Фишка в том, что 3А (трипл эй в смысле) игры вообще ничего не обещают, так как обычно все что рассказывают ролики это стандартные механики а новые фишки способны показать только беты, демки. человек такое существо - ему надо самому попробовать, так как чужой экспириенс это имхотня, а рассказы разработчиков в видео с геймплеем сопровождаются потоком мнений в комментариях и просто еще больше сбивают с панталыку. суть современного игрового сообщества уже не просто многополярность мнений - теперь просто буквально каждый человек, предпочитающий читать, смотреть чужие обзоры, мнения, даже если они от разработчиков, просто сам себя подвергает риску взять и лишиться собственного мнения, которое может быть от собственного опыта игры, ни от чего больше. дезинформация повсюду, суть преобладающих мнений похожа на борьбу группировок разных вкусов и по сути если ты согласен с этими группировками, даже с одной из них - это просто упрощение и нежелание самому оценить, это как будто бы ты стал смотреть контрольные закупки и квартирные вопросы и пользоваться только тем, что там рекомендуют. то есть стал медийной потеб....ю - что по сути проще и легче, так как ты не тратишь время, а просто смотришь и выбирашь одну из сторон. а эти стороны вечно спорят друг с другом и им не важно, что является очередным предметом. в данном случае с этим выходом смерти (название игры в дубляже) вообще никто не знал что выйдет, но с самого начала было понятно, что битв в обычном смысле не будет, так как буквально каждая игра с битвами их показывает еще до выхода игры. вообще игра вышла крайне необычная, в ней просто космическое количество натуральной издевки над всеми обитателями интернет-форумов, причем местами даже буквально указано, что с чем сравнивается. то есть на примере постапокалипсиса Кодзима обстебал все интернет-сообщество. по части интереса всех этих доставок итп. тут интересная штука. кодзима придумал целую гигантскую систему для этой логистики. и в игре многократно обьясняется, почему нельзя просто передавать грузы по воде или воздуху. ну и самое удивительное - игра каждую новую главу обрастает тонной новых фишек. думаешь ну блин меню советов (все геймплейные фичи в нем) уже просто гигантское - куда еще. но тут пригоняют еще доп примочки и ты в очередной раз удивляешься, как продумали эту систему мира в постапокалипсисе.
На самом деле игры за фулпрайс изи покупать. Зачем их оправдывать я не понимаю. 40-60к в год на игры - это не деньги даже
Малефисента: Владычица Тьмы
Добрая сказка, куча грима и декораций, куча графона, в целом все та же тема мать и дочь, фильм слабее первой части, но все еще смотрибелен, хотя сделали много моментов для попкорна, например Диаваль стал шутом фильма. Роль Чиветела Эджиофора вообще смешная, ну и там кроме него еще один рогатый темный эльф выделяется - он претерпевает несколько трансформаций в ходе фильма, ну и начальное впечатление о нем, что это тупой вояка, выходит в итоге обманчивым. В целом финальный замес вышел годным, в стиле сказок братьев Гримм, концовка тоже в этом же стиле.
Посмотреть можно один раз - если любите графонистые фильмы-сказки, типа Нарнии или Пит и его Дракон, ну итп
Терминатор: Темные судьбы
Фильм скучный и бесячий, в нем сценария по сути нет, так как все это мы видели и раньше, а сшито это неумело, как если бы Терминатор на самом деле шил шторы (спойлер).
