Такие люди, которые онанируют на окна общаг, которые ходят в чем мать родила под плащом есть буквально десятками в каждом крупном городе России - неужели ты думаешь, что Япония чем-то отличается, потому что это "загадочная восточная Страна Восходящего Солнца"?))
Поколение пусичек, не способных пережить малейшей трудности без шутеек, истерик и вызова всех спецслужб.Ну сейчас там идёт расцвет (уже 7-8 лет как) понятий karen/caren и david. Так что те, кто слишком сильно кринжуют - рискуют стать звёздами соцсетей и интернета. Поэтому люди поутихли, даже тик-ток стал цивильнее.
В общение с людьми которые не в теме. Типа как разноцветные волосы в европеНу тут вообще пофигизм полный в Японии. Если в США к тебе могут пристать в стиле как гомиков пидили в начале Оно-2, то в Японии на тебя даже глаза не поднимут, если ты как-то необычно выглядишь. Еще с давних времён это. Хотя раньше банкара итп делинквенты еще вызывали какое-то осуждение и это даже обыгрывается в аниме и манге типа GTO или Beelzebub. Но сейчас всем пофиг. Есть например чел который голым ходит и порнушку просит в разных частях Якудзы? Это реальный чел и есть видосы про него. Более того - в играх Якудзы его голос и мокап-модель используются. И на него никто толком не обращает внимания на улицах Японии средь бела дня.
Неожиданно - Ван Пис от Нетфликс вышел топовым. Наверное первая В ИСТОРИИ западная экранизация аниме, которая получилась годной.
Да. Время всё покажет. Просто бесит. Вот вышел Хогвартс. Вышел Балдурс (еще в раннем доступе когда год назад). Вышли еще разные там игрушки - и всё это сходу нашло отклик и людям зашло. И вот Старфилд - и опять Киберпанк-флешбеки. Доколе это блин будет? Еще что раздражает - это новые IP типа Экзопраймал или Имморталс оф Авеум. Это сходу еще с анонса очевидная шляпа. Я НЕ ПОНИМАЮ, зачем их разрабатывают вообще? Лучше бы бабло тратили на нормальные тайтлы.
Последний раз 2-3года на самом то деле.Fun Fact: В Японии с древних времён существуют общественные бани, где можно хоть с утра заказать себе проститутку на компанию в баньку.
Есть места, где можно обниматься с какими-то левыми японками (от 18 и старше) - короче лав отели для одиноких фетишистов. Там формально нет секса, но можно договориться.
Есть гравюр модели (gravure models), которых можно позвать хоть на традиционную свадьбу в качестве развлекухи. Это по сути девушки по вызову, которую могут показать всю себя в чём мать родила в разных позах и даже дать потрогать особо жаждущим за отдельный пунктик в контракте.
Пока что держится публичное осуждение измен в семье среди звёзд - но скоро и этот столб падёт. Карьера любой звезды в Японии может в секунду закончиться, если обнаружится, что звезда имеет связи вне семьи и супруга/супруги.
Самое что смешное - вот есть в Persona 5 дедок прямо возле кафе Соджиро, который толкает барахольные вещи. И вот такое сэконд-хэнды в Японии на каждом шагу. И туда могут все заходить, даже мелкие дети. И там продают бушные секс-куклы (аниме и просто обычные, включая лолей).
До недавних пор ТУПО в магазах комбини-сторах по всей Японии (включая Don Quijote из серии игр Якудза) можно было купить порнушку, включая хентай, жёсткое порно итп. В одной из частей Якудзы есть даже сайд-квест про это. Но перед гипотетической Олимпиадой в Токио это запретили. Олимпиада не состоялась из-за ковида, а порнуху в продуктовые магазы пока не вернули.
https://www.youtube.com/watch?v=0H7B2RPbE6Y
Типичная японская выставка на продажу. Средь бела дня. Хоть с утра заходи перед работой. Никто не осудит. Всем пофиг.
В Обществе будь добр веди себя строго и как все, иначе тебе нассут под дверь.Не, там нет строгости. Ты давно не смотрел видосы про Японию. Строгость есть по утрам и на работе. А сейчас там даже татушки у рядовых японцев не вызывают паническое бегство в страхе "якудзы" как раньше.
С Другой стороны, то что доступно ты можешь демонстрировать как хочешь в европе и сша.Дык в Японии тоже. Есть музеи и выставки. Некоторые вообще круглосуточные. Например в Акихабаре есть свыше 17 круглогодичных выставок новых моделек резиновых силиконовых и прочих полимерных кукол аниме-девочек и взрослые мужики, пожилые дедки ходят, трогают и выбирают себе т.н. "подружку".
Так я про это с самого начало и говорил.Ну и? Почему 7 лет (или даже больше) разработки Старфилда не дали похожего результата? Что они там делали? Курили бамбук?
Например её работа с Беседкой - Энд Кредит Сонг для ТЕСО. Она сама написала слова, музыку и спела.
Малука (Малуфеникс) вообще из этого сделала целую стори =)) Беседка позже даже пригласила её написать 3 песни для крупного аддона TESO.
Популярность возникает не на пустом месте. Например при всей банальности и вторичности сторилайна в Киберпанке - баго-мемы в нём стали предметом всеобщего пародирования и обсуждения не потому, что это распиарили стримеры и так далее. А потому, что люди с давних времён хотели крупную видеоигру в жанре Киберпанка. И они просто подсознательно ОТКАЗАЛИСЬ воспринимать поражение и фэйл Киберпанка 2077. Как показало время, игру допилили и теперь она почти идеальна. Но сюжет конечно остался довольно вторичен. С точки зрения историй Филиппа К. Дика и так далее.
К случае со Скайримом - тут многолетний процесс взросления целых страт геймеров на Скайриме и его модах сделал свою работу. Точно так же Старфилд в теории спустя годы может стать мемным и ностальгическим. НО Скайрим еще был пушечно стартовым, там был убойный мейн трек, убойные способности криков, сходу ставший мемным Fus-Ro-Dah, а также база за спиной (Моррова+Облива) - поэтому тьма фанатов сразу стали искать секреты, баги, приколы и постить это в сети. Скайрим был бомбически распиарен и просто стал легендарным с релиза. Одна только реклама чего стоит (видос был еще в релиз оригинального Скайрима и внизу обрезанная его версия в честь релиза Special Edition, оригинальный commercial еще кучнее):
А Старфилд - это новое IP с крайне неудачной рекламной компанией, зачем-то запихнутое в геймпасс, сделанное на древнем движке, недоделанное (по сути релиз в сентябре 2023 - это ранний доступ, сравнимый с состоянием Fallout 4 на старте продаж). Мемы просто не могут возникнуть. Конечно разрабы пытаются (например приколы с "Чарли" (позывной корабля ГГ) или магазы с CHUMS стиками (местное искусственное мясо разных сортов, продавцы в таких магазах соревнуются между собой по оригинальным кринжовым диалогам, объясняя игроку, что такое Chums и почему это био-мясцо вкусное и из чего оно сделано (там переработанные инопланетяне, их экскременты итп)). Но пока что это выглядит именно кринжово. А Скайрим СХОДУ с релиза стал мемным. Стрела в колене, посиделки на телеге из начала игры, ну и так далее.
Япония это думаю одна из тех стран. которую лучше любить издалека.Ошибаешься, лол.
Япония такая же страна, как и все в мире. Ничего необычного нет. Просто в Европе, США, Австралии и Океании люди скрывают своё фриковство, а в Японии это поддерживают позволяют людям-интровертам выплескивать свои тайные желания на разных евентах, как на видосе парой комментов выше.
Если бы ты родился в Японии, как девчонка выше, ты бы тоже там был назван вторым именем в стиле "Фурута" или "Аято" и никто бы вообще даже бровью не поводил в твоём присутствии, даже слова "гайдзин" не звучало бы. Все бы принимали как коренного японца.
Интровенты или озабоченных извращенцев? Это немного разные вещи. совсем разные Интровенты это все же больше про тех, кто в дальнем углу комнаты книжки читает, а не дрочащие отаку .No, wrong, Dude. Ты забываешь, что это Ниппония блин.
Там отаку - это не интроверты, а субкультура с very strict rules. Они посещают фесты на регулярной основе, чатятся, ходят в мейд-кафе, покупают всякие фигурки, чашки, блюдца, ручки, плакаты, прочий мерч по аниме. Дома у них такое все ванильное будто это дом фаната Куклы Барби. Отаку в Японии - это суровая субкультура. А её представители в обычно жизни похожи на стандартных обывателей и ничем не отличаются от типичного ниппонца. Отаку в Японии - не интроверты и не дрочеры.
Интроверты в Японии - это люди с бзиками, например офисные рабочие, которые каждый день после работы зависают в барах, где официантки ходят в садо-мазо нарядах или офисные рабочие, которые спят с дакимакурами маленьких лоли-анимешек девочек. И тому подобное. То есть каждый чел с фетишем или кучей комплексов - это интроверт в Японии. Каждый 4й японский мужчина, согласно статистике из 2020 года. А отаку в Японии - это образцовая узконаправленная субкультура, которая живёт открыто только в кругу близких друзей-отаку или на фестивалях косплея. То есть они живут по ваби/саби/сибуй по классике модели поведения из древности в Японии.
Честно, для меня уже скайрим был разводом на бабки школьников с помощью блогеров и игрообзорщиков. которые воспивают сырой кал за щекели.А я не смотрел ниче никаких блоггеров. Признак что игра удалась - это народные мемы. По Скайриму их просто тьма. Хотя конечно они уступают по качеству мемам из Морровинда и Обливиона, но всё равно иногда просто чумовые фичи можно провернуть.
Нравится видос, где чел в Скайриме выкинул какой-то хлам из мечей копий и потом нпс передрались из-за этого на тему "я первый нашёл этот лут - он мой" - "нет, я первый нашёл!" Стражник: "стой, крИминал!" (crIminal = "преступник/нарушитель общественного порядка итп", имя собственное), ну и так далее. ТЕС вообще всегда был кладезью лулзов. В Старфилде пока что-то слишком много серьёзных щей и какие-то скучные шутейки, похожие на гэги из Outer Worlds, только без харизмы-колорита и много хуже по контенту.
Самый кор в Старфилде - это что пи*дёж в космосе вообще без катсцен проходит - показывают какой-то корабль/станцию/метеорит в игровой паузе и на фоне этого разыгрываются речи на 2-5 минут =)) Теперь понятно, вобщем, откуда в игре 160 часов на прохождение =))
При перелётах в космосе вообще почти нулевые звуки. в своё время ремейк короля Льва убил этот "закос в реализм" (в случае моделек зверей). Тут такой же случай, но в видеоигре, по ходу.
Это не оправдание процедурной генерации. Если просто каждую штамповку оправдывать сеттингом и "попыткой в реализм", - разрабы видеоигр вообще разленятся.
Тут в Старфилде очевидная процедурная генерация однотипных планет. Ленивый полуавтоматический процесс, который творчеством и не пахнет. Тупо 2д-задники в Финалке 7 ремейк в версии пс4 (пока не улучшили до нормального качества) - покрасивее и видна ручная работа. А в Старфилде не на что смотреть. Даже небо убогое. Могли бы сделать облака газа, какой-нибудь специфический озон итп - тупо Ведьмак 3 2015 года бьёт 100500 руками в лицо Старфилду своим небом и его возможными вариациями.
Посчёт музыки - этот эмбиент НЕ меняется при переходе на станции, хабы, при бродилках внутри помещений итп =)) То есть звучит одна и та же крайне унылая еле слышная композиция, которая НЕ меняется при смене занятий внутри игры и даже во время сюжетных катсцен и брифингов. Это вообще бред. Тупо Фоллаут 3 имеет для КАЖДОГО момента геймплея свои треки, например эпичная музыка лвл-апа или энергичные треки боёв, V.A.T.S. и так далее. Даже вход в помещение обыгрывается мини-композицией в пару секунд. Это регресс чистой воды в Старфилде.
Вот еще мыслишка про деградацию разрабов игр на Unreal Engine 5. Я согласен с чуваками:
Короче я вижу очень крупный сговор разрабов видеокарт, разрабов Unreal Engine и крупных игроков на рынке индустрии электронных развлечений.
Вот как делает Нинтендо - они просто выпускают свои порты, экзы итп. Им вообще ВСЁ равно на объяснение как игра выглядит итп. Они как ёж понимают, что ВСЕМ очевидно, что игры на Свиче - это даунгрейд-версии старших платформ. Экзы - исключение, но даже они на пк могут выглядеть лучше за счёт разрешения и прочих мелочей эмуляторов.
А как делают разрабы на Unreal Engine 5? XD Они просто посылают врубать DLSS3 и прочие приблуды, они кивают на свои Наниты и Люмены, они всё оправдывают, - все свои косяки итп. И всегда публикуют буквально за полмесяца или меньше до релиза (когда уже все блин сделали предзаказы, оплатили =)) ) - инфу что блин Ремнант 2 будет идти на пс5 и бокс сериес икс в 1080р (иногда вообще в 800р) с апскейлом, что этот же Ремнант 2 на пк даже на 4090 будет НЕЩАДНО тормозить без DLSS. Ну и так далее. Сравнение с богоподобным Думом Этернал прям верное. Графин там кучнее чем в Ремнант 2, а фпс 60-120 на консолях, а на пк вообще можно гипер-фпс врубить 300+. И разрешение на консолях текущего поколения честное 4К. Короче я вижу рукожопость, лень. Сговор с разрабами нейросеток эти DLSS итп. Этот Джейсон Хванг однозначно сговорился с Эпиками и поэтому ленивые игры на UE5 (типа Ремнант 2 или Immortal of Aveum) - настолько убого сделаны и НУЖДАЮТСЯ в dlss или fsr (amd) даже на топовых видяхах для норм фпс и разрешения. Поэтому Старфилд так расстраивает - даже на древних движках, которые давно пора научиться филигранно юзать, лажают. То есть теперь даже от не-UE5 игр будем ждать подвоха, блин. Вот разрабы Теккен 8 мудро поступили - они интегрировали кучу своих технологий в UE5 и на этом монстре-гибриде делали свою файтинг-игрушку. Поэтому она так кучно выглядит и при этом верна традициям и условностями классического Теккена. Напоминаю, что переделать всё на новый движок, сохранив геймплей, физику итп классик Теккенов - это ТИТАНИЧЕСКИЙ труд. Поэтому Ремнант 2 при переходе на UE5 (первая часть была на другом двигле) - слажал по оптимизону. Они не такие старательные как японцы. Эти нейросетки (наниты, длсс итп) 0 не освобождают от ответственности ВРУЧНУЮ бл*ть пилить оптимизацию и графику внутри игры.
Я даже рад что никто по ходу на СФ не сделал страницу Старфилда (ну или я её не нашёл). Потому что мне было бы жалко иметь такую игру в своей хранительской.
Просто окуехал от того, насколько убогая игрушка вышла. С музона особенно выпал - какой-то еле слышный эмбиент без выражения и даже тонов нет (повышения-понижения, классных отрезков, запоминающихся кусков) - я бы тупо уснул в самом начале от такой музыки. От "исследования планет" просто стебанулся. Особенно с того, как они Землю изобразили - безжизненный метеорит круглый, нахуй (без мата невозможно) XD это просто пздц. Камни одни. Тупо Луна даже поинтереснее будет. С анимаций лиц персонажей (особенно движения рта) словил Зловещую Долину, каких даже в Морровинде и Скайриме не бывало - да там божественная лицевая анимация блин, если сравнивать со Старфилдом. А эти безжизненные глаза ключевых нпс мне по ходу будут во сне сниться сегодня =))
Блин.. Беседка себя закопала по ходу.
Это даже похлеще релиза Киберпанка будет. Вангую атомный взрыв от ждунов Старфилда. Свидетелей Секты Тодда Говарда.
Гигантские тараканы и вообще физика инопланетных монстров - это жесть. ТУПО в Фоллаут 3 была ЛУЧШЕ физика! Карл!!
Это исправлять МЕСЯЦАМИ. Кто в релиз купил и кто щас играет в ранний доступ по МЕГА-делюксу за кучу бабок - мне вас жаль ребята. Это уровень геймпасса. Из Беседки по ходу ливнули норм тех спецы.
Старфилд - это цыганский развод, тупо Фоллаут в шкурке космоса. Скоро мемы пойдут - у Асмонголда уже окрестили Старфилд - "Stranding type game" (из-за бесконечной ходьбы как в Дез Стрендинге) и "симулятором бесконечных диалогов".
Когда выйдет Человек-Паук 2 позже осенью - он просто ПОРВЁТ Старфилд. Да даже Балдурс Гейт 3 на пс5 (релиз на Боксе позже) просто РАЗОРВЁТ Старфилд.
Каверчики слушаю - норм стамина у чувака =))
Ну принцесса давно была пройдена, но просто щас только отметил. Эти новеллы я щас не могу почти читать. Просто редко встретишь проработанную по части текста. Обычно есть упрощения, чтобы легко было понимать разным слоям геймеров. Я не требую там прям гипер-усложения в стиле описаний Лавкрафта или языка Бальзака/Блока, но можно было бы замутить что-то более интересное. Вот Saya no Uta или там Corpse Party первые - это годно. Там прям постарались. Еще Yomawari топчик. Зайчик хорош - потому что там характеры проработали, то есть игрок часто гадает. И предсказуемости мало. А та же Dokyuusei Banging Summer просто очень предсказуемая и просто как будто сериал смотришь второй раз. Хотя играешь впервые. Короче нужно как-то грамотно балансировать. Например в Зайчике это удалось, но там есть клише. Но без них по идее никак, но можно было бы усложнить, но тогда бы аудитория интеллигенции не смогла бы узнать что-то своё в этом деле. Всё же игры такого рода не для гопников делаются, а для широкой аудитории, поэтому пришлось делать упрощения. И есть тема когда строишь догадки и предположения - а это признак новеллы годной. Вот если в новелле чисто как рассказ повествование, который не заставляет думать, - вот это уже скучно, имхо. Японцы вообще поднаторели по части игр новелльного типа, которые заинтриговывают и раскрывают характеры. Вот Флай сыграй в эти Trails of игры (Cold Steel итп) - я отвечаю там новелльная часть тебя нехило затянет. Даже в жрпг есть элементы визуальной новеллы, особенно если разговоров тьма. Например в Tales of играх этих "разговоры портретиков героев" - это по сути имитация диалогов в визуальных новеллах. Короче есть во что поиграть. Многие из этих вещей не требуют мощного пк. Можно даже на офиснике погамать.
Короче не мне тебе советовать. У меня тоже был такой же период увлечения новеллами как у тебя. Просто со временем такие игры надоедают и уже ищешь какого-нибудь мультиплеера, коопа, триплэй гейминга или вообще в индюхи начинаешь гамать запоем. Можно еще предположить, исходя из твоего опыта с Якудзами, что у тебя нет интереса к длительным диалогам итп. А интересует стремительное развитие, когда на одной странице уже можно получить кайф. В таком случае надо просто ... ну аниме посмотреть, мангу почитать. Просто реально кроме новелл предложить нечего из игр. Только новеллы способны одной страницей повеселить. Возможно в будущем какие-то аниме-игры изобретут которые смогут сделать такое же. Можно посоветовать квесты, типа Депонии, Брокен Сворд, Форготтен Анна итп. Вот там можно угореть с одного экранчика. Причём многократно =))
Я наверное с 2010 года стал прям английский в играх норм разбирать =)) До этого тоже норм, но пиратки на пк это такое дело было - привыкал в переводу на коленке =))
Вообще тактические игры - это самый гемор на русский переводить. Там есть разделение на три части - 1) интерфейс/термины/глоссарий 2) сюжетная часть со всякими оборотами, разными типажами характеров итп 3) часть с фичами тактической игры - то есть это то, что можно обозвать "игрой слов", но по факту это как бы сочная часть начинки тактической игры и как бы "цимес", то есть креативная часть (например названия приёмов или допустим специфика сайд-квестов и какие-то кочующие из серии в серию чебуреки с особым лексиконом, типа Принни и так далее). Чтобы сделать норм перевод - нужно банду увлечённых людей и норм финансирование. Это просто чудо, что есть крутые переводы игрушек. Например (это не тактика, но привожу в пример) Nioh 1-2 - это просто кайф какой перевод. Или Секиро. Бандай Намко сделали вообще суперскую банду переводчиков на русский. Это просто ЖАЛОСТЬ, что всё это распустили скорее всего из-за событий февраля 22 года. Такой прогресс в оф локализациях намечался сразу в куче игровых компаний-гигантов. Если бы не эти события - в 24 примерно году вообще просто каеф был бы по части локализации крупных/средних игрушек.
Флай, когда уже в норм игры гамать будешь?)) Такого вот типа новеллы - уныние, имхо.
Игра - это геймплей, имхо. Я вижу недостаток чтения обычных книг, Флай =)) Тебе надо просто книжки почитать хорошие - это в 500+ раз кучнее любой новеллы.
Видимо в 23-23.30 по мск все сразу.
Господи кто блин игры обвиняет во всякой хне. В чём смысл вообще. Вот есть клюква - вот её нет. Как мешает это жить? Еще скажите что америкос из сериала Кухня или Шварц в Красной Жаре кому-то мешали или что-то там нарушали национальное.
Как быстро эти очи ОД или как их там ресаются? Только было на нуле - щас опять фул. Может доп триггер обновления на фул - это еще и смена суток, типа новый день и энка сразу на фул?
В Гаремниках женские персонажи началиУ вот этой блондиночки с последней фоточки ниче такой размерчик. Мой вариант
неофиты входит в какой-то тип произведение через какую-то попсовую вещь и начинает думать что это и есть настоящая ИГРА/ФИЛЬМ/МУЛЬТФИЛЬМ, а все что не похоже на попсовую вещь это ненастоящая игра/фильм/мультфильмыЯ действительно много людей находил, которые удивляются что в игры оказывается надо ещё играть, для них игры это просмотр катсцен, а геймплей это лишь ненужно и мусорНу то пропащие люди. Что еще сказать.. Хз как судить. Кто как хочет так и живёт. Просто накуй пусть не лезут со своими мнениями в игроиндустрию. Там и без этих знают что блин разрабатывать. По крайней мере японцы точно знают. Насчёт запада не уверен:
Ты это только сейчас заметил?Нее, давно заметил, просто щас еще раз решил тыкнуть, потому что блин задрало что на игры тратят бабло, а выходит дерьмо типа Атлас Фоллен, лучше бы японцам давали бабло.
Так что отвечая на какой-то там твой пост о нишевости жанраПонятно. Я так помнил приблизительно кто сказал.
НО жанру нужна раскрутка. Без окупаемости и прибыли не будет новых проектов. Даже та же Персона 5 на хайпе из-за тьмы разной степени тяжести спин-оффов.
но в мою концепцию «Новое видение темного фэнтези в жанре» (или тип того на анонсе было) вот вообще не вписывалась Persona 5 в технологическом фэнтези-мире.
Какое, блин, тёмное фэнтези? Ёперный бабай! =)) Это просто какой-то микс реала серого и фантазии. Поэтому РеФантазио. Перезагрузка серой реальности. И это не клон П5 - это очевидное развитие жанра. Тема установления отношений в разрозненном фэнтези мире, которое какая-то метафора (вот поэтому МетаФор) на реальный мир. То есть в реале все друг на друг злы, равнодушны, игнорят, быкуют итп. И вот ГГ с помощью какого-то трюка/глюка (в стиле эпизода Аниматрицы где был глюк в каком-то дворе и там дети втыкали с левитацией)/наркотика переходит в фэнтези мир и налаживает там связи на манер Сэма Портера Бриджеса из Дез Стрэндинг. Только с фичами из МегаТена+Персоны и с рпг-элементами.
Думаю тема свапа двух миров будет обыгрываться. Это похоже на галюны из World's End Club. Герой от реальности уходит в Фэнтези-мир. Это круто на самом деле. Я тут вижу микс P+SMT+WEC+SAO. Еще там что-то хотел назвать, но блин забыл. Тема прикольная. Её никогда еще не разыгрывали в открытом мире. Из похожего жаль что до сих пор не вышла эта тема где внутри какого-то деда там целый мир и там чел как в Дарк Соулс путешествует. Индюха просто топ, но её отложили из-за того, что там папуасы враги - ....чёрные (пздц причина). И с тех пор про неё не слышно ничего. Ппц жаль блин. Должна была одновременно со Stray на пс5 выйти.
После арки Снифльхейма (англ перевод) у меня появились мысли, что Уринога (японское имя Мордегона) - это брат-близнец Юши (Люминария). Тогда выходит дуализм света и тьмы в стиле буддистской темы.
Японская озвучка Уриноги и Кристалинды (англ имя, японское имя ведьмы - Лизретт) - это именитые сэйю. Лизретт - Миюки Саваширо (Каталина - Гранблю Фэнтези франшиза, Шион - САО франшиза, Кэмми - Стрит Файтер франшиза, Цереза - Байонетта франшиза, Камилла - Файр Эмблем франшиза, Энни - Live A Live франшиза, Сакура - новые Урусэй Яцура, Даки - Кимецу но Яйба франшиза, Райден Сёгун - Геншин Импакт, Миюки Акасака - Хигураши франшиза, Комариха - Ванпанчмэн, Шарлотта Пудинг - Ван Пис, Аканэ - Zero Escape франшиза (включая Time Dilemma), Милла Максвелл - Tales of франшиза (Крестория, Рэйз, Берсерия итп), Квистис Трепе и Аранея Хайвинд - ФФ франшиза, Токо Фукава/Дженосайд Джакк - Данганронпа франшиза, Лука (беженка) и Слан(один из Апостолов) - Берсерк франшиза, Карл Кловер (сынок Релиуса Кловера) - BlazeBlue франшиза, Минфилия - ФФ14 и еще 100500 разных ролей - Миюки Саваширо входит в топ-25 лучших женщин-сэйю в Японии). Уринога - это.... так...стоп... это блин не Уринога. Это какой-то Джаспер - хз кто это. Но блин жалко спойлер словил. Голос сразу узнал - Такахиро Сакурай. Топ-15 лучших сэйю мужиков в Японии. Клауд Страйф в фф франшизе, Рейген Аратака в Моб Псайко франшизе, Кира Изуру в Бличе, Итоши в Блюлок, Кишибэ в Жиже, тот эльф Фионн из МегаТен 5, Гию Томиока в Кимецу но Яйба, злодейский Гето Сугуру в Джуджуцу Кайсен (лучший друг Годжо), Деспа в Рейтинг Королей, Гриамор в Семь Смертных Грехов, Посейдон в Рекорд оф Рагнарок, Кроу Армбурст в Trails of Cold Steel 1-2-4+Зигфрид (спойлер) из ToCS3, Ишшики Сатоши в Шокугеки но Соума, Дракон Ширю в Святом Сэйе, Зомбимэн в Ванпанчмэн, Ута - Токийский Гуль, тот бляццкий король из Оверлорда, Снэйк - Zero Escape франшиза, Леон Кувата - Данганронпа 1+3+анимэ, Гриффит - Берсерк франшиза, Сасори - Наруто, Меме Ошино - все "-гатари" (от Бакемоногатари до Нэкомоногатари и дальше), Шого Макишима в Психопаспорте, Кунато в Рыцарях Сидонии, + 100500 других ролей.
Кстати, а ведь реально вот это добавление мейнстрим казуалов в контингент геймеров ухудшило качество игр. Пока только китайцы нашли интересный выход с этими своими гачами. Они не только казуальны, но еще и учат навыкам геймерским - пусть и в простецкой форме, но зато просвещают обывателей.
Короче, имхо, - расширение аудитории геймеров в итоге по разным углам разделит геймеров. Будут 3 группы - рукожопы казуалы, середняковые любители и жанровые доки. Любая из этих групп при своём доминировании может диктовать свои условия и формировать предложение игр. Ну.. я сказал "любая". Но по факту - доки в отсоси. Потому что узкие группы геймеров идут вразрез с бизнес-планами. Они не способны окупить разработки и так далее. Они не покупаются на всякую мобильную трэшатину. Так что казуалы и середняки превалируют и определяют спрос на жанры игр.
Конечно просвещение по-прежнему работает - постоянно видишь комменты и отзывы как какой-то геймер открыл для себя годноту год/месяц/три года назад. Но блин - в масштабах современного конвейера - это мелочь. Тем более в пиар-отделах работают какие-то надмозги. Чему подтверждение недавнее видео про Дьябло 4, которое сгенерировало 95 процентов дизов в ютубе. Так что у меня БОООЛЬШИЕ сомнения, что пиарщики способны ЗАМЕТИТЬ, что ДЕЙСТВИТЕЛЬНО нравится геймерам.
пидец уе*ок - как таких земля держит. Скормил бы его собакам своим.