Дык я и не писал что Геншин хуже. Ты о чем?)) посмотри предыдущие страницы этой темы и страницу Вувы. Везде мои слова о том, что в Вуве плагиат повсеместный с Генша и Стар Рейла. И что Вуве как до Луны пока до этого XD даже на этой странице (точнее уже на предыдущей, 3й) есть такое. Это Дюранго пишет, что Генш сдох и Вува лучше всех. Посмотри внимательно. Вы как читаете вообще комментарии? У меня даже нет слов таких что Геншин хуже)) просто что и не снилось)) это гораздо мягче слов Дюранго «Геншин для меня теперь умер». Эх. Вот пишешь с благими целями впечатления и советы. А на тебя потом зуботычины и упрёки не по теме вообще.
Я не помню сколько там )) делал максимум 10 где-то. Там по большей части не надо. Если надо метки сделать на текущее дело - портативные телепорты ставишь и они сразу отмечаются на карте. Даже маркера не надо. Помню фармил материалы на Хутаву и к этому Вишампу ставил телепорт, так как это самый наверное геморный босс на материалы возвышения. Неудобно расположен.
Опыт эксплоринга, не такой уж и спойлер, но вдруг someone might get offended
Прикиньте брожу исследую себе локации и бац вижу здания разрушенные приземистые одноэтажные, где я еще не был, - залез на крышу одного вижу столб для активации. Нашел еще три на соседних зданиях - вылез фиолетовый сундук. То есть иногда даже если ты с высоты смотришь - не увидишь головоломку. Надо помнить где ты осматривал, а где нет.
Но самое прикольное не это - дальше там были три дискорда и рифт с наградами. И потом я пока сражался с ними увидел сбоку спуск. Иду вниз - а там целый подземный лабиринт под Donglu Research Station. Там все что видел лутал (ресурсы, еще один рифт с охранными мобами, потом светящиеся штуки на ящиках (и там были дневники две штуки с подсказками кодов - один дневник кстати за разрушаемыми ящиками прямо на траве у стенки лежал - кто не обращает внимание на мерцающие предметы может легко его пропустить, а там прямо буквально указаны первые 2 цифры 4значного кода). Я думаю что же там впереди блин? Код куда-то ввести что ли? Дальше там большая коричневая кодовая дверь. Я взломал по подсказкам дневников. И потом иду дальше а там разрушенная подземная лаборатория и в конце капсулы для ученых и большая арена с элитными именными скорпионами 70 лвла (можно понять по красной светящейся ауре на скриншоте так только именные светятся). Самый прикол - их три штуки и видно уровень. А это значит тот баг с не отображением пофиксили. Или он начинается от 4 элитников и больше. Потому что у волка (читай выше про него) было 4 адда щенка, а колючих элементалей было 5-6 штук и все элитные. Короче щас попробую забить этих скорпионов. Вангую там ачивку и какие-нибудь сундуки. Может даже две ачивки. За секретную зону тоже. Такие секретики в игре встречаются. Все что рассказал это не такой уж спойлер (вообще не спойлер, это просто опыт эксплоринга), вы этот вход найдете как и я случайно, скорее всего. Но надо сказать он очень хитро сделан. Если есть скриншот - покажу сейчас. …Нет, скриншота - нема. Есть только фото двери, но она в конце подземного хода и как бы черный ход в подземную лабу. Наземная часть этого исследовательского центра вроде запечатана и туда не пройти спереди, там какая-то сумасшедшая загадка с кучей переключателей и не видно как ее решить - возможно как раз секрет к вскрытию этой лабы лежит под землей.А это просто Кальчаро отдыхает на скамейке на крыше небоскреба:
UPD: Нет, нереально этих 70лвл элитных скорпионов убить: с одного удара жалом хвоста убивают фул выкачанных с легендарными эхо, фул скиллами (которые доступны на этом уровне) 60лвл Кальчаро и Цзи Яня. Придется сразу две метки поставить - на элиту и на вход в лабу, а то потом я его фиг найду. Придется ждать до 70 лвла.
Инфа:
- На первом скриншоте под спойлером над одним из мобов элитников заметно золотое свечение. Что это значит? Так обозначается гарантированный дроп эха и его редкость. То есть именно с этого элитника из трех 100% упадет легендарное эхо с крутыми статами (с элитников всегда норм основные статы падают в эхе). Бывает еще фиолетовое свечение. По незнанию можно подумать что это какая-то ядовитая аура монстра XDD но это гарант дропа эпического эха.
ЗЫ: щас впервые просто просто так с обычных мобов упал два легендарных эха. С цветка моба (мелкий без щупалец который) и с круглой рыбины (которая просто как рыба пузырь, без шипов). Сразу ачивка упала 3зв редкости. В стиле «Теперь ты мой старый друг». Как-то так называется. Видимо за первый дроп леги просто в эксплоринге падает. По Юнион Лвлу я сейчас без 20 экспы 36й лвл. Если кого-то интересует когда происходит переход на дропы лег.
Количество маркеров игрока конечно суперское. Геншину такое и не снилось. До 100 маркеров можно сохранить. Два входа в эту подземную локу со скорпионами (там еще один вход есть боковой после места готовки (кстати - устроить место для готовки рядом с элитными мобами - это тема, как бы забота о тех игроках, которые не были готовы к элите и им надо набафаться едой), его надо разблокировать изнутри) я отметил значком кирки, там как раз минералы в этой локации можно найти (такие же как в рудниках, то есть довольно редкие, видимо они встречаются как раз ближе к подземным местам либо прямо под землей только, наверху их не бывает, лампилюмен как-то так называются, почти как босс с таким же именем в сюжете рудника).
Вот так выглядит испытание защиты башни, которое вы уже сделали: раскрываются как бы «крылья» по бокам и сверху кружок сигнала исчезает. Башня становится похожа на наконечник стрелы. Эти башни можно увидеть издалека и уже по форме понять делал ли ты башню или нет. Данную башню на скриншоте я дня 2 назад сделал когда исследовал этот кусок карты:
- В игре пофиксили эту тему, когда раньше при выходе за края карты ты медленно вразвалочку шел или спускался с горы и это бесило и накаляло. Теперь персонаж быстро возвращается обратно и ты сам им можешь управлять.
- В игре больше соноро-сфер, чем требует робот-курьер для всех наград. Это может быть пародией на Геншин, где тоже в каждом регионе есть один «лишний» XD гидрокул/анемокул/геокул/и так далее. Только что нашел первую ненужную соноро-сферу (сзади арены с Райдером, когда исследовал местность от Острова Ностальгии до Моря Пламени).
ЗЫ: протестировал наличие еще «лишних» сфер со сканером - нашел еще одну в развалинах Моря Пламени. Видимо это не пародия, либо отчасти пародия. В любом случае эти сферки пригодятся, может потом у робота-курьера появятся новые уровни наград. Кто знает.
Советы по игре:
- есть такие вот башенки (их довольно много в игре) - это испытания боем. Запомните как выглядит (круг сверху и как бы испускает некий сигнал. По идее игрок со сканером услышит этот сигнал (там же есть определение по звуковым сигнатурам), но по факту проще увидеть это на локации (видно издалека). Эти башенки можно спутать с точками для телепорта. Но внизу есть панель активации испытания и ее ни с чем не спутаешь (тоже видно на скриншоте). Не пропускайте эти испытания и награды за них. На карте это никак не выделяется. Но возможно в будущем придумают какие-нибудь обозначения. ВАЖНО! Во время испытания есть счетчик прочности башни (её надо защищать) и количество оставшихся врагов, они спавнятся волнами. Это калька такого же испытания в Геншине. В игре есть даже подобие обучающего квеста на эти башни, но там посложнее и поприкольнее дела обстоят (надо подрубать электричество чтобы башни работали и в финале даже тягать голокубы, чтобы активировать питание, скриншот этого момента есть в галерее игры).
- Рекомендую также отмечать всех боссов, которые хайлвл и вы не можете их убить. Для этого метки в игре и существуют. То же самое и с чэлленджами. Я один такой отметил звездочкой. Там надо 36 точек собрать за 2 минуты, прыгая и подтягиваясь/планируя по куче платформ. На смартфоне это просто заманаешься делать. Обычно время кончается когда там 25/36 счетчик и надо чуть ли не прыгать с тросом (следующая платформа на два «роста Цзи Яня» выше. А эти платформы маленькие, если упал - считай заново начинать.
Еще какой-то важный совет хотел дать, но пока писал про это забыл блин. Ладно. Позже.
- ЗЫ: А! Вспомнил. Если вы видите элитного моба и не можете понять какой у него лвл (иногда не пишется, просто шкала особого красного цвета и имя элитника). Это не значит что вы там наткнулись на какого-то невероятно сложного врага. Есть просто баг с именными монстрами, видимо. Ряд этих монстров (обычно кто В ГРУППЕ БОЛЬШЕ ДВУХ МОНСТРОВ, например - два именных Херона сразу показывают свой уровень на шкале хп) - не показывают свой лвл, пока не начнешь их бить. Там может оказаться и 20 лвл именной монстр, который откинется с 4-5 ударов (есть и такие - там на берегу один волчара со своими аддами мелкими волчатами (они как ады именного считаются) в месте с названием «пляж.. какой-то»), а может быть группа элементальных колючих дискордов 90 лвла, которые убьют в секунду. Так что не бойтесь, а пробуйте бить. За победу над именными дают ачивки, а это астерит.
- Кстати, своего первого именного вы можете убить ДВАЖДЫ. Там тоже какой-то баг. Первый раз дают общую ачивку в стиле «я убил редкого моба». Затем вы неожиданно снова встретите ЭТОГО ЖЕ элитника и получите уже уникальную ачивку за его убийство.
Ступенчатые головоломки:
- над Depths of Illusive Realm порталом есть многоступенчатая головоломка с воздушными платформами. Надо с нескольких сторон активировать точки для подтягивания с тросом. Награда еще не знаю какая (в процессе), но думаю точно фиолетовый или премиум сундук. Там еще и зеленые сундучки подвозят как мелочь за решение каждой из сторон.
Короче там 4 зелёных сундука. И один премиум сундук в финале (когда поток воздуха на самую верхнюю платформу открывается). Что увидеть начало головоломки - начинайте идти к краю поляны с порталом в Иллюзорный мир от телепорта Huanglong-Whining Aix’s Mire.
Советы по скриншотам как постить на СФ: может быть это капитанство и все и так это знают, но короче - не сжимайте, не меняйте размер. Тупо преобразовывайте в jpg и этого будет достаточно чтобы размер скрина стал меньше 1мб. Но это подходит только чтобы быстро запостить что-то, потому что качество фото с jpg сильно дропается. То есть в галерею игры я бы такие скриншоты отправлять не советовал. Ну разве что на старые игры, которые НЕ страдают от этого даунгрейда.
Понятно ))
Я тут начал делать это последнее оставшееся недельное задание с Tacet Field. И короче не знаю в чем дело, но нападало очень много легендарных эхо (может дело в том, что я прошел Illusive Realm на 4й сложности и забрал награды легендарные эхо). Аж Дата Банк сразу с 15 до 16 лвла поднялся. Еще чуть-чуть и максимальный возьму. Кстати эти Depths of Illusive Realm в стадии беты сейчас, так что награды могут поменяться и прочие детали. Так что я бы советовал забрать все ништяки там пока не произошла ротация.
Что еще круто сделано в игре: за первый комплит любого события в игре (Tacet Field, босс, голограмма - без разницы) - дают норм экспы и немного астеритов (помимо обычных наград). По карте в игре проверяйте значки - если значок босса темный - значит вы еще ни разу не били этого босса и там доп ништяки. Даже если вы по сюжету свалили Инферно Райдера или Скара - это будет считаться что вы еще ни разу не били этого босса. Потому что после сюжета вы не сражались с ним. И будут ништяки годные за это. Короче стоящая штука. Удобства для геймеров. Значки Tacet Field или голограммы - вы никак не проверите по внешнему виду на карте. Надо вручную переключаться между ними и выбирать себе те, которые вы еще ни разу не чистили на «first-clear Rewards». Еще есть тема с уведомлением «открыта новая сложность в tacet hologram calamity» - этим названием АБСОЛЮТНО ВСЕ голограммы называются. Бедствия, короче (перевод слова calamity). И вы просто сами выбирайте любое Бедствие и валите эти голограммы. Каждая сложность имеет астериты в награду. Но 3 и выше - это уже жестянка пока что. Мы пока еще «не готовы» XD
Вы удивитесь на самом деле сколько этих боссяр и прочих испытаний вы еще не делали на первые награды астеритов. Я уже хз сколько раз бил Имперманенс Херона этого - но по квестам, в Иллюзорном Мире или в голограмме. А отдельно с ним не сражался еще. И награду первую не забрал. Но вообще лично у меня уже мало что осталось с такими ништяками. Дня 3 назад начал восполнять пробелы и вот уже почти все сделано.
Пинг в игре на смартфоне сейчас стабильно 88-91. Но зависит от интернета. В одном месте у меня отстойное качество сети что-то стало (давно роутер не обновлял) и в итоге там 113-128 пинг. Но в большинстве мест - это 88-91.
Хмм, с боссами недели видимо нет бонуса первого комплита. Ни у Crownless, ни у Черепахи (хотя я ее уже много раз бил на материалы скиллов), ни у Скара.
В игре удобно, что если вдруг вы забыли забрать сундук награду за сайд-квест то он так и останется стоять там, где его дали в награду. Я вчера закончил квест с маяками и сдал его (квестодатель стоит возле лавки синтеза) и не увидел что там гигантский премиум сундук (золотой) появился в награду. Он просто появился сбоку ближе к точке телепортации - его легко не заметить. И вобщем - сегодня захожу и вижу значок сундука, подхожу вижу этот сундучище и сразу сообразил за что это такая радость (с премиумов 40 астерита и норм юнион экспы падает). До этого еще пару раз была такая ситуация с мелкими сайд-квестами. Это очень дружелюбная к игрокам опция. Круто.
Они же вроде Си Сяо итп произносят как Ши Шао итп )) Шиши как пример. Наверное Син Цю произносится как Ши Шу лол.
А да Ма Сяофан. С остальным согласен. Про слитно-раздельно не знал. У ряда персов это норм звучит Инь Линь итп. Но вот Цзиянь я уже как-то привык писать слитно. Но можно переучиться без проблем. Чтобы путаницы в теме не было. Царство У тоже привык называть Ву. Услышать бы как они сами эту тему произносят. Стопудово так, что можно ни У не услышать, ни Ву XDD Может быть что склеивание - это для общего употребления. А если для близких людей - то раздельно. Короче особенности социальные стопудово. Никак не связано с лексикой.
Юань У максимально тупо, но с остальным согласен Юаня так и буду звать Юаньву - лучше звучит XD просто у них же еще фамилии должны быть как бы. Там тонна нпс с именами из двух слов, типа Линь Сяою или Бао Саньян (последнее - это рофл, но первое есть в Реале - причем как минимум 2-3 нпс с именем как у персонажа из Теккена). И кстати у Чиси настоящее имя - Ма Сяою и она его не любит XDD и кстати ее настоящее имя из ДВУХ слов.
Так что скорее всего эти Юн Юн итп пишутся слитно - Линьян итп.
У меня вообще Мортефи нет. Все консты на Чисю это жестко. Зато потом за её дроп сразу крутка возвращаться будет. И может даже полторы крутки (в сумме радужных кораллов). Я Мортефи не получу скорее всего. Потому что баннер не крутил после Цзиня. Чудо что Дань Цзинь упала. Успела)) у меня на нее ресурсов пока нет качать блин..
Мне бы эту Энкор раскачать. Даже не пробовал еще толком как она в бою. Финальная ее анимация заряженной атаки какая-то долгая (в тренировке пробовал), но вроде в этом моменте ее нельзя прервать и дамаг по ней снижается. Что-то в стиле самоуничтожения со взрывом. Девчонка конечно дикая в плане этого ее раздвоения личности - даже в бою она говории иногда от лица своих двух овечек (черной и белой).
Кстати после получения второго варианта глав героя - там в обучении появляется обучение за него и можно тоже там 10-20 астеритов забрать за это. И вообще не забывайте эти обучалки проходить - лишние астериты всегда нужны.
Тот курьер который просил собаку найти потом мне сказал что-то в стиле «о спасибо», хотя я блин в глаза не видел где эта собака его, все в округе избегал со сканером. Но потом спустя день пришел и поговорил с курьером и Ровер такая «твоя собака в том направлении - я ее видела там» и курьер дал 10 астеритов лол. Вот так можно сдать квест (это не квест а просто просьба курьера как бы) и даже не понять как это произошло.
Я бы попробовал влить 15-16 круток. Кто знает может потом гарант сделается. В стиле как у Стокера в Стар Рейле (подряд две леги). Но тут зависит от накоплений. Если уже есть 40 круток помимо этих 15-16, то можно попробовать влить. Все равно если не упадет - зачтется в будущую Инь Линь.
Я бы хотел чтобы эти саурианы-покемоны говорили такими прокуренными басистыми голосами в японской озвучке. Ну или хотя бы как Детектив Пикачу (нагуглите его японский голос) - это было бы забавно. Трейлер не видел, но после Аранар это не должно удивлять. Да и Мелюзины максимально плюшевые. Эту фишку Геншин «украл» у финалки 14 с ее beast tribes. Только сделал в мэскотном стиле. Как бы свой маскот у каждого региона. Интересно что будет в Снежной.. жду разумных медведей с балалайкой или расу оленей Санта-Клауса XD
Но кстати бояться нечего - эти Саурианы мелкие это вроде дети. И там есть нормальные взрослые ящеры тоже. Просто их меньше. Я не удивлюсь даже, если эти мелкие могут превращаться в больших. Но я думаю так не смогут запилить. Движок Геншина устаревший. В принципе у Плесенников та же штука - есть мелкие как покемоны, а есть большие и они уже выглядят более внушительно, хотя все равно покемоны.
У меня чуйка совершенно не чует, что я получу Бутхилла. А в гачах меня чуйка только один раз подводила (когда я был уверен, что получу Цаплю). Будет просто поразительно (для меня) если вдруг выпадет Бутхилл, а потом еще и Зарянка.
СПС за инфу про резет! Не знал. Но блин.. можно было догадаться)) Это же идентично Михуевским данжам. А у Вувы 80% игры это копирование идей из Генша и Стар Рейла. Просто в более «реалистичной» графике и другой камере с совершенно другим эксплорингом (ну как бы есть все равно общие черты - планер, стамина итп, но все равно есть много отличий, хотя я бы хотел чтобы микродэши не тратили стамину, а то за 5-6 кликов почти 80 процентов уходит. А ты просто хотел прыгать по камушкам, кочкам быстрее, чем просто с бегом и тросом). Короче это уже писал Дюранго - это типа Геншин доведенный до ума. Но с другим закосом (выражается в куче мелочей, типа гаммы, арт-дизайна итп). Кстати в Геншине бы ввести такую погодную систему как в Вуве. А то уже поднадоело что постоянно день ночь ночь день и только там где надо по скрипту идет дождик или там туман.
Я кстати еще на переходе между базовой башней и экспериментальной заметил что вигор разный для разделов. Это супер блин. У тебя на скриншоте Хазарда это заметно. Щас надо осилить до конца экспериментальную (уже другой командой =\ ) и потом на хазарде как раз затестирую своих обновленных. Я может до этого времени уже 70й возьму и Инь Линь получу. И еще стандарт Легу и то оружие за 45 лвл. Так что можно не спешить )) все равно обновление башен не скоро. А вигор не восстанавливается.
Можно будет по приколу попробовать Энкор и Байци или Ровер и Энкор. Как докачаю. Как раз и станет понятно как идут по 2 перса. можно ли словить 3 звезды на 4 этаже. Надо сейчас жестко пофармить для Энкор ресы. Хочу ее накачать уроном.
можно одного Керри прям хорошо вкачать, а второго средне
немного поработать над Дзияном и будет нормально, благо оружие можно передавать другим героям
Аги с сигной вообще должен легко закрывать, она и Кальчаро подойдёт, вот сижу думаю вкинуть 30 круток попытать удачу или нет?
UPD. следующая бездна прям огонь, там уже 3 керри нужно
Спойлер
Бедный Мортэфи на 13 уровне отлетает просто от взгляда в его сторону
Хех я просто торопился собрать бонусы для комплита Milestones и сделал эти третьи этапы в эксприментальной зоне еще до того как вкачал на 60 лвл своих перцев и нормально прокачал им эхо и навыки. Сейчас-то конечно на изи пройти. Но время ушло. Потратилась энергия Вигора и эту команду теперь не заюзать. Как и по отдельности кого-то из них. Вот что значит торопыга ))
Сделал Мастер-Шефа (5й уровень готовки), получил 35 Юнион Уровень (щас уже почти 36й), доделал Соноро-Сферы (доставка роботу) последний уровень (10й). Сканером соноро-сфер воспользовался только когда 3 сферы осталось. Там как раз зарядов было 5 штук в зелье поиска, которое выдали когда гаджет получаешь. Горжусь собой - почти все соноро-сферы (кроме трёх) нашел сам без гайдов и читерского сканера. Конкретно так прошестерил все локации (хотя еще осталось 15-20 процентов исследования в каждой, и в одной там 40-50, там еще не ходил). Нашел последний маяк и сдал квест на активацию маяков. Также увидел секретное местечко с сундуками. Там мини-квест, где надо умаслить кота, чтобы он указал на сундук, где суперприз. Доделал голокубы. Не осталось короче квестов. Все нашел. Кроме может 1-2. И еще есть квесты с викториной - там каждый день приходишь и новый вопрос.
В местной Бездне прошел 4 сложность. Осталось 5ю, но очково. 4ю сложность с Crownless кое-как за Цзияня прошел. Мобы 65 лвла, ласт босс 70 лвла. Без перевоплощения в Crownless фиг бы прошел )) забрал все призы на легендарное Эхо и парочку лотов с астеритами (там можно 2-3 раза по 100 астеритов покупать). Там один из призов - это активация фантома. То есть ты получаешь легендарное Эхо Impermanence Heron, но это просто анлок дропа. У тебя в инвентаре этого не появится. Также там в Бездне в наградах есть еще одно легендарное эхо. Короче три эха можно слутать. Два на выбор (из 5 сетов) и один без выбора. Основные статы очень вкусные - как правило это «буст стихии». То есть как раз то что надо. Я взял два аэро эхо легендарный - и везде основной стат аэро буст и подстат - атака. Шикос. Ресурсы есть на кач. Но блин бабло надо. Фул эхо легу вкачать на 25 - это 76-77к бабла.
Еще три крутки купил за премиум-кредиты Башни (розовое бабло). Крутанул короче 18 стандарт круток в итоге. Выпала только сигна на кого-то 4зв. Я уже забыл кого. Астеритов накопилось 8к. Круток евента (помимо астеритов) - 24. Кораллов розовых - 50 так и осталось. Ну может 54, не суть. Синие кораллы ппц почти 1200 накопилось. А ротация магаза еще через 30 дней. Там наверное перед концом магаза выбрать надо что-то все-таки. Купить. Не надо столько синьки кораллов. Может тюнеры розовые. Хмм.. Счетчик стандарт круток 55 сейчас. Значит в течение 25 круток жду еще одну легу XDD
Нашел тот меч про который Ранма писал. Я не особо парюсь и сразу все возвышаю если дубль. За последние уровни робота и шефа и за 35 лвл прилетело суммарно 6-7 предметов на восстановление зеленой энки (то есть 360-420 энки). И я сразу все потратил на кач Байци, на возвышение Энкор и на апгрейд оружия. Еще там скиллы прокачал. Байци конечно лютая слабачка. Дальше я ее качать не буду. Потестировал в Бездне (там 10 астеритов в награду за соло-Байци на любой сложности). Без бонусов Бездны это ходячая мебель в стиле Барбары в Генше. Хилит норм, но для остального юзлесс. Ее цель в отряде это кастовать колокол с черепахи и хилить. В Бездне если норм подобрать бонусы Байци вообще неубиваемая, вечно ходит с фул хп с колоколом отбрасывающим и еще щиты на половину хп на себя настакивает. В этом минус - боссов можно не успеть убить. На 2й сложности это ничего страшного - они пропадут. Но на 3-5 сложности у боссов Бездны по истечении 3 минут срока битвы возрастает атака очень сильно (есть всплывающее сообщение после конца таймера) и они могут убить за 2-3 удара. Хотел пройти 4 сложность Бездны с Таоци (она там пробная), но это анрил. Потому что с боссами она сосет. С остальными мобами там прикольный геймплей со стяжкой и щитами и самохилом. Но Инферно Райдер ей точно в Бездне не прет. Вот Цзиянь с Crownless - это идеальное сочетание. Всем СОВЕТУЮ. Думаю все-таки свою Таоци качнуть на 40-50 и пройти вторую сложность. Больше напрягаться и сильнее ее качать без смысла. Ради 10-15 астеритов в награду за соло Бездну это не стоит затрат.
Цзиянь это однозначная имба в Бездне. Но он без саммона не справится с боссами на 4 сложности. Если вы будете пробовать проходить с Цзиянем 60 лвла - берите Crownless, качайте его минимум до 3 способности (из 4х) и юзайте постоянно против боссов и в дезматчах. Ну и вообще везде по КД. Подбирайте способности увеличение дамага и сниженный кулдаун, триньки на Реген энки, ну и так далее. У Цзияня много приколов со способностями в Бездне. Но НЕ рекомендую копья призываемые - юзлесс тема. Не факт что мобы пройдут там где вы понавтыкали эти копья. Потому что ульта стягивает мобов и вы постоянно держите их на месте, а копья с навыка активируются. А навык в ульте - это дроп дамага. Вот Интро саппорта надо постоянно прожимать по КД. Там почему-то предлагают Юаньвэя к Цзияню часто. Надо попробовать их вместе. Может это и вправду норм. Если вы норм подшаманите способности и перки то у Цзияня будет ВЕЧНАЯ ульта в Бездне. Я мог там активировать 4 раза подряд ульту и она не кончалась, а вечно была заряжена. Но на 4 сложности 60 лвл Цзиянь чет слабоват по урону (ну понятно почему - 60 лвл против 65-70, даже сигна не сильно выручает, хотя помогает с дамагом). Так что против больших мобов сразу врубайте Crownless. Он дерется в воздухе и все эти атаки, когда большой моб или босс бьет по земле и вызывает волны сейсмические, промахиваются по Crownless. Удобно. Если ваш Цзиянь попадет под 2 фазу обезьяны, когда она сидит на бревне и бьет по нему, вызывая волны землетрясения, то там можно потерять 30-50 процентов хп. Но кстати с зеленых перков можно выхиливаться. Даже если у вас саппорт Юаньвэй. И Кроунлесс может подхиливать.
Мне кажется что это такой забавный троллинг разрабов - предлагать пробных 60лвл Таоци и Юньюнь на 4 сложности Бездны, где все мобы 65 лвл, а боссы и крупные мобы - 70й. И все очень жирные по хп. Я думаю конечно можно пройти, но надо выбрать правильное активное эхо. Например я выяснил, что Райдер к Таоци вообще не прёт. А там второй выбор вроде черепаха. А это еще стремнее, имхо. Какой-то танк-билд. Ни одного босса она не будет успевать убить за 3 минуты.
Поесть 10 раз. Просто одно и то же можно кушать. Ну или стамину восстановить, воскресить. Короче расходные предметы. Там кулдаун конечно вообще ппц - от 120 до 160 секунд. За это время можно помереть еще раз )) хилиться в бою с предметов не айс, короче. Как и стамину пополнять если куда-то далеко летишь.
Над центральным пилоном телепорта в городе есть соноро-сфера и я туда с вершины горы где «стульчик Вергилия» летел XD а был только расходник на 40 стамины (других вроде нет рецептов на стамину) - еле долетел XDD на последних соплях выносливости.
Нормально. Просто в обучении этого даже не видно. Нужно делать для таких персов более наглядные обучения.
Стокер, поздравляю с Зарянкой и Бутхиллом!)) оба очень крутые. При хорошем раскладе в данжах Зарянка может вечно петь. И в этих цветках то же самое. Хотя не во всех. В ряде цветков она каждый ход прекращает петь. Зависит от мобов кто в противниках.
Минус этой девочки еще в том, что она делает финишные анимации с самым большим уроном очень долго. За это время Мефис 60 лвла сделает свою версию Джаджмент Ката Вергилия. И этот прием покрывает половину арены, плюс после этого он еще делает наскок и крутится со своими крыльями, если попадаешь под это то тоже получаешь урон. Девочка просто не выживает от такого со своим хп. С 70% боссов игры ей придется прерывать свои атаки и уклоняться. Каждые 10 уровней у ВСЕХ боссов в игре появляются новые приемы. И эти приемы увеличивают хардовость. На 55-60 уровне вот такие ультимейт атаки на половину арены, а также всякие лучи смерти (если попал - сдох) и сканирование (попал под сканер - босс начинает серию красных атак, которые не отразить, а также если ты просканирован - нельзя идеально уклониться) - это есть у КАЖДОГО БОССА.
Щас посмотрел - 4 из 6, С4 Ровер пока что. Не С6, две последние звезды даже не знаю где достать. Возможно дальше в патчах сюжета завезут. Пока что их нет. Даже в наградах Пионера и последнем уровне робота-курьера, даже у повара в наградах.
Ты скоро столкнешься с тем что я сейчас испытываю - на все надо эту зеленую энку. Ее надо покупать. За астериты. А это бред для ф2п игрока. Не пруха. На все нужно бабло, разные материалы. И так далее. Можно пылесосить карту, но это дает самые распространенные ресурсы, потом часто с дискордов дропаются разные фиолетовые ресурсы (это уменьшает затраты на крафт их). Эти ресурсы с мобов нужны для апгрейдов перса, оружия и скиллов.
Ну и все. Все сайды сделаны, тупо нечего делать. На карте нет ни одного знака вопросительного. Почти все области на 60-80% зачищены. Дальше только на 100% чистить. И я так посчитал - это все уровни Пионеров не покроет. То есть БУДУТ ЕЩЕ ЛОКАЦИИ В ЭТОМ РЕГИОНЕ. Это в принципе и так понятно - в одном месте например есть невидимая стена и некий порт с боевым роботом, который выглядит как вертолет футуристический. И это видимо потом позже разблокируется. Также на море видны какие-то руины и как будто окаменевший сдохший дракон. Это тоже часть этого региона. Хз когда откроется. Ну и наконец есть область с туманом войны на море, где тупо НИЧЕГО нет, там можно плавать, но ничего не будет. А когда энка кончится - тебя тпшнет на берег ближайшего островка. Видимо на этом участке будет или событие, или запланированы какие-нибудь морские суда для перехода в новый регион.
Обычные атаки по урону как у Кальчаро. Усиленные атаки - как у Цзияня, но слабее вполовину. Короче все равно не вижу профита. Моя вторая пачка будет - Анко (Энкор), Ровер (Спектро спек, так как у меня там фул Эйдолоны, в Фьюжен спеке (Ровер с крылышками, открывается после сюжета) там пока два эйдолона только доступно) и Байци.
Эти дропы кстати пропали потом. Видимо после установки патча в первый заход в игру тупило. Потом после дисконнекта все стало норм. И Дисконнект это не закономерность. Видимо это адаптация игры к патчу была и выкинуло с сервера как раз с этой целью. Современные игры сами себя чинят после установки патча, приноравливаются к характеристикам смартфона. Удобно блин.
Эта девчонка еще раскроется. Но не в нынешнем патче. Показывают бои против каких-то слабых боссов 45 лвла. Там на 60м и выше они уже дают прикурить и без норм хп эта девочка не выживет. А переключаться на хил - терять дамаг. Не профитно - в голограммах всего 5 минут чтобы убить босса.
ДЛЯ ЧЕГО НУЖНЫ ДВЕ И ТРИ КОМАНДЫ В ВУВЕ: Башня (экспериментальная и хазард) - требует Вигор для прохождения этажей. Невозможно получить все звезды в сезоне с одной командой. На последний этаж не хватит вигора. Точнее на 3 этажа в двух башнях экспериментальной зоны. То есть в Экспериментальной Зоне - НАДО ДВЕ КОМАНДЫ. В Хазард Зоне - НАДО ТРИ КОМАНДЫ. Потому что там уже три башни. То есть одной команды хватает по Вигору на 5 этажей. Вот пример на скриншоте - у этой команды осталась одна единица Вигора у каждого из трех бойцов. Они уже не смогут пройти ни один этаж.
Выходит, что Дюранго и Верг правильно делают, что качают две партии сразу. Я тоже собираюсь выкачать 2 пачки, раз такие пироги. И потом еще третью для Хазарда, так как там самые классные награды.
Вывод - походы в Башни надо ТЩАТЕЛЬНО ПЛАНИРОВАТЬ. Чтобы забирать все награды каждый сезон. Награды там хорошие - по 100 астерита за каждые 3 звезды.
Пока с учетом малого количества ресурсов можно послакать и сделать одну команду на 60 лвл (для начала экспериментальной зоны) и одну команду на 70й (самую сильную - на последние этажи зоны). В этом плюс. Даже с ф2п это реально сделать в этом же первом сезоне.
Новые фишки обновки: телефон стал сильнее греться. Гораздо сильнее. Видимо это повышение четкости картинки очень сильно сказывается на кулере и работе проца. До оптимизации Геншина (не греется и четко) всё еще как до луны. Еще новинка - часто пинг тупит. Его оптимизировали на 98 в среднем. Но теперь есть микродропы и они вызывают фризы на долю секунды, напрягает. Пока еще не смогли отладить сервера. Еще один минус - игра может выкинуть с сервера если свернул в трей смартфона. Такого тоже не было раньше на смартфоне - если вы в башне или виртуалке или еще не забрали награды за данж - не сворачивайте игру. Пока не починят это.
НОВАЯ ФИШКА: фишка на самом деле с релиза игры существует. Есть разные версии одних и тех же боссов. И их эхо могут выглядеть (почти) идентично (по портрету). Можно перепутать. Надо смотреть по названию - например есть Thundering Mephis, а есть Tempest Mephis. У них активные навыки разные. Какой вам больше подходит - тот и берете для электро перса вашего.
Большой плюс игры - по ночам многие дискорды дрыхнут и если даже рядом пробежать - они не атакуют, пока ты сам не станешь их бить. Добавляет как бы самобытности и «животности» этим дискордам.
Щас интереснее всех Предвестников - этот Пьеро. Он же предсказатель пророк какой-то. Все знает о всех. Судя по квесту Арлекино. Будет прикольно, если у него будут приемы в стиле предубеждения ударов противника или игры с временными линиями.
Теперь по теме: Вува стала играбельнее. Последний патч в 270 метров пофиксил отсутствие музыки. Но не это главное - УЛУЧШИЛИ ЧЕТКОСТЬ КАРТИНКИ И ОСВЕЩЕНИЕ. Теперь это очень близко к Геншину. Но есть минусик - с этой четкостью часть эффектов куда-то ушла. Типа тумана итп. Но я думаю это поправимо. Потом еще поднастроят. Убрали их видимо чтобы они не тормозили игру. Потенциал игры большой. Посмотрим как дальше будет. Пока что мне хочется валить мощных перцев и взять 45й. Потом уже буду пробовать разными персами. Пока весь упор в 5зв персов буду вливать. Щас заранее собираю ресурсы на sol 5.
Новое событие прикольное. Только в предпоследней планете сделал на А, ну и в Черной Дыре на Б. Остальные на S. Там кстати потом открывается больше возможностей прокачки бонусов за монетки. На этом этапе самый лучший счет был по урону (но не по общему - по общему лучший счет был 80к где-то на одной из планет):
Конечно мало круток. От силы 15 штук сделал или 17. Бутхиллом не пахнет. А теперь сильно захотелось, потому чтоСпойлер
сролял через событие трофей - «кто будет платить» как-то так по названию. Как бы во время битвы в начале происходит ругань между Бутей и Тюриком. Это значит что они будут «фрэнеми» в будущем дополнении. Ну в принципе я так и думал. Трофей хинтит нам это. Бутхилл точно так же рамсил на Даню, а потом подружился с ним. Вангую что у них с Авантюрином будут взаимоотношения в стиле Санджи и Зоро из Ван Писа.
Эта фишка с обменом репликами - похожа на то, что происходит в начале матча, если в одной команде стоят Цзинлю и Блейд. А это на 100% подтверждает, что новая связь будет сюжетно обусловлена в будущем патче.
Прошел обучение за Фушку - пока не понял в чем ее фокус и почему она так популярна. Надо почитать, разобраться. Может удастся вместе с Бутхиллом получить )) влажные мечты ф2п игрока. Кстати в этапе события с Зарянкой в рекомендациях я свою Зарянку взял - и короче там были иногда такие цифры урона нереальные просто. Например с монет Авантюрина (тоже был мой, не пробник) прилетало 4.3кк урона XDD событие конечно мега-фановое. Такие цифры невозможны без этих бонусов в стиле «каждый этап +30% урона союзникам».
Хм, посмотрел тот скрин с элитным Михой в галерее - так он 120 лвла был. Ну значит не так страшно )) выходит Макс лвл персонажа 120й что ли? Ну все щас больше нечего постить в галерею. Надо оставить место на редкие скриншоты будущих обновлений. А то будет стремно если галерея забьется.