У Робин эта песня ппц долго длится. Чуть ли не 2 полных хода. Это очень долгий баф. Было бы интересно выбить. Но нереально по круткам. Это надо упороться. Если не донатить. Жаль что дизайн у нее скучный - тупо Мицуки в платье. Думаю в конце этого года разрабы начнут костюмы делать для персонажей. Как в Геншине. Стопудово.
Фух, все)) можно не париться. Не качать пиро до Светлячка. Сегодня крутил последние крохи гемов оставшиеся за разные события с Пенаконии (все равно еще чуть-чуть событий и сундуков осталось но там надо 2-3 часа поисков убить на 2 крутки, от силы). Наскреб на 5 круток, крутанул с 70 на 75ю. На 74й упал этот боксер Лука. Ну, думаю, все.. щас сто лет ждать когда там упадет лега наконец. Наскреб кое-как на 76ю. Ниче не упало. И вот последние крупицы собрал - крутанул 77ю крутку. Выпал мужик. Выиграл 50 на 50. Свезло.
Как раз сейчас проблемы с последним заданием Лофу в зеркалах. Там в первой половине нужна Хуха, без нее никак. А во втором отрезке Кафка вечно держит Гепарда под контролем. Я надеюсь, что Авантюрин вместо Гепарда сможет сопротивляться контролю и сможет защитить пачку. Гепарда так часто таргетят потому что у него следы некоторые как таунт работают. У Авантюрина Следы еще не смотрел. Но в любом случае в реликвиях ему космическое сопротивление эффектам постараюсь сделать.
Конус не знаю какой поставить блин. Пока что так качнул, больше энки нет и денег. В следующем патче придется всех скипнуть. Если только по какой-нибудь фантастике не упадет, допустим, лега на 30-40 крутку. Бутхилла бы хотелось. Но слишком сильно штормят конечно. Тут надо и Зарянку из-за песенки, и Бутхилла из-за нереальных цифр дамага (даже больше Ахерон иногда), и Светлячка из-за хеншина в киборга, и Яшму, потому что это что-то прикольное должно быть (все КММ персы очень крутые - Топаз, Рацио, Авантюрин).
окей.. эх. Начал было качать. Ну значит эту Асту придется, эх.
Понятно. Всем спасибо ))
я тут сегодня рассердился что не могу эту птицу сделать третью больше одной звезды. Ну и вобщем за неимением пиро персов решился качать-таки Гуйнайфень. У меня она Е6. По идее должна выручать пока пиро 5зв не появится. Как вам она? Лучше Асты? Ох, как же раздражает Аста.
Также довел крутки до 71. Через 4 крутки станет понятно будет Авантюрин или нет)) (при условии что опять на 75ю упадет 5зв, стал замечать что это очень часто происходит) пока что начал собирать в зеркале его этот конус 4зв. Хз зачем. Может он не такой уж и полезный. Ну а может поможет.
Грац!)) не советую бить этот данж. Там этот второй сет постоянно падает. Достал. В первом сете (Слуги) надо две норм шмотки (труба и цветок) и труба вечно падает не с теми статам, а цветок вообще за 30 забегов ни разу не упал оранжевым.
Еще не играл квест Арлекино. Но сегодня заинтересовала ее вторая idle анимация )) не та, где она сидит на троне, а та, где она «гличует», а потом палец прикладывает к губам, типа «тсс-с, не говори никому о том, что увидел» XDD я когда краем глаза заметил впервые глич, пока качал ее на 70 лвл, - подумал что это айфон глючит XDD
У меня появилась большие сомнения в целесообразности Кача 4зв персов, которые не саппорт. Там.. Пела или Тиньюнь нужны, например. А вот Герта, Аста, Цинцюэ - эх. У них даже на Е6 дамаг не доходит до 5зв персов. У меня вот Герта и Цинцюэ Е6 обе.
Я думаю может еще попробовать реликвии собрать лучше. Ну и докачать следы, конусы. Может тогда что-то изменится.
Еще сильно бесит, что этот эффект пробития и шанс прока эффектов (и так далее) нигде в гайдах не отмечается. Непонятно вообще кому это полезно. Вот сегодня сделал наконец норм сет реликвий Блейду. Там в сабстатах много шанса пробития накатило. И он сразу стал с одной своей 5/5 плюшки снимать фул шкалу пробития у врагов. А ведь в гайдах вообще нигде этого не пишется. Короче может я не искал нормально и не читал. Хз. Я бы почитал просто про эти пути и элементы и классы - кому полезно что из сабстатов. Например у Хухи там от хп все идет. И никто не пишет в гайдах про стат защиты для Хухи. Намедни менял ей реликвий парочку и там накатило 20% защиты где-то в сабстатах. И после этого у нее сустейн от атак всяких Высших Приматов В РАЗЫ повысился. Она стала как танк-хилер. Если ее выбирают целью - можно быть спокойным, у нее снимет там.. пипирочку хп, от силы 1/7 от всего хп. Даже если бафнутый бомжом с вилами на атаку примат сверху прыгнет.
Ахерон вроде не дает бонус атак. Если только последний пункт выбирать. Там от ульты если погибнет от статуса - то может прокнуть набор энергии для бомбы. Но если честно - Аргенти это делает быстрее чем Ахерон XDD
А Цинцюэ Е6 вообще юзлесс. У нее эти бонусные атаки раз в 100 лет. Авантюрин может упадет а может нет. Хз.. Эх. Еще 12 круток где-то до 75й по счету. Там надеюсь что опять на 75й крутке лега упадет.
Герту качаю. Химеко нет. Пока только смог 30 в 3м вымысле набрать и две звезды во 2м.
Насчет неактивности Фатуи в Инадзуме я конечно слегка загнул. Считай клонировали Электро Архонта, мутили свои планы, ввергали страну в гражданку. Пока что самый пушистый это Монштадт. Я там даже не понял до сих пор кто вверг в безумие Двалина. Это так и осталось загадкой, учитывая что Бездна и Фатуи как бы в Контрах находятся. А теперь еще и другие челы из измерения Путешественника появились (та девица с нарвалом, учитель Тартальи, потенциально даже учительница Моны и мама Кли могут быть в курсе других измерений, ну и загадочный учитель Альбедо, да и сам Альбедо). Ключевая особенность видимо что на них не действуют силы Архонтов и они не подвержены эрозии и прочим деградирующим состояниям. Забавно что даже Невилетт был не в курсе этих измерений. Но при этом с истинным флегматизмом вынес инфу, что на свете где-то в другом измерении есть чел, у которого Нарвал как щеночек.
Вообще, это забавная фишка Геншина, что все Архонты сразу чувствуют, что Путешественник(ца) не такой как все. Эти челы сами не особо шарят во всей теме Селестии, их даже туда не пускали ни разу. Они были созданы как инструменты, сосуды для силы Драконов. То есть тоже как бы марионетки. Но они все равно обладают силой чувствовать происхождение людей на Тейвате. То есть некая лютая мудрость заложена. Это весьма интересный факт, потому что по идее Селестия вполне могла сделать Архонтов вообще полными инструментами без своей воли. Но она зачем-то дала им разум и возможность совершенствоваться и развиваться. Особенно с Райден эта тема имбовая. Вечность в тренировках. Да и Нахида может обращаться ко всему разуму Сумеру, видеть все знания. Фурина играла роль и обманула Селестию. Моракс это чилящий дед, который настолько силен, что даже не почесался бы, если бы Селестия вмешалась в его сделку с Фатуи, но при этом он боится встречи с Невилеттом по неведомым причинам. Венти это вообще забавный фрукт, может спать веками. Но пробудился аккурат в момент как Путешественник(ца) появился в Монштадте, будто бы что-то подсказало ему это прибытие, думаю тут сыграла роль, что он повелевает всеми ветрами и просто почувствовал приближение необычного «гостя из другого мира».
Пока что Селестия выглядит очень недальновидной страной. Считай она пустила все на самотек примерно 500 лет назад и вообще затихла. Меня интересует, каким образом королевство Каэнри’ах открыло, что существуют иные измерения. Ведь потом они через эти свои наработки открыли путь к Бездне и заключили с ней союз. Вижу тут большую неоднозначность. Не удивлюсь, если сама Селестия и создала эту Бездну, ну или это параллельное измерение, куда сослали всех прежних жителей. Забавно, что хиличурлы это как бы жители Каэнри’ах, а значит на них было наложено какое-то лютое проклятие, чтобы они не возвращались в «мировой океан» или там на Селестию в круговорот душ, а вместо этого становились хиличурлами. Это значит, что в самой Селестии, кроме Судьи есть какой-то верховный правитель, а также видимо Палач. Короче как минимум три верховных божества. Палач исполняет приговор, верховный властитель Селестии выносит вердикт, а Судья оценивает действия. И судя по уровню проклятий и их полной неотвратимости (фонтейнцев спас только план Фокалорс) - Селестия на изи может все переиначить в Тейвате.
