Тут может быть тупо лорная тема - типа Коляда и ее батя секли в мехах, поэтому она их разваливает на раз-два. А Ликаон и его компашка охотились на эфириалов человекоподобного типа. Поэтому лучше всего их валят. Хотя тут есть исключение - большие экскаваторного типа мехи имеют уязвимость льда и Эллен отлично их мочит, быстрее всех других персов разрушает им ноги.
По такой аналогии Янаги лучше всего против эфириалов среднего размера (элитных и полу-элитных). Потому что после 4 или 5 удара у нее комбо начинает бить по площади и сразу 2-3 врагов отбрасывает. Удобно в битве со среднего размера мобами.
У Мияби какой-то синий огонек на арене остается, даже когда она уходит в запас. Это значит, что она делает типа «инфузию» как в Геншине. То есть Янаги сможет с этого запускать реакции. Это будет единственный вариант как делать эту реакцию Полярности со льдом. Потому что у Мияби там есть доп статус (помимо обычного чилла), то есть Мияби похожа на Бернис с ее Плавлением.
Короче команда Янаги будет всегда с Мияби в паре. И они будут в секунду все разносить. А третий хз кто. Можно и Сокаку, и Харумасу, и еще кого-нибудь.
Прокачанный Ликаон как-то странно сосет против мехов. Коляда за пару ударов им стамину убирает в ноль. А Ликаону надо дольше мутить. Думаю проблема Виктории в наборе энергии. Скорей бы завезли нового чела в их шайку. Я просто уверен на 200% что он будет повышать накопление энергии на навыки.
Замена первопроходцу Кто? Я просто потерял нить разговора.
Если Фуга то я не собираюсь ее бить. Я хз какой будет новый первопроходец, но Сандей однозначно будет в каждой команде с этими призывами. Так что вложиться в него будет профитнее. Было бы весело собрать с6, но это только с Донатом. Зато с этим он вообще монстр - дублирует самммонов итп.
Хм. Еще когда заглянул в спойлер Ранмы - подумал, что какая-то Древня Греция намечается. Щас смотрю Вики - вижу слова Аглаи и такой «блин и правда Греция». Забавно. Тупо по портретам уже можно сообразить что ждет. И это еще потом подтверждается, когда смотришь персонажей.
Ну.. люди недооценивают тихонь. Вот никто же не думал что Зарянка будет таким тащерским персом.
Короче надо будет крутить тех персов, кто в новой планете будет важную сюжетную роль играть. Уже проверено, что они монстры. Авантюрин, Зарянка, Светляк и будущий Сандей не дадут соврать. Сандей по описанию его фишек вообще монстр какой-то. Буду крутить в догонку к сеструхе. Коллекционный интерес. Но раз он тащит - то вообще айс. Ушастую скипну. Не смогу обоих крутить. Мало контента для круток.
Ахерон тоже как бы важную роль играла. Но блин дизайн ее костюма меня люто удручает. Не люблю такие наряды а-ля «Зеле». Абсолютная безвкусица. Да и ульта у нее не шибко интересная. Поначалу казалось что кул, ништяк. Но теперь уже приелось. Хотя конечно цифры ее урона до сих пор ништяк. Но блин. Скучно. Надо чет поновее.
Фух, наконец-то доделал этот 11/11 увядший сад средоточие в режиме «Исследование». Блиц давно сделал на 11/11. А вот исследование было тяжко. Самое забавное, что там тяжелее всего первый босс, второй уже проще, а Ниневия (третий босс) уже вдоль и поперек изучена и она проще всего.
С тремя заражениями прошел XDD два были фигня ни на что не влияющая, а вот третье - атаки боссов могут быть критическими. Но я вырулил. Янаги разнесла )) Еще в команде были Эллен и Джейн, но они чисто как мясо были. Без резонаторов на нужный элемент два перса абсолютно юзлесс в битве с Ниневией. Только тот, чью стихию ты прокачал резонаторами - будет тащить. Наверное проще всего пройти это моно-пачкой или где два перса одного элемента. Тогда должен быть норм дамаг. Скажем. Цезарь и Джейн или Бернис и еще кто-то огненный. А третьим Янаги.
Теперь осталось только наловчиться и делать все узлы на S в критическом. Без огненных персов тяжко. Хотя Коляда отлично помогает с пробитием. Буквально в два удара почти любого моба (даже боссов) вгоняет в стаггер. Но это с навыком. Так что надо сначала энку набить другим персом.
Лайтера бить не буду. Конечно хотелось бы покрутить. Но чет у меня есть смутные подозрения, что тогда Мияби не упадет. Редко чутье подводит. Лайтер подождет.
Великолепно адаптированы на русский разные тексты в этой игре. Но нет времени сильно в этом залипать. Поэтому быстро скипаешь, вычленяя основной идейный посыл. Все характеры типичные анимешные, хотя сделаны с интересными акцентами, которые нетипичны для японцев. Например в стори Бернис этот ее альтруизм и открытость. И занятная идея, что удача идет к тому, кто не парит себе мозг постоянным желанием победить, получить удачу итп.
Но сама вся эта история была сделана для комичного взаимодействия между Прокси, Пайпер и Бернис. То есть это комедия в 3 лицах. И в ней отлично раскрываются персонажи. Плюс деды разные с их билетиками. Дежа вю тема. Идейка, что можно войти в одну лодку дважды, даже если этого не ждешь. И такое в жизни бывает, да. То есть при всей комедийности квест вышел жизненный.
Короче разрабы очень прошаренные. Но к сожалению из-за отсутствия времени и нежелания сильно долго закисать в одной игре, - нет времени читать всякие истории учеников банбу в событии или болтовню персонажей в спецвыпуске Янаги. Там интерес представляют факты в стиле «Янаги живет с Сокаку в одной хате, готовит ей хавку, Харумаса считает Янаги мамочкой Сокаку, а сама Сокаку называет ее старшей сестрицей», ну и так далее. Инфа в стиле «Сокаку из народа Они (демоны короче) и вечно голодна, ее желудок может переварить любой яд» и так далее. Интересно показали Мияби с ее желанием свалить с собраний, а также интересным пониманием мыслей своего заместителя (работает и в обратную сторону, у них с Янаги крутой симбиоз).
Также в этом спецэпизоде ты видишь повторно (после той миссии в битвах 4 главы, где Янаги и Харумаса помогали пробиться к Ниневии) взаимодействия с Харумасой, что позволяет предположить, что он будет менять ряд приемов или у Мияги, или у Янаги. В стиле синергии Бена и Коляды.
Также если внимательно перепроходить Хард квесты 4й главы, можно высказать похожую идею в отношении тандема Лайтер+Цезарь. Просто он тоже часто заканчивает приемы Цезарь и это выглядит как доп анимация стандартного приема Цезарь. Возможно у них тоже будет синергия.
Эти мысли о синергиях просто надуманы, но сам факт такого наличия (анимации в одном комбо сразу двух персов из фракции - подчеркну, что это проходит ВНЕ цепочки атак) - позволяет подумать, что разрабы планируют такие синергии делать. Для каждой фракции.
Самый главный минус ZZZ в плане сильного рассмотрения этого сюжета и разных реплик, диалогов - это время, которое на это тратится. В будущем нехватку времени должны решить простым введением озвучки буквально для всех моментов. То есть будущее гача-игр - это полная озвучка любой мелочи в игре.
Можно еще всплывающие реплики подшаманить получше. Вариант ZZZ уже лучше всего, что было в Геншине или Стар Рейле, но надо время всплывания этих баблов с репликами подредачить. Там тоже много чего интересного. И если это будет с озвучкой, то затраты времени снизятся.
По ходу этот фильм. Весьма интересный, кстати. Но сюжет не совсем такой (или даже совсем не такой XDD) как я запомнил по концу нулевых. Но общие воспоминания верные - только вместо Люцифера там Самаэль был. Но он в ряде писаний частенько выступает как заместитель Люцифера.
Спойлер
Есть кстати какой-то фильм древний на тему эту - Михаил, Люцифер итп. Кто помнит название??
Там короче Михаил шкандыбнулся с небес и потерял крылья, потом он постепенно вспоминает кто он такой на самом деле, попутно его постоянно атакуют какие-то демоны Люцифера, он спевается с какой-то девушкой. И потом выясняется, что Люцифер предал бога и собирается его свергнуть. Ну и Михаил с ним сражается и становится за людей.
И вот в этом фильме как раз показано, как Люцифер считал, что бог так себе свои задачи выполняет. Ну и Михаил как раз по доносу Люцифера был лишен крыльев и обращен в смертного. И в конце фильма Михаил становится типа защитником людей, то есть прожив среди них проникается их земными чаяниями и понимает природу людей (до этого он был как бы против людей и даже спорил с богом насчет этого, хотя когда бог решил всех выпилить, он встал против этого - потому что знал, что бог любит людей, и это выпиливание причинит ему боль, Миха был очень верным богу).
Бог решил всех выпилить как раз чтобы избавиться разом и от демонов тоже. То есть он не видел решения, которое бы могло людей не потревожить. Похожая тема есть в фильме Легион.
Короче напомните как этот фильм называется? Весьма интересное кино. Раньше его часто крутили по тв. Сейчас нет. Там и графон и спецэффекты были довольно интересные. Грязно-нуарный мистический боевик про терки ангелов и демонов.
Хмм.. это не Легион. Но тема очень похожая. Только там Гавриил как противник Михаила. И это не фильм про Траволту с крыльями. Этот фильм («Майкл» 1996) кстати очень ржачный и интересный, советую.
О нормально. Камелия выглядит топ. Грац. Я может тоже зайду посмотреть че там. Раз тут Камелия))
Выше там про магазины нашел. Тут про возможность запилить врага с двойным дальнобоем через глич: https://ffhacktics.com/smf/index.php?topic=6556.0
Вот тут написано всякое. О том что можно добавлять, что нет, в чем разница версий iOS и wotl, какие есть возможности эдитора, что за lioneditor, что можно только заменять, а не добавлять мультиплаеры, про байты предметов итп.
Спойлер
Прописано, что прогресс магаза связан с прогрессом истории. Написано, что планировали сделать мод, чтобы связать с прогрессом синтеза, но он заглох. Короче.. прочитай все комменты там.
У Стокера же кровь на пол-лица на аве XDD я всегда знал, что он кровожадный XDD
Горный и осколки еще не покупал. Остальное все есть, кроме томика Халсы.
По поводу времени на одну консоль - я периодически думаю так залипнуть. Вот реально одна пс2 или одна псп/вита - это «минус полгода» времени. Столько разного стаффа на каждой из них.
Я сейчас решил проходить по одной игры. И чет настроение на ручную рисовку появилось. Прохожу Odin Sphere Leifthrasir. Последний раз играл еще в 2018 году на пс4. Игрушка куплена в цифре и сэйвы чет не сохранились. Пришлось проходить с нуля (а я в 2018 году прошел всю Гвендолин и пролог Корнелиуса и дропнул). По кайфу. Сразу поставил Хард сложность (максимальная). Есть проблемки с нахождением секретных Фозон Сфер навыков у Корнелиуса (они очень хитро спрятаны, я не гуглю и ломаю голову где там 5 пропущенных навыков - есть текстовые подсказки в стиле «под правым деревом в конце локации такой-то», но иногда там вообще ничего в помине нет. Короче придется видимо пиксельхантингом заниматься, заново чистить и все углы пробовать на пример секретов, на карте локации не видно где эти навыки). Но сначала я хочу пройти третью компанию за Мерседес, потому что надо проверить теорию, что может быть эти навыки у Корнелиуса потом будут в общей компании (там по хронологии событий как будто потом все герои объединяются в одной компании), так как там уж больно имбовые навыки типа critical healing.
И короче там еще есть встроенный игровой мануал, ну и там есть приличная глава про отличия классической версии Odin Sphere, ну и ремастера Leifthrasir. И короче там этих различий на целый полу-ремейк набралось. Оригинал был гораздо хардкорнее. Вручную Фозоны собирать, нет сундука, не Маури, надо ресурсы хавать в деревне Пука (то есть надо постоянно циркулировать между разными вендорами, чтобы успеть все покушать и вкачаться), разделение уровня ХП и уровня Псайфера (в ремастере это объединили), ну и так далее. Короче ремастеринг сделали очень удобно. Но если хочется классики - прямо в игре можно переключиться в классический режим.
И вот когда играешь в одну игрушку и не изменяешь ей - это кайф. Просто с возрастом очень трудно начать так играть. Но если уж 3-5 часов отыграешь - обычно втягиваешься, если игрушка годная.
И поэтому пк, эмулятор, консоль, смартфон - это бесконечные генераторы вэлью. Годных Игр всегда больше, чем ты за всю жизнь сможешь переиграть.
Им надо придумать что-то кроме событий этих с главами, ну и сюжетки. Вот торговая часть в сюжетке - сделать что-то интересное тоже с чем-то нестандартным в других режимах. Иначе нет стимула возвращаться в игру. Ведь если в игре всего два как бы основных режима - это очень мало. Нужно делать разнообразие. Как щас ввели в zzz, например.
Для сравнения - любая тактика (Fire Emblem Warriors of Hope/Three Houses/Awakening итп) сразу заваливает тебя кучей разных активностей и потом можно изобрести 10+ разных методов как тебе удобно все это сочетать и компоновать, даже можно игнорировать то, что душно или лень на это тратить время. Потому что ряд активностей это как бы альтернативы получения чего-либо. Экспириенса, лута, снаряги, очков отношений, weapon proficiency и так далее.
У меня было ощущение, что Раппа упадет. Так и вышло. На 43-47 крутку после Вельта. Снова удачно так, когда все ресурсы гемов кончились (с сюжета и события, ачивок, сундуков, мусорок, ну и так далее, что там было в Академии Оригами), а новый режим виртуалки лень доделывать. Наскреб последние 174 гема и крутанул и слышу звук знакомый. Но так как уже усталый и переиграл в этот Стар Рейл - то чисто вяло обрадовался, ну и пошел быстро слил ресурсы в разный кач.
Пока что очень мало скорость и сила атаки, как по мне. Еще интересно - ей вообще кш и кд нужны? И какой процент пробития нужен? С навыков примерно 9 скорости прилетает, то есть так или иначе придется переделывать ряд артефактов. Чтобы до 145 довести для +20% пробития. Но может это как-то компенсируется с боевки?? И лучше в атаку перевести или пробитие?
![]()
Этот режиссер из сюжетки будет играбельный потом? Скучный тип. Слишком много пафоса.
Тут персонажи не шаблонные. Просто типажи известные. А так у каждого своя интересная сюжетная линия. То что о ряде персов мало что можно сказать, это не значит, что там шаблоны. Просто так детали подают. Чтобы лишней информации ненужной не было. Нам важно только экспозиция каждого перса, его проблемы и комплексы и разные жизненные обстоятельства, ну и далее - чисто жизнь этих персов после крушения на острове. Более подробно сделаны персы из прошлого Даны. Там уже можно даже второстепенных нпс узнать как будто это твои соседи всю жизнь были. Там даже спустя 1000 лет ряд таких ребят оставил послание Дане.
Карлан кстати не так прост, как кажется. Он потом еще раскроется ))
Хм... Харумаса электро..
Короче ведь реально может быть, что Мияби - это огонь и лед одновременно. Просто Янаги лучше всего пашет с эфиром/огнем/электричеством. И сама электро. То есть комбинация лед+электро слабая. Может быть Мияби будет как Тодороки из My Hero Academia - сначала морозит льдом, а потом поджигает. Может даже поджигание будет пассивным (забиндено на выход врага из стана), - тогда аномалия Янаги будет отлично триггерить хаос.
Я на 15м застрял. Там не хватает персов огненных определенно. Хотя позже попробую тупо с Джейн - она может вытянуть.
Также сделал этот Шиюй на фул, но там последние два этапа вышли на А. Не хватило урона.
А тот амплификатор близнецы чего-то там видимо реально для Янаги. Потому что там бонусы пока враг оглушен. А по сливам Мияби оглушает.
То есть команда будет работать так - Мияби начинает свои оглушения и станы. Затем переключаешься на Янаги и заряжаешь всех электричеством (для хаоса), ну и потом Харумаса заливает свой дамаг.
Понятно. Качать надо. Долговато, но ниче не поделать
Короче щас попробую Ахерон, Химеко, Светляк и кто-то еще. Блин кого взять не знаю даже. Гг не докачан по артам. Галлахер вообще не готов
Кто что кого о чем речь, аааа пофиг..
Давайте дальше спорьте по пустякам. Ведь именно для этого субботы и нужны.
Чем заменить Линшу и Жуань? Думаю может Химеко-Светляк-гг-кто-то еще. Галлахер?.. Просто в этом бое почти не надо хилиться. Очень редко нужно. То есть это 100% под Линшу делалось. Как всегда пилят данжи чтобы под новых персов работали идеально.
Значит на арты Вельта забью и на последние уровни следов. Думаю надо будет консервировать энку и бабло на будущий гарант чего-то что будет в следующем патче.
А ну да у него же эти ремни на шмоте как у японского лучника. Значит у Мияби катана. Юми (лук по японски) у Харумасы, Нагината у Янаги. Короче шестой отряд это типа «японцы». А Сокаку это как демон (японский они, она даже в ульте маску как у они-би надевает) - некий гибрид. Наверное тоже есть такая раса. Ну или это тоже местные фури такие бывают.
Иллюзия конца: Пачка для хора? Чем валили?
Кафка в секунду отлетает от зарянка-фэйсяо-юньли-авантюрин
В уравнении вчера вышел билд с 6-7 негативными реликвиями, но блин настолько мощно собрано комбо из мозга в кувшине с критическим усилением, что Фэйсяо на ласт боссе тупо долбила по 7 ультимейтов подряд. Сэм даже не успевал ходить, как новая фаза начиналась.
Аккурат на 75 крутку упал этот гарант Янаги. Щас надо качать. Посадил какой-то серый амплификатор 4зв с бонусом к аномалии от статусов. Наверное это как раз типа «замена» сигне. Пока до 33 лвла качнул. Больше нет ресурсов. И навыки по рекомендациям вкачал. База, Скилл, а С-шку на 35 только смогу качнуть.
Хорошо что все эти аbc навыки я уже качнул Коляде, Джейн, Эллен, Сокаку, Ликаону, Чжу Юань. Можно спокойно клепать Янаги. Только у Коляды надо доделать два арта - поменять пару дисков. По ходу блин придется качать Бена :( просто Коляда с сигной раскрывается только под Беном. Она там за один удар вгоняет противника в стан, если Бен на поле. Еще надо будет Рину делать. Хочу посмотреть как она будет работать с Янаги.
Янаги блин аномалия. Я думал нападение. Тогда Мияби точно поддержка. тем более если Харумаса ее подопечный. Он же вечно болеет. Мияби наверное его хилит постоянно своим льдом. Если Харумаса нападение, то интересно как он дерется. Этот квест где они помогают пробиться к Ниневии - его нельзя повторить, они больше не помогают повторно, так что можно только смутно вспоминать, как Харумаса прыгает с каким-то копьем сверху вниз и хреначит. Короче копейщик вроде. А может мечник. Ведь у Янаги тоже какая-то палка-оружие. Вроде. Надо прокачать и посмотреть чем она дерется блин.
Из последних новостей - Вельт упал. Качнул его лвлы, сигну. Теперь лениво качаю следы. Интересно как он в бою вообще. Норм или слабый?
Выпал он с баннера Ниндзяки на 55-60 по счету крутку со времен Фэйсяо, так что теперь у меня гарант. Интересно на кого стоит потратить, хмм..
Если она лед со станом, то она точно поддержка. Харумаса и Янаги оба дэпсы. Сокаку тоже поддержка. Думаю так.
Янаги с Харумасой вместе отлично мочили в том задании Ниневии. Мне кажется что все трое (с Мияби) будут тащить в одной пачке. Мияби может быть поддержкой. Чет много кто говорит про это.
Говорят же что Мияби это лед+огонь. Типа две стихии сразу. Гибрид. Иконка типа не такая как просто лед.