Все равно ощущение что медленнее стало. Вроде эта Фэйсяо должна пробивать защиту итп. А тупо цветки дольше делаются чем с другом персом типа Ахерон. Я просто рассчитывал, что Фэйсяо будет даже не ветряных коцать. То есть любую стихию без разницы. А она чет долго колупает другую. Тот же Светляк или Ахерон быстрее это делают.
В обычной сюжетке была эта миссия. Принц просто сказал мол «у меня дела, я не могу сбежать, ты все увидишь скоро, мой финальный подарок Данталиону». Ну и потом была эта сценка где потом раскрылось кто там был злодей в Юнионе. То есть там можно было все равно на вылазку спасти Лутфи пойти, даже если за Данта.
Чет пока что мне не очень нравится Фэйсяо эта. Пока еще не понял просто как ей играть. Ну и навыки надо докачать. Просто у нее как будто нет синергии с этим Авантюрином итп. То есть вообще любые другие персы с бонусной атакой типа Авантюриновской - будут мешать в пачке с Фэйсяо. Вот почему-то с ответок Юньли у Фэйсяо копится заряд ульты, а Авантюрин ничего не триггерит. Выходит надо без него драться. Думаю с Линшей ништяк будет. Но вот выбить ее - это блин почти анрил без доната.. эх..
Я чет не помню спасения Лутфи. У меня этого не было. Хотя все задания со значками персов (пиксельные фигурки) - делал.
Как его не встретить)) он же там в целом портале и в мире по типу как где Нарвала госим. Я как увидел эти камни - чекнул, быстро понял что этот перец тугой, прервал испытание и отметил на карте. Как-нибудь завалю)) Ты завалил-то в итоге? Ачив есть?
Кстати есть же Тиран-предатель босс - который нужен для Муалани возвышения? там чуть выше него сверху (не под землей где босс) есть эти три фатуи-босса. Про которых я выше писал. Они не менее жестокие, чем капибара. Тоже долго бить.
Я тут с утра слил свои 33-35 круток накопленных - пока что не выпал Кинич)) но он нужен однозначно. Причины:
- он долбаный человек-паук в Геншине XD
- он дерется как будто вокруг противника йо-йо раскручивается, боевка уникальная
- многие противники не успевают даже за Киничем поворачиваться, он слишком быстро вокруг них крутится и бьет
Короче надо выбивать. Пока что качаю Муалани навыки и фармлю артефакты. Возвышения уже сделаны. Она тоже тащит. Вот Шилонен не очень нравится своими ушами. Но блин это будет посильнее чем Качина, по идее. Так что тоже надо бы выбить. Чтобы был полный набор всех героев, которые будут в сюжете давать по щам Бездне (там 7 героев - Кинич, Шилонен, Муалани, Иансан, Качина, а еще двоих Мавуика еще ищет). Вот это конечно они классно мотивацию выбивать сделали. Сразу загорелся всех семерых выбить. Давно надо было такое юзать. Это мотивация для игры в Геншин. Вон в Стар Рейле постоянно такое юзают - то значит Ахерон эманатор первый в игре, то еще какой-нибудь хайп. Генералы конечно это уже мейнстрим. Уже третий по счету генерал у нас (Фэйсяо). Если считать еще Цзинлю, которая вообще легендарный блин генерал, мощнее по силе чем Цзинь Юань, но почему-то по боевке этого не заметно, лол. Короче забавно так. Выходит, что персы с других фрегатов Лофу - мощнее чем с Сяньчжоу, который как бы один из самых больших фрегатов Альянса.
Кстати, я думаю если не помочь Траквилло, то там много чего может заблокироваться. Например не сможешь красками торговать в стране Хашаха. Чел придет за контрактом, но тупо уйдет. Две недели будет стоять в таверне, но у тебя не будет этого контракта в инвентаре. А может это с Лутфи связано. Короче вариативность однозначная.
Спойлер
У меня кстати вообще конкретно все суперски (по виду) идет с этим торговым постом. Даже Кокосик с Акамбе уже почти как дочка с батей. Ноно и Эдда заключили союз под названием «Лис и Белка». Тут по ходу играет роль кому ты активно караваны завозишь. Чтобы открыть концовку за ту или иную сторону, надо качать торговые отношения с ней, чтобы открыть разные уникальные рауты. И если тут есть разные миксы, а не только Эдда+Ноно в союзниках, то будет вообще суперская вариативность. Шикарно сделано все. Также активно помогаю Хоме с контрабандой лекарств. Ну и нормально держится нейтралитет, снижается военное влияние, с Инанной всё на мази. Еще наемников разных подвезли - есть уникальные эпические наемники из страны этого падишаха, есть куча легендарных наемников. Буквально каждое обновление таверны нового легендарного покупаю)) ну и контрабандный магазин Хомы за синие люкситы - тема. Уже много легендарок там скупил. Самая тема - это легендарные тейлоринги. Там шикарные вещи бывают. И еще нравится, что нет проблем вообще с ресурсами, всегда норм бабла, векселей на торговлю, металла, порошка и дерева. Ну и всегда удается все магазины подчистую скупать (кроме контрабандного, там только леги беру).
Босс-некромант в клетке - типичная награда за квест
А я трейлер не смотрел. Выходит я правильно додумал. Вообще кстати ни одного трейлера не смотрел по этой игре. Чет не вижу смысла. Они же все проспойлерят и потом скучно будет играть. В этом плане лучше всего Михуи делают - любой их трейлер по ЗЗЗ или Геншину или Стар Рейлу - это не спойлер, а просто как бы часть развития истории внутри игры, раскрытие перса, небольшая затравочка итп. Не больше. Даже еще теории позволяют додумать. Но кстати недавно только впервые начал смотреть трейлеры по Стар Рейлу - посмотрел штук 6. Потом бросил. А по Геншину и ЗЗЗ я уже сто лет не смотрел трейлеры. Последний трейлер по ЗЗЗ который видел это где там показали как говорят разные интерфейсы типа Fairy между собой. И это был такой небольшой спойлер. Но не суть, он зато позволил строить догадки.
Кстати, сегодня удалял игру, надо было iOS18 поставить, надо было место на смарте. Ну и короче когда поставил обратно - там в заставке пока качались ассеты обратил внимание на эти всплывающие, сменяющиеся тексты. И ну и там реально написано что по сути все войны в этой игре тупо из-за Люксита. То есть и тут я тоже верно додумал.
Спойлер
Кстати, открылся намедни второй разговор доверия с Момо. Она была в плену у Дарклайта и на ней опыты делали.
Меня еще стебет, что Транквилло начинает делать разные апгрейды для команды, если его в плен взять и распустить Дарклайт по квесту Фернандо. Я даже думаю что это триггернулось потому что я не отдал книжку Транквилло. Тупо проигнорировал этот его квест. Думаю это вариативность, короче.
Третью главу финишировал. Судя по ачивкам - еще 2 осталось. То есть торговая тема состоит из 5 глав. И еще кстати там довольно долгий ачив - 50 караванов. Я тут намедни обнаружил что количество караванов увеличивается от репутации с Раби Оазисом. Это такой хинт - а то вдруг кто-то не знает. Чем больше есть караванов в неделю - тем быстрее сделаешь этот ачив за одно прохождение этого Маяка. Мне кажется там не считаются какие-то караваны. Я уже до хрена просто их сделал. А по счетчику ачива - их как будто всего 22 было. Думаю, там какие-то караваны не засчитываются.
А защитник и устрашение это не одно и то же? А ну лан тогда)
Связки будут в шестом отряде у зеленого и розовой, 100%
Ааа. Ну мне сразу Цезарь больше понравилась)) просто все защитники сейчас - это лажа по урону, ну мало дамага, надо много долбить, чтобы был норм урон. Сыны Калидона - это группа анархистов-бизнесменов-грузоперевозчиков-рокеров со своим кодексом чести. Ну, это можно вывести из игры. Я ничего не гуглил. И короче - потенциально Цезарь должна быть сильнейшим оборонщиком из всех существующих (Бен, зеленая мелкая (блин опять забыл как ее звать), Ликаон итп). Пока не выйдет та розоволосая (она вроде оборона в Шестом отряде этом или как там его называют).
Блин ну теперь я более чем уверен, что Великий Хашах - это та блондинка, которая голой купалась в Раби Оазисе. Как только эта новая справка появилась в Спирали, так прям единственная ассоциация с написанным - это та блондинка. Если это реально так, можете официально считать меня провидцем XD
UPD: а не у Бёрнис черный топик. Да они ж все такие почти (кроме Пайпер). Типа кожаные байкерши из службы грузоперевозок.
У меня щас некий кайф - давно не собирал крутки просто типа «копил». Вот и рад, что есть аж 26-30 круток. Может там Кинич неожиданно упадет XDD
В Додо сто лет не ходил. Кто любит мерч - тому обязательно надо. Вроде за бугром в Макдаке там еще хлеще плюшки. Чуть ли не крылья уникальные. Какой-то чел в Хоелабе предлагал их каждому кто напишет в лс. Наверное его забанили уже)) ну или он реально кому-то там это раздал. Было написано «бесплатно». А такое только «сыр в мышеловке». Ну и если это платно, то это уже коммерция на платформе и бан от Михое.
Грац! Я пока не пробовал. Обычно тяну до конца срока, просто чтобы собирать надо стимул - чтобы был баннер допустим. Вот будет конец срока критического или допустим Цезариха выйдет - сразу начну собирать все эти недобитые квесты, ну и так далее. Пока что лень. Не хочу себе бошку сжигать этими постоянными заходами в игру, если часто играешь - игра накаливать начинает. Чет люди пишут что мол хотят вторую выбить. Видимо она глава Калидонов. А я почему-то Цезариху хочу. Но видимо девочка в топике красном - это преемник той бабуси из квеста Собеза.
Там вроде 4-6 человек давно не заходили. Но вроде и без них можно. Я же не знаю кто там из личных знакомых, а кто залетный бугор в гильдии.
Спасибо!)) за советы тоже!)
Грац, Стокер! Грац другим кто получил! Круто норм статы на пикче.
По поводу сложности: сразу после выхода ZZZ стали облегчать. Это сделано из расчета, видимо:
- Геншин для детишек кто хочет бегать исследовать, а также для девочек и домохозяек
- ЗЗЗ для тех кто хочет сжечь себе палец тыкая на смартфон, ну или плясать ламбаду на геймпаде на консолях
- Стар Рейл планомерно полностью становится idle’ром, то есть зарядил, прожал нужную последовательность ульт и прочих приемов, потом ставишь Автобой и иногда если что-то не нравится (следишь краем глаза, смартфон лежит сбоку) - быстро отрубаешь, задерживаешь ульту, потом опять врубаешь. Естественно в случае со старыми боссами (которые еще не были заряжены на idle-геймплей) - это почти невозможно. Любой Гепард с этими его рыцарями с щитом, а также Коколия (но правда в этот раз ее удалось облегчить, Аргенти кстати тоже облегчили), ну и жуки (Рой взрослый, но и мелкий тоже может напинать если высокая сложность, с автобоем иногда игнорятся опасные жуки) - они опасны и надо иногда вручную их месить.
- Сейчас есть тема с имба-трейтами. Нынешний фавор - это пробитие и бонус-атаки. Что будет через год? Неизвестно. Наиболее ценные мобы - это перевертыши (кто переворачивает бафы/дебафы, кто может команду бафать итп, типа Фу Сюань или Жуань), ну и сустейны (Авантюрин, Линша). А всякие Ахероны и прочие Бутхиллы могут быстро стать не особо нужными. То есть в приоритете персонажи, чей вэлью способен два года держаться минимум.
Таким образом, мы видим две разные скорости ротации - быстрые имбы, которые через год уже не имбы. Ну и медленные очень долго живущие и полезные толстячки (сустейны, типа Лочи). Есть на любой вкус персы, короче. Для комфортного idle-геймплея нужны и те, и другие в равных пропорциях.
Самый шик в нынешнем фавор-трейте (пробитие и бонус-атаки) - это что эта тема позволяет игнорировать элементы персонажей, их пути итп. Это вообще параллельно. Потому что каждый новый перс со времен середины Пенаконии (с Ахерон) умеет игнорировать защиту и резисты, ну или очень жестко пробивать эту самую защиту (был просто в шоке как Линша со своими кроликами за один их прыжок сняла сразу целой шеренге врагов почти фул защиту, пипирка осталась до пробития).
То есть даже выбор персонажа оказуалили. Поэтому выгоднее нынче персы, кто серьезно можно влиять на ход боя. Например Зарянка - своей песенкой она вытаскивает сразу всю команду на позиции в шкале хода после нее сразу. Это круче любого бафа скорости. Может позволить в любой миссии типа Зеркала или Птицы итп - сэкономить ход и еще раз сходить всей командой. А с нынешними бонусными атаками три хода тиммейта могут превратиться сразу в 6-7 атак (с бонусными считая) и еще 2-3 ульты. То есть тупо Зарянка начала петь - и такой кайф начинается. Так что надо очень внимательно разглядывать каждого нового перса, вдруг он тоже окажется такой же имбой. Не забываем, что Зарянка еще и накидывает своего урона с каждой бонусной. А если еще взял радость в данж и тему «суперспособность тоже бонусная», то там космические цифры урона.
По моему мнению, Линша даже большая имба, чем Фэйсяо. Но вряд ли я смогу ее выбить. Это долгосрочный сустейн на 1.5-2 года вперед.
Меня стебут рекомендуемые пачки и что там Зарянка стоит 4я по счету. Это ппц тупо. Она должна первая стоять, чтобы зарядить навык, и ульту если энки норм. 4ю по счету это просто омега-тупо и лишает смысла вообще пихать Зарянку в команду. Это Авантюрин может 3 и 4 стоять по счету. Ему пофиг - он на автомате монеты кидает. Лоча, по идее (у меня нет, предполагаю) тоже должен стоять первым в команде, чтобы навык прожать.
Короче рекомендации в игре какие-то гуано. Лушче погуглить. И вообще круто конечно, что позиционирование персов в команде в игре играет важную роль. Редко в какой гаче это увидишь.
Может блин когда игра наконец выйдет на пс5, захочется вернуться. И все-таки странно ппц. Почему игры Михое выглядят лучше всего на смарте, хотя эта технологичнее как бы, движок лучше итп.
После слов Стокера я замотивировался еще одну крутку наскрести )) сделал снова Рой, открыл Сохранение 1 и еще там одно уравнение сделал. И короче - собралось 160-180 гемов. Сделал эту 78ю по счету крутку (после Юньли). Ну и …что бы вы думали?)) Упала, Ушастая))
Честно слышал звук знакомый и даже про себя проговорил «хоть бы она» XDD это уже 2й или 3й раз когда по идее 50 на 50 вин, вроде. Я просто уже не помню и листать назад историю круток лень.
С утра еще сделал всю энку на возвышение Фэйсяо (нагуглил что там надо фармить), ну и еще вчера снова фармил эту храбрость ветра, плюс материалы следов. Удобно, что уже было немного. Потому что у Юньли такой же сет. Удобно. И блин всё равно отстой был, пришлось фармить. И материалов возвышения хватило только на 70 лвл, так что тоже еще добрал 20 штучек.
Хорошо что бабло с событий патча было нетронуто (я фармил следы Химеко и не тратил много), ну и еще было целым Топливо 10 штук, которые дали в релиз этого патча. Плюс с ленты наград дали еще 4 топлива пока фармил. Короче много энки потратил. Пока что промежуточный результат. Атаку бы еще поднять, ну и КД просто смехотворный. Должен быть минимум вдвое выше. Короче кончились настраиваемые смолы для крафта, так что пока что буду просто фармить следы, до конца чтобы. Ну и потом буду долго долго фармить артефакты, чтобы тело и сапоги поменять. Ну еще бы планарку тоже. Там одно из двух тоже не ахти.
Итог пока что (там еще +38% ветряного, просто скрин показывать нет смысла, а скрин с характеристиками я в жпг перевел, поэтому такое качество мыльное, но это потому что пнг сжимать не получается меньше 1 метра со смартфона):
Эх, не могу даже видеть эту игру)) никогда бы не подумал, что можно в 35+ лет получить нелюбовь к какой-то видеоигре.
Причин куча, ни одна из них не связана с персонажами. Они все норм. В основном причины это жуть с мобильной версией, которая бесит. Ну и еще вообще локации не нравятся, выглядит все дженерик, есть места интересные, но они теряются в общей серости, мобы все надоели до колик. Короче играть скучно. Основная причина.
Блин где моя Фэйсяо)) уже 77 по счету крутка была. Выжал сегодня все что можно из новых евентов. Из старых тоже там покошмарил Таззинотта, у меня там есть запас 400-500 гемов с открытия глав, которые можно получить.
Эх, устал. Запарился за сегодня) по зеркалу рекорд 35/36 звезд (но это я позавчера еще сделал или даже раньше). в иллюзии было легко, там правда все равно не хватает вкачанных персов, поэтому 3 сложность опять осилил на 2 звезды только. 4ю пока не могу. Вобщем, пока что неоткуда гемов брать. Буду ждать завтра. Может там с дейликов и еще одной главы нашествия будет крутка и я смогу получить нужное мне. Ну или будет проигрыш)) у птицы там все так же 3 этап 2*, 4 этап 1*. Дальше не пройду.
Кстати это Нашествие переработали по ходу. Прикольные фишки с Эонами пути какие-то, раньше их не видел.
Суммарно 13-14 круток сегодня наколупал с разных активностей итп.
Ну наконец-то К-19 по телеку крутят. Прям щас. На Блэке. В том самом старом дубляже. Запарился ждать.
По концовке у меня цель была выяснить мотивы Данталиона, почему он инсценировал смерть Инанны, отослал брата, взвалил всё на себя один. Мы пока по факту так это и не выяснили. Скрытые силы хотят уничтожить Ирию и захватить мир. Дарклайт тут не причем, но они знают, что это за скрытые силы. Падишахи и всякие визири - тоже не причем. Юнион делится на плохих рыцарей и хороших рыцарей. Папал это фанатики и добряки одновременно. А все сыроборы тут по ходу из-за взглядов на то, что нужно для прогресса страны, ну и из-за Люксита. Но при этом эти разноглазые персы (судя по сценке с Момо) получили свои мистические силы в результате пыток с применением Люксита, но эти силы не от этих кристаллов, а чуть ли не небесные силы. Ведь фигуристая блондинка из сюжета Оазиса прямо нам говорит (ну понятно что она сошла с ума слегка, это фишка ее перса, но тут как бы стереотип в стиле «ума лишена, но говорит мудрые вещи», короче это аналог аутистки-женского перса (назовем ее по-восточному «дервиш» - ведь по канону арабской итп литературы все дервиши были немного не в своем уме, так как были близки к Богу), ну и она будет маг, как Момо и Берил, судя по всему. Момо не лишилась ума, потому что сбежала с этих пыток, судя по всему. Возможно ее освободили Влдерийцы, ведь Ноно и Лилли постоянно совершают набеги на караваны рабов Падишаха (тут его называют как-то в стиле Хашах или что-то такое, но понятно что имеется в виду «падишах»).
Ну и итог такой - разные страны проводят эксперименты с Люкситом, чтобы получить аналог супероружия. То есть что та блондинка, что Момо - это результаты экспериментов, которых планировали как суперсолдат для целей разных государств. Что значит одно - каждая страна тут мечтает захватить мировое господство. Ну.. кроме Ирии.
Момо кстати однозначно из Луччии. То есть она одной расы с Алексеем и Агатой. Просто видимо раз ее спасли Влдерийцы, то она с ними теперь тусит. То же самое как с Кокоа (получеловек, мать - влдерийка). Можно это понять. Из-за проблемы рабства Влдерийцы просто не могут проявлять ксенофобию по отношению к другим расам и принимают всех. Ну кроме Ирийцев, которые их неоднократно предавали.
Сама эта тема, что именно на горах Влдерийцев самый чистый Люксит в мире, - это очень удобно. То есть реально так и выходит, что Ирия нужна всем странам сразу. Они хотят захватить ее Люксит и юзать в своих целях каких-то. Это можно посчитать будто сценаристы не нашли что лучше придумать. Но возможно тут как всегда надвигается апокалипсис и все страны знают об этом и хотят любыми методами создать своих Мессий с небесными силами. Я буду очень сильно стебать, если окажется, что Хашах этой восточной страны это как раз та блондинка сумасшедшая)) это просто один из вариантов как вывести страну из кризиса - посадить на престол существо с божественными силами. А допустим Акамбе - это визирь (догадка, предположение), который путешествует по миру в поисках наилучшей выгоды для своей страны. И визири это как верные слуги Хашаха и решают все дела в стране, но конечное слово за этой безумной блондинкой )) было бы прикольно если так и выйдет. Выйдет даже забавно - глава (игрок) Конвалларии встретила правителя страны, когда она голая отдыхала в горячем источнике)) если у кого-то мужской гг (у меня женский), то это еще забавнее.
Там потом в Торговле может быть вообще по бою в каждом из 3-4 караванов )) так что драться надо будет даже больше чем в обычной Спирали))
В Натлане и боссов тоже можно найти (как и в Фонтейне). Причем они тут особенно жестокие. Подозреваю, что без персов Натлана ты фиг их победишь. Я на краю карты вверху наткнулся сразу на ТРОЙНОГО БОССА. Там был какой-то «Петрович-Снежевич». И таких перцев - сразу три штуки. Все три с разными элементами атакуют. Здоровые бугаи-Фатуи, урона по ним прилетает Мизер. У каждого из них своя шкала хп. Урона они наносят много. Короче это долгий бой, сотни потраченных лечилок. Думаю с персами Натлана это будет проще.
Из всех дизайнов персов мне зашли Часка и Мавуика. Мавуика конечно с этой молнией на весь комбинезон стебет )) а у Часки макияж и шмотки прикольные. Ну и она эффектно выглядит. Японский голос отлично подобрали.
Пока что мы выяснили по разным приколам Натлана:
Спойлер
- у Кинича пиксельно-виртуальный дух-заврион с голосом Наруто, который может уходить обратно в мир денриков
- у Люмин/Итэра есть свой покемон тоже, который еще и уникально-редкий, потому что только у избранных заврионов есть особые абилки и кристаллы во лбу, у него тоже есть свой мир денриков, где по ходу мы сможем устроить целую базу со своими улучшениями, это выйдет такой лайтовый Чайник, но вход в него находится всего в нескольких местах Натлана. Я своего покемона назвал Дункан
- По всей территории Натлана разбросаны случайные сценки - когда твой динозаврик что-то видит и хочет рассмотреть поближе. За это могут даже ачивку и примагемов отсыпать. Надо смотреть если бегаешь по Натлану и бац! Появляется ДВА !! Значка и твой денрик спавнится - значит это то самое «место интереса». Через эту фичу как бы показано «взросление» твоего денрика, как он обучается всему. Я пока только одну такую сценку с рыбалкой нашел)) там Паймон поймала рыбу и мы потом с Дунканом ее сожрали
- Часка росла с Заврионами и в мире Бездны (в Царстве Ночи можно сказать). Она из редкой расы. Иансан из той же расы, судя по ушам. Но Иансан смуглая, что значит, - она росла под солнцем. А Часка бледная, потому что росла под землей вместе с Заврионами. Но потом Часку нашли и взяли как приемную дочь и потому у нее есть сводная сестра, которая за годы совместной жизни уже изучила как помогать Часке справляться со своими приступами ярости (она может войти в режим берсерка, потому что в ней живет частично Бездна)
- Иансан - это девчонка, но поначалу думаешь, что это мелкий пацан-эльф. Только потом по ее речи, когда она в женском роде начинает говорить, ну и замечаешь что у нее длинные волосы две косички вообще-то, - замечаешь что это девочка. По возрасту будто чуть постарше Качины
- Иансан, Шилонен и Кинич были посвящены в план Пиро Архонта, Ситлали тоже об этом знает, но она не входит в число Шести Героев
- Капитано кто-то помогает из одного из племен, за счет этого Капитано получил силу Тотема этого Племени
- у каждого племени есть свой Тотем Силы, который позволяет Вайоб путешествовать по всему Царству Ночи и разыскивать души умерших героев, чтобы потом они воскресли через Песнь Возрождения, но это позволяется только тем, кто победил в вылазках Охотников и принес Пламя Победы, плюс еще одно обязательное условие - у умершего должно быть Древнее Имя
- Древние Имена можно записать на Обсидиан, для этого надо особый ритуал провести, который позволяет найти куски этого имени в Царстве Ночи
- Вайоб - это некая сущность, которая находится в союзе с Пиро Архонтом. Все жители Натлана - это дети и Вайоб, и Пиро Архонта одновременно. Вайоб всех одинаково любит. По внешнему виду это как будто чистый элементаль. Может быть сохранившийся в первозданном виде благодаря силе Пламени. То есть Пиро энергия это позволяет. Напоминаю что по лору Геншина - элементали это предшественники драконов. Это прежняя форма каждого дракона Тейвата. Даже Невилетт или там Аждаха - были раньше элементалями. То есть по сути в Натлане - мы наблюдаем союз длиной в 500+ лет, когда и Пиро Архонт, и древний Дракон-Элементаль живут в тандеме и вместе сражаются с Бездной.
По поводу нескипаемых диалогов - здесь это упростили. Теперь можно быстро скипать анимации, быстро переключать реплики на темном экране. Теперь больше нет задержек, как было раньше. Ни разу не заметил, чтобы реплика шла пока там проигрывается анимация, как раньше было в других регионах. Сделали скип полный, можно с клика сразу менять на новую реплику и даже анимация обрывается корректно, сменяется на другую или другой экран и другим персом итп. Короче скип сделали корректный. Удобнее стало проходить.
Надо протестировать в других регионах. Но вроде это только в Натлане так. Я помню в Фонтейне при выполнении дейликов у Катерины все так же проигрывается все сообщение благодарности и его быстро скипнуть невозможно. Видимо движок игры позволяет это делать только в новых регионах. Которые до этого не были по старой схеме разработаны. Это похоже на Вовку, где тоже разные регионы имеют свои разные бонусы и улучшения. То есть Геншин работает по ММО-схеме. В отличие от Стар Рейла или ЗЗЗ. Натлан получился более продвинутый по удобствам, чем старые регионы. Будущие дополнения по идее будут еще лучше.
Если сухо считать - то и перемещение по Натлану вообще бомбически сделано. Очень быстро. Мне даже понятно, почему в ряде поселений всего 1-2 телепорта. Потому что если больше сделать, то будет скучно.
Но конечно весь фокус - это использовать абилки всех Шести Племён. То есть пока нам доступны 3 покемона. И потом еще трех завезут. Всего будут ШЕСТЬ разных механик для перемещения по Натлану, решения головоломок итп. То есть по хорошему надо получить персов из каждого Племени. Для лучшего комфорта и если не хочется гонять в форме динозавра. Шилонен, Кинич и Иансан обязательно. По моему там даже Семь Героев и Шесть племен. Просто среди Избранных для плана Пиро Архонта есть сразу ДВА героя из Племени Эха - это и Качина, и Шилонен сразу.
Может быть дело тупо в том, что Шилонен по своему дизайну это однозначно топ 5зв перс. И его будут юзать те, кому не хочется забираться на горы и лазать по пламенным кристаллам за дефолтную 4зв Качину. Качина это перс для отождествления. Разрабы его создали, чтобы у игрока (особенно у ребенка, подростка) возникла привязанность к Качине.
Основной квест типичный как в других регионах на первом патче дополнения. Есть основная цель, раскрыт некий план, открыто прошлое Пиро Архонта, показали Капитано, есть предатели. Раскрыли разных носителей Древних Имен. Узнали что Иансан - девочка (я честно долго думал что это мелкий пацан). Ну и были разные вечеринки, состязания на аренах, путешествие в загробный мир, так называемый. Понятно, почему Невилетт и Фурина говорили, что в Натлане никогда не прекращалась война. Кинич по японскому голосу похож на Саске (не выяснял точно), но вот что точно - так это его покемона озвучил сэйю Наруто в японской озвучке (это 100% Дзюнко Такэути). Если окажется, что Кинич - реально Саске, то вышло забавно, ну и понятно, что это спецом их так вместе спарили в роли мастера и его «динозаврика». Завлекалово для фанатов аниме и японской аудитории.
Могли бы для древних героев получше скины подобрать. В стиле как в Стар Рейле иногда делают. А то все как один - такие же лица, как у сотен других нпс в разных регионах. Ну ладно хоть сохранили интригу у Тупака)) и даже стебанули, что он первый из всех Брофист делает (с Муалани). Это тоже своеобразная отсылка (на известного рэппера и типичное рэпперское поведение).
В конце сюжетки этого патча есть третья стена в стиле Дедпула - Капитано прямо к игроку обращается в стиле «хорОш подглядывать, пшёл отсюда» XDD
В целом сюжетная часть вышла сжатой и слишком много привязки к разным нпс, которые не шибко на эмоции прошибают. Ну конечно если сухо рассуждать, то тут прям сюжет в стиле «семья, дом, братство, единство, вместе мы сила, поодиночке - слабы». И все нпс герои каких поискать. Да и нпс противоречивые. То есть делают их в стиле как живые люди, со своими потерями, проблемами, переживаниями, ну и так далее.
Так если рассуждать, то регион сделан отлично. Качина это прям типичный человек в начале своего пути, который имеет твердый стержень, но постоянно сомневается и переживает. Муалани верная подруга, которая тоже имеет свои разные принципы и привязанности. Тут в этом регионе есть очень жесткая тема с раскрытием каждого персонажа Натлана, который будет потом в баннерах. Буквально каждый из этих персов будет раскрыт. Причем в ОСНОВНОМ сюжете. Этого требует основной сюжет, потому что надо объяснить, почему именно эти ребята были избраны как потомки Шести Героев, носители Древнего Имени.
Тут кстати есть еще обычные носители Древнего Имени, которые не потомки Шести. Они тоже могут воскресать, но у них нет таких прям крутых абилок, короче они не связаны с духом завриона.
По сути все жители Натлана вечно сражаются с Бездной. Тема так-то прикольная. Я кстати забрался на летающие острова, они там называются Верхняя земля - как-то так. Короче как это вышло - внизу земли Дальнего Ручья есть сайд-квест где чел просит расчистить трассу для сёрфинга от птиц (надо сшибать местных пингвинов с прыжками водного завриона). И там рядом есть высокий пик куда ведут места для цепляния с покемоном Народа Крон (зеленый с языком) - таким макаром ты к подножию пика попадаешь - это тонкая высокая скала, можно сказать каменная иголка, у подножия там 4-5 аэро-слаймов и аэро-хиличурл. Когда ты их побеждаешь - возникает поток воздуха, он доносит прямо до вершины этой «иголки» - там на вершине пирокул. Я подобрал его, ну и потом поменялся на Странника и стал смотреть по сторонам куда бы полететь. И выбрал место полетел и смотрю - ПРЯМО РЯДОМ ТОРЧИТ СТЕНА ЛЕТАЮЩЕГО ОСТРОВА. Я до нее долететь смог (абилка странника плюс планирование позволяют), ну и стал карабкаться на вершину небесного острова. Самое что забавно - там даже почти выносливости хватило, только под конец я все же заюзал хавку на +100 выносливости. Боялся что не хватит долезть. Ну и там есть 4 небесных острова по сути - так рядом и на них один телепорт, третий чуть подальше, - там еще один телепорт и странная штука с кристаллом (думаю для квеста потом надо будет). Ну и 4й остров - я на него полетел с абилкой Странника с третьего (он прямо напротив через приличное расстояние) и там тоже лез вверх. Может показаться, что на 4м острове вообще невозможно на него забраться, стена отвесная и высота приличная, но это так кажется. Там есть уступы, где можно отдохнуть и восстановить выносливость. Наверху будет один Пирокул. Телепорта нет, но зато с другого конца есть воздушные ускорения. И вообще - на всех 4х островах Верхней Земли Натлана есть мелкие озерца, где можно заметить как в воде переливается радуга (это символ флогистоновой трассы, то есть скорее всего через эти небесные острова будет пролегать сайд-квест в стиле Трассы или Гонки и конечной целью будет этот небесный шпиль, скользить надо будет с водным покемоном, механики идентичные, но можно и с Муалани на ее доске для серфа. С ней будет даже прикольнее. Но видимо пока не возьмешь этот квест - нельзя это делать. Я проверял со своей Муалани. Еще на этих небесных островах всюду садятся попугаи, когда пробегаешь. Типа фишка для украшения. Как только с кустиком рядом пробегаешь - тут же садятся рядом 2-4 попугая. Еще там можно нафармить слегка травки для прокачки (возвышения) Муалани. Там растут по краям озерец. Как и в Нижнем Натлане.
Надо запомнить эти имена )) Симона Глория. Тут немного сумбур. Непонятно как соотноСить к регионам Юнион и Папал. Вот в Ирии или там восточной стране - там все понятно. Есть стиль общий у имён. Даже Мигель нормально смотрится.
Напишите потом вам попадется эта девочка в рекруты или нет в новой Спирали Пустыни. Выглядит шикарно. Даже получше чем легендарные, которые как обычные скины.