Посмотрел я как этот Акамбе дерется - он реально ассассинов призывает, как я и подумал. Очень мощный тип. 5 ассассинов призывает)) все могут юзать ворпал блейд. Можно приказать чтобы они сразу группу врагов атаковали и отшвырнули. Жесть )) Надо выбить)) как раз пригодится Скелетон Стафф, который по дефолту у всех наверное 5зв в инвентаре. Я так и думал что это одно из самых юзлесс оружий в игре, как чел в видео говорит. Но для Акамбе это замена Корнукопия Стаффу донатерскому.
Если он как в сюжетке Спирали будет призывать всяких ассассинов, то это будет мужская версия Сафии этой. Хотя я еще не прошел до конца этот сюжет. Может в конце он как босс злодей и надо его бить, и у него там совсем другие абилки, чем в момент первой встречи, где он мог в одиночку спокойно караван защитить)) не знаю зачем ему нужна была наша помощь. Мне понравилась связь Акамбе с Кокосиком. Я буду это форсить. Типа «батя» убийца матери и «дочка». Попробую выбить, потому что интересно как они вместе будут работать, может там есть синергия.
Так что новость про баннер классная.
По поводу Сафии чет прям быстро будет уже 11го. Мне кажется она будет чуть позже. Типа перерыв после конца Акамбе и потом бац числа 15-17го - Сафия. Но думаю это мои фантазии просто )
Про половину карт я чет позабыл что вискас так говорил, но кстати - если там пока видно только 13 глав, то видимо остальные имеют какие-то спойлеры. И их прячут.
Насчет выверенности немного недопонял. Там в этом турнире просто можно закончить раунд и будет еще ход оставшийся у последнего перса и он сходит после начала нового раунда и потом будет конец хода. Это происходит кстати ИЗ-ЗА стратагем - на скорость если баф есть, то, после победы над командой прошлого раунда, у последнего бойца, кто убил, будет еще одна возможность ходить, - и это испортит начало боя с тремя рыцарями в следующем раунде, так как один из двух раундов сразу мгновенно завершится. Вот поэтому я и говорю, что эти тактические скиллы могут даже портить матчи.
Ну дык хочется эту каморку нормально обставить, но места мало и надо разворачивать. Я уж заметил что бонус не меняется если добавлять фурнитуру в комнату. Сейчас ты рассказал что Харль сказала и теперь понятно почему так.
В Астрариуме можно посмотреть в знаниях что там всего 13 глав в Дураке. Значит еще два патча до финала. Интересно что будет потом.
Кач довольно уныло идет после 52 лвла. 2-3 дня на уровень и это с кучей зелий на энку. Завтра 52й возьму и получу свои 10 круток халявных. Интересно как будет идти уровень после 55го. Сколько дней на уровень будет уходить. Вчера с 49 до 51 прошел с зельями. Сегодня почти набрал на 52й. Но надо еще 500 опыта. Выходит без зелий это было бы 3-4 дня. И то там зелья все равно нужны были бы. Я не завидую тем кто позже в игру придет, короче)) они долго будут качаться наверное. Хотя это событие с зельями энки это как раз для новичков по сути. Выгоднее всего.
Бонус мобильности конечно имба. Но у него тоже баланс сломан. Когда ходишь второй раз в раунд, то там постоянно спиной к врагу оказываешься. В этапах, где мобы усилены (как с этими зомби в 5 главе или 6й в Дураке) - невыгодно ходить второй раз. Тупо не нужно это. И еще есть много ситуаций, где это не нужно. Например клэши, где ты танков как затычки в узких проходах юзаешь. Короче везде есть свои недоработки.
Кстати. В некоторых заданиях из Дурака есть условия, которые ты хрен сделаешь, типа в турнире 7 главы. Где в 3 битве (где 3 рыцаря) есть перманентный буст если за 2 хода завалишь всех троих. Это сделать очень сложно. Плюс игра не продумала момент, что начало битвы может совпасть с концом раунда и в итоге тебе уже за ОДИН раунд надо всех убить.
Такие недочеты есть очень часто в 7 главе. И это позволяет думать, что и дальнейшие главы могут иметь косяки (я щас 8ю делаю) - это следствие скорости их разработки. Разработчики не успевают это дело отбалансировать. Нет времени на контроль качества. Может потом это дело доработают. В игре много и других геморных моментов - например фурнитуру поворачивать довольно муторно. Неудобно.
Вообще.. я пока еще не видел прям гипер-современные примеры гачи. Например в Геншине там за счет механик эксплоринга все супер, но сама общая модель управления сильно архаичная. Та же Зельда сильнее продумана. В Стар Рейле там вообще сплошные телепорты. Бегать почти не надо. Тоже скучно. Хотя есть техники и они разнообразие вносят тем, что их можно юзать и для эксплоринга. Даже у последнего перса Фэйсяо можно ее воронку-ускорение (которое нужно для притягивания врагов сразу в толпу, то есть собираешь сразу 3+ группы врагов в один бой) юзать для скорости бега, так как начинаешь очень быстро перемещаться по локации. Удобно. В ZZZ там много косяков. В частности после последнего патча телефон опять стал кипятиться. И это происходит когда на локации меняются неписи, обновляется порядок их расположения. И так далее. Это происходит в Реалтайме и вообще ZZZ самая технологичная гача у Mihoyo, но блин - телефоны это нормально не вывозят. Греются. Давно пора аналог ссд запилить в смартфоны, имхо. Чтобы скорость обработки данных была лучше. Это позволит такие игры мутить - закачаешься. Даже в случае пиксельных игр, как Sword of Convallaria, будет революция. Короче я устал от однотипного управления мобильных игр (только Геншин еще выделяется, но чисто эксплорингом). Нужно что-то новое. А то у меня мозг начинает уставать от однообразия.
Вот для этого нужны по идее инди и всякие игры со свича. Чтобы мозг отдохнул от рутинности мобильных игр.
Ну эти эффекты которые можно юзать за тр: скорость для отряда, кукла отвлекающая, лучник поддержки и так далее. Стратагемы.
В этой игре еще много косяков со стратагемами - у них многие абилки юзлесс. Надо это балансить.
Если ткань то может типа шмотка тринька. Есть же в обычной игре какой-то shroud (тоже типа ткань, шаль переводится).
Я пока не могу сказать. Еще не отправлял. Была инфа что он что-то начал делать. Но инфы про магазин Берил еще не было. Я после 3 главы еще не играл в Спираль. У меня просто цель быстро 55 лвл взять. И побольше наклепать ресурсов для талантов. Ну и эти испытания хочу сделать до замка (до 14-15 по счету в чэлленджах). Короче мне нужно выкачать моих перцев и понять почему так по-разному они себя показывают. То значит Момо сосет большой, то она всех размазывает. Короче видимо от режима зависит. Везде у врагов разные бонусы и плюшки. Меня просто это слегка бесит. Не всегда понятно как у тебя твоя команда будет работать в тандеме. У меня чет много дефендеров. Они уже достали. Надо короче собирать уже какой-то билд. Видел классные сборки типа Hanged Man. Или сборка-обманка. Когда среди всей 4зв шушеры у врага в клэше есть какие-то гипер-вкачанные, которые всех убивают с тычки. Блин без нужных персов пока приходится солянку юзать. Самое простое это конечно брать всегда Майту, Факала, Берил и Равию. Но это так скучно. Хочется что-то другое.
А эти этапы простые оказывается. Уже 3-4 осталось награды. 19-20 этапов сделал. Занятно что можно не только 9-10 главы. Жаль что не хватает наградных зелий чтобы 52й взять. Я хочу эти 10 наградных круток забрать и попробовать в баннер Инанны. Уже 10 туда слил. Пока что 3 эпика, один новый из них.
Ну так-то да. Просто хочется чтобы было сигнатурное «типа» оружие и шмот. У Кол так вышло и теперь просто цель собрать на фул эти maveric cloak и void stab. Ну или хотя бы на 4зв. Там с 3зв уже лучше эффекты. Один фиг эти способности не раскроются нормально пока там не появится фул билд после открытия ульты. Под скиллом даже пассивные скиллы понимаются - то есть когда Кол получает эффект Killer Instinct - это считается скиллом и стакается Войд. Ты наверное замечал что если с этими даггерами Кол получает этот эффект и бьет второго врага за один и тот же раунд - у нее урон даже больше, чем в первый раз было. Можно в принципе это смотреть когда на юнита жмешь. Там все эффекты отображаются, бафы и дебафы.
По идее у меня у Кол каждый ее ход Войд минимум 2-3 раза стакается, но надо проверить. Это бывает не каждый ход, а через ход. По-моему. Вот было бы классно если бы каждый ход. Но это слишком имбово. Хотя.. у Hanged Man есть арбалетчик с меткой - она может и 5-6 раз ходить за один раунд и 3-4 раза атаковать)) жесткая баба. И Данталион тоже рвач. Его надо сразу убивать если в клэше встретил. Потому что он чем больше камрадов вокруг убиваешь - тем сильнее становится. Постоянно себя отхиливает, атакует издалека. Короче нельзя его последним убивать (там в принципе может стать невозможным его убить, у него будут жесткие бафы от его королевской ауры). Надо одним из первых.
Сервер? В смысле с Европы на Америку что ли? Смысл?
Слишком мало дней дают на получение наград новых глав. Поэтому там нет люкситов, видимо. Ну и легендарные пушки можно получить просто за любую главу.
Мне вчера Войд Стаб второй выпал с оружейки кроссинг ворлдс. Сразу возвысил пушку Колу. Вот бы собрать фул пробуждение этого стаба - я бы посмотрел на фул силу Кола.
я чет не хочу эту бездну играть. Там вроде еще много до обновления. В последний день прикоснусь. Контент по части данжей очень убого реализован в Геншине. Нужно чет получше.
Это упрощение просто приравняло всех - кто собирает солянки пачек без гайдов и не по мете теперь легко будет это осиливать. А кто задротил - тот сможет меньше времени тратить на игру. В итоге все в плюсе. Халамбаламщики (кто без гайдов и не по мете) - будут радоваться победам, а старожилы будут меньше времени тратить, но все равно останутся верны игре, потому что теперь это не будет мешать их реальной жизни. В итоге все в фаворе. И волки сыты, и овцы целы.
Такие методы кстати сейчас я заметил и в ZZZ, и в Стар Рейле. Видимо это часть долгосрочной стратегии Михуев. Они там аналитику вели и вели и решили что видимо «пора». Пора облегчать ихние гачи. Этот период будет длительный, вангую. Возможно даже годик целый. А потом опять усложнят. Это изменения проводятся в соответствии со стратегиями и запросами казуалов (1 группа из примера в прошлом абзаце) и уставших от игры геймеров (вторая группа из предыдущего абзаца).
Аа, полстака. Точно в обучении же это было. Забыл.
Нет-нет-нет. Все равно нужен Авантюрин и Юньли блин. Цель этой пачки с Фусей - набрать ей ульту.. не катит Хохо..
ХМММ. Чет щас Фантилию вальнул - дали конус Фермата. Короче 4зв конус небытия на Кафку вроде. У меня уже был R2. Щас R3 стал. Интересно за что так конус упал? С Эха Войны лол.
Да, ты был прав Стокер. Она набирает стаки ульты только с ответок бонусных. И нехило так шкалу хп пробивает. Если у босса есть ветряная уязвимость - Фэйсяо тупо по шкале хп мочит, игнорируя шкалу защиты. Ну шкала защиты тоже убывает конечно. Короче она всё пробивает как танк. Может сигна здесь играет роль. Я пока не считал что да как. Надо будет ради интереса другой конус поставить и посмотреть в чем разница.
А нет со всех вроде атак набирается ульт. Просто я видел как Авантюрин просто базой атаковал и почему-то не активировался стак ульты Фэйсяо. Может какие-то базовые атаки не добавляют ульта Фэйсяо?? Хмм..
Я не пойму какая пачка лучше для этого цветка где следы Фэйсяо фармятся. Аж бесит. Не могу понять какая там пачка быстрее всего будет с этими телевизорами и будильникам расправляться
Не, ну Фантилию Фэйсяо в секунду фигачит. Раз - и нет Фантилии. Я кажется вычислил почему с Фэйсяо лучше Лоча/Хохо/Линша. А не Авантюрин. Проблема в скорости Фэйсяо. Она слишком быстрая. Авантюрин просто все бои стоит как мебель и почти ничего не делает. Короче надо Хохо поставить. С ней будет лучше сустейн Фэйсяо-пачки. А потом может Линша упадет (мечты.. эх).
Там изменения эти судя по всему от маяков могут зависеть. И от этих улучшений. В плане последовательности событий и разных бонусах. С виду мало бонусов. Но на деле это добавляет мелкую вариативность. Иначе зачем это проходить каждый раз. Особенно когда собрал все эти сценки и медали. Короче каждый новый маяк это будет как праздник. Новый контент Спирали.
Да я просто не стал разбирать. Цель была быстро сделать все события временные, чтобы награды забрать. Потом разберу) пока что даже тупо сегодня заходить в гачи не хочется. Ну реально не хочется. Щас попытаюсь себя заставить. Снова бесят все гачи. Нельзя в них много играть - бесить начинают.
Все равно ощущение что медленнее стало. Вроде эта Фэйсяо должна пробивать защиту итп. А тупо цветки дольше делаются чем с другом персом типа Ахерон. Я просто рассчитывал, что Фэйсяо будет даже не ветряных коцать. То есть любую стихию без разницы. А она чет долго колупает другую. Тот же Светляк или Ахерон быстрее это делают.
В обычной сюжетке была эта миссия. Принц просто сказал мол «у меня дела, я не могу сбежать, ты все увидишь скоро, мой финальный подарок Данталиону». Ну и потом была эта сценка где потом раскрылось кто там был злодей в Юнионе. То есть там можно было все равно на вылазку спасти Лутфи пойти, даже если за Данта.
Чет пока что мне не очень нравится Фэйсяо эта. Пока еще не понял просто как ей играть. Ну и навыки надо докачать. Просто у нее как будто нет синергии с этим Авантюрином итп. То есть вообще любые другие персы с бонусной атакой типа Авантюриновской - будут мешать в пачке с Фэйсяо. Вот почему-то с ответок Юньли у Фэйсяо копится заряд ульты, а Авантюрин ничего не триггерит. Выходит надо без него драться. Думаю с Линшей ништяк будет. Но вот выбить ее - это блин почти анрил без доната.. эх..
Я чет не помню спасения Лутфи. У меня этого не было. Хотя все задания со значками персов (пиксельные фигурки) - делал.
Как его не встретить)) он же там в целом портале и в мире по типу как где Нарвала госим. Я как увидел эти камни - чекнул, быстро понял что этот перец тугой, прервал испытание и отметил на карте. Как-нибудь завалю)) Ты завалил-то в итоге? Ачив есть?
Кстати есть же Тиран-предатель босс - который нужен для Муалани возвышения? там чуть выше него сверху (не под землей где босс) есть эти три фатуи-босса. Про которых я выше писал. Они не менее жестокие, чем капибара. Тоже долго бить.
Я тут с утра слил свои 33-35 круток накопленных - пока что не выпал Кинич)) но он нужен однозначно. Причины:
- он долбаный человек-паук в Геншине XD
- он дерется как будто вокруг противника йо-йо раскручивается, боевка уникальная
- многие противники не успевают даже за Киничем поворачиваться, он слишком быстро вокруг них крутится и бьет
Короче надо выбивать. Пока что качаю Муалани навыки и фармлю артефакты. Возвышения уже сделаны. Она тоже тащит. Вот Шилонен не очень нравится своими ушами. Но блин это будет посильнее чем Качина, по идее. Так что тоже надо бы выбить. Чтобы был полный набор всех героев, которые будут в сюжете давать по щам Бездне (там 7 героев - Кинич, Шилонен, Муалани, Иансан, Качина, а еще двоих Мавуика еще ищет). Вот это конечно они классно мотивацию выбивать сделали. Сразу загорелся всех семерых выбить. Давно надо было такое юзать. Это мотивация для игры в Геншин. Вон в Стар Рейле постоянно такое юзают - то значит Ахерон эманатор первый в игре, то еще какой-нибудь хайп. Генералы конечно это уже мейнстрим. Уже третий по счету генерал у нас (Фэйсяо). Если считать еще Цзинлю, которая вообще легендарный блин генерал, мощнее по силе чем Цзинь Юань, но почему-то по боевке этого не заметно, лол. Короче забавно так. Выходит, что персы с других фрегатов Лофу - мощнее чем с Сяньчжоу, который как бы один из самых больших фрегатов Альянса.
Кстати, я думаю если не помочь Траквилло, то там много чего может заблокироваться. Например не сможешь красками торговать в стране Хашаха. Чел придет за контрактом, но тупо уйдет. Две недели будет стоять в таверне, но у тебя не будет этого контракта в инвентаре. А может это с Лутфи связано. Короче вариативность однозначная.
Спойлер
У меня кстати вообще конкретно все суперски (по виду) идет с этим торговым постом. Даже Кокосик с Акамбе уже почти как дочка с батей. Ноно и Эдда заключили союз под названием «Лис и Белка». Тут по ходу играет роль кому ты активно караваны завозишь. Чтобы открыть концовку за ту или иную сторону, надо качать торговые отношения с ней, чтобы открыть разные уникальные рауты. И если тут есть разные миксы, а не только Эдда+Ноно в союзниках, то будет вообще суперская вариативность. Шикарно сделано все. Также активно помогаю Хоме с контрабандой лекарств. Ну и нормально держится нейтралитет, снижается военное влияние, с Инанной всё на мази. Еще наемников разных подвезли - есть уникальные эпические наемники из страны этого падишаха, есть куча легендарных наемников. Буквально каждое обновление таверны нового легендарного покупаю)) ну и контрабандный магазин Хомы за синие люкситы - тема. Уже много легендарок там скупил. Самая тема - это легендарные тейлоринги. Там шикарные вещи бывают. И еще нравится, что нет проблем вообще с ресурсами, всегда норм бабла, векселей на торговлю, металла, порошка и дерева. Ну и всегда удается все магазины подчистую скупать (кроме контрабандного, там только леги беру).
Босс-некромант в клетке - типичная награда за квест
А я трейлер не смотрел. Выходит я правильно додумал. Вообще кстати ни одного трейлера не смотрел по этой игре. Чет не вижу смысла. Они же все проспойлерят и потом скучно будет играть. В этом плане лучше всего Михуи делают - любой их трейлер по ЗЗЗ или Геншину или Стар Рейлу - это не спойлер, а просто как бы часть развития истории внутри игры, раскрытие перса, небольшая затравочка итп. Не больше. Даже еще теории позволяют додумать. Но кстати недавно только впервые начал смотреть трейлеры по Стар Рейлу - посмотрел штук 6. Потом бросил. А по Геншину и ЗЗЗ я уже сто лет не смотрел трейлеры. Последний трейлер по ЗЗЗ который видел это где там показали как говорят разные интерфейсы типа Fairy между собой. И это был такой небольшой спойлер. Но не суть, он зато позволил строить догадки.
Кстати, сегодня удалял игру, надо было iOS18 поставить, надо было место на смарте. Ну и короче когда поставил обратно - там в заставке пока качались ассеты обратил внимание на эти всплывающие, сменяющиеся тексты. И ну и там реально написано что по сути все войны в этой игре тупо из-за Люксита. То есть и тут я тоже верно додумал.
Спойлер
Кстати, открылся намедни второй разговор доверия с Момо. Она была в плену у Дарклайта и на ней опыты делали.
Меня еще стебет, что Транквилло начинает делать разные апгрейды для команды, если его в плен взять и распустить Дарклайт по квесту Фернандо. Я даже думаю что это триггернулось потому что я не отдал книжку Транквилло. Тупо проигнорировал этот его квест. Думаю это вариативность, короче.
Третью главу финишировал. Судя по ачивкам - еще 2 осталось. То есть торговая тема состоит из 5 глав. И еще кстати там довольно долгий ачив - 50 караванов. Я тут намедни обнаружил что количество караванов увеличивается от репутации с Раби Оазисом. Это такой хинт - а то вдруг кто-то не знает. Чем больше есть караванов в неделю - тем быстрее сделаешь этот ачив за одно прохождение этого Маяка. Мне кажется там не считаются какие-то караваны. Я уже до хрена просто их сделал. А по счетчику ачива - их как будто всего 22 было. Думаю, там какие-то караваны не засчитываются.
А защитник и устрашение это не одно и то же? А ну лан тогда)
Связки будут в шестом отряде у зеленого и розовой, 100%
Ааа. Ну мне сразу Цезарь больше понравилась)) просто все защитники сейчас - это лажа по урону, ну мало дамага, надо много долбить, чтобы был норм урон. Сыны Калидона - это группа анархистов-бизнесменов-грузоперевозчиков-рокеров со своим кодексом чести. Ну, это можно вывести из игры. Я ничего не гуглил. И короче - потенциально Цезарь должна быть сильнейшим оборонщиком из всех существующих (Бен, зеленая мелкая (блин опять забыл как ее звать), Ликаон итп). Пока не выйдет та розоволосая (она вроде оборона в Шестом отряде этом или как там его называют).
Блин ну теперь я более чем уверен, что Великий Хашах - это та блондинка, которая голой купалась в Раби Оазисе. Как только эта новая справка появилась в Спирали, так прям единственная ассоциация с написанным - это та блондинка. Если это реально так, можете официально считать меня провидцем XD
UPD: а не у Бёрнис черный топик. Да они ж все такие почти (кроме Пайпер). Типа кожаные байкерши из службы грузоперевозок.