Финальный махач - это все, ради чего стоит смотреть фильм, так как там такие комбухи против Рев-9, что хотелось бы подобное видеть в первых двух фильмах, ну или вообще. Хотя сам новый терминатор - это главный фэйл всего фильма. Этот Габриэль Луна банально не вкурил, как надо играть машину, он показывает какого-то шута. Тут конечно нет того, что описал Бунин в обзоре, и Рев-9 все-таки юзает своего второго терминатора (он раздваивается) многократно на протяжении фильма (Бунин врал, что один раз, хотя и разнес новый Терминатор вроде как за дело, но многое приврал). Но это не спасает актера. Он просто не страшен - он не внушает ужаса, от него не пахнет даже холодной машиной - он просто весь фильм играет магнит. Который тянет к новому лидеру сопротивления (спойлер). Очень неудачный актер. А еще одна латинская девка (Вообще весь фильм одни сплошные мексиканцы, даже сын и жена Т-800 - мексиканцы) - бесила весь фильм этой тупой фразой Я Даниэла - Дани для друзей. Это "Дани" так часто повторяется, что просто блин за голову хватаешься, насколько тупо и ни к месту это звучит. Ладно, эта героиня Маккензи Фой или как там ее - она была норм, а Арни просто играл Арни, хотя то, какое новое имя и занятие ему придумали - это просто повод еще раз задуматься, почему сценарист 5 терминатора снова писал сценарий для 6 терминатора, чем думал Кэмерон. А Сара Конор - это как верно подметил Бунин - бабка, весь фильм она играла бабку, на взрывы в фильме вообще без боли не посмотреть, так как никакой волны от взрывов, а когда идет тренировка и говорят про отдачу, а потом хрупкая мексиканка стреляет из огромной пушки и никакой отдачи, ты просто встаешь прямо с кресла кинотеатра и открываешь рот в немом крике. Далее у нас тут Rev-9 и его способности машины - я весь фильм упорно вспоминал того мелкого черта из первых Трансформеров, который там все ломанул у военных - вот это была машина так машина, не то что этот новый Терминатор, хотя система распознания лиц в толпе у него по классике работала. Что вроде как должно быть хорошо, но у нас тут не Скайнет, а Легион, и по идее могли бы что-то новое придумать, поинтереснее, а то тут мелкие десептиконы карманного размера из фильма середины нулевых за пояс затыкают модных терминаторов в фильме за 160 лямов 2019 года.
Короче даже тупо объяснения Т-800 как он определяет место прибытия новых Термов, - это уже повод вырвать пару пучков волос. Тем более там даже не показывают как Сара с ними боролась, а в фильме Сара даже пару шагов не может сделать, ее вечно то Грейс (новая защитница избранного), то Шварц, то вообще Даниэла спасают. Как она их одна мочила - это уму непостижимо.
Фильм стоит смотреть ради последней битвы, так как Кэмерон постарался сделать ее похожей на смесь концовок 1 и 2 фильма.
Апд: поправил опечатки
Понравилась тема бридж-коннект - с другими игроками, можно если наладил четкую связь чаще находить от них наводки на грузы, находить их потерянные грузы и возвращать, получать просьбы о помощи с материалами итп. Я тут мост грандиозный построил рядом с западным узлом, щас дотащил почти до него 2к металла на мотоцикле и на своём горбу и все равно был жесткий перевес, кое-как дотащил. И короче блин прямо у финиша МУЛы напали и все обобрали до ниточек. Щас ранний сэйв загрузил - опять пилить. До 3 уровня его доведу, чтобы дожди были не страшны. Меня пугает возможность разобрать постройки других игроков. Неохота, чтобы ты там старался делал, а какой-нибудь деградант потом всю твою постройку разобрал на материалы, надеюсь там ресурсы обратно возвращаются в распределитель или личное хранилище после разбора. Сам чужого ничего не разбирал. Сегодня весь день наблюдал, как чуваки строят мосты, генераторы итп. Ну и было забавно, когда находишь недостроенные конструкции - игрок просто не вкурил тему про ресурсы и облажался )) вообще уже вся округа до портового узла просто усыпана разными гаджетами, постройками, голограммами и сигнами других игроков.
Тикал видимо тебе есть дело. Но до другого - ты сейчас сделал вброс для неизвестно кого. Сначала про байт, которого не было (Хронос всегда спорит), затем слова про никчемные - а это уже оскорбление каждого человека на этом сайте, так как все тут только и делают, что оставляют отзывы. Сайт для этого и создан. Если ты пришёл сюда из этого вконтактика, откуда тебя видимо и выгнали за такие дела, то тебе здесь не рады.
Дело в том, что ты просто паразитируешь для собственного удовольствия, делаешь неумелые вбросы, придумываешь байты итп. То есть если игра вышла день два назад и люди пишут отзывы - это типа они все повелись на что-то? Боже, какой бред.
Ты или ребёнок, или студент. Иначе я не пойму, какой тебе в этом кайф. Только они способны делать вбросы, ожидать реакции и получать от этого кайф некий.
В Death Stranding таких людей очень классно обозвали МУЛами, и вообще Кодзима грандиозно постебался над темой вбросов ради лайков, создав целый культ фанатиков в игре, которые символизируют собой таких людей на форумах, которым все равно на контент и предмет разговора, им важен сам процесс ради лайков.
Вобщем, будь взрослее и убери отсюда этот свой сленг вконтактика. Ты не можешь банально понять что люди хотят в комментариях и изобрёл свой манямирок - якобы люди здесь на сайте оставляя отзывы об игре кому-то пытаются что-то доказать. Да всем все равно. Люди пишут потому что хотят. Какие доказательства? это интернет здесь все при своих мнениях.
