Рина шикарна. Труба («Пипа») - обычная мелкая лентяйка из Сынов Каледона. Забавный перс. Цель этой фракции - создать ощущение лайтовой анархии. Справляется норм. Что богачка с поросятами, что Труба.
Рина и в сюжете отличная девица. И в игре просто рвач. Уровень Сокаку (то есть Поддержка, которая кэрри, по факту). Наносит просто невероятное количество электро дамага, но надо уметь играть. У меня Рина С1 и ее куклы больше на поле боя, но это не играет роли в ее дамаге. Он просто огромный и без консты был бы.
По части импакта от остальных ударов - оно тоже есть. Я ощущал будто снег мокрый и в нем тонешь. Такое же чувство. И кстати - это оказалось в реальности так, потому что на пс5 именно такое ощущение при вибрации дуалсенса на ультимейтах и комбо. Это такое ощущение еще гнетущее, аж давление чувствуешь (сравнимо с эмоциями из детства, когда ты к уху подносил комок мокрого снега и сжимал его и там этот скребущий звук.. XDD брр, муррашки. Отлично передали эту тему.
Уклонения со свистом ощущаются. Отличный звенящий звук, будто ударил в жестяную крышку от бака и она вибрирует. Момент атаки врага - это «звук из солзлайка», его сложно спутать. Я слышу это бывает даже «спиной» (враг сзади через арену, я слышу звук, прожимаю уклонение или парирование и мои персы это выполняют идеально). Конечно это лютый плагиат, но как фанат Секиро и Элден Ринга (там есть этот звук) я был доволен. Идеальный блок с контратакой - это тоже плагиат звука отражения щитом из Элден Ринга.
Далее идем по основной боевке - тут у каждого перса свой набор эмоций и звуков. Например у Эллен - с начала боя идет спринт-уклонение и его можно делать даже на 0.5-1 секунду и тут же набирать заряженную базу и копить морозный удар (то есть это можно наловчиться делать очень быстро - все приходит с опытом, поначалу круги нарезаешь вокруг врага спринтом, а потом за 2-3 секунды у тебя уже 6 стаков морозного удара и можно начинать комбо). С первой констой это вообще копится в секунду и еще крит шанс растет. С сигной тоже есть отличные бонусы к кш и дамагу. И вот когда Эллен бежит звуки вокруг ЗАГЛУШАЮТСЯ, будто в режиме глухоты бежишь, от сверхзвуковой акульей скорости Эллен все вокруг теряет свою яркость, цвета блекнут, звуки глухие как будто это акула движется на небольшой глубине и поэтому есть некое «эхо» звуков с поверхности (попробуй нырнуть на небольшую глубину и слушать как сверху над тобой говорят - такой же эффект). И при этом спринте за Эллен еще тянется красный шлейф - это тоже фишка, имитрующая движения акулы, в данном случае - ее плавника. Ну и заряженная база похожа по ледяным очертаниям на укус акулы. То есть из Эллен сделали идеального хищника. Улучшенный навык можно делать и с морозными зарядами, и без них. Можно делать даже сразу после ульты, если условия соблюдены (там надо понимать что активирует этот улучшенный навык, когда Эллен делает два удара хвостом и потом проносится кругом по области врагов и наносит череду кромсающих ударов по анимации похожих не беснующуюся акулу).
Теперь посмотрим комбо - тут тоже все супер прям. Важно просто сочетать чтобы была синергия (справа вверху смайлик 3/3), чтобы подходил Банбу, чтобы был подобран отличный сет местных артов, ну и желательно сигна амплификатор (бегунок анимаций должен быть активным - это значит что амплификатор сигнатурный, он дает больше всего вэлью всем персам). Надо учитывать детали. Например С6 Сокаку дает баф следующему персу, поэтому в моно-крио делать пачку лучше в таком порядке: Эллен-Ликаон-Сокаку. А не Эллен-Сокаку-Ликаон. Потому что Ликаону баф ни к чему, он и так мочит будь здоров с Сетом на импульс (Шокстар диско). А вот Эллен будет всех урабатывать еще быстрее (криты на 27к+ даже без кавернов в обычных испытаниях (ну как обычных, даже в элитных так же)).
Обращаясь к графомании - да, иногда можно быстро читать как бы по диагонали и необязательно слушать до конца. Но то же самое в любой другой гаче Михуев (Стар Рейл, Генш). Тут зато есть куча здорового юмора и настоящие коры в дубляже русском. Я как любитель такого был очень доволен. Иногда просто покатываюсь со смеху. Многие квесты в игре просто шикарно сделаны - например квест про банбу-патрульного (спойлер), это блин настоящий БЛЕЙД РАННЕР и даже есть отсылки к Стальному Алхимику, я пустил слезу, вспоминая этого пи*ора, который сотворил ересь со своей дочерью и собакой. Вообще кстати в игре тонна отсылок к Алхимику. Банально ночной звонок матери (случайное событие повторяющееся, если трогаешь телефонный автомат) к Х***у (спойлер) - это тоже отсылка. Узнают такие отсылки дотошные люди (я например по японской озвучке сразу понял XDD). Вообще характеры Банбу проделаны просто невероятно шикарно. Высший пилотаж. Скриншотов у меня хватает. Но показывать их воздержусь. Вы сами кайфа лишитесь иначе. Наибольший кайф должны словить те, у кого есть разные аналогии с кучей Банбу. Связанные с прошлым: из последнего например я угорел с акцента Чужестранбу, посмеялся над мечтами Слугабу (отсылка на известное классическое аниме).Спойлер
На пк нет импакта? на смартфоне очешуительный импакт. Про пс5 вообще молчу - там эти фишки дуласенса ништяк сделали. Ощущаешь будто реально два меча вместе столкнулись. Похоже на клэши в Ghost of Tsushima.
Какие персы отвратительные? Я пока думаю на Николь (но как перс сюжета она норм, просто боевка скучная), ну и Чжу Юань
Грац!
Прошел квест Ликаона. Имхо, такой же по уровню как квест Солдатки. Не шибко прикольный. Но в конце навалили интересную затравку. Шутки про Авантюрина приветствуются, но самый сок в том, ЧТО было в квесте и КТО на японском его озвучивает.
Mockingbird
Голос очень сильно похож на Джуна Фукуяму, будет ОМЕГА-забавно, если это это он и окажется, потому что в квесте Ликаона:
Спойлер
ТОННА ОТСЫЛОК НА Персону 5 и Фантомных Воров и даже постебали с отсылкой на «Другой мир» XDD это ход идентичный по крутизне теме с Кальчаро-Сефирот в Вуве, лидер фантомных воров «Пересмешников» - это лидер Фантомных Воров из Persona 5 франшизы (в японской озвучке).