И поэтому очень интересно, какой-такой катаклизм заставил их сбросить Небесные Шипы. И каким образом Венти может знать вкус воды и фруктов на Селестии, если он там ни разу не был. Думаю когда он был еще ветерком, он как элементаль низшего порядка мог долетать в виде ветра до Селестии. Либо тут есть тайная вещь, о которой Архонты молчат. Видимо через Сердце Бога они как-то вызываются в виде проекции/голограммы на Селестию и это может произойти в любой момент. Значит они в курсе как выглядят эти Верховный Правитель, Судья и Палач (термины субьективные и навеяны инфой из манги). Ну и это наводит еще на идею о том, что навести шухеру и заставить сбросить шипы вполне мог Итэр (в моем случае, так как я играю за Люмин). Если считать Верховного правителя Селестии - Первым Сошедшим, а Итэра - Вторым. То кто блин Третий? Люмин - Четвертая. Третий может быть - мать близнецов этих. Итэра и Люмин. Тогда все Семеро имеют в качестве Сердца Бога «куски матери» Итэра и Люмин. Звучит максимально крипово. Ну и в таком случае частица души матери резонирует с Сердцами Бога и поэтому Архонты могут чувствовать происхождение Люмин не из этого мира, ну и помогают ей. Еще кстати - эта теория может с почти 100% вероятностью позволить сделать умозаключение, что богиня из начала Геншина - это и ЕСТЬ Верховная Властительница Селестии. А раз Венти говорит про троих лидеров на Селестии, значит эта девица разделила себя на 3 части, на манер как Радагон и Марика в Элден Ринге. Короче почти что Шива из Буддизма. Три головы, одно тело. И Палач, и Судья, и Верховный Властитель.
Забавно выходит - на момент начала Геншина Тейват был еще дикой страной. В результате битвы Итэра и Люмин с той богиней они все трое попали в Тейват. Причем Богиня тут же насадила свою гегемонию, Итэр подружился с Каэнри’ах (причем много лет с ним бродил рука об руку Дайнслейф) и боролся с богиней. Думаю он даже с Драконами дружил, потому что они тоже боролись против Селестии. А Люмин выкинуло в Тейват тысячелетия спустя, то есть она попала во временную петлю. И думаю что Итэр все равно жив. Он просто стал более черствым за годы борьбы. Но к сестре он все равно испытывает самые лучшие чувства. А вот Третий Сошедший - это видимо кто-то прибыл на Тейват в поисках близнецов и Селестия захватила это существо в плен, уничтожила, а части тела употребила на создание Сердец Бога, чтобы прекратить бесконечную свалку между Архонтами всех мастей и выделить 7 имба-персов. Меня интересует каким образом передается Сердце Бога. Ведь за время с этих событий во некоторых регионах сменились по 2 набора Семерых.
Короче тут много аналогий с Элден Рингом. Можно даже стебаться и говорить, что Элден Ринг сплагиатил это из Геншина. Считай и там, и там Драконы правили миром до Богов. Можно еще дальше в стебе зайти и пошутить на тему, что Геншин сам это «прихватизировал» из лора The Elder Scrolls. Все Даэдрические Принцы - это Драконы по канону. Если еще больше упороться, то похожая тема даже в Драгон Эйдж. Ведь там тоже были драконы, типа Думата и так далее. Ну и ранее они в другой форме (как Флемет) правили всем в виде Древних Богов (а потом стали Архидемонами). Можно еще упомянуть Сапковского, как раньше миром там правили Драконы (до Сопряжения Сфер). Короче забавно. Даже в лоре Финалки Багамут - это дракон и сильнейшее существо в мире, способное уничтожить все сущее. Ну это входит в мифологию (арабские мифы итп) - там на Багамуте все мироздание держится.
Грац!)) я попробую еще крутить сигну, может первая в жизни сигна в Генше упадет. Сомневаюсь) там и круток неоткуда брать. В Геншине все пожестче чем в Стар Рейле в плане круток.
Навия как-то странно критует, конечно. В этом испытании Цезариума в конце вылезает два именных Вишампа в паре, надо обоих одновременно убить, иначе один другого поднимет на 35% хп, как бы вернет в бой. И короче трижды они так ресали друг друга. И у меня уже не осталось хилок и у каждого перса была пипирка хп. Ну и неожиданно Навия кританула на того вишампа, который вечно живым был весь бой, умудряясь как-то держать 80% хп (или 70%). Я хз как - может у них есть какой-то отхил. Готов поспорить, он как минимум 20% хп за бой выхилил. Может быть это происходит когда он поднимает товарища вишампа в паре (которого я трижды убивал за бой). И короче Навия кританула - снесла сразу и того вишампа с 70-80% хп, и его товарища, у которого было 15-20% хп. Я постоянно этого валил, потому что нормально прицелиться во второго не мог на арене Цезариума. Когда возникла надпись «Испытание завершено» и внезапно врагов не стало, они там растворились как враги исчезают при киле, то я сначала даже НЕ понял, что произошло XDD только спустя 3-4 секунды в голову пришло, что это был крит Навии. У каждого перса в команде в этот момент было по 10% хп, ну и хилки кончились, были только ресалки, а кд на рес еще было в районе 20 секунд.
Мне не нравится косметический эффект ульта Навии. Урона мало. Понятно, что она со своего зонтика с ешки основной дамаг закидывает. Но все равно. Хотелось бы чтобы такой эффективный по анимации ульт был помощнее. После того как Слугу сделаю - буду читать как сделать его урон Навии мощнее в плане ульта. Понятно что это вообще не нужно и она с ешки выносит, а ульт чисто генерирует кристаллы для пылесоса зонтиком. Но блин было бы интересно поднять дамаг ульта.. эх.
Ох посмеялся - с 1:03
Такие проблемы с размером скриншотов тут в постах. Это ппц. Давно пора убрать ограничение в 1мб. Это же ппц. Ни одно фото нельзя пожать без гемора.
Забавно что механику Долга юзает еще и Киней. Считай прежний житель Фонтейна, один из приближенных Короля Вишампов и старого Гидро-Дракона (еще до того дракона, который был перед Невилеттом, считай Сцилла - это как бы «дед» Невилетта) юзает «долг». Это может что-то значить. Я еще не проходил квест Арлекино. Но могу поспекулировать на тему того, что эту механику Фатуи (кроме Слуги еще там 2 новые девочки Фатуи (из обычных врагов) тоже юзают Долг) получили за счет каких-то своих исследований (может даже в Институте Фонтейна (до его взрыва) раскопали, они же весь Фонтейн постоянно встречаются в разных локациях, иногда там даже серия квестов, как с этим командиром Фатуи в исследовательских башнях Фонтейна, кстати забавно что в Инадзуме они не могли ничего толком сделать, потому что там Райден их бы выпилила, зато в Сумеру и Фонтейне везде суют свой нос). В стиле как Дотторе в Сумеру проводил. Это значит, что Фатуи собирают техники, которые пригодятся для войны с Селестией.
Сама Ремурия была топовая локация. Конечно много очень загадок на подводные гонки, приколы с осьминогами. Но есть и очень классные решения - типа водные помпы без знаков-подсказок, а вместо них статуи ремурийцев (каменные тела с душами), которые указывают мечами на одно из трех делений на каждой помпе. И это все под водой. Круто придумали. Еще салки постебали. Провести осьминожку к анемону, командуя остановиться, когда анемона поворачивается «глазами» к осьминожке. В духе старого-доброго «море волнуется раз, море волнуется два, море волнуется три, морская фигура замри». Еще были крутые находки - в одном из флешбеков с Ремом случайно пальцем по экрану свайпнул и обнаружил, что МОЖНО КРУТИТЬ ВО ВСЕ СТОРОНЫ КАМЕРОЙ ПРЯМО В КАТСЦЕНЕ, разглядывая интерьеры дворца Рема. То есть необязательно смотреть на собеседника, можно вообще по всем сторонам смотреть. Это почти VR-экспириенс в виде тысячелетней давности флешбека выходит. Для Геншина это революционная фишка. Обычно там все катсцены со статичной фиксированной камерой. Хотя иногда было такое раньше. Но я так давно этого не видел, что просто удивился.
Статуи интересно было сделаны, со всеми поговорил, в Цезариуме были щедрые награды. Короче единственный минус - слишком мало контента. Уже почти все освоил. Нечего делать. Придется этих карпов делать. Я их как раз забросил. Может там тоже что-то интересное будет. Локация-то красивая, фишки с симулякрами интересные, но не очень нравится, что приходится опять лазать по горам итп. Жду от Натлана какого-то ездового животного. В духе аналогичных песчаных котиков в Зельде. Но только Натлан будет каменистый стопудово, в духе Награнда в Вовке. Пустыня уже в Сумеру была.
В конце сюжетки этого допа последняя симфония была шикарной, конечно. Почти аниме-уровень. Сцила и Люмин вместе плывут по золотому мосту с ихором, даже ритм-игру под это сделали. Хорошо что в финальном Реквиеме сделали повтор секций, где ошибся нотой. Это в духе настоящего музыкального симулятора. Ну и с точки зрения перфекционизма очень щадяще - сразу можно увидеть идеальный сегмент игры на арфе-Фобосе. Сама мелодия по уровню исполнения встает в один ряд с треком из Оазиса Вечности. Теперь главное монетку найти. Еще понравился трек из «Дворца Благочестия» или как-то так. Локация без воды внутри Моря Древности. Там такой суровый хор в стиле Древней Греции звучит. Шикарный трек. Да и вообще весь ост Фонтейна - пушка. Возле Фонтана Люсин можно некоторое время залипать на треке. Там когда начинается виолончель - вообще крипово становится. Такая атмосфера подковерных интриг, идеально входит в этот стиль формализма и «игры» при дворе Гидро-Архонта. Ну и навевает некую печаль. Ведь этот грех - это не вина фонтейнцев. Этот трек аккомпанировал Лондонский Симфонический Оркестр, немудрено что он так тащит.
Короче было весело. Жаль что так быстро Ремурия закончилась. Но круто что во дворце можно побегать. Даже телепорт сделали. Удобно.
Кстати, обнаружил какой-то порт в Сумеру, со стороны Фонтейна. Там телепорт не активирован у меня был. Слетал, активировал. Хз с чем связана эта локация. Может это для начала Фонтейна? Я помнится просто со Странником слетал на Фонтейн, без юза корабля. Там еще большая пустая часть карты слева от порта. То есть тупо без каких-то точек интереса, без головоломок и лута. Выше Леса Аранара. Хз зачем так сделали. Там тупо есть иногда животные, которых можно бить ради мяса. А больше там ничего нет. Это телепорт не нужен для трофея за это в Сумеру. То есть был введен позже. Либо это для Фонтейна, либо для локации с карпами (там тоже через море рядышком). Больше я не представляю себе для чего этот новый мелкий городок с портом нужен. Там даже неписей почти нет, с кем можно поговорить.
Блин это было ппц красиво, КРАСИВО )) в один момент закончил Фонтан Люсиль или как там его, потом Гидрокулы, открыл последнюю Усыпальницу Фонтейна. И было короче 264 гема где-то. И по счету должна была быть 71-72 крутка где-то. И УПАЛА АРЛЕКИНО )) гарант, но все равно прям КРАСИВО, не могу. И Фонтан, и Статуя Фокалорс, и Усыпальницы Фонтейна, и сыграл Реквием и закончил историю Ремурии, и выпала Арлекино ))
красиво
Этот сучий Киней сломан, блин. Он бежит с разбегу за край платформы, потому по непонятному скрипту начинает оттуда издалека шмалять своими вишамповскими шарами. И НЕ ИДЕТ НАЗАД, сук. А потом спустя 2 минуты или меньше он берет и бежит назад с фул хп XDD игра считает, что он вышел за край арены и значит бой закончился. Но это этот ВИШАМП за арену выбежал, а я стою на арене! лол, блин.
Да там вроде эти варианты да массовое. Так что у тебя оригинально вышло. Либо это был прикол, либо реально прагматизм. Если второе, то интересно. Ведь если это хоть как-то коррелируется с реальными убеждениями, то значит человек сторонник превосходства человека над всеми формами жизни. Евгеника и так далее. Но мне кажется это все же было первое. Ведь у Харли есть любимые персы разных фэнтезийных рас итп. Мне просто интересно если бы такие чебуреки появились в реальной жизни, то что бы мы все делали - убегали с криками «монстры, монстры» или «оно живое!» или стучали по роботу с криками «жестянка должна быть жестянкой». Ну короче вопрос конечно очень интересный. Есть ли в природе человека скрытый расизм и как он противоречит увлечениям в фэнтезийных придуманных мирах, где существует фантастическое, ну и как быть в том случае, если в реальности человек прагматик, а в играх может делать что угодно. Это аналог «скрытой души»? Или просто некая двойственность человеческой натуры? Короче вопрос интересный. Просто давно заметно, что в отношении ближайшего окружения человек может быть жестоким (ну и в отношении незнакомцев, но это способ защиты), но в то же время умиляться какой-нибудь финтифлюшке в игре или фильме или песне или комиксе или книге, или пьесе, - ну и так далее.
И иногда периодически размышляю, какие истинные чувства и отношения откладываются у людей. Например помню по приколу год назад посмотрел моментами как Куплинов проходил Детройт - и его взгляды очень жесткие. Жестянка это жестянка и она никогда не способна встать в один ряд с человеком. Утилита - не более. Но по мере прохождения можно было увидеть сопереживание Куплинова и как он проникся персами. Но в итоге в последних видосах у него все равно скептицизм. То есть игра ему зашла. Но он никак не поменял своих взглядов. Это пример очень закоренелого в своих взглядах человека, который полноценно живет и поэтому его взгляды на игры представляют собой взгляд в стиле «игры это развлечение, не более». И вот мне интересно какой процент людей вообще воспринимает игры с какой-то толикой отвлечённой серьезности и без этой «призмы личностного восприятия из реального мира».
Например это событие с Паскалем. Какой процент людей сделал выбор большинства (сохранил память этому роботу) потому что это как бы интересно, разумный робот тоже имеет право жить и обучаться чувствам итп. Какой процент сделал это «потому что так большинство проголосовало». И какой процент просто от балды. А в случае варианта Харли (который меньше процентов, где Паскаля как бы «утилизируют», потому что это боевой робот с поврежденными схемами и может рано или поздно поехать кукухой) - интересует, какой процент людей так проголосовал из «соображений безопасности для человечества». Какой процент от балды, потому что «вспомнил Терминатора» или что-то похожее. Ну и наконец какой процент людей действительно имеет «взгляды Куплинова» и всерьез, даже если прошел 100500 игр где андроиды и роботы сосуществуют с людьми, типа Нир Автомата или там Стар Оушен, - все равно считает, что искусственный интеллект не имеет право на самосознание, его функция это просто утилита и дополнение быта людей, а люди это мастер рейс.
В случае с Паскалем есть еще секретный «третий путь» - человек голосовал за один из двух вариантов потому что.. ОН ЗНАЛ, что это просто игра, ну и исходя из опыта прошлых вариантов в играх Хоеверс, - эти выборы носят косметический характер. В стиле Иллюзии выбора как в играх Telltale. То есть по факту это мелкий социальный эксперимент китайцев и им просто интересно как люди будут голосовать. Вполне возможно, что за счет таких событий (а также внутриигровых форм для опросов, которые премируют бонусными кредитами при прохождении) китайцы бесплатно получают мировые данные аналитики через простую игру XD
Крем-супы сойдет, второе - средне, почти так себе. Иногда можно найти что-то норм. Балык - топ. Сосиски ихние и прочие колбасные изделия и сыры итп - сойдет. За такой прайс можно было и лучше. Овощи/фрукты - как везде. Иногда можно найти какой-нибудь хлеб прикольный. Но дома хаваешь и не видишь никакого прикола в итоге. Одно название. Печенизды и прочие кондитерки - как везде. Короче интерес представляет чисто рыба, копчености, некоторые супы и парочка вторых блюд. Но чисто по калориям (супы и вторые блюда). Потому что разница с домашней пищей все равно на уровне - земля и небо. Маркировку соблюдают норм, быстро меняют товар. Встречается уценка. Есть много ассортимента сыров и полуфабрикатов колбасного типа. Есть всякое молоко. Но там все как обычно. Никакого особого выбора. Пиво - мало. Выбора почти нет. Есть импорт, но это безвкусное говно. Другой алкоголь видел мельком. Раздел подарков и десертов - интересно. Но сами десерты - обычная замороженка с местных кондитерских цехов. Ничего особенного. Выбор тортов очень маленький. Свои торты как в любой пекарне - много масла и коржи говно.
Перекресток - тоже дерьмосеть. Хотя сейчас там спасибо что не свалка как раньше. Наконец-то нормальных товароведов завели. Везде порядок. Но цены завышены будто вкус вилл какой-то. Не очень оправдано. Но зато там можно найти много интересного импортного. Например мой любимый пауланер пивцо.
А в наше время оптимизм и работа на семью это важнейшая тема. Все маркеты завалили всяким пластиковым дерьмом и хавкой из «Е» и прочих «отходов». Нужно быть очень избирательным, чтобы нормально питаться и получать здоровую дозу свежего воздуха, спорта и отсутствия окружения из дешевого сырья. Ведь все болячки современного мира - это тупо опыты людей. Буквально все аллергии, буквально все аутоиммунные заболевания, ну и так далее. Я иногда в магаз захожу и вижу на мясной витрине целую вывеску дерьма из хз чего. Даже смотреть противно. Невооруженным глазом видно, что делают это «спасибо что не из дохлой коски». Какие-то отходы производства. И есть целые марки типа Global Village или Мираторг, которые массово пихают дерьмо. Их покупать - если решил себя угробить медленно. Столько говна развелось. Вот 10-15 лет назад я никогда бы не подумал, что поход по магазинам может затягиваться в некий паззл с долгим выбором нормальнго качества продукции (техники, съестного итп). Ох.. дожили
где-то вроде было про Цзинлю 1300. Может это количество боев. Хз.
Там же мелочь
Опять бесовщину развели. Читать противно. Думал уже выросли все из демагогии. Демогоргоны блин.
Когда каждому под сотку будет - вот тогда можно послушать/почитать. Люди уже аксакалы в этом возрасте. А сейчас это как вода из-под крана. Вроде читаешь, а смысла мало. У каждого свои взгляды, общие пересечения это стандартная тема, по лекалам общества. Ничего особо выразительного и индивидуального нет. Индивидуальность будет когда под сотку постареете.
Сейчас такая действительность, что у людей постоянно то одно то другое. Постоянства нет. Стабильность только снится. Так что лучше жить своим огородом и в чужие не лезть.
С Кафкой так же. Свинку оставил, Лянму не раскрыл, Паскаль остался с памятью и передает привет.
Компаньоны в основном Цзинлю (1300 с чем-то раз) и Хуха (под 650-700).
У меня 630к с чем-то лучший урон. Блин давайте еще 10-15 круток подгоните плз чтобы стало 75. Чет уже стал ждать этого момента, потому что 2 раза подряд дропались аккурат на 75ю. Авось Авантюрин упадет, ну или на крайняк гарант получу.
В виртуалке слабо. Такой же урон. На мучительно не вывозятся шестеренки. Нужно еще качать персонажей. Сильнее. И надо этих огненных персов. Не хочу я эту Асту качать. Не люблю этого перса.
Синяя видимо Цзинлю. Фиолетовая наверное какая-нибудь Зеле
А синяя и фиолетовая крокозябры это кто из персов?
Хз - она делает с ульта 150-220к урона в обычных цветках или там на Фантилии (там вообще до 270к доходит). Пока что не вижу особой проблемы. Со скилла у нее плюшки как будто Цзинлю ультует. До 40к урона на 2 врага в среднем.
Толстые противники могут долго колупаться - особенно ауруматронши с цветка с сетом для Лебедя.
Я протестирую еще в виртуальной вселенной. Если будет меньше 400к урона, то буду поднимать Крит рейт. Мне пока что нецелесообразно сильно напрягаться. Слишко мало 5зв персонажей. Нет огня, нет квантовых, мало персов гармонии, ну и так далее.
Ахерунка сейчас: