Чуйка не подвела)) (было сильное предчувствие что упадет быстро если буду крутить, я об этом уже писал выше) она моя. На 24ю крутку после Памины. Наконец-то первый хилер в команде блин))
Че почему Сэнби-то? Типа Сильвер+Энби шоль?
По Вивиан - ну платье я у нее еще на этом НГ отметил - красивое. Но помимо этого типичная воздушная девочка. Скучно. Считай ты будешь постоянно это видеть при игре за нее. Она не веселая как Навия. Навия кучнее. Тоже шикарное платье.
Что за Вивиан? С зонтиком что ли? Ватный дизайн. Скучно выглядит перс. Я сюжетку может через 2-3 дня пройду. Чет пока лень.
Нетути круток)) правда я еще не делал текущий контент новый. Сырок, тоже Грац!
у меня есть предчувствие (которое редко ошибается), что по персам у меня будет или Энби+Гашетка, или проигрыш+Гашетка. А с Сигной - она 100% будет выигрыш 50 на 50. Тем более там всего 30 круток до софта (я просто вливал тонну в баннер сигны Эвы, по приколу).
Меня конечно разочаровало что показали в квесте с Джепето. Опять эта шняга что второй регион будет типа «китайским», судя по именам той тигро-тиренки и её наставницы. Это скучно. Могли бы хоть раз не очередной Ли Юэ/Лофу сделать вторым регионом. А че-то другое.
Мне еще весьма интересно посмотреть на родоначальника всех генов Хосими. Она была в видосе, где показывали Шесть Столпов (шесть великих Охотников Каверн) - то есть у нас двое из 6ти - это девчонки из семьи Хосими. Просто та вторая выглядит младше Мияби, но при этом старшая сестра Мияби, чуть ли не тётя её. Забавный разрыв шаблонов.
Это всё не спойлеры текущего патча, а инфа чуть ли не из видосов до релиза ZZZ. Тема с девчонками из каверны Джепето - тоже не спойлер. Это проходится за 10 минут и это тупо поход в Нулевую Каверну.
Грац обоим)) мне 40 круток до софта в баннере Энби и 30 в баннере сигны. Баннер сигны вангую фуловый - то есть на софте упадёт. А вот саму Энби не могу ванговать. 50 на 50 упадет или нет. По пробному бою она очень мощная. Но есть нюансы конечно. Консты должны нехило апать. Просто сам по себе урон (без сигны) слабее даже Янаги. Весь фокус в том как быстро электричество херачит, то есть нужно чтобы аномалия и афтершок (эксклюзивный статус Энби 0, как у Мияби - фростфлейм) прокали как можно чаще. Иначе не будет смысла в персонаже.
Меня на фоне этого поражает как у физ персов ни хрена нет такого (если не считать Цезарь с её Аэгис барьером) - вот сделать тоже какой-то особый статус для Джейн и она будет в разы сильнее. Джейн нужен реворк, имхо. Даже у Бёрнис есть особый статус. Да что там - даже у Пульхры, лол. И у Янаги.
Я не про праздник. А вообще - про активность на сайте
Где комменты-то? Алю?? Вообще ничего нет. Перекати-поля не хватает
Угу. Чет пока ни в одной гаче не могу поймать кайфа ожидания кого-то. Фишка наверное в этих данжах, подземельях. они настолько идентичные и похожие в каждой гаче, что уже надоело. Персов хочется брать, чтобы они тащили где-то уникально как бы. То есть вытаскивали на себе новый контент. А новый контент какой-то слабый. Вот пока что в ZZZ на Арпеджио релизе было последний раз ощущение, когда Янаги и Мияби тащили новые каверны в Нулевой. А в других гачах - неее. Давненько не видел ничего. Даже в Конвалларии все фокусы на рандоме Спирали и предустановках Дурака завязаны. То есть это заранее срежиссировано. А чтобы кастом персы игрока могли тащить и он бы получал фан с этого - это только арена и события. То есть скудно очень. Нет других способов ощутить мощь новых челиков своих. Мне кстати в Стар Рейле тоже эта тема давненько не нравится - что есть какие-то режимы с бустами и там получаешь кайф от цифр только из-за удачной сборки каких-то благословений, уравнений итп. Без этого было бы жутко скучно. В духе базовой виртуалки, только еще скучнее, потому что враги в 20 раз толще.
