Спасибо. В Алексее пока 25-26 круток и эпики только) но в одном из 10 было 3 эпика сразу))
Надо всегда по 10 крутить, Вобщем. Там просто две модные ачивки есть за 10 рарок или 10 коммонок в пуле. И если это случится - дадут в награду за каждый ачив по 10 круток. Нет смысла крутить по одиночке пока не получил эти обе ачивки.
От провайдера зависит и от региона наверное.
Не. С телефона только смотреть теперь. Это не очень, засыпаешь за ютубом. На телеке удобнее было.
Не смотрел трейлер. Но будет забавно если эта дама упадет. У нее конечно внешность средне, голос зато отличный японский. Ну и глазища сделали какие-то «не такие как у всех». И может конус упадет. Короче я даже не знаю кто еще будет с этой кисой. Так что все равно. Так лень смотреть следить за этим. Надо впн подрубать, ютуб смотреть. Да идите вы. Вот все такие свинью с этой блокировкой подложили. На телеке раньше часто смотрел ютуб. Щас тупо телек стал «ни для чего». Чисто для консолей, но как раз лень играть. Правда 28го залезу Натлан пробовать в Геншине на пс5. Но потом опять дропну, как все там изучу в Натлане. Эх. Свиньи. Взяли и ютуб с телека убрали.
Дельные мысли. Но блин тема про игру. Так что я тут закругляюсь оффтопить)
Там в бою если навести пальцем на юнита на стартовых клетках вроде видно какие скиллы.
Это очень удобно. Только вот на внешний вид (иконки навыка) пока не все помнишь и надо чтобы прошло время и уже запомнил что есть что. Тогда можно сразу по виду даже на враге (чекая его в начале боя) вычислить что он умеет и чего опасаться.
Вот эти мощные приемы они конечно хороши. Особенно если каждый ход. Но радиус и прочие особенности применения делают эти приемы ситуативными все равно. Допустим какой-то копейщик своим контром может просто прервать этот кнокбак. Но это от статов конечно зависит. Еще есть эти элитные красные ауры-щиты (обозначение что перс враг усилен). И если такое есть - какая бы сила ни была у твоего кнокбака, это не прокатит, пока эту ауру не снять.
Вот в этом соль игры - можно всегда найти проруху на свою старуху )) нет прям явных имб, помимо сюжетных помощников там всяких.
Но конечно это все равно приятно когда получил ценного юнита и у него что-то уникальное есть. Всегда радует. Я сегодня видел очень крутую синергию в Клэше. Попер на игрока с 37 лвлом при своем 32м. А у его очень интересные скиллы были на Данталионе (круговой удар с лайфстилом), на Майте (постоянно меч вверх поднимает и на следующий ход отбрасывает какой-то аурой врагов вокруг, ну и Глория просто рвала - помимо своего прыжка с флагом она еще и на скорость конкретно пробафала команду в начале боя. Шикарно продумал всю команду. Это было круто. Получил эстетическое наслаждение просто наблюдая как его команда под ИИ работает в обороне. Тоже захотелось в будущем продумать такую же оборону.
Тупо посмотри как работают протоколы разных сайтов в сети если есть впн и если его нет. Мы видим гораздо более черепаший интернет, чем в той же Швеции, допустим. Но мы этого не знаем, потому что другого интернета в России нет. Ну есть там Кремлевское оптоволокно, потом военные сети, доступные средства спецслужб, ну и еще ряд сильных нашей страны имеют очень мощные привилегии. У них даже блокировок обычных нет. А мы видим совсем другое. Такая дифференциация - это вынужденная тема, чтобы пропаганда западного общества не проникала. А вот было бы у нас общество более терпимое и дружное и без этих разногласий - соседи, которые хранят нейтралитет. Было бы все гораздо лучше. Но такое нереально. Разницы религий, разницы правительственных задач, разницы политики, разницы менталитета, разницы еще там до кучи всего. Это просто невозможно. В этой же игрушке Sword of Convallaria - ультимативная задача прежде всего наладить собственную страну, сохранить ее суверенитет. Там есть такие мысли от ключевых персонажей в стиле «как ты волка не корми - он все равно в лес будет глядеть», или «вот ты на побегушках у врага, но он привык получать рабов, и ты с ним дружишь и сам постепенно становишься рабом». Такие вещи старший брат говорит младшему.