Пересмешники - это будет фракция вампиров, по ходу, что делает вторую отсылку еще более забавной XDD
Ну можно прямо в самом акке выбрать режим инкогнито без сохранения всего и влияния на акк. А выбор региона при создании вроде автоматом да (я даже не пробовал чтобы аккаунт создавался с включенным vpn, думаю там все равно вычисляется регион пребывания).
Но если зайти без акка, то может выбраться регион под влиянием VPN и появиться реклама. На андроиде кстати смутно припоминаю - даже если у тебя ютуб связан с профилем смартфона - реклама появляется. Но в случае айфона там все не так. Например у меня ютуб привязан к почте гугл аккаунта и все равно ничего не появляется никакой рекламы.
Апдейтнул коммент выше.
Запись нужна если работа проходит в глухомани. Есть тут места такие дикие, где ловит с перебоями, а там бывает и сутками работаешь. В России кстати до фига таких мест. Целые регионы даже )) вспоминаю как в Карелии был. Диким человеком тогда себя чувствовал. Но зато на пс Вите тогда до фига игрух прошел в свободное время.
А у меня по-прежнему нет)) видимо на андроидах там как-то по-другому. Или от впн зависит. Если от впн то попробуй octohide.
Некислые по весу видосы выходят. На Эпл мьюзик средний клип 60 метров. С ютуба в функции записи 4:30 минут это 650 метров.
UPD: зависит от аккаунта Ютуба, я думаю. Если у тебя на Ютубе ру акк - то ДАЖЕ при включенном VPN рекламы не будет. Если ты инкогнито или без акка - будет реклама.
Короче я понял в чем прикол. Это ВКЛЮЧЁННЫЙ VPN так повлиял. Вот это номер! Я думал эту опцию давно отключили. А оказывается она осталась, просто в России без VPN этого не увидишь. Ну сейчас поназаписываю клипаков, которые не посмотреть в эпл мьюзик!! XDD
Было можно делать в 2015-16гг. Но потом почему-то это отрубили. Сейчас опять вернули. Короче какая-то чехарда с этим ютубом. То можно то нельзя. Надеюсь я ни с чем не спутал. Щас после твоего коммента пытаюсь вспомнить когда последний раз я пробовал скриншот с ютуба и там был черный экран тупо. Будет забавно если это давно можно, а я только щас заметил..
Нельзя было. Сейчас даже пользовательское соглашение обновилось на ряде сайтов-файлообменников, я смотрю (только что заметил). Видимо связано с потенциальным нарушением авторских прав.
Новый синематик с Солдаткой вышел. ДАЛЕЕ ПРОСТО ТЕОРИЯ, НЕ СПОЙЛЕРЫ! Там под ним интересное обсуждение, что Энби Демара (сестра Николь Демара) - это не родная ее сестра, а один из клонов солдат для фракции Солдатки 11. У них даже есть диалог в стиле Энби прессует Солдатку (это момент из промо-материалов, в игре этого нет) и та ей говорит «Ноль, отпусти». То есть видимо Энби это Нулевой Солдат. Опытный образец. Ее забраковали военные (или она сама сбежала), а потом спасла Николь и сделала как свою сестру названую, дала свою фамилию. Поэтому у Солдатки 11 и Энби очень похожая внешность и тип оружия, а также безэмоциональный характер и привычка комментировать эмоции, черный юмор, а также интересный момент связан с вкусовыми предпочтениями.
Значит стоит ждать как минимум еще одну Солдатку с порядковым номером. Я думаю будет или какой-нибудь тактик-стратег, который безэмоционально просчитывает все вероятности на поле боя, или ренегат, который сбежал и служит другой фракции. Потому что мы уже имеем Солдата, который живет обычной жизнью и учится быть человеком (Энби) и Солдата с обостренным чувством справедливости, который верит в товарищество в армии и полагается на свою выучку (Солдат 11), забавно что Солдат 11 всех своих друзей автоматически включает в «армию», делая товарищами. В игре будут прикольные моменты, как онаСпойлер
говорит с Куки (черная кошка-конфидант, с которой тоже можно прокачивать отношения и получать репутацию) как будто кошка - солдат в армии XDD и прощается с ней по-армейски
Кадры из нового синематика:
Можно додумать теорию дальше. Энби - Нулевой Солдат с лучшими навыками, который предполагался как командир отряда таких же Солдат. Тогда Солдат 11 в моментах, когда в новом синематике с ней говорит как бы ее «я» (например на 4 скриншоте отражение в мече), на самом деле говорит не сама с собой, а с Энби. И Энби учила ее азам военного дела. Тогда понятно, откуда они друг друга знают. Хотя может быть и то, что они просто чувствуют друг друга на расстоянии. А Солдат Ноль (Энби) - это просто опытный образец, с которого как раз и делали всех клонов.
Зачем вообще нужны были эти клоны армии? Ну, тут легко додумать - когда началось это расширение бездны, которое привело к уничтожению Старой Столицы и созданию Нулевого Каверна, правительству нужны были новые типы солдат, которые были бы генетически устойчивы к Эфиру, к Бездне. Вот и была создана эта программа клонов-Солдат.
Спойлер о Харумасе, это часть случайной встречи после конца сюжетки и к сюжету не относится, если не боитесь узнать просто его деталь характера, то можно смотреть спойлер
Иногда на локации из 3й главы (там небольшая лока с монументом в центре) - можно встретить Шестую Секцию (отряд где Сокаку) и там чела, который внешне как Сяо из Геншина, только взрослее, - зовут Харумаса. И можно вычислить, что он имеет слабое здоровье и боязнь всяких бактерий, микробов, вечно покашливает. Короче видимо у него внутри есть некое эфирное заражение, он подорвал себе здоровье и поэтому боится заболеть. Что-то в стиле как иммунитет от коронавируса подрывается. Только в случае ZZZ - Харумаса скорее всего или в детстве пострадал, потому что сравнительно молод (возраста Коляды и Сокаку), поэтому не мог быть уже взрослым на момент разрушения Старой Столицы (старого Эриду), или он еще в утробе матери получил это заражение.
Если принять во внимание ключевые фишки игры (все черты характеров игровых персов (Агентов) и их бэкграунд находят свое отражение в боевой системе), то скорее всего Харумаса будет обладать навыками или хилера, или наоборот жертвовать своим здоровьем для каких-то усилений в бою. Не удивлюсь если ульта будет как бы «possession эфирным заражением», типа «режим ярости».
Структура войск, занятых в битвах с Повстанцами, Обороной Шиюй и сдерживанием Нулевого Каверна
Кстати, есть еще Пятая Секция. Ну и так далее. Короче там куча отрядов, которые занимаются сдерживанием Нулевого Каверна. И это не относится к регулярной армии, где служат Солдаты (кстати Солдат 11 - командир собственного отряда, то есть скорее всего это была цель программы - поставить во главе регулярных взводов вот таких генетических клонов). Тогда Теория, что Ноль - это командир Солдат, неверная. Видимо целью было создать 11 элитных отрядов для защиты государства, во главе каждого - свой Солдат-клон. Может быть и так, что Солдат 11 стоит во главе ДЕСЯТОГО отряда (взвода или как там это у них называется) - потому что Ноль сбежала. Шестая Секция - это отряд, где Янаги (беловолосая девушка), Харумаса, Сокаку, и еще кто-то (забыл). А командир там - Мияби.
Это не спойлеры игры, это просто часть инфы из открытого доступа, ее можно прямо со старта игры посмотреть. Короче если считаете спойлерами, то не читайте. Про клонов - это тоже просто теория из промо. Доподлинно это подтвердится только, когда мы получим квест Энби (квест персонажа).
Слабо верится, что Ноль могла бы легко сбежать. Скорее всего ее отпустили по доброй воле. Иначе бы давно нашли. В этой игре есть невероятно сильные фракции, которые по щелчку пальца могут найти всех, кого хотят. Не верится, что Энби могла бы дезертировать из армии.
Бл** неужели это СВЕРШИЛОСЬ наконец-то?!! 100 лет ждал, когда ютуб разрешил делать скриншоты (с айфона) с видео. И вот наконец они это сделали. Ура!
)) да нет просто так вышло. Надо проверить какой интервал был с теми двумя. Позже посмотрю скину скрин. С 10 евент и 10 пушки же ничего не упало )) только стандарт так проканал. Алгоритмы так срослись. Мне боевка Лина не нравится. Но он ледяной, так что стоит покачать посмотреть что он может. Но он мейн дд, они уже надоели. Нужно другие классы. И еще мне хочется ту монахиню с ветряным дамагом выбить. Она красивая девица.
Расправа Ликаона над танцовщицами в Саде Ниневии (третий биом в Нулевом Каверне, открывается в конце сюжетки) - за 2:30 минут кокнул. 27 минут счетчик - это общее время в биоме, то есть время забега в Нулевом Каверне. В Саде Ниневии есть интересные механики и ачивки, завязанные на зельях хп. Ими банчишь, их обмениваешь на ништяки, ну и жертвуешь своим хп, чтобы получить побольше этой «валюты». В каждом биоме свои приколы с механиками. Короче разнообразие крутое.
Норм нападало разных необычных амплификаторов. Даже какой-то каменный хребет упал. И типа это амплификатор такой формы. Круто что падает сигна на Сокаку - она уже не только С6, но еще и R4. А вот на Антона запарили эти Буры (сигна амплификатор) падать. Я заколебался их получать. Уже на 2-3 больше чем надо. У него давно R5 (хотя всего С1 по констам, но ему больше и не надо и слава богу что он не падал, потому что челу надо чисто его бур R5, чтобы он был саппорт в команду Рины и вешал электро аномалию быстро.
В этой игре, если вдруг кто не понял, классы необычные. Антон - это нападение, но по бонусам его сигны и навыков - он больше саппорт в команду моно-электро. Рина - это саппорт, но по своей мощи она прямой гипер-кэрри. Сокаку тоже саппорт, но по своей роли она как помесь Нападения и Устрашения. Учитывая ее мощность и бафы в С6, а также радиусы атак. Ну и сигна R4 играет роль. Но Эллен ее переплевывает по скорости выпиливания врагов. Да и 30лвл C0 без сигны Ликаон спокойно переплюнет Сокаку С6 R4. Короче в этой игре леги реально играют роль. Но вот в чем фокус - надо уметь как драться и активировать полную силу персонажа. Если этого не умеешь - он будет сосать.
Не пойму что от меня хочет эта игра. Крутанул значит эти 10 стандартных подарочных - выпал Мальчик-лиса (или кошка, или кто он там вообще, короче РЫСЬ). Затем кручу крутки этой магистратши с легкой надеждой может выпадет а? Ну и подряд: Ян Ян, Санька (Сань Хуа или как ее), потом Каденза (пушка 4зв), потом еще одна Санька. А потом.. а потом суп с котом XD снова 3зв синька. А больше круток не было.
Короче: делаю торги - меняю свои 4 фиолки подряд на одну магистратшу )) налетай - покупай!! XDD
По сабжу - игра бесит. В регионе где щас - дикий пинг. Играть на смартфоне невозможно. Постоянно тормоза и скачет пинг. ZZZ гораздо кучнее по коннекту. В Стар Рейле и Генше тоже проблемы со связью. С пс5 разные онлайны норм пашут.
Ради этого баннера с сигной Эллен я потратил уйму времени на гринд этих полихромов )) запарился. Наверное сегодня будет чиловый день. Осталось по контенту качать репу Агентов, делать Нулевой и Оборону Шиюй. Ну и дейлики. Прокачку.
Все хардовые миссии сделаны. Из них только 3 на А, остальные на S. Збаавно что на А - задания харда в прологе и 2 главе. А 2.5 глава и 3я дались легко. Б******ы (спойлер - ласт босс сюжета) на Харде вообще со 2го раза откинулись. Остальные задания в 3 главе все с первого раза на S в Хард моде. Причем я уже был прилично усталым и забил на баф еды - без него сделал это XDD и как раз с этих полихромов я сделал крутку на S амплификатор.
Забавно - когда менял Эллен амплификатор - заметил, что всё это время (всю игру с момента как она выпала) - она ходила с 10лвл 4зв амплификатором с так себе бонусами. Но при этом накидывала будь здоров. Главное помнить, что в начале каждого боя надо нарезать круги в спринте (с уклонения) вокруг врага и бить его заряженным (полностью до резкого звука) ударом, чтобы накопить морозный удар 6 зарядов. Если бить без этого - то Эллен будет бить обычными атаками (не льдом), а там урон в 3-7 раз меньше, чем с атаками под морозным ударом.
Это кстати гениальная находка разрабов - они сымитировали в боевке Эллен ДВИЖЕНИЯ АКУЛЫ. Она с начала боя как хищник (режим хищника я это назвал) нарезает круги вокруг врагов, за ней тянется красный шлейф, который похож на движения плавника акулы. И потом она атакует таким размашистым ледяным заряженным ударом (базовой атакой - не навыком). И эффект льда при этом будет похож на разИнутую пасть акулы. Важно помнить, что надо краем глаза слева вверху смотреть заряды Морозного Удара. Если вы правильно сделали зарядку удара в уклонении-спринте, то с одной заряженной базы будет сразу 3 заряда. И важно потом не бить сразу дальше атаками, а снова удариться в спринт-уклонение и проделать тот же фокус второй раз. То есть реально очень похоже как будто акула кружит вокруг утопающих (врагов) и кусает их с интервалами. Чтобы потом обрушить ВСЮ мощь.
Для чего еще нужен спринт Эллен (спринт активируется двойным прожатием уклонения и тут же надо зажать стик чтобы Эллен бежала не переставая, то есть надо уметь управлять ей стиком - в спринте очень легко застрять в узких проходах итп)? Ну, тут все просто. Мне сразу это в голову пришло - в игре тьма заданий на время. И чтобы сделать макс ранг надо быстро бегать от боя к бою. Вот для этого Эллен идеальна. Фон Ликаон кстати тоже отлично бегает, но медленнее. Эллен как Флэш бегает. Это же типа её система уклонения. Акулья мобильность.
Кстати, протестировал как другие герои отражают выстрелы при спринте. Многие герои так умеют. Например Энби. Отличие Эллен - она может бегать кругами вокруг врагов и боком отражать выстрелы.
Еще одна тема - протестировал еще раз эту тему с отражением атак врагов. И пришел к выводу, что это особенность определенных персов. Например Ликаон, Сокаку, Бен. То есть вне зависимости от класса (Сокаку - поддержка, а не устрашение) у персонажа может быть такой режим как бы боевой ярости, когда он игнорирует атаки врагов. Что интересно - даже элитные эфириалы с сериями атак полностью игнорируются Ликаоном. Я обнаружил это случайно - делал на Харде миссию, где условие победы это не более 15 попаданий по тебе со стороны врагов. А враги атакуют толпами. И потом в конце два элитных - один телепортер с мечом, другой атакующий бомбежкой и самонаводящимися, плюс вблизи выпускающий как бы клубы ядовитого дыма (эфирное заражение, в игре называется - хаос). И Ликаон пару раз прессовал их вдвоем в уголке и они шмаляли его, пускали яд. И короче 0/15. И только когда я переключился на Сокаку и в одном моменте остановился и замешкался - по мне два раза попали. Закончил эту миссию на S на Харде со счетчиком попаданий врагов 2/15.
Как проверить в итогах миссии был ли баф еды? Сбоку есть полоска с экипированным Банбу - там же будут все прочие бонусы. Включая баф еды. На скриншотах ниже только Банбу. Это значит других хэлперов не было.
Мне нравится как в Нулевом Каверне в последней половине у тебя может быть сразу 3 банбу, один твой родной, ну и другие два там можно нанять их.
Кстати заметил интересную тему - бонусы если нет у тебя займа (в Нулевом Каверне у барыги) - очень низкие. А вот если ты пришел к живодеру (рейдер, который на тебе эфирное заражение тестирует) и у тебя нет ни одной отрицательной черты - там отличная плюшка прилетает. То есть в случае с барыгой выгодно ходить в долгах (только последний займ когда он предлагает - НЕ берите; и еще он в конце предлагает лотерею, когда расплатитесь, и там цена 2000 золота, так что если хотите участвовать - у вас должна быть в финале сумма долга, да еще +2000 монет). А вот в случае с живодером-испытателем (нарколыга, вобщем, - назовем его так) - бонусы есть и за количество отрицательных черт (хорошие бонусы), и за их отсутствие (тоже великолепные бонусы). По эффектам там видимо от этапа зависит - на 2 этапе он один негативный эффект накладывает, на 3 - два, на 4 - три. А на 5 этапе - все 4. Когда у игрока-исследователя (Нулевого Каверна) все черты заполняется - у него начинает снижаться хп очень быстро. Прям стремительно. Так что надо грамотно шаманить. В игре уйма способов как получать черты и как избавляться от них. И есть интересные пассивки (в стиле даров Хаоса в Hades, или благословений с ошибочным кодом в Star Rail) - они после исправления могут вообще остановить заражение эфиром. Топовый режим - эти Нулевые Каверны.
Когти на Нэкомату выпал амплификатор XDD кстати он тоже подходит Эллен и лучше того, что у нее был, так что я ей его поставил. Но вообще щас еще попытаюсь пофармить Гостя из Глубин (сигну Эллен). Это конечно будет фантастика, если успею XDD но дроп 100%ный, так что не пытаться нет смысла )) всего-то 78 круток надо набить XDD две уже сделал.
Когти выпали на 69 крутку где-то. Статы Эллен апнулись. Но бонусы амплификатора - идут Нэкомате. Так что чтобы Эллен уже 100% заткнула за пояс С6 Сокаку, мне нужна ее сигна.
Да я так и помнил что где-то на этих зверушках Жуань ввели это дело.
Тут этих розовых универсальных материалов 3-4 вида. То есть они отличаются. Для Банбу свой материал, например.
Также прокачивать репутацию с персонажами довольно муторно. Надо буквально их караулить и подгадывать время, когда использовать «Отдых» (раз в сутки можно). События с повышением репутации не меняются. Например вы видите на карте что на локации Шестой Улицы есть Николь - вы ВСЮ улицу в разное время суток вдоль и поперек оббегали, но не увидели Николь. Что это значит? Она находится там же, где вы впервые увидели ее (это как бы хинт, спойлер, вы сами дойдете и поймете). То есть мини-событие на повышение репутации постоянно будет проходить на одном и том же месте, пока вы не достигнете нового уровня репутации. Есть кочующие персонажи - например Антон то на стройке Белобога, то в том же самом месте, где Николь можно встретить (спойлер). Всего есть 4 уровня репутации у каждого перса. Там с каждым уровнем все больше инфы о персонаже можно почитать. Даже отзывы друзей о характере персонажа. Это как бы электронное досье на каждого Агента, что-то вроде базы данных Серого Посредника из Масс Эффект 2. Сами мини-квесты на каждом уровне репутации - это просто катсцены. То есть не синематики, не какие-то комиксы. А диалоговые катсцены. Причем я вижу тут очень сильную кальку и плагиат серии игр Fire Emblem, потому что формат bonding евентов-сценок очень сильно похож. Даже есть эта фишка - какой-то ответ ничего не даст, другой даст чуть-чуть репутации у персонажа, а третий даст среднее количество репутации (по цвету уведомления понятно), то есть третий вариант (условно третий, как вы поняли) - самый лучший для быстрого повышения репутации. Таких встреч с персами надо провести 4-6 чтобы поднять репу до следующего уровня отношений. И это только с 1ур до 2ур. Думаю там с каждым уровнем все больше репутации требуется набирать. Награды чисто символические. В духе наград за хард миссии.
Кстати хард миссии не дают экспы Интернота, так что для Кача они бесполезны. Они дают просто 20 полихромов и ресурсы за выполнение одной.
Выпал на 76 крутку (выходит что софт гарант на 75 как и в Геншине, Стар Рейле) Ликаон. Теперь фул коллекция Агентства «Виктория». Ликаон на данный момент это мощнейший Устрашитель во всей игре. Его цель это быстро снимать врагу полоску стамины и вводить в стаггер, чтобы потом отправить в аут на восстановление выносливости. Для Устрашителей главный параметр - это Импульс. Я ничего не гуглил. Просто случайно прожал «подобрать артефакты автоматически» и Ликаону собрался сет на повышение Импульса. После этого я решил пповерить, рандомно ли это (в стиле как в Стар Рейле вечно всем персам этот пшеничный стрелок сетом артов ставится, реально заело это) или это с каким-то умыслом подобралась?? Ну и прочитал навыки Ликаона, прочитал его пассивки, ну и пришел в итоге к выводу, что ИМПУЛЬС - это САМЫЙ ГЛАВНЫЙ параметр для Устрашителей. В боях с Ликаоном я в этом убедился. Когда Устрашитель атакует врага - он может полностью игнорировать его атаки и даже прерывать их, зажимая врага в угол. Короче это класс для прессинга. Он идеально вошел в мою пачку Эллен+Сокаку как 3й боец. Осталось только выкачать его. Арты еще поменять 2-3.
У меня еще 3-4 крутки в баннер амплификатора Эллен осталось влить, чтобы стало 75-76 по счетчику (надеюсь что упадет нужное). После этого я перестану тратить полихромы. И буду чисто копить на будущие баннеры. Стандартные крутки я вообще не покупал. Чисто как награды за разные активности и за вход получал и юзал. По круткам в Банбу баннер мне осталось 37 банбулетов потратить где-то чтобы получить третьего по счету легендарного Банбу (фармлю зеленого Банбу физушника для Кроликов и пачки с Нэкоматой, надеюсь она упадет со стандарта потом). Но это если прям до талого. А если тоже на софт гарант надеяться, то надо покрутить еще 22 крутки где-то в баннер Банбу.
Интересные детали: Коляда меняет своё комбо и ультимейт, если в команде есть Бен. То есть по факту у Коляды ДВА типа комбо и ДВА типа ультимейта. Круто и прикольно.
Открылся квест Коляды (на 34 лвле Интернота) - выполнил первую часть. Потом на 35 лвле Интернота открылись две последующие части. Что могу сказать..Спойлер
Квест суперский. Это очень необычный квест с точки зрения того какими были предыдущие. Каждая часть этого квеста дарит разный экспириенс. При этом в квесте нет синематика, но есть кое-что другое. И это сделано кайфово.
По крутизне этот квест встает в один ряд с квестом Нэкоматы. А кое-в-чём даже превосходит.
Сейчас столкнулся с забавным гриндволлом. У меня сделаны все активности. Буквально все что есть в игре сделано. И мне нужно ждать, пока накопится местная смола. Чтобы прокачать оставшиеся 3000 опыта до 36 лвла и продолжилась дальше 3я глава (уже 3ю главу прохожу, ну… ВСЕ игроки будут проходить эти главы на идентичных уровнях Интернота, ведь сюжет специально так сделан, чтобы игрок гриндил и когда достигал какого-то определенного уровня - ему позволялось дальше проходить основной сюжет, то есть поэтапно как бы разделили побочки, гринд и сюжет, ну и это все вместе работает отлично, потому что попутно с сюжетом выполняешь все эти активности и никогда не скучаешь, один из лучших примеров как вместе сочетать изучение мира и побочки и сюжет, я еще не видел такого слаженного взаимодействия в Геншине, Стар Рейле или Вуве; Зенлесс в этом - фаворит).
Кайфно сделана куча вещей. Даже дети (модельки игровых детей) тут - лучшие среди всех гач Михуев. Игрушку делали очень скрупулезно и с большой любовью.
Скринчики:Под спойлером только один, потому что раскрывает режим забавный.
Выпадение:
Текущие сильнейшие:
Очередь в столовую на стройке:
Детский утренник:
Безденежье Кроликов:
Толстый котяра:
Часть био - отзывы об Агенте:
Штампы - увлекательное дело. Пока еще даже не гуглил ничего. Все само находится. Хотя иногда ломал голову. Сделаю подсказку - «малыш»
что значит «малыш», которое часто встречается в заданиях на медали Мяучелло, я додумался до этого не сразу
- это Банбу на сленге этого Мяучелло (у меня даже возникает мысль, что это какой-то родственник Грейс, ведь она тоже Банбу называет Малышами).
Первые разы я просто ломал голову до треска что блин значит «малыш» в описаниях медалей.
Спойлерный скриншот:
Бои Банбу
Ну там же вроде только на следы эти слезы действуют. А тут на все апгрейды сразу - и возвысить амплификатор, и возвысить персонажа, и возвысить банбу, и прокачать навык (кроме пассивок). И эти слезы вроде не так давно ввели в ХСР.
Так что ZZZ пока что самая прогрессивная игра от Михуев. Я лично очень доволен тем как они ее сварганили. Прям удобно все.
Вообще.. в игре очень забавно сделаны разные фишки для удобства. Для них нет обучения и поэтому неожиданно и случайно открываешь. Вот не нажми я сегодня дважды на кнопку «возвысить» и не увидев как она поменялась на «добавить розовой хрени» (фигурально), я бы не знал про это еще как минимум пару дней. Я вообще конечно угораю с этого и обожаю такие скрытые штуки. Но по хорошему этому должны были обучить. Подозреваю что тонна людей до сих пор не знает об этой возможности. Ну ладно, зато у них «розовая хрень» копится - потом смогут какого-нибудь нового перса поднять до своего лвла в мановение ока.
Там в игре есть предметы для «доводки» ресурсов. Если кто не знал. Ими можно заменять материалы на прокачку, возвышение и так далее. По курсу 3 к 1. 3 единицы универсального ресурса в обмен на нужный. Попробуйте персонажа открыть, кому на возвышение не хватает 2-3 штуки ресурсов или даже 10. И нажмите дважды возвысить - вы увидите как вам предложат юзать эту материю розовую взамен ресурсов. Это удобно. Материя падает с миссий и разных активностей.
Я так уже Сокаку и Рину вкачал на 40й (вдогонку к уже сделанной Эллен), пару Банбу возвысил на 30й (тех что 5зв), ну и на Антона на 30 хватило. И еще осталось в загашнике.
Сегодня еще выпала девочка из байкеров (вторая которая, блондинка). Ну и всякие дубли персов. Также в Нулевом Каверне нормально так забрал разные исследования - суммарно на 1300+ полихромов. В Обороне Шиюй сделал 6 этапов из 10 на S ранг и забрал сезонный ачив за это (чтобы экспа прилетела в ленту наград). Начиная с 7го этапа там уже две команды 40 лвла надо. И нужны огненные персы по любому. Так что надо срочно качать девочку с поросятами - она тащит.
По сюжету сейчас до 34 лвла надо качнуться. Чтобы дальше продолжилась история. Я сейчас 33.5 Интернот лвл.
У торгаша осталось забрать 2 крутки Банбу. И потом начну копить 1200 валюты с Нулевого каверна и Шиюй, чтобы купить этом модулятор основного навыка на мастер-драйве (вроде там он продается). Тема как в Стар Рейле. Можно шаманить с артефактами, менять мейн стат. По апгрейдам нормально так продвинулся. Но дальше чтобы новые этапы Нулевого Каверна открылись - надо 36й лвл Интернота. Заново те же самые этапы конечно можно проходить (для исследования и если не забрал там очки для магазина), но это будет довольно муторно. От 15 до 25+ минут реального времени уходит на один этап.
Короче играется весело. Мне нравится. Разобраться в принципе этой местной виртуалки (Нулевого Каверна) довольно просто. Тут надо со всеми челами соглашаться - если предлагают повесить два негативных статуса - соглашаешься, если дают займ - берешь. Потом все это можно будет без проблем снять (негативы) и вернуть (бабки задолженность). А бонусы за эти займы и эксперименты с эфирным заражением будут очень полезны. Так что со всеми сомнительными челиками в Нулевом Каверне - соглашайтесь (ну может разве что последний займ перед финалом лучше не брать, можете не успеть отдать и тогда мужик заберет займ картами пассивок (местные благословения), за каждую тысячу займа по 1 карте у вас заберет). А это не айс.
Топ игрушка. Прошел еще квест Грейс. Ставлю его на 3е место. На первом месте по крутизне - квест Нэкоматы (сделал из нее желанного перса, топового перса по характеру и героиню), на втором - квест Солдатки (показал крутого пиро перса, но толком не раскрыл), ну и на третьем - Грейс (квест слегка вышибает слезу «иллюзорную», потому что становятся понятны эти маниакальные увлечения Грейс механизмами, и там это годно сделано, но сам квест имеет мало новых механик и сражений, поэтому 3е место).
Потом открылись «Контакты». Наконец-то можно прокачивать репутацию с Агентами и смсить им и назначать встречи. Прикольная тема. Есть небольшие награды и досье предпочтений «любит/не любит». Пока фракция не открылась - не будет доступен перс для развития отношений. Вот у меня Эллен есть, но я не вижу ее в контактах, хотя постоянно встречаю на улицах. Она там даже иногда тусит с теми же подругами, которые из трейлеров Эллен.
Сейчас идет не 3я глава, а как бы промежуточная глава между 2 и 3. Про Собез и разные заговоры. Третья глава видимо последней будет в текущем контенте и там как раз введут Агентство «Виктория». Можно додумать, что видимо в каждом патче персы из последней в сюжетном контенте фракции будут самыми сильными по боевым параметрам. Раз это совпало с «Викторией».
Фракцию Мияби называют «КУЛАК». И она видимо в следующих патчах будет. Напарницу Чжу Юань (Циньци) завезут в этом патче. Эта девочка даже интереснее Чжу по характеру. У нее топовая японская озвучка, она очень большой тролль. И судя по всему киборг. Хотя выглядит как зеленоволосая девчушка 14-15 лет с прической хвостиками. Я вангую что она будет 4зв. Может быть ее даже в этой половине баннера введут одновременно с Чжу. То есть Циньци будет падать вместе с Чжу.
Мияби и Чжу учились вместе в одном классе. Подруги детства.
Все персы с кошачьими ушами и хвостами, ну и эти медведи Белобога - это раса ТИРЕНОВ. Так называется короче. Нэкомата - тоже тирен.
Банбу в игре вообще шикарно продуманы. Это первые в истории гач мэскот-персонажи, которые не вызывают отторжения и ощущения чрезмерной мимимишности. Более того - в игре тьма Банбу с очень интересными характерами и личностями. И анимации их выражений лица, эмоций, забавный язык их - все продумано просто супер. Топовые чубздики. Им даже часто сопереживаешь или выражаешь одобрение (Банбу-патрульный например).
В целом вроде норм. Один фиг в этой игре боевка слишком простая. Все отлетают за минуту. Не вижу кайфа так играть. Только средняя башня хазарда да голограммы 4-6 лвла пока не пройти. Все остальное это с закрытыми глазами проходится. Даже не надо бег прожимать. Можно просто атаку, смену персов, навыки итп прожимать на смартфоне одним пальцем правой руки. А левая будет свободна, бутер там зажевать или еще что.
Я буду смеяться, если потом еще завезут каких-то персов, которые будут вызывать очередных драконов своими ультимейтами. Надо разнообразие, етить вашу медь. Пока игра интересна чисто сюжетом и локациями. Больше в ней ничего нет.
Уфф. Чет уставать начал. Качаться прикольно. Но уже как рутина. Думаю до 40 лвла Интернота это неделя кача или чуть меньше. Эллен уже мощная и топчик. Круто что она в режиме хищника (зажимаешь кнопку уклонения, Эллен переходит в режим хищника и начинает бегать как спринтер, за ней при этом тянется такой красный шлейф, в этом режиме скорость уклонения Эллен сравнивается со скоростями Рины, короче по ходу в этом Агентстве «Виктория» все имбы) автоматом своими ножницами (у нее оружие - гигантские ножницы) отражает все выстрелы врагов. Прям матрица какая-то ))
Кстати голос у Чжу Юань (голос в японской озвучке) довольно лажовый. Был слегка разочарован. Циньце или как там ее - прикольнее с виду. Но она наверное 4зв будет. Характер у нее забавный - с таким непроизвольным черным юмором и затупами (типа фетиши, которые ее приводят в некое подобие ступора).
Но Чжу стопудово придуривается и строит из себя овечку (спойлер). Просто если она лучший следак, она не может не замечать, что заместитель - профан и лопух и бесполезен.
Ну и ладно. А я уж обрадовался. В любом случае тут нововведений тьма и без этого.
Например: Свои собственные испытания составлять из всех стандартных испытаний сразу - ни одна гача в мире такими приколюхами похвастаться не может. За один бой можно фармить и ресурсы на возвышение, и ресурсы на навыки, и ресурсы на амплификаторы, итп. Шикарно.
Тирлист от японца какого-то:
https://youtu.be/yU3P3dWSmKo?si=y9JBXOLYE7YAbdK5
С тирлистом согласен отчасти. Антона бы в А поместил. Он тащит, если именной амплификатор для него пробудил хотя бы на 4. У меня он уже фул пробуды (все 5) R5. Там итоговый бонус электро от атак выходит 81 процент.
Забавно, что два из топа у меня уже есть. Осталось собакена забрать. Я сразу с его тренировки вкурил, что этот перс тащит. Хотя не всем это будет видно. Обратите внимание на красную ауру внизу собакена (это похоже на эффект от мин и их активации, но в обучении нет ни одного противника с минами и на арене тоже их нет), когда он юзает заряженные удары и заряженный навык. Эта тема есть и у Эллен (тоже красная аура возникает от атак, и это проверено на разных аренах, то есть исключено что это тоже может быть эффект от падения крупного врага, аое-снарядов с радиусом попадания или мин). Благодаря этому я подтвердил свои догадки, что крио персы в этой игре морозят землю под собой. Это замедляет врага. Тут есть даже тема с крио облаком (один из эйдосов для Сокаку), который тоже добавляет крио эффект и прок Аномалии (заморозка и потом шаттер) на враге. То есть короче эта тема топчик. Скажем Лукиан подкидывает врагов и замедляет своими пинками роботизированными ногами, потом Сокаку юзает свою «половинку Бастер Сворда» и продолжает подкидывать врага в джаггле и морозить, либо посылает волны льда с навыка, атакуя издалека (там дальность хорошая), а Эллен бегает вокруг врага в режиме предатора, атакует с разных сторон и копит морозный удар, чтобы потом с уклонения или навыка засадить врагу серию с «третьим ударом» (там надо на 3й по счету удар тапать или зажимать - без разницы). Короче шикарная выходит синергия. Очень сильная моно-крио пачка.
Думаешь? Просто это предупреждение выскакивает, когда нижний бегунок включаешь, вроде. Он отрубает вообще весь интерфейс и оставляет только картинку.
Если ты прав, то я и вправду ошибся )) проверь плиз. У тебя же есть наверное уже персы с С6 или хотя бы С4. Там наверное можно уже регулировать бегунки? Нет?
ЯПОНСКИЙ ГОРОДОВОЙ!!!!
1) Я сейчас качал пассивки Эллен (чтобы усилить уровень ее драйва (последняя штука с крутящимися шестернями, она прокачивает уровни за счет других пассивок в навыках)) - и короче включил Сокаку и смотрю - у нее только 4-6 Эйдосы (эйдолоны) включены, остальные как бы «бегунок в положении влево».
Тыкнул пару раз и вышло предупреждение, что изменение Ментальной Картины может повлиять на боевые способности агента (Ментальная Картина - это меню с Эйдосами - это не просто созвездие как в Генше или Эйдолоны как в Стар Рейле, это ТОЖЕ ЧАСТЬ БИЛДОСТРОЕНИЯ в Zenless Zone Zero, и сейчас я объясню как только что до этого додумался - обожаю когда новые фишки узнаешь вот так случайно в процессе эксплоринга (ненавижу гуглить и гайды) в играх).
Короче все Эйдосы (эйдолоны Агента) можно переключать - какие будут давать плюшки и работать, а какие будут выключены. Это то, о чем в Геншине или Стар Рейле можно только мечтать. Теперь можно СОЗВЕЗДИЯ использовать разными методами, создавая уникальные билды, вкупе с прочими элементами прокачки и обмундирования. ШИКАРНО!!!
ВАЖНО: Бегунки при включении одного могут сами менять положение. Допустим ты включил одно, у тебя автоматом выключится другой Эйдос. Все сразу включить нельзя. Может в будущем будет такая возможность. Но пока что мне нравится сам факт выборочного вкл/выкл бонусов от Эйдосов. При этом меняется стиль арта агента (то есть как бы визуально показано изменение «ментальной картины»). Это можно увидеть на третьем скриншоте сверху, это очень символично, почти Персоновская тема, только уже не плагиат, а «по мотивам». То есть среди разрабов игры сидят конкретные гики, которые сами придумали разные идеи, помимо плагиата). Молодцы разрабы!
2) Второе ОТКРЫТИЕ сегодня: играю критический вызов (особые задания на специальные ресурсы для пассивных навыков, там три раза в неделю только можно в них участвовать, потом наград не будет, можно просто по приколу бить без наград, если уж так неймется - то есть разрабы дали возможность потренироваться, если не выходит S ранг - у меня он выходит, но я тестировал только парочку боссов, а там их штук 6-8, у каждого фармятся свои уникальные ресурсы для пассивок). И БАЦ! замечаю справа вверху иконку - я уже раньше ее включал, но не придал значения описанию что в ней есть. А там - СИНЕРГИЯ!! Прямо показано если каждый из персонажей в пачке активирует синергию и бонусы от команды!!! Если ни один из персов не имеет бонусов, то будет грустный смайл-иконка и обозначение 0/3. Если все бонусы - будет иконка веселый смайл и 3/3 обозначение!! ШИКАРНО!!! Эта игрушка на голову выше всех предыдущих творений Михуев по проработке боевых фич, прокачки, билдов итп. Грубо говоря что все это значит для простого игрока - игра сама подсказывает разные вариации команд, какие из них будут все три синергии активировать.Особенный кайф приносит мысль, что тут можно моно-пачками играть.
Мини-заметка: В игре статусный эффект от стихии называется (на сленге ZZZ) - АНОМАЛИЯ. И есть сеты артефактов, которые повышают шанс прока аномалии и понижают резистентность врагов к аномалии агента (у которого экипирован этот сет). Это один из лучших саб-сетов (имхо), если собрал основной сет (из 4 кусков артов) и думаешь что в оставшиеся два слота поставить (на бонус от 2 кусков).
UPD: на 30 лвле ресурсы можно сразу с 5 картами врагов фармить (одна карта это трата 20 смолы местной, то есть за 100 энки фармишь ресурсы, это сокращает количество битв и снижает затраты времени, ты с одного боя получаешь ресурсов как с 2-3 битв, а если активирован нужный бонус фарма с кофе (один раз в сутки выбираешь и на весь день) - то еще больше. Пример количества лута - на фото ниже. Таким образом можно за 1 день поднять Агента с 30 до 40 лвла, например. Или даже до 50 (но тут уже надо 200 энки-смолы потратить и два боя по 100).
Спасибо, добрые слова от товарищей геймеров всегда приятны.
Дюранго - я бы рад остановиться, но блин уже пройдено задание и все мобы теперь 40 лвла (кроме заданий с фиксированным уровнем врагов). На 30 уровне Прокси - враги становятся 40 лвла, ну и своих агентов желательно выкачать на 40 лвл. А это дело не одной недели (полторы-две недели, чтобы 6-8 бойцов выкачать, и то там артефакты (мастер-драйвы или как там их) будут хаотичные по статам. Потом надо будет еще долго «фармить-тюнинговать». И это не включает в себя особые мишени (вызовы на редкие ресурсы для пассивных навыков - за это отвечает вторая девчонка в АИК штабе). Их придется еще недельку фармить. То есть короче 3 недели чтобы выкачать 8-9 персов.
Я вот например сейчас не могу проходить местный режим типа Виртуалки дальше 3 этапа. 4й этап уже не осилить. Там нужно своих персов поднять на 35 лвл. Но всё равно я забрал все награды - там после 3 этапа открылся еще один данж, за счет этого я получил все 5 наград за «пройти 5 разных уровней в Нулевой Каверне».
Данжей в Нулевой Каверне вроде 4-5 штук. Не помню точно (может быть и больше, потому что там очень много прокачки разных бонусов для бойцов в данжах, нужно как бы вокруг очень крутой абилки активировать мелкие бонусы, потом крупная ячейка разблокируется и можно будет ее тоже изучить). В каждом данже по 5-6 этапов. Последние этапы это нужно уже бойцов 40-45 лвла вроде. Это жесть как сложно будет фармить. Игрушка имеет невидимую стену чтобы игрок сразу все не получил. Так что я уже можно сказать «остановился», как ты пошутил с этим видосом XDD дальше проходить будет тяжко. Нужно другие данжи и другие этапы. Там каждые два данжа меняется набор карт и элементов. А это нужно, чтобы осваивать Нулевую каверну (ради наград за освоение). Еще надо бы получить максимальный уровень местного банка - золотую виртуальную валюту (не помню ее название) надо вливать, это как бы постоянные депозиты без снятия (снятие снижает уровень доверия банка), потом в финале можно вообще кучу вэлью с этого получать, но никаких плюшек помимо тонны бесплатных резонансов и доп бабла игрок не получит; я с этой активности в Нулевой Каверне угарнул знатно - ведь это по сути разрабы как бы учат детей знаменитому афоризму Милославского «храните деньги в сберегательной кассе», причем не снимая, пока Макс дивиденды не накапают)). Тоже долгое занятие.
Самое что прикольно - в кавернах Нулевого сектора есть разные уникальные предметы и чипы данных, но чтобы их найти надо разные условия выполнять типа «пройти последний бой на S ранг», чтобы открыть потом на следующей локации дверь к секретному луту и дополнительным Банбу на выбор (может бегать еще 1-2 Банбу, помимо твоего основного, некоторые банбу могут разливать лужи хила или лампочки надувать и надо их у банбу разбивать, пока они их держат в руках, чтобы получить пассивный бонус баф в бою, короче куча приколов, но тоже все разделено на этапы - типа первые 2 данжа один набор лута, банбу, карточек, элементов, а в 3-4 данже уже другой набор). Чтобы получать S ранги конечно же надо, чтобы твои персы были нормально вкачаны. Это фишка из онлайн игр. Как бы подготовка к рейду - «ты не соберешь все ништяки в подземелье, если не одет нормально и не прокачан». На 30 лвле у Лапшичника откроются последние блюда. Там более мощные бафы. Кофе еще не проверял, но думаю там то же самое. Сегодня можно будет понаблюдать.
В каждом данже Нулевой Каверны 6 этапов в среднем. Если считать по луту (смотри ниже).
У собакена в газетной лотерее самый лучший приз это 40 гемов для круток. Я позавчера это сролял.
Также в игре есть ротация призов за Нулевую Каверну. Надо успевать собрать все награды пока они там не обновились. Там еще есть опция вручную обновлять. Но я не тестировал. Там ДВА доп обновления. Меняются только награды за A, S и В ранги. То есть самые вкусные награды (за прохождение 5 любых этапов в любом данже Нулевой Каверны - 5 наград) не обновить.
И на эти обновления тоже кулдаун. Вроде 2-3 дня осталось. Надо успеть собрать все ништяки до ротации.Новый трейлер топчик (размышление что там показали есть под первым спойлером):
https://youtu.be/CdcdfFs9t1s?si=6-1kHvpX_K-SQc1q
Спойлер (связан со вторым спойлером) - касается подачи лора через находки в данжах, смотрите если не считаете это спойлерами
Японская озвучка в этих аудиокартах (см. спойлер) - высший пилотаж. Даже звуки целой кучи людей сымитированы, будто слушаешь запись времен старой эпохи (времен старого Эриду, когда Профессор руководил городом (это не спойлер, есть последний трейлер, который вышел вчера, там часть лора игры обьясняется, плюс в конце можно заметить имена всех 4х интерфейсов (которые могут входить в эфир в любой точке, Фэйри это одна из них, Джинни находится в руках Primary Index (фракция в игре). Фейри - у Фаэтона, остальные хз где).
Спойлеры о сюжетном лорном луте в данжах Нулевой Каверны
Вот такая штука нравится: находишь в данжах чипы данных и там можно потом прослушать истории разные. О событиях из времен, когда Нулевая Каверна только открылась, то еще в бытность старого Эриду (до создания Нью-Эриду, до масштабной войны с Эфириалами и до уничтожения старого Эриду (он вроде частично ушел под землю, короче тема как с Глубинными Тропами в Драгон Эйдж, это же тоже раньше была часть Орзаммара, пока туда не пробились Порождения Тьмы).