Нее, здесь сюжет разбросан по 2-3 режимам. Они вечные. Главы в них не уходят никуда. Сюжет тут нелинейный и в стиле «What if?» - есть разные варианты как что произошло. И есть типа «Нексус», где игрок и его персы тусят, ну и там тоже свой сюжет. Короче как бы параллельно две линии. Одна - это сюжет фэнтези мира, где свои законы итп, ну и куча вариативности, каждый важный перс может разными путями идти. Другая - это сюжет Нексуса, где для большинства персов в фэнтези мире - есть только одна история, которая кончилась весьма печально, ну и игроку предлагается как бы «спасти мир от катаклизма», попутно собирая карты Таро итп. То есть тоже заложена идея «возможности переписать ужасную судьбу».
И короче есть ещё события - в них как бы дополнительные штрихи и глубина. Но от их пропуска ничего не изменится. Потому что они посвящены разным персам и абсолютно идентично их можно сравнить с «квестами персонажей» в других гачах. Только тут это формат цепочки микро-заданий с катсценами. Которые подаются постепенно, открываются на протяжении некоторого временного отрезка, пока длится евент. Эти события НЕ нужны для понимания основного сюжета. Такой контент нацелен больше на гринд, ну и для заядлых игроков.
На 68ю крутку после Зани выпала Фибочка, вин фифти-фифти. Поставил на нее курс с самого начала мульти-баннера. Теперь фул комплект спектро-рвачей (Зани-Фиби-Верина пачка). Осталось вкачать Фибочку. Ну и постараться выбить её пушку. Надеюсь упадет)) еще надо бы пегаль для Карлотты выбить. Ну и потом еще тюнинговать персов, чтобы были получше по дамагу.
По гемам основательно прошелся по Ринасцее или как там этот регион называется (страна вроде - Септимус). Очень много пылесосил. Было весело. По квестам из персов сделал только квест Карлотты. Из сюжета - надо типа 2ю главу начинать. События после Карнавала. По исследованиям сделал три штуки - квест про 3 башни и разбойников, квест про хранилище Монтелли, ну и квест про ещё что-то (вроде песню собирать - типа мелодия самого Сентинела). Далее выполнил тонну разных активностей сезонных. Ну и понравились всякие вещи типа мужики с мечами и потом их мечи вставляешь там в одно место и там типа из центра озера самый мощный рыцарь вылезает. В целом мне все нравится. Ачивок много, секретов много, есть указатель на карте на разные активности. При этом все равно есть секретные штуки, ну и разные саб-боссы. По ходу почти всегда там куски бумаг каких-то документов районов региона. Может анлок того что написано про регион. Там есть счетчик типа 8/9 итп. То есть возможно этот глоссарий дополняется не только от заполнения счетчика комплита района, но и от нахождения этих бумаг.
Регион на 10 голов выше первого. Но при этом предсказуемые сайды, много капитанства. Полу-детский сюжет. Много клише. Слишком много играбельных резонаторов девчонок с похожими моськами и даже имена на одну и ту же букву: Карлотта, Кантарелла, Камелия, Чиаккона (пишется через «Си» как и прочие на букву «К»), Кальчаро, Картезия, Чися (тоже через К), Чаньли (тоже через К). Короче переборщили с одним и тем же началом имени. Ну ладно хоть не Джет Ли/Брюс Ли/Спайк Ли/Энг Ли итп.
Квесты прошлых персов (Иньлинь итп) просто смех, если сравнивать с проработкой текущих квестов персов (Карлотта).
Что кстати интересно - это задание мира на исследование трех башен было просто пушка. Особенно последняя третья башня, где просто МОРЕ сундуков с разными способами как их получить, включая битвы, головоломки, платформинг, также поразило, что ВНУТРИ данжа есть лут с карты мира (две соноро-сферы), почти всё без сенсора нашел, только в конце стал пропикивать сенсор иногда, чтобы просто убедиться, что больше нет соноро-сфер). Ну и очень интересный вертикальный геймплей. Пока что лучшее что я видел в этой Ринасците.
Ну еще полеты просто пушка. Удобно, летные испытания классные. Конечно всё ещё мало мини-игр и загадок. Но обставлено всё отлично. Пока не могу свалить этого Лифа, у него слишком много бафов. Гуглить не хочу. Буду сам разбираться. Там есть какие-то фиолетовые нити от комнаты с Лифом если смотреть с сенсором от центра лабиринта - посмотрю куда они ведут. Пока что Лиф - самый мощный «босс мира» в Ринасците. Остальные проще.
Щас надо вкачать Фиби - в квесте про хранилище она (триал-версия) просто жесть что творила под двумя бафами моей Зани.
2й акк - для нолайферов
Грац) Я так посмотрел мельком в триале что он делает. Ну и он веселый перец. Но скорее всего как Жуань. То есть «хороша ложка к обеду» перс. Если позже получишь, то уже будет не такой кайф и полезность. Посмотрим как будет с крутками. Вроде ещё аж 30 до софта. Поэтому мне кажется анрил без доната. И не факт что сроляется. Думаю это некое закручивание гаек. Типа «ммр достиг пика», так что теперь почти каждый перс тянет до софта. Чтобы выйти из этого круга, надо донатить. Или нужно некое обнуление статистики. Скорее всего отсюда и рандом при донате. Это фишка, которая недоступна для ф2п игроков. Точнее - она доступна. Но раз-два в год. Это можно обнулить скипом на месяц-два. Тогда событие возвращения и прочие вещи как бы «обнулят ммр» и могут быть лак дропы как в Вуве с Зани и ее сигной. Или в Конвалларии с генеральшей. Или в Геншине когда упали Мава и Ситлали и обе сигны на них. Короче я разгадал фишку смены ммр парадигмы. Два стула:
- Донат по 20-30 круток в пол-патча. Плюс месячный абонемент самый простой. Это по 4-6 кусков в пол-патча. То есть каждый патч по 8-12к.
- Периодические таймскипы пару раз в год. Это обнуляет ммр и получаются разные лак дропы. Меньше всего в этом плане везет в Вуве. Она не так настроена. Плюс разрабы подкрутили новые фишки, которые постоянно напоминают что вот если бы ты задонатил то получил бы больше плюшек ленты наград пионерского подкаста итп.
- Донатить в произвольном порядке сколько хочешь. Для китов.
Вроде же можно посмотреть историю и там даже прослушать реплики с озвучкой, не?
Я вот пока не понял что делает на фул шкале Зани. У Карлотты там понятно - стандартно зажимаешь кнопку и она шпарит типа ледяной шрапнелью и замораживает сразу по площади. Выглядит красиво. А что делает Зани?
У меня сначала через 16-18 круток Кальчарый упал. Уже 4й по счету - короче С3 типа теперь. Потом на 73 крутке примерно гарантом Зани. Ну и сигна на нее упала спустя 45+ круток где-то. Думаю на 47-52ю где-то. Потом посмотрю точно если не забуду.
Уже вкачал. Также пересобрал Карлотту. Фармлю эту Фиби или как её. У Зани считай с навыков бафы, потом с сигны с базовой атаки 6секундные бафы. То есть теперь надо от комбо играть. Так что эта Цзинси или как ее - не прет. Тут реально нужно двух «спекторных» (Spectro energy или как там её) пацанесс - гг-девочка и Фиби. Короче пачка как в пробном бое. Идентичная.
По событиям уже всё нагнал. Даже события возвращения уже почти доделал кроме исследования. Ну ещё полеты надо доделать. Фарма ещё прилично. Но примерно на 2-3 перса от силы, вангую. То есть надо тщательно выбирать кого взять. Фиби потому что лучем с неба херачит и ещё по горизонтали одновременно. Как бы прессинг и враг трепыхается на одном месте. Ну и ещё двоих кого-то. Пират не тащит. Мелкая Роччия мне понравилась, но тоже не в приоритете. Хотя она гораздо лучше Анкор. Сисястая синяя какая-то вялая по дамагу показалась. Может она бафер. Короче хз. Тоже скип. Бардша выглядит как клоунесса. Может по сюжету будет норм но хз. У Карлотты платье сверху (лиф) какое-то больно простое. И вообще все персы одинаковые со своими вырезами «чтобы чуть-чуть половинку груди было сбоку видно, ведь все геймеры хорни, ага». Дешевый прием. Даже эта «мейден» (будущая имба видимо) тоже выглядит не айс. Но её шмотки спасают - она со своими висящими одеждами развевающимися выглядит лучше «девочки с рисунками» (которая не нравится мне, хотя мочит она норм, но все равно слабовато, плюс движения по мазкам кисти это не очень применимо к новым мобам и боссам нового региона), ну и даже как будто слегка похожа на Фурину типа «бедняжка десятки лет в башне на небе заточена, заложница обстоятельств». По сюжету я только Карнавал закончил. Так что вы все давно меня обогнали. Так что никаких спойлеров я сейчас не говорю. Всего лишь начал 2ю главу Ринасцеи.
Забавно что Цзинь Юань сейчас по-прежнему тащит. Парадокс. Я думал он окончательно уйдет в прошлое. А нет - тащит. Ну и Верина - мощь. Пока что мне лень смотреть гайды и собираю персов просто по игровым рекомендациям. Типа что лучше и что чаще юзают. По мне вышло норм. Ну Карлотту еще потом переделаю когда еще подъедет хоть один глацио перс. 4зв и мальчика-лису неохота качать. Но Карлотта уже сейчас госит прям отлично. Жесткий дамаг.
Там же главное проверить от чего играет перс и какие у него роли. Типа Карлотта - резонанс скилл дд. Зани - бафер своей стихии и хэви атак дамагер. То есть надо тяжелыми все время долбить.
Охуенные качели)) Грац с костюмом для песелей
Грац с 60м)
Это ты ещё эпизод с воздушными шарами и небесной флотилией из них в Инфинити Никки не видел. Unreal Engine 5. По всем шарам можно прыгать, бегать, некоторые поворачивать, разные челленджи, головоломки, целые надувные замки итп. Короче целый небесный мир как бы. Отдельный воздушный уровень над целым островом. Гигантские надувные зайцы с крутящимися ушами, ну и так далее. Можно в кабинах воздушных шаров подниматься выше, на самой вершине надувной замок. Есть своя система точек сохранения и куча разных коллектиблз и лута.
Медузу я пока не понял что она делает. Роччия веселая по бою. Самое что интересно это это подкидывание врагов в воздух (просто с ударов, но и с падений тоже, просто с ударов можно продолжить комбо при переключении на других персов, так что профитнее). Считай прерывания. Это круто. Мне пока понравились чисто девчонка жричка (мощно хреначит хренью с воздуха типа орбитальная бомбардировка), ну и Роччия. Мужик с якорем мне не зашел, хотя весело с виду. Просто уж больно похоже на боевку Камелии, а если выбирать между ними - то Камелия однозначно. Её квест перса мне отлично зашел. Позавчера сделал. Камелия просто в ульте нехилый дамаг наносит. А ульта мужика с якорем так себе.
Надо еще Карлотту докачать. Наконец-то в Ринасцее и надо собрать эти цветки на прокачку девочки. Раньше не мог. Жаль сегодня заканчиваются разные события. Если не успею пролететь сюжет, то просру 500 астеритов. Остальное вроде сделал. Хотя в Хазард теперь для меня хард. Мало персов. Считай всего два ивент, так как Карлотта не докачана, не считается. Но Иньлинь как будто апнули. Стала гораздо лучше хреначить. Но ей однозначно надо персов с массовыми атаками в команду - типа Цзиньси или девочки-жрички. Кстати - ещё видел парня с робо-рукой. Выглядит интересно. Но в боях я пока не понял что он может. Не встречал часто в коопе.
Повезло что вернулся аккурат к приходу этой Зани. Позавчера впервые ее увидел и сейчас по сюжету в лагере Глупцов. Ну и Зани понравилась - типа грудастая версия Арлекино. Самый сок. Рога ещё не напрягают, сделаны норм. Просто меня если честно бесят рога на персах (поэтому не очень воспринимаю Козу в Геншине), но у Зани они приплюснуты и не закрывают прическу итп - так что норма.
Короче я хз кто дальше. Судя по комментам это Зани и какая-то Чаккона или может Фролова. Хз короче. Но я буду просто крутить постоянно.
Этот новый регион гораздо лучше стартового. Гондолы, полеты, летучие скаты, ночные версии поселений, когда там мобы появляются, ну и разные превращения в эхо для головоломок, новые два вида испытаний (где затонувшие корабли и где новый Сомниор). Топ короче. Покататься в ванной весело было)) в гондоле вдвоем с персом для поднятия intimacy тоже весело. Комментарии во время плавания интересные персы отпускают. Как минимум 4-5 разных реплик насчитал для каждого перса. Мужик с якорем как бы норм по дизайну и эти его якоря эпичны в бою. Но просто не в привычке брать двух персов с похожей боевкой. Так что если выбирать между ним и Камелией - короче я это уже писал.
Мне вот не очень понравилось как Чаньли теперь себя ведет в бою. Как будто стремнее стала.
У меня 10-20 круток до леги. Короче жду Зани))
Теперь по поводу дуализма во вторых допах всех гач. В Геншине - Повелитель Штормов и Гео Архонт, в Стар Рейле - Лань и Яоши, в Вуве - два бога в одном регионе, типа один повелитель штормов, воды итп, а другой - небес. По этой аналогии жду в ZZZ - появление двух версий эфириалов. Типа будут «добрые» мирные. И злые (Зиждитель).
У меня Кафка. Скриншотов сделал до хрена, но потом удалил.
Мне чет скучно стало играть. Хорошо что финал сделали короткий. Тягомотины я бы не вынес. Не стали мусолить. Конечно наивщины хватает. Но я уже ещё 3-4 патча назад понял в чем прикол. Для детишек чтобы понятно было. Поэтому такой слегка аутистский сюжет. И то - судя по хоёлабу - даже с таким разжевыванием простейших вещей дети ни хрена не понимают. Ох уж это новое поколение геймеров.
Меня стебет, что самый взрослый из последних патчей был - патч про локацию Калидонов. Потому что там бизнес, терки банд, интриги, разные довольно взрослые темы про разгульную вольную жизнь и бунтарство.
А из более новых чисто квест Гашетки доставил.
Вангую (судя по тому что увидел в Ринасцее в Вуве) что во втором регионе будет дуализм. Потому что (далее подробно в теме Вувы распишу). Это по ходу фишка китайцев и в каждой гаче так.
Я дропну пока Геншин. Есть конечно шанс что залечу пособирать примосы. По если честно эти филлерные патчи зевоту вызывают. Хотя отмечу, что очень нравится Геншин и это по-прежнему лучшая гача в мире по причине масштабов и божественной оптимизации на смартфоне (говорю за айфоны 14 и 16, у меня оба и на обоих играю, когда использую).
Прежде всего интересен основной сюжет. Хотя конечно нельзя не отметить, что концовка типа сюжета Натлана с этим «Ната но тамени!» (Во имя будущего Натлана! Или ещё короче перевод - «За Натлан!») от каждого непися и игрового перса в финале - это кринж слегонца. Но как бы - пофиг. Как регион Натлан супер. Плюс как всегда интересно что завезут на последние уровни статуи Архонта, что там за мелкий кусок Натлана остался.
Всех поздравляю)) мне на софт гаранте спустя 2-3 крутки (это 65 или 75 по счету софт? Вечно забываю - вот к этому ещё +3 крутки) - упала Грейс XD щас ещё 6-7 круток было, сделал. Ну и посмотрим на кого хватит по итогу - гарант Вивиан или гарант Хуго. И то, и то пойдет. Оба понравились в сюжете. Хотя у Вивиан проблемы с набором энергии. И оба перса играют от комбо, надо помнить прожимать то что нужно на определенный удар, а это как у Энби тема, - слегка надоедает держать в голове это. Но оба перса имеют свои фишки в стиле новых статусов. Что подтверждает, как в будущем у каждого значимого перса будет такая тема.
Короче будем дальше лениво крутить. Никаких донатов в ф2п. Только тру гача.
она аномалия что ли? Блин все время думаю что она устрашение или атака. Забываю. Вот по стилю боя атака а не аномалия, имхо
У меня есть чувство, что Астра может устареть без конст. Прям сильное чувство. Может буду добивать ей их на реранах. Если в будущем не будет инфы о другом таком саппорте. Астра у меня есть. Гайд классный, спасибо. Но бесит что Янаги везде как затычка. У нее свой урон без конст не такой уж большой (без хаоса и полярностей). Поэтому Янаги тоже придется добивать сигну или консты. Все эти персв кроме Мияби и Эвы (по идее ещё Лайтер и Цезарь не требуют ничего, но для Циньи и Бернис нужно сигну или консту, имхо) - требует добивать им консты и сигны. ZZZ по идее омега-требовательный.
Отлично расписал, спасибо. У этого Кинича же по идее можно дракона вызывать и в карман убрать. По идее даже проще чем Аль-Хайтам. Не надо на поле боя быть для залива Дендро.
Муалани только недавно научился играть. Теперь понятно почему в коопе если нет трех натланцев - урон меньше. У меня она отлично сделана и урон наносит норм, но оружие надо поменять на сигну по идее. Варесу люблю. Ситлали сап норм. Мавуика мочит (сотни тыщ урона с ульты стабильно и потом кружится секунд 5-6 с дамагом по 68к каждые полсекунды и меньше (до 32-20к, зависит от боевого духа после ульты) норм и эксплоринг удобен. Часка слишком готична для меня. Но чисто чтоб полетать можно. Хотя Ситлали это лучше закрывает, ну и Мавуика. Кстати даже Вареса может как бы летать - если в беге прыгнуть то она как Халк далеко прыгает и даже в воздухе ногами молотит как Соник. Муалани мне не очень нравилась ровно до тех пор пока блин не научился недавно ей играть. с Шилонен в пробных боях и миссиях коробился что я делаю не так и как ей играть блин. Теперь понятно. Ешка, несколько тычков для ауры (надо будет запомнить как это визуально выражается), ну и в карман, потом ещё проверить сколько это длится по времени. Конечно необходимость сигны и С2-С3 как бы должна пугать, но мне просто выбить для начала. Она просто красивая. Кинич нужен априори - это же уникальная возможность поиграть за Саске под комментарии Наруто. В японской озвучке. Конечно можно сказать типа «а в Вуве есть Сефирот», но в Вуве так же эта унылая гамма локаций - серый, черный, фиолетовый, уныло-уныло-уныло. Может второй регион покучнее, ведь Монштадт в Геншине тоже не сказать чтобы прям весёлый. Короче надо проверить. В мае вернусь в Вуву.
4* персов ещё не пробовал толком. Оророн только недавно упал. Хочу нафармить его и Иансан до С4. Ну и потом пробовать. Шеврёз у меня сама по себе фул собралась. Так что тоже надо бы докачать и пробовать с Клориндой. У Клоринды тоже кнопки путаю. В каком порядке что нажимать в бою. Надо бы почитать про это. Она мощная.
Вообще сейчас в планах смотреть по теме Ведьмы что качать. Чтобы на фул закрывать эту ведьмину комнату на Макс сложности. Вот это хочу. Даже 4* персов под это буду делать. А то чет мало готовых персов. Надо исправлять. Это все-таки любимая гача у меня. И не потому что персы там нападали - просто разнообразие решает.
Спасибо, Ранма!)) Тема конечно крутая. 4 сложность критического в расходящейся теперь легко отлетает. RMC-Касторка-Воскр-Хуха пачка. Даже эти задания типа «убей две волны, потом набери столько-то золота» и всё за два хода - выполняются на фулл.
Про спойлеры все прочитал у Стокера. Как будто весело. В любом случае надо сменить шмотки Фаэнону - он выглядит как 4*ный лах. Ему нужно шмот побогаче когда он будет игровым в баннере. Я с самого начала Амфореуса подумал что будет какая-то трансформация его шмота. По сюжету. Потому что невозможно чтобы такой скупой костюм был у 5* перса. С другой стороны, - у нас есть Гиацина. Так что могу ошибаться. Но все же думаю поменяют. А то как будто Стар Рейл бедный родственник - у ZZZ и Геншин персов богаче шмот. Ахерон бы еще шмотки изменить, а то как проститутка, бедновато для эманатора
Это 4* или 5*?? Ты его выбил уже? Это за гачу или ивент или за контент? Я наверное в середине мая вернусь в игру)) пока что нет настроя. А там будет.
Дюранго - я много там забрал в фронте. Уже титул взял за 70+ уровней или как там. Поставил его в профиль как титул - можешь посмотреть там.
Спасибо за советы))
У меня в целом ещё 5-7 круток до софта. Не успеваю)) Будет интересно что упадет в начале следующего патча. Я не знаю кто там Хуго или Вивиан. Посмотрим. Мне жутко не нравится играть за Чжу Юань. Но если вдруг она будет как дополнение к Вивиан, то придется. Эх.
Грац с Шилонен!
У меня счетчик 25. Вряд ли успею)) но если упадет то буду рад. Хотя я ни хрена не понял как ей играть. Вообще не знаю. Только недавно понял как Муалани играть, кстати. Мавуика проще всех. И Ситлали. Кинич тоже какой-то сложный. А Вареса простая, но под боссов надо по-другому арты. Так что не катит. А эта Часка кривовата в управлении. Короче каждый перс Натлана требует учиться как им играть. Если кто может рассказать вкратце в чем суть Шилонен и как прожимать кнопки, буду рад.
Нашел свой скрин этого. Точное название - «Герои не гибнут». Ну это явный парафраз на знаменитую реплику Мёрси:
Кстати ещё вчера или позавчера прикольный ачив словил.
Играл с командой Кастории против кого-то типа Никанора вроде. Ну и он долбанул мощный ульт и все подохли. НО!!! Тут же все воскресли!)) это сработала глобалка Кастории. Если в команде помирает сразу несколько персов ОДНОВРЕМЕННО - ресаются все сразу через Лунный Кокон Кастории.
Это конечно ОМЕГА-чит)) считай защита от инстакила в данже. Анти-вайп. Причем по воскрешении Кастория засчитала все дропы хп и тут же ульт и я тут же всех выхилил.
Ну и ачивка выпала типа «Герои не умирают» (отсылка к словам Мерси в момент воскрешения тиммейтов в Overwatch, лол XDD )
Сегодня с Дейли, расходящейся, иллюзии настрогал 1380 гемов, плюс ещё две крутки было с награды за годовщину. Влил десятку в конус Кастории. Упал. Примерно 8м по счету. То есть правильно сделал что крутанул 10. По одному было бы немного нервно из-за того, что в этой десятке еще два Наташевских конуса упали.
По очередности это снова вин 50 на 50 и на примерно 65-68 крутку. То есть до софта не дошло. Надо будет вечером посмотреть точно. Скажу.
Собралось ещё 3 крутки с пыли за конусы. Ну и завтра будет ещё 6 подарок. Считай десяточка будет уже в накоплении. Мизер, но я верю в Анаксу в первой десятке круток XDD
Еще 1600 какого-то там числа подарят в письме. Короче 20 круток есть по дефолту.
Конус пока качнул до 70, кончились материалы на кач. Ну и я еще потратил много на арты для Фуги и героя Памяти RMC. Просто у Фуги был другой сет, ну и я решил его пересобрать по игровым рекомендациям. Пробитие конечно уменьшилось на 40%, ну и сила атаки на 300. Но там по ходу шанс попадания эффектов рулит у Фуги. Короче все эти манипуляции позволили мне пройти Иллюзию 3 (не хватало каких-то 40-50 очей до 6600). Иллюзию 4 я пока что проходил только на 1*. Может в этот раз удастся на фул. Но надо будет подкачать Галлахера, ещё чутка подредактировать Фугу итп. Короче дел много. 40 дней в запасе, спешить некуда.
А RMC я редачил для Кастории, чтобы посмотреть че она дает. Это конечно жесткая моно пачка. И Воскресенье ни хрена не поднимает энку Кастории. Но его бафы Крита итп вроде пашут - Блаженные или как их там. То есть все равно придется постоянно кастовать его навык и ульт на Касторию. А 4м поставил Хохо. Но вроде лучше Байлу как будто. Посмотрим. Хуха вроде норм. Просто Байлу пассивно хилит. А Хуха только в свой ход. Ну ещё после ульта там есть мелкие хилы после действий камрадов. Но это не так хорошо пашет. Короче видимо Кастории нужны персы с авто хилом не свой ход (Байлу, Лоча, и надо полагать Гиацина такая же будет). Говорят что Лоча будто не прет для Кастории из-за особенностей своего хила. Но я ещё не разбирал. Также пока не могу понять в чем фокус Кастории с сигной. Вроде она ппц быстро следом ходит и почти сразу поднимает энку на 50+. То есть скорость возврата дракона возрастает больше чем в 1.5 раза с сигной. Плюс ещё игнор чего-то там. Повышение хп. Короче плюсов много у сигны.
Не смотрел трейлер. Чисто вчера скриншоты в хоелаб поразглядывал. У меня пока все мысли где найти в ф2п 18-20 круток, чтобы до софта дойти и попытаться выбить Гашетку)) но если вдруг не упадет - не велика беда, на реране может быть заберу, а если вместо этого упадет сразу с начала патча Вивиан - я не расстроюсь))
В целом ничего не парит. Разве что Сэнби будет простаивать без дела.
Вот ты, Дюранго
Я не смотрел. И вообще чет не особо тянет смотреть кино. В кинотеатрах чет говно качество картинки. А дома скучно. В итоге в ближайшее время (через 3-4 месяца) я наконец сделаю себе полноценный кабинет только для себя. Там будет моя берлога и там я буду в свободное время смотреть фильмы новые. И чтоб никто не мешал!
Завтра сделаю. Список скину если не забуду. И вообще чет меня гачи задрали. Из всех гач радость приносит только Геншин. Потому что он оптимизирован на смартфоне по самое не хочу, плюс графика красивая мультяшная, плюс открытый мир. Стар Рейлу давно пора делать пободрее локации. Я молчу про ZZZ - там кишки. А Инфинити Никки - после игры на пк и пс5 на смартфоне вообще не катит, графон слабее, микрокосяки всякие. А Вува я вообще молчу - скучные локации, все девчонки висят на ггине. А Конваллария - этой темой Ирии уже зае*ала. Им надо сюжеты обновлять, делать что-то пободрее про другие страны. Вот выпустили бы Dungeon Crawler гачу с генерируемыми локациями - я бы там сидел сутками. Люблю жанр, люблю прокачку в таких играх. Вообще короче нравится. Ну или формат Disgaea. Конваллария всё же не то.
Была бы игра где типа файтинг и скины целые костюмы которые прекрасно можно разглядеть во всех ракурсах, а не просто фон и ингейм-модельки - тогда бы можно было бы забрать за реал. В будущем жду гачи, где будет камера как в Резидент 4 в боях, ну и чтобы было видно персонажа во всех ракурсах. Вот тогда есть смысл брать за реал. Пока что ближайшее что видел и понравилось - Инфинити Никки. Другие гачи такого не дают.
У меня пропадает запал с точки зрения эстетики. С учетом моей богатой истории донатов в прошлом - мне нужен реальный вэлью от каждого доната. Обычные методы уже не действуют.
Но если расценивать это как хобби и если есть возможность и желание - я целиком поддерживаю донаты в любую игру. Хобби на то и существует, чтобы тратить на него копеечку ежемесячно. Это не зазорно и позволяет ощутить некую прогрессию, которая отличается от обычной ф2п. И это дарит немного другие эмоции.
Пока что я готов донатить только в Геншин. И в Инфинити Никки, если там баннеры вдвое дольше по времени сделают. А то 2 недели это бред. В Геншин донаты - это если будут норм костюмы. Игра супер, но графон устарел. Поэтому далеко не каждый костюм интересен. По хорошему надо Геншин полностью переделывать. Графика уже устаревает. Хотя то что с движком творят разрабы - форменные чудеса.
В случае Конвалларии мне бы формат типа «Финалка 12» - и всё то же самое как в Конвалларии. Тогда бы любой донат был в радость. А без этого профитнее взять длц с костюмами для жрпг, имхо.
Короче Донат на что-то эксклюзивное и чего в ближайшее время не будет для ф2п и что неимоверно сложно нагриндить - вот этот донат оправдан. И еще донат на крутки, если неоткуда брать, ну и времени гриндить мало. Но я пока что не нашел ещё свою идеальную гачу, где был бы хайп и желание донатить. В играх Михое желание убивается похожестью персов между собой на персов из Хонкай Импакт 3rd, в Конвалларии это бред донатить на пиксели. В Никки пока что нет прям убер вариантов способностей костюмов. Точнее они есть - но без какого-то аналога хвастовства это лишено смысла. Даже если введут какие-то соревнования на манер Шайнинг Никки (уже есть похожее, плюс в профиле можно хвастать) - этого явно мало. Обезличено, нельзя показать кому-то прям. Короче в гачах недостаток социализации. У Михое это решается через Хоелаб, но мне этого мало. Там есть люди, кто донатит как черти, за ними не угнаться, так что возникает некая зацикленность.
Имхо, лучшее место для хвастовства донатами и дропами - это дискорд/телега. Лучше не существует.