По мне надо что-то менять в гачах в этом плане. Вот в Конвалларии есть хороший элемент, что можно вайпнуться легко от Крита или смерть от падения и прочее. А в других гачах игрок по сути неуязвим и теперь даже в новой Виртуалке Стар Рейла можно настроить заново команду на боссе, выбирая любого нового перса из фул ростера (то есть нет теперь ограничений никаких). Упрощения слишком кардинальные. Нужно было сделать лучший баланс этого, имхо. А они просто сделали врагов жестче (именно боссов, начиная со второй фазы) на 4-7 мучительной сложности. Короче слабо. Ожидал большего креатива.
В случае Конвалларии тоже поразило что в событиях теперь награды какие-то мелкие за ачивки. Нужно больше гемов. Но я прям чувствую, что разрабов поджимают какие-то супервайзоры и требуют доить больше реала. Отсюда даже формат уведомлений на смартфоне и в объявлениях игры, типа «вот зайдите и получите ништяки, скорее». А ништяки направлены именно на выкач. Всё в этой игре работает на апгрейды своей шайки. Мне из этого понравилось только то, как они мотивировали качать эпик и рарных, коммон персов. Типа вот вам батлфилды - персы экзаустятся после одной катки, так что каждый бой требует новую команду героев. Вот это было умно сделано. Даже есть стимул качать персов, которые могут в соло чистить всё. Типа команда слабаков и один гигачад.
Я бы хотел ощутить мощную социальную инженерию в формате событий и баннеров. Пока что я такое видел неоднократно только в Геншине и (сейчас упадете) в Animal Crossing. Вот там умеют делать так, чтобы игрок ощущал хайп и желание что-то покупать за реал. В остальных играх такого нет. Из гач и похожих.
А, это Карис какая-то и вправду -_- думал это Сильвия. Карис показалась сильнее Берилл. Про учителя не знал) гуглить все равно ничего не буду, лучше сюрпризы. Хотя некоторых персонажей надо в пробных боях проверять на целесообразность. Например Памина это тупо танк. Шкаф. То есть её геймплей не шибко интересен. Хочется чего-то повеселее.
В этой игре главный минус что персонажи очень редко прям jack of all trades. Вот Хома, девочка-Гермиона мне показались такими. А вот у Тристан я пока не видел все её фокусы.
Хорошо что евент не проходил. Просто дизайн новой девочки из Инадзумы не понравился. Хотя она очень мощная. Вроде как. Ну - в пробном бое показалась такой. Я вот единственное что жалею это что бил пушку Арлекино и в итоге всего одна девочка из Ли Юэ новая упала. Слышал что она уделывает Деда по щитам. За неимением последнего хотел бы это проверить.
Да вроде просто писал. Спасибо за отзыв)
короче что думаю о мечнике - пришлось намедни снести скриншоты со смартфона, заливать на сайт лень. Ну и там был скрин боя с мечником и там он в момент ульты своей говорит фразу в стиле «пора стереть тебя с этой временной линии». И в его ульте показан знак бесконечности (форма Амфореуса, если смотреть из космоса), ну и три разные версии Черного Мечника на разных сторонах знака бесконечности. Короче - CONFIRMED. Мечник может таймтрэвелится, и скорее всего имеет три разных тела. В разных временных отрезках. Одно из них вполне может быть Фаэнон. Типа «зеленый юнец».
Еще интересная инфа, что жители Янусополиса считали Охему и Кефала врагами. Кефал еще что-то там «предал». Судя по словам нпс. То есть это только в Охеме Кефала почитают. А как к нему относятся в других полисах - неизвестно.