В данном случае получается скучная попытка разжечь флейм.
Ну смотри Тикал как там тебя - я просто пишу отзывы во что играю/играл. Что остальные делают меня не волнует. Тут любят срачи. Мне на это пофиг, так как меня вообще ничто не трогает.
Вобщем, смотрите сами:
я писал о социальной части и пока что она просто кишит разнообразием, все новые и новые способы взаимодействия между игроками открываются.
ну и любую игру можно объяснить в грубой утрированной форме, даже самую хорошую. Так как основные механики неизменные. Другое дело как все это вместе работает и какова гармония этих механик с сюжетом игры.
По сути суть претензий к игре непонятная:
1) претензии в том, что это банально, но что не банально и чего вообще ожидали - никто не может толком объяснить
2) претензии в том, что это однотипно - ну тут уже форменная ложь, так как в игре можно в кнопках запутаться, настолько много нюансов во время путешествий, хорошо что не так муторно как в мгс5
Ну впечатления Ксоро на самом деле по сути обращённый взгляд почти каждого со стороны - когда сам играешь совсем по-другому все это воспринимаешь. UPD: хотя он вроде как играл, но тогда непонятно, почему он не вкурил как все это вместе работает. Впрочем может просто он ожидал чего-то другого. Я уже месяцев 4-5 не смотрел трейлеров и мне было интересно абсолютно все, каждая деталь. И кстати там можно абсолютно без чтива во всем разобраться - так что я даже при чтении этой детали в отзыве Ксоро стал думать «а не привирает ли он?» - так как все эти детали есть в катсценах и диалогах, архивы для чтения - просто дополнение.
Но в целом все верно, только:
1) дожди там не простые и они никогда не кончаются - это хиральные дожди и там надо выходить из зоны действия, она видна на геотермальной карте
2) ползать на карачках надо не в дожди, а в зонах обитания ПиТи, и там можно не только ползать, с грузом большим ты не поползаешь например, также при умелом юзе сканера - ты можешь просто спокойным шагом всех этих Тварей обойти, ну и дальше уже появляется куча разных механик, ты даже можешь резать (спойлер) этим Тварям
3) дыхание тоже надо только вблизи, когда сканер становится оранжевым, задерживать, ну и надолго невозможно, от выносливости зависит, а там есть ещё и перманентные дебафы, которые даже фляга или остановка в населенных пунктах не вылечит, даже полевой сон не спасёт, надо именно поспать в своей хате, принять душ, чтобы снизить хирал в организме, то есть стандартная ситуация - в сложных доставках у тебя всего половина выносливости от целой, а выносливость по сути - это и есть индикатор силы для сложных действий на местности красной степени опасности и при задерживании дыхания - сила=выносливости но идёт как вторая доп шкала и быстро садится, затем уже тратится выносливость, при беге одновременно и выносливость и шкала обуви расходуется, но сила в стендбае, ну и если тебя заметили ПиТи - там уже целая борьба начинается, так как ребята жесткие, там надо грамотно расходовать выносливость, так как если упадёшь - отнесёт на Берег к Китам, но даже тогда есть шанс сбежать до своей смерти. Ещё важно отметить механику в воде - там тоже целая система, даже плавать можно, грести, останавливаться посреди течения, чтобы восстановить силу, даже если упал в воде и растерял свой груз вниз по течению - он может сохраниться в p/o boxes или в общих хранилищах, и его доведут другие игроки, так что не стоит расстраиваться
4) по части мочеиспускания в игре - это просто выведение лишнего хирала из тела, да там позже Хартман говорит, что телесные жидкости Сэма воздействуют по-особому на ПиТи - вообще это сам Сэм заметил первый, когда ПиТи хотел схватить Сэма как Игоря, но бросил, коснувшись крови на ботинках
По сути что есть игра и что есть пиар:
- пиар к игре это целое шоу, очень много хайпа, поездки на все конвенты в этом году, за счёт этого игра по сути уже частично окупилась, если не полностью
- сама игра - это необычный эксперимент, когда постапокалиптический мир зависит от простых работяг, видимо Кодзима посмотрел «Почтальона» с Костнером, то есть выделилась особая ниша, причем это было было обусловлено кучей причин - банально нарушилась связь, все люди оказались сами по себе, даже авиация отказала, так что пешие доставки - это был единственный способ взаимодействия. Все это показано в пределах одной Америки. За счёт этого можно поймать рофлы, в том числе и по сюжету, но в целом это не нужно, просто принимаешь за монету чистую. Законы мира игры интересные и если во всем разобраться, начинаешь кайфовать. Мне например этот культ МУЛов понравился, их идеология, да и вообще интересно развили эту тему доставок, я даже не думал, что возможно так продумать простое дело в рамках сложных особенностей условного апокалипсиса
Слишком банально сказал. По ходу ты из этих недо-ценителей - которые поддались на слова про «симулятор доставки». Смотри - в игре есть три столпа:
- сюжет
- геймплей выживания в п/а мире
- детали (их просто тьма)
есть ещё дополнительный пласт
- социальная тема: взаимодействие игроков - все игроки помогают друг другу, могут друг с другом разговаривать и оставлять сигны в стиле солз-игр, которые вдобавок видны на глобальной карте и отмечаются в особой графе при подготовке к заданиям.
Задания абсолютно разные - то труп сжечь (самый первый такой поход (который в одиночку) - если вдуматься в смысл - настоящий сюжет хоррора), то построить важный девайс, то по стелсу или напрямую схлестнуться с местными культистами и отнять у них деталь генератора, то помочь со сбором ресурсов, то доставить детали для постройки транспорта, причём тебе же потом подгон дадут, между миссиями постоянно разговоры, катсцены и брифинги и куча чтива, и попутно тусишь в своих апартаментах, там тоже много чем можно заняться, также в игре мир очень развит и отличается зонами, опасностями, он пока ещё слабо обжитый, но все равно, когда видишь постройки и гаджеты других игроков и наблюдаешь, как растёт число лайков на них, то есть через них проходят другие игроки - сердце радуется, так как ты понимаешь, что не один, ну и когда на твой крик отзывается целый ряд игроков, также система отдыха и общения с младенцем отлично продумала, там и массаж можно себе сделать, и ребёнка укачать, и уснуть с ним в обнимку, и груз оставить в особых постройках, а потом за ним вернуться, либо передать груз в общее хранилище, чтобы его доставили дальше другие игроки, ты получишь за это свою часть опыта, сообразно проделанной работе. Вообще эта прокачка по 8 разным параметрам (или 6-7 не помню) за лайки, а также система рангов и открывающиеся новые возможности по мере расширения хиральной сети после применения кьюбета, плюс ранги у заказчиков, новые схемы и возможности разборки, хранения ресурсов на базах, крафта, возможность даже разобрать постройки и гаджеты других игроков и пустить их на распыл ради ресурсов - все это шикарно и детально продуманно. В игре просто всегда есть чем заняться, плюс это все подкрепляется реально продуманной философией этого мира, там чуть ли не древнеегипетские корни и тема загробного мира, плюс постоянное напряжение - очень много хоррора. Вплоть до конца первой главы (пролог и первая глава) - натурально страшно,
Спойлер
так как там просто вокруг одни мертвецы, дождь, способный в мгновение Ока состарить, нельзя умереть, так как будет просто жесткий взрыв, который способен уничтожить целый узел по размерам как Центральный (кратер как три тунгуски с одного трупа)
, плюс очень много скрытых загадок, недомолвок и тайн, все это подаётся очень грамотно и невозможно придраться, над игрой работали действительно годные сценаристы, это не неровный и непонятный мгс 5 - это в разы лучше. Ну и порадовала графика, хотя она местами скачет, особенно после дождя, но модели персонажей всегда нереально крутые, причём всех - даже нпс на пару разговоров - на моей памяти это впервые в истории видеоигр. Короче это разогнанный Децима Энжин - движок Хорайзона.
В игре реально некоторые катсцены больше 5 минут смотришь - и потом ещё разговоры и подготовка столько же, если не больше. Игра не для любителей быстроты.
Концовка шикарная
14 лет назад мне подарили диск с мангой и с этого момента началось это ожидание.
Я ждал этого ооочень долго. Дорохедоро наконец-то экранизуют https://youtu.be/ry-jzv18fOY
Стокер, конечно ещё поговорим. Сама суть мрака комиксов в ужасе того, что все это может произойти в реальности. Мрак - это чувство, которое возникает, когда человек может отождествить большую часть характеров и поступков с реальностью. При этом фантастика остаётся фантастикой и ее не пытаются объяснить на серьезных щах, как это в Марвел по жизни.
По части игры Хоакина и отличие от Ди Каприо итп - я не буду с тобой спорить. Я уже понял, что ты мне сейчас будешь говорить, Лео - Лео, а Хоакин - я вижу его героев, а не Хоакина. В принципе это бессмысленно спорить, так как каждый при своём.
Сейчас все более-менее нормальные актеры работают на method acting принципе, который является американской школой Станиславского. Я в принципе не понимаю, почему Машинист или Власть для тебя не являются для тебя абсолютным превращением в персонажа - у Кристиана Бейла. Ну да ладно, я понял. Ты везде видишь Лео.
Даже в Авиаторе я видел не Лео, а больного человека, который страдал кучей расстройств, имел проблемы с восприятием реальности и мечтал оказаться больше, чем о нем говорили, сделать прорыв, потерпевшим крах и последствия крушения, сломавшимся, ну и так далее.
Я в титры никогда не смотрел, когда видел известных актеров, только когда я видел актера, Которого подняли из глубины, как Фрэнсис Макдорменд, ну или чтобы убедиться, что сумасшедший в «Война миров» 2004 года это и правда главгер «Шоушенка», хотя с самого начала заметил, что это копия актера, он похож итп. Вот у Бейла в Власти реально не узнать его.
У обоих кстати импровизации полно - как у Лео с бокалом в Джанго и у Хоакина в Переступить Черту, где он поссал на стенку.
И «Она» я смотрел - имхо перевоплощение такое же, как в «Поймай меня если сможешь» у Лео
Итак по порядку:
- я о безнадёге не говорил - мрак понятие относительное, мрак в моем понимании - это чувство серьёзности происходящего, когда комикс стоит на грани между реальностью и фантастикой, то есть почти любое существо или обстоятельство можно объяснить чем-то реальным, исходя из законов реального мира. Это и есть мрак
- Феникс не открещивается - ты где это вычитал? Выкинь этот источник. Феникс, как и Лео, кстати, придерживается самого популярного в Америке уже много лет как способа интерпретации Метода Станиславского - Method Acting - Актерский Метод. Суть приема в долгой подготовке, вхождении в образ, чтобы на момент Action Команды быть уже глубоко в образе.
Like Christian Bale, many actors in the film industry such as Anne Hathaway, Robert De Niro and Joaquin Phoenix employ the modern day interpretation of Stanislavski’s System — method acting. The method starts before filming giving the actor time to plan and prepare for the role leaving them better equipped to deliver a stronger performance during filming with a relatable, believable character.
Мир Дикого Запада (2 сезон)
- сначала казался слабее первого, но потом начались резкие крутые серии, которые иногда затыкали за пояс первый сезон (4, 7-8 серии итп)
- были неожиданные гостевые актеры, типа арки про японскую ветку Парка, где резко вылез актёр из «47 ронинов», который будет играть Скорпиона в экранизации «Мортал Комбат» 2021 года, причём он играл похожую роль
- в целом вся арка «Японии» была скорее филлером, раскрывающим 3 новые фишки (хосты знают языки, хосты имеют дубли характеров в других сюжетах, ну и Мэйв раскрыли сильнее, причём там такой сильный рояль, который в принципе похож скорее на поворот в киберпанк-аниме)
- вообще можно долго говорить о сериале, не вижу в этом смысла, он очень крутой и вопреки моим ожиданиям не слился во 2 сезоне, а только сильнее раскрылся: Лиза Джой и Джонатан Нолан (брат «того Нолана») очень крутые сценаристы
- я ещё обожаю фишку сериала - если в 1 сезоне были 4-5 режиссёров для серий, причём парочку сами Лиза Джой и Джонатан Нолан режиссировали по отдельности и они вышли очень крутыми, самыми атмосферными, то ВО 2 СЕЗОНЕ - ПОЧТИ В КАЖДОЙ СЕРИИ СВОЙ РЕЖИССЁР, это очень сильно влияет на общий строй, некоторые серии, типа истории Акичиты, можно смотреть как отдельный фильм. В фильме очень интересно развились истории Бернарда и тайна его (спойлер), ну и Долорес и твист в конце сериала это тоже уровень крутого киберпанка, я такого не ожидал
- отдельно прокачусь по оригинальной озвучке - она мне стала гораздо больше нравиться, дело в том, что первый сезон я смотрел в дубляже, а второй с родной озвучкой, я был сильно удивлён поначалу голосом Долорес, но потом понял, что он ей больше подходит, голос Бернарда мне сразу сильнее понравился, ну и голос Уильяма это отдельная история, на нем почти весь сериал держится, Эд Харрис просто бог, я его и раньше уважал, теперь просто поклонником стал. Хочется проехаться Ещё и по Энтони Хопкинсу. Мне правда ну очень сильно нравится актер Дубляжа Хопкинса, ещё со времён Молчания Ягнят. Это специфический голос, очень колоритный и характерный. Но честно.. я услышал, как разговаривает Хопкинс в оригинале.. и обомлел.. у него невероятный просто тембр голоса, великолепная чистая дикция, он каждое слово произносит будто музыку играет. Теперь мне просто хочется взять и пересмотреть все фильмы с Хопкинсом в оригинале. Финальный спич в последней серии - это просто невероятно. Аллегория, отражающая весь смысл существования, любого живого существа.
Джокер
- я посмотрел в кинотеатре, была толпа народа, многие иногда уходили в разные моменты фильма, не принимая жестокости фильма
- мне фильм сильно понравился и в частности голос Артура (Джокера) в дубляже - но дома я естественно полез посмотреть, как он говорит в оригинале - и это будто два разных человека, ну и эмоции в конце во время шоу Мюррея звучат гораздо более убедительнее в оригинале как раз, когда голос Джокера срывается перед кульминацией
- фильм годный и имеет ряд поворотных событий, которые кстати похожи на повороты в сериале «Мир Дикого Запада», в частности сам Артур Флек и его проблемы - это сильно похоже на Бернарда с его проблемами
- сыграл Хоакин замечательно, я его наблюдал раньше в куче фильмов, сейчас недавно смотрел Братья Систерз - писал об этом в теме тут - ну и если вкратце, то мужик играет по Станиславскому, живет в роли, как и Ди Каприо, как и Том Харди, как и Сэм Рокуэлл
- сам фильм срежиссирован просто удивительно, тут наблюдается единый цвето-, звукоряд, костюмы и массовка - все окружение, все в одном водовороте кружится и создаёт атмосферу 80х. Многие действия Артура неожиданные, ну и одновременно с эффектом неожиданности приходит сразу чувство, что у этому все и вело. Музыка драматичная, финальный трек и сцена вообще просто феерические, вкупе с предыдущим нагнетанием
- Джокер вышел очень атмосферным, я не буду орать «Оскара Хоакину» итп как детишки сейчас делают, но просто фильмы про супергероев это всегда балаган, так что приятно было почувствовать снова этот мрак как в «Бэтмен возвращается» с Пфайффер и Де Вито, я такие фильмы очень редко вижу. Это меня всегда радует. У Нолана Темный Рыцарь был больше экшн, вторая часть у меня всего один раз была просмотрена нормально полностью - это где все на Джокера Леджера фапают, а вот 3 часть (где Бэйн) мне сильно нравится, но это тоже такой боевик про превозмогание. Я считаю только два фильма ДС - тру ДиСи - это «Бэтмен возвращается» и «Джокер»
- ну вообщем, конечно я не из этих, которые по 3-4 разв ходят на фильмы в кинотеатр, для того, чтобы это случилось, должен выйти эпик уровня Побега из Шоушенка, так что буду ждать домашний релиз. Вот на Матрицу и Малефисенту 2 я сгоняю. Вообще конец октября довольно жесткий по фильмам, чувство, будто штурмуют зрителя. Жесть реально, не успею все посмотреть
а это не юмор был
обращение к фанату на серьезных щах
Все правильно. Именно поэтому.
Как ты угадал? Мне кажется, или у меня есть поклонник, который все обо мне знает?
Ты мой супер-фан или супер-супер-фан? (референс для поклонников борды 3)
Скараб, ты ниже читал, что определение и мнение это разные вещи? читай на предыдущей странице последнее сообщение мое. Внимательно. И предыдущее тоже.
если пытаешься меня поймать на чем-то - это бесполезно
Противоречий нет. Все четко и просто. Мы ничего не начинали, чтобы завязывать. Ты ожидал, что я так просто расскажу все? Это невозможно.
Интернет - это помойка. Я много раз это говорил. Пользователи интернета - это свиньи, копающиеся в помоях.
Сталкер, ты понимаешь слова - я написал несколько раз, что моя система выбора игр и этот т.н. «Нюх» - это фишка, которую не описать словами вот так. Это внутренняя фича. Я писал, что я купил консоль и игры только присмотрел. Я много раз писал ранее, что игры надо оценивать целиком полностью от корки до корки поиграв на 100%, узнав все и вся, только тогда оценка объективна. Теперь ты - читаешь это и думаешь, что я сложил мнение я же выше писал про «не оно». Ты выше читай ещё раз «ну сказал я что это не оно».
