Вот кстати можно и в этом направлении, потому что так проще, быстрее и нагляднее. Плюс больше шанса найти аудиторию, плюс вообще так веселее.
Кажется, что усталость от игр возникает тупо потому, что если слишком внимательно играешь, то видишь очень много косяков и условностей. Например, в Ведьмаке меня бесит, что при каждой смене кадра в катсцене (разговоре) персонаж "встаёт" на место (модель дрыгается, текстура встаёт на место, у Авалакха дергаются его завязки, фигура Йен скачет с места на место (миллиметровые шаги, но режет глаз) и прочие мелочи), сразу исчезает погружение и начинаешь понимать, что это просто модели. Компьютерные скелеты с внешней "шкурой". Плюс старых игр был в том, что, наблюдая минимализм на экране, человек мог сам додумывать образ и получалась хорошая цельная картинка. Чем круче современные игры, тем больше претензий к отображаемому действу. За стремлением к реалистичности игрок почему-то подсознательно начинает искать в суперсовременной игре фальшь. Возможно, мозг игрока хочет доказать, что игре никогда не воспроизвести реальность.
Я поверю в игру только, когда в ней будет уровень отображения эмоций на пороге технодемки "Witch". И то не факт, так как эмоции дочки Визари в Killzone Shadow Fall в 13 году казались мне просто верхом графики, сейчас я вижу даже там косяки. Но у консолей все чуть-чуть проще. Хитрецы сглаживают картинку, чтобы игрок не замечал косяков выше (как в Ведьмаке с моделями персов). В идеале, и на ПК можно обмануть себя, просто сделать гамму потемнее и не увидишь ни дрыгание моделей, ни размытые текстуры. Именно поэтому большая часть мультиплатформы на пс4 выглядит странно - вроде и графон, и реализм, но замечаешь ПК-условности, которые не видны за консольным мылом.
Дальше хотел ещё отметить, что есть редкие исключения среди консольной мультиплатформы, но это по большей части находки Юбисофт, которые сумели сделать подобие кинематографичности в своих играх и игрок обманывается этим, ловит крючок и начинает верить игре. В этом плане они молодцы, конечно. Но так долго продолжаться не может. Сейчас наступает новый виток прогресса в играх: тонна VR игр от первого лица, дабы игрок чувствовал, что это он там, якобы, "внутри" игры. Посмотрим, что из этого выйдет. Может словим чуток новых впечатлений.
Пока что со старыми играми (фол 1,2, первый незервинтер итп) по погружению ни одна современная игра не сравнится, какой бы графон в ней не был. Посмотрим, что будет дальше. У меня есть небольшая надежда на КХ3, так как они умеют делать истории. А в прочие жрпг у меня веры мало. Да, фф15 будет норм, да, стар Оушн новый будет норм. Но выше головы они прыгнуть нЕ смогут, хотя если я ошибаюсь, то буду очень рад.
Надо как-нибудь придумать что-то типа конкурса. В течение этого года. Только не с прохождением, так как это тупо и хз как судить и тайм консьюминг.
Вамп сам мне написал "ты только точное время укажи из расчёта 2 часа в день". Я такой "время, время.. шо ж делать то?.. Мож неделя? Не, жирно будет.. Пять дней". Потом сказал он, что мол "игры укажи, комп не новый итп". Я снова не ожидал всех этих фишек (то что он захочет испытать). Сел за телефон и в уме за 5 минут раздумий наклепал список игр. Потом Харль призами огорошила. Я снова сел, подумал, написал "позже". Щас ты написал пост, Сырок. Я сел, подумал "хорошо написал, молодец, многие вещи очевидны, но все равно хорошо". Потом прочитал пост Ренара, подумал "В чем-то он прав", потом подумал, "что такое желаемое", начал думать, что же я желаю. Потом снова вернулся к призам Вампа и подумал, что книжку что ли какую-то подарить, артбук эротический. Потому что консольные игры ему не нужны. Потом стал вспоминать, как давно я последний раз в настоящей почте бандероль отправлял.
В итоге сейчас в полном замешательстве.
Ну твоё видение - общепринято. Я просто имею своё мнение, отличное. А общепринятое мнение - это я тоже принимаю, но постольку-поскольку, потому что несколько разных взглядов могут сливаться в один общий и при этом друг другу не мешать.
Я бы назвал свой взгляд ачивкодрочерством, если бы это было и вправду так. На самом деле все хуже. Я сейчас тебе опишу свой ход мыслей: когда я сажусь играть в новую игру и внезапно осознаю, что она хорошая и мне нравится, то мне становится стыдно, что я вот так небрежно игру прохожу, я чувствую непонятный долг перед игрой и мне хочется изучить игру досконально, не спеша, чтобы отблагодарить разработчиков за то, что они создали хорошую игру. Просто так пробежать игру, которая годная (таких мало, у меня очень мало избранных игр), - это неправильно. Так как ты не сможешь вкусить сполна спелый плод, коим является хорошая игра. Бокал надо выпить до дна, распробовать от корки до корки. Чтобы потом суметь сделать итоговый вывод, зачастую можно найти много недостатков игры, но это не останавливает от прохождения. Взялся за гуж - не говори, что не дюж. Иногда уходят годы. Иногда я жду, пока уляжется хайп по игре (у меня странная ненависть ко многим играм, которые сильно хвалят), чтобы потом пройти игру. К примеру, Одни из нас я купил в 13 году, ни разу не прошёл с тех пор на пс3. Потом купил ремастер на пс4. Тоже не прошёл ещё ни разу. А почему? Потому что мне не хочется спешить.. Я хочу дождаться, пока во мне созреет желание узнать эту игру, вкусить её. Самое грешное для геймера - играть во что попало и только потому, что это модно. Я такую тенденцию не признаю. Игра - это удовольствие. Если ты спешишь во время удовольствия, то ты не сможешь сполна ощутить это удовольствие.
Награду? Надо подумать. Позже напишу ночью.
Потому что надо собрать все плакаты, все пленки, пройти все уровни классического Вульфа в Кошмаре Вольфенштейна, найти все сокровища и записи про врагов/союзниковКому надо, тебе? Люди могут и не ачивкодрочерствовать, прикинь
Какое ачивкодрочерство? Ты с какого дуба рухнул, я ТРЕТИЙ РАЗ ПИШУ: не имеют значения ачивки, важно изучить всю игру и выполнить весь предложенный игрой контент, если при этом автоматом получишь какие-то ачивки - Бог с ним. Я, к примеру, ни Кошмар Вольфенштейна не прошёл, ни прочие приблуды. Но для выполнения моего задания, надо освоить ВСЮ игру. Это не связано с ачивками какими-то плюгавыми. Когда до вас дойдёт, что изучение игры и выполнение её на 100% не имеет никаких связей с внешними ачивками. Важен ВНУТРИИГРОВОЙ чэллендж. Геймер считается (лично мной) неполноценным и не тру заядлым, если он пробегает игру (любую - раз взялся, проходи на всю катушку) галопом по европам.
Он не получит никакой ачивки в моих глазах, геймер одной игрой не характеризуется. Я же писал об этом ранее страницу назад в курилке.
Вамп просто хочет пробнуть и посмотреть сколько времени это займёт. Я хочу узнать, сколько времени у него на это уйдёт. Спор чисто о времени. А не о какой-то "заядлости".
Вульфыч невозможно пройти за часов 12-15. Даже Олд Блад. Потому что надо собрать все плакаты, все пленки, пройти все уровни классического Вульфа в Кошмаре Вольфенштейна, найти все сокровища и записи про врагов/союзников, выполнить две разные концовки для нескольких союзников (девочка погибает/Бласкович спасает девочку итп).
На все это уйдет часов 40+ и Вульф Олд Блад можно смело сравнить с любой средней жрпг/рпг.
О сравнении эмоций никто не говорил. Ты чем читаешь?
Понятно.
Надеюсь, тупик потом не получится. Просто Тор считай где-то пропал и Халк, согласно Гражданке. Это может быть намёк на спин-оффы с ними. Это было бы хорошо - нужен перерыв, заминка, так как если все придёт к идеальному мутанту, то случится тупик, как с игровой серией резидент ивл (Спенсер и дальше некуда). И останется только клепать спин-оффы, из которых потом выпочкуется очередной злодей основной серии (в случае с РИ - Алексис).
Ты смотрел эти видосы многочисленные, стопроц. Про росомаху 3 итп. Я вообще про 3 часть не знал до тех пор как в рекомендациях ютуба не высветилась сегодня пачка видосов русских студентиков-стримеров про то, как эссекс/кабель и прочие послетитры связаны с Синистером, Росой 3 и Мертвым Бассейном. Да в общем-то.. Пофиг. После тех унылых запоров с БвсС, ЛИ:А и М:ГВ в этом году я начинаю думать, что количество супергеройского кинца в году не может не сказаться на его качестве. Надеюсь хоть Стрейнджа не запорят. БвсС ещё ничего был, да и Гражданка средне, но вот Людишки Хэ меня разочаровали.
Обожаю аватарку Куки. Милая.
Выходцы из развалившейся Lionhead Studio, оказывается, втайне разрабатывали 18 месяцев карточную игру по франшизе Fable - Fable Fortune. На днях был запущен сбор средств на Кикстартере.
17 минут геймплея:
Смягчающие обстоятельства: они просто не умеют общаться с девушками, простите этих пещерных людей. В наш век тотального недоверия к окружающим эти ребята совсем извратились и стали бояться любого шороха от незнакомого человека, подозревать его во всех смертных грехах. Женоненавистничество и паранойа - бич современного общества. Простите этих грешников.
Геймеры одной игрой не характеризуются. Если бы Вамп провёл такой эксперимент (в теории), то из этого можно было бы сделать 2-3 умозаключения, но чтобы охарактеризовать любого геймера с историей и сотни игр мало.Поэтому твои посты тоже теряют весь псевдосмысл, ибо ты большую часть назвал бывшими заядлыми только из расчета на себя и пару-другую людей, кого знаешь. И заядлость, есличо, характеризуется не тем, что ты тратишь кучу времени на ачивкодрочерство, а как раз богатостью твоей библиотеки пройденных\играющих достаточно долго игр. По аналогии с заядлым курильщиком\игроком в покер.
Про ачивки никто не говорил. Когда я писал про ведьмак, я упоминал, что, чтобы все исследовать, у меня ушло больше года. И про ачивку мастер ведьмак я упоминал, да. Но есть люди, которые за два дня её получают. Если получение одной ачивки за 12+ месяцев называется ачивкодрочерство, то я наверное новый будда.
Когда я ставил условия Вампу, я имел в виду ВСЕ СОБРАТЬ ВНУТРИ ИГРЫ (внутриигровая статистика, прохавать всю игру от начала до конца). Потом в посте позже (после ведьмачного поста) я говорил про ачивки, да. Но если ты соберёшь все в игре и пройдёшь её на максимальной сложности, у тебя так и так автоматом будет большая часть внешнеигровых достижений. Про ВСЕ достижения (пресловутые ачивки) - это я загнул, ты прав. А вот исследовать игру ВНУТРИ, изучить весь мир, прохавать каждый квест, каждый уголок, каждую шмотку скрафтить итп. Вот это достижение. И очень хорошее. Доказывает, что игрок не просто проскакал игру, а именно изучил её всю на 100%.
Если по богатству библиотеки судить, то тут очень много заядлых. Верно.
Ты пойми, у каждого свои критерии. Мой критерий заядлости - увлечённая игра, быстрое прохождение игры и получение от неё удовольствия. По моему наблюдению, чем старше и опытнее геймер, тем меньше его можно назвать заядлым (в указанном выше понимании), так как он все меньше получает удовольствия от игр и все медленнее играет и уже не может изучать игру от корки до корки.
Каждый опытный геймер был заядлым/сейчас заядлый. Но чем старше, тем меньше кайфа.
Если бы Вамп провёл такой эксперимент (в теории)Что мешает на практике?) Я вот вчера за 2 часа 16 мин. небольшой шутерок пробежал от начала и до конца.
Ну, вот давай какую-нибудь игру выбери и я попробую ее пройти «как надо», за поставленный срок. Только два условия: не слишком новая игра (а то не потянет компъ) и время бы рассчитать из условия, у меня на нее, в среднем, есть 2 часа вечером.
Ну давай. Вот тебе игр несколько, скажешь какую выбрал. Время.. Ну пусть будет 5 дней. Нужно будет по итогам привести доказательство, что ты всю игру изучил.
Игры:
- Alpha Protocol
- Naruto Storm 3
- Divinity: Original Sin
- Gothic 4: Arcania
- Wolfenstein: The Old Blood
- Dying Light
Все игры нетребовательные к графике, разных жанров. Длц не нужно проходить, они в условия не входят.
Если хочешь, пробни. Интересно что выйдет. Беда выросших геймеров в том, что у них эти самые 2 часа в день и есть на игру, но они попадают на отдых и как-то не хочется тратить время и вместо отдыха играть в игры.
Сырок, ты бы это.. Денег на телефон Нэве закинул. Это ж ты ему вроде должен за какую-то услугу деньги на телефон кинуть? Или я ошибаюсь? А Сталкер до сих пор мне носки торчит. Должен съесть и видос записать.
Я пишу то, что хочу, дружок. Если это тебя чем-то не устраивает и ты не понимаешь риторических рассуждений, то не надо устраивать философию на коленке. Примеры понимать буквально тоже не надо. Вместо пресловутого Бэтмена можно представить любую игру, хоть Диззи. Попробуй пройди. Геймеры одной игрой не характеризуются. Если бы Вамп провёл такой эксперимент (в теории), то из этого можно было бы сделать 2-3 умозаключения, но чтобы охарактеризовать любого геймера с историей и сотни игр мало.
Меня не баньте за даблпост. Не специально. С телефона пишу. Мне в принципе все равно. Но все равно не баньте. Иногда хочется пофилософствовать. Тем более, что это важная тема. Пропадает желание играть что делать с этим ради чего играть какой смысл в играх и тому подобные вопросы. Тем более что сейчас в современных играх гораздо меньше эмоций получаешь. И это вообще парадокс, учитывая, что графика, качество игр апается, а по-прежнему игры старые гораздо круче новых и во всех смыслах более нравоучительны и навевают более приятные воспоминания. Тот же ведьмак 3 просто пасует по ностальгии перед ведьмаком 1. И никакая графика, масштаб мира, песни присциллы не спасут. Чем детальнее игры, тем меньше простору для воображения, тем меньше эмоций остаётся после игры. Гонка за реализмом приводит к обратному эффекту.
Ты попробуй какие-нибудь рпг днями-ночами играть на протяжении 4-5 лет.Даже не буду) ММО интересен в компании с корефанами. А с левыми игроками я в них не играю.
Я не про ММО. Ты попробуй большую игру ПРОЙТИ ОТ КОРКИ ДО КОРКИ, взять Фолаут 4 или Ведьмак 3 и раскочегарить их на максимальной сложности и до самого темного закоулка облазить. Мне просто интересно, сколько времени это займёт у такого геймера, как ты. сколько дней. И чтобы все-все-все достижения выполнить. Если ты сделаешь это быстро, то тогда я начну думать, что мне стоит подтянуться. Может начну играть быстрее и чаще и дольше и интерес появится. Ты готов стать моим примером для подражания? Если не хочешь, рпг, то могу предложить Бэтмена последнего. Мне интересно, сколько тебе времени понадобится. Я его месяцев 8 проходил.
Ну чувак, если под «все» ты имеешь ввиду себя, то как-то маловато здесь бывших)
Скоро поймешь. Онлайн игры - это другое. Ты попробуй какие-нибудь рпг днями-ночами играть на протяжении 4-5 лет. И тебе станет все меньше хотеться играть рашем, проходить игры одну за другой быстро-быстро. Шутерок или онлайн-режим я легко могу сутками залипать. А вот такие вот игры (рпг) можно играть годами в 1 штуку.
Да тут заядлых почти нет. Бывших заядлых - пруд пруди. Как ни крути, самая крутая игра - настоящая жизнь. Её ничто не заменит.
Анна, а почему ты никнейм ФИ выбрала? Это твои настоящие ФИ? Как давно ты читаешь этот сайт? Чьи статьи тебе больше всего нравятся? Что значит "новый мир"?
Четверка вроде рокет лончер
Я в шоке от реализма этого Геральта:
https://instagram.com/p/BFj8t5pRzTw/
Чувака звать Бен Шамма. Случайно увидел его в инстаграмме Анастасии Зеленовой (русская Лара Крофт), где они на фото в обнимку. Оба косплеера сейчас на RPC-2016 в Германии.
Залип на стс, посмотрел мельком 2ю часть Мишн Импоссибру. Мельком - потому что отстой вообще, очень скучный и банальный сюжет, ноль трюков, простая фишка с масками эксплуатируется весь фильм, терки двух агентов и женщина между ними - это ппц банально. Очень скучный фильм.
Небольшая инфа: я до этого смотрел только 1 часть в детстве раза 3 по телеку и 5 часть когда в кинотеатрах шла. Так что 2-4 части я вообще не смотрел ни разу.
Сейчас смотрю 3 часть Миссия Невыполнима. Тоже по стс. Поразительная разница. Очень классное и продуманное кино, где все играет в унисон - сюжет, трюки, актеры, музыка. Отличное кино. Имхо, даже 5 часть хуже. Потому что там превалируют шуточки, а тут все в меру и продумано настолько, что веришь всем гаджетам, показанным в 3 части, плюс шутки вклиниваются прямо в миссии и нон-стопом идут, в то время как в 5 части слишком сильно заострились на этом комичном эффекте и сделали из Саймона Пегга клоуна.
Скриншоты из Kingsglave.. Увиденное не развидеть.... КАК возможно сделать такое качество CGI.. Это же от фильма не отличишь.
Конспирации Близзард можно похлопать. Ни один кусочек фильма нельзя выцепить в ютубе. Я все хочу показать отрывок, где Темный портал на Дреноре открывается.. Это настолько эпично, что на этом моменте я первый раз за фильм прослезился.
Только что с сеанса Варкрафт
Интересности:
- Нормально получились: Гул'дан, Дрека, Дуротан, младенец Го'эл (Тралл), Оргрим Молот Рока, Медив, Гарона, Тарья, Каргат Острорук, Громмаш Адский Крик, Чернорук Разрушитель, Кадгар. Средне вышли: Ллейн Ринн, школоброд Вариан Ринн, Мороуз, Тень Саргераса, Алоди (Первый Хранитель Тирисфаля - его зачем-то сделали женщиной).
- Самая эпичная сцена фильма: она так уж вышло, что была в самом начале фильма, просто там так эпично совместили музыку из World of Warcraft с видеорядом, что у любого порядочного фаната Варкрафта просто по всему телу мурашки, а на глазах слезы. А так хороших сцен в фильме предостаточно. Итак, эта сцена из начала фильма - Гул'дан приносит в жертву тысячи дренеев и открывает Темный Портал из Дренора в Азерот.
- Самый смешной актёр фильма: овца. Я не помню её никнейма, но она в самом конце титров указана. Она была в кадре всего минуту экранного времени, когда Кадгар превратил в овцу стражника. Я не знаю, где нашли эту овцу, но она точь-в-точь овечка из Варкрафта, даже фактура шерсти, окрас, стрижка, форма рогов, блеянье - все идеально. Фанат сразу подметит эту скрупулёзность.
- В фильме показаны: Айронфордж (Стальгорн), Стормвинд (Штормград), Каражан, Перевал Мертвого Ветра (в двух ипостасях - до и после магического взрыва в Каражане, который превратил все вокруг в выжженный могильник), Элвиннский Лес, Дун Морог, Таверна "Свинья и свисток", Голдшир (Златоземье), таверна Lion's Pride (Гордость Льва), чуть-чуть видно Темнолесье, Танаан, Выжженные Земли, Даларан (да, вы не ослышались, Даларан и Совет Шести тоже показаны).
- Самые эпичные предметы и постройки в игре: Темный Портал, меч Андуина Лотара (Большой Королевский Меч), молот Оргрима Думхаммера (Молот Рока), кинжал Гароны (которым она убила сами знаете кого), посох Гул'дана, посох Медива и позднее - Кадгара (Атиеш), металлическая рука-клешня Чернорука (после того, как его спас Дуротан и отрубил руку), топор Громмаша Хэллскрима (Кровавый Вой - есть такая карта в Хартстоуне, по-английски Gorehowl), доспехи Андуина Лотара, доспехи Ллейна Ринна, роба Медива (та самая знаменитая с плащом с вороньим оперением), костяные наросты на спине Гул'дана, броня грифонов, в фильме была воссоздана знаменитая Книга Медива (которую украл из библиотеки Каражана Кадгар), Даларан (включая сердце - The Six (Совет Шести) Кирин-Тора), Каражан (просто.. нет слов, все крылья и даже подъем в самое сердце угадываются), королевский дворец в Штормграде, тронный зал (все как в игре, до мельчайшей гравюры, изваяния), Торговый Квартал Штормграда, таверны, Голдшир.
- Фильм хороший. В нем есть интересные находки, вроде той, где Гул'дан подарил жизнь Траллу, или где Оргрим спасает Дреку, или рукопашный бой Дуротана с Гул'даном, или момент, где Кадгар хитростью убивает Медива, или где Король Ллейн сам просит Гарону убить его, или где Дуротан спасает Чернорука от смерти, или где Медив дарит Гароне магический цветок.
- Роли без слов (просто в кадре) - Громмаш (боже как жаль), Каргат Острорук (в самом конце стоит рядом с Громмашем).
- О фильме можно много говорить, но все же это целиком и до мозга костей фанат кое творение. Не фанаты могут понять этот фильм, но кайфа они получат гораздо меньше.
- В фильме обширно демонстрируется орочье наречье, речь людей при взгляде со стороны орков, заклинания магов, включая магические стрелы, морозящие лучи, барьеры, порталы, стену молний и прочее.
- В фильме показан мини-Саргерас или то это вообще.. Короче, то, во что превратился Медив. Бен Фостер хорошо сыграл его двойственность натуры (борьба с демонической скверной), болезнь итп. Кадгар тоже эволюционирует в ходе фильма. И к его игре сложно придраться. А вот Лотар иногда очень странно себя ведёт, по-ребячески. Гул'дан шикарен, Оргрим суперб, Гарона серединке наполовину, но её можно понять, ведь по лору она вообще бедняга, тем более в битве она показывает те самые приёмчики разбойника, которые так полюбились нам в Варкрафте. Чернорук тоже норм получился и мне вообще орочий быт в фильме импонирует, режиссёр лучше всего именно Орду показал. Отношения в кланах, уважение обычаев предков итп.
Вердикт: СМОТРИТЕ. Так просто все не обьяснить. Фильм слишком многогранен и без хоть капельки знания Лора сложно получить полноценный кайф. Хотя если знаешь лор, то замечаешь нововведения режиссёра и это тоже краеугольный камень. Если просто как праздный зритель посмотреть, то вердикт будет такой - обычное фэнтези с несложным сюжетом и очень крутыми съемками и декорациями.
Сцена в конце фильма: люльку с осиротевшим Го'элом вылавливают в реке люди.
Русская озвучка отличная у: Гул'дана, Медива, Кадгара. Остальные средне. В фильме постоянно звучат разные речевки из игры: За Орду! Лок'тар огар! За Азерот! За Альянс! Орда! Орда! У рьяных апологетов какой-либо стороны это вызывает восторженный ор и ответные возгласы в кинотеатре.
:)
Первый раз после кинотеатра пересмотрел "Грань Будущего". Мнение не изменилось, а только улучшилось. Потрясное кино.
Тогда (в кинотеатре на премьере фильма) я не знал, что это за актриса вообще Эмили Блант. А сейчас, после Белоснежки и Охотника 2 мне она ещё больше понравилась.
Плюсы фильма:
- Великолепная русская озвучка
- это один из редких фильмов, где почти каждого персонажа помнишь по имени. Саркастичный мастер-сержант Фаррел очень доставляет своей манерой общения. Но Рита Вратаски зе бест
- Отличный сюжет и задумка инопланетян
- не вырвиглазные спецэффекты и графика
- Суровая военная действительность, грязь, кровь, взрывы. На уровне Спасти рядового Райана
- один из редких фильмов Тома Круза, который не грех пересмотреть снова (я бы выделил 4 его фильма для пересмотра: Особое мнение, Обливион, Грань Будущего, Рыцарь Дня)
- Сюжет не даёт заскучать, каждая минута экранного времени четко выверена, после просмотра даже не можешь выделить проходные моменты, их просто нет
- в фильме есть место юмору, сарказму, необычным логическим ходам, связанным с временным парадоксом
- Концовка... Заставляет радоваться
Вчера не смог пойти на Варкрафт, но вот сегодня наведаюсь. О впечатлениях позже.
Дык Тони потому и пришел, что прочитал в Ютубе про "чувачка-паука". Тётя назвала его мой герой и посмотрела на голограмму, которую он прятал в левой руке. Возможно, это каламбур, чтобы ещё раз напомнить про ребут.
Ты думаешь, на второго Дедпула? Да, там Кабель будет, но неужели ты думаешь, что и создателя его матери завезут? (Синистер создал клона Джин Грей, которая была матерью Кабеля, отец Кабеля - Скотт Саммерс (он же Циклоп), поговаривают, что в будущем в франшизе появится третий брат Саммерс (Хэвока и Циклопа уже показали и не раз) - Вулкан). Мне кажется, это слишком сложно будет, придётся показывать Циклопа будущего, Гамбита, подросшую Джубили (в Апокалипсисе вообще её силы не показали, у меня вопрос "на кой там вообще Джубили, чисто актрису показали, но не её силы"). Имхо, это слишком сложно будет. Тем более в игре уже показывали Синистера (я задолбался его клонов убивать
).