В чем причина предательства Кефала? Я думаю дело в том, что он защищает только Охему. Когда Аквили, Титан Неба, - закрыл небеса и черное течение начало штурмовать разные полисы, Кефал никому не помогал и чисто остался защищать Охему. Поэтому его не любят другие полисы. В чем суть защиты Кефала? Там какой-то барьер вокруг Охемы. Я уже не помню. Он из воды что ли сделан. Короче вода одна от другой, которая чисто метафорически названа «черное течение», а на деле какая-то космическая коррозия. Плюс еще Аглая с нитями Мнестии, Титана Судьбы, - опутала всю Охему, ей служат десятки Ткачей и Ткачих (павшие служители Мнестии, которые после смерти превратились в безликие куклы). Так что в случае нападения всем врагам будет быстрый капут. Она (Аглая) в любой момент может увидеть всё, что происходит в каждом уголке Охемы.
Еще в этом патче подтвердили, что раньше у каждого крупного полиса были свои летающие корабли. Но теперь такой корабль есть только Охемы. И Кефал держит кусок неба над Охемой открытым. То есть они могут летать. Это тоже может быть предмет зависти других полисов, тем более сейчас, когда почти от всех полисов остались рожки да ножки.
Кстати по идее Первопроходцы не могли больше нигде приземлиться. Им повезло, что они рядом с Охемой упали. Если бы в другом месте, то померли бы от коррозии Течения. А так - Кефал был рядом, защитил. Плюс видимо Аглая предвидела это. Хотя может она и сбила вагон с пушек этого небесного корабля Охемы. Она же вообще маньячка в деле защиты Охемы.
Пока что крайне попсово. Закончил сюжет. Закончил событие химер. Все интересности в реюзе храма Оронис и еще ряда локаций (Янусополис итп). То есть их показали в прошлом и с этого можно получить фан, снова новые сундуки, загадки итп. Всё просто и я уже это собрал.
А вот сюжет звезд с неба не хватает. По сути мы узнали 3-4 вещи, которые можно кратко обрисовать:
- Мидеймос устроил демократию, Каструм Кремнос - это передвижной полис, как в этих «Хрониках Хищных Городов» (или как их) и теперь он в солягу колесит на этом городе и разваливает всех монстров черного течения вокруг Охемы, это типа его роль на весь оставшийся сюжет, он будет оборонять Охему, пока Преследующие Пламя исполняют пророчество;
- Трибиос после выхода из Янусополиса раскололась на 100500 разных версий себя (все мелкие девочки) - они примерно 200 лет распространяли пророчество и постепенно вымирали в последующие тысячелетия, ну и к моменту начала событий в игре (примерно 1800 лет спустя) их осталось всего трое. Вымирали они не от старости, а от юза силы врат Януса, теряли свои воспоминания, чувства и силу, обращаясь в куклы;
- Главгер станет Преследующим Пламя и полубогом с ядром Оронис;
- Следующий сюжетный патч Анакса и Кастория будут путешествовать вместе, скорее всего мы посетим Стикс, для этого Анаксе не нужно умирать, ведь он уже мертв, Кастория тоже не умрет, ведь она тень Танатос, а вот Стелле (моя гг) придется умереть, это показали в арте. То есть типа она отделит душу от тела, чтобы путешествовать по подземному царству. Это было рассказано Касторией еще в Роще Керкес. Короче будут новые механики типа «призрачной формы», мы в виде души будем исследовать подземное царство;
- Как верно подметила Аглая - неожиданно вышло, что два лояльных титана, кого хотели последними заюзать, отдали свои ядра пламени раньше, чем планировали Аглая и Трибби. Керкес у Анаксы, но он еще не прошел испытание и не стал полноценным полубогом (видимо это испытание будет проходить в Аиде, он должен признать что существует не только материя, но и душа, короче вернуть себе душу, грубо говоря, то есть снова стать живым). Ну и Оронис будет у главгероини/главгероя;
- Ну вот и всё.
По Сенату пока ничего не известно, но судя по отдельным моментам в сюжете и событиях - они выступают как глупцы, которые боятся того, чего не могут понять, то есть хотят контролировать силы златиусов и ограничить их влияние. Но так же судя по событию химер - Сенат признает мудрость златиусов и считается с их влиянием и умом. Так что видимо у них там есть свои злодеи, т.е. не весь Сенат - говнистый.
По системе Янусополиса из документов и разных расследований ясно, что жрецы держали под контролем Оракула (мать Трибби и саму Трибиос) и не всегда честно передавали её пророчества. Короче банальное клише - жадные жрецы зарились на мирские ценности, подаяния и прочие пожертвования и забыли о том, что надо быть честными с людьми. Для них стало важным создать образ благочестивого святого храма, где каждый может найти себе утешение и помощь пророчеством. Поэтому они извивались и лгали как могли. Короче типичная тема. Оракул ничего не могла поделать с этим, но у нее были давно сторонники и она могла бежать вместе с дочерями. Оракулу позволялось иметь детей. То есть был очевидно некий «отец». Хотя тайна рождения дочерей какая-то странная. Ведь Тринонна говорит, что «здесь мы родились» о месте, где было ядро пламени Янус. Видимо речь о том, что когда реальная Трибиос получила силы Титана Врат, то её сознание получило способность раскалываться на тысячи осколков, чтобы открывать порталы во все уголки Амфореуса. То есть так родились разные «стороны сознания Трибиос», включая Трибби, Трианну, Тринонну итп.
Но точно понятно, что у прошлых Оракулов было несколько дочерей. Есть осколок памяти в месте где мы приземлились на вагоне Экспресса. Ну и там можно услышать имя то ли матери Трибиос, то ли еще более раннего Оракула и есть инфа, что у нее есть «дочери». То есть несколько детей. Короче это целая династия Оракулов и она не прерывалась тысячи лет, но когда Трибиос похитила Ядро Пламени Янус, то храм Януса и Янусополис постепенно пришли в упадок. Жрецы стали вообще лютовать с репрессиями, ну и как всегда разделение в стиле «злые жадные жрецы»/«нормальные мудрые жрецы, которые потомки сторонников матери Трибиос и чтут на полном серьезе Титана Врат и Трибиос как воплощение Янус».
Вся эта история о прошлом Трибиос - это последняя звезда в ее истории героя. То есть видимо это будет для каждого перса открываться в сюжете. А центральная звезда - это либо финал Амфореуса, либо квесты персонажей. Ни у одной из книг героев центральная звезда (в каждой книге 5 глав, это как бы звезды в карте таро героя, они загораются, когда открывается глава) не зажжена.
Я с этих историй героев просто падаю. Еще в событие Китайского НГ был шокирован анимациями как Ху Тао обнимала Сянку и Люмин. И в Историях Героев просто ТОННА анимаций как Диона прячется за спиной Люмин и прямо обнимает её, как Мадам Пин гладит по голове Яо-Яо, ну и так далее. Разрабы просто МЕГА довольны тем, что нашли способ как показать БЛИЗКИЕ взаимодействия персонажей, что раньше мы могли видеть только в синематиках или статичных картинках во встречах или квестах. Теперь это возможно ин-гейм.
Я нахожу это очень забавным, что разрабы как дети малые довольны этими новыми анимациями и аж решили целое событие «Истории героев» запилить, чтобы показать что они смогли придумать. Это очень весело, на самом деле. Есть конечно проходные истории (Казах итп), но ряд прям шикарно сделан - Нин Гуан и Бай Чжу в Нефритовом Дворце, ну и другие. История Фишль это прям целая пьеса. Розария была показана с расстроенным видом, когда она сомневается. Это тоже впервые как бы - раньше она всегда была как вобла слегка равнодушная, во всех миссиях где была. Я уже молчу что учудила Ноэлль со своими тренировками ))
Вот Лайла да. Понравилась.
Спасиб за табличку. Чет Магнус да. Такое. Реально не надо качать. Сегодня один раз сделал. Завтра вытащу из осколков. Он очень вялый по дюрабилити (какой-нибудь рога ему сразу 1/3 хп снимает), ну и ходит медленно. А вот Памина это мощь.
Щас только что еще упал её сигнатурный «пух». Значит: как всё было:
- вчера сделал две крутки в баннер сигны;
- сегодня весь день было лень играть в гачи и вообще играть, ну и ночью залез в Конвалларию;
- но сразу как зашел залип в башни - у меня там было 6 этажей сделано только. Я захотел проверить Памину и полез в 7-8 этажи. Легко их прошел и слутал (с дейли, мелкими ачивками и было еще 70) 1270 гемов. Потом полез в Астрал Импринт.
- Первой же круткой упал army-breaking spear. То есть на 3ю по счету.
А у меня еще чуйка была еще 3-4 дня назад, что если я это копье начну крутить - быстро упадет. Не прогадал. Щас уже завтра буду проверять как оно. Пока что с текущим гибридом. Но потом думаю поменяю последний скилл (на фото он предпоследняя иконка). Там уникальный соло не катит под one-woman-army билд. Придется поставить стандартный рарный который контратаки с лайфстилом. Тогда она 2-3 раза будет делать ответку после ульты. Это будет убивать 3-5 юнитов в округе минимум. Вкачал копье уже. Ставлю пока wand-wand гравировки. Просто там бонус вроде как раз под брекера. Я же прав?
Щас уже в Хому открутил 6-7-8 круток (вроде 7). Пока два эпика)) 500 пыли. Еще 150 и смогу за 5к пыли купить 5 круток. И еще в ленте возвращения будет 5-6 круток. Короче еще 10-20 точно залью в Хому.
Кстати Сильвия эта по идее мощнее Берил же, не? Просто монстр. Минус только в зарядке аое. Но она вроде может делать это аое без зарядки, как бы активация горения и она сразу может шмалять огненными спеллами. Хотя может это фишка миссии события (типа усиленный перс под звездами или с сигной). А может я путаю Сильвию с кем-то. Но там в миссии Polarised Justice вроде чисто монахиня и Сильвия из магов. А может и третий кто-то есть. Короче я думаю что Сильвия мощнее Берил. В разы мощнее. Но её еще выбить блин надо. Хз когда баннер был даже. И был ли??
Блин писал гигантский коммент как заценил Тристан в бою, видел мощь Сильвии (там один бой в событии в режиме ассиста там все есть самые имбовые и ппц этот бой классный) итп. Но случайно рефрешнул страницу и стерлось -__- короче спасибо за всё, я всё прочитал и гайды того чела я раньше читал, спасибо за галерею, спасибо за инфу про валюту, ухожу в накопление её)) и короче пока что мне до сих пор не нравится Тааир по дизайну. Но все остальные зашли. Особенно девчонка с сумасшедшим по радиусу алертом - кто это? Вот буду короче фармить всех кто в этой миссии мне понравился. А вот Акамбе какой-то муторный. Хома конечно жесткий хилер-дамагер. Очень мощный.
Мне вот интересно в той миссии какой силы по * были персы. Если там Тристан и прочие были 4-5* по силе, то это жесть. Если же это базовые 1* персы, то вдвойне жесть. Значит можно и на 2-3* творить грязь. У меня Берил почти 4*, сейчас надо кого-то убрать из фарма осколков. Точно не Момо и не Кокоа. Думаю розоволоску (Г… как там ее забыл имя). И вместо нее буду Памину на 2-3* выводить.