теперь внимание - ты тупой?как тебе разжевать ещё? Я даже привёл пример, как поступают люди, если купили технику, но не знают что дальше. Короче, для тупых: определение игр и оценка игр разные вещи. Истина только оценка - определение игр может быть каким угодно. Нюх это не истина.
но и оценка игр не истина. Это все субъективное.
теперь ещё раз - я писал об этом много раз. Ты прошёл игру или увидел игру и определил - все это субъективное. Я могу сказать что угодно, ты можешь сказать что угодно. Не существует истины. Истина - это если бы сама игра обрела разум и о себе сказал своё мнение. Все остальное - субъективное, даже если ты знаешь об игре вообще все и проходил ее 1000 раз.
Я не собираюсь сейчас определяться - притронусь или пропущу. Это все слова, субъективные мысли, я не собираюсь бежать на поводу слов, когда я начну заниматься этим и покупать собирать коллекцию, тогда это будет уже дело.
сейчас же я не вижу вообще ничего полезного ни в своих словах, ни в твоих, это скор на пустом месте. Ты пытаешься поймать, я пытаюсь оправдаться - невесть за что.
это бесполезно, пока я не разберусь в вопросе.
Ты сколько меня знаешь на этом сайте Сталкер? Ты что прости меня тупой что ли? Я для кого что раз распинался, что игры никогда не оцениваю, пока не пройду. Итоговое мнение - единственно верное. Я писал выше. Что взял приставку и чехол. Игры мельком смотрел, наметил только. Я видел только обложку. Я не вчитывался. Я сказал своё поверхностное мнение.
Мне все равно какая там проработка итп. Я все хорошие игры, эксклюзивы сыча, возьму. И эту игру я не пропущу. Сейчас я даже не смотрел что есть на сыч вообще. Какой-то там нюх не является определением и итоговым мнением. Ты будь чуточку умнее, вспоминай, что игры невозможно оценить, пока не пройдёшь от корки, до корки, не прохаваешь всю. Все мнения до этого - поверхностные, половинчатые, не стоят внимания.
Ты сейчас просто занимаешься херней, прости меня. Во-первых тупо покажи мне, где я сказал шлак? Ну сказал я это не оно. Но представь себе ты никогда не видел консоли Нинтендо в руках и ты в магазине увидел коробки с играми ты как будешь их оценивать? Исходя из того, что времени у тебя мало и ты как девка не стоишь по 2-3 часа в торговых центрах. И отзывы об играх тебе читать некогда, тем более что все это можно в цифре взять, а коробки дело десятое.
Нюх у тебя? Не смотрел трейлеры и не читал отзывы но знаешь что игра фигня? Ну тогда ты определенно ЦА Нинтендо. Покупай Марио
Ну для примера смотри трофеи. Лень объяснять. Достаточно один раз увидеть игру - в магазине или в ютубе мельком трейлер, - уже понятно, норм это или нет. Если ты играешь чуть ли не 30 лет своей жизни, игры уже просто по нюху определяешь.
Я ещё ни разу не покупал дерьмо, и даже в плюсе беру только годноту, дерьмо пропускаю. Ладно, в этот раз взял бейсбол, интересно посмотреть что это и с чем едят. Но когда я начну в это играть, будет уже 2030 год. Так что.. в моём списке трофеев найдётся от силы 5 игр, которые были дном, - и они все с плюса и я ради интереса начал в них играть, но быстро понял, что это лажа, поэтому мало трофеев. Естественно есть и годнота, где мало трофеев, типа Дарк Соулс. Но тут просто времени не хватает норм играть, ну и пропустил чуть-чуть период, когда надо было играть. Жаль. Сейчас уже эти смерти постоянные вроде не батхерт, но тратить по 3-5 часа на одну локацию - не комильфо.
В принципе игры могут быть годностей конечно - но даже всякие хиты типа анчартеда последнего - это игры на один раз. Второй раз не так тянет играть. Я в принципе вроде как даже понимаю, почему пиратство ещё в моде. Игра стоит 4 куска, а ты сыграешь в неё раз и в мультиплеере чуть-чуть. И все. Это как-то странно. Поэтому я очень ценю, что последние два года на пс распродажи ничем от Стима не отличаются. Возможность взять игру за почти бесценок, когда она стоила в 2-5 раз дороже - это круто.
Мне нравится тема в пс5, что можно будет отдельно качать игру по кускам - сначала сингл скачать, пройти, а потом удалить и скачать мультиплеер. Это будущее, имхо.
Короче, я предвижу твой скепсис, Сталкер. Ты имей в виду, что я этот первый абзац напиСал лениво одним пальцем на телефоне, пока ел и пил чай, это не передаёт всей моей системы по выбору игр. Это конечно же не просто тычок пальцем в небо. Я утрирую. Ну и превозносить свои богоподобные якобы способности по выбору игр я не буду.
Я полагаюсь на интуицию и человеческое чутьё. То есть то, что не врождённое, а приобретается, когда ты много варишься в этой теме. Это есть везде, не только при выборе игр. И точно так же чутьё может притупиться, если скажем бросить игры на 10 лет. Тут просто тайтлы по привычке будешь выбирать. Или как раз по трейлерам
Маккензи Дэвис (Вампиры и Зомби против пришельцев, Чёрное Зеркало, Терминатор Темные Судьбы, Бегущий по лезвию 2049) = автолайк
Сырок, смотри - я забыл что это. Я не люблю гуглить. Сейчас ты мне напомнил. Это же вроде тот экз от платинумов для сыча? Да? Ну смотри - они не всегда делали годноту. Игра по Аватару так себе поделка, например.
В любом случае слэшеры у меня сейчас не в приоритете (это же слэшер?), возьму, но не сразу, так как времени нет. Тут люди уже 100500 раз прошли борду 3, а я ещё Аурелию Хаммерлок не замочил.
Я не знаю что это за астрал чейн я видел коробки от этой игры просто жопой жуй в разных магазинах и честно у меня она не вызывает никаких положительных эмоций. У меня нюх на годнота. В данном случае это не оно. Даже не притронусь. Я уже приметил себе список игр для покупки на свич. В основном всякие файр эмблемы, зельды и пара Мега-годных Марио. Я ещё не знаю как там с разъёмами в этом свич лайт и подходят ли туда физические игры для обычного свича. Думаю я возьму 4-6 игр в физе, остальные все в цифре буду покупать.
Многие игры просто выпилили со стора пс Виты. Я их купил, они у меня в загрузках есть, но в сторе их не найти. То есть кто успел тот и съел.
это забавно. Прошло всего 5 лет. С чем связано хз. Ладно, Virtues last reward - там понятно. Выпилили, чтобы продавать сразу бандл nonary games. Но я думаю там немного купят, так что надо быстрее урвать 2 часть. приметил себе:
- токио тату герлз
- валькирия драйв бикини пати (с шмотками длц, кроме двух новых девочек)
- Потом игра от разрабов известных (что-то там про похищение трусов девочек, не путать с Акибас Трип)
- потом 3-4 игры Ателье плюс (чтоб до старости хватало)
- потом год ворс фьюче паст, Токио тату герлз, юри игра про отношения девочек в медицинской академии, калигула эффект, даркест данжн, террария, ну и еще там ряд игр - забыл каких. Вот это вот куплю и все можно смело закрывать виту.
намедни взял себе свич лайт. Ещё не смотрел, на выходных буду. чехол с пленкой и саму консоль. Размер очень понравился. Удобный дизайн, в руке хорошо лежит. Цвет шикарный бирюзовый
Я думал такой дед. А тут ещё мальчик. На вид ещё нет 30 даже. Ещё и не раздобрел. Жена кормит? Я жестко поздоровел. Сейчас если фото покажу, упадёте.
Совет: если вам понравилось какое-то музыкальное видео на Ютубе (клип, запись концерта, чьё-то живое исполнение чужой композиции, ремикс, кавер или студийка) — сразу сохраняйте видео себе на винчестер. Серьёзно, не пренебрегайте этим советом и не откладывайте на потом, чтобы не кусать локти (как я).
зачем? Подписка ютуб 250р в месяц, все качаешь прямо в телефоне. потом заслушаешь до дыр и засмотришь. Даже в глухомани, так как интернет не нужен, и в фоне проигрывается, можно не смотреть, слушать как музыку. И даже если это пропадёт там авторские права или ещё что. Уже глубоко пофиг. Так как заслушал до дыр.
Быть привязанным к чему-то это скучно. Надо жить настоящим и будущим. Вот я привязан к хартстоуну и овервоч. Но это же жуткая скука. Ради сиюминутного удовольствия от победы или удачи в матче. Такие игры должны перестать существовать. это имитация достижений в реальности. Люди вместо того, чтобы делом заниматься, сидят во всяких лолах и танках
Зато потом такой кайф, если вдруг найдёшь то, чем раньше болел, что нравилось. Типа таких видео: