Кривая игра блин. Постоянно какие-то апдейты ненужные. С позавчера началась постоянная компиляция шейдеров на минутку при запуске - бесит. Пинг так и остался так себе. Скачет даже если мощнейшая сеть и роутер хай-энд. Но что сегодня добило так это то, как урон упал у ряда персов. Я хз в чем причина но как будто резко упал урон от основных атак. Причем сразу у всех персов. Как будто срезали где-то 200-300 урона. В среднем с базовых комбо (с каждого удара).
Еще странный счетчик этих эхо. Побил там кучу мобов упали 3 фиолки (это при первом заходе в сутки, когда повышенный шанс гаранта дропа эхо, лол). Забил. Потом бац начались сплошные леги. Еще видел пару раз как с моба с золотым свечением тупо не падало эхо после кила. И вообще дроп эхо странная вещь. Вчера с вечера зашел и один раз получил эхо (обновлял поручения, чисто за минутку зашел, до этого вчера уже заходил, это был второй заход) - и это была коммонка лол. Серое эхо. На 46 Юнион Уровне лол. Когда зеленые эхо раз в 10+ эхо могут упасть. И тут серое. Лооол.
Эти ребята каждым патчем что-то чинят и что-то ломают одновременно. Я смотрю на свою дорогую богатую игрушку Геншин и потом смотрю на этот Вуверинг на новом движке, но пустой и кривой и мобы уже надоели. Причем они часто тупят и куда-то бегут в стенку, либо вообще проваливаются сквозь текстуры. Пол-туловища и башка торчит. в акуе был когда увидел сегодня. Потому что дело было в лагере где сундук заблочен. И если этот моб, допустим, полностью провалился бы сквозь текстуры, то пришлось бы ждать следующего дня до респа этой партии мобов. И вообще игрушка имеет тонну юзлесс приколов - например над некоторыми мобами светятся типа светлячки, как будто мухи золотые над головой летают. И это НИЧЕГО не значит. Тупо какое-то разграничение мобов. Одни с мухами над башкой, другие без. Зачем сделали? Хз. Короче игра кривая и до Геншина ей как до Луны. В Генше у меня всегда стабильные цифры и я знаю сколько у меня дамажат персы, которыми постоянно играю. А тут зашел в Вуву вчера и офигел как дамаг дропнулся на 20-30% с тычки. Когда они уже перестанут лечить и калечить игру одновременно.
Спасибо ))
Грац! С почином!!)) пусть в будущем почаще так леги с коротким промежутком в одном и том же баннере (или в двух евентовых разных) дропаются XDD
Тоже упала сегодня. Я не помню точный счетчик круток. Но примерно на 58-61 крутку. Со времен Зарянки. Это уже третий вин 50 на 50 подряд. Если я правильно понимаю концепцию этого 50 на 50. Я тут сегодня читал материал про п2в и написано что лайтовые (которые чисто билет покупают) получают где-то +25-30 круток в месяц. Думаю может реально этот билет за 500р брать что ли)) пока что не к спеху. Но если вдруг приспичит может и начну покупать как Стокер.Размышления о новом режиме с прикольной потусторонней музычкой (видения Апокалипсиса или как там этот режим называется)
Пока что слегка качнул эту девочку. Как всегда очень символично упала - с последних двух круток, которые за конец основного квеста этого нового патча накопились. На вторую крутку по счету из двух. Как раз оставалось 171 гем. И я такой с небольшим желанием хоть бы выпала (спать собирался) крутанул и слышу звук леги знакомый (ни с чем не спутать мелодию), с замиранием сердца смотрю - и выпала. Конечно качать ее еще очень долго. Я даже не знал что там новый сет. Надо будет бить его днями. А я просто последние 5-6 дней у Байлу все качаю. Мне она понравилась, я тут в разговоре в этой теме просто увидел как вы там играете с Байлу. И решил ее качать. Ну и она конечно прикольная девочка. Считай даже ресает, держит хп на уровне (крутая пассивная аура). Конечно она не такая крутая как Хуха. Но как номер 2 хилер после Хухи (у меня нет Лочи) - это отличный вариант. В новом режиме грядущего апокалипсиса пробовал сегодня. Но в 3-4 сложностях там Байлу уже не тащит. Надо получше ее собрать и докачать последние уровни 2-3 навыков. Может тогда она начнет дюжить.
Но там (в Апокалипсисе) вроде весь фокус в том, что против Коколия+Гепард надо юзать Ахерон+Топаз/Химеко+Светлячок+кто-то (Черный Лебедь отлично идет, но ей надо защиту от контроля по идее, хотя это неважно, там он пропадает быстро в момент хода замороженного перса, если в команде есть Хуха - она тоже может снять хилом; в этом новом режиме весь фокус в уничтожении аддов (по крайней мере в боссах этой фазы - так, потому что адды добавляют всякие гадости типа тройной атаки Коколии итп, а при уничтожении дают бонусы типа как щиты от сигилов Аргенти - и надо подбирать команды, которые пробивают уязвимости боссов и аддов, поэтому моно пачки или пачки с 2 стихиями тут не прут, надо 3 разные аффинити минимум, например для Коколии+Гепард это Пиро+Ветряной+Электро, там еще есть Мнимый - но он юзлесс, вроде только Гепард имеет такую уязвимость, ну может еще 1 из ледышек Коколии, а это как бы не особо надо, в 3-4 сложностях надо успевать пробить уязвимости и вальнуть аддов пока там Гепард не поставил щиты, так что по идее можно юзать Жуань+Светляк, вместо Лебедь+Светляк; а бонусом поставить супер-пробитие или урон от базовых атак) еще. А против Аргенти - команду с бонус атаками, типа Зарянка+Рацио+Авантюрин+кто-то еще. Но у Аргенти в 4 сложности там бонусные атаки по идее не катят. Просто на последней шкале хп у него идут защитные адды, которые не атакуют и не вызывают бонусные атаки. А это стремно. Хотя можно это как-то нивелировать и юзать все те же бонусы. 3 сложность смог только на 2 звезды сделать. 4 сложность Апокалипсиса вообще не осилил.Забавная тема кстати - этот последний патч (на айфоне) увеличил размер Стар Рейла аж до 41-42 гига. Теперь игра больше чем Геншин лол. И качество текстур ощутимо выросло. UPD.: Игра вернулась в родные 28 гигов. Не понимаю я эти апдейты. Хотя всегда так было уже испокон веков. Предварительная загрузка патча была (это 14 гиг) и они просто «насобачились» плюсом к 28 гигам. Потом вчера на релизе патча они распаковались и установились внутри 28 гигов. И 42 гига (14+28) снова вернулись в размер до установки препатча: 28 гиг. Поразительно. Они ввели новый режим, новую локацию. Но там по сути везде юз тех же моделек и ассетов, так что размер игры после патча не изменился ни на йоту (ну может там пару сотен метров прибавило).
Я сейчас Жуань не буду пытать. Мне что-то по сюжетке сильно Яшма понравилась. Такая добрая мамочка знатная. Хочу ее выбить. Подожду до второй части баннеров )) а ведь казалось что такая банальная дамочка. Но ей дали знатную роль в сюжете конца Пенаконии и великолепную японскую озвучку. И прописали характер классно. В планах теперь всех Сердец выбивать. Буду ждать еще одного рерана Топаз раз такое дело.
А я эту Бездну чет еще сильнее не осилил чем прошлые)) 11 этаж всего на 5 звезд сделал, не стал переигрывать. Соотвественно доступ к 12 этажу закрыт (от 6зв анлок) и даже если бы был открыт - я бы не делал. Надо слишком сильно напрягаться с качем. Мне это скучно долбить артефакты 2 недели кряду. Хотя надо сказать результат очень хороший выходит. Вон Арлекину так делал (впервые за все время игры в Генш заморочился на каком-то персе) и она просто рвет всех. Но это скучно. Хотя по хорошему сейчас надо бы подолбить на Невилетта лучше арты, потом подкопить гемы да побольше. Думаю может потом сигну кому-нибудь выбью.
Сегодня Хлорка выпала. Пока чуть-чуть покачал на че хватило (я уже всю смолу потратил и она выпала после когда я уже вырубать игру собрался). Счетчик круток был в районе 57-60. Когда она упала. Это вин 50 на 50. Хз какой меч ей ставить. Пока что Фавония поставил с фичей в энке. Думаю он ей не особо полезен. Потом поменяю. Просто мечик уже 80лв и 5 пробуды, был у Куки. Так что пока пусть ходит. Я так посмотрел таланты - надо видимо упороться в хп, силу атаки, бонус электро и конечно же крит массу. Все сразу чтобы сделать - придется долго шаманить с артами в том же данже, где на Арлекину крутил. Мне повезло что я уже там навыбивал тьму когда был в процессе ваяния Арлекины. Наставил арты, вкачал их на фул. Вышли статы как на фото. Это всего лишь 60 лвл и без вкачанных талантов. Там парочка вкачана на 2-3 лвла.
За лютые копейки, которые неадекват по сравнению с затраченным эффортом. Сейчас игрушки всякие и так далее не шибко в цене. Если у тебя нет статуй за 100к+ деревянных. Или там редких изданий игр с ценником в 10к+. Китайские майнеры портят всю малину. Нельзя толкнуть дорого. Есть один вариант - найти знакомого, залить ему в уши мед про продукт, возбудить интерес и продать дороже, чем обычно.
Дык у нас бизнесменов не так много. Кто как ип и так далее - им надо платить всякие подписки и так далее, чтобы их собственный ИИ-бухучет налоги считал. По мне это такая бредовая оптимизация. Мало ли что там насчитает. Роботу верить - бред бредский.
А реальные работодатели могут хз что делать. Отчислять там копейки будто ты за 1/3 мрота пахал за 1/3 ставки на должности левой. С таким же названием как настоящая. А выяснится это только при увольнении. Зп в конверте делает ваши накопления пенсии пшиком. Могут еще и не весь стаж посчитать. А зп как будто отчисляли регулярно. Себе в карман, видимо. Короче каждый человек должен сам контролировать и считать. Кто не считает, тот пусть потом не ноет, что лох, как говорится. Ничем от запада не отличаемся короче. Во многих организациях сейчас на сухом глазу могут врать про ставку, если человек не хочет работать официально по ТК. Есть куча способов как забирать денежку с налогов или зарплаты наемного народа.
Блин, лоллирую XDD налоги это как паззл для нового поколения.
Пару дней не играл. Вчера достиг 45 ранга этого. Не ощутил никакого айс ощущения.
Мне нравится как пишется когда нет квестов и вообще ничего в разделе: просто написано No Content или как-то так. Нахожу в этом грандиозный стеб. Просто суперский троллинг. Считай они сами признают что у них мало чего есть на данный момент.
Кстати запустил значит игру в другом месте вчера. И короче сделал парадоксальное открытие - телефон греется в игре (со смартфона) - если у тебя ДРЯННОЙ интернет. Если сеть нормальная, то телефон будет слабо греться и можно будет с комфортом играть. Меня это поразило. Я теперь размышляю как мне сделать нормальный интернет в своей съемной хате. Даже как-то неохота теперь рубить тут в Вуву. Раз в других местах с другим вай-фаем лучше все с игрой обстоит. Что забавно - с этим же интернетом на хате Генш и Стар Рейл так не греются. А вот Вува и Хартстоун чет греются. Думаю дело в каких-то новых протоколах в интернет-коннекте. Может там (в настройках роутера) старые iPV4 стоят. А не 6ка последняя. Всякие такие дурацкие причины могут быть. Надо пошаманить и проверить. Я пытался через приложуху сегодня с утра. Но там хозяин хаты забыл админский пароль приложухи. Короче гемор. Сбросить сложно. Админский пароль роутера - без проблем. А у приложухи какой-то свой админский пароль. Я хз как это обнулить. Может кто знает.
Да я говорил про этот квест тоже )) там типа великой мечник разочаровался в своих тренировках и решил что кулаки лучше и спрятал свои прежние оружия для тренировки в разных местах. Я вроде фотки просто в инвентарь закинул ( образно, конечно же XD они автоматом подбираются после прочтения дневника) и забил до поры до времени. Но два сундука из трех я уже нашел случайно (видел горку - лез, там желтое свечение, жму - сундук). Это было уже после нахождения дневника и фоток, так что я сразу понимал что это часть пазла. Будет забавно если третий сундук тоже так же найду. Но скорее всего я не выдержу и посмотрю фотки и подсказки.
Я 3-4 дня назад тоже смотрел это сравнение. Во второй бете был лучший вариант, имхо)) но они спецом это убрали чтобы интриги больше было. Возможно они тогда еще не сильно проработали Фрактсидус. Но им сказали, что челы с лицами как маски монстров не прут на роли злодейской организации и они допилили Скара и Фролову. Я в принципе согласен. Даже Михое если и делает модельки обычных монстров как бы именными персами в квестах (как квест в Подземье с пропавшей группой Фатуи или квест с исследовательскими башнями Института в Фонтейне), то там обязательно есть куча комичных моментов в стиле Тома и Джерри. Потому что на серьезных щах болтовню с модельками монстров никто воспринимать не будет. Мне поэтому не очень понравилось в синематике Инь Линь, что там обычные модельки мобов Фрактсидуса сделали как будто это они там рулят всем процессом по предоставлению кукол для Кукольника. Смотрелось нелепо. Хорошо что из игры это вырезали. В синематике еще куда бы ни шло.
Есть версия на испанском. Весь ост можно скатать в эпл мьюзик или купить в айтюнс. Я только этот трек скатал. Другие там эмбиент. Мне хватает звуков на корабле, чтобы уснуть)) если еще и эмбиент слушать, то вообще можно стать каким-нибудь нервно-больным ))
Кстати, Сток, ты в курсе, что песню в Silent Hill Short Message пела не Мэри Элизабет, а какая-то Эстер Ортега Канто. Голос похож, но это не Мэри Элизабет МакГлинн. Я даже по-моему писал это в отзыве на странице игры.
Я вроде как раз его поставил Верине. Надо проверить.
Подсел на это. Уже второй день. Собираюсь мульт посмотреть. Не понимаю че все хают. По трейлерам качает. Конечно не уровень Хаяо. Но сын (Горо) не должен быть прям клоном бати. У каждого свое. Мне понравились типажи этой группы. И песенка просто не вылетает из головы второй день уже. Наизусть уже выучил. Даже табы нашел. И главгероиня забавная по характеру. Пофиг что кошак там с так себе графической моделькой. Главное что сами персы прикольно сделаны. Я бы хотел чтобы еще были другие эксперименты с 3Д от Гибли. В японской озвучке мульт тащит. Его кстати на Окко можно купить. Я там вчера его и заметил.
Мужики, тут отец Аленки подъехал XDD
Отец:
https://youtu.be/doFW5u35bqE?si=V-aBa6MMBW6JL-kU
Доченька, вдруг кто забыл эту коренную красавицу)) :
Епрст . Ч Чччч ИВООО??! Окей
ну 13-14 у меня точно есть. Еще 4х знач. Хочу Аяку доделать и Дэхью по приколу. Но блин лепестки сакуры день собирать, хотя наизусть помню все места фарма. И личинки лень собирать. Там тоже помню 80% мест фарма, надо еще освежить в памяти на всякий пожарный, но мне кажется я все места помню. На кого еще были нужны эти личинки что я это помню? Может на Хайтама.. хм.. или на еще кого-то.
Ну че уже 44. Еще 60% опыта или 70 и будет 45 лвл и этот сундучище. Интересно там один вид каталиста на выбор или несколько? Придется между персами передавать. От Инь к Энкор. А Верина будет с 4зв маяться. Она сидит с Инь и Энкор, ей не хватает 5зв пухи.
А может там 5зв пуха как раз для Верины. Тогда она только и будет юзать. Надо посмотреть, короче.
Хм. Судя по первой консте - Зарянка может выступать и как сапорт к Бутхиллу и Светлячку. Интересно было бы посмотреть. Жуань, Светляк, Бут и Зарянка.
Щас проверил крутки. Вроде 40 ровно)) еще 35 надо до леги наверно ))
МХ игры это симуляторы охотника в деревне. Все девчонки там деревенские подружки. У них ни мысли о каких-то отношениях не возникает. Они могут с тобой похавать, поболтать, потрениться. Пофигурировать в катсцене, поучаствовать в какой-то финальной битве. Ну и все. На большее они и не нужны. У нас тут охота и наблюдение за котиками во главе геймплея:
https://youtube.com/shorts/2xihon10zao?si=bzN64mtYTYgEWmuI
https://youtube.com/shorts/ftrX5KAxkTo?si=Q6gD3kLd9cvN6ne0
Все после того подвальчика ))Нет, после коронации.
Это излюбленная тема японцев — как бы и взлеты и падения, и период нигилизма.
Ну как тут не вспомнить «Отцы и дети» про нигилизм и самое попсовое произведение Достоевского про взлеты и падения личности и внутренние переживания?
Но пора и честь знать))
Снимаю наушник.
Ну напоследок - там в вышеназванных было как изучение внутреннего мира. То есть какие-то отрезки жизни были зациклены и напитаны рефлексией. Если надо похожее с фул трансформацией на протяжении многих лет, то придется Войну и Мир приплетать. А там это будет надолго.
После коронации так после коронации)) мне надо перечитывать. Давно не читал кстати. До вечера или до завтра. Как выйдет зайти и как будет тема еще поговорить))
Эх ребята хорошо поговорили. Но пора и честь знать)) плюсов не осталось. Потом лайкну)) да и не в лайках счастье. Главное норм поболтали ))
Эрен тоже постепенно стал как клей для всех Реформаторов итп. Его уважали и любили. Просто потом он стал одержим этой темой с нахождением Имир, навел мосты с Зиком. Ну и после второго таймскипа там уже сыграли от противного - показали, как он вызывает страх и ужас. Как он погружен в свои мысли итп. И как потерял полный страх. Все после того подвальчика )) он перевернул бытие Эрена. Но заметьте - он все равно остался клеем. Ключевая фигура. И даже после его смерти Армин и Микаса и Жан и другие приходили на его могилу до самой смерти. Естественно Микаса была самой верной. Это даже видосик топовый есть официальный на эту тему. Финал:
https://youtu.be/ObfoGsE9xEY?si=BREKZH8I5Z-rpEmR
У Клайва тоже было несколько переходов по сюжету. Это излюбленная тема японцев - как бы и взлеты и падения, и период нигилизма. И конечное взросление, но при этом тяжелая ответственность. И трагедия с семьей. Внутренние переживания. Воспоминания. Короче полный клубок. Конечно АоТ монументальная. Но и фф16 великолепная, просто не так продумана. Но за метраж смогли рассказать все. Думаю сегодня продолжу играть может быть. Чет какое-то желание пострелять. Эх. Жаль Колда Колд Вар дома осталась. Хотел ведь начать проходить на пс5.. опять придется The Finals качать. Может быть шутанчик от Юбиков можно будет без подписки играть? Надо проверить. Есть ли он вообще в пс сторе??.. хмм..
Кто смотрит аниме — привык к таким хождениям вокруг да около.Да, вот только в аниме ведь:
могут 3-4 серии обсуждать одно и то же. Сенэны не дадут соврать))
Или нет?
Кстати, вот сравнивал ты с Атакой на Титанов: заметил, что в сабже отсутствуют как таковые токсичные отношения? Да, герои зажаты (да-да, «по японски», хотя я эту черту и у русских вижу), но друг к другу доброжелательно расположены: каждым движет желание облегчить ношу другого, без необходимости какого-либо эгоистичного самоутверждения.
Ну вокруг да около это как раз синоним = одно и то же разными словами. Я запарился считать сколько неписей про солнце болтали в разных локациях, когда там Ультима свой фокус провернул на небе. И вроде бы тема не шибко разнообразна. Но примерно 5-6 нпс говорил о будущем и волновались. При этом использовали слова схожие по семантике в японской озвучке. У нас наконец есть Вивиан. И Харпократус. Это вообще основная фишка фф16 - можно по сто раз прочитать или прослушать одно и то же разными словами. Это по 3-4 раза одно и то же. И вокруг да около одно и то же. Посмотри значение выражения вокруг да около. Это оно самое. То есть у меня например были постоянные ситуации как я уже давно все по факту всплывающих сообщений прочитал и просмотрел, ну и потом еще надо от Вивиан прослушать то же самое, потом еще тебе Харпократус (в рус сабах его имя - Арфократус) - толкнет свое умозаключение. А ты уже и так все это расчухал раньше. И такое постоянно. Это я еще не говорю о том, что кодекс постоянно дополняется. Одна и та же запись может иметь кучу доп редактирований и новых заметок внутри.
Это фишка японская коренная. Постоянные брифинги, постоянное вталдычивание в голову.
Про сабж и токсичность: если ты имеешь в виду фф16, то там есть куча разных моральных негодяев, уродов и так далее. Купка вообще зверь. Но при этом несчастный ведомый. В АоТ тоже этого хватает - до сих пор помню как толпа не хотела пропускать жителей, пока там Микаса не пригрозила всех прирезать )) она аж взбесилась этим. Это еще первый сезон был. Это же мотто в АоТ: «Коно Секаи ва - Занкоку да». И тот же лозунг можно приплести к фф16. Там по сути Клайв вызывает сплоченность и получает радушие в ответ. Его начинают любить и уважать, хотя поначалу Гав например считал его «приблудшей собакой» и сомневался, что он долго задержится в лагере Сида. Фф16 на самом деле блестяще показывает как Клайв приобретает репутацию. И после второго таймскипа это не вызывает никаких возражений. Ты веришь в такую перемену. Потому что в прошлой части игры нас к этому готовили, наводили мосты и отношения с разными регионами итп.
а уж в умении иносказаний с одними и теми же иероглифами и произношениемТы не понял. Я не о произношениях — я о языке полунамеков, который хорошо читается, в первых сценах игры: на балконе между Клайвом и Джилл или во Вратах Феникса между Клайвом и Джошуа.
И нет, 3-4 серии это не мусолятся, да и в будущем к этим темам нужды возвращаться более нет нужды (ибо обстоятельства иные).
В английской озвучке уже совсем другие типажи — это просто два разбойника.
Не знаю, разница в характерах вполне читалась и в дубляже. Может за счет поведения и анимаций. Но я не задрочу на озвучки, может оригинал и лучше. Для меня и английская вполне с посылом справилась.
Грей смайл фейс )) мусолится и еще как. Иногда даже весь сезон по 10 раз кряду. Наруто и Блич не дадут соврать)
Ну теперь я понял как ты оцениваешь и по каким критериям. Я просто видимо ояпонился насквозь. Надо бы тоже на англ какую-то японскую игру пройти. Все теперь все понятно как ты играл и так далее. Я бы тоже воспринимал нормалтно, если бы сразу на англ играл без смены языка. Но так уж вышло что хотелось заценить работу сэйю. А там как голос мамки пареньков услышал - так все. Она шикарно озвучена на японском. Типаж шикарный. В английском все послабее, имхо. Она там просто надменная, а в японской озвучке есть и насмешливый кич, и нотки высокомерия аристократки, и глупость, и самодурство. Короче полный микс.
там могут 3-4 серии обсуждать одно и то жеРаздражительная черта аниме…ибо в большенстве аниме эти 3-4 раза они обсуждают постоянно прям в лоб и больше похоже что читателя за идиота считают
Ну это традиция такая. Кто смотрит аниме - привык к таким хождениям вокруг да около. Иногда это даже юзает на Западе - но обычно в прямом ключе. Например когда человек знает важную инфу, но не может лаконично это объяснить другим и потом это забывается. А весь зал в кинотеатре уже охрип от криков «да скажи ты ему уже кто убийца!!». Всякое бывает)) в случае Японии это просто пресловутая вежливость. Как бы японцы хотят, чтобы у человека все отложилось. Это методика еще из японской школьной программы. В одном классе весь день, объединение в группы со слабыми учениками (особенно перед экзаменами), система сэмпаев - над каждым слабым есть сразу 2-3 сильных. И это в привычке у каждого японца - запоминать по 100 раз одно и то же. Зато потом это с языка слетает как по муштре военной.
Даже тупо берем Стар Рейл: непись в Белобоге, который вечно кричит «налетай покупай». Я тестировал его озвучку в китайской озвучке (там такой делец), корейской (там такой грубый уличный торговец), в английской озвучке (там просто нейтральный голос в стиле рекламы), ну и в японской (там продавец с услужливыми нотками кричит, зазывая в стиле уличных торговцев-крикуш на улицах Японии). И везде это разные персоналии.
В случае фф16 мне очень понравилось как в японской озвучке удачно получаются персоналии нпс. У них очень живые характеры и соответствующие их внешности и образу. Поэтому я в штыки воспринял английский дубляж, где услышал сразу ряд изменений характеров, которые с моей точки зрения в корне поломали образы персов. Например те воришки, которые попросили убить монстров возле телеги, которую они хотели залутать. Они отлично изображены на японском - один туповатый и сильный, другой трусоватый и подлый, пытается заискивать перед Клайвом. В английской озвучке уже совсем другие типажи - это просто два разбойника. Никаких особых отличий между ними нет, они тупо стерлись от дубляжа.
Дык это как раз черта аниме - там могут 3-4 серии обсуждать одно и то же. Сенэны не дадут соврать)) а уж в умении иносказаний с одними и теми же иероглифами и произношением (тут уже не всегда) японцы вообще мастера: гомен, гоменне, гоменнасай, гомен кудасай, варуй (тот же корень), мошиваки гозаимасен (тот же корень). Короче это такой же мудреный язык как русский и есть тонна вариантов как сусолить одно и то же.
Как пример квесты кузнеца - по 3 раза за каждый квест по сути одно и то же обсуждаешь, но с небольшими изменениями после получения руды или тестирования оружия. Или товарищ кузнеца признает его правоту и по секрету говорит, что хотел придать уверенности кузнецу, а то он раскис. То есть он играл, притворялся, чтобы раззадорить творческую жилку другана.
И в случае нпс тоже много приколов - в одной местности может быть 7-8 нпс (включая группки из 2-3), которые обсуждают текущие изменения. И это будет так отвлеченно, то есть как разговоры вежливости в традиционном японском обиходе. Короче может быть ты это так не считаешь - но по мне нпс в куче жрпг с озвученными репликами частенько говорят в одном стиле, и это уже как привычное дело. Всегда это воспринимаешь как будто комфортное привычное. В случае западных рпг там уже обязательно будут тебе толкать про какие-то термины, рассказывать кулстори, обязательно будут всякие дневники в изобилии. Обязательно все персонажи будут говорить лютыми терминами, ну и так далее. Далеко не все западные рпг могут назваться похожими на японские игры.
Я вот слышал английскую озвучку фф16 - и там некоторых персов удачно адаптировали. Но это совсем другие персоналии уже вышли. Например болтливый торговец перед пустынным городом-пропускным пунктом в столицу в японской озвучке - это такой тролль, который имеет четкую цель уболтать и уломать на бизнес-сделку. А в английской озвучке - это какой-то библиотекарь. С мудрым голосом «гэндальфа». Меня это удивило. Частенько отличаются вообще персоналии.
Ты все-таки нашел пример с Термом )) ну тут опять надо копаться что повлияло на сценарий, какое источники. Это тоже на 500 лет обсуждение. Потом еще поговорим )) Монте-Кристо тоже западный пример. Не удивлюсь если Бэтмен частично имел в своих источниках при создании - поклонника Дюма.
Я там выше дописал коммент и вывод примиряющий добавил )) прочитай, если есть что добавить - напиши. Я уж пойду, надо или поиграть или поделать что-то. Выходной не резиновый ))
Дык в случае Геральта он с детства был с Весемиром и знал его как облупленного. А Клайв по-настоящему узнавать Сидольфа стал только после его (спойлер).
Уверен, что на тейк про создание себе оппонента и это протагонист, ты не сможешь найти западные примеры, чтобы они возникли раньше чем аниме.
Допустим, ты приведешь в пример Графа Монте-Кристо. Но ведь там это было из-за кучи факторов. Зависть, жадность, ревность. Один хотел корабль, другой деньги, третий - женщину. И все подставили Дантеса в итоге. Аббат Фариа стал его ментором-отцом. И далее по сути простой моряк стал грозой для своих обидчиков. И вершителем справедливости. Почти Бэтмен - богат, есть свои «женщины-кошки» (Гайдэ и так далее), есть свои тайные убежища и поместья, хитроумное планирование.
Короче - мы пришли к выводу, что все это есть в разных культурах. И поэтому эти слова «мы ориентировались на запад» - это бздеж чистой воды. Такое есть везде. Это классик суровое фэнтези. Сеттинг западный. Но ориентация - унисекс. К любой культуре подойдет. А в японской озвучке это типичное аниме - персонажи говорят и выражают эмоции как в типичных жрпг. Если подробно это расписывать - мы до вечера будем. Лучше закончить))