Понял спс за инфу. Грац с закрытием хотелки.
Ну кстати эти 5зв персы это очевидно, что их 4зв конусы это бедные родственники 5зв конусов и не надо их ставить в билды (и с 4зв такое бывает например конус с Арланом ему вообще юзлесс, а там ещё есть конус с собакеном и это тоже по идее как бы для Арлана, короче эти 4зв конусы это казино, но кстати 4зв конус который раздают новичкам (Пом-Пом обедает - у меня уже 3 кратность) очень имбово зашёл Герте, она с ним ппц накидывает, даже Клара так не мочит). Наверное у Кафки сигнатурный 5зв конус самый имбовый.
Понятно насчёт конусов. Спс. Я так и думал, увидел что у Лочи какой-то 3зв конус который есть у меня. В одной сборке где рой 5лв валили с новой крио девочкой. И при этом Лоча больше чем Броня накидывал дамага. Путь Охоты или чем-то типа того. Не знаю что такое Рой но думаю типа армии Нанука наверное, в любом случае дойду и узнаю, спойлерить не надо.
Кто такой Лоча и чем он так полезен? Просто по ходу он как Сампо статусы накладывает (вроде увидел что снижает резист или мне показалось). И это значит, что как раз с крио-девкой это самое то. Снизил все и потом крио всех выпилит. Хочу попробовать такую же тиму. Новая девка+Пеле Е4+Лоча+Броня. Осталось новую девку, Броню и Лочу выбить лол. Ещё бы конус на новую девку. Конус на Пеле из того видоса у меня есть для билда. Правда е4 не светит, хоть бы разик упала и то хорошо. Конус на Лочу это тупо синька 3зв редкости, а конус на Броню это конечно ппц. Выбивать анрил. По артам посмотрел на новую девку какой-то глейсиал сетик нужен желательно оранж и по 15 вкач. Бонусы к дамагу и крио урону. А в последних статах Крит дамаг и чутка Крит шанса. Насколько я понял там не шибко важен именно Крит шанс, а вот Крит дамаг 200+ процев это прям важно сделать. Видимо есть метод поднять Крит шанс без артов итп. Может с конуса или там кто-то это делает в команде (Пеле или кто я хз). А может быть в абилках там сам по себе стакается Крит шанс. Короче буду как в видосе делать дамаг, крио и Крит урон в основном. Там даже восстанова Энки не важна. Видимо тоже кто-то делает это в команде. Я просто не знаю что за скиллы у Пеле, Брони и Лочи
Кстати щас по заказу вчерашнему (комплейны в комменте) выпал Сампо. Быстро поднял его до уровня Данчика. Хорошо что есть конус для Сампо. Я так понял конусы с артом перса это типа наиболее подходящие для него. Ну и 5зв конусы это имба. Ещё в боях не распробовал. Предвкушаю разнос. Хоть какое-то разнообразие. Щас Рысь-Клара-Сампо-Герта тима.
Стебно - крутил себе глобус в кабинете Брони в форте Клипота и бац трофей за какую-то область на западе выпал)) правда чисто ХСР троф, но все равно приятно. За область на глобусе в форме Пом-Пом. Троф правда назвали "звезда по имени Пом-Пом". Хотя это не звездный глобус, а именно глобус Ярило-VI и когда говорилось об Освоении - имелось в виду продвижение дальше от Белобога когда спадет вечная мерзлота. То есть работа для рыцарей и Гепарда. Просто Стелла (так для краткости на западе называют Женского Главгера (видимо производное от Стелларона в теле протага), я честно хз как тогда будет Мужик-ГГ - Стеллик что ли???) в шутку это про себя назвала "Освоением" спародировав миссию Аквилы, которую выполняет Экспресс.
Обожаю случайные трофеи за исследование локаций или там выполнение необязательных вещей для аутентичного погружения
У меня на пс4 тоже был жёсткий экран. 4 папки по жанрам забиты по самое не хочу. На пс5 там папки прямо в библиотеке. А на экран можно закреплять выбранные игры в которые гамаешь - это годная находка пс5, чтобы быстро гамать в нужное, не листая библиотеку. Прошел игру - открепляешь от "рабочего стола".
Я вспомнил ещё сетевые фичи, Сток!)) Подмога (у меня Кларка 40лвл выставлена). Получаешь по 2к за одну помощь от других игроков. Можешь в данжах на место 4го игрока брать сапа от других игроков.
Как тебе такое,
ИлонСтокер Маск!)) Сетевые фичи в чистом виде
Ну цены такие. Чё блин поделать. Курс доллара, серый импорт итп.
Игры можно по старым ценам брать, но придется ждать где-то 4-6 месяцев с их выхода чтобы подешевели. Хотя если непопулярная тема можно вообще за копейки купить. Я диск Tactics Ogre Reborn на пс5 купил за 200 рублей что ли )) нулевый новенький в оригинальной пленке с защитной полоской. А Стилрайзинг вообще за 900. Хотя в магазах цена на диск 2800-3500. Есть способы и возможности брать дешевле. Хогвартс в 3500 обошёлся нулевый тоже (я бушки не беру). Каллисто Протокол 2500 диск с норм обложкой (там есть версии с каким-то арабским, лажовый регион диска).
Да я не спорю раньше стики были вечными. Пс2 и пс3 в этом плане вообще монстры. И псп/Вита.
Папки удобно если много игр. У меня на пс5 щас 120+ игр установлено. Пс5 и пс4 игры. Почти 4 Тб забито (внешний хард плюс своя память). Папки в этом случае помогают упорядочить.
Возвращаясь к теме игры и оптимизации ее на пс5. Филигранно перенесли и адаптировали боевку. Очень удобно на опережение прожимать ульт и следить за кд. Очень удобно сделали колесо интерфейса, очень классно проработали чаты смартфона, удобно, что можно в окошке открывать. Это добавляет некую симуляцию, как бы мануально принятие квеста после короткого обмена сообщениями (очень оригинально решает проблемы со скрипом брифинга в классических РПГ, ММОРПГ). Конечно квест про Ричарда Покрышкина стебануло )) особенно когда ему рассказали кто такая Стелла и он такой "..." И затем "Ричард Покрышкина покинул чат" XDD оригинальное разрешение конфликта в квесте. Меня эта Аста конечно поражает. Взяла и потеряла свою карточку от карманных денег родаков. В кабинете когда читаешь ее переписку с мамкой стебет, что они (богатые родители) не особо парятся что она фолотилию Звездных Разрушителей купила. Но потом правда много позже в сайде выясняется, что они не дошли и она отменила заказ, деньги вернулись на карточку.
Это конечно абсурдно, что по сюжету игры выходит, что Аста сама финансирует все снабжение на станции из своего кармана. Герта только свои лаборатории и исследования финансирует.
А ну это название откуда пошло и какими были первые гачи. Просвятил кстати, я не знал. Но это.. далее произошла стопудовая интеграция с ММО. Это очевидно.
Сетевой протокол это куча вариантов протоколов )) там стопудово есть миксы из 3-4, которые юзаются при обмене данными между сервером и клиентом игры конкретного чела. Но это и есть сетевые фичи )) скорее всего уже действуют полностью автономные варианты. Это вообще ещё до термина "нейросеть" было. С момента как впервые в истории был осуществлён какой-нибудь обмен данными между НИИ двух стран и их суперкомпьютерами. Сервер регистрирует твои достижения. Например я запустил Генш на пс5 второй своей - и он сразу показал мне мой профиль спустя 5 месяцев перерыва в гачах. И это при том, что я не регистрировал профиль Геншина на сайте, ПК итп. То есть он чисто на консолях. Значит чтобы найти это дело - надо идентифицировать пользователя псн. Короче там свои приколюхи. Это на поток поставлено у Михуев. Вон даже в релиз ХСР на Стратеге написали, что чел засинхрил ПК профиль и ему сразу все трофеи и Платина в Плейстейшн прилетела за Стар Рейл. То есть запуск ХСР на консолях это был часовой механизм отлаженный. Баги только по части производительности и там косяки интерфейса, например в один момент я не мог понять что надо прожать икс в обучении, потому что курсор обучалки стоял на другой кнопке и икс надо было прожать 2-3 раза. То есть даже активация приема на треугольник или там квадрат - идёт через икс в обучении. Это "фича для тупых" которые хотят быстро все проскипать и уже играть без обучалки. Кто побыстрее все хочет.
Есть вариант купить дуалсенс Эдж какой-то. Это типа боксовского элайт контроллера. Но стоимость такого контроллера 30к. Цена свича. Заряд держит дольше - почти с утра до ночи.
Но есть вариант еще проще - существуют способы поставить помощнее батарею в дуалсенс третьей ревизии. Но это надо искать умельцев кто так делает.
Ах да! В дуалсенс Эдж есть возможность менять потенциометры. Там съёмные потенциометры. То есть в идеале - один раз купил геймпад за 30к и он у тебя всю жизнь целехонек. Но это не оправдывает минусы обычных дуалсенсов.
Сравнение шума у пс5 первой ревизии и пс5 3 ревизии:
У меня сейчас обе консоли есть. В командировку взял 3 ревизию. Очень тихая консоль. В спящем режиме 1 ревизия шумит так средне несильно, когда качает что-то на хард внешний или внутренний ссд - без разницы. 3 ревизия вообще бесшумная. Можно подумать что консоль выключена, только оранжевое свечение выдает, что спящий режим.
Новшества привода пс5 третьей ревизии - редко шумит при игре, раньше частенько врубался в разных играх, щас реже стал шуметь. Охлаждение в 3 ревизии упростили и передвинули, поэтому привод меньше греться стал.
Общий шум в играх на пс5 третьей ревизии: вы вообще не услышите как работает пс5. Только в онлайн играх все ещё при долгой игре начинает шуметь катушка (мелкий треск). Это было и на пс4 первой ревизии, и на пс5 первой ревизии, и говорят на пс4 pro там вообще самолёт врубался иногда по децибелам.
Минусы геймпадов дуалсенс 3 ревизии - ещё меньше жизнь батареи. Укреплённые моторчики курков, более качественные потенциометры. Но всему есть цена - через 5-6 часов геймпад надо снова заряжать. С фул до нуля садится.
Новшества пс5 интерфейса из последних обновлений - почти все вернули как было на пс4, убрали эти кринжовые идеи, которые были на релизе пс5. Даже папки вернулись (можно в библиотеке создавать). Короче пс5 сейчас стала удобной консолью. Можно покупать если кто-то ещё сомневался. Третью ревизию. Вторая так себе, у первой проблемы, ну и найти ее в продаже невозможно.
Сетевые фичи есть в ХСР же, или ты можешь на смартфоне в режиме полета играть? Если можешь, то нет фич. Если не можешь, то есть. Сетевые фичи это буквально все что есть в гачах. Любой шаг посылает запросы к серверу. Вруби впн на смартфоне например и посмотри отправку получение пакетов при данжах или допустим при крутках. Там должны быть мизерные цифры в мегабайты допустим 20+ метров отправка и поучение (по отдельности) - это примерно 2-3 часа игры в ХСР, по идее.
ММО фичи это в Генше есть, я думал в ХСР тоже есть, просто не дошел ещё. Значит еще нет? Ну в любом случае влияние ММО на гача жанр - это тема отдельной статьи. И может даже не одной. Какой-то очень умный прошаренный чел или даже группа лиц как-то подумали, что в ММО играх есть выжимка того, что затягивает и мотивирует каждый день заходить в игру. И решили это вытащить, замиксовать с синглом в каком-то оригинальном сеттинге и привязать к монетизации. Ну и возник гача жанр. А чтобы это мотивировало сделать данжи, награды, ротацию персов, прокачку, дополнения и возможность хвастаться своими достижениями (онлайн лобби, инвайты, коопы итп). По сути Гача - это выжимка из ММо, которая стала своим собственным жанром, все самое аддиктивное взяли и вытащили из ММО.
Постоянно слышу - начиная с Блич Соул Игнишен на пс3. Последний Тэйлз оф и Берсерия - дерьмо озвучки на англ. Ну и так далее. Примеров куча. Русский дубляж фильмов это Станиславский. Японский дубляж игр и аниме это кабуки театр. Английский дубляж западных игр это бизнес. Английский дубляж азиатских игр это казино три топора. Русский дубляж любых игр это "раньше было лучше". Японский дубляж американских фильмов и сериалов это рукалицо+"что ты такое". Ситуации разные, но есть везде и плюсы и минусы.
Игр с годной английской озвучкой в мире ровно 50 процентов, я же выше писал об этом, Стокер. Тут нет какого-то априори. Тут казино и очевидное ожидание 80% шанса дерьмовой озвучки в играх аниме рисовки. К ним наиболее небрежный подход. Другие японские игры, типа Ниндзя Гайден, Дед ор Элайв, Нир итп - там норм озвучка англ. То есть просто видимо ВСЕ переводчики в Америке считают аниме игры (включая игры где просто персы в аниме стиле, но это оригинальная игра, типа ХСР) - несерьёзной хней. Это ФАКТ. Почти 90% годных английских озвучек аниме-style игр - это конец 90х, первая половина 00х. Дальше уже вата сплошная
Конечно плагиата тьма, но ниша серьезной нф в ммо-аниме-игре сервисного типа с мощным сюжетом и проработанными активностями - это пустая ниша. Никем не занята. Нет конкурентов. Есть мелкие несерьёзные корейско-китайские проекты и есть полузабытые серии типа Фэнтези Стар и Стар Оушен, которые занимали похожий сеттинг с имитацией ММО без фактических сетевых фич, либо с такими (PSO)
Английский не очень по простой причине - у них "овервоч/Варкрафт" головного мозга и "синдром аниме игр бэ категории":
Это значит, что они по одним лекалам все озвучивают и не особо парятся над сохранением оригинала в том виде, в каком было задумано разрабами. Думаю у Михуев могло выйти норм. Но другие игры там 50 на 50. Может быть один писклявый голос на 3-4 разных перса. Английская озвучка Геншина тоже так себе. Аль-Хайтам говорит будто какой-то ботаник пожилого возраста. Вообще не вяжется с его характером. А Паймон на любом языке вызывает желание зажать уши. Голос слишком тонкий писклявый. Английская озвучка Паймон идентична японской по степени годности. Классно актрису подобрали.
В ХСР такой перс - это Март 7. Она чересчур жизнерадостная характером и сделана с кучей клише, типа "не может замолчать, болтушка" ну и так далее. Ещё эта тема с повторением ее реплик Стеллой (я выбрал Стеллу, жен ГГ) тоже бесит. Как-то вымученно выглядит. Пока что Март 7 это единственный ненатуральный перс, который очевидно сделан таким нарочито, чтобы привлекать новых игроков. Поэтому сколько прона с Март в нете. Люди клюнули. Обывателям зашло. Но кстати пока что ХСР не особо по прону. Возможно Михуям удалось выйти из этого порочного круга. А то Геншин по количеству артов уже давно перегнал Овервоч и близко к Покемону. Я думаю ХСР будет развиваться и получать популярность и без порно-подпитки, потому что игра и так отлично выстрелила своим сеттингом и общей идеей. Это пустая ниша, ХСР в ней - как лев в джунглях.
По моему даже в актерских школах есть такая тема у актеров озвучки - постараться не исказить авторскую идею и сделать озвучку трушной на любом языке. Это у нас в русской озвучке и ещё из-за цензур или трудностей в произношении, политических ограничений итп - бывают различия в озвучке, даже в именах, названиях итп. Авторские права тоже могут сделать так, что придется переделывать всё имена и названия. Как в Soul Sacrifice.
Михуи в этом плане меня ещё в Геншине поразили, как они стараются, чтобы их персы в любом языке звучали одинаково. Ну и меня поразило намедни в ХСР что там японцы в озвучке сохранили все, что задумали китайцы. Включая Пелагею Сергеевну, прямой прононс с "ша" Наташа, прямой прононс Олега итп. Даже Белобог произносят Беробо (почти Белый Бро короче). То есть это же не решение японцев - это УСЛОВИЕ МИХУЕВ, которое они поставили всем студиям озвучки в разных странах. Чтобы сохранился авторский оригинал. И это то, что я называю "общечеловеческими принципом" и что я приветствую в любой озвучке на любом языке. Верность оригиналу и авторской концепции. Вот рядовые китайцы свиньи, но зато китайцы из Михуев - это боги и отличные ребята, я их уважаю.
Вот именно в подходе к видеоиграм выражается принцип общечеловеческого. Потому что все ВСЕ характеры в видеоиграх имеют схожие черты, которые сводятся до простейшего, вплоть до заповедей и скрижалей Ветхого Завета. Все что было и есть на Земле - пытаются копировать, интерпретировать и цитировать видеоигры. Очень редко можно встретить игры, которые заточены под конкретный язык. Типа Plague Tale Innocence на французском. Ну и ещё есть проблемы с английской озвучкой много где. Потому что язык слишком многонациональный и переводчики болты забивают на нормальную актерскую игру. Редко встретишь норм. 50 на 50 шансы. Это редко с точки зрения распространенности английской озвучки в видеоиграх. Например "Бабадзаки" (Элден Ринг, Аромред Кор 6, души итп) собрал поистине монстрическую команду переводчиков. Ихний дубляж на английский - отдельный образец искусства. Короче вариантов много. Китайская озвучка для меня пока что нежелательна потому что я не могу без знания актеров озвучки. Мне нужно узнавать актеров. Я всегда так делаю. Всех знаковых актеров английской, японской озвучки я могу узнавать прямо в игре по озвучке, по их голосу. А в случае с китайским - это как костыль. Ты вступаешь на неизведанную территорию. Очевидно, что китайские разрабы не могли азиатскую озвучку сделать плохо. Скорее всего в ХСР не только японская, но и корейская, китайская озвучки очень годные. Но я не могу просто как Васян Подпивасов слушать озвучку и не наслаждаться актерской игрой. А для наслаждения надо быть в курсе кто играет, кого ты слышишь. Пары строчек инфы достаточно, незачем иметь всю биографию актера перед глазами. У меня подход к играм очень дотошный. А иначе не вижу смысла - если играть не дотошно, то это как поход в кино, хавчик итп. Ценность игр снижается до бытовухи. А игры это не бытовуха. Это интеллектуальное хобби
Характеры в ХСР уже на качественно ином уровне, в сравнении с Геншем. Не хватает только полного липсинка даже для "неписей на минуту экранного времени". А то смутил пацан, который украл медикаменты. Он блин разговаривал с закрытым ртом, когда показывали его лицо крупным планом. Сценка, где Броня ему медальку из чистейшей руды подарила, чтобы он перестал воровать
Ну да. Стандартный подход к созданию характеров. Китайцы в этом монстры. У них по всему миру ихние смартфоны собирают данные 24/7 и они могли ещё 10 лет назад запилить тонну нейросетей, которые заткнули бы чатжпт в дальний угол рыдать. Эти же технологии юзают в создании таких вот ААА игрушек, которые созданы тоже в частности для сбора инфы и это есть и в опросниках, и в подписанных соглашениях, ну и так далее.
Китайцы через 20 лет примерно или даже раньше - будут способны создать копию любого человека в мире. С такой базой данных им по щелчку пальца можно сделать правдоподобные характеры в видеоиграх. Вообще без проблем. Общечеловеческие принципы в создании характеров видеоигр используют все разрабы без исключения, не только китайцы. Японцы вообще постоянно это юзают, цель любого AI проекта - это фиделити. Про это и имеется в виду с "общечеловеческими принципами". Это же ежу понятно, ты же такой же умный, как и я, Стокер. Должен был сразу прочухать
Есть Имморталс Феникс Райзинг - тут вообще уникальный случай. Я смотрел 5-6 разных версий озвучки. От русской до японской, французской, испанской итп. Везде одинаково хорошо проделана работа над характерами. И они идентичны по интонациям, по характерам, по их влиянию на атмосферу итп. Китайский язык мне неприятен, потому что я вообще честно азиатов не жалую и жуткий расист. Даже японцы для меня рохли. Мне достаточно одного японского, а больше азиатских языков не принимаю в свою "блогосферу". Играть на китайской озвучке потому что игра китайская - это тупейшая причина из всех возможных. Играть надо в такой озвучке которая с образами персов ассоциируется. Мне не интересно пока что слушать китайский. Потом может дело изменится, но это не за один день делается. Тот же испанский или французский я постоянно с детства слышал. А китаёз на дух не переношу из-за их беспардонности
Вот есть Солид Снейк. Он одинаково хорош и в японской и в английской озвучке. Это признак качественной работы с озвучкой и как раз показывает, что не имеет значения какой язык. Есть Джедай Падший Орден - то же самое. И русская, и английская озвучка одинаково хороши и идентично передают характеры, их биографии, связь персонажей с сюжетом, раскрытие атмосферы, ну и так далее
А эстетика не важна. Сеттинг не диктуется озвучкой. Озвучка касается характеров персонажей, которые диктуются общечеловеческими принципами. Как работают характеры и их раскрытие в корреляции с сюжетом и биографиями персов. Это не связано с планетами, не связано с культурой итп. Мне как-то вообще не комильфо слушать сухой или писклявый английский в игре либо гортанные звуки блевоты китайского языка. Японский язык мелодичный и красивый
Лол LongHue ник в ХСР это забавно XD
Тоже перехожу обратно на страницу игры. Тут писать лучше короткие сообщения, впечатления.
Все короче писать буду в теме игры тут такие полотна не нужны.
Играл я недавно в бету Modern Warfare 3. Могу сказать, что это как покушать или поспать для мильонов игроков. Судя по диалогам и общению в чатах. Вещь общемировая и на уровне хобби. Почти уровень фифы или гтахи. Не надо даже завлекать аудиторию или делать рекламу. Все будут покупать все равно. Такие франшизы это типа дойная корова на 10+ лет. Хотя Батла мне больше нравится по мультиплееру. Но по бете МВ3 могу отметить что игра имеет очень простую схему завлекания - если ты во фрустрации просто в секунду можно вырубить игру и потом позже зайти. То есть это тип "игрового хобби" который не заставляет просиживать штаны (есть такие игры, когда ты злишься и в итоге полдня торчишь в игре пока руки дрожать не начинают и лицо не синеет от напряжения и беспрерывной игры). Это уровень доты 2 или лиги легенд. Один из монстров игровой индустрии. Очень ценное приобретение
Блин, придется тоже по ходу покупать эту месячную тему. Но не сейчас. Меня жена кикнет если буду на смартфонах играть.
Меня ещё стебет, что вечно последний удар каким-нибудь боссам или крупным элиткам у меня (так уж вышло) Дань Хэн наносит. Это какой-то скрытый троллинг. Чел по дефолту незаменим вплоть до конца Ярило-VI (если рашить как я - за 2.5-3 дня с начала игры пройти кучу сайдов и сторилайн до момента когда напишут "вам надо путь освоения 29", но квестов норм с 26 по 29 в секунду поднимусь, тем более уже почти 27й на момент конца Ярило был).
Я сам по аналогии с Геншем, ну и посмотрев трофеи в плейстейшн (через аккаунт - потому что через сайты это читерство и риск словить спойлеры, я такое не люблю и резко отрицательно воспринимаю, случайно получать трофеи - самый кайф, Я уже таким макаром 53% трофеев сделал, до фигища сами по себе падали), плюс с получением Рыськи и чтением ее биографии, - раскусил, что будет очевидно доп сюжет на Ярило-6. Рыська же оттуда. Видимо новые локации на снежных равнинах. Есть же даже трофей в стиле "Спасите Белобог снова". Это аналогия с Геншином, где тоже там в Монштадт возвращался по мелочам и крупное (гора снежная это же по факту саб-аддон к Монштадту, точно так же как Разлом - к Ли Юэ). Думаю по размерам будет похожий размах с возвращением на Ярило-6. Считай должны накатить новых персов.
Я пока так и не понял пользу от Сервал этой. Пока юзлесс. Прям как такая же рокерша в Геншине.