Ну это сеттингом обусловлено. Как раз вокруг одни враги (другие страны, включая древнего врага, страну, которая в прошлом чуть не поработила государство) и даже старые друзья (другие нации внутри страны) - тоже стали врагами. И чтобы страна не развалилась, а также чтобы спасти своих родственников, один принц-король был вынужден инсценировать смерть своей сестры, а также отослать от себя брата, сделав своим врагом. Без этого их бы или убили, или использовали как марионеток и развалили страну на кусочки.
И это я еще не упоминаю всяких работорговцев (торговля людьми, детьми итп до сих пор в громадных масштабах в куче стран), культистов (сопоставимо - нынешние фанатики всякой пропаганды левых ценностей), эпидемии (сопоставимо с нынешними ковидами, обезьяними оспами итп), озлобленный простой народ, который страдает от голода бедности итп (думаю не стоит рассказывать с чем это сочетается в нашей реальности). Короче игрушка очень интересный сеттинг показывает, который очень похож на нынешнее состояние матушки-Земли. Только с разными фэнтези элементами.
То же самое кстати ожидается в октябре в новой игре Atlus - Metafor. Там тоже мир это метафора современной реальности, где каждая страна метит в князи, пытается выслужиться и войти в список богатейших и влиятельнейших, ну и так далее. И типа это единственный способ поднять свою страну. Хотя на деле там потом это будет совсем другими целями, тоже путь в другое будущее. Такие сюжеты в куче жрпг есть.
Ты про придумки эти просто из головы взял. В данной игре там все очень серьезно. Один шаг влево и твоя страна союзник посчитает тебя врагом и это разрушит многовековые торговые отношения, перемирие и соглашения о ненападении. Очень похоже на нынешние делишки в реальности.
Как раз жить не парясь это и есть путь топтания на месте. Когда ты просто игнорируешь и всё и живешь своим сегодняшним днем. А ведь есть столько удобств в мире. И они не для всех. В каких-то странах есть, в каких-то шиш с маслом. Это есть в куче медиа. Тупо Линкин: https://youtu.be/8sgycukafqQ?si=x26a_Uy-weFmGzhZ
Тут в игре показано как есть много говна и это издревле идет и это все надо искоренять, чтобы построить норм будущее. И это сочетается с тем что щас в реале. То есть игрушка имеет некий реализм. Мир всегда жесток. И в нем куча жести и несправедливости и шизанутости. Поэтому он гребаный. И чтобы сделать его лучше, надо на всякие жертвы идти, в игре это тоже показано. Отказаться от нормальных отношений с родственниками, жестко выкинуть своих братьев и сестр на мороз, чтобы они научились как жить по-взрослому, ну и так далее. Решения очень кардинальные - если не прогнать сестру и не заставить ее чувствовать себя как будто ее все предали и она никому не нужна, то она не увидит реальный мир, ну и ее тупо убьют сепаратисты, которые давно это планировали. В итоге двойника принцессы (ее подругу детства) убили, а она сама как бомжиха побирается в городе одном. Ну и это все ее старший брат сделал «во благо». И государства, и сестры. И это реально без кавычек во благо. И в реальности тоже такое есть. Некоторые дети как клещи пока их не выкинешь в реальный мир и они не начнут сами вертеться, чтобы выжить. А если оставить их - они деградируют, будут мучатся от неполноценности, озлобятся, экстраполируют свои неудачи на других, станут сидеть на месте, ничего не добьются, ну и так далее. Это почти аллегория на убийство принцессы. Только там это целая многовековая вражда между народами. А тут в моем примере - такое в каждой 3-4 семье бывает. И это следствие отсутствия должного воспитания. Инициативность нулевая у отпрысков. Не знают как самим пробивать себе путь. Пассивное воспитание это почти убийство. Это и благо, и вред одновременно. Это тоже часть гребаного мира. Люди мягкие.
Про апгрейды тоже заметил что надо по обстоятельствам решать и по профиту, кулдауну
У меня пока юниты 28-30 лвла. До 50 лвл союзников далеко. Я просто сейчас горю идеей крутить по 10 круток в баннере Алексея и выбирать какие-то «связанные с персами» карты таро и смотреть что из этого выйдет. Так что собираю гемы отовсюду. С сюжета там гемов не так уж много, одна ачивка из евента New Dawn (вроде так название) осталась. Понятно что там еще есть разные ачивки и может за них тоже там по +20 гемов итп. Но мне интересно сейчас перегнать сюжетку в Дураке. Как раз закончил главу 3. Сейчас пройду и потом сюжетку продолжу. Потому что там они дополняют друг друга и раскрывают. После Дурака 3 стало понятно как Ноно отправилась в это паломничество искать новый путь для своей нации. И почему Лилли согласилась ее заместить как лидер.
В этой Таверне вообще юниты иногда не особо айс полезны и дорогие. Просто я заметил что выгоднее делать какие-то действия с фракциями и они подвозят легендарных юнитов типа там одну легендарную вилдерийку лучницу мне подвезли и так далее. Тут эти легендарные юниты часто вообще несуществующие )) их нет в списке персов ни в одной вики. Они просто спецом для сюжета режима Спирали выдуманы.
Про караваны логично блин. Но я чет типа отыгрываю доброго лидера, который не доводит своих бойцов до состояния измученных рабов)) может блин реально забить на эту ротацию в караванах?? Надо подумать. Очень трудно отказаться от идеи, что типа «я добрый и не гоняю своих неписей». Надо в голове сделать мысль «это же игра, и это просто юниты». А я тут уже даже всяких коммон персов поименно знаю и что они могут и какие скиллы у них и какой дамаг))
Кстати как увольнять юнитов блин. Я бы уволил 4-5 коммон. Они уж больно слабые по урону.
Было бы прикольно если бы ты постоянно гонял перса с отрицательной стаминой в критикал бои и потом он такой в ярости «я устал, я ухожу, меня тут не ценят! загоняли до смерти, ироды!»
Вот по поводу повышения обычных юнитов, чтобы они конкурировали с элитными и уникальными - я вот надеюсь, что может после нескольких прохождений откроется возможность переносить ряд юнитов и делать им наследуемость, что-то в стиле перерождения в большую редкость с повышенными характеристиками, но без всех навыков. Было бы прикольно. Тем более такое в уйме жрпг есть. Те же Дисгаи.
Красн тут не дивный, а наверное гребаный, то б и е намерено пропущены. В стиле «Спасем этот гр.аный мир». Ну это самое такое эмоциональное и нейтральное одновременно. Или как ты написал «дивный». Забавно было бы. А может чудный. Или мощный. Или тут просто *** три штуки потому что обычно так делают если просто хотят запикать. Без приравнивания к одна * одна буква. То есть общее запикивание.
Я тут сделал уже 10 круток в Алексея/Лилли. Выбрал - Sun таро. Не прокатило)) но упало зато сразу 3 эпика. Щас вот хочу Wheel of Fortune заценить. Еще 200 гемов наберу и крутану 10. Посмотрим что даст)) дальше пойду на Алексея (Sun и Wheel это для Лилли аналогии) - буду смотреть что у него за аналогии с таро.
И все-таки я поменял легендарный тринкет для Кол. У нее просто в событии есть подсказки какое оружие и тринкет именные для нее. Ну и у меня как раз Маверик Клоак был. Я забрал его у Эдды и поставил Кол. Теперь она конечно не будет иметь доп хилы, но зато +10% крита и атака (оба вида) конкретно возрастают. Также эти бонусы работают только если в 4 клетках радиуса нет союзников. То есть это реально именной легендарный тринкет для Кол. Жаль что катаров этих нет легендарных. Пока поставил какой-то эпический серп. Надо его качнуть еще. Не было пыли на апгрейд снаряги. Но щас забрал 60000 с магазина репутации (благодаря наводке Щепыча, что там можно тратить очки с друзей), ну и вечером качну. Посмотрю наконец на фул дамаг Кол.
Также раздумал донатить в этот скин Кол. 30 баксов неохота тратить. Не буду донатить в гачи. Правил не поменяю.
Затестировал Кола и Берил. Качал по заветам Щепыча, уникальные навыки на рангах итп. Кстати, даже у обычных персов (не леги, не именные) - есть тоже свои уникальные навыки (особенно с фракционными бафами интересные) - на дефендере Юниона это увидел, когда качал его для выполнения задачки «прокачать двух дефендеров на ранг 4» для этапа 6 (на топор для Рэвии).
И вобщем - Кол очень крут. Тип может ходить по 3 раза за раунд, может постоянно на себя кастовать уклонение и бэкстаб с телепортом. Убивает сразу по 3 бойца за ход, если они рядышком (но такое только раз за бой возможно). Хилит сам себя дважды за бой. Но я ему еще поставил легендарный тринкет и он даже 4 раза может себя хилить в бою, благодаря ему.
Берил оказалась не такой крутой. Но она очень универсальная и может и хилить, и бить, и бафать. Короче мастер на все руки. Не зря она типа «мастерит всякие фишки» в сюжете. Мастерица на все руки, короче. В целом перс классный. Но ходит блин как черепаха. Хорошо что Люкситовые спеллы с раскопок можно юзать два хода, и только потом они исчезают. Это решает проблемы ее черепаховости. Но все равно не всегда ее можно поставить в бой. Но это проблема всех магов в игре. Они медленно ходят и на малые дистанции. Но бонус Берил как леги - это что она закрывает сразу две роли. Это и хилер, и маг. Так что нужно просто решить эту ее проблему хилости (то что по ней урон больно бьет) с помощью подборки тринкета, кача созвездия ее роли, ну и с помощью таро нужного. Ну и получится норм такой жирный относительно годный маг. Не самый сильный. Но в целом норм.
Рэвию также получил. Пока не пробовал в бою. Но у нее сразу видны были при прокачке рангов эти уникальные навыки. Не терпится попробовать. Неуязвимость к Injure и Dying это ппц тема конечно. Она не теряет урон даже если ранена. В каком-то смысле это даже круче Гарсии. Хотя Гарсия если что себя может подхилить на фул для Макс урона. Но это раз за бой, жаль. А Рэвия постоянно хилится. Короче она круче.
Вот пока так сделал:Сейчас коплю эти Люкситы или гемы (блин не запомню как тут называется валюта на крутки). Чтобы попробовать снова наугад какое-то таро выбрать и сделать 10 круток в Алексей/Лилли баннере.
Кол кстати это девочка. Просто японский голос такой «полу-пацанский». Судя по описаниям навыков итп это девочка. Но вы наверное уже по главам и сюжетке это и так знаете. Ну и в арте нового скина в донатерском предложении сразу видно, что там забинтованная часть это как женская грудь.
Получил 30 лвл и 10 круток. И, Вобщем я вчера еще качал эти Таро и думал какой поставит Магичке из Висельников (Королевская Армия Ирии). И в итоге решил, что Emperor Legendary Tarot лучше всего. Там бонусы именно для мага. И сегодня при выборе Таро для крутки в баннере Берил я поставил именно Emperor.
И что бы вы думали?? POV: Я сам охренел. Даже захотелось задонатить на костюм Кола. Но пока держусь. 1280 валюты доната. Эх.. Также наконец заметил как Таро мерцает розовым когда лега. Теперь я это не спутаю. Запомнил, как и Харли.
Код события сегодня - 60348. По 2-3 цифрам тоже один из новых гильдейцев вычислил) молодец там один и с ником Phannyy.
Вита вообще супер. Если не отрубить, то она надолго заморозит заряд в том состоянии, в каком ты его оставил. Почти нет деградации батарейки. Чтобы Вита потеряла заряд в выключенном состоянии - надо пару месяцев не играть в нее. Она точно месяц держит заряд если выключена. У меня 3ж+wifi, но я думаю еще слимку взять. Тоже в коллекцию. Кстати на Авито есть одна женщина - она карты памяти витовские очень выгодно толкает. На 64 три штуки давно брал у нее чуть ли не по 3к за каждую всего лишь. Это очень дешево. Там реальные цены были жестче. Сейчас не проверял может еще дешевле стало. Надо посмотреть.
А ну это сюжетная тема значит. Прикольно. Аватара))
По поводу тем с длинного коммента тоже все это расчухал. Мне еще попадаются эпик рецепты на оружие часто. Беру их тоже. А с баблом - по ситуации если надо. Караваны помогают пока норм. Чисто иногда не хватает на исследования Берил по 2к. Но там и ресурсов надо нехило, так что это двойная трата: скипаешь, не в приоритете. Там кстати прикольно, что после 5 уровня (на 6 вроде) у активных стратегий два пути развития - и тот что за убер-кристалл дает прям жесткий бонус в стиле «повышенный буст/время бафа итп».
Юнитов иногда приходится поднимать даже если они 22 лвла уже например. Потому что подвозят новых юнитов эпик или лег. И они сильны и надо быстро им поднять уровень до актуала, ну и в битвах заюзать. Это конечно невыгодно по идее - ты две недели качаешь двум персам 8-10 уровней от силы. Но это сильные перцы и ты так быстрее выведешь их в боевой отряд. Так что приходится так делать. Ведь они уже вербуются 22+ лвла, что поделать.
Навыки и в основном режиме тоже так же меняются, но это все знают наверное.
Про хилы запомнил.
Сложность пока дважды повышалась. Понижать не приходилось. Ну и смысла мало. Там вроде даже награды получше если сложность выше. Просто потому что там цена на некоторые вещи дороже вроде при высокой сложности.
Мне наоборот эти сундуки часто попадаются с экипировкой, но там много коммон туфты, так что беру эпик скиллы и прочее. Короче по ситуации, что нужнее. Например Эри апгрейды ТР от фракции очень крутые, часто их качаю. Беру квесты с каркасными камнями.
Иногда даже если задание этапа выполнено раньше срока - выгодно брать задание с повышением этого таска, потому что там и награда хороша, и еще есть редкая репутация с какими нибудь «репутациями у ушастых заек» (забыл название это фракции НоноВилл), которую еще и не видно даже на карте фракций и интригует как это потом сыграет в сюжете.
То что волки это русская нация - забавно) не знал. Но были подозрения когда увидел эту крутую легендарную Волчицу (она просто похожа на сестрицу Армстронга из Алхимика, а они как раз как будто северные русские). Иногда кстати после квеста меняешь бойцов в отдыхе - там просто появляется более раненный по фатигу боец и выгоднее его лечить, вот и меняешь. Ну и конечно следишь за своими ребятами в Караванах. Там надо запоминать когда они сдают награды и только после этого отзывать и проверять кто больше устал и хочет отдохнуть.
Еще кстати даже перс с отрицательной стаминой может в Критикал бою участвовать. Проверено на этом присте Дарклайта, когда он был -20% у меня. Вот только я побоялся его выставлять. Интересно проверить могут ли они в этом случае навсегда умереть??
Да уж.. я тоже ужаснулся. Ну в любом случае то что накидали как ништяки, включая эту длинную ленту с апгрейдами Рэвии, пушками для всей троицы итп, да еще и челленджами с доп наградами в том же разделе, ну и так далее. Щедрость отменная. Жаловаться не на что. Конечно 170 круток для 100%, да и вообще вся эта длинная простыня насчет шансов выпадения - это выглядит очень по-акульи. Но мне кажется, что там все не так уж страшно. Посмотрим. Мне бы еще 2-3 норм леги. А то 4 это мало. Надеюсь Берил упадет. Костюмчик примерить. Мне вот интересно у нее там в окошек костюма есть приемы с сердечком - это же дефолт обычные вроде. А ведь было бы прикольно, если бы костюмы меняли эффекты некоторых приемов. Я думаю рано или поздно введут какие-то саб-классы и доп навыки. Вот это будет интересно. Тут есть какие-то скрытые синергии и разные приколы. Типа Ноно и Лилли дают всем персам своей расы разные бонусы. Еще жрица (которая вместе с Берил лечила больных в церкви, а потом ушла из Конвалларии) из этого народа рабовладельцев (Эламан) - занятная баба. Я даже думаю будет какой-то новый вариант ее как перса. Просто в персах она просто как прист, ну и может отхилиться на 70% после получения смертельного дамага. Причем непонятно как это работает. На моих глазах в одном клэше она ДВАЖДЫ это сделала за ход. Я думал она только один раз может так отхилиться.
НО самый прикол с этой жрицей - это как она в сюжете появилась и устроила какой-то Армагеддон, развалив сразу целую роту солдат Юниона. Это были совсем другие навыки, чем когда она как жрица и игровой перс. Плюс она была в маске. Я поэтому думаю что есть какая-то усиленная ее версия и она тоже игровой перс, ну и не прист уже, а какая-то рабовладельческая колдунья.
Эффект регена энки церкви можно усилить прокачкой уровня церкви или с книжек (аугментация фасилити).
Про водоворот запомнил. Буду проверять теперь. Спасибо. По поводу усиления тоже не понял как это делается. Просто один раз какое-то убер благословение было на выбор. Видимо есть некий шанс что выпадет в вариантах выбора. Усиление эффекта тоже было, но мне не понравился процент или что - короче тоже не выбирал. По мне выгоднее то что приносит эффект видимый. Вот усиление скорости тренировки экспы бы застакать до 50%+. Просто тогда по идее время с 2 недель до 1й скостится. Просто две недели тренировать персов ради увеличения их с 22 до 28-29 лвла - это бред. И ведь никакой разницы если допустим РЯДОМ будет тренироваться еще один перс с 1 лвла до 22-25. Он тоже за 2 дня это поднимет XDD игра такое не предусмотрела.
Вот в этом самый сок Спирали - можно сделать дикие сочетания юнитов.
Про тренировку это я и вправду загнул. Если так подумать - ведь и вправду прокачка сильно отличается если в основном режиме и спирали сравнивать. Основной режим совсем другой по прокачке.
Ну понятно что нет Тейлоред, но интересно просто посмотреть как юниты будут работать если допустим бишоп с хилом и атакой, которая дебафит. Кстати у Бишопа Висельников и так же был хил (розовое сердечко)! А я ему выучил хил приста (зеленое сердечко). Интересно как это можно менять в навыках XDD вот только щас об этом подумал. Разницы-то мало. Ну можно зеленое сердце радиус хила больше имеет, а розовое это почти что мили хил Бишопа.
Ну кстати удобно сделали, что если в квесте есть какие-то награды со значками мелкими, значит для их получения есть специальные условия. Можно легко понять, какой квест имеет меньше наград, если обосрешься, а какой квест всегда одни и те же награды дает.
Про лесника топ !)) интересно что у меня будет)) уже были разные приколы, но сейчас не вспомню. Надо завтра припомнить написать. Ладно, пойду спать. С Орденом это было жестко да. Я просто не ждал, что там награды этого супер-синего камня не будет, если выбрать «не, надо драпать», вместо - «остаться и драться со вторым лейтенантом, нам хватит сил его завалить». Зато это научило, что надо проверять эти значки бонусных наград))
Параноидальные задания это видимо случайные перки юнита. Если завербовал юнита с некой червоточинкой (шизой, бзиком), то он будет постоянно при разговоре подкидывать нелепые миссии, которые связаны с его боязнью шпионов итп. И это ни к чему не будет приводить. Хотя там потом найдешь как бы шпиона, но он сбежит. Это видимо целая серия квестов, которые связаны с юнитом и длятся на протяжении нескольких глав.
Я вот думаю что больно мало там этих катсцен в театре. Для большого разнообразия. Наверное у основного сюжета всего 3 развилки: Папал, Юнион и Армия Ирии. И все катсцены чисто с основным сюжетом связаны. Поэтому самая вариативность чисто в геймплее. А эти ключевые катсцены - их мало. Но и в геймплее хватает разных сценок. Я бы тоже хотел список этих событий заценить. Их в разы больше чем ключевых катсцен. Вот где истинная вариативность кроется.
Блин прикольно!! Значит отличается сильно )) супер. Пока надо особо не рассказывать. Зато потом через 2-3 месяца будем делиться разными моментами в прохождениях.
Ну вот кстати этот режим Спирали очень удобен тем, что можно на разных дублях бойцов проверять разные сборки, а потом делать лучшее из этого в основной игре. Мне понравилась сама идея, что можно тестировать в режиме гильдии как работают разные билды. Это лучше чем банальные тренировки в других гачах. Гораздо лучше.
В режиме гильдии эти Тейлоринги еще блин классные. Некоторые вообще топ, типа «эффект регена на два хода в начале матча для всей команды». Если нужному чару поставить - будет супер. Но комонки и серебряных персов лучше особо не качать по навыкам. Они все равно будут сосать по дамагу. Исключение - Сикеры (ассассины с ножиками итп) - они даже серебряные очень сильны, если норм накидать снарягой и тейлорингами, бафами церкви. Но все равно лучше делать конечно эпик и легендарных в команды для боя. Просто все равно надо 2-3 ротации, чтобы менять когда фатиг настигает.
Я видел как Глория в обороне клэша помимо этого своего прыжка чуть ли не огонь вызывала массовый как бы стену огня )) щас думаю что это. Это была первая встреченная мной Глория и она от всех кардинально отличалась и поэтому я подумал позже «наверное она была какая-то С5 и с сигной» XDD Меня она поразила. В одиночку размотала 4-5 персов, ходила как заведенная, даже другие не ходили.
Насчет лидеров просто описания есть такие в стиле «если в команде есть лидер «имя» то способности данного юнита усилены». Вот я и думаю что это значит. Не помню вот где видел. Или в Дураке, или в Спирали.
Там в том и фишка кстати, что там рамочка ПРЕДПОСЛЕДНЕЙ падает!!)) очень ХИТРО разрабы сделали. Печати на оружие это новая фишка и все хотят получить 30 сразу легендарных печатей. И поэтому даже после рамки будут крутить еще 1400 гемов на билеты. Я вот потратил только что. Эх..
Стопудово Таро как-то связаны с персами. Не просто так с перового раза падают. Я выбрал наобум вроде карту где девица вниз куда-то глядит. Не помню название. И Эдда сразу упала. Я думаю там не всегда так а допустим раз в 2-3 по 10. Или просто шансы запрограммированы для каждого аккаунта, если с Таро угадаешь. Можно наверное это нагуглить, но лень. Вот когда 6000+ гемов будет. Буду гуглить. А пока без смысла.
Про друзей ценная инфа. Пойду завтра набирать. Пока 6-8 штук. Если их подгоны - это еще и валюта (пока не проверял), то блин супер. Подозревал смутно, но не проверял еще.
Доделал наконец это событие Берил. Рамка для аватара упала предпоследней. Там видимо идет в таком смысле, что 30 сундуков с легендарными печатями это ценнее, чем рамка. Эти печати тем более новая фича, или что. Раз открывается только после 8-5 Дурака. Мне интересно как они это все распланировали. Если эти главы только сейчас запустили, а какие-нибудь донатеры (условные) второй этап Берил события сделали давно (и получили сундуки с печатями для посохов, мечей итп). Наверно… Или там второй этап позже запустили. Как в случае с новым событием с гильдиями (вторая часть только с 30 августа запустится).
Короче надо играть. Видимо пока я не дойду до 8 главы Дурака - можно сказать не открыл еще все фишки и нуб.
Прикольно что релизные ништяки позволяют быстро забрать награды календаря. Уже собрал все до 50 лвла. А дальше там просто бабло да каждый уровень. То есть можно не напрягаться особо и не делать оставшиеся сезонные и еженедельные события. Буквально за 3 дня можно до 50 лвла в ленте календаря дойти.
Последние 1500 гемов и еще там 500 собрал с клэша, события с тортиками (потасовка праздничная), ну и с ачивок (последние 20 собрал с ачива «прокачайте 10 персов до 10 лвла» - у меня просто 8 персов только до 29 вкачаны, остальные все слабые), ну и получил неожиданно 1500 за этап до Рэвии. Там были в наградах как бы написаны 1500. Но я думал «че это такое» XDD просто картинку этих гемов (Люкситы или как их) - я еще не научился по виду распознавать, не понял что это.
Я еще посмотрел эти Чэлленджи внизу под этапами - и вобщем.. посчитал там гемы которые дают на Рэвию и остальных.… Мне кажется там чуть ли не 5зв можно собрать всю троицу))) это забавно. Ну может не 5, но 4 - это точно. Это очень важно, потому что хочется получить разные ништяки за пыль, которая получается с лишних осколоков макс 5зв персов. Это тоже валюта. И там одна штука в магазе стоит аж 70000 этой пыли. Хочется взять.. Эх.
Круто что можно подобрать код)) тогда достаточно просто каждый день чтобы хотя бы 2-3 гильдейца постили в чат подсказки для кода! Это важно. Коды уникальны для каждой гильдии. Так что нагуглить не удастся. Но если есть 2-3 цифры в подсказках - остальные можно подобрать.
Ау. Гильдейцы)) нужно еще 3 человека чтобы сделать сегодня секретную локацию. Иначе мы пролетим. Эта часть события с секретными локациями длится 7 дней и там как раз ровно 7 локаций по 1 на день. Этот день уже через 8 часов кончится по идее. Если не успеем то не получим все призы.
Инструкция вроде как уже есть в чате гильдии. Надеюсь понятно описано.

