Эх раздал все очки в курилке. Теперь ждать реген сфп.
Коротко о Monster Hunter Rise (новая часть в серии Монстер Хантер, временный эксклюзив Свича, в конце этого года или весной 2022 года заглянет на пк, страницы с игрой нет на сайте, мне создавать неудобно со смартфона, за пк уже месяца 3 не сидел). Взял игру я давно по полной предоплате коллекционку, но она приехала повреждённой и я тут же отправил ее обратно с возвратом средств, взял обычную игру на картридже. Попутно наконец потратил накопившиеся с сентября 4300 бонусов в 1С-Интерес. Сделал скидочку на прошлую покупку - Боузер Фьюри (пост выше) и взял МХ Райз за 2к (обычная цена 4500), ну и вдогонку на последние бонусы третий том Берсерка (обычная цена 850 - вышел за 300, скоро кстати 4й том выходит, XL Media уже открыла предзаказ). Теперь осталось дождаться ещё 800 бонусов скоро придут, ну и я заберу можно сказать за 150 рублей новую книжку «История Зельды» (про серию Легенда о Зельде, там история с начала до Окарины (или Маджоры)) (Обычная цена 850 где-то).
Спойлер
Вобщем.. об игре:
Она классная, движок RE Engine от Кэпком, игра весит всего 8.5 гиг на свиче. Один из самых легких по весу сторонних эксклюзивов на Nintendo Switch. Легче только Octopath Traveler. Очень дружелюбная к новичкам игра. Полностью на русском (субтитры и интерфейс), озвучка - японская и английская на выбор. Суровые 60 фпс на любом свиче (без разницы - свич лайт или обычный свич (док/портатив)). В портативе конечно видны лесенки мелкие - разрешение ниже все же. Звук очень качественный. Доспехи, локации, оружие, эффекты приемов и оружия, способности Палико и Паламута (Паламут - это новый помощник для охотника - боевой пёс, который может драться в бою, на нем можно ездить, можно ездить и сражаться, можно вертикально по стенам лазать верхом, можно прыгать верхом, можно использовать любые предметы и бафы прямо верхом, можно даже точить оружие, есть итп прямо не слезая с Паламута, прям на бегу (!), короче чумовой новый друг для Хантера). У Палико и Паламута своя прокачка и куча разных спеков. Можно сделать хилера, можно защитника, ну и так далее. Короче есть где разойтись. Основной хаб в игре - деревня Камуро. В ней есть множество разных зданий, со своими функциями, можно улучшать свою хату, все строения в деревне. Очень удобно сделаны разнообразные штуки, типа выделение шмоток и прочих вещей, которые хочешь скрафтить, когда найдёшь нужные ресурсы выскакивает уведомление. То есть список желаний с уведомлениями. И это всего лишь 0.1% того, что в игре сделано необычайно удобно. Естественно все задания деревни - имеют детскую сложность, самый хардкор начинается в заданиях Зала Охотников в сетевых заданиях от 5 до 7* и выше. Новинка геймплея - прутожуки. Это такие как бы хлысты с кулдаунов. С помощью них можно устроить прям невероятный вертикальный геймплей. И все локации спроектированы именно с расчетом на это. Например навелся прутожуком на стену, притянулся к ней и продолжаешь ДАЛЬШЕ БЕЖАТЬ ПО СТЕНЕ АКИ НЕО ИЗ МАТРИЦЫ. С помощью прутожуков можно делать прям тьму всего в игре - например захватить средних размеров монстра и оседлать его, управляя им некоторое время. То есть хлысты прутожуков используются как лассо и поводья одновременно. Также можно с хлыстом уворачиваться, причём во все стороны - то есть скажем увернуться вверх, а потом вбок - и все это в воздухе за секунду времени. Но есть одно НО: у прутожуков есть обойма - изначально два жука. То есть два использования хлыста. Можно в миссиях найти дополнительных жуков (1-2). Они на всю миссию остаются. Ещё позже прокачать можно количество до 3-4-5. У Жуков есть кулдаун. То есть основной сок новой фишки геймплея - ГРАМОТНО ИСПОЛЬЗОВАТЬ ПРУТОЖУКОВ И ЧЕТКО КОНТРОЛИРОВАТЬ ИХ КУЛДАУН. Самые крутые охотники прям за миллисекунду уже определяют когда кулдаун кончается и уже прожимают прутожука для уклонения, для прыжка, для захвата монстра итп.
Большие монстры приносят больше всего наград, если их утыкал транквилизаторами и поймал живыми. У монстров можно отрубить хвост и в конце тоже с него забрать добычу (одна копка). Если какие-то определенные части монстров уничтожил в бою - то с трёх копок могут упасть специфические ресурсы, которые только при уничтожении этих органов монстра падают в лут. Крупные монстры в бою дают стрекача и надо пуститься в преследование. Если задержаться с этим - монстр успеет добежать до логова и там впасть в спячку и отхилиться. Если ты особый слоупок - то монстр даже на фул хп успеет выспаться в берлоге своей. Пока монстр спит можно заставить все вокруг бомбами, бочками-ловушками итп. А потом разбудить его и сразу засадить серию взрывов ловушек.
В игре есть универсальная ягода которая лечит большинство статусов негативных, но против ряда популярных (паралич, сон итп) есть свои примочки. Например стандартная панацея от огня - если горишь просто кувыркайся и собьёшь огонь. В игре есть классные типы оружия. Например один из типов - это по сути оружие бафера, на нем играешь мелодии разные и бафаешь своих спутников и своего Паламута с Палико. Игра имеет тонну просто разных элементов. Несмотря на кажущуюся простоту - в игре тонна всего, что казуальный игрок может даже не узнать после 10 часов игры. Например можно самому редактировать, что из собираемых ресурсов (ягоды, растения, грибы итп) ты автоматом конвертируешь в снадобья. В игре есть разная живность с бафами - птички имеют разные бафы (от цвета птицы зависит), ещё там бабочки тоже разные бафы имеют (защита, стамина итп). Вобщем игра просто неимоверно классная. Озвучка японская суперская. В деревне и в ряде миссий звучат прям завораживающие песенки красивыми женскими голосами на японском. Движок RE Engine творит чудеса (хотя я уверен, через год на пк это будет ещё красивее). Русский перевод конечно местами косячный - например «Деревья оружия» - так обозвали разные ветки прокачки оружия. В принципе можно привыкнуть. Не критично. Но в общем субтитры русские на твёрдую пятерку. Постарались. Качество достойное. Ещё и тени сделали на шрифтах диалогов - это придаёт высокую чёткость именно шрифтам диалогов, они легко с комфортом различимы и читаемы даже на маленьком экране Nintendo Switch Lite.Игра поддерживает кооп на 4 игрока. У каждого свой паламут и палико. Есть разные задания на оборону деревни (как в Ys Lacrymosa of Dana), там надо грамотно координировать действия с другими игроками, постоянно бегать по разным орудиям (осадные и стрелковые агрегаты, которые надо просто направлять на постоянно передвигающихся монстров, чтобы орудия вели авто-огонь). Есть очень хитрые и даже прям подлые монстры. Есть невероятно красивые монстры. Фарм никуда не делся, на редкие ресурсы для уникальных доспехов итп надо прям гриндить и гриндить. В деревне Камуро тьма нпс, куча Палико и Паламутов, вобщем кипит жизнь и это прям радует глаз. Конечно никуда не делись разнообразные жесты. Их прям куча. Можно сесть на скамейку скажем и поиграть с бамбуковой игрушкой, уснуть, скрестить руки, скрестить ноги, смеяться итп. В игре есть местный почтовый филин - Ухут. Ухуты (так называют этих сов в игре) тоже создают атмосферу. На той же скамейке сидя или скажем во время привала на миссии можно позвать своего Ухута и покормить его, погладить, почесать пёрышки итп. Если Ухут доволен и у вас с ним хорошие отношения - он может после миссии вас встречать прям радостно. Ну и конечно Ухуты письма переносят и прочие послания. Ухуту тоже можно менять снарягу (кстати у Паламута и Палико тоже можно крафтить снаряжение и улучшать его). Есть разные длц. Часть бесплатные. Остальные все платные. В лучших традициях Monster Hunter World. И пока не так много, но уже ощущается фирменный стиль. Скоро их будет тьма. В игре очень классное освещение и звуковое сопровождение (птички чирикают, поют, насекомые жужжат итп, палико мяукают, трава шуршит, вода журчит, короче природные звуки и звуки жизни деревни прям на высоте). Можно долго рассказывать. Самый шик конечно - кооп с друзьями. 60 фпс при этом сохраняются, что просто удивительно. Локации большие и есть где побегать поисследовать.
Давайте вспомним кто кому за что благодарен на этом сайте. Спонтанно по одному человеку воспоминайте. Потому что как бы всех не упомнишь. Ну и писать длиннопосты скучно.
Я вспомню Одина и Ксоро и периодически иногда их вспоминаю. Так как какой-то там пост Одина с видео песни из Вселенной Стивена познакомил меня с этой франшиза. Ну и я зафанател. Ну и Ксоро я слышал там какой-то переводчик и админ группы в вк по SU (Вселенная Стивена). Тоже читал его комментарии по сабжу иногда.
Шикарная франшиза. Прям частенько пересматриваю и переслушиваю. Даже рингтоны иногда ставлю «come live with us in the palace» и прочие песни (это музыкальное мультипликационное чудо, очень сильный и шикарный сюжет, ну и песни за душу трогают, человечная очень франшиза).
Разжился SM3DWorld+Bowser’s Fury на карике
Спойлер
Там моти со вкусом чая на фотке. Мягкие и свежие ппц. Там внутрь кладут oxygen absorber, плюс упаковано конкретно, 6 моти в упаковке.
Ну собственно Bowser’s Fury. Лампово сделали. Шикарный саундтрек, геймплей, работа камеры и отсутствие загрузок чего бы то ни было. Тонна всяких чэлленджей несложных ламповых. Каждые 15-20 минут Боузер входит в рэмпейдж. Иногда его бьешь в форме гигантского кота. Русский перевод отличный. Качественные шрифты субтитров. Очень много гибридных механик. Можно делать абсолютно все, что тебе в голову взбредёт, переключаясь между 6ю разными формами Марио, но надо там собирать эти превращения, до 5 максимум каждого типа. Каждые 100 монеток даётся один итем, плюс можно в блоках ? найти, ну и есть места, где надо попросить помочь Боузера-младшего (по сюжету нового дополнения для старой игры (3д ворлд - игра с ВиЮ вроде, это улучшенный порт на свич, вышел недавно месяц назад где-то, туда добавили как бы аддон «Bowser’s Fury» - там лучше графика слегка, очень много контента, другая камера (ближе к Марио Одиссее по типу), также обширная сеть мелких островков вокруг большого острова, где в центре находится большой колокол, надо собирать Котофей-солнца, чтобы пробудить колокол, тогда можно в него позвонить во время очередного приступа рэмпейджа у Боузера и превратиться в гигантского кошака-Марио и сразиться с Боузером. Таких боев будет много. Думаю 4-5, пока два раза только бился. С каждым разом надо все больше солнц собирать, чтобы пробудить колокол. Каждый новый бой Боузер обрастает целыми сериями новых приемов. Так вот.. о чем это я? По сюжету дополнения Боузер-младший впервые за всю историю игр Марио просит Марио помочь с отцом - Боузер слегка слетел с катушек из-за странной черной жижи, типа нефти. Ну и вобщем мы зажигаем маяки, очищаем озеро от жижи, проходим испытания разнообразные и креативные, помогаем мамам-кошкам найти пропавших котят, сражаемся с разными мобами, среди которых есть и известные неубиваемые мобы, типа пушек, у которых только снаряды можно сбивать, и сражаемся с Боузером, попутно Боузер-младший тоже нам помогает). Я завёл весь этот разговор, чтобы рассказать о механике рисунка у Боузера-младшего. Он умеет находить скрытые места и рисовать там разные предметы. Или даже тайные проходы (типа Золотой Трубы на тайную локацию итп). В этом задействовано сенсорное управление на Свич (но можно и проконом/джойконом указать). Вобщем, говорить можно долго. Классное ламповое и довольно обширное дополнение. 4 часа на стандартное прохождение и 7-8 часов на то, чтобы все собрать и все открыть (10 часов - если ты краб и часто падаешь).
Взял сегодня Kingdom of Amalur Re-Reckoning на свич. Как узнал что на свич выходит, так сразу блин загорелся. На пс3 с 12 года вроде (вроде тогда был релиз) и до 16 года (перерыв делал на 3 года) проходил. Игра немного нудная и скучная, а также невероятная легкая, даже если выбираешь 5ю макс сложность (Вери хард, на русский перевели как «очень трудно» - да, в новое издание добавили русские субтитры, в целом перевод правильный, но об шрифт документов (какой-то жёсткий эриал) можно глаза сломать). Но при всех этих вещах она классная и мне зашло. Порт на свич конечно очень годный. Ощутимо апнули текстуры (кроме катсцен - они в такой «менее мыльной» графике, то есть совсем чуть-чуть подтянули), плюс русские субтитры наконец-то (вспоминаю свои мучения, когда пытался разобраться в терминологии игры в 2012 году, но зато я до сих пор все помню прекрасно). Также 360 градусов камера и фпс отличный, управление шикарно адаптировали, даже колесо быстрого доступа и режим стелса удобно сделали под свич. Ну и мне просто прям сильно-сильно зашёл этот порт. Наконец-то красивые персонажи получаются, когда создаёшь, ну и вообще сделали фигуры получше всем малым расам (Варани, альмейн, льесальфары и доккальфары). Короче я счастлив. Играю в портативе в то, во что играл в далеком 2012 году. Эх.. времена были раньше. Трава зеленее.. ну и так далее ‘ворчит по-стариковски’ какой же это кайф в кармане иметь игры, которые играл сидя перед телеком сто лет назад (образно).
Еще кстати через 13-14 дней выходит Trails of Cold Steel 4 на свич. Тройку я уже давно взял на свич, со всеми дополнениями. Эту 4ю часть тоже хочу, на картридже в физе. Ещё я давно уже оплатил коллекционку Monster Hunter Rise на свич. Релиз игры 26 марта. Я жду когда Мир Нинтендо мне привезёт мою коллеционку (там две амибки - Паламут и Палико в многослойке коллекционной, ну и прочие плюшки, жесты итп)
Райя и последний дракон
- совершенно чумовой мультфильм, Дисней на высоте
- львиная доля кайфа - русская озвучка Сису (Ирина Пегова), актрису можно расцеловать, постаралась на славу, просто с душой вложилась в мультик
- также пацан-делец шикарно озвучен (вроде актёр Сергей Фёдоров или Фролов, в титрах смотрел, но не запомнил точно)
- сцены после титров кстати нет, но зато в титрах в середине есть упоминание, что Дисней обратился за помощью к 40 разным странам и взял оттуда лор для мульта, поэтому это такая смесь традиций Сингапура, Сенегала, Филиппин, Эквадора итп. 40+ мелких стран
- Мультфильм прям ОЧЕНЬ КРУТО сделан по графике. Это просто какой-то новый уровень. Невероятно. НЕВЕРОЯТНО! Н ЕЕ ВВВВ ЕЕЕЕЕЕЕ РРРРРРРРРР ООООООООО ЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯ ТТТТТТТТТТТТТТТТТТ ННННННННННННННННННННН ОООООООООООООООООООООООООО. Текстуры кожи, волос, пустыни, воды, воздуха, дождя, шерсти, радужки глаз - это что-то просто потрясное. Мультик прям дышит некстгеном. Самый шик, ВИШЕНКА на торте - это отражения и тени везде в воде, в лужах, в каплях, в жидкости глазного хрусталика, короче это просто что-то с чем-то. Ощущение, что в мультфильмах нынче тоже Рей-Трейсинг в моде, последний тренд. Это выглядит просто потрясно, добавляет мультику реализма. Когда вы увидите местную миску с супом, вы глаза будете тереть минуты 3, пытаясь понять, это блин видео, фото или мультяшная графика настолько реалистичная.
- ощущение моды на RTX подкрепляется мультиком-короткометражкой (показывают перед сеансом Райи) - сюжет про деда китайца и его подружку негритянку-бабусю, которые на короткое время стали снова молодыми, вспомнили бурную танцевальную молодость - эдакий Ла-Ла-Лэнд под дождем. Сделали очень мило и хоть очевидно, что это для тренда сжв отчасти, но слава богу никакой натужности нет и это наглядный пример ГРАМОТНОГО РАВНОПРАВИЯ В АНИМАЦИИ. Очень добрая короткометражка. И там акцент на дожде и лужах и отражениях в них героев. ТАКОГО КАЧЕСТВЕННОГО РЕЙ-ТРЕЙСИНГА ЗА 7-8 минут времени вы не увидите, даже если блин во все игры с RTX переиграете за один день на Макс графике. Невероятные отражения. И все это быстро. Суровые 60 кадров.
- сюжет Райя и последний дракон невозможно рассказать без спойлеров. Скажу вкратце - это грамотная добрая сказка с порцией очень крутых экшн-сцен, отличной моралью, развитием персонажей, очень ласковым и добрым смыслом, жизнеутверждающим позитивным финалом, очень много добротного юмора и все второстепенные персонажи в компании Райи имеют невероятный колорит. Вы будете одинаково ухохатываться над Топ-Топом (тьфу блин - Тук-Туком, правильно его зовут Тук-Тук), над бандой воришек с (спойлер) во главе, над суровым (спойлер) с доброй (спойлер), ну и конечно пацан делец повар просто шикарный персонаж. Но в центре всего мульта - Сису. Кто это и что это я рассказать не буду. Смотрите сами, это просто невероятная отличная история, я обязательно возьму в 4к как релиз будет. Ирине Пеговой низкий поклон
У меня все бардачно - я аниме не очень люблю смотреть. Раньше запоем смотрел ван пис и Наруто. Но Наруто ещё до Войны на острове когда тренировка с Киллер Би для контроля Курамы забросил (но сюжет весь знаю, так как играл в кучу игр по Наруто, мангу не читаю - рисовка бедная имхо). А Ван Пис ещё до арки Whole Cake Island забросил. Но мангу читал до недавнего времени. Только месяца 3 назад забросил читать. Атаку я читаю давно и ещё до аниме. Аниме я только первый сезон смотрел. И отрывки в ютубе, этот с Оньянконпоном я увидел случайно сегодня в предложке ютуба.
Мангу я любил раньше читать. Сейчас времени нет, я просто скупаю мангу, которую раньше читал в цифре. Либо мангу, которая по моей любимой вещи, но я раньше не читал мангу. Типа Сэйлормун.
На бумаге иногда перечитываю Ито, у меня много его манги в бумаге собрано. Даже редкости, типа полной Спирали и Хэллстар Рэмины. Вот лишь часть:
Ответ Оньякопона в этой пародийной озвучке прям знатный вышел
Очередной мелкий видос из предложки:
как всегда удачно попал под предсонное настроение и смеялся полминуты
Сейчас Событие с Марио в честь 35-летия серии. Весь остров заставил Супергрибами, платформами из Марио, прочим стаффом из Марио, организовал систему телепортации с труб как в Марио по всем основным местам на своём острове. Разгуливаю в костюме Пич, но иногда меняю пол и беру костюм Марио, Варио или Луиджи.
Флаг победный - тоже крутой евентовый предмет, можно прыгать на него как в Марио играх и поднимать флаг Марио вместо флага Гумбы.
Ну и обои анимированные с хищными цветками итп - вообще шикарные. Пару комнат задизайнил под Марио.
Это ещё в процессе реформации пару дней назад фоткал. Убирал тематический уголок под Хэллоуин и ставил Марио-ворлд. На трубу можно прыгать и с фирменным Марио-звуком телепортироваться в другую трубу где поставил.
Хололенс задумал взять. Раз уж голопортация будет, майки обещали на Игнайт.
Это ж мечта детства - позвонил тебе кто-то издалека, а ты видишь его голограмму и что он делает в этот момент, когда с ним разговариваешь.Осталось от жены тайком скопить 10к долларов, две пары ж надо.
Хидон, друже, ну как же так. Самая первая миссия пролога. Камошида - педофил-учитель-нарцисс-садист, шантажирующий и доводящий до самоубийств детей, занимающийся порнографией, использующий свое служебное положение. Чем не 17+?
Полезные ссылки и инфа. Подписался. У последнего посмотрел видосов ряд, ну и у Сержа.
Как раз думал как русалку победить в Шантэ во второй фазе, когда у неё оковы спадают (на свиче играю). Ну и как старейшину забить в Hollow Knight. Забавно что Гальена без проблем свалил. Это уже на пс5 играю, но думаю на свиче тоже начать, зря что ли туда покупал.
Спасибо Геллоту вобщем.
Посмотрел видосы и понял, что зря переживаю по поводу репетативности атак. Это норма, все так играют. Главное - уворачиваться и контратаковать, как говориться. Но вообще стараюсь разнообразить свои атаки.
Мне конечно не особо понравилось, что стрела Аполлона скажем в глаз Циклопа в Immortals Fenyx Rising на пс5 - не оказывает никакого эффекта типа анимации «циклоп хватается за глаз и роняет подобранное дерево, камень или прочее оружие». Только урон вдвое-втрое больше, чем при обычном выстреле из лука.
Особенно это недоделанно смотрится на фоне Одноглазого Они в Nioh 1-2, который как раз адекватно сбивается, роняет оружие, падает на попец, если попал ему в глаз с холодного или стрелкового оружия, ну или с примочек Ниндзя, магии Оммедо.
Ну и в The Legend of Zelda: Breath of the Wild тоже классно сделали с Хиноксами (тоже одноглазые великаны). Физика и механика поведения при разных элементальных атаках, попадании в глаз итп - выше всех похвал. Ему даже дерево в руках (все три монстра из вышеназванных игр могут вырвать какое-нибудь дерево и сделать из него дубину) можно поджечь - будет забавная анимация боли от огня.
Хотя к чести Fenyx Rising - они сделали нормальный Импакт при использовании Наручей Геракла (первая способность Феникс, можно двигать тяжёлые предметы, таскать и швырять их в своеобразном «стазисе», ну и прокачка своя есть) и оглушении для всех монстров. Причём разница в анимации с мелкими мобами, большими мобами и при усиленных бросках - сразу видна. Также Наручи Геракла можно юзать и другими способами (при прокачке за монеты Харона). Например притягиваться к летающим мобам, причём удобно, что это можно делать даже на минимуме стамины, ну и на воздушное комбо тоже не тратится стамина.
Видео сложнейшей миссии в Nioh 2, как обещал, выкладываю. Последние 2 волны. Первые 4 волны без проблем можно на одной жизни пройти, если умеешь играть и руки где надо. Всего волн 10 где-то. Последняя самая сложная - два сложнейших босса Отакэмару (ласт босс всей игры Nioh 2, включая основную игру и последнее третье длц, где он со своей Нигитама объединяется в Носителя Кошмаров) надо свалить и Уильяма подряд друг за дружкой.
Записано на PS5, пока что доступно только 720р HDR 60фпс, но позже станет лучшее разрешение доступно, когда видео до конца обработается. Размер такого вот часа игры составляет 8 гигов в 4к разркошении. Это ещё мало. Для сравнения - Immortals Fenyx Rising один час игры в 4к занимает 20 гигов на пс5.
Решил кстати записывать своё прохождение Immortals. Если будет время завтра выложу сразу 2-3 часа игры (2-3 видоса то бишь, на пс5 можно максимум писать по часу видео и нельзя их объединять в ShareFactory скажем, консоль не позволяет). Кстати в этом видео вы можете увидеть, как я там отрезал два раза видос, так как размер футажа был чуть больше 1 часа и я не мог вытащить в ютуб из-за этого. Вырезал возню у кузнеца.
Видео самой битвы и 4-5 смертей на последней волне занимает 45 минут где-то. Остальные 15 минут - это быстрый показ всех монстров-екай в игре (включая боссов) и последний CGI-синематик. Из третьего длц. Это по сути конец игры. Но это не будет спойлером для тех, кто не играл. Вы все равно ничего не поймёте. Но зато кайфанете от эпичной музыки. Если без спойлеров - суть ролика в том, что екаи и люди наконец достигли взаимопонимания, а брат с сестрой, которые тысячи лет были в разлуке, наконец-то воссоединились.
*чЕсти (опечатка)
перечитал комментарий Стокера. Честно не понимаю, но пара соображений есть:
- Лермонтов и Пушкин сами были сторонники великого и могучего и агитировали все переводить на великий и могучий
- Лермонтов и Пушкин баловались бисексуальными наклонностями, ну или намёк на их похабное творчество
- Какой-то мало известный (ну или известный, но нечасто упоминаемый) отрезок жизни писателей, где они вели разгульный образ жизни, обвиняли всех во всем подряд и стрелялись из-за женщин, совращали чужих жён итп. Возможно баловались чем-то запрещенным, завозной травкой с Кавказа итп.
Примерно то, что я подумал Стокер имеет в виду
Я никого не презираю.
Общее легко проследить. Огульные обвинения в адрес Лермонтова и Пушкина = то же самое, что сейчас делают те, кто не могут играть без локализации, а так же лгбт диаспора. То есть на пустом месте раздувают бессмыслицу, лишенную подоплеки из реальных фактов. Точно так же и Лермонтов писал об одном, а критики тамошние бумагомаратели (слова самого Лермонтова) взяли и заклеймили его, приняв его слова за чистую монету. Точно так же и дебилоиды современные. Что тогда, что сейчас, - тупые люди не меняются. Это лгбт и отсутствие русской локализации - просто причина подискутировать и выразить свои смешные притязания, то есть по факту им этого не надо на самом деле.
Точно так же и критики времён Пушкина и Лермонтова не особо заботились о содержании своих критических графоманских очерков, им была важнее обличительная форма, чтобы завлечь тупого читателя.
Погиб поэт, невольник части,
Пал, оклеветанный молвой,
С свинцом в груди и жаждой мести,
Поникнув гордою главой
Вот эти строки сейчас можно приписать любому раздутому скандалу, который просто «ради формы», тренда и хайпа.
Безмозглая масса снова вылезла и начала качать права.
Кабели да.
Да сейчас развелось козлин всяких - трансгендеры ущемлённые, убогие русские геймеры, не умеющие пару слов связать на английском, геи, лесбиянки. Короче это все просто веяние времени. Мелким букашкам дали почувствовать силу. Они думают, что могут влиять на что-то. Имхо это даже хуже, чем эмо-бои/эмо-герл раньше. Те хоть никого не трогали. А эти думают, что раз такие тупорылые и не могут даже разобраться в английском языке ради игры в любимую франшизу, то их кто-то будет слушать. Надеюсь эти дебилы вымрут. Таким не место в будущем обществе. Хочешь жить умей вертеться. Обучайся новому. Сейчас дебилы растут, ничего не читают даже. Если бы Лермонтов или Пушкин это увидели бы сейчас, они бы офигели. Снова бумагомаратели возомнили себя кем-то значимым. Прям как в их стихах. Тупорылая критика от бескостных безмозглых неграмотных людей
Слушайте что расскажу. Просил один не положенный обратно кабель, от зарядки дуалсенс, даже фото прикрепил.
И мне ответили мол отправили кабеля. Надо было мне сразу обратить внимание на это «кабелЯ», я честно не ожидал, что мне отправят все 3 кабеля. Вобщем, теперь у меня по два сетевых кабеля для пс5 и по два кабеля хдмай 2.1 от пс5.
Как бы вы поступили, если бы вам прислали лишние кабеля? Интересует ответ. Сам думаю уведомить.
Упаковка консоли была прям хорошая, все пупыркой внутри проложили, оригинальные мешки и перевязки (коричневые проволочки).
В коробке был чек о проведении работ, уведомление о новом серийном номере консоли и предупреждение о соблюдении предписанных правил эксплуатации.
Ну и удивило, что сама консоль и кабеля и даже мой геймпад дуалсенс были прям чистенькие-чистенькие, идеальные - без следов отпечатков итп. То есть мастера по диагностике проверили новую консоль (новый головной блок) и юзали мой геймпад прямо в соответствии со стандартами техники работы - в перчатках итп
Получил обратно пс5 с ремонта, жива-здорова. Новая консоль (само тело консоли, ну и коробка). Геймпад мой родной вернули, который слегка розовый от красного геймпада пс4. Кабеля - я хз, я на вид не определяю. Подставка тоже хз моя или новая.
Работает теперь отлично, все супер. Решил больше к старому телеку фхд ее не подрубать от греха подальше, думаю может от этого что-то не так было и появились flickering текстуры. Хотя может дело вообще не в этом, просто багнутая та консоль была. Серийник и все поменялось. Отлично все работает.
Но вот беда - кабель от зарядки Dualsense забыли обратно положить. Только что списался, созвонился. Посмотрим что будет.
Хорошо что у меня есть кабель от зарядки Pulse 3D наушников для пс5. Они идентичные, только пульс кабель тоньше и короче.
Заявку на ремонт я составил 8 февраля. Приняли ее 10-11 числа, курьер забрал пс5 12-13 числа. Ехала она 2 дня и приехала 14-15 числа. Ее приняли, смотрели буквально дней 5. 20 числе акт составили о замене головного блока, 21 числа отправили обратно, 22 числа (всего за сутки) она приехала на склад уже рядом со мной, но в другом городе. 23 были праздники сами знаете. Ну и 14го тоже, поэтому консоль 15 числа только забрали со склада в Москве в АСЦ Сони. 24 и 25 я подумывал уже сам со склада приехать забрать. Созвонился. Договорился на пятницу. И вот сегодня 26 привезли. Могли вообще 2 марта привезти. Если б я не позвонил и уточнил график курьеров и возможность привезти в мой город.
В смарт тв можно выставить индивидуальные настройки контрастности и всех прочих параметров для каждого приложения и даже до разных портов хдмай и источников. А прошивку обновлять и просто через интернет можно.
Пока не заменили. Вот когда приедет проверю - тогда норм.
Но вообще ты прав
Ну значит мои воспоминания blurry. Как говорят.
Что значит «замена головного блока»? По телефону говорят целиком консоль поменяли, а в паспорте ремонта прописано это.
Кстати на свич и прочие платформы там Дьябло 2 Ресурректел выходит (ремастеринг на новом движке). Выглядит просто бомбически (вот блин слово паразит прицепилось, в последнее время часто стал писать) - найдите в ютубе геймплей.
Я на свич хочу взять. Надеюсь будет получше Дьябло 3 в плане - четче резкость (Д3 на свич волшебно выглядит, но все же слегка мыльноват).
По части Trails of 4 я хочу на пс4/пс5 наверное взять. Чтобы потом играть везде. Считай 1-2 на Вите у меня, 3 на свич. И 4 на старших плойках. Забавно выйдет имхо. Скакать по платформам
Фольклор на пс3 был? Ну опять я подумал что б ещё добавить и вспомнил что на старте был Фольклор, но не удосужился проверить. Видимо это тогда с такой помпой подавалось на пс3, потому что в те времена (2006-07гг вроде релиз бокс360 и пс3, поправьте если ошибаюсь) японские релизы на западе были типа редкость и потому все этих игры жрпг тогда с таким хайпом обсуждались в Стране Игр, Игромании итп.
Я вспомнил про Фольклор и вспомнил обсуждение и подумал, что раз так много пиарили - наверное на боксе выходил. Но я забыл, что в то время на всех консолях западные релизы жрпг тоже были прям редкость и потому это так обмусоливали игрожуры. Ну то есть бесспорно на пс2 куча японщины было, но из жрпг мало что выходило на западе. Блин будет не очень если опять я не так вспомнил. Кто помнит лучше?
Я как раз хотел написать мол Блю Драгон, а потом задумался Сакагути ли там? Но это точно он просто стиль Ториямы. Ещё на старте там Фольклор всех занимал. Пытались вдарить по японщине. Не смогли конечно тягаться. Да и сейчас японщины больше на соньках, но сейчас это уже не важно. Сейчас все хотят китайцам угодить. Нагуглите, сколько игр известных имеют разные плюшки и бонусные фишки, которые призваны в китайской версии игры удовлетворить или порадовать интересы китайцев. Вы удивитесь. Некоторые изменения в китайских версиях игр забавные прям ппц. Чего только не сделают для продаж
Ежки матрешки - говорят заменили полностью все устройство, выслали со склада новую пс5. Я конечно много читал, что так делают. Но на реддите и за бугром. Пока не увижу вживую это дело - буду скрестив пальцы верить в лучшее.
Откуда у них пс5 вообще? Во всем мире днем с огнём не найти
Ох говорят ремонт завершён моей 5й плойки. Мне интересно что они сделали.. надеюсь не просто обратно как было отправляют. Если блин и вправду они вышеописанное (смотри предыдущую страницу курилки) смогли исправить как-то, то я буду в шоке и потом долго буду считать русских мастеров ремонта техники из асц Кулибиными.
Бомбическая просто игра. По сути это не мусоу-спин-офф в мире Персоны. Это сиквел Персоны 5 с боевкой в стиле мусоу, но при этом сохранивший все фишки Персоны 5, включая скрытые атаки, вызов Персон, уязвимости и пробитие защиты, олл-аут атаки, боевая пауза, смена Персон Джокером прямо в бою, исследование данжей и поиск всяких секретиков и тайных локаций с сундуками сокровищ итп, очень много рпг болтовни с шикарной японской озвучкой со ставшими уже родными сэйю Персоны 5, очень классные аниме-вставки, отличный сюжет, мирные локации, сайд-квесты, тонна фишек из Персоны, просто бомбически стильное меню, включая общий интерфейс, разные менюхи игровой паузы, смена времени суток и погоды, крауд талк, аналог приложения для метаверса (теперь это Эмма и Джейл), ну и так далее. Тонна старых знакомых, шикарная музыка. По делюксу там фильм о создании игры на 67 минут, в такой неформальной обстановке и снят ручной камерой на протяжении многих месяцев разработки, тёплое душевное видео, игровой саундтрек и цифровой Артбук (со спойлерами, так что смотреть только после прохождения игры). Великолепный микс и коллаборация Текмо и Атлус. Скриншоты под катом (не содержат сюжетных спойлеров, просто спрятаны, один скрин может быть намеком на спойлер, но не особо важный), ну и один как основной «Скрин дня», впечатлений просто море после первых двух часов игры.
Спойлер
Tales of Vesperia.