Играю сейчас в Soul Sacrifice. Уже наиграл свыше 10 часов. Нравится очень. Хотя я сначала решил нелинейно так после первой "обучающей компании" про Сортиару (из демки - Лахли и Малой знают) приступить к Avalon Pacts (задания от секты чародеев под названием "Авалон", объединяющей всех наследников силы Друидов в мире). А там такие задротские задания.. Так что я там сначала долго приноравливался, пока подобрал себе напарников (прокачал их Affinity на максимум: поднимает лояльность и боевой дух напарников плюс открываются новые скилы, всего есть 4 ранга - от С до S), выбрал ветку для кача и сигилы для проклятой руки. Зато сейчас очень даже разгулялся. Тем более очень много веток заклинаний - аж 18 разных видов (только по типу действия, если делить по элементам и прочим категориям - количество заклинаний в игре утраивается).
Yasunori Mitsuda - A Certain Magician's Life. Музыка звучит в меню Либрума. Когда выбираешь главы сюжета, или дополнительные миссии, или avalon pacts, или миссии напарников.
Мне больше всего, конечно, нравится другой трек. Там такая грустная мелодия. Неотвратимость судьбы sorcerers в мире Soul Sacrifice сразу чувствуется.. Но я никак не могу его найти - даже в официальном саундтреке нет этой мелодии..
Там есть про оружияТам нет ничего про dlc. Сори, но не помогло.
что можешь посоветовать интерестного?Может, это боян, но попробуй Дезнот. Для начала. Там простая рисовка и линейное повествование. Очень красивая манга, думать заставляет. Это все так сочетается хорошо. Советую отрыть книжки (а не читать через интернет). Благо, они у нас в России до сих пор продаются (но печатать перестали). У меня не хватает только 6 тома. Остальные все есть.
O_OСакура похожа на одного демона из первого сезона Сэйлормун=)
Финальные титры RE Ревелейшнс. Нравится первая треть и далее эмбиент такой. Сейчас начал заново проходить для трофея за прохождение на "Hell". С прокачанным оружием это будет чуть легче, чем на 3DS.
Хотел поинтересоваться у игроков, каких из новых персонажей они чаще всего употребляют в онлайне? Я до сих пор не могу примериться к новичкам. Мадара (Edo Tensei) кажется мне слишком медленным, Tobi (4th Ninja War) непонятно вообще зачем? У него не особо мощные атаки, а своим огненным ниндзюцу он очень часто мажет. Мне интересны 7 Бижуу. Как они в деле, кто-нибудь знает? Просто вчера наткнулся на Югито-юзера в онлайне, и он меня жестоко отметелил. Мне ее атаки показались сильно похожими на Орочимару с этими метаниями взад-вперед. Эдакая женщина-кошка.. =) А как остальные Хвостатые? Какие фишки и особенности боя с ними вы знаете? Еще интересны Мифунэ и Ханзо. У Мифунэ очень нестабильное дзюцу. Как его применять и в каких случаях? Какие саппорты лучше всего подойдут в команду к Ханзо? И наконец - третий вопрос. В чем вообще отличие в боевом стиле у Пэйна и Нагато (Edo Tensei)? Просто дзюцу у них одно и то же. Шинра Тенсей.
Получил по предзаказу копию игры на пс3. И через день (завтра) мне придет код с dlc Guns. Там три вида оружия - новый тип Самурай Эджа для Джилл, Гавмента для Паркера и Джи Эйтин для Джессики. Хотел заранее спросить у тех, кто тоже получил это dlc, возможно ли использовать эти пистолеты в Raid Mode?
По-прежнему слушаю подборку разных альбомов в Itunes и застопорился на одной песне. Elle Theme - Silent Hill Homecoming. Очень мило там Мэри Элизабет МакГлинн спела. Особенно с 4:13.
У меня лично он порвался после смены графики и управления, у моего товарища после смены графики без управления.Как все сложно на пк. Если б на консоли так же: меняешь диск и джойстик - и босс погибает=)) Все б зашивались так же.
Даа. Курандия, Саймон Квест, Лост Викингс, Манки Айланд, Хексен, Еретик, Хексен 2, Дум, Спейс Квест.. Игры детства.. Тогда Сьерра процветала.
В некоторых режимах не показывает. До банального просто
Сколько же вопросов возникает по TR, игра простейшая, прошёл и забыл.Не согласен в корне. Игра большая и не на один раз. Чтобы все секреты открыть и платину получить потребуется одно очень дотошное прохождение (минимум 60 часов геймплея) плюс переигрывание некоторых глав. А ведь еще есть и хороший (хоть и несбалансированный) мультиплеер
не настолько с пианино-то управляетсяНа концертах он сидит на стульчике и дирижирует. Иногда подходит к кому-нибудь и что-то там поправляет.
Как по мне, не поменялсясмотрел видео - седой, краснолицый (от напряжения и жестикуляции), поправляет челку и потеет.
Обе замечательные. Правда на Piano Opera взяли профессионального музыканта, там такие выкрутасы что просто заслушаешься.
Ладно, твоя взяла. Напомню лишь факт, что выступления Уэмацу с его Piano Collection по разным финалкам расписаны на два года вперед. В прошлом году летом было в штатах много концертов. Один друг привез видео - он снимал. Прикольно было смотреть. Уэмацу уже старичок, конеш. Он еще иногда боязливо так приподнимается на стульчике, когда толпа восторженно орет.
Опера. Эхх. Я просто piano collections люблю. У меня несколько дисков из разных выпусков Уэмацу. Большинство привозили друзья или я заказывал из-за бугра. Но один я купил на Акихабаре в Японии. Как раз FF IV Piano Collection.
На этом видео видно обложку диска с саундтреком. Белый картонный конверт.
Согласен. Только не эти его ..рок-экспериментыА почему его? Ну собрались сотрудники скворечника и композитор чтобы вжарить, что в этом плохого?
новые аранжировки не нравятся
Вот только не надо. Жёг, жжот и жечь будет.Согласен. Только не эти его ..рок-эксперименты. Я вообще эту группу не признаю. А особенно Фукуи (после его фэйла с Project Sylpheed)
У меня к восьмой части смешанные чувства. Самая сумбурная боевая система на свете. Розовые сопли и непонятно-молчаливый Скволл.
Техно для меня - это все электронные бляканья (особенно если они нагромождаются друг на друга).
Сейчас Уэмацу не прет тоже (восьмая часть, по крайней мере). Вот по 4й или там 5й (смерть Гаруфа) я бы всплакнул.
Блин, я думал, пободрее будет. Я чего-то в последнее время совсем техно не перевариваю.
Лучше уж такую головомойку послушать. Мой любимый момент с 0:42
Пересматривал старые диски саундтреков к играм. Все-таки, до сих пор меня здорово торкает музыка из Assassin's Creed (трилогия про Эцио). Причем не обычный саундтрек. А бонус-диск с музыкой из мультиплеера. Вы мне можете не поверить, но консольщики знают: самая клевая и самая задушущипательная (слово сам придумал) музыка именно в мультиплеере звучит. И это знают все поклонники Assasin's Creed, кто в мультиплеер играет.
Эта музыка относится в равной степени и к Бразерхуд, и к Ревелейшнс. Это трек, представляющий локацию Венеция (Venezia) в мультиплеере. Эта карта впервые появилась в Brotherhood. Потом она перекочевала в Revelations (в качестве бонуса при покупке dlc, либо в комплекте Ottoman Edition). А в Assassin's Creed 3 есть такое понятие - "Наследие AC". Те игроки, у которых есть диски с Бразерхуд и Ревелейшнс, и которые играли в мультиплеер Assassin's Creed, начиная с Бразерхуд, получают бонусные stuffed toys (их можно таскать на поясе). Монах (инквизитор) - дается за копию Revelations. Мошенница (куртизанка) - за Brotherhood. Если имеешь только одну игру - только одна плюшевая игрушка. Две игры - две игрушки. И в статусе все игроки могут видеть, что ты из "Наследия AC". Помимо этого дается костюм куртизанки для персонажа "Мошенница" и костюм инквизитора для персонажа "Монах". К чему вся эта прелюдия - к тому, что трек "Венеция" и мультиплеерный персонаж "Куртизанка" впервые появились в Brotherhood. Но разработчики не забыли о них, а перенесли трех персонажей из Brotherhood в dlc к Revelations. А в 3й части сделали эту фишку - "Наследие".
Куртизанка из Brotherhood vs Мошенница в костюме куртизанки из Assassin's Creed 3. К слову, куртизанка из Revelations слабо отличалась от куртизанки из Brotherhood. Только косметически. Прежде всего, графикой, деталями и красками костюма.
Ezio's Family - этот трек интересен примерно до половины - дальше (после скрипки) идет уже банальный эмбиент.
Castel Gandolfo (уж не знаю, почему Castel, а не Castle, но если даже на саундтреке так написано, то будем считать что так надо).
Замок Гандольфо - это тоже памятная локация из Brotherhood. Она тоже в dlc перекочевала в Revelations. Трек представляет локацию, поэтому очень короткий. Но это не уменьшает его красоты. Музыка в мультиплеере Assassin's Creed сразу настраивает на поиск целей и их assassinate. Ты начинаешь в большом людном месте, музыка сразу такая тревожная, ты не знаешь, где среди этих "статистов" прячется реальный убийца (или твоя жертва). Вобщем, атмосферная музыка очень. К слову, сама карта "Замок Гандольфо" по праву считается одной из самых маленьких в игре. Замок, небольшой дворик. Спрятаться почти негде и в то же время - большой простор. К слову, совсем забыл: локация "Венеция" тоже присутствует в Assassin's Creed 3=) Только в весьма урезанном виде. Часть этой карты доступна в режиме Killer.. Вот так одна мультиплеерная карта из Brotherhood стала настолько популярна среди игроков, что ее преобразовали под сиквелы.
Последний трек, с которым сейчас хочу вас познакомить, это San Donato. Повторяться не буду. Скажу коротко: этот трек представляет локацию (короткий), в нем звучат отголоски трека Venezia (вы сами это услышите), карта также перекочевала в сиквелы Assassin's Creed по причине своей огромной популярности. Каждый раз она претерпевала разные изменения (по большей части в деталях и графике). Сан-Донато представляет собой маленькую деревушку. В центре - форум (базар). Очень популярная локация.
Постскриптум: Abstergo Industries (Revelations). Трек звучит в мультиплеерном меню. Не забывайте, в мультиплеере мы играем за тамплиеров. Нами руководит Видик. И мы проходим курс обучения.
Трек очень мрачный. Церковный какой-то (не забываем, тамплиеры - это церковно-рыцарский орден).
P.P.S. Все эти локации (мультиплеерные карты), про которые я писал выше, имеют одну очень важную особенность: они представлены в разных вариантах. День, ночь, вечер. Три варианта. Вы бы видели, как преображается Венеция ночью (на улицы выходят шуты, начинается карнавал), как прекрасны улочки Сан-Донато в розовых сумерках заката.
На этом ностальгический экскурс в музыку Assassin's Creed прошу считать закрытым. Спасибо за внимание.
Насчет Ророны все действительно очень субъективно и может это просто не мой жанр, но вот эти бегалки, где каждый месяц надо бегать туда обратно, собирая ингридиенты без всякого движения сюжета — это как то глуповато. Это может мало чем отличаться от тех же серых будней жизни (разве что они стали розовыми). После рассказов об Atelier Iris ожидал несколько другого. Так и не осилил до конца.Надоедает только если проходить несколько раз подряд, как я. Недавно у знакомого в псн увидел, что он в один день получил сразу все концовки за напарников (трофеи) в Atelier Totori. Вот это задрот.. Для этого надо вообще филигранно сэйвы в ключевых местах сделать. Чтобы за одно прохождение все концовки получить..
насчет Ремнанта все было сказано до меня, я же лишь отмечу несбалансированную сложность (не забуду босса в конце первого диска, которого я завалил раза с третьего). Хотя с этой игрой все может не так плохо.Мне тоже игра не понравилась. Сначала, правда, был в восторге. Я тогда еще не обновил железо на компьютере. И сам факт, что консольная по своей сути рпг, да еще от сквайров, вышла на компьютере.. Этот факт поразил меня поначалу. Хотя я уже играл в фф 11 в это время. Но тут были спецэффекты и боевая система в корне отличные.. В итоге я разочаровался. Бедные локации, эти раздражающие загрузки и невозможность раздавать команды каждому персонажу самолично.. Надоело. Сюжет вроде и обладает некоторой оригинальностью, но в то же время - столько шаблонов.
Понятно. В любом случае, история классная. Люблю истории, как кто-то чем-то начал увлекаться.
фанатевших от ЗачарованныхА мне Зачарованные нравились в детстве. Но я вдобавок и аниме, и final fantasy и прочими jrpg увлекался. Одно другому не мешает. Особенно в детстве, когда куча свободного времени.
Еще одна хорошая мелодия из Atelier Totori PLUS - звучит в финальной битве с Evil Face. Если вы до него еще дойдете. Чтобы с ним сражаться, вы должны быть как минимум 45 adventure lvl. Плюс иметь хорошие аксессуары в экипировке (с резистом на все элементы, вроде Gibate Ankh). Оружие не ниже платины (а лучше из драконьего зуба), одежку, скрафтенную Хагелем из Velvetis. Запаситесь кучей cure-all таблеток и мощными бомбами. Желательно иметь хоть одного напарника с aoe атаками (против импов, которых суммонит Evil Face). Ну и напоследок хочу посоветовать взять Ceci в команду. Она станет доступна только после того, как вы пройдете все три части квеста по прогулкам с Мельви и Сесси. Это сестра Тотори Сесилия Хельмонд, она выступала в оригинальной Ателье Тотори как dlc-персонаж (вместе с Икселем и Корделией). "Чем она полезна в битве с Evil Face?" - спросите вы, - "Ведь оружие у нее - всего лишь метелка". Ну, у нее есть ультимативный скилл - она лечит у группы абсолютно все негативные статусы (даже проклятье, которое так любит Evil Face). Плюс, если Тотори использует бомбу или зелье, Сесси может усилить их свойства и даже добавить additional effects. Это ее особый саппорт, как старшей сестры Тотори=)
Собственно, сам Evil Face. Очень галантный главный злодей. После использования своего самого мощного скилла The Fallen, он всегда снимает шляпу и учтиво кланяется=)
Первый скриншот - это смерть Evil Face. Мой первый его кил=) Сесси забила метелкой самого дьявола
Раньше на зызе играл в эту игру. С нее, можно сказать, началась моя любовь к xceed, ательешкам и прочее.
Очень трагичная музыка из Soul Sacrifice. Магузару приходится жертвовать очередным напарником. Ради будущего мира. При этом он сам становится все менее человеком, но на такие жертвы приходится идти, чтобы освободить мир от зла. Они стали слишком близки, и напарник сам решил прервать опасные узы и позволил безумию завладеть собой - превратился в ужасное существо. Авалон не прощает слабостей. Ты должен убить своего товарища. В конце пути, рано или поздно. Как бы вы близки не были. Или никогда не станешь больше, чем есть, и в конце пути безумие опутает тебя самого. За тобой пошлют охотников и ты закончишь жизнь принесенным в жертву.
Ну платформеры еще можно.
сами узнают номера куда деньги отправлятьЯ их публиковал в блоге своем. Не думал, что кто-то всерьез решит положить деньги.
по какой причине ты так зациклен на современной графике? я так полагаю что ты о ней, так как ты только о ней говоришь, а не о продуманном геймплее или расширенных возможностяхКакой продуманный геймплей? У тебя в террарии если ее смотреть и слушать - ппц как все интересно. Геймплей, возможности. Но не графика.. Стрим на то и стрим, чтобы два основных чувства получали удовольствие - зрение и слух. А у тебя только слух работает. И мозги. Потому что всякие нюансы в разговоре с напарником звучат очень интересно, но вот разглядеть особенности и события, про которые вы говорите, в этой куче пикселей - невозможно. Современные игры (даже те, которые хвастают миллионными способами прохождения и прочей нелинейностью) - имеют очень узкие границы. Рекомендую стримить или рпг или, как писали выше, файтинги. Современные. Они дольше всех других игр держат у себя зрителя.
Не бось с тех пор там больше ни рубля не появилось )Кошельки временные были. Я их как раз на полтора месяца создавал. Потом просто снял деньги и удалил номера. У моего аккаунта не счесть сколько этих кошельков было. Когда что-то нужно - завожу кошельки. Когда истекает надобность - удаляю.
Друзьям (тем, кого узнал) сказал спасибо. А остальные неизвестные мне благодетели - им тоже спасибо.
не может быть, это и правда действительно работает?Иногда. Я, помню, открыл такой кошелек один раз. На все три валюты разные кармашки. И попросил друзей скинуться кто чем может. В шутку. В итоге через полтора месяца заглядываю. Наскреб 6 тыщ. Купил три игры.
Хм. Ну, пока могу предложить завести кошелек электронный и попросить помощи в обновлении "ведра". Во имя будущих стримов более современных игр.
понизите до максималкиОтличное выражение.