Блин какой же кайф не играть в гачи. Будто груз с плеч. Осталось еще кому-то сбагрить аккаунт хартстоуна. Или распылить там нахрен всё, всю коллекцию. Потому что никак не могу от привычки там играть избавиться. Эта зараза как сигареты. Сложно дропнуть.
Потом планирую как-то сделать, чтобы Нетфликс работал на смартфоне - и буду делать себе новую привычку: сидеть и всякие сериалы смотреть или фильмы (никогда так не делал раньше, не очень люблю сериалы, единицы смотрел полностью).
И еще меня сильно интересует, что еще способен предложить смартфон, кроме таких вот игрушек с сезонами, лутбоксами, подписками итп. Я неожиданно пришел к выводу, что потенциал смартфонов ни хрена не раскрыт. Нечего там делать, кроме мессенджеров, соцсетей, звонков, чатов, игрушек донатных, игрушек, которые скопированы с других платформ, ну и еще там фото/видео/стриминговые сервисы итп. Короче я пришел к выводу: смартфоны стремительно деградируют по функциям. Мало кардинальных новых фишек. Мало новых смыслов зачем нужен мощный смартфон. Все смыслы - стародавние и были такими же еще во времена самых первых смартфонов. Мало что поменялось.
Так что сейчас у меня новая эпоха возвращения на портативные консоли. Раз смартфоны ни хрена предложить не могут.
Так.. https://youtu.be/zACwYBf7yJA?si=v6OKI1SD2645Jm7A
По части хавки сейчас большие проблемы че купить. Одна срань в магазинах. Консерванты и прочая муть. Выбирать приходится долго. Парит сильно. Раньше можно было придти и не глядя за считаные минуты собрать полные корзины. А сейчас надо внимательно - слишком много дерьма и параши. Еще и мысли в голове типа жалости «а вдруг кто-то купит это и съест».
Блин я все прочитал что тут писали. Но лень писать ответ. Знайте - ребята, я вас слышал )) кайфово: Уже 5 дней вообще без гач. Удалены. Домой приехал. Кайф. Короче не хочется просто сидеть и спорить в соцсетях. Мы тут все товарищи. Незачем спорить.
По поводу «старой традиции» итп - я прямо на ходу всегда пишу комменты. То есть мысль возникла в голове в момент написания и я тут же её добавил в комменте в отдельном абзаце и развил это. Иными словами, это не прям мое мнение. Просто идея. Самое интересное в отзывах - это когда ты прямо на ходу разные идеи и озарения получаешь и добавляешь в отзыв. Это типа «эврика»-момент. Поэтому такие вещи не могут приниматься как категоричный взгляд того кто написал, ну или как что-то, во что верит автор комментария. Это просто озвученная на бумаге идея. Она не обязательно верная. Поэтому поправки или добавки только приветствуются. Согласен с Викториком и Стокером. Прочитал что Квд написал. Но у меня взгляд на Ужасающего 3 такой - это ОЧЕНЬ круто снятый и чрезвычайно жестокий ужастик, слэшер максимального возрастного рейтинга. В нём есть один единственный минус - в этой «серийной» теме. То есть фильм ощущается обрезанным. В попытке объяснить почему так - я поставил себя на место этого Дамиена, создателя Арта, ну и у меня возникли идеи, я их озвучил в качестве причины и «логики автора». То есть для него весь этот образ Арта и текущие фильмы и последующие - это как бы «слэшер-эпос». Я не могу себя называть ярым поклонником слэшеров новой волны. Но нельзя отрицать, что создателю Ужасающего удалось войти в мейнстрим слэшеров и в будущем видимо эта серия будет стоять в одном ряду со всякими Вурхесами итп. Я не думаю, что тут был прям серьезный замысел и распланированный график фильмов, так что вышеназванный авральный режим создания и стихийная тема, а также возможность называть первый фильм такой же «студийной пробой», как и первую Пилу, первый Кошмар на Улице Вязов, - это все позволяет называть этого Дамиена Леоне или как там его - очень продуманным челом, который понимает как работает создание фильмов ужасов и слэшеров. Он сразу вошел в мейнстрим. Если по второму фильму еще было непонятно, то с третьим фильмом это однозначно. Это новая серия, на манер «Пилы» или «Судной ночи». Насколько я знаю, перед первым фильмом был какой-то «пробный короткий метр». Но это не считается серьезной пробой. Это как Пол Андерсон снимал свой первый метр, ну или Дэвид Кроненберг. Такая же тема. Как бы поиск стиля. Проба как это работает - снимать кино в жанре ужасов. Каждый режиссер таким делом занимается. Снимает что-то любительское перед первым выходом в свет.
В любом случае закон спойлеров тут не действует, игра давно вышла. Ну и скриншоты не подчиняются этому делу. Геймер сам должен дистанцироваться от спойлеров на время игры. То есть это личная ответственность каждого. Так что пофиг)) игрушка должна быть большой и там много чего будет. Первое дело как правило самое простое. Так что неважно. Тем более я пока не могу даже сообразить, как он будет связан с этим делом, потому что один факт с этим не вяжется. Но если Юма после контракта идет как
Спойлер
оживший мертвец
, то всё будет логично
Спасибо) но там последний скриншот содержит спойлер, до которого я еще не дошел даже. Эх.. ну как всегда. Я знаю что это за чел и теперь я знаю, что он преступник. Теперь будет не так интересно. А я ведь даже думал, что этот тип может быть просто слегка кукуханутым и не связанным с делом поезда.
Master Detective Archives на свиче играю. Не так давно взял на карике по жесткому скидону чуть ли не за босячую цену в 1к. Графон конечно мыло еще то. Пишу отзыв в курилке, страницы с игрой нет. Создавать со смартфона гемор и лень.
Игрушка классная. Заказал лимитку на пс5 с плюшевой Шинигами и артбуком. На свиче просто слишком уж мыльно. На плойке кайфовее будет.
XDD ну Нетфликс снова сделал говно. Ничего нового. Танцующие гомосеки, Лара Крофт-лесбиянка с комплекцией Эббы из Тлоу 2, вечно ноющая весь сериал. Видимо это делали какие-то больные на голову уб**дки.
Ужасающий 3 (был в киношке)
Очень много реалистичного насилия. В конце уже простой слэшер начинается. Но в начале пытаются нагнетать. Сюжетно плотно связан со вторым фильмом. Да и первый неплохо бы посмотреть, чтобы понять откуда эта Викки. Практические эффекты самого жесткого снафф-контента тут смакуются постоянно. Периодически раздражает, как девушки (зрители) тут же начинают втыкать в смартфоны на этом (метод психологической защиты женского пола от бессмысленного насилия в кинофильмах), потому что ненавижу когда боковым зрением замечаю свет смартфона сбоку, когда смотрю фильм в кинотеатре.
Примерно 60% фильма это годно, но последние 40% это уже очевидная резка для 4го фильма и to be continued. Поэтому это в итоге вызвало ощущение - ну посмотрел какСпойлер
кишками душат, как режут яйца и член бензопилой, ну и увидел как голову раздирают на кусочки и ломают жидким азотом конечности и голову, как крысу вытаскивают из горла, как выглядит вселившийся в человека демон
, ну и так далее. Но итогового ощущения нет. Автор этой франшизы имеет глобальный замысел. Он скорее всего надиктован его детскими восторгами от Хэллоуина, Кошмара на Улице Вязов, Пятницы 13е, Крика. То есть Дамиен Леоне (или как там его звать) создает франшизу, которую все будут пересматривать одним скопом - сразу все фильмы. Потому что все они между собой связаны. Идея очень занятная, потому что сейчас так ДАВНО (со времен Пилы 7 - 8я часть и последующие ересь, имхо) не делают. Это возрождение давней традиции слэшеров. Отсюда вытекает озвученный выше минус - каждая часть это мелкий кусочек пирога. Непонятно что дальше. Плюс оставляют затравки, например очевидно, что
Спойлер
Джонатан не умер
, имхо. Ну, я уверен в этом. Не показали же.
Озвучку на русском делали «люди в теме». Они соблюдают этот эффект «звука как старом мувике», который всегда есть в каждом слэшере со стародавних времен. То есть на все голоса наложен некий эффект, как будто это документалка.
Ну можно и так сказать. Но вот выйдет Лайтер - ты его затестируй засеки время сколько он на поле боя и сколько Бернис. Ты удивишься. Лайтер будет вдвое меньше на поле, чем Бернис, стопудово. Идентично как Циньи вылезает и уползает.
Нужно набивать полоску оглушения и вытаскивать их на поле в момент опасных приемов врагов (потому что они аннулируют прилетающий урон, если выполняешь определенные условия). То есть все сочетается с термином «карманный дамагер». Тем более они урона наносят мизер, так что на поле боя их держать нет смысла. Такой же урон нападение или аномалия наносят вдвое быстрее как минимум. Смысл набивать полоску обычными приемами устрашения - слабый. У них самый полезный фокус - в навыках или эффектах когда какая-то шкала полная (как у Циньи).
Некоторые персы аномалии тоже могут аннулировать входящий урон. И даже персы нападения такое могут. Но для этого надо юзать определеную способность. Типа шестого удара у Эллен или навыков и сальтухи у Джейн.
Ну не)) как раз идеально вяжется с карманным. Устрашение вылезает когда у них есть шкала навыка или другая особая шкала (как у Циньи), делают свои делишки и потом убираются обратно, потому что нападение или аномалия может им стакать шкалу навыка быстрее, чем они сами это делают.
Лайтер 5ка?? Лютый скип. Не люблю этих позеров в стиле Мортефи (WuWa) или Лайтера. Костюм тупой и простецкий в стиле шерифа. Думаю будет роль в стиле карманного дамагера. Вылез - щелкнул зажигалкой… и обратно убрался.
Что за Лайтер? Если это тот чел то он 4зв наверное. Вообще юзлесс с виду. Он должен быть с кем-то вместе (как всегда - четверка вместе с пятеркой). В следующем баннере будут Харумаса и Янаги, наверное. И Янаги, думаю, первая - потому что в текущем патче она появлялась в лапшичной просто как случайная встреча. Это можно сказать тизер будущих её появлений в процессе прокачки репутации. То же самое было в прошлом патче - когда в событии ментов тизернули Цезарь и Бёрнис.
Ну. Как минимум два раза в году точно бывают какие-то щедрости в гачах. 1 раз - на новом регионе. И 2 раз - когда там китайский Новый год.
Бёрнис забавно лагает. Надо будет к концу ее баннера еще раз запустить пробный бой (если не выпадет). Чтобы посмотреть, починили ли легкие тормоза во время ее боевки.
В теории я не успею получить Бёрнис - потому что без доната хз где взять 42-40 круток до софт гаранта. Если так подумать, то выходит, что любой проеб в первой половине патча аннулирует возможность получить обоих персов патча. Исключение - лаки с дропами, ну и если ты во второй половине обосрался, то патч лишь на половину прое*ан, ведь одного перса сролял.
По этим активностям я тоже уже недели полторы-две как делаю эти шиюи на фул, ну и все другие (с одноразовыми наградами) закомплитил (хотя 5 часть последнего заставила попотеть, потому что там блин у всех пиро уязвимости, а у меня пиро персов нет почти, пришлось экстерном качать Коляду).
Грацуль с Сафией!)) я пока не буду возвращаться. К маю вернусь. Пока не будет времени. Дома буду с семьей.
Я по ходу залипну в игры на свиче на ближайшие недели две. Накупил кучу. Там вкусные скидоны в разных магазах. Карики за 6-7к резко стали за 1.5 (с бонусами). И я поплыл, как позавчера это увидел)) домой поеду в воскресенье и с тюками видеоигр, что накупил за время командировки)
Перевод Вики про фильм Кровь (2022). cast как бросать, лол. Еще «в роли Тайлера» цепануло (Тайлер - дочка ггини, это и женское имя тоже).
Щас какой-то ужастик идет по НСТ - Кровь. Крутой фильмец. Мрачный с темой семьи и вампиров. С начала смотрю. Уже почти конец. Эмбиент отличный прям. Нагнетает. И актеры хорошо играют. Особенно мама и сынка. Но и дочка тоже молодец.
Просто скриншот сжал видимо.
Грац! Мне еще 44-46 круток до гаранта. Могу не успеть по идее. Если раньше не упадет. Я в принципе уже смирился с этим. Не особо парюсь по этому поводу. Обожаю когда пропадает хайп в гачах. Пиковая ситуация видимо была в Sword of Convallaria, когда Акамбе этот был. Я еще поразмыслил и решил, что надо прекратить гоняться за этим. Пусть будут случайные лаки. Или гаранты. Без разницы. Но тратить из-за этого время, чтобы вытрясти гемы - бред.
300-500 - это только совершеннолетие и зрелость для эльфов. Кризис у них в 800-900 начинается. И они бессмертны. Не 1500 макса, а вечность. Просто после 900-1000 лет они уже начинают имбами становиться постепенно. Типа Матриархов азари из МЕ. То есть пробуждают невероятные абилки, но не все. Там от касты зависит. Некоторые всю жизнь тарабанят как воины или лекари/следопыты.
Я из будущего
Ну вот провел я час в ZZZ и Стар Рейле. Вообще ноль кайфа. Скучно. Красивые игры. Но скучные. Нечего делать. Сливаешь энку, делаешь разные задания. Есть лайтовые чэлленджи, вся суть которых в правильной пачке и хорошей прокачке/дисках/артефактах/реликвиях.
А больше делать нечего. Все эти механики нацелены на методичное времяпровождение за однотипными вещами. Смысла не шибко много, ну и не особо хочется тратить время. Нужно сразу 2-3 фактора, чтобы получить удовольствие: 1) должен быть какой-то сюжет, получение инфы и лора; 2) нужно развитие механик, то есть какие-то необычные миксы, которые сами по себе приходят в голову, то есть игра сама должна подталкивать к экспериментам; 3) игра должна радовать новыми находками, секретами или сборками какими-то. Из всех гач в мире в полной мере этим параметрам отвечает только Геншин. Это забавно, лол.
Если так сухо посмотреть, то все новые гачи лишены этого. А значит их цель - это сделать idle геймплей, о чем я писал ранее. Чтобы люди не тратили время на какие-то исследования мира, качали пачки для автобоя (в случае ZZZ это экшн бои, но надо собирать синергию, чтобы это быстро работало и бои длились недолго), ну и могли освоить контент патча за один день. То есть разрабы создают форму, адаптируют её на все платформы в мире, а потом игроки сами выбирают, где в это залипать. Однозначно смартфоны кстати уходят в некое прошлое. Просто графон там при всём уважении далеко не такой хороший как на стим деке или топ планшете. По мне будущее за портативными консолями. Интересно что еще подвезут. Какие новые гаджеты будут в будущем. Хочу штуки 3 разных еще приобрести. С месяца полтора назад взял пс портал. Один раз пробовал. Девайс забавный. Хочу по приезду домой (через неделю) в Гашню через Портал поиграть. Хочется испытать ощущения как люди, которые играют в Генш на планшетах. По хорошему еще бы сравнить с топ таблетом, но тратить на это 150к+ - это бред. Эх. Целесообразность превыше всего. Разные бездумные траты в прошлом.
Грацули обоим. Мне жутко лень. Вообще не хочу пока врубать эти гачи. Сейчас воспитываю в себе чувство пофигизма. Нужно 3 месяца передышки от гач. Потом вернусь и уже будет желание. Поигрываю только в Хартстоун иногда на смарте, но он тоже бесит. Преимущество чисто в скорости боя и быстром получении интересных ситуаций, когда противник офигевает от твоей колоды. Такие вещи легко заменить войнушкой или файтингом. Но в гаче это получить сложно. Нужно чтобы были реальные пвп как в Sword of Convallaria. Но и то, - там тоже часто тупо боты играют, на автобое. В гачах ты по сути самод*очкой занимаешься. Это до поры до времени интересно, но потом надоедает и нужен отдых. Впрочем, реальный пвп не лучше - там ты представляешь себе реакцию оппонента, то есть тоже чисто сам себе воображаешь, как и в гаче. Но иногда есть войс чат и можно обосрать оппонента или даже тиммейта XD как намедни в the Finals попался какой-то дебилоид, русскоговорящий, который во все углы тыкался и всякой фигней страдал вместо матча. И было забавно его обматерить, он там тоже в ответ что-то начал бузить. А потом ливанул. В процессе выяснилось, что и третий игрок в команде русский, по голосу был пацан лет 16ти, недавно начал играть по его словам. Короче был слив матча. Но зато выделяешь таких дегродов и сразу в бан. В случае файтинга если победил оппонента он там может целую тираду высказать XDD в теккен 8 недавно на стимдеке какой-то итальянец че-то там preg-ал бешено, я в ответ только в конце смог вставить свой уровень знания «мискузи» XDD и он ливанул.
Меня что-то задрали эти гачи и вообще мобильные игры. Решил вообще абстрагироваться от этого и раз в неделю в каждую заходить. Может два раза в неделю. Короче уже 3-4 дня как не играл в гачи. Ощущение конечно классное, но блин все равно херовато. Недосып из-за работы. Какие на*ер гачи. Спать охота.
Даа. Подходы разные, это точно. Мне контент и новые механики и больше разных успешных заимствований интересны. Ну еще эффектные боевки отдельных персов, а также возможность с помощью них исследовать мир - всякие техники Стар Рейла или навыки Геншина, ну и в ZZZ тоже сделали функцию чтобы менять персов, но она пока тупо на Вайз/Белль работают и юзлесс. Жду когда это допилят.
Я насчет того кто нужен Линетт не знаю, не думал. Твой вариант это возможный сценарий. Но просто в последних квестах (Лини, Арлекино, события итп) - она показана как даже более взрослый перс чем Лини, она его умеет осадить, может дать нагоняй Фремине и Лини, они боятся одного её осуждающего взгляда, они даже остерегаются говорить ей что-то, от чего могут нарваться на поток нотаций. Она как мамочка для них. Это как бы показывает (с точки зрения разрабов Mihoyo) - как эти брат и сестра (+Фремине) сформировали свой маленький социум, как бы семью, которой у них никогда не было. Фремине боится не оправдать ожиданий, плюс shy person, Лини это старший братец, который хочет всех защитить и понимает, насколько другие двое ему дороги, а Линетт - старшая сестра-мамочка, которая может дать нагоняй, но если ее спросят о тех двух, она о них тонну положительного скажет, да еще добавит, что Лини/Фремине сделают всё что от них требуется, то есть она непоколебимо в них верит. Это тема женщины-двигателя. Она не только их «страх отчитываний», «сестра, которую нельзя расстраивать», но и «мотиватор двигаться дальше и что-то делать». В будущем видимо будет связь Фремине и Линетт. Может поженятся. Хз. Пока что он для них (Лини и Линетт) как фигура самого младшего брата. Но в сюжете Арлекино показали его порыв их защитить, то есть он, несмотря на более юный возраст, уже копирует их роли и примеряет для себя. Уйти они пока никуда не могут. Для них Арлекино - ультимативная мамочка, тем более она уже порвала с этой традицией испытывать детей. Это было последнее за всю историю Дома Очага испытание в её квесте. И это значит, что в будущем Лини и Линетт вырастут и пойдут своей дорогой. Но произойдет это не сразу. Но Арлекино на данный момент довольна как слон, что Фремине и Лини стали ей перечить и заимели собственный стержень. Она как бы видит, как птенцы покидают гнездо (фигурально) и даже буквально готова была их отпустить, но они решили остаться. И это с точки зрения разрабов как бы метафора признания чувств. Что не родные, но такие близкие друг другу люди, наконец-то полноценно и без этого официоза в стиле «Отец сказал» признали, что нужны друг другу и насколько они ценят друг друга.
Будущее конкретно Линетт пока неясно. Она очень рассудительная и однозначно не попадает к нехорошему мужику, который её обманет. Скорее она его набутылит. Я вижу тут будущее в стиле «полное взросление взглядов», «работа в Очаге», ну и жизнь в Семье. Присмотр за старшим братцем и младшим братцем. Она не копирует Арлекино, но самостоятельно принимает решения и обладает весьма экстравагантным флегматичным самосознанием, когда она может произнести что-то пугающе-замогильное с абсолютно серьезным лицом. То есть девушка умело прячет эмоции. Но при этом за время сюжета Фонтейна она научилась улыбаться, они там все трое прошли огонь, воду и медные трубы. Причем буквально. Короче будущее очень позитивное. Мораль разрабов - даже не родные друг другу люди могут стать полноценной ячейкой общества. Ну и нельзя не признать, что им повезло с Арлекино. Таких патриотов еще надо поискать. Любой ценой готова спасти людей родной страны, хотя детство у нее было не сахар. Но у нее есть сильная фигура в прошлом (образец для подражания) и человек, которому она дала обещание. И это не изменится никогда, хоть она и стала черстветь, но Арлекино повезло, что она успела попрощаться с лучшей подругой, ну и помогла ей найти покой. В прошлом Арлекино сама была как Линетт - флегматичная и холодная и прятала свои эмоции. Но потом она растаяла и с помощью бури чувств в испытании в своем квесте - Арлекино проверила как её дети способны к такой же трансформации, то есть убедилась, что они взрослеют, ageing like fine wine.
18 лет еще ветер в голове. Как отец дочерей - я их даже из дома не выпущу, пока не поймут какие бывают мужики потребители. Утрировано, но приблизительно верно. Вымя это может быть просто лиф, бюстье итп. Вот например Тильда Суинтон с виду доска, но на деле топ грудь. Ну и так далее. Меня сам факт их работы (женщин в актрисах) очень пугает. Например Кейра Найтли вообще дитятко была в первых Пиратах. Я может консервативный, но мне жалко девчонок. Я конечно не буду препятствовать самореализации своих детей. Наоборот только поддерживать. Но мне не хочется лишать детей дивных лет. Вот Линетт я только жалею, не могу даже на ее жопку смотреть и так далее. Мне жалко, что у нее с Лини не было толком детства. И фигурой отца для них был фокусник, который помер с опороченной честью. Я знаю много сильных сирот, которые добились невероятного. Многие из них или моя родня, или хорошие знакомые. И у всех у них потом возникали проблемы в личной жизни. То есть резкое вхождение во взрослую жизнь позже негативно отразилось на долгосрочной семейной жизни. Поэтому я лично постараюсь полностью научить свои девочек институту семейной жизни и показать им, как выглядят полноценные отношения, каково расти в полной семье и как надо иметь эмпатию и сострадание, не ущемляя самолюбия тех, кто этого лишен, зачастую не по своей воле. Общение со сверстниками даже в 18 лет - это важная часть процесса. В случае Лини и Линетт и Фремине это прекрасно показано. Михоё умеет преподносить мораль. Но блин - наряды однозначно провокация на всякие rule34. Это однозначно. То есть и хорошее и плохое в одном флаконе.
Когда ночью в обнимку идешь с пьянки с приятелем и он начинает барагозить:
Эти персонажи типа Линетт итп выглядят как дети в непристойных нарядах. Даже если им там 18-19, для меня это как детишки. Так что лично я не могу даже рассматривать это как «nice ass» и прочие оценки. Были бы они постарше - проблем бы не было. Все-таки верно делают, что возраст совершеннолетия в основном 20-21.
Мне в этом плане больше Стар Рейл по душе - там сразу видно, что персонажи взрослые. В ZZZ тоже много вопросов к тому, что нам показывают в каждом бою. Например жопец Эллен Джо, которая еще в школе учится. Но тут все вопросы к дизайнеру персов. Он вроде даже хентаи всякие пилит, по крайней мере один раз увидел это в обсуждении на реддите. Думаю спекуляция на молодо выглядящих персах и многочисленные порно по мотивам - это часть пиара всех гач в мире. Как говорится - если хочешь проверить популярность игры, то иди на правило 34 и проверяй. Как часть фетиш культуры даже форсятся всякие винцесты, намедни случайно наткнулся на шипы Белль с Вайзом в ZZZ. Короче Михое скорее всего тайно и целенаправленно на этом спекулирует, но сам характер квестов и прочие детали, как я выше писал в прошлом комменте, ну и до этого на прошлых страницах Консервы, сделаны с пропагандой китайских ценностей и даже можно легко заметить, как идет можно сказать «обучение» китайцев как вести себя в обществе. Заметят это не только китайцы, но легче всего это усвоят как раз разные азиаты. Так что у китайского правительства даже вопросов не возникает, почему Лини ходит в женских чулках и почему у Линетт видны труселя.
Я вообще ни для кого никогда не крутил в Геншине. Кто выпадет тот выпадет. Один фиг это гача модель - то есть каждые полгода появляются новые имбы. Нет смысла к кому-то привязываться. Чтобы игровой перс привязал сильно, надо иметь какое-то отождествление с его взглядами. То есть быть согласным с ним в чем-то. И то это не повод крутить перса. Вон Фурина как перс топовый человечище. Но у меня ее нет и даже не парюсь. Вот пару раз я конечно говорил что мол будут крутить ради кого-то. И в Геншине, и в других гачах, типа Стар Рейла, ZZZ. Но по факту это просто бравада и попытка влиться в общий хайп. На деле главное что я ищу в играх, это две вещи: 1) чтобы появилась игра которая бы прям понравилась люто и зашла (таких давно уже не было, эх.., но Геншин кстати одна из этих игр, просто сейчас уже привык и скучно); 2) чтобы был азарт борьбы - то есть либо рандом как в тактиках, либо онлайн с живыми противниками.
Вообще по хорошему надо играть ради процесса. А не ради каких-то вех в стиле «вот вкачаю и она будет тащить» или «вот выбью и буду доволен как слон». Процесс в игре должен приносить кайф. Такие игры самые приятные. Где процесс приносит. Вот Дайинг Лайт 2 - вроде не особо крутая игрушка, но блин процесс нравится. И многие сайды показывают, какие люди черти (даже скорее чОрты), а это перекликается с реальностью, ну и нравится игроку), и темные зоны (местные данжи) и прочие приколы - сделаны хорошо, и паркурить интересно, и есть некая лайтовая симуляция с крафтом, починкой и расходниками для выживания.
Короче вывод у меня такой - игрушки должны вызывать желание вернуться. Вот в Геншине такое бывает. Бесспорно. Но стимула как-то сильно задротить в этой игре нет. Вот если сделают чтобы были разные челленджи, как эти столбы-тотемы Вайоб (где боссы с уникальными методами как их убить, типа лама убийца или прыгающий по кольцам охотник) - будет стимул это осваивать. Но тоже нет смысла торопиться. Можно не спеша это делать. Игра никуда не гонит.
Минусы гач - в общем мейнстриме. И хотя там частенько встречаются смешные, оригинальные и нетривиальные нпс, но блин. Мы все люди. И играть когда у тебя нет настроя или желания - это тупое дело. Гача просит ежедневную активность. Но не настаивает. Вобщем, не вижу в себе стимула сильно влезать в какую-либо гачу и вникать в тамошний лор. Мне больше нравится формат Ведьмака или Дез Стрендинга - короткие истории, которые имеют под собой 1-2+ квеста и ничего больше. А гача ведь еще играет на привычке - привыкаешь к одним тем же ребятам в ежедневных квестах, к одним и тем же торговцам со своими мелкими историями (типа деда торговца вещами в Сумеру, у которого сын непутевый - это всё, что мы знаем об этом деде; ну или дед, который привык пахать и не может окончательно уйти на пенсию и пишет письма дочке и жене - в Стар Рейле, это тоже очень скупая характеристика и там мало что можно вынести, ну челу кайфово на работе и он верный долгу и чувствует себя нужным и его ценят сослуживцы, а жена с дочкой смирились и принимают его таким какой он есть, хоть и не видят его годами, но это настолько типичная характеристика мейнстрим непися, что даже глазу не за что зацепиться, тем более тут проглядывается пропаганда китайской верности «партии и долгу» - тупо осколки Фрагментума более интересны, потому что нагоняют жути своим осознанием, что они давно мертвы, вот это отлично сделано, но большинство неписей в гачах - это типичные образы; вот например в Геншине квест племени Муалани с островом - тоже парафраз китайской народной мудрости в стиле «сокровище это то что рядом», ну и тема с Муалани и ее наставником - это просто типичная пропаганда китайской сегрегации «каждый должен заниматься тем, что умеет лучше всего, ну и это его лайф мотто и он должен помнить, что за цель его деятельности»). Короче нет какого-то приятного образа чтобы был живой и нелогичный и сложный. Фурина это редкое исключение. А Невилетт это дуболом и у него не шибко сложный характер. Его спецом таким сделали, чтобы показать, как сложно адаптироваться Соверенам в людском обществе.
Короче нет смысла сильно вникать в эти гачи и париться. Понятно что здесь собрали разные типажи и каждый найдет свое отождествление. Но лично я не нашел. Пока ни с одним персом не могу даже аналогии своего характера провести. Игровых персонажей делают пародийными и с анимешными типажами. А я просто аниме уже 100 лет нормально не смотрел (хотя бы 2-3 сериала по сезону каждый подряд просмотреть - этого достаточно, чтобы снова начать мыслить аналогиями и найти кого-то в любимчиках в анимешной игре, типа Геншина) - ну и соответсвенно довольно прохладный ко всему в игре. Хотя иногда пытаюсь подмазаться к общему хайпу (как с той наставницей Шэнь Хэ). И еще играет тема, что меня последнее время стали раздражать костюмы гача-персонажей (слишком простые), хочется чего-то другого. Забавно, что пиксельные инди или там новеллы - в них мне без разницы как выглядит перс и даже воображение лучше играет. Но в случае с гачами возможно просто уже заело что у всех есть какой-то «налет китайщины». Хочется чего-то другого. Понятно что там Беннет или допустим Муалани - у них ничего китайского нет. Но блин. Какая разница. Типаж анимешный. Скучно. Хочется более сложное и интересное.



