Хренасе, Курт Вагнер вместе с Аватаром и Нэкой. Адская смесь. Круто)
Ого, красивая. Молодец! Между первой и второй.. Кто там следующая смелая)) ?
А как же Рев
Вилле Вало начал кушать. Всех лойснул. Го ещё. Скараб, Стокер..
Давайте ещё 1-2 фотки. Надо ОД добить.
Нормально так отфотошопил. Забавно, конкурс мужской, мужики же и лойсают фотки друг друга. Где женская половина? Где восторги, охи, ахи?)
Ну тогда потом еще что-то найду. Пороюсь в закромах что там есть брутального.
Фотка прошлогодняя. Внезапно обнаружил, что в этом году вообще практически не фоткался. Думаю, летом исправлю. Подпись внизу - это мой брат.
Норм брутал))
Ну, к примеру, можно развить идею Агитатора о прохождении игры с определенной целью. Типа челлендж загадывает кто-либо, а тот кому загадывают потом должен скрин выложить (или что-то на подобии), о его выполнении.
Тогда надо типа отборочный тур (не знаю как) устроить (чтобы было определенное количество участников и судьи знали кто это), потом участники отобранные должны сыграть в одну и ту же игру, кто больше контента и быстрее пройдёт (за одно прохождение). Это должна быть игра из Стима, чтобы можно было отследить количество отыгранных часов. Кто первый прошёл, тому приз. Ну там пруфом надо скрин.
Можно и с загадыванием, но тогда будет сумбур. Проще одну и ту же игру.
Вот кстати можно и в этом направлении, потому что так проще, быстрее и нагляднее. Плюс больше шанса найти аудиторию, плюс вообще так веселее.
Кажется, что усталость от игр возникает тупо потому, что если слишком внимательно играешь, то видишь очень много косяков и условностей. Например, в Ведьмаке меня бесит, что при каждой смене кадра в катсцене (разговоре) персонаж "встаёт" на место (модель дрыгается, текстура встаёт на место, у Авалакха дергаются его завязки, фигура Йен скачет с места на место (миллиметровые шаги, но режет глаз) и прочие мелочи), сразу исчезает погружение и начинаешь понимать, что это просто модели. Компьютерные скелеты с внешней "шкурой". Плюс старых игр был в том, что, наблюдая минимализм на экране, человек мог сам додумывать образ и получалась хорошая цельная картинка. Чем круче современные игры, тем больше претензий к отображаемому действу. За стремлением к реалистичности игрок почему-то подсознательно начинает искать в суперсовременной игре фальшь. Возможно, мозг игрока хочет доказать, что игре никогда не воспроизвести реальность.
Я поверю в игру только, когда в ней будет уровень отображения эмоций на пороге технодемки "Witch". И то не факт, так как эмоции дочки Визари в Killzone Shadow Fall в 13 году казались мне просто верхом графики, сейчас я вижу даже там косяки. Но у консолей все чуть-чуть проще. Хитрецы сглаживают картинку, чтобы игрок не замечал косяков выше (как в Ведьмаке с моделями персов). В идеале, и на ПК можно обмануть себя, просто сделать гамму потемнее и не увидишь ни дрыгание моделей, ни размытые текстуры. Именно поэтому большая часть мультиплатформы на пс4 выглядит странно - вроде и графон, и реализм, но замечаешь ПК-условности, которые не видны за консольным мылом.
Дальше хотел ещё отметить, что есть редкие исключения среди консольной мультиплатформы, но это по большей части находки Юбисофт, которые сумели сделать подобие кинематографичности в своих играх и игрок обманывается этим, ловит крючок и начинает верить игре. В этом плане они молодцы, конечно. Но так долго продолжаться не может. Сейчас наступает новый виток прогресса в играх: тонна VR игр от первого лица, дабы игрок чувствовал, что это он там, якобы, "внутри" игры. Посмотрим, что из этого выйдет. Может словим чуток новых впечатлений.
Пока что со старыми играми (фол 1,2, первