У меня уже страх. Чёт примосов мало. Возможно Фурку не успею набить )) почти 50 круток или уже 50, но надо же вообще там 70-76 вроде. Где ещё 25+ взять хз )) если не успею зато потом Навия или Шэнь Хэ или кто там будет дальше сразу автоматом дропнутся ))
Sokka, naruhodo.. humm, hum-m.. 'задумчиво кивает головой, притворившись, что понял'.
Блин так и не могу тебя добавить. Знак запрета. Каждый день пытаюсь (на пс5 сохраняются слова, твой ид сохранен автоматом, даже набирать заново не надо, прожал 7 и сразу вылезает). По ходу надо через что-то другое добавить, если с твоей стороны нет проблем. Возможно глюк пс5 версии, если давно добавлен кто-то в ЧС, то потом даже если вытащил не можешь добавить в други. Бред.
Это не баг, а злой ИИ, сайт СФ давно обрёл душу и таким путем выражает свою капризную натуру
Прошел я этот квест про Ордо Нарциссенкрейц. Оказалось что все сироты - Ален и Мари-Анн, Рене, Жакоб. Занятно.
Прикольно сделали с имитацией Льюиса Кэролла, даже свой Вострый Меч есть. Но перевод конечно ппц - просто за голову хватаешься. Локализаторы уже со второй главы (всего там 4 главы в цепочке про Море Соблазнов, которая начинается, когда открываешь цель Нарциссенкрейца и решаешь восстановить меч вместо с Сеймуром, Анн и Катером) конкретно устали и ошибок куча в русском переводе, как логических, так и просто грамматических. Стебет как иногда в одном диалоге пишут "Анн" и "Энн", как имя "Сеймур" пишут как "сеймур", ну и самый эпик это конечно "колыбель химической свадьбы". Интересует что курили локализаторы. Вообще ошибок очень много. Но общий смысл квеста и основных идей, которые Рене себе втемяшил в голову, - понятен (это связано с идеями и верованиями в Ремурии, которая была предтечей Фонтейна, цивилизация на месте нынешней). Есть записи Жакоба, там можно найти интересные детали. И вообще все сертификаты в башне Ордо Нарциссенкрейц, а также прочие документы переведены нормально, лучше чем диалоги в этой длинной цепочке квестов.
Дальше там по основному квесту решили проводить суд над нашей девочкой, и это конечно очень скучно звучит, но может реализация будет лучше. Ладно хоть с Навией начало норм, интересно. Пока что только встретил ведьму за чашкой чая, дальше не играл ещё.
У меня есть мнение, что очень мало разнообразия в персах Фонтейна. И количество маловато. Ризли, Хлоринда, Лини, Линетт, Фремине, Шарлотта, Навия, Нёвилетт, Фурина, Сиджвин. Чёт маловато как будто. Может это обманчиво. ТРИ перса как будто одного дизайна - Фремине, Лини и Линетт. Это скучно. Даже Фурина тоже скучная по дизайну, если бы не юбка в стиле Навии. Тащат только Сиджвин, Хлоринда и Нёвилетт. Ну ещё Навия, но ее макияж оставляет желать лучшего, красные тени так себе. Лини это конечно ппц - чел в колготках на подтяжках ходит как девочка. Фурина в шапочке набекрен как шут гороховый. Фремине в целом норм по дизайну. У Шарлотты что-то с лицом не то. Вылизано по самое не хочу - текстуры слишком гладкие, крипово смотреть на нее, эффект зловещей долины в действии. Короче мало привлекательных персов пока что. Может завезут что-то норм.
Нормально так погулял по локациям новым. Одна вообще 99 процентов комплит, другая 83. И это без локатора сундуков итп. Самые жёсткие мобы были это случайно встретил какого-то типа с кучей бомб. Легендарный чел. Пару раз на нем откинулся, потом просто нашел место где он дальше не бежит, застревает в деревьях и издалека запинал с воздушными атаками Странника. В интернете потом прочитал что его можно даже утопить в озерце рядом, но я не опускался до такой низости. Ещё 20-30 минут месил этот механизм матрицы легендарный. Ппц жёсткий тип. Этот его каменный щит это ппц. Три раза за бой восстанавливался. Даже если снять - все равно урон мизерный по нему. Это самый мощный легендарный моб с ачивкой во всем Фонтейне. Если бы не возможность летать Странника я бы там от его волн по земле скопытился, хотя там можно зажимать кнопку прыжка и подлетать при волнах, но это порочно и напоминает скакалку, проще ешку Странника врубать. Ещё случайно напоролся на анемо-легендарного моба. Копия тех анемо-шаров из Монштадта, только больше размеров в 3-4 раза. Меня стебануло, что для появления этого легендарного моба надо решить двойную головоломку с анемо-столбами и факелами, которые надо зажечь, а потом ещё бить обычного анемогранума, а потом он улетает и превращается в легендарного, а бороться с ним надо высоко над Фонтейном на воздушной платформе, круто придумали. Меня эти легендарные мобы стебут. Подводные так себе - легко валятся, скучно. Но наземные - это как боссы в World of Warcraft, только Анемо боссяра как раз был слабый. Но это я юзал пачку с Нилу, Нахидой и Нёвилеттом. Они просто поджарили легендарного босса за секунду. Убер дамаг.
Самое главное что случайно напарываешься на таких чертей. Особенно тот чел с граблями, который бомбы швыряет как бешеный. Это был смешной легендарный босс. Если бы он не застревал в деревьях хз как бы его валил - пришлось бы бегать как партизан по минному полю под непрерывные бомбы и мины. На анемо босса напоролся когда искал последние 3 сундука для ачивки в 160 сундуков на новых локациях последнего патча. И забавно совпало что сундук после этого босса был как раз 160м. "Чудесный сундук", не абы какой. Эпичный метод получить ачивку в псн (на пс5 дают ачивки за все 3 степени открытия сундуков на новых локациях последнего патча, также за Нарциссенкрейца две ачивки прилетело - за кил Нарца и за окончание цепочки, когда с Катером последний раз говоришь).
CbIPok, Грац!! ))
А я сегодня посчитал крутки с выпадения Джин - вышло где-то 39-40 круток, а осталось всего 8 дней, у меня смутные сомнения, что успею выбить Фурину )) хоть она и гарант. Но это не печалит, если не успею. Просто есть Навия вроде в следующем патче, а мне она нравится ппц. Дизайном гораздо лучше, чем Фурина. Ещё там Шеньхэ вроде. А я б тоже хотел ее)) всех сразу не выбить конечно.
Забавно как мало по ощущениям примосов падать стало. Мизер. Видимо будут ещё какие-то две щедрые локации в Фонтейне, как минимум. А то с Сумеру по сравнению - мало.
Прикольно сделали что собакен, Анн и Катер связаны между собой. Стебно. Щас по ходу ачивку за Ордо Нарциссенкрейц получу на пс5. Ещё тут начал квест про разлив гневных вод наконец делать. И стебануло, как постоянно приходилось прерываться, потому что локации были заняты другими персами, то блин весь квест Нёвилетта пришлось сделать, так как его хоромы были заняты, то пришлось делать начало Гневных Вод, чтобы закончить квест Нёвилетта, конечная видеозаставка конечно была шик, слезу пустил, годный квест )) потом начал гневные воды, а там у меня был начал квест про Пятнистого Кота (квест Лини) и на кладбище щас заблокировано, надо делать квест Лини )) у меня ощущения, что по ходу щас все квесты соратников, которые начаты, будут выполнены по ходу Мейн квеста, забавно лол. Это на самом деле круто - просто мотивация ради 50 примосов делать нудные дела (хотя сюжеты квестов соратников конечно годные, плюс раскрывают лор нехило, например можно просто побегать по неписям после воспоминаний Нёвилетта возле фонтана Люсин и там два жандарма будут рассказывать о символе на фуражках - типа раньше 400 лет назад там только весы правосудия были, а позже добавили рисунок мелюзина, эта инфа легко может проскочить мимо, если не бегать по всем неписям в округе после сюжетного момента квеста соратника, искать надо именно неписей с фул озвучкой реплик, потому что без озвучки - это дефолт неписи, либо неписи, которые отыграли свою роль в катсцене (как хозяйка ателье, которая попросила мелюзину из квеста Нёвилетта побыть моделью для детской одежды), поэтому не имеют новых реплик и не несут ничего нового в лор игры), - это так себе, а вот когда ты не можешь продолжать квест основного сюжета и это все грамотно пересекается с квестами соратников - это круто и ОЧЕНЬ даже мотивация делать задания соратников.
Мне ещё так повезло, что я не ходил в Ордо Нарциссенкрейц (повторно после открытия портала туда) вплоть до конца квеста про Катера. То есть у меня сразу в одном месте были и Анн, и Робопес Гильотена, и Катерпиллар. Это вообще меняет впечатления от допроса все троих и сценки с итогами в конце )) как будто встретились сразу три связанных друг с другом персонажа из далёкого прошлого. Магическое существо Нарциссенкрейца, особый модернизированный пёс Гильотена для защиты его дочери, ну и мелкая океанида, которая служила в прошлом принцессе, про которую рассказывала, но самый сок конечно - это вскрывающийся факт, что принцесса не просто перс из книжки, а океанида, которая умеет превращаться в человека, принцесса океанид короче. Становится понятным, почему маленькая океанида Анн ей служила. Ну и все прочие создания. Понятно, что это тоже из разума Мари-Анн как бы создано. Это объясняет Катер словами Нарциссенкрейца, что из разума человека можно что угодно создать, тут не нужен Глаз Бога или влияние Архонта, выходит что Мари-Анн была согласна с ним, ну или его ученицей, наверное Гильотен от это дико багетил - его дочь сокрефанилась с его соперником. Мне кстати нравится что перед этими всеми сторилайнами нам показали человекоподобную океаниду в квестах события про стихи в прошлых патчах, типа готовили к тому, что будет дальше.
Гильотен и Нарциссенкрейц хоть и были соперниками, судя по всему, но оба были лютыми гениями. Часы судного дня, блин. Забавно. По идее так и надо проходить основной сторилайн - завершить все побочки и потом делать Мейн квест. Щас наверное ещё больше твистов навернут.
Спойлер
Я слышал, что Фурина - не Архонт )) это МЕГА-твист. И самое забавное - выходит, что я был прав. Ещё до релиза Фонтейна на первых сливах там были про это слова и я сразу стал теоретизировать что Фурина не Архонт, но я думал что она и Навия две половинки одного Архонта, а там по ходу совсем в другом замес. Чел, который мне про это рассказал, не вдавался в подробности. Надо блин пройти сюжетку, чтобы понять, что есть правда, а что нет. Тут может быть два варианта: 1) Фурина это душа старого Архонта, которая откинулась, то есть неполноценный Архонт, а типа "оставшееся". 2) В Фонтейне вообще нет Архонта, Фурина и Нёвилетт это как бы две половинки, заместители функции Архонта в Фонтейне, без друг друга не могут существовать. И третий самый фантастический вариант - Архонт Фонтейна ещё появится в следующих патчах!! )) Но это вызовет рейдж фанатов и маловероятно.
Посмотрим короче в чем там твист. Что же там у Фурины вместо Сердца Бога. Может она сама - Сердце Бога, типа живое сердце Архонта со своей человеческой формой и разумом. Тогда понятно почему она не Архонт.
Спасибо ) понял так и сделаю тогда. Блин чёт Геншин меня слегка морозит. Засыпаю. Слишком много головоломок в этих новых локациях. Может даже не успею Фурину выбить )) посмотрим.. послезавтра только снова играть буду. Сегодня после 55 минут под водой сильно спать захотелось. Кто придумал в подводных локациях веселые мелодии делать - что у него в голове было. От этих птичек-синичек и позитивных мотивов в сон клонит. Ещё чёт этот эффект ч/б удара в ультимейте Цзинлю аж глазам больно, слишком flashing эффект. Так можно эпилептиком стать. Думаю ставить автобои и потом куда-нибудь в сторону отворачиваться от телека, а то глаза офигевают от ускоренных анимаций
Японский городовой! Случайно не ту крутку крутанул. Хотел конус. Там же не общий счётчик с крутками персов за особый пропуск??
Выпал Гепард. Фантастика просто. Прошлой круткой вчера выпала ХоХо. И сразу следующей круткой сегодня Гепард. В промежутках я крутил только конус ХоХо вчера. Самое что смешно - обе крутки с билетов за календарь входа. И ХоХо и Гепард, лол. Счастливые билеты, воистину.
Хухаххахаха! Упала первой же круткой. Даже не надо было эти два по 300 гемов с писем за обнову юзать. В ход пошла крутка за календарь входа )) после начал сразу крутить ее конус. С ним она должна х5 атаку стакать как в пробном бое. Супер бафер, сниматель негативов и усилитель скорости плюс хилер+самохилер с двумя стаками и даже иногда пассивно прокает хил тиммейта с заряда самохила. Топчик. Снятие заморозки - перфект. Жаль что этот блок от мнимого урона не снимается.
Сбой на Камчатке конечно был окуетительский. 15 часов где-то без интернета. Аж снова ощутил возвращение в первобытные времена 2005 года. Представил себе как можно точечными ударами разрушить инфраструктуру внутри какой-нибудь страны именно с этими прицельными атаками на оптоволокно. Страшная штука. Но я бы по приколу посмотрел на моделирование ситуации в крупном мегаполисе. Как люди будут выть и ныть на невозможность выйти в сеть ни со смартфона, ни с ПК, ни с ноута, ниоткуда вообще. Будет особенно весело наблюдать за теми, у кого нет налички в хранении
Хээй!!) Гц, мужик!
Может Март охота будет если аналогия верна. Тогда должна быть просто жёстким дамагером.
Я пока о таком количестве круток только мечтаю)) скоблю кое-как по 3-4 крутки в день)) я даже не знал про то что ХаХа уже началась в баннере. Просто пару дней не играл. Надо срочно начинать крутить!
Черепашья скорость накопления круток. Но местные данжи (Виртуальная штука-дрюка и связанные с ней события (события просто стебут наглухо отбитым балансом, но зато за счёт этого можно по 10-15 ачивок виртуалки и боёв делать за раз), а вот - зеркало и Рой пока что особо не распробовал, Рой в тоску вгоняет, слишком скучно) покруче чем Бездна Генша раз в 5-10 по интересности.
Ради интереса сделал квест с Бай Лу и Пожирателем, ну и квест про прошлое Мицуки с Фуйкой. Просто это даёт ачивки на пс5. Так просто было лень делать. Хотя надо сказать, что характер Байлухи топовый. Она и озвучена отлично. Можно играть квест чисто чтоб стебать с ее невозмутимости и приверженности лекарскому делу. А в квесте с Фу и Март можно получить фан от реплик фальшивок. Хотя очевидно, что не раскроют толком ничего. Хоть про Сад теперь ясно. Как только будет планета с нужным Эоном, так сразу станет ясно, что тут родина Март. Будет забавно если зеркальная девица с Экспресса при жизни была знакома с Март. Ну Март однозначно не живой мертвец, как эти Садовские "сектанты". Просто ей 500 лет из-за криогенной защиты, которую по ходу ей родаки насобачили. Значит она по своей семье не последнее место в Саде занимает. Тоже какой-нибудь имба, как Дань. Небось и Химеко тоже. Про нее же там легенды ходят. Легендарный Рулевой. Вельт тоже жёсткий тип, интересно что он про Лочу знает. Короче все Наношибо (Безымянные, Первопроходцы) имбы.
По сайдам скоро придется всё-таки делать эти ялики и прочую скуку. Приурочу к трофеям. Просто так ради мизерной валюты круток отказываюсь. Трофеи - норм мотивация.
Нормальную прожарочку в новых областях устроили. Больше подводных областей прямо посреди наземных локаций (подводка вокруг Ивы по квесту "Патхана" или как там эту дикую мелюзина звать, кстати за эту цепочку даётся трофей на пс5), ламповый квест про взрослеющую девочку, особенно постебали косяки мелких гуппи, которые играли в салки, ну и так далее, классно придумали про очеловечивание животных и рыб, кот в сапогах вообще топ, а вот пудель вечно на поверхностях подлагивает и слегка дрыгается моделька, не продумали до конца связь пуделей с разными нетипичными поверхностями типа "пристань дощатая", "ковер для пикника" или "камень посреди озера". Потом наверное поправят.
Конечно очень мизерно наклепываются примосы. В уме насчитал примерно 25-27 круток со времён Джин. Собираюсь налечь в ближайшее время. А то могу под самый конец только выбить Фурину. Конечно это не изменит моего принципа "не копить крутки". Не вижу особого смысла. Мне так до сих пор и не нравится дизайн костюма Фурины с этой дебильной шапкой набекрень и странными подъюбниками. Плюс цвет костюма тоже бесит. Другую бы схему. И не все сплошь синее в трёх гаммах, а допустим больше белого или какие-то необычные вкрапления, как у Моракса. Но если играть в это новое событие - там есть какой-то один пунктик с пробной Фуриной и Нёвилеттом в одном флаконе. Ну и это тащит. Особенно с Кадзухой и Сянкой. Думаю может быть это реально будет весело. Просто Фурка все же лучше, чем "шлюшечный наряд" Е Лань по части Гидро инфузии.
В целом исследование локаций наконец-то интересное в двух новых кусках Фонтейна. Ну и сайд-квесты интересные завезли. На уровне деревни Меруси, где был лучший сайд-контент до этого.
ХоХо смешная - все решено буду крутить ее. Как она своей метелкой по лицу врага бьёт - элемент отдельных рофлов. Ну и конечно Хания из-за метки. Аргенто - побоку.
Волк мне не нравится своей похожестью на Кэ Цинь. Я не люблю этого перса в Генше. Скучная и унылая. Хотя у Волка озвучка кучнее, чем у Кэ Цинь. Tsundere тип характера в японской озвучке. Чисто ради этого если вдруг выпадет и Волк, и ХоХо будет вообще айс. Мечты, мечты.
В следующем году рвану туда https://youtu.be/3TwCmjaRxCg?feature=shared уже есть планы и брони. Правда нешуточное дело в плане лавехи. Но оно того стоит. Осталось ещё найти кто туда собирается, чтобы скооперироваться. За 5 дней до TGS и вплоть до конца октября. Это два месяца из трёх для транзитной визы. Короче больше не поедешь в тот же год.
Да, скорее всего у мобов просто анемо резисты вот они и получают меньше дамага. Вообще это несправедливо имхо - просто есть стихии к которым резисты как бы не применяются. Например дендро - Хайтам всех жарит одинаково по дамагу. Слишком мало мобов с защитой от Дендро
Нормас энд кредит сцена в Марвелс тизерит Иксменов для новых Мстюнов Секретных Войн (Мария Рамбо (Фотон) и Зверь, плюс упоминание Ксавьера, также это вселенная, где не знают о мультиверсе, значит там не были Стрейдж и пауки). Тема из мультсериала порадовала. Ну и Зверь снова Келси Грэммер это топ новость (он играл Зверя в Последней Битве и Дни Минувшего Будущего).
Насчёт Марии Рамбо забавно лол. Я не ожидал снова увидеть Лашану Линч после Капитан Марвел и Мультивселенной Безумия (она там была Кэп Марвел в Иллюминати). Да ещё и в роли другой супергероини.
Гц. Мне понравилась анимация атаки роя, когда чисто два жучары без мелких. За это тоже ачив дропнулся типа "сделайте так, чтобы биг жучары провели ульт без своих мелких попердышей". Пока что макс было 4 уровень хаоса на жучарах первого уровня. Чтобы дальше проходить сложность выше надо вроде до 70 лвла докач.
Я вообще кстати не понимаю эту систему пачек в игре. Вот захожу в игру после перерыва, начинаю дейлики делать и команда Странник, Сянка, Синий и Беня. Странник прописывает 4-6 плюх по 28к+ на регулярной основе, также его стрелы дают каждые 1.5-2 секунды по 12-14к дамага суммарно. Итого за одну ешку он урабатывает любого биг моба. Но вот проходит время условно 20 минут и в таких же боях с такими же мобами дамаг уже снижается до 14-20к с плюх. Что происходит и почему так дропается дпс - хз. Никаких предпосылок, действия идентичные. У меня просто ощущение, что есть какая-то рандомность дамага. Или мобы могут резистить рандомно. В целом это как бы интересно и делает каждый бой слегка разным, а не постоянные цифры дамага как в ХСР на каждые 10 уровней топ персов, типа Цзинлюхи. Но хочется стабильно быть уверенным в пачке. Я склонен думать что ещё после 3-4 персов 5зв начну клепать уже пачки "по методичке" потому что лень самому что-то изобретать, раз балом все равно правит RNG. Возможно все дело в миллисекундах таймингов прожатия кнопок в боях, но это же прям слэшер выходит. В ХСР конечно одинаковость делает бои скучными, но в Генше ты за счёт рандома не можешь быть уверен в силе своей пачки а это вызывает сомнения в актуальности сборки. Вот просто посчитаем примерно пик дамага и слабый дамаг с ешки Странника в той пачке: хайпик дамага будет: 28*6+54*3+12*5=390к дамага +/-. Слабый лоупик дамага с ешки: 14*6(7)+20*3(4)+7(8)*6=182к дамага +/-. Слишком большая разница. Странно, имхо.
Флешку потом воткнул в смартфон ага. Я ж ноут в итоге продал. Слишком сильно стал глючить. Новый пока не взял. В командировку ПК кроме ноута не взял. Раньше была опция на Фейсбук кидать скриншоты с пс4 и пс5. Щас это не сделать без впн для роутера или бридж прокси через смартфон. Слишком много забот. Фейсбук - шарага террористов по мнению ркн, хотя Медведев там пишет. А снимать экран телека на смартфон это дичь как в меме про парня со смартфоном в руках
Пока что лень в Геншин играть. Потом лениво возьму свою гарантированную нулевую Фурку и опять забью на игру.
Тут кстати что-то про Джин писали выше. Она что хилит всю команду? Я даже не знал.
Вообще Геншин с последним патчем похорошел на пс5. Как будто освещение улучшили чутка. Персы более анимешными стали выглядеть. Но из-за похожести Фонтейна на Монштадт а также из-за того что мне скучно эту тюрягу доделывать квест про Катерпиллара, пусть мне и написали что там связь с Карибертом итп (не стимул, имхо). А ещё я там увидел спойлер про нового босса в меню приключений - какой-то Нарвал лол. То есть большой кит босс - вы серьёзно?? Надо делать нормальных боссов. Уже надоели эти зверобоссы типа Апеп.
Я не могу сделать. Со смартфона невозможно. Скриншоты пилить гемор. А качать чужие когда сам играешь - это бред.
Wild Hearts (ps5) - игры нет в базе СФ
Прошел начало игры, чистокровный клон Монстер Хантер + Тоукиден. Есть разные варианты одних и тех же доспехов - "человек" и "кемоно". Их надо крафтить, как и с вариациями в МХ играх. Прокачка оружия подчистую слизана. Только в случае Wild Hearts можно за символическое бабло (это поначалу символическое, с каждым разом цена все выше и выше будет) откатывать прогресс линейки оружия, И при этом возвращаются все ресурсы, затраченные на это дело.
Система Катакури и компаньоны-куклы, которые следуют за игроком, - это тоже аналог палико/паламутов из МХ, также есть сходства с Сунэкосури из Нио 1-2. Только в отличие от Палико и Паламутов польза от этих "BD-8" кукол (реально похожи) минимальная. Но зато им прописали все анимации следования, они даже по тросам могут сигать вслед за игроком. Плюс они выполняют функцию "жизни в лагере" на манер Палико или Кодама из Нио 1-2. Ну и чем больше найдешь этих чебуреков в регионе - тем сильнее сканирующие абилки Смотровых Вышек-катакури. Эти вышки сделаны на манер святилищ из Нио 1-2. Внутри тусят эти круглые роботы-куклы, даже на качелях качаются как бы. Попытались сделать мэскот, короче. Вышло средне. Как компаньон признаешь этих роботов, но особой пользы они не приносят. Максимум могут хилить, бить мелких мобов чтобы не мешали с боссом, ну и отвлекать на себя босса если игрок при смерти, чтобы он успел отхилиться. Что-то вроде танковской абилки "last stand" с защитным барьером.
По части мобов в этом своеобразном прологе есть 3 больших твари. Мышь, Кабан (оба были в демке вроде) и какой-то крот или что-то типа того. У всех кемоно есть 2-3 фазы боя. Есть ещё как всегда типа "вариации" и "гига" версии кемоно или уникальные размером с 20этажку. Короче хватает мобов. Мелких мобов можно кошмарить, а можно подкрасться и погладить и получить такие же ресурсы без убийства. Короче для пацифистов тоже есть приколы.
Есть особая опция в меню - там куча способов как улучшить игру для разных инвалидов, вплоть до гида с полной озвучкой всех опций и пунктов в меню и самой игре. Также можно убрать вообще большую часть интерфейса, чтобы было аутентичнее. При создании перса можно хоть бороду женщине запилить. Есть выбор местоимений муж/жен и как теперь требуется нынче "they/them". Один из неписей в деревне возле местной баньки - натурально мужик в бабской внешности. Если бы не голос и костюм, где видна мужская плоская верхняя часть туловища, я бы подумал, что это баба. Короче фетиш-перс для гомиков - чекд. Но игре вроде это не помогло. Я хз какие там продажи. Пока что выглядит как не особо разнообразная версия годного клона МХ. Есть куча разных Катакури - боевые и dragon katakuri. Драконьи это мирные - от вертела где можно сушить (вялить) мяско, овощи до рогатки, откуда можно запустить трос и потом по нему прокатиться. Почти Death Stranding. Гаджетов море, скоро откроются Катакури, которые можно фьюзить с левой рукой, там вообще почти Секиро начинается ))
Графон какой-то чересчур жизнерадостный по гамме, короче опять закос под Монстер Хантеры. Играть пока что интересно. Сюжет чисто японский. Я хз как это может заинтересовать западную аудиторию. Игра будет интересна только игравшим в МХ, ну и японцам, прочим азиатам, любителям японской культуры на западе. Не массовая игра короче. Поэтому я вообще удивлен, почему есть "they/them" ну и прочие приколы типа возможности сделать мужской голос женскому персу и наоборот. По ходу не дожали маркетинг. Сделали очень много удобств для запада, но не учли, что надо ещё и сторилайн, сеттинг и геймплей сделать для массовой аудитории.
В целом норм, куски тела отлетают, есть особое зрение, Майнкрафт стройка в бою простая и интуитивная, походы за большими кемоно быстрые по времени, можно находить слабые места мобов, есть способы застанить, быстро догнать моба, ну и так далее. Например сделать рогатку и потом запустить себя с нее прямо в босса с каким-нибудь мощным комбо.
Видов оружия в игре 7-8. Есть даже боевой зонтик. У каждого оружия 100500 вариантов и способов прокачки. Все это меняет внешний вид оружия, его способности и дамаг. Можно из обычной катаны ядовитую сделать итп. Это тоже полное клонирование МХ. Только опция бесплатного по ресам отката прокачки пушки - это новшество.
Еще зачем-то сделали прокачку влияния, которая повышает вместимость доступных для Крафта гаджетов в 6 разных категориях (есть ещё смежные гаджеты, которые сразу из 2-3 категорий ресурсы берут). Это похоже на влияние связи в Дез Стрендинг. То есть сразу 100500 вышек или лагерей накрафтить не получится. Надо улучшать драконьи гнезда - а это гринд. Но судя по трофеям примерно 1/3 купивших игру знали на что идут и сделали это без проблем. Единственное что по ходу трудно даётся игрокам - это битвы с вариантами (особо мощные уникальные версии больших кемоно) и трофей за "убить 300 больших кемоно".
Для вайфу она слишком мелкая. Скорее как ребенок игровой сойдёт. Вайфу андерейдж это не очень. Всякими игровыми условностями типа столетних возрастов Архонтов это не оправдывается.
То что пневма и усия сразу я так и думал. Писал месяца полтора-два назад.
То что персы Фонтейна имеют синергию друг с другом я тоже так и думал, тоже писал тогда же об этом, нужно будет создавать пачки ТОЛЬКО с персами из Фонтейна. Это как бы вынуждает выбить как можно больше персов Фонтейна, плюс старые сборки популярные ломает. Двух зайцев одним махом разрабы убивают - и разрыв шаблонов и бабки в карман.
О вот это жду. Макенна Грейс неплохо играет. https://youtu.be/k_6CbpF2FSk?feature=shared
Чё она реально сифонит хп у всей команды? И только саб-дд? Я так понял ставишь ешку или ульт плюс ешку и потом заряжкой спамишь. Медленно выглядит, но видимо весь фокус в критах и гидро уроне. Может какая-то конста снижает долгий кулдаун ешки
Это сколько круток?)) Грац!! У одной девушки на другом сайте упала с2 с 140 круток. Ждём что напишет чел у которого было 610 круток ))
смысла строить что-то сильное у тебя нет.Если бы эти мультяшки анимешные у меня вызывали эмоции какие-то я бы строил. Но так не хочется к чему-то прикипать. Мне проще когда как в хартстоуне склепал колодку убер забавную и все отлетают в акуе от непредсказуемости колоды. Чем больше рандома тем веселее. Предсказуемость и строгие билды - скука.
Я тебя добавил, а ты меня отшил) После обещал сам добавить. На этом всё закончилось.Напиши как там надо ID свой или что. Я добавлю через 2 дня где-то. Если вдруг отшил случайно то сорян.
а текущий ивент на платину закрыл? у меня не с первой попытки-то получилосьОдну только часть не закрыл на платину (какая-то в середине - она реально геморная, остальные все сами по себе). Остальные все с первого раза закрылись. Команды вообще быстро собирал от балды, не особо думал.
Не вижу причин как-то напрягаться и что-то строить. Все мобы и боссы и т.н. данжи (кроме бездны) отлетают за 1мин-1:11 Я хз что ещё нужно. Просто нет стимула ещё сильнее качать персов.