Оба поста не по правилам. Под спойлер бы все фотки, кроме первой. Или одну крупную 500, остальные мелкие 150
Я не томат, я бульбасавр
А я давно купил. В моих трофеях видно. Забросил в начале. Игра хорошая. Но неохота пока что в такие игры играть. Fire Emblem и Advance Wars и FFTA и Дисгая по тактике больше интересны, чем эти Хроники.
ДавненькоА мне понравилась эта штука. Ничего там не разбивается имхо. Такие же несложные механики как в TLoZ: A Link to the Past (сейчас играю в сборнике SNES игрулек на switch lite - по подписке на Нинтендо онлайн два эмуля снес и нес, в каждом по 25-30 игр примерно). Мне такие игры нравятся с детства
Ну я предзаказал Цушиму с какими-то бонусами для коня, еще там что-то. Доспехи вроде. Делюкс вобщем. Надо уже пользоваться этими бонусами. А то ни фильм о создании Death Stranding не смотрел, ни артбук и музыку FFVIIR не смотрел с делюкса, ни вот щас Одни из нас 2 артбук и саундтрек не слушал. У меня есть отдельная папка на пс4 (если кто не знал там папки можно создавать - у меня например есть папки "фан", first priority, онлайн и допы) для допов. Туда же P.T. пихнул. До сих пор не удалил. Раритет же.
Я поноса не вижу и тьма людей тоже не видит. Я не один не читаю и не смотрю почти ничего про игры. Уж поверь. Мне больше в кайф в магазине скажем Nintendo Eshop почитать описания игр итп. Один из лучших консольных магазинов в России. Все описания литературные и классные, подробно описано что в контенте, какой размер допов, игры самой, дата релиза итп. При скроллинге можно у каждой игры посмотреть смену скриншотов, даже не открывая страницу с игрой в магазине. Короче мега-магаз. PS Store и рядом не стоял. И тема с подписками на новости (на как switch) должна появиться и в пс5 - так как мега-удобно и постоянно чуть ли не каждый день обновляется. Эти сообщества в пс4 ничего путного не представляют.
Соцсети это место где сидят подростки, школьники, студенты, всякие фрики, итп. Там нечего даже читать. Интерес представляют только всякие посты от официальных сообществ, типа как в Овервоч группе в вк было "запостите любимый мем с персом игры" - вот там можно много смешного увидеть и проржаться.
Взламываем Вейдера
Спойлер
Секрет в игре - кто играл поймет суть письма
Кунг Лао наверное охуел (из длц к МК11)
Одно из жестчайших бруталити Робокопа - он сначала простреливает оба колена и противник падает на колени, потом расстреливает из пистолета-пулемета в грудак - противник плашмя падает спиной на землю, Робокоп подходит к лежащему, протыкает шипом в ноге (в фильмах помните такой был у него) грудак, противник тянется рукой к неге Робокопа, чтобы снять ее в груди, Робокоп целится и простреливает ему эту руку - да не просто простреливает, а вырывает с корнем выстрелом - сносит напрочь начиная от локтя, затем противник тянется второй рукой - Робокоп в это время целится ему в бошку, противник такой "NOOO!!", Робокопу посрать и он стреляет в голову один раз, противник умирает и падает оземь, но Робокопу этого мало - он стреляет еще раз и сносит верхнюю часть бошки, при этом сносит мозги напрочь - они там брызгают, а кровь из верхней части черепа заливает лицо врага. И все это в одной анимации одного бруталити
Эффектно добиваем босса
Выдалось время в командировке - посмотрел наконец до 16 или 17 серии Любимый во Франксе (до этого на 4 серии остановился, когда несколько месяцев назад писал об этом сериале тут на сайте, а тут время выдалось наконец). Сериал конечно очень интересный. Прежде всего по нескольким причинам-фишкам аниме:
- монологи героев в каждой серии, причем иногда это сразу несколько героев, они как бы дополняют и дорисовывают сюжет каждой серии и свои характеры
- очень крутая и детальная система мира после апокалипсиса, включая прям натуралистичные и очень сильно импонирующие образы детей, которые не знают до фига вещей, так как росли в стерильном мире Сада для будущих Паразитов
- полное отсутствие скромности героев и они если не могут выразить чувства - значит или не знают как и не могут понять, так как их этому не учили, у них нет родителей, они росли блин в лабораториях, либо они боятся сказать о чувствах, так как прежде всего просто не хотят пугать или расстраивать других
- каждый персонаж 13 отряда уникален своим характером и за ним интересно наблюдать
- самый интересный персонаж - это конечно Зеро Ту, она прописана просто блин настолько любовно, что весь мульт за ней просто следишь и переживаешь
- озвучка японская топовая просто
- рисовка великолепная
- редкий случай аниме с отличным опенингом (второй опенинг под тот же трек идет, у обоих опенингов отличная анимация) и отличными эндингами одновременно (эндингов за все 24 серии 6 штук, причем ряд эндингов буквально пару серий звучит, а один вообще уникальный для одной серии, также в одной из серий нет опенинга вообще, это тоже фишка и по ходу серии допираешь зачем это сделано)
- отношения персонажей прям захватывают
Короче слушаю сейчас один из эндингов
Сериал конечно просто топовый. В любимых аниме теперь. Жаль в 2018 на него не наткнулся.
Никто ничего не повысил. Стандартная тема на закате любой консоли. Игры последние из эксклюзивов будут покупать как горячие пирожки. Такое было и с гта5, и с last of us 1.
Без разницы что за игра.
Не имеет значения пиар.
Даже без этого пиара или анти-пиара игра все равно разлетелась бы. Конечно с Цушимой такого не будет - не все любят ниндзя-самураев. Но может быть и обратное - ведь игра от Сакер Панчей, у них фанатов много, плюс похожа на Секиру, только без монстров-мутантов-аякаши из японских и не только японских (буддизм из Китая (ну ладно-ладно - из Индии первоначально, но кстати многие монстры из Nioh 2 это такие смеси кармических животных из Индии с японскими баснями, типа Гюки), а из буддизма львиная доля японских басен о монстрах) легенд. А это рецепт успеха. Жаль конечно что Dying Light 2 опаздывает. Да и Cyberpunk. Видимо соберет награды в 2021м.
Короче я вам отвечаю - тьма людей вообще срет с высокой колокольни на пиары и срачи. Им просто сам факт - игра в последний год каррент-гена выходит и это эксклюзив - важен. Это как распробовать самый сок что может пс4 или там пс3 - и с пс5 так же будет скажем в 2028м или 29м году.
Baldur's Gate еще не играл. Наверстаю. Скорее всего с ее прохождением топ вырастет до топ-5. Посмотрим. NwN не мое - много раз пробовал играть.
А Jade Empire мне кстати тоже втащила нормально так. Классно сделана, даже придраться не к чему. Но в топ не вошла.
Ну я спорить не буду. Мне это ни к чему. Я вижу, что 1 и 3 части удались и заняли в моем топ-4 игр Bioware места 3 и 4 соответственно. 1 место - KotOR, 2 место - Mass Effect 1.
В свете необычной сценки, где Элли бацает эту песню на гитаре перед Диной (которую кстати можно пропустить - что само по себе круто - в игре куча секретов) из Last of Us 2 я вспомнил об этой великой песне.
Новый Соник
Спойлер
Сефирот опять лезет в душу
Течет от Сефирота
Сефирот за секунду до смерти
Сефирот хочет, чтобы Клауд жил
Фанаты
Типичный босс батл
Гладим мечом по лицу
Коты-зомби
Байкер
Новый айфон
Эффект слепящего солнца
Time to get serious
Осталось всего 13860 скринов показать. И еще две главы там наверное еще 2к+ наделаю фоток
Сейчас читаю первый том "Мир Тедаса" (который еще до ссоры с Dark Horse издал "Белый Единорог"). Эта энциклопедия 13 года, но уже в ней можно найти буквально все, что потом мы увидели и узнали в Dragon Age Inquisition. Вплоть до всей истории Инквизиции, Орлея итп. Даже про Корифея много того, чего не было отродясь в Dragon Age 2. И о Фен Хареле много того, что я потом только узнал в Инквизиции. Также встречаются тексты, которые я в игре (!) находил потом в Инквизиции (как про рабыню Леонору, принесенную в жертву магистром Дельфиной). Меня это поразило. И я стал думать, что вся эта трилогия была задумана и продумана по части лора и сюжета давным давно задолго до выхода Инквизиции итп. Более того, в энциклопедии подробно расписаны Кун и Сегерон, Тевинтер и Минратос, да так, что можно уже в 4 части замутить какой-нибудь Минратос как стартовую локацию с его каменными сторожевыми големами, надземными анклавами Совершенных, которые все равно технически "в Камне" и считаются кастовыми, но если выйдут на белый свет, сразу потеряют касту, с его сопорати и потомками тевинтерских магистров, которые осквернили Белый Град. Ну и так далее. Короче лор игры шикарно продуман был задолго до выхода игр. И все это было прям скрупулезно воспроизведено в 1-3 частях серии. Особенно мне 1 и 3 понравились. 2 часть не очень люблю, но не могу отменить факт, что по сути 2 часть - это порог к 3 части, так как конфликт Храмовников с Магами назревал уже давно, еще до Века Славы (Первый Мор). Было время даже долийцы по приказу Джешевис (которая была фактическим правителем Орлея, так как муж во всем ее слушался) вырезали магов. Мне понравилось, что вся история Пентагастов уже тогда была продумана, так что теперь ее исповедь в Инквизиции звучит еще более кайфово, ведь блин это королевская династия, целой страной правит. Учреждение ордена Искателей, ордена Молчаливых Сестер - все это есть в энциклопедии. И теперь вообще кайфово будет переиграть и опять уже с другим интересом смотреть на всю историю мира
Опенинг ритм игрульки Voez со Сыча (вроде и на мобильных платформах есть). Прикупил недавно вместе с легендой Superbeat Xonic (одна из лучших ритм-игр в мире, имхо даже Хацуна сосед по сравнению с ней). Одна из причин, что вчера не начал даже играть в TLoU2 (щас начну - поем только)
Первый эндинг Любимый во Франксе
Недавно гонял в демку Trails of Cold Steel 3 на switch lite. Очень классно сделали - графон нормальный такой и шустро играется. Вобщем прогресс в серии налицо. Хотя локации все такие же скучные. Бой с этими Штальриттерами (две валькирии, кроме имба Дюваль, которую мы бы не свалили) был классный. Я сразу вспомнил этот трек их битвы.
Удивило, что уже с начала игры звучит эта имба мелодия (на нулевом уровне испытания для класса 7) Лазурного Шевалье.
Чет блин захотелось все-таки предзаказ сделать.
Согласен игра красивая (ДА:И), ну и играть интересно. Плюс в принципе почти все разговоры даже с нпс приносят фан. Да и вообще если сообразить - там почти гринда-то нет. Просто все оприходовал, собрал все штуки на карте, открыл все. И опыт нужный сам приходит. Игра так сделана, что когда все откроешь в локации - ты даже перевыполнишь свой план по прокачке. Для шмоток с этой локации. Так что гринд тут слабый. То ли дело рпг от Square Enid например - сейчас в демку Bravery Default 2 играю на сыч лайте - там очень много надо фармить экспу. Но не на шмотки, нет. Чтобы забить сильных Мобов и боссов. Финальный босс-пират из демки вообще блин неубиваем, если у тебя команда 15-16 лвла (столько опыта наберёшь, когда освоишь мастерство одной работы у каждого перса в команде). Он зверюга, ему даже усиленные заклы наносят 500 урона с его десятками тысяч хп это смехотворно. И монах джоб вообще бесполезен против него.
Скараб про Сорц это понятно. Я про другое - никому толком не известные движки игр стольки-то летней давности могут неожиданно юыть использованы для создания ремейка культовых игр. Как в случае с Мафией. Речь о неожиданности. Ты не так понял или что я не знаю. Мы не может предсказать какой движок и для чего может быть неожиданно использован.
Ремейки Резидентов не спорные - это ремейки с оглядкой на современность. В них нет ничего такого, за что можно ругать. Это старая сказка на новый лад. По сути именно такими и должны быть ремейки. Так как если идентично следовать оригиналу - это уже ремастеринг выходит.
Про упрощение ассасинов я бы поспорил - меня в дрожь бросило, когда я увидел, сколько всякий дрочильни в геймплее АС Оригинз, этого отродясь не было в АС Синдикат например. Я поэтому и бросил игру почти на начале, зато много карту пооткрывал и всякие мини-игры в квестах напроходил. У меня АС Оригин и АС Одиссея все с допами со всеми и бонусами делюкса куплены, но я не могу их дальше играть на пс4, так как тупо лень и меня пугает куча разных приблуд. Все ассасина обрастали новыми фичами каждый блин новый свой выпуск, каждую новую серию мыльной оперы. Я не вижу упрощения хоть убей. Когда тебе надо долбить каждого элитного моба по 4-5 минут и при этом есть разные статусы, хп счётчик, цифры всякие, куча факторов окружения и оружия, короче долбаная рпг внутри ассасина
Новые тенденции и будущее игр:
- уже сейчас мы видим полноценные ремастеры и переосмысления старых игр руками аутсорсеров и левых не связанных с оригиналом студий, и Demon‘s Souls лишь последний из таких примеров. Все ведёт к тому, что любая студия с руками не из жопы может участвовать в разработке таких ремейков. Будущее ремейков ОЧЕНЬ радужное, так как ключевая причина аутсорса - так дешевле. И соответственно ценник на такие игры будет ниже, чем на другие обычные новые игры, не ремейки. Вобщем, понятие «дешевле не значит качественнее» потихоньку перестаёт работать, что мы видим на примерах из недавних релизов ремейков и переделок
- уже на старте первых слухов о новых консолях обе стороны (сони, майки) усиленно там говорили о разных новшествах, но ни одна из сторон не говорила ничего про графику. Соответственно, - ещё на ранних этапах разработки новых консолей обе компании начали понимать, что никакого Вау не ожидается вот так резко со старта, как было с пс4/х1. Мне непонятно почему сейчас все ставят именно отсутствие прям сильной некстген графики в первых же анонсах как отрицательный факт, если уже почти два года как нам рассказывали об одних и тех же фишках, и среди них ни слова о графике в новых консолях
- чем плоха графика, которая в новых играх достигнет фантастического уровня - как в мультфильмах/фильмах (как в новом Рэчете например)? Ну просто в массе своей игроки не понимают что там за технологии итп - они не могут даже двух слов связать на эту тему, поэтому споры на стадии трейлеров просто лишаются смысла, так как лишены объективности. Все доводы сводятся к словам в духе «я видел такое же 4 года назад», «да все это было», «графика такого-то года, старьё», «да такую графику пс3 могла тянуть» и прочие банальные заранее известные фразы. Посему я настоятельно рекомендую не читать споры и срачи рядом с трейлерами, так как там будет просто информационный шум, который не несёт ничего полезного об игре. В будущем все будет ЕЩЁ ХУЖЕ, так как игры станут еще кинематографичнее и все популярные тайтлы столкнутся с «синдромом ассасина», когда каждая новая часть обвиняется массами в том, что «впрочем, ничего нового, конвейер» и так далее. Просто в силу того, что совершенствуются разные аспекты, но игроки все профаны по технической части и им на это по сути срать, они видят, что графика почти такая же с виду, а новые графические приблуды они даже с учебником под рукой не найдут. Это все неизбежно. Мамкины критики станут еще злее и тупее, готовьтесь. Чем графонистее игры, тем больше мамкиных критиков
- мы видим, что старые движки могут просто фантастические вещи (движок ремейка первой Мафии - это движок Мафии 3), так что по сути вся индустрия геймеров - это такая ПЕНКА на поверхности вкусной чашки кофе, так как мы вообще не можем банально предсказать, что смогут выкинуть разработчики. Анонс ремейка был неожиданным, а недавний трейлер вообще ошеломил качеством ремейка. Поэтому любой спор по части «что будет дальше с любимой франшизой» в духе вангований по поводу второй части фф7 ремейк - это просто информационный шум, бесполезный и бессмысленный
- все что мы можем предсказывать и что можем знать наверняка - это что будет в инди-индустрии, так как там все на виду и открыто для публики ещё с момента идеи
Мне эта страница лично и даром не нужна с Хорайзон 2. Сделали какую-то блин красноносую алкоголичку. Несколько раз смотрел трейлер и каждый раз блин просто плевался от тупых маркетинговых ходов типа позы с луком в конце против армии с меха-мамонтами. Но больше всего поразил внешний вид лица Элой. Надо просто головой об камень приложить того, кто додумался сделать ей красный нос и какие-то красные пятна на лице.
Лучше бы запилили что-то в стиле вступления в первой части как рекламу игры. До сих пор одна из вышек кинематографии в играх
Ладно хоть задобрили с водными локациями, но все равно надеюсь красный нос из анонса не будет в игре
Solar Ash на пс5 - вторая игра от разрабов HLD
- разработчики также делали Hyper Light Drifter - тоже по отзывам игроков годная инди игра, у меня есть на пс4, но не играл еще
У Клауда шевелюра на самом деле не роскошная - приглядись вблизи телека встань. Там у всех персонажей в игре идет косметическая накладка текстур, но если смотреть вблизи эффект фильма пропадает и видишь какие волосы на самом деле без этого облагораживания. В принципе можно просто скриншот сделать и кинуть на пк и увидишь сам.
То есть волосы этой девочки на полном серьезе бьют волосы Клауды, Тифы и вообще всех в ремейке. Так как без всякий косметики у нее реально такие волосы. Я не шучу сейчас.
Теперь о гравитации - смотри конец ролика. Там видно, что ВЕСЬ блин земной шар - это конструкция механическая из экранов, железа, голограмм и роботов. То есть - на месте Земли пусто, там построили какой-то фейк, имитацию непонятно кто и непонятно для чего (это интрига игры). То есть вся эта гравитация в начале ролика - просто симуляция внутри этого искусственного земного шара.
Утро началось с просмотра что по телеку за едой и в итоге просто в очередной раз убедился, что ничего блин нету. Кабельное тв и нечего смотреть. Скоро короче все эти кабельные спутниковые каналы вытеснит цифровой контент в сервисах типа Нетфликса. Так я лично не понимаю за что блин платить 300р в месяц, если одна и та же фигня по телеку. Лучше я 600 заплачу или больше за какой-нибудь Окко или Нетфликс и там хоть можно просто днями сидеть смотреть так много всего годного. И рекламы нет. Вчера под усиленными просьбами супруги смотрел скрипя зубами эту вату "Движение вверх" и там блин блоки рекламы меня вымораживали своей продолжительностью. А концовка фильма вообще выбесила. Какая-то издевка на советскими баскетболистами. Правильно Бэд его обхаял. Жена просто смотрела в кинотеатре с подругами это Движение и заставила с ней пересмотреть вчера по России.
И вот сижу сейчас ем и слава богу хоть что-то нормальное нашел. Шедевральная комедия 90х - Ширли-Мырли. Самый годный фильм Меньшова имхо. Попал как раз на любимый момент с сурдопереводчиком. Не устаю над ним ржать. Впервые вообще в детстве в 97 году вроде посмотрел. С тех пор раза 4-5 еще пересматривал. Комедия одна лучших в 90е. Снимать умели. Гаркалин вообще был (и есть отчасти) для меня одним из лучших актеров наряду с Леоновым, Мироновым, Тихоновым итп.
А Суходрищева можно на цитаты с одного просмотра растащить. У Табакова вышел мировой перс. Я не говорю об Инне Чуриковой и Угольникове.
с 0:46 любимый момент с переводчиком в этом видео. Каждый раз смехом заливаюсь:
С Роттердама тоже можно проржаться=)) Такой смелой шутки в 95м никто себе не позволял
А то на стальную лапшу на голове лольки в Прагмате так стрёмно было смотреть…Ты наверное блят шутишь? Какая блин физика конкретно в этой игре? Они блин в космосе в невесомости. Вся земля в первой половине и вообще весь ролик - это имитация из экранов и голограмм с роботами. На месте земли - пустой хаос с обломками и спутниками - и это видно, когда один из спутников ломает экран "неба". Эта лолька скорее всего или программа или такой же робот-скелет с голограммой лольки поверх.
Поэтому к ней придирок вообще быть не может. Достаточно того, что она изи сидит на спине мужика в здоровенном скафандре и гуляет по луне без ничего, даже без штанов блин
Чуваки разрабы Кены в 2016 году сделали крутой мувик про Маску Маджоры или как ее. Чет блин захотелось эту Зельду тоже пройти. Атмосферно сделали. Понравился этот ролик. Ну и разрабы очень талантливые. Кена будет хитом - стопроц.
Эта Stray игра про кошку - та самая игра про симулятор кота, про которую еще сто лет назад первый слух прошел. Говорят, что годы прошли с тех слухов, ее ждали очень долго. Я даже смутно это помню то ли в 15, то ли в 16 году. Даже вроде писал об этом.
И игра про Кену - это тоже еще 5 лет назад оплаченный в кикстартере проект (они даже перевыполнили тогда сборы). Игру делали 5 лет блин. Внушает доверие.
Видео со страницы разрабов в ютубе:
Старые фоточки:
Чтобы узнать, в каком месте у нее родинка, - сыграйте в игру
Еще одна игра затесалась в теперь уже тройку моих любимых ожидаемых на пс5 (две других - Кена и Little Devil Inside) - Stray.
Выглядит максимально круто. И музыка, и артстайл, и модель перемещения - гуляющий платформер в стиле Tearaway (камера доходит с одного угла до второго угла, потом переходит на другой ракурс и персонаж перемещается снова от этого второго угла снова к первому но уже на ярусе выше - и так далее, все это на фоне живого мира, где роботы тусят и что-то делают, выглядит это как моменты из Спанчбоба, когда Губка и Патрик на фоне кадров из видео или на Дэвиде Хассельхофе тусили, смотрится круто имхо, похожая тема была в Little Nightmares игре)