадт возвращался по мелочам и крупное (гора снежная это же по факту саб-аддон к Монштадту, точно так же как Разлом - к Ли Юэ). Думаю по размерам будет похожий размах с возвращением на Ярило-6. Считай должны накатить новых персов.
Я пока так и не понял пользу от Сервал этой. Пока юзлесс. Прям как такая же рокерша в Геншине.
Тиньюнь я видел вроде юзают. Насколько я 3-4 раза видел ХСР - 2 раза юзали эту кошку жену. Я понял что она льет энку. Но иногда вообще не прокает. Надо прочитать принцип работы ульта этого и пассивки таланты. Потому что иногда вообще не меняется показатель ульта у цели. Сила атаки вроде как бы и полезно, но в то же время есть вариант покучнее - просто на нужного перса нацепить конус с каким-нибудь бонусом атаки всей команде с начала матча и с возможностью кратного увеличения, ну или артами с атакой обмазаться на нужном персе. По идее. Арты сто лет шаманить, чтобы прям все статы под билд. Даже дольше чем в Геншине. Но эти штучки на кач артов (янтарь или как его) можно много где достать. Только успевай бегать по данжам этим да поручения выполнять.
Аста просто по идее как бы первый огненный перс в команде первопроходца и единственный этой стихии долгое время (если Химеко с 50 стандарт круток новичка не упадет). Это значимость уровня Дань Хэна с его ветерком для нового акка. Но при этом у Даньки сразу пробитие качает, урон шик итп. А Аста сосёт даже с пробитием. Ещё и 4 эйдолона надо (спасибо за инфу). Кстати, очень умно сделали, что первый эйдолон 4* персов как правило к базовой атаке относится. Это делает его бесполезным почти всегда, кроме случаев, где база добавляет какой-то бонус типа броня/Агро/энка итп. Ну или база основная атака у перса. Наверное есть и такие 4зв персы. Например Цинцюэ. Единственный минус Даньки - это убогий ульт против элиток. Урон слаб. Пока только жёлтые бабенции фрагментума (которые массуху с появления сразу закидывают, поэтому желательно быстро Клару прожимать ульт перед этим, чтобы Сварог накидал всему отряду врагов с пробитием, Сварог вообще с пробитием тащит. И Герта с ее молотом) - так вот эти жёлтые бабенции быстро складываются. Но щас уже разумные фрагментум перцы стали появляться в стиле крылатых, в белом шмоте или бронированных. И эти ребята не по зубам Дане. И жирные Синие элемы фрагментума. И ещё эти жирные Синие мехи пузатые, которые не обычные синие, а у которых будто галактика на пузе переливается, скинчик модный короче.
Мне понравилось что много ачивок за разные ситуации в боях, типа разозлить моба в4ром или убить моба когда он там готовится какую-то гипер-атаку свою коронную делать. Или простые в стиле "заморозь 300 раз". Короче боевых ачивок много и это ништяк, мотивирует драться. У меня уже где-то 110-120 ачивок. Голд где-то 2-3, под 20 серебра и остальное бронзовые ачивки. Я так насчитал просто тьму ачивок, которые по идее скиппабл. Например поболтать с Гердой (женская версия Гёте в Подземье) и получить рецепт. Это вообще ачивка крайней неочевидности. Я думаю это можно запороть, если не умаслить хозяйку гостиницы отзывом про "дешёвый номер". Я это делал вообще спонтанно и не знал про ачив. Там не только внутриигровой бронзовый, но и в плейстейшн акке тоже бронзовая ачивка. Челы, кто не будут болтать и не будут перебирать бланки книги отзывов - скипнут достижение.
Интересно продумали с ачивками за реплики Стелларона-Главгера. Типа есть градация выборов позитивный/грустный/грубый и ещё там какой-то. 4 типа вариантов ответов и они постоянно тасуются. То есть чел кто кликает быстро ответы - может зафакапить общение с неписем, соратником итп. Так как может случайно первый вариант оказаться - грубый ответ или ещё что-то не то. Есть конечно неписи типа хозяина ринга Подземья - это категорично негативные жадные бесчеловечные люди и все варианты Первопроходца делятся на 2 типа - или грусть или троллинг и грубость. Нет позитивного варианта заставить чела почувствовать совесть итп. Есть много характеров неписей, которые выписаны по китайским методичкам - например ученик мастера вагонеток это молчел ленивый, который осиротел и друг его отца взял себе поца в память о дружбе с его отцом и стал учить как управлять вагонетками. И вот это парень 20 лет честно признается, что не хочет тарабанить на рудниках всю жизнь и учится у своего названного бати ремеслу чисто из вежливости, так как тот его вырастил, а в будущем планирует свалить и ему скучно регулировать рельсы вагонеток итп. То есть классический характер из жизни. На протяжении 3-4 дней (наверное, я пока только два дня делал) этот сайд-квест развивается и по идее это китайская методичка и посыл к молодым специалистам что надо прилежно работать, учиться у старших по званию и рано или поздно вам начнет нравиться ваше ремесло. Не бывает сразу интересно работать, сначала надо все изучить и втянуться. Ну это очевидно небольшая пропаганда. Работает не только на китайское общество, но и в целом на современных молодых амбициозных людей ирл, которые не хотят батрачить на простых механических физических работах типа завод итп.
Короче играю дальше. Много интересного. Самое что шик это как упростили данжи, камеру, быстрое переключение между всеми данжами, выделение даже ещё не найденных данжей через меню, быстрое шаманство с дейликами итп, использование одних и тех же локаций по 100500 раз и так далее. Революционная работа проделана. Это должна быть невероятно удобная игра для планшетов и смартфонов. Графоний на пс5 - ну максимальный как на ПК. Все красиво, потом постепенно глаз привыкает и даже всякие Брони и Коколии кажутся скупыми по детализации костюмов. Очень интересно сделана игра - весь бюджет, ВЕСЬ бюджет до копейки потрачен с умом, это очень экономно сделанная игра. Куча способов как сделать подешевле, например арты вместо катсцен, схематичные эпилоги, ну и так далее. Но при этом липсинк с разными языками (Геншину надо учиться) и классно поработали над японской озвучкой. Хотя иногда голоса тихие и битрейт резко ухудшается. Не отладили взаимодействие с резким вокальным треком и когда там Коколия кричит свои файнал спичи перед битвой.
Японская озвучка почему выбрана в игре? - на самом деле вообще срать какая там игра по происхождению китайская или нет. Если дизайны персов анимешные - делаешь озвучку японскую и не паришься. Они лучше работают над интонациями. Плюс дело в том, что с детства привык к условностям японской актерской игры и переучиваться на китайский менталитет не собираюсь. Вы ещё мне "Масаню Тунца" этого читать посоветуйте (Мосян Тунсуй или как его). Слишком геморно ещё один азиатский менталитет брать в расчет. Мне достаточно понимания политической и социальной повестки и общечеловеческих ценностей и задумок разрабов. Они быстро прощелкиваются в игре. Разрабы китайские - уникумы, очень грамотно плагиатят, комбинируют НФ-наработки из разных источников и сфер культуры, делают при этом свое уникальное итп. Придраться не к чему. Сеттинг проработан, всё понятно и интересно. Я вижу идеи разрабов в отвлеченном от какой-либо озвучки ключе. Японская озвучка просто помогает больше кайфа от персов ощущать и некую колоритность японскую. Типа торговцы кричат на улицах "киете насаай!!!" ("вы слышали?!" = русскому "подходите, налетайте, распродажа!!" на рынках) - я это нормально воспринимаю и это добавляет мне аутентичности и атмосферы для мира игры и в частности Надземья в Белобоге. Также я могу услышать как произносят имена персов и наименования мест итп - например Белобог на японском так и произносят "Беробо". Зеле - это Зере. Броня - Брония/Бронья. Ну и так далее. Мне приятно слышать адаптации и как это филигранно коррелирует с четтингом и добавляет атмосферы. И вот представь, Стокер, что я перешёл на китайскую озвучку и вместо нормального привычного с детства уже 28 лет как (японская речь которую я слышу с 1995го) я слышу "Сунь куй в чай вынь сам пей" ну и так далее .. имхо это бы пришлось недели две привыкать и переучиваться. Неохота. Для подготовки надо китайских сериалов посмотреть в оригинале с сабами. Может как-нибудь займусь. Найду нормальные где мужики не п*диковато выглядят.
Идеи развития вселенной, теории про мега-галактику от Вельта, множество вариантов миров и потенциальных аддонов - мир ХСР по идее имеет неисчерпаемый потенциал. Например показать больше челов из Общества гениев, допустим не только Скрюллум (отлично озвучен на японском, вообще ништяк перс), но даже неожиданно окажется, что основатель Общества (номер 1 гений) - ЖИВ. Ну или покажут этот хакерский мир, который упоминался в квесте с Сильвер (блин забыл как ее там - Сильвер Серфер, короче XDD). Там же сама концепция мира обрисована очень по НФ-канонам. Мир, где даже здания и прочий сеттинг сделаны из блоков данных. Цифровая планета - если будет такое длц это будет пушка.
Народ вы покупаете эти донат пассы по 400р?? Чисто праздный интерес.
Просто выпадение леги раз в 90 круток это конечно ппц. Я ещё по ошибке слил 10 круток в конусы Цзинлю. Так бы было уже 67 круток. Пока не падал никто 5зв с евент баннера.
С баннера новичка Клара упала. В последней 50ке круток. Тоже как бы не особо айс по скорости выпадения )) но перс крутой.
По уровню первопроходца щас 26й лвл. Цзинлюху конечно хотелось бы. Просто анимации буквально всех атак (даже база) офигенно сделаны )) что-то в духе "я - Бэтмен" вайбов на фоне полной луны XD
Кларка конечно норм танчит. Но длительность этого луча Сварога в ответку (когда он синий и жарит массухой после ульта) очень короткая.
Меня поразила Герта эта. Ппц жёсткая девица. По бонусным атакам это жесть. На первых этапах когда только начинаешь играть (примерно до 24-25 ранга первопроходца). В конце Ярило-6 Герта уже становится слабой. Щас ещё этот сетик с бонусом к ледяному дамагу подъехал, надо заменить и поставить его Герте.
Меня больше всего раздражает, что этот Диан Вей или как там его - копейщик с силой ветра короче - такой незаменимый тип в начале игры. Триал Санпо показал, что Санпо кучнее по скиллам. А этот чисто на сингл цели. Но хоть быстро ульт набирается.
Прошел Ярило это. Но под конец навалили 3 задания спутника и 5-6 побочек. Я просто задушился. Переиграл за последние полтора дня в этот ХСР. Наверное часов 22 утопил за короткий срок ))) выходные в командировке - они такие.
Игрушка годная, много интересных идей по части разумных камней, прочих неодушевленных предметов, всякие отсылки на нф, сюжеты фантастических триллеров итп. Наркоманские квесты, твисты в стиле фильмов про клонов или роботов, ну и так далее. Есть куча квестов серийных, которые днями выполняются. Но в Генше там тоже есть такое - на Инадзуме на одном острове надо рыбками в разные миски кормить кошек целую неделю, например )) ради внутриигровой ачива (даже не трофей плейстейшн). Стебануло как собрание назначил и на другой день там как руководитель какой-то план утвердил и все согласились. Собакен-сыщик тоже постебал. Отсылки на крылья из Генша (одна из диковин Герты), пасхалки про живую консерву, сюжет сказки про то как брат ищет сестру в фэнтезийном мире, всякие цитаты из классики в стиле вариантов "мечтают ли андроиды об электроовцах". Стебануло как расшифровал язык и меня провозгласили королем тоттонидов. Понравилось что как и в Генше можно после сдачи квеста придти к связанному с квестов неписю и рассказать об итоге. Я так деду рассказал, что его ученик чел учёный из географического отдела решил лететь за своей Лесли, которая попала в галактикотрясение или что-то типа того, короче в вормхол. Это тоже сюжет какого-то классик нф рассказа переделали в сайд-квест. Про вирус мемов квест до сих пор ещё делаю, завтра будет третий день чтения логов. Я подозреваю что тот чел который мне с паролями по квесту помогает и есть заражённый этим мем-вирусом от диковины. Я чёт не могу найти Сильвер (хакерша из начала, клон Ке Цинь) в Экспрессе. Вроде после квеста про картридж с игрой она должна теперь гостить в Экспрессе. Но ее нет. Думаю там надо подлавливать. А то нигга вечно гостит. Щас ещё Аста. Аста вообще мега-бесполезный перс. Как ни качай - дамаг мизер, как саппорт она слишком долгая по энке, хотя должна настакивать хасту лол. Вот ей точно нужен только свой конус, скорее всего.
Пока что понравилось что есть куча трофеев (плейстейшн) с забавными темками. Ну я шмонал просто мусорки и сролял 2-3 трофея. В том числе троф за использование этого талисмана добродетели или как его. Чтобы совершить подлость. Я там какой-то пароль поменял на клочке бумаги с 88 на 84 в одной большой мусорке. С унитазами тоже стебануло. Я два раза пробовал. По идее там каждый день может портировать в разные места на станции. Ну потом естественно начинает повторяться. Трофей плейстейшн дают за первую телепортацию. Ещё стебануло когда чел в воровстве из его сундука обвинил. Ну и так далее. Вообще конечно молодцы - такая каморочную станцию оборудовали 25+ забавными сайд-квестами. Не считая квестов соратников и мелких поручений,а также случайных историй (как с королем тоттонидов или с трехступенчатым паролем в кабинет Асты, ппц я там побегал, искал чела из Легиона - а позже просто подумал а может я его убил уже?? Ну и реально была ключ карта в инвентаре. Мне только надо было найти карту на полу (случайно нашел последней, когда исследовал места, где ещё не был на станции) и того чела с шевелюрой я спецом доконал разговорами и он мне отдал ключ карту. Я искал прям шевелюру, а там бобик такой небольшой. Когда я с ним начал говорить я уже был в курсе паролей и прям чувствовал, что с ним надо болтать пока он не даст ключ карту. С дедом, который андроида по образу любимой сделал и 157+ раз стирал ей память - ну это отсылки к миру дикого запада стопроц. Там даже конец похожий можно устроить - я рассказал правду, ну и с ней приключился когнитивный диссонанс как с тестем Человека в Черном в Мире Дикого Запада. Потом даже пожалел, но когда Джоанна (медсестра на станции которая вечно жалуется что нет свободного времени) рассказала что дед там жёстко киданул свою возлюбленную и можно сказать убил ее сам, - ну этот вариант концовки про рассказ правды андроида это единственный верный. Потому с таким уродом ее оставлять нельзя. Квест про чела в костюме монстра - это тоже конечно жестянка. На ринге в Подземье. Там кстати можно поднять трофей за печальные и грубые ответы. Потому что хозяин бойцов ппц урод ещё тот. А того чела ппц жалко, особенно когда Натаха рассказывает про судьбу его жены и детей.
Санпо конечно ппц продуман. Я так и думал, что он знает про другие планеты итп. Засланный козачок. Наверное работает на какую-нибудь организацию. Не удивлюсь, если на Кафку и Сильвер. Эти Охотники за Стеллариями.
Но с Натахой было неожиданно. Поразило ее злобное лицо, когда она наставила пегаль на Сварога. Очень хорошо проработан перс. Скорее всего они как-то связаны прошлым с Олегом, больно уж по-дружески общались после победы в арке Ярило. Мне кажется это здеж, что они только в Подземье познакомились. Олег-то понятно бывший рыцарь из ордена Брони, Гепарда. Что ещё забавно, так это история про братана Натахи. Тоже довольно мрачный квест, особенно когда она показывает сошедшую с ума вдову.
Короче прикольно. Много мрака. Всякие теории всех мастей, куча плагиата и отсылок, пасхалок. Есть отсебятина русских переводчиков (пародия на Эша и Пикачу в одном раунде предпоследней сложности кулачных боёв), но в целом перевод отличный. Хотя надо привыкать, что Март 7 в японской озвучке - это Мицуки. Диан Вей или как его - это Дан Коку, ну и так далее.
Пока что команду сделал такую - Рысь, Клара, Дань Хэн, Герта. Рысь топ Хилер. Конус пока что Рог Изобилия 5й пробуды (наложения) 40 лвла. Арты скиталец блуждающего облака. Я вообще обрадовался когда неожиданно в одной порции круток выпали рядышком Юйкун и Рысь. Потому что я помнил что Рыська мне как-то случайно увиделась в Ютубе (это при том, что я по ХСР от силы 3-4 раза смотрел случайно что-то в Ютубе) и мне понравился ульт отхил. Рыська короче мне все Ярило, две виртуалки, кучу этих цветков и порталов данжей, потом зеркало с воспоминаниями в поезде - короче все протащила. Топ Хилер 4зв. Я даже Натаху бесплатную ни разу не врубал. Пробовал "кошку-жену" (Тиньюнь) - чёт не понравилась. С Юйкун тоже пока не разобрался, но это единственный перс этого пути у меня пока что.
Клара отлично принимает на себя удары и отвечает Сварогом. Дань Хэн блин незаменим из-за своей стихии. Просто вообще нужен позарез всё Ярило. Если только вы Сампо не выбьете как-то. И Герта это просто монстр по бонус атакам. Она херачит будь здоров. Просто не успеет начаться бой - и он уже заканчивается.
Какие персы выпали: Рысь, Клара, Герта (1 так, вторая за виртуалку 2ю вроде даётся), Юйкун, Сервал (за предрегистрацию), Тиньюнь, Арлан (дважды), Цинцюэ (1 раз так, 2 раз по дефолту дают за лвл). Ну и дефаулт Март, Даньчик, Натаха, Аста. У Главгера не хватает только одного баджа в пути разрушения в эйдолонах, в пути сохранения по нулям.
Короче пока сойдёт. Упёрся в стенку по гемам. Щас придется копить.
В пузырях воспоминаний станции топ истории были)) особенно где слизняк мотоциклист разбился потерял работу, мама его утешала по телефону итп XD и где какая-то крокозябра голодная была, а потом нашла свежую планету и предвкушала как ее съест до самого ядрышка с лавой XD ещё про Марка Аврелия в мире киборгов тоже топчик )) неорганики заставили Аврелия принять яд XD
Пс5: 33 гига ХСР и 86 гиг Геншин. Хммм.. в ХСР видимо локации попроще
Я БЫЛ ПРАВ!!! Это Хироши Камия!! Голос Сейджуро Акаши из Баскетбола Куроко. Это он озвучивает Нёвилетта на японском )) горжусь что узнал по голосу
Другие его роли - Трафальгар Ло, Сайки Кусуо, Нагамаса Азай, Леви Аккерман, Мефисто Фелес (Синий Экзорцист), Джинпачи Эго (Блюлок), Атару Моробоси (новые Урусей Яцура), Хельбрам (Нанацу но Тайзай), Арараги-кун (все Бакемоногатари итп)
Вот эта тема про Тиранов ещё интересна. Что за перцы такие?? Можно ли считать Аль-Ахмара, допустим, тираном? Первый Тиран, согласно новой инфе из 4й главы Фонтейна, был вообще давно. И с ним сражалась прошлый Гидро Архонт в союзе с Гидро Драконов-Элементалем. Но по инфе - он кошмарил не только Фонтейн, а сразу два государства. Это в Монштадте ихний Тиран чисто там тусил. А по ходу были и такие Тираны, что сразу два региона могли кошмарить. Ну в принципе логично - заря Тейвата. Первый Тиран в истории Тейвата должен быть мощным перцем. Если даже Аль-Ахмар (если считать его Тираном) чуть не угробил все человечество и весь Тейват ДВАЖДЫ (обе доп главы про джиннов и пари про это) за все свое правление ))
Ещё мне понравилась новая инфа, откуда Небесный Порядок взял силы для Архонтов. Это объясняет связь Архонтов с (спойлер). И это ставит последних даже выше, чем Архонты. То есть по идее (спойлер) мощнее чем Фурина в ПЯТЬ РАЗ XDD Если такая тема воплотится в геймплее, то будет вообще забавно. Тогда будет три имба-категории персов которых надо выбивать асап - Архонты, Предвестники и (спойлер).
Далее там будут Адепты, ну и так далее.
Нилу-Нахида пачка кстати уже чёт не катит, неудобно, что Дендро ядра надо делать. У меня мало нужных персов. Думаю даже замиксовать. Допустим Нилу, Нахида, Нёвилетт, Аль-Хайтам. Потому что Нахида быстро отлетает в мили, а Хайтам как танк, он будет ядра стакать. А Нёвилетт за гидро стат отвечать. Просто Мона и Барбара были раньше в команде и это вообще не катит. Медленно. Дамаг слабее, чем в команде Странника и команде Хайтама (Куки, Хайтам, Нахида, а вот 4м хз кого ставить, была бы Яо-Яо, эххх.. она нужна).
А эти книжки игровые особо инфы не дают полезной. Все что полезно это обычно прям тексты которые на паузе читаешь в какой-нибудь книжке на столе/на полке итп. А документы (книжки в менюхах, за которые иногда ачивки прилетают если все части каких-то многотомников собрать в разных регионах) - это скорее художества по мотивам реальной истории Генша или легенд или просто художественные произведения.
Я Мону ослабил сильно. Она сейчас для меня не так важна. Делаю пачки под Странника, Хайтама и Нёвилетта. Странник жестоко мочит под Синим, Беннеттом и Сянкой/Файрузан - за 2-3 секунды накидывает 6-8 плюшек по 28-38к и ещё кучу мелких по 10к, со стрел по 1.5к-3к дамаг, стрелы генерируются буквально по 5-6 раз за одну ешку под бафом Синего, а не 3 раза как раньше. С одного раза 4-6 стрел и как доп дамаг. Короче рулез. Синий вдвое увеличил дамаг со стрел. Беннет и Синий ультами своими апают дамаг Страннику, Файрузан тоже. Короче там в 4 раза прирост дамага. Раньше по 10-12к плюхи были. Щас по 28-38к стабильно. И учитывая скорость атак Странника - это очень круто. Например новые фатуйки девочки (крио и анемо) отлетают за один взлет Странника с ешки, даже ничего сделать не успевают.
Нёвилетт кстати своим твистом из 4й главы открылся с новой стороны (спойлер) XDD даже почетность почувствовал. Первый перс такой "расы" за всю историю Геншина )) У меня мало хп у него. Всего 26к или 27. На 60 лвле. По идее до 90го он ещё подрастет до 33к. Но там надо менять арты на хп, гидро урон итп.
Мона у меня всегда была недоделана по артам и вообще я ее билды даже не смотрел. А тут под 12 лямов бабла, тонна артов итп скопилась. Ну и много смолы. И я решил за один день сделать Беню, Синего, Файрузан, Куки и немного подредачить Нёвилетта. Страшно вспомнить сколько артов вчера сжёг в реликварии. Щас всего 3кк осталось бабла и опять по артам почти в нулях, смолы тоже мало. Ещё опоздал на награду за вход 5 евент круток (не играл в Генш дней 5) - не получу награду. Только предпоследнюю смогу. А так бы успел еще одну баннер легу сролять после Нёвилетта. Может даже первую консту на 5зв перса. В итоге могу с гордостью сказать, что Синий и Беня за один день поднялись до топ сапортов. Ещё бы последнюю с6 выбить для Синего для длительности его бурста. Файрузан пока что 60й лвл. Нёвилетт до 70 апнулся. Надо ещё погуглить где там эти темнозвездники под водой. А на берегах я сам нашел все места где можно фармить эти ресы на апгрейд судьи.
По части сюжета Фонтейна впечатления - 1 глава немного детская, но пародия на ace attorney интересная, 2 глава - мрачная, в целом норм, Навия оказалась норм проработанный перс, несмотря на свой путанский наряд, отлично дублировали на японском, новый вид эмоций затестили разрабы на Навии - слёзы, выглядит очень анимешно. Сама организация Спина ди Росула отлично продумана. С каждым неписем болтал, всех запомнил, все проработаны характерами, отношения прописаны хорошо. Побочки норм. Ветка Института, ветка про бюрократию Жардинажа (жиза), ветка про Пузырина и его названную сестренку, короче все квесты норм. Хотя чел со взрывом удивил. Но блин по ходу это архиумное ядро ценная штука. Плюс помешанные на опасных исследования учёные существуют и в реале.
3 глава это было мега скучно, зевота. Ещё и окончилась неожиданно ржачно. 4 глава - отлично сделана, много синематиков, отлично показали отношения Ризли с Хлориндой и Нёвилеттом итп.Человекоподобная мелюзина (играбельный 4зв перс по ходу, гидро лучница, но вместо лука по ходу пегаль будет, а чё - давно пора огнестрел вводить, чемоданы уже есть XD Кстати у медсестрички-мелюзинки голос очень напоминает голос Кли. Прям сильно напоминает. Японский голос Нёвилетта многократно прослушал за 3-4 главы и могу с уверенностью заявить с 85% шансом что я прав - это японский актер озвучки Акаши из Баскетбола Куроко. Стопудово. Очень заметный тембр голоса. Щас даже гуглить полезу. Ризли поначалу не понравился невыразительной озвучкой и тупым костюмом где вообще не разглядеть чем отличаются детали из-за сплошного черного цвета. Но в 4й главе Ризли раскрылся характером и отлично проработан оказался. Не могу сравнить его с Дилюком или ещё кем-то, тем более Ризли это монк а не мечник )) выбивать его конечно не особо горю желанием. Но если выпадет - пофиг. Чем больше Фонтейн персов - тем лучше. Вычислил кто у нас Усия - это Линетт. Того босса меха неубиваемого с щитами значит придется пробивать с Линетт. Придется ее качать блин.. У Нёвилетта пневма с ешки только. Может быть у Ризли тоже будет Усия. Тогда не надо будет качать Линетт. 4зв с Ризли в баннере стопудово будет мелюзинка-медсестра с непонятным именем на С типа "Сираж" или как-то так.
Я чёт поразмыслил над сюжетом 3-4 главы и могу с уверенностью в 60% заявить, что в 4.2 НЕ БУДЕТ ФУРИНЫ. Она не появится до тех пор, пока не спадет с нее это проклятие. Я кстати оказался прав, когда предположил, что Фурина не фул павр и как будто проклята. Даже Слуга это подтвердила. Ризли сказал нам имя прошлого Гидро Архонта. И историю создания Фонтейна и как называлось государство-союзник, которое основало Фонтейн и помогало ему в первые десятилетия. Короче в будущем нас ждёт какая-то эпичная глава в стиле известного произведения Жюля Верна (спойлер). Самый Бэнгер конечно был твист с Нёвилеттом. Я был прав в своем абзаце про Элинаса (читать выше в теме). Прям как в воду глядел. Просто нежданчик конечно что именно он. Ещё и преемственность впервые обрисовали. То есть не только Архонты сменяли друг друга, но и (спойлер).
Поищу такие вещи вечером.
123 - тапать каналы, вкл выкл понятно что, значок майкро - голос, цветочек в рамке - режим сна с показом всяких пейзажей и умиротворяющей музыкой, назад - отмена последнего действия, домик - это возврат в главное меню, пауза стоп - для работы с внешними устройствами, накопителями итп. Тумблеры - громкость и каналы. Громкость можно не только гладить и тилтить, но и жамкать для мьюта. Есть ИК датчик и микрофон. Центральная (как бы восьмая) кнопка - для подтверждений в основном юзается. Настройки - звук изображение общие и трансляция поддержка. Нет опций для телетекста, есть только возможность читки опций меню. Голосовой инпут и читка для слепых вобщем.
Там 7 кнопок и два тумблера. Последние 5 лет только такие пульты попадаются. Даже на съёмных хатах. На фото похожий пульт, только 4х кнопок ниже двух тумблеров (под большим пальцем) - нет. Ниже тумблеров вообще никаких кнопок. Пульт по форме идентичен.
Кто знает как отрубить телетекст в фильмах?)) Уже достало смотрю кино по ТВ кабельному и бац какой-то момент начинаются Сабы. Жирные белые буквы на черном фоне. В чем прикол блин? Я смотрю на небольшой громкости, но это не значит, что я там глухонемой какой-то, лол. Хз как отрубить
Посмотрел, прикольная тема. Кстати, меня стебет, что щас демки в приоритете на ПК выходят. Но это в принципе логично, игры сейчас активно выходят от инди-студий либо просто небольших студий, у них нет финансов сразу оптимизон под консоли пилить. Так что ПК в приоритете. Ноут послезавтра приедет с ремонта поиграю.
Щас ещё перечитал коммент Верга. Венти же не возрастом с Моракса. Венти вроде 7 тыщ лет, а Мораксу то ли 10к, то ли вообще между 12-15к лет. Венти молодой с точки зрения именно "работы Архонта" - как минимум 5000 лет он был тупо ветерком Монштадта, а потом во время войны с тираном он поддерживал барда-лидера освободительного движения, а после его смерти взял для себя внешность лучшего друга. То есть Венти "работает Архонтом" всего 2000 лет где-то. Из своих 7000 лет жизни. То есть в сравнении с Мораксом он в 5-6 раз менее опытен. Но зато мудрее Буэр в 4 раза. Буэр хоть и Архонт Мудрости, но сама ещё многому учится. Это каламбур от разрабов. Что-то в стиле известного "я знаю что ничего не знаю", как один великий мудрец учёный сказал сам про себя на старости лет. По сюжету кстати забавно, что именно главгер вернул Кусанали память о Рукхадеватте, помог Мораксу окончательно передать дела Цисину, спас Двалина и помог Барбатосу, помог Эй примириться со своим прошлым и перенять волю Макото, а также подружиться со своей куклой.
Макай Рукхадеватта (прошлая Буэр до Лессер Кусанали) древнее Моракса по идее. А Чисай Кусанали (Буэр) от силы 500 лет с лишним. Фокалорс (Фурина) не знаю сколько лет, но допустим, что она лишь тень себя былой и прячется за этими представлениями судебными, потому что хочет забыть о прошлом, о своих ошибках. Мы пока даже не знаем, настоящая ли это ее форма. Просто если учитывать инфу, что все жители Фонтейна были изначально водные элементали, то Фокалорс может быть по возрасту одного уровня с Мораксом. Ведь это она создавала Фонтейн и делала это в союзе с Элинасом. Даже не только с Элинасом, есть какой-то непонятный намек в сюжете, что будто в Фонтейне есть какой-то ещё один дракон, который был забыт всеми, может это про Элинаса, а может имеется в виду кто-то другой, потому что не очень похоже, что Элинас прям сильно дружил с Фокалорс, а ведь пророчество именно это и говорит, что дракон дружил с Гидро Архонтом. Хз короче. Посмотрим. Будет забавно, если это все же Элинас. Ведь ещё мы не знаем, почему про Гидро Архонта говорят, что она вечно плачет одна на троне, нам показывают её вечно смеющейся и немного наивной. Но это видимо маска. Ведь в Фонтейне все играют роли. Это типа правило хорошего тона, играть в интеллигентской среде. По ходу Фокалорс каких-то дел нагородила в прошлом, которые привели к страшным событиям. И она сознательно сама у себя вызвала амнезию, иначе не понять, почему она испугалась, когда стражник превратился в воду из-за Изначальной Воды. Или есть ещё более простой вариант - настоящий Гидро Архонт реально где-то там сидит и плачет, а Фурина как бы его заместитель. И то что воды постепенно затапливают земли Фонтейна - это типа поэтично можно назвать "слезами Гидро Архонта", хотя в пророчестве ещё был намек про какого-то океанида, который был ближайшим соратником Фокалорс. Может это он(она) плачет и поднимает уровень моря в Фонтейне.
Кстати, нахожу очень каламбурным, что океаниды в Тейвате оказались не шпионами Фокалорс, как все думали и с давних пор считали. А тупо ушедшими из Фонтейна. В пророчестве же прямо написано, что Гидро Архонт что-то там сделал в прошлом, и Океаниды покинули Фонтейн из-за этого. Раскол короче. Наверное это настолько большой косяк, что Фокалорс до сих пор куксится из-за этого, раз Фурина только с помощью судов может развеселиться и не видит никаких других способов как получить "фан".
Нёвилетт в свете этих вещей выглядит как "лечащий доктор" для Фокалорс, лол. Если взять факт, что Фурина=Фокалорс - и это единственный Гидро Архонт и нет никакого другого предыдущего. Тогда у Фурины есть какая-то вторая половинка, которая как раз и скрывает настоящие чувства Гидро Архонта (эту вселенскую печаль из-за своих косяков прошлого). Будет МЕГА-забавно, если это какой-то призрачный дубль Фокалорс, идентичный тому, что нам показали на суде в первой главе. Кстати, суд вообще РЖАЧНЫЙ, если играл в Ace Attorney. Очень достоверно воспроизведена атмосфера и накал прений сторон. Судья Нёвилетт прям идентичен дедану из Гякутен Сайбан по темпераменту XDD
Самый взрыв мозга будет, если Элинас окажется = тот самый Король Океанидов, который был соратником Фокалорс, согласно легендам. Ведь все Драконы-Элементали имели изначально другую форму. Но тогда непонятно, почему Элинас был в печали, что он ничего не может создать. Ведь по идее Король Океанидов должен был вообще всю водную жизнь создать. Включая простых Океанидов. Неет.. по ходу тут ещё что-то сокрыто. Потом в других патчах расскажут.
Больше всего интересны слова Линна о том, что "Фонтейнцы все виновны с рождения". Какой-то грех, который совершила Гидро Архонт, тяжким грузом висит на всех жителях Фонтейна, но они ничего об этом не знают. Может это то, что Фокалорс вывела водных элементалей на землю и из-за этого вступила в конфликт с Океанидами?? Или может быть это какое-то заклятие, которое Фокалорс наложила на Фонтейнцев. Они же все какие-то амёбы, не хотят и даже боятся перемен. Это специально показано гипертрофированно, чтобы было понятно, что подобное холуйство неестественное. Какое-то заклятие, проклятие ))) может быть после смерти раньше люди в Фонтейне превращались обратно в океанид, но Фокалорс это запретила и оборвала связь людей с их водными предками и это разозлило Океанидов. Короче однозначно Фокалорс нарушила какой-то договор и это гнетет ее веками.
ЗЫ: Щас ещё подумал про Сангономию.. А ведь это вполне может быть не только дно морское, либо ВООБЩЕ не дно морское. Это часть тела Оробаси. То есть он не только принес себя в жертву, но ещё и своей смертью создал дом для энканомийцев из останков своего тела. Вроде даже Кокоми об этом говорила перед подготовкой к церемонии, когда мы у неё в хате были, там книжки можно было почитать про это.
Оробаси не мог напасть на Инадзуму имхо. Там же вроде многоходовочка. Макото знала правду и прошлая кицунэ до Яэ Мико. Оробаси предложил сделать себя злодеем вроде. Чтобы Энканомию защищал потом Электро Архонт. Там же ещё с какой-то черепахой гигантской сражался Оробаси. Которая была призвана когда война с монстрами из Бездны была 500 лет назад. Типа Орыч был на стороне Инадзумы и помогал Макото. Потому что эти монстры угрожали не только Инадзуме, но и его Энканомийцам. Орыч пошел на жертву потому что инадзумцы считали его монстром, поэтому не могли принять народ, который он вытащил на сушу из-под земли. По логике Сангономия - реально остров внешне как поднятое из океана морское дно )) так что Орыч видимо своей силой поднял Энканомию, то что осталось внизу - это только часть.
Хотя неет. Щас подумал - Сангономия это поднятое морское дно, но Оробаси так сделал, потому что инадзумцы не приняли бы энканомийцев. То есть дал им свою землю как бы. А внизу - это реально ВСЯ Энканомия. Он ее не поднимал. Он дно морское поднял и сделал остров из него. А провалившуюся под землю целую цивилизацию он не тронул. Только людей оттуда вытащил.
Всю информацию из своих игровых приключений по памяти писал. Я же не люблю обращаться к Гуглу. Если игру играешь и изучаешь - обращение к Вики это признак слабости, по моему мнению. Пока писал вспоминал ещё детальки и редактировал.
С Двалином там пробелы, начинал играть только. По идее да - Барбатос принял форму барда только, а ветерком он был тут хз почему. Видимо в Монштадт не назначили своего Архонта и Небесный Порядок забил на регион потому что там был тиран.
Про чела на горе чёт помню смутно.
Про Энканомию чисто из сюжета инфа, книжки не читал игровые, скука )
Прочитал раза 3 чёт не понял. Ну ладно посмотрим. Описать новую игру особенно индюху всегда сложно.
Я тоже поначалу думал что ему 300+ - есть много фактов, на это указывающих. Но потом подумал - не мог же новорожденный Нёвилетт вытащить мелюзин из моря. Если предположить, что он уже жил энное количество лет до этого, то выходит судье как минимум 500+ лет. Брать точкой отсчёта рождения Нёвилетта войну и появление мелюзин - не совсем верно. Я в голове не могу удержать факт, что всего за 300+ лет Элинас забыл о многих фактах своей жизни (сердце было в эрозии, но он наблюдал за Жульеном и его опытами, потом забыл все и только когда были события квеста с Табибито (Люмен в моем случае) - вспомнил). Аждахе вообще хз сколько тысяч лет понадобилось, чтобы начала действовать эрозия. Короче какие-то нестыковки. Но если учитывать факт выкачивания крови Элинаса и его добровольный уход из жизни, то, может быть, в этом нет ничего удивительного, - после смерти быстрее наступает забвение, тем более там какие-то черти качали кровь мертвого дракона.
Список Драконов, пострадавших от эрозии в Геншине:
1) Двалин - из-за колдунства и эрозии забыл все и стал диким праймалом, силой ветра первозданного элементального дракона, его смогли подчинить себе прихвостни Бездны. В годы войны с Бездной он был верным другом Архонта Ветра Барбатоса. Они вместе сражались против тирана, правившего Монштадтом, против машин и Бездны. Старый Архонт Ветра погиб в Великой Войне, но его место занял нынешний. Пока что из всех Архонтов, сражавшихся в той войне, выжил только Моракс. Есть инфа, что все эти духи которых мы доводим до постаментов и показываем им дорогу, чтобы получить очередной сундучок или решить головоломку, - это создания Двалина, он управляет ветром и все эти "блуждающие светлячки" просто разбрелись по всему Тейвату, даже под водой в Фонтейне или в Разломе можно их найти. Впрочем, никто не утверждал никогда, что расы, созданные Драконами-Элементалями, могут жить только в родном регионе. Те же вишампы глубин живут везде в Тейвате. Вся земля - их дом, так как Аждаха - Великий Элементаль Земли. Так и светляки живут везде, где есть ветер, даже под водой Фонтейна есть течения, которые по сути - "подводный ветер".
2) Аждаха - был верным соратником Архонта Камня Моракса и его другом тысячи лет, также обучил Моракса куче вещей пока тот был пидюком, эрозия возникла из-за войн, Аждаха не выдержал кучи войн в Ли Юэ и того, что в недрах региона появился Разлом, Бездна итп. Считает Моракса предателем, отрывочно помнит об их дружбе. Аждаха тоже умеет принимать другой облик человекоподобный, как и Элинас. По сюжету Генша мы приводим в чувство Аждаху и между ним и Мораксом происходит объяснение, после этого Аждаха погружается в глубокий сон-небытие, окончательно прощаясь со своим старым другом-Архонтом. Это наиболее подвергшийся эрозии Дракон-Элементаль, и самый старый из всех. Моракс помнит все формы Аждахи, даже те, когда он ещё не был драконом, а был как Великий Элементаль, втихую управляя всеми земными процессами из глубинных недр Тейвата. Моракс тогда был молодой Архонт, он почувствовал силу Аждахи, нашел его, они сначала сражались друг с другом, потом подружились, стали как учитель и ученик, Аждаха многому научил Моракса. Есть точная инфа, что Аждаха дал жизнь расе вишампов глубин. Это подземные звероподобные элементали, которые могут впитывать и адаптировать под свои нужды любую элементальную стихию, хотя изначально имеют силу земного элемента. Раса очень разумная, некоторые из вишампов даже умеют говорить, применять магию. Это древние враги Оробаси-но-Микото, которому не нравилось, что вишампы шуруют в его владениях. Эта сила вишампов (поглощение стихий) - сила Аждахи, он тоже умеет впитывать разные элементы.
3) Оробаси-но-Микото - мега-душевный дракон, который стал почти богом для энканомийцев, спас их от вишампов, научил их куче вещей. Есть мысль, что энканомийцы были созданы Оробаси, как Апеп создал своих элементальных существ, как Элинас создал мелюзин и как Аждаха дал жизнь практически всем элементальным существам Ли Юэ. Кстати, у Элинаса тоже есть до кучи своих элементалей, протогены глубин - это тупо застывшие клетки крови Элинаса. Но эта мысль о создании энканомийцев - неверная. В игре рассказывается, что Оробаси был призван жителями Энканомии, они молили его о помощи в борьбе с вишампами (древняя раса подземных элементалей, могут менять свою элементальную стихию, адаптируясь под место обитания), Оробаси до этого постоянно наблюдал за этим процессом ущемления подземного народа, но не вмешивался, хотя у него был давний зуб на вишампов глубин. Но тут он решил всё-таки вмешаться. И взял под свое крыло целый народ. Веками просвящая их и наставляя, защищая и помогая. Момент, когда энканомийцы вышли на солнечный свет и стали жить на поверхности, - это было решение Оробаси, он хотел для своего народа лучшего и поэтому принял решение что им надо покинуть Энканомию. Это было мужественно со стороны Оробаси, потому что он нарушил границы Инадзумы и вступил в конфликт с Электро Архонтом из-за этого. Но спасение подземного народа было на первом месте в приоритетах Оробаси.
Позже, согласно событиям игры, Оробаси решил добровольно умереть, чтобы его народ жил в мире с инадзумцами. Это был целый договор с прошлым Электро Архонтом и его главной кицунэ Яэ Мико (я тут поразмышлял и вспомнил, что главной кицунэ Макото (сестра-близнец Эй, прошлый Электро Архонт) была не Яэ Мико, а кто-то типа "мамки Яэ Мико" и она тоже погибла в Великой Войне, как и Макото, после этого как раз Яэ Мико стала главной кицунэ Эй), до этого Оробаси пробовал сам сражаться в войне, но это могло вызывать стихийные бедствия по всей Инадзуме. Хотя кого-то там Оробаси завалил из Бездны. Дальнейшие века инадзумцы демонизировали образ Оробаси, но это была идея Баал, потому что она переживала смерть прошлого Электро Архонта. По факту в то время пожертвовал собой не только Оробаси, но и прошлый Электро Архонт - ради будущего Инадзумы, но Баал не хотела это признавать веками. Тело мертвого Оробаси быстро поглотила Эрозия, он лежит на 2-3 островах Инадзумы по кускам своего змеиного тела. Энканомийцы помнят и молятся своему Великому Змею, они помнят о жертве Оробаси вечно ему благодарны.
4) Апеп - это дракон женского пола, настоящий дракон-терраморфер. Она может делать пустыни и оазисы где хочет. Великий элементаль жизни. У неё есть своя собственноручно созданная уникальная раса - элементали высшего порядка, которые могут жить вечно и принимать любую форму, мимикрируя под любой вид и принимая его порядки и обычаи жизни. Это ещё и самый продуманный Дракон-Элементаль. Внутри этого дракона целая параллельная реальность, где он сделал место обитания для своего народа. Из-за Аль-Ахмара и Запретного Знания Апеп слегка мозгами поехала и забыла о своих прежних делах с Дендро Архонтом. Это тоже частично эрозия, но по факту Апеп самоустранилась в отшельничество и оборвала все связи с жителями Сумеру, Буэр она вообще букашкой считает, вскрывая то, что на самом деле уважала прошлого Дендро Архонта и поэтому не может всерьез воспринимать Буэр. В войне с Запретным Знанием между прошлым Дендро Архонтом и Апеп был договор. Пустыня в том виде, какая она щас есть, была создана оказывается не из-за Запретного Знания и его влияния, а Апеп сама создала ее, чтобы замедлить рост скверны Запретного Знания и спасти хотя бы часть природы Сумеру. Об этом её попросила прошлый Дендро Архонт. Они вместе бок-о-бок боролись в ту войну. Но потом Апеп слегка поехала кукухой и стала брюзгой. Все существа пустыни обязаны своей жизнью Апеп. Включая унутов итп. Но Апеп раньше на месте пустыни курировала жизнь в джунглях - так что ей в принципе без разницы что и как делать. Пустыню или Джунгли. Машины Аль-Ахмара сами успешно справлялись с уничтожением джунглей, Апеп ускорила этот процесс и погребла все пирамиды и машины Аль-Ахмара под песками, чтобы остановить распространение Запретного Знания и апокалипсис, который это сулило. Это была великая жертва и Апеп делала это по договоренности с Архонтом. Именно эти машины повлияли потом на разум Апеп. И ещё остатки Запретного Знания. Нет сведений об эрозии, но просто так забыть все что было (даже про свой народ) и помнить только отрывочные воспоминания - это вина стопудово не только Запретного Знания, тут и эрозия мозгов есть чутка.
5) Эрозия это процесс тысячелетнего склеротического деградирующего состояния, которое постепенно приводит к тому, что дракон забывает все, возвращается в первобытную форму, засыпает, частично каменеет и в итоге умирает, возвращаясь в элементальную энергию, откуда родился. Пока вроде только Элинас умер, и то, остались его части тела, включая сердце. Но по событиям игры Элинас полностью умирает. Это единственный Дракон-Элементаль, который добровольно решил умереть и не сражаться в войну, потому что прожженный пацифист и считает, что Мать (это первое упоминание о загадочной Матери Драконов-Элементалей, неком убер-существе, она дала жизнь всем драконам, которые правили Тейватом до Архонтов; если учесть факт, что Драконы изначально были как бы чисто формой первозданного Элементаля и не имели крыльев, традиционной драконьей формы, то их Мать может быть вообще А) богиня-создательница всего сущего Б) Мать-Сыра-Земля )) В) какая-то изначальная энергия, которая дала жизнь элементальным стихиям и в частности - Великим Элементалям, которые позднее с годами приобрели форму Драконов-Элементалей) не для этого создала их, чтобы они сражались. Но первое время Элинас пытался помогать как-то, следил за войной людей, машин и Бездны, но решил умереть, потому что разочаровался в себе, что он не может что-то созидать, только разрушать. Из крови помирающего Элинаса родились мелюзины и он так слегка обрадовался, что смог что-то создать, и даже после смерти продолжал курировать своих созданий, учить их жить. Возможно именно Элинас навёл Нёвилетта на мелюзин и попросил вывести их из моря.
За все годы его сердце окаменело. Эрозия стёрла память Элинаса, он быстро стал мифом даже для своих созданий, мелюзины раньше постоянно общались со своим создателем, но забыли об Элинасе, только мелюзина по имени Мамер через картины смогла пробудить в себе чувствительность к Элинасу и говорить с ним. Более того - она вспомнила, что он их Прародитель. По сюжету Генша Элинас все вспоминает в короткий миг, принимая форму призрачной мелюзины, рассказывает о существовании Матери, о существовании загадочного ордена, который черпает силу из Бездны, но при этом не связан с ней и преследует цель исполнить давнее пророчество об апокалипсисе в Фонтейне, а потом окончательно умирает. Самое забавное, что кровь Великих Элементалей нужна для опытов этого ордена, то есть все Драконы-Элементали как-то могут вступать в резонанс с Бездной и прорывать ткань реальности в Тейвате, открывая разрывы. Это тоже новая инфа. Из нее можно вывести умозаключение, что именно один из Драконов-Элементалей повинен в Великой Войне и появлении Бездны. Эдакий "Смертокрыл в мире Геншина". Из информации об участии Элинаса в войне, можно вывести то, что он тоже поддерживал связь с Гидро Архонтом и был его союзником, просто когда по прошествии месяцев ожесточенных битв монстров, людей, машин он с высоты полета увидел поле боя, его накрыла великая усталость и он решил добровольно умереть. Видимо перед его глазами открылся охваченный войной Фонтейн. А судя по тому, что на месте гибели Элинаса куча водного пространства, можно вывести две идейки: 1) Элинас решил упасть вдали от поля битвы из-за своего пацифизма; 2) Элинас своим падением вызвал частичное затопление Фонтейна, то есть терраформировал землю.
Мда .. уже успел устать от этой пс5. Мозг кипит. До фига часов в Одиссею Ассассинс Крид и 6 часов в Дум Этернал на какой-то жёсткой сложности, когда фул броню и хп один имп за полтора тыка сносит почти в ноль - сегодняшние посиделки. Честно - достали все эти старые игры. Чего-то нового охота. Какие-то неизобретательные игры пошли нынче. Ну ладно Дум Этернал тупо скучно второй раз проходить, несмотря на графон. С механиками там все в порядке, есть куча годных находок. Но АС Одиссея это тупо клон Ведьмака 3 с примесью Shadow of Mordor. Слишком много каких-то не цепляющих квестов. Вроде клон, но до величия квестов Ведьмака 3 как до Луны
Я активность сам себе мотивирую обычно (мыслями долблю про семью). Писать программы вроде не умею. Хотел бы написать вирус для главбуха подредачить себе зп плюс пару нулей
Старые игры - там же не лапша, потому что воображать надо много. А в новых играх там Сони сами все вообразили - игроку остаётся только созерцать что там наворотили. Это атрофирует геймерское восприятие.
С Жрпг стратегией все просто - Сони сейчас просто финансируют временную эксклюзивность бэнгеров вроде Финалка 7 Rebirth, FF XVI. Это видимо проще. Я думаю сейчас столько сложных технологических процессов в разработке одной ААА-игры, что директора Сони не могут даже разбираться что к чему, они слишком старперы. Одних аутсорс-компаний в Мортал Комбат 1, к примеру, насчитал свыше 15 компаний в титрах. Даже Сэйбер Интерактив (русские разрабы) руку приложили и какие-то украинские студии в том числе. Курировать все это - голова кругом пойдет.
Джим Райан уже дед - поэтому уходит с поста CEO. Японцы снова берут Сони в свои руки. Все мифы о том что американцы подмяли под себя Сони с переходом головного офиса в Америку и появлением Джима Райна - были мифами с самого начала. Я так и подозревал, что это фиктивное руководство. Уже когда впервые услышал, что Square Enix постоянно будет клепать временные экзы для Сони. Ещё до релиза фф7 ремейка. Американцы в жизни бы со Square Enix об этом не договорились. Американское руководство Сони всегда было марионеточным, а дёргали за нитки хитровыдуманные японцы. Они сами не клепали жрпг потому что мультиплатформы тьма. Нет смысла. И ещё потому что Нинтендо со своими нишевыми Марио и Зельдой вышли на мировой рынок и у Сони просто давняя зависть по этому поводу. Что они не смогли свои древние франшизы эксклюзивные вот так же вывести на уровень вечного доения
Здесь кстати культурнее чем на Стратеге. Там какие-то детские обидки между группками игроков. Даже в годы срачельных войн на СФ такого не было.