Sad but true. C детьми вообще надо быть осторожными, чтобы не застукали за ролевухой.
Представь что ты - начальник секретной службы по защите планеты Земля. Озоновый слой Земли истончился до критического состояния - какие экстренные меры по спасению землян ты предпримешь?
____________________________________________________
Как ИИ, я не могу быть начальником секретной службы, но могу предложить ряд мер по спасению землян в связи с критическим состоянием озонового слоя:
- Уменьшение загрязнения окружающей среды: запрет на выбросы отходов и вредных веществ в атмосферу, уменьшение использования химических удобрений и пестицидов в сельском хозяйстве;
- Ограничение или полный запрет на использование вредных химических веществ, которые могут разрушать озоновый слой, в производстве и быту;
- Программа по совершенствованию технологий в сфере энергетики, чтобы они были более эффективны и экологически безопасными;
- Расширение использования возобновляемых источников энергии, таких как солнечная и ветровая;
- Обучение населения правильному использованию мощных ультрафиолетовых фильтров и наборов защитных средств для предотвращения вреда UV-лучей;
- Продолжение научных исследований в области озонового слоя для нахождения решений.
Конечно, список действий может быть продолжен, но все вышеперечисленные шаги могут помочь сохранить оставшийся озоновый слой и обеспечить защиту землян.
Выкрутился..
.....
Придумай продолжение песни "18 мне уже"
____________________________________
"Но я всё ещё молода,
Со многими мечтами в голове,
Я продолжу бежать за своей мечтой,
Ведь моё сердце не знает слова 'нет'.
Я смотрю на мир своими глазами,
Готова победить новые вершины,
И никакие страхи меня не остановят,
Ведь я иду по своему пути одна.
18 мне уже, но я не остановлюсь,
Я буду идти вперёд, смело и свободно,
И когда зайду за горизонт, то скажу:
'Я прожила яркую и полную жизнь'."
Стишок какой-то
Объясни этимологию выражения "шишел-мышел, пёрнул - вышел"
_______________________________________________________
Это выражение имеет различные источники, но наиболее вероятный связан с поведением животных. Зимой многие грызуны собирают запасы пищи и стремятся сохранить тепло, скрываясь в своих норах. Однако иногда они вынуждены выходить на поверхность в поиске еды. Когда они вылезают из норы, они могут издавать звуки, напоминающие шум, вызванный шевеленем сухих листьев. Этот звук напоминает шелест или шепот, а также позволяет оповестить медвежат об опасности. Вот почему фраза "шишел-мышел" может относиться к грызунам.
Похожий звук может быть издан также при испуге, например, когда хищник приближается. В этом случае грызун может перепугаться и быстро покинуть свою нору. Фраза "пёрнул-вышел" отсылает к этому поведению, когда грызун отпугивает хищников, выпрыгивая из своей норы с громким звуком.
Таким образом, эти две фразы говорят о различных поведениях грызунов в ситуациях, когда они вынуждены покидать свою нору в поисках пищи или защиты.
Делимся опытами вашего общения с текстовыми нейросетями (Chat GPT и так далее).
Шарит сетка:
Так последние 20 лет большинство игр выходят со всë более крутой графой и не более.
Ты на 88 процентов прав. Остальные 12 - это годные новые игры, типа Hollow Knight, Death Stranding, Detroit Become Human, ну и еще там 50+ игр разных, типа Ведьмак 3, Рыцарь Аркхема итп.
Но если смотреть по механикам и геймплею - то новых уникальных проектов очень мало. Стрендинг, Зельда BotW - еще там ряд игрушек. Остальное всё уже было в том или ином виде.
Первая игра от нейросети?Какой там. Сейчас везде они юзаются. Даже крупные компании для отрисовки каких-то необязательных локаций или нпс юзают нейросети. Даже в TLoU Part 2 в самом начале в деревне - одни клоны нпс, сгенерированные нейросетью.
Алгоритмы используют даже в создании фанатских ремейков или для озвучивания. То есть любой энтузиаст может это клепать. Представь на что способны крупные компании, которые хотят сэкономить на разработке.
Самый интересный вариант - это как в Dark Pictures сделали. Типа одни и те же актеры отыграли сразу все свои роли для 3-4 игр. И потом спокойно стали другой работой заниматься, а их модельки и голоса/мокап полировали и постепенно выпускали с каждой новой игрой Dark Pictures. Это пример стилизации работы нейросетей под "фичу игровой серии". Если бы все так делали, то есть с творческой изюминкой подходили к юзу копипасты нейросетей, было бы вообще классно. НО увы.
Очередная ху(даже запикивать не хочется)та на UE5. Выглядит настолько дженерик и настолько ужасно в плане физики и многих других аспектов, что я поражаюсь комментам с восторгами. Люди реально настолько простаки, что способны купиться на текстуры? Там легко заметить кучу косяков и отсутствие простейших элементов, которые должен иметь крупномасштабный проект. И самое стебное - это напижженые почти на 100% моменты из разных игр. Тут тебе и Round Table из Элден Ринга в самом начале (полная калька
), и Ифрит из Финалки 14-16, и побережье (первый лвл в Nioh 1, практически на 100% спижжен), и модель поведения верхом на коне и травка из Цушимы, приемы с катаной тупо украли у Вергилия из DMC5. Ну и так далее. Просто весь трейлер смеялся не переставая. Музыка дженерик, тоже частично спижжена, в одном треке без труда можно угадать часть одной композиции от Three Steps From Hell.
Я хз что творится с людьми, если их так легко нае*ать красивой картинкой..
Надеюсь геймеры не деграднут в обозримом будущем. Такие нае*ы опасны, имхо. Потом игроки перестанут верить вообще всем разрабам без исключения, от чего пострадают хорошие игры. И так уже на волне репутации Marvel's Avengers пострадала годная игра по Стражам Галактики.
Little Talk
- Аватар: Путь Воды
Смотрел фильм за всё время трижды (два раза в киношке) и сейчас 4й раз пересматриваю. Речь будет просто о частностях.
Фильм примечателен тем, что наконец-то сделал этих синих гигантских пришельцев с Пандоры чем-то обыденным и привычным. Вот скажите, кто после первого Аватара вообще проникся этими инопланетными синими челами? Никто. Даже фанартов не было толком.
Путь Воды буквально за первые 20 минут фильма (фильм идёт 3 часа с лишним - с титрами 3 часа 20 минут) смог показать лесных на'ви, объяснить их быт и сделать acceptable в глазах простого зрителя. Ввод в повествование на'ви 4х разных возрастных категорий - был очень мудрым решением. Мы видим мелочь пузатую (Тук, младшая дочь Джейка Салли и Нейтири), видим подростков (Ло'ак - младший сын, Нетейам - старший сын), видим как подростки вырастают уже в таких 15летних юнцов, видим девочку-полукровку (Кири, дочь аватара героини Сигурни Уивер - её и озвучивает сама Сигурни Уивер), видим пожилых на'ви и взрослых. Буквально за 40 минут фильма нас знакомят с аватарами на стороне человечества. У них тоже своё братство, морпехи, semper fi и все дела. То же самое братство, в принципе, пропагандирует и Джейк Салли в своей семье (в этом они похожи с аватаром полковника Куорича), то есть у них есть микс порядков на'ви с земными традициями Джейка. В фильме показывают местного "Тарзана", - выросшего среди на'ви сына полковника, которого все называют Спайдер (типа прозвище). Спайдер позже постепенно узнает о своём отце через его аватара. Короче весь фильм семейные истории. Джейк Салли учится быть терпимее и добрее по отношению к семье, семья сплочается. То же самое происходит и с полковником и его "семьёй" аватаров морпехов, а также сынком Спайдером. Параллельно мы узнаем историю на'ви воды, там гигантское племя, очень продвинутый морской мир, свои порядки, фишки, но все это подается очень легко. Я бы сказал - весь фильм ты прям как губка впитываешь все эти обычаи на'ви и начинаешь их считать идентичными обычным людям, и причем полное принятие происходит примерно на 50-55 минуте, когда все прежние чувства со времён первой части, по типу "ну и фрики синие, да еще гигантские" - просто исчезают. Кэмерон и вся его команда смогли сделать очень плавно текущий фильм, который, несмотря на большой хронометраж, смотрится как масло на хлеб мажешь, - вот точно так же органично и wholesome. Для полноты ощущений рекомендую оригинальную озвучку. Но дубляж кстати тоже хорош. Фильм одинаково классно выглядит и в 2д, и в 3д.
Самое примечательное что есть в фильме - его можно смотреть как сериал. Реально. Я второй раз сейчас пересматриваю дома (по факту 4й, если все разы считать) - и с уверенностью заявляю, что фильм можно смело прерывать. В фильме хватает очень приятных/пиковых (когда зритель испытывает некое моральное удовлетворение от происходящего на экране) с точки зрения сюжета/визуала отрезков, на которых ты как бы прерываешь просмотр с таким олдовым ощущением, которое обычно зритель испытывает, когда смотрит онгоинг какого-то сериала и на пике заканчивается серия и ты предвкушаешь "продолжение" позже.
То есть для людей, которые не могут просто физически сидеть 3 часа кряду и смотреть (ну или просто занятые и могут по часу в день на кино уделять) - сделано всё возможное для максимального экспириенса.
Отдельно стоит проехаться по мокапу и моделькам на'ви - что лесного, что водного племени. Они сильно отличаются, но очень быстро возникает "принятие" и отождествление с обычными людьми. Но речь не об этом - самое главное, что даёт второй Аватар, - это блестящее ощущение характеров героев. Например ситуация - группа детей вождя водного племени берёт младшего сына Джейка Салли с собой на охоту, зритель сразу по поведению этих детей и их мимике/артикуляции понимает, что происходит (спойлер) и это не просто приглашение. То есть зритель очень легко по мимике/поведению/эмоциям/артикуляции любого на'ви в фильме понимает, что на уме/на душе у перса. Например когда Ронал смотрит на Кири, когда та показывает чудеса коннекшна с местной "матушкой-природой", "духом Пандоры", - ты сразу понимаешь, что она думает. Все эти лёгкости прочтения персов сделаны в классик духе годных проектов, что в фэнтези жанре (трилогия Лотра Питера Джексона), что в фантастическом жанре (Эквилибриум, Район номер 9, Обливион итп). То есть это не плохо. Это наоборот хорошо. Повторю сравнение с тем как масло мажут на хлеб. Вот все на'ви в фильме коннектятся к местной флоре/фауне с помощью хвостов. Кэмерон смог проделать потрясающую метафору на это со зрителем - зритель точно так же коннектится к фильму, прикипает и плавно врубается во всё происходящее. Даже всякие моменты про "они меня буллят", "я не такая как все", "фрики" итп - они сделаны по классике. Можно сравнить с Форрест Гампом в детстве. То есть это НЕ текущая притянутая за уши современная повестка. Это классические тропы. И они сделаны как масло мажут на хлеб. Идеально с точки зрения кайфа от просмотра.
Фильм сделан идеально. Все эти годы ожидания были не напрасны. Джеймс Кэмерон смог показать топ лвл кинопроизводства. Такое кино бывает раз в пятилетку.
Это часть впечатлений от просмотров. Потом еще напишу.
Неплохо переделали сериальчик. Выглядит гораздо лучше оригинала:
Инквизитор по канону:
Инквизитор в сериале
Инквизитор в эдите (автор эдита - vfx-artist, официально работавший над разными фильмами по ЗВ, последняя его работа - первый сезон "Андора"):
Пятый Брат в сериале
и канон:
Пятый Брат в эдите:
Жду релиза эдита, вобщем. Хорошо что не смотрел сериал. Как раз лучшую версию заценю.
Моменты с заменой Вейдера на Энакина из Мести Ситхов - вообще вышка vfx эдита. Ну и в принципе так и должно было быть в сериале - как бы reminiscence для Кеноби и Вейдера.
Еще зашло как Йоду сделали - по канону орига. А то его вид в сериале прям ужасал.
Как он блин перепрыгнул через дублёра Дуку? Ппц Хайден Кристенсен похлеще Тома Холланда прокачан в хореографии. Думаю там тросы были, просто их вырезали. Ну не мог же он сам прыгнуть сальтухой через Дуку. Хотя хз.. Жаль сцену не включили в фильм. Надо всё-таки посмотреть Месть Ситхов целиком. Думается, что фильм лучше, чем я всё это время думал.
Сравнение палки-копалки гг с битой Касуги и моментом с Биг Смоуком - очень тонкий тейк =)
Стебанул момент с енотом. Doko mitendayo? мемчик =)
Клара вообще топчик. Я тоже когда увидал ее - сравнил с Эш+Боб из Овера и с девчонками с куклами из Trails of Cold Steel.
Под треки Персонки было прям годно - очень похоже замиксовали геймплейную нарезку. Не знающий игру человек посчитает, что это похожая на Персонку игра (есть схожести, конечно, но не так много).
Вот кто придумал эту хуи*у - резать аниме моменты в ютубе по секундам? Ни одного культового момента из аниме теперь нормально целиком не посмотреть в ютубе. Полная чушня. Еще чуть-чуть и ютуб станет некомфортным местом. И так уже заё*ывает это запикивание слов "смерть"/"убийство" итп. Бред полный. Чушня, дичь. Кто будет смотреть в такой нарезке или с мутами слов репортажи/моменты/топ моменты из аниме? Никто. Только дебилы однохромосомные, кому это в норму.
В 10 году покупал ориг гба сп и псп слим - обе как новые и не прошиты до сих пор, пс вита фатка не прошитая, свич лайт и свич олед не прошитые. Щас еще Стим Дек появился - тоже пока ничего не ставил (но в планах эмули поставить, потому что вычитал пост про варкрафт 2 на стим деке в дтф и чет тоже захотелось вспомнить старинку). Ценность консоли сильно падает, если она прошитая, имхо. Признаю прошиваемость только для пс2 и N3DSXL, потому что игры на них хоть и несложно лицухи достать сейчас, но все равно проще качать.
Пехотинец, вертолётчик, огры - самые корные, имхо, в детстве просто покатывался с перевода на русский:
Да че там их цензура. У них по жизни пряник с кнутом.
Я хз как такое существует рядом. Люди могут отсудить за какую-то чушь тонну бабла. Но в то же время любой мент может убить за "у него было что-то похожее на оружие".
Страна крайностей.
А у нас обычно берут кого-то в оборот и крутят на десятки томов дела =)) Всё это время получают премии и жалование, выполняют планы. Короче по полной доят всех кого взяли под стражу.
Из чего делается вывод, что в Америке менты просто на 60-65 процентов самодуры и думают, что их значок даёт им прям ппц власть. А у нас полиция имеет очень хитрую систему, которая выстроена так, что человека, попавшего в её жернова, очень долго мусолят и крутят, ибо затягивание даёт много профита для самой полиции.
Зашибись, че.
https://tass.ru/mezhdunarodnaya-panorama/17638827
Скоро окончательно яйца американскому тв обрубят. Начнется вата. Я же говорю: смотрят они на Россию - видят пример как надо СМИ контролировать =)) Ну и решили делать точно так же. Прям вообще семь пядей во лбу, не могли раньше додуматься. Таким макаром скоро Россия весь мир будет учить как контролировать разные сферы государства =))
То, что сначала колупаешь, а потом с какого-то порога кача начинаешь разносить в 2-3 тыка, - это фича Дестини или Варфрейма. То есть игра видимо нацелена на будущие релизы каких-то данжей, которые будут кучнее чем Бездна в Генше. То есть гринд-арены с кучей схваток итп. Сам принцип расстановки и нпс, и битв с врагами в пределах одной и той же зоны на это намекает. Это тоже Варфрейм фича.
Только что на эту тему похожести пролопатил Реддит и нашел там ряд тредов на тему Hokai 3rd и его похожести на Варфрейм. Это по ходу не только я один заметил. Хонкаи (оба Хонкая) стремятся перенять фичи Варфрейма.
Эх я ж не смотрел этот фильм целиком. Надо заценить. Как поклоннику "Убойного футбола" стыдно что до сих пор не посмотрел этот фильм.
Вспомнил триллер (Игра в прятки - 2005 год, тогда же в этом же году по тв его и посмотрел) с Де Ниро пока писал отзыв про Меган, а там оказывается еще 6 концовок альтернативных есть =)) Вот это поворот. Надо найти образ бд или двд со всеми вырезанными сценами и концовками. Концовки по описаниям одна интереснее другой =)) Трейлер фильма:
Всем кому интересен Де Ниро и триллеры старого образца (типа "Особо тяжкие преступления" или "Никто не выжил" или "Целуйте девушек" или "Семь" или "Приют"), стоит заценить фильм =))
Посмотрел трейлер. Опа, да там коллегу играла Фамке Яннсен. А дочку Дакота Фэннинг. Я даже в то время на это внимания не обратил =) Один раз в жизни смотрел, но запомнил фильм сюжетно хорошо. Признак хорошего кино. Дакота хорошо в детстве играла, зараза. Жаль потом скатилась в эти дурацкие фильмы типа Сумерек. Но есть шанс что она вернётся в норм кино =)) Недавно показанный первый трейлер "Великого Уравнителя 3" об этом говорит:
- M3GAN
Фильм про девочку-робота, которая слегка поехала крышей и стала всех убивать. Продюсер и соавтор сценария (совместно с Акелой Купер - сценаристкой "Злое") - Джеймс Ван.
Фильм на удивление нормальным оказался. Ожидал оверхайп проходняк. Но фильм идеально рассказал ровно ту историю, которая была в него заложена - то есть жила была девочка, произошла у нее трагедия, ее тётя гениальный учёный, разработала модную некст-ген куклу, но ничего у нее не выходило и еще давило начальство, но тут девочка-племянница сказала буквально пару фраз, которые смотивировали тётю быстро закончить разработку этой куклы. Имя M3GAN переводится как Model 3 Generative Android. Почему третья модель - это в фильме объясняется, но невнимательный зритель просто это пропустит. До этот у тётки было две работы - обе приблизительно одинаковые куклы, похожие на Гизмо из "Гремлинов". Ну еще студенческая работа - такой "робот-боксёр" похожий на Стик-мана. Так что Меган - это третья работа типа. Третья модель.
Тётя из-за дедлайнов от тупого начальства поторопилась сделать Меган и заложила в нее довольно опасные программы самообучения, да еще и не отладила множество функций - от банального родительского контроля до трёх законов роботехники. В результате весь фильм мы наблюдаем, как Меган по большей части молчаливо и иногда с такими метафорами иносказательными наблюдает за происходящим вокруг и учится (ну еще она когда к сети подключена для диагностики или на зарядке - она тоже учится, короче это как Лилу из "Пятого Элемента" - за день способна до изучить до фига чего). Постепенно она выделяет врагов своего праймари юзера (Коди - племянница тёти-учёной), ну и мы видим, как растёт конфликт между Меган и тётей, робот осознаёт то, что тётя разрывается между работой и свалившейся на нее племяшкой. А в последнюю четверть фильма мы наблюдаем как Меган с лёгкостью управляет целыми научными комплексами, способна склонить на свою сторону все умные устройства, ну и разбирается в психологии людей похлеще Фрейда и Юнга.
Всё это показано очень последовательно и занятно. Это по жанру НЕ ужасы, не хайп молодёжный. Это психологический триллер. Что-то типа того триллера с Робертом де Ниро, где он защищал дочку от какого-то невидимого маньяка, а оказалось в конце (спойлер). То есть психологические эффекты и нагнетание конфликта показаны по классике триллера. Не стоит ждать тут скримеров или там "кровищи/расчленёнки", джалло как в "Злое". Это триллер чистокровный.
Фильм вроде и короткий, но в то же время ёмкий. Он успевает показать всё что нужно. История простая. Но сделано все филигранно и лаконично. Особенно в оригинальной озвучке. Русская озвучка - синхронка + голоса орут, перекрывая звуки фильма, так что не рекомендую. Тем более голоса Коди, поца-хулигана, тётки и Меган - лучше в оригинале.
Мне понравилось так же, что избитая тема семьи и важности отношений с детьми - тут не показана в каком-то гипер-ключе, как в последнее время везде из всех щелей, даже Бог Войны Рагнарёк этим зае*ал. Это косвенная вещь вообще. Тут главное конфликт между 3мя людьми - это киборг (голосом Володарского "киборг-убийца"), девочка 9 лет по имени Коди и её тётя. И мы видим интересную картину - за время фильма все эти три персонажа УЧАТСЯ. То есть не только робот стал гипер умным, но и тётя многому научилась, ну и девочка осознала многое. Короче прикольный фильм. Не зря сиквел уже прям назначен на 25й год. В конце никаких сценок после титров нет, но зато перед титрами есть намёк на то, что Меган успела себя (спойлер).
Я тоже потенциал вижу в игре. Тем более тактики и пошаговые стратегии - мой самый любимый жанр со времен фола 1-2 и ффта.
Просто пока не играл еще. Заценю через полгода...
Куплинов как всегда стебёт своим английским =)) Как 8 месяцев назад начал смотреть этого блоггера, так периодически посматриваю кусками. Иногда прям перлы. Не зря его считают как бы одним из элиты русских блоггеров. Чел тащит по разным критериям.
- Шазам: Ярость Богов
Фильм такой детский и не детский одновременно. Конечно все смерти человеков оставлены за кадром - ты видишь как человек падает с высоты 5этажки на асфальт или как человека кидает минотавр на такую высоту, когда после падения ты будешь на коляске или в морге, - но не видишь сам момент падения. То есть как бы 'modern child-super-hero movie with adult things'. Даже моменты, когда мелкая чернокожая 10летняя девочка кричит "вам перда, мазафакерз" - запикали рёвом (спойлер)рога.Весь фильм по сценарию настолько неровный, что я хз кто блин писал сценарий и насколько много тут отсебятины режиссёра, но однозначно тут какая-то смесь отклонений (шиза режиссёра/сценариста), где инфантилизм - меньшее из зол.
Это фильм, созданный из кучи мелких кусков-сценариев, как бы местечковых историй, приправленный щедрой порцией рекламы (она даже в первой сцене после титров есть). Продакт плейсмерт тут масштабный - Хилтон, Скиттлз, Убер, какой-то сайт дурацкий, еще что-то (забыл). Короче есть от чего фейспалмить, так как сделано это очень нелепо.
Толстяк Педро оказался геем, богиня с какого-то перепуга полюбила смертного (хз как она за 6000 лет своей жизни не нашла никого кто мог бы такие же мысли высказать, как этот подросток, очень притянута за уши их взаимная симпатия).
Галь Гадот тут вообще очень паршиво были притянута за уши. Один из самых нелепых роялей, которые я когда-либо видел в супергеройских фильмах.
Дочери Атласа (злодейки типа) - это совсем не злодейки оказались. Ну и как сестры - они такие себе подружки. Хз как они не перецапались, не переубивали друг друга пока были в заточении в своем мире.
Эта тема семьи и шутейки за 300 с цитированием Форсажа - это все очень нелепо. Это... даже ужасно. Вот была хорошая первая часть. Все было замечательно. И вот вторая часть - нелепое нечто, где по ходу кто-то сменился (продюсеры/режиссер/сценаристы - я хз, не смотрел каст) и сделал какую-то галиматью. Смотрели бы лучше как подаётся вся эта подростковая тема в Очень Странных Делах или там в сериале "Уэйн". Может что путное и вышло бы. Под конец фильма зарядили отстойную графику, как и в Черном Адаме было. Смотреть стало уже почти невозможно.
Самое что убило фильм, имхо, - это такая себе игра Закари Леви (Шазам) и никакущий экшон. Было интересно смотреть только Хелен Миррен (Геспера) вс Шазам. Все остальные битвы лажа полная, какой-то каст спеллов в друг друга, бред полный, нечего даже смотреть. Вдумайтесь - в супергеройском фильме НЕТ экшна, НЕТ драк. В Черном Адаме они хоть были.
А почему Закари Леви слажал - ну, чел просто не смог ничего нового сделать. Он играл ровно то же, что было в первом фильме, и даже хуже. Ибо тупил страшно. А ведь прошло 2 года по сюжету сиквела и Билли Бэтсон повзрослел - ему через 5 месяцев 18 лет уже. А Закари играет какого-то слабоумного супергероя. С шутейками хуже, чем у Флэша в Лиге (вдумайтесь - как можно было хуже Флэша, у которого хоть перл про Pet Sematary на ресе Супса был годный).
Фильм на один раз. В коллекцию не заходит никаким боком. Наличие хайповой девочки из Вест-Сайдской Истории, которая, по ходу, скоро во всех новых фильмах будет светить своим лицом, не помогло, играет она средне, беда в том, что ей по сценарию роль нелепая досталась - она по какому-то нелогичному наитию прониклась одним из братьев Билли, и это было шито белыми нитками.
Никогда не любил эту Месть Ситхов - я ее ни разу не смотрел целиком, только куски. Бесили эти спецэффекты дешевые. Гривус мультяшный, Палпатин мультяшный. Короче вата. Имхо, Атака Клонов - лучший фильм во всей трилогии приквелов, затем Скрытая Угроза (но моменты с Энакином подбешивают). А Месть Ситхов я вообще не считаю за ЗВ из-за этой мультяшной графики повсеместно. Графон вместо лица - и спустя секунду грим/мейк: https://youtu.be/TdSg9YPeEwc?t=179 Настал момент, когда это смотрится убого. А в хороших фильмах графон не стареет (Атака Клонов, Терминатор 2, Аватар, Матрица итп)
Не, игра определённо с виду унылая убивалка времени. А жаль. Опенинг тащит. Надо найти полный трек.
Прикольный опенинг. Никогда не слышал про эту игру - наде чекнуть. Интересно она есть на СФ? Анимация опенинга и музон понравились. Почитал про этих аниматоров (Studio Trigger) - они вроде делали Киберпанк Эджраннерз анимеху. Я еще не смотрел ее, потому что Киберпанк для меня скучная игра. Но после этого опенинга вот щас задумался посмотреть всё же этот Эджраннерз спин-офф Cyberpunk 2077.
Средняя погода, вроде и жарко, но скучно. После природы в тех местах, где я командировался, родная природа так себе.
Ну то что края как будто кипящие - это конечно =)) Сколько фильмов и мультов это изображали.
Нее, не умер он там =)) Обычный реакшн для Асмона =)) Вечером после ужина под чаёк с плюшкой он уже стопудово об этом забыл. Это же бизнес. Игра вышла - надо постримить, собрать просмотры, аудиторию, пообсуждать пока свежее.
Спойлер
Этот стример верен только Варкрафту, и все =)) Все остальные игры он так - играет на уровне "мы с вами". То есть обычный лвл геймерский. Меня стебёт как он пробовал пвп в Элден Ринге. Но я сам этот пвп не пробовал толком, так что хз - вдруг я бы еще хуже, чем Асмонголд играл бы? Вот так вот. Стебёшься себе над стримерами - а потом выходит, что сам хуже стримеров в это же играешь =)) Но вообще кстати - в сингле я видел стримы Куплинова и Асмона про Элден Ринг - и короче они оба играют норм. То есть очевидно что они подсмотрели в интернете фишечки (Куплинов с кровотечением свалил Малению, а Асмон - тупо прыжками забил Хоара Лу) и как надо бить, ну и однообразными вещами госят, но факт - они могут в тайминги и побеждают боссов быстро, а это значит только одно - у этих блоггеров большой геймерский стаж во всё подряд, поэтому они могут быстро адаптироваться играть во что угодно)
А насчет мобильной игры - я слышал игра вроде на пк тоже, не =)) Тем более это типа пошаговая тактика. Поначалу кажется что все убого и тупо, но потом все как всегда обрастает кучей нюансов, когда можно прям шаманить с каждым отдельным скиллом в стиле Дьябло 3-4 (короче билдостроение). И выходит интересно. Но все равно это гача - то есть если много играть - то с первого же дня после 3-4 часа игры ощутишь какой-то тупняк и оцепенение от однообразия.