По поводу испытания и спасения - там же Никадор создал страх Фаэнона. А это мечник из воспоминаний Фаэнона о гибели Элизии. То есть это была проекция страха Фаэнона.
Еще деталька: если тут (в Амфореусе) собираются замутить фокус в стиле Терминатора, то мечник тупо может таймтрэвелиться. Он же легко пробил барьер между разными временными линиями, когда Фаэнон и Трибби думали, что запечатали его.
А я не смотрел же Евангелион никогда целиком. Вечно кусками))
Ну там же гарант за 50 круток)) только где их взять. А может это гарант потому что я не крутил ни разу оружейку. Типа первый раз гарант. А может это всегда так - надо 50 круток слить чтобы выпало оружие для перса дебют баннера
На воспоминаниях Трибби по сюжету. Как расстались с Мидеем и как он получил свою силу мне не очень понравилось. Снова пахнуло этой китайской соцпропагандой - всё ради партии, во славу народа, нет королям. Мидей клишированно решил в солягу валить тварей Черного Течения. Аглая ну чисто Си Цзиньпинь. Пропагандирует и агитирует, почти лишена эмоций, везде её нити, от нее ничего не скрыть, постоянно хитрые планирования. Вечно всякие ситуации в стиле «это было за кадром»/«они договорились за кадром». Почти сразу понятно кто Калипсо. Не показали как получают ядро пламени. Фаэнон по ходу будет злодеем. Чуйка чует. Скорее всего ему придется всех кокнуть из златиусов Преследующих Пламя. Это он и есть Черный Мечник. Это я вангую. Ведь еще в начале патча нам с ходу заявляют, что по пророчеству Фаэнон останется один и все остальные помрут. Видимо это нужно сделать по какой-то причине, чтобы перезапустить Амфореус. А потом все воскреснут по старинке. Классика многоходовочек. Тем более нам уже второй патч втирают разные фразы в стиле «увидимся в лучшем мире», ну и так далее. Короче это клише конкретное. Я честно не понимаю как это можно скрестить так было банальщину с греческой темой. Остается надежда, что грамотно приплетут разные пути и это будет лучше, чем «сон собаки» в Пенаконии. Но раз меметические формы жизни так интересуются Амфореусом и предложили туда лететь, то значит дело тут серьезное какое-то.
И все равно поразительно как сделали что-то серьезное в первом патче и сразу резко градус уменьшили на уровень детских сказочек во втором. Я хз что это было - сразу так сделано или потом. В целом весь замут с Михаилом был интересный в Пенаконии, судя по глюкам с заботливой матерью - в Амфореусе тоже есть что-то похожее. Короче некие ложные воспоминания.
Но честно уже достало. У нас по сути одна полноценная планета была за всю игру - Белобог. Лофу - станция, причем боевая станция. И город портов. Герта - тупо научная станция. Пенакония - вообще надстройка на орбите планеты, где сплошной океан и подводная тюрьма, а всё остальное - это грёзы. И теперь Амфореус - по ходу это полуразрушенная планета, которую разделили на две части. А Черное Течение пожирает воспоминания и поэтому Хранители Памяти так этим интересуются. Я чет слышал про Тайззинота или кто там. Короче если это он - то будет мега-смешно. Коррозийные жуки тысячелетиями жрут одну планету.
По Титанам - это стопудово программы в духе интерфейсов в ковчеге Элой в Horizon Zero Dawn. Если это так, то весь Амфореус - это капсула-чемоданчик ГЕККА (Фоллаут) в зародыше, которую можно перезапустить и создать новый мир. Тогда все жители Амфореуса - это люди из пробирки и клоны. Короче произошел сбой, жуки напали, история на планете пошла по пи**е, ну и далее тысячелетия борьбы с «Течением». Пока не прилетел Экспресс. Стелларон тут скорее всего был катализатором. А почему всё начало ускоряться аккурат как прилетел Экспресс - хз. Скоро узнаем.
Вобщем, скриньте. Если я окажусь прав, будет забавно. Моменты с Трибби (кошмар с мамкой) - это микс сразу 3х вещей: моменты из Резидента 8 с куклами, мульт «Коралина» и еще что-то блин забыл (короче тоже известная штука, а!! Вспомнил - глюки Шепа из Масс Эффекта, когда он с маяками Протеан и Жнецами взаимодействует).
Вся нация Лофу кстати это оммаж на Дрефующий Флот кварианцев в Масс Эффект. Живут на станциях, вечно кочуют по галактике, нигде не задерживаются долго, собирают ресурсы, торгуют, их цель следовать пути Лани, борются с жаждой Бессмертия и преследуют Изобилие, то есть ну прям как кварианты со своими проблемами типа «тут была протечка и теперь этот корабль заражен, уничтожаем его на**й, тут больше ничего не сделать».
Еще 3 круточки щас сделал. Выпала Памина - получается на 172-173 крутку примерно гарантом. Щас в запасе примерно 7+5+еще 3-6 круток. За покупку за 5к в сторе кусков, потом за входы возвращения ну и Дейли и событие. И попробую покрутить Астрал Импринт на эту мелочь. Понятно что это не 50 круток)) но попытка не пытка. Я еще оружейку ни разу не крутил и даже не знал что это ввели у игру, удивился когда вернулся.
Памину прокачал. Жаль пушек рекомендуемых нет. Гайды в сети смотреть стоит с осторожностью, половина скам и кликбейт, а те что типа «текстовые» - сами себе противоречат - например советуют скиллы одни, а в таблице внизу другие. Будто нейросеть копипастила гайд.
Короче кручу сигну до конца этого баннера. Авось упадет. В бою попробую по ходу завтра. Щас тупо энки нет и негде юзать. Понятно что она либо аоешит и всех вызывает на дуэли, либо заставляет себя атаковать и с лайфстилом. Я в принципе не люблю этот изврат в соло прохождение уровней, так что буду делать легкий гибрид, чтобы она и то, и другое умела делать. Но без перегибов.
После выпадения я проверил детали и понял что вы мне писали выше. Ну как понял, вспомнил. Раньше я это чекал когда начинал играть, просто забыл. Глобал шанс рандом леги сразу после выпадения гаранта/не гаранта обнуляется и снова надо 100 пулить. Шанс дропа гаранта естественно тоже. А дестини шанс не связан с шансом дебюта. Короче мечты о Хоме остаются мечтами)) там 149 до или/или шанса. Надо дождаться баннера где будет сразу и то, и другое что нужно. Подгадать гарант или/или в дестини под такой баннер. Но пока еще 149 - даже лень проверять будущие двойки баннеры. Вот когда будет 38-40 - тогда да.
И ведь есть еще шанс что будет типа дроп раньше. Тогда опять обнулится это 149. Короче 20 круток в Импринт и дальше на Хому. Но шанс что успею даже переключиться на Хому - нулевой))
Понял, спасибо. Блин, надо спать. Завтра тяжкий день поздравлять всех итп
Этот лексикон не современный нихуа. Вот его высрали и все говорят это дерьмо. А через 3-4 года это даже не вспомнят. Будет бред из прошлого. Ненужный и забытый
То есть если написано что гарант Памины через 11 круток, то он через 11 и будет? Или там может в течение всего времени упасть? То есть на любой из этих 11ти?
В Стар Рейле и Геншине и ZZZ есть пити и за 15 круток до гарант леги шанс дропа резко повышается. В 80% случаев лега падает на 1-3 крутку из этих 15ти. А тут уже 4 сделано и до сих пор нет.
Намедни еще Магнус выпал. Мужик конечно норм. Но пока еще не изучил что он может. Хотя сразу выкачал на фул и одел. Прокачал пока без билда - по своим соображениям. Я так понял он вообще мощно по ответкам фигачит, плюс бафы. Короче понятно почему он S тир. А то что Момо SS - это неудивительно. И доволен что Кокоа SSS до сих пор. Хотя есть у нее минусы. Не хватает энки. Думаю что сделать чтобы быстрее набиралось, реген надо повышать. Можно еще проще решить - просто один ход ниче толком не делать с ней. Но это трата хода. В заданиях на время чтобы получить сразу 3* - это не айс.
Еще неплохо бы решить проблемы с черепашьей скоростью Берил. Она вроде S+ тир. Недавно Брум выпал. Вроде он ей как пушка заходит. Опять придется билды смотреть. Эх, неохота. Забавно что недавно нападала тьма Войд Стабов и теперь фул по пробудам пушка Кол.
Минутка инфы: за возвращение короче отсыпают ресурсов много. И суммарно 30 круток. Но надо заходить в игру 14 дней и делать все активности. Чтобы получить всё это. Первые 10 дают сразу. Потом еще 10 через 7 дней выполнения разных активностей (за них тоже свои награды). И еще 10 раскиданы на недельку после второй десятки круток: 1-1-1-1-1-2-3. Вот так.
Щас на сюжете Августа. В спирали он очень мощный за счет этих стратегий и своих трансформаций навыков. Интересно он как игровой перс имеет все эти трансформации? Или что-то убрали и это чисто в сюжете? Круто будет если случайной легой через 26 круток Хома упадет. Она SSS ведь. И потом надо посмотреть этого Августа - он же тоже SSS. А вот Тристан и Тааир мне не нравятся. Скучные дизайны. Но они тоже SSS. Тристан это типа девка дознаватель или что-то типа того? Следователь?
Стремно что Хасна лоу тир. Значит фармить её нецелесообразно. Также не понимаю почему Нунгал по тиру выше чем НоноВилл. Думаю дело в условиях атак и радиусах НоноВилл. Ей неудобно сражаться. Поэтому Нунгал профитнее.
Эта игра вообще имеет пити? я уже зае*ался фармить эту Памину. Гарант через 11 круток. И через 29 - Глобал лега. Эти Глобал леги работают на сдвоенном баннере? Тогда я бы Хому забрал.
Что за альтушка блин. Не знаю что это. Вроде пару раз объясняли, но я не запомнил. Мне такие информационные вещи не нужны. Вот реально. Что в жизни не нужно - то не стоит запомнить, вникать в это итп.
Меня больше интересуют разные философские вопросы. В стиле «как разрабы Геншина и Стар Рейла и ZZZ юзали для всех трех игр Юнити, но при этом игры выглядят по-разному». Вот такие вещи я нахожу fascinating и люблю об этом вечерком поразмышлять про себя. Чисто философски. О том, как много талантливых людей в мире.
С какого-то перепугу игра решила что я не заходил 45 дней (вроде заходил, нет? Не помню) и теперь опять какие-то награды возвращения. Качается по тихой на смарт. Через 10-20 минут зайду. Уведомление об этом «возвращении» было еще пару дней назад. Короче посмотрим.
Что за Квакуша? Кваре. Ну и имечко. А, понятно - типа Дракула.
Эта Момо какая-то уж больно мощная, в разных режимах нереально помогает, последние 2 этапа в событии молодых Сафии и Рэвии (где зомби) - Моро по сути в соло всех валила, ну еще Кокоа своими грибочками усыпляла. Короче - этот evenly matched значок ничего не значил. На своем 57м развалил эти уровни с требованием 60 лвла. И все благодаря Кокоа и Момо.
А Хому бы выбил. Но без шансов. Ведь Памину пытаюсь выбить.
Этот данж чисто на событие или перманентный? я не успеваю что-то сидеть в игре. Так что думаю опять забросить на время
Еще не играл. Но от демки спал. Интересно смогу ли играть. Мне из игр Атлус Персона 4 и Мегами Тенсеи больше всего нравятся. Остальное или не играл, или не зашло (П5). Еще ихний актив Vanillaware годные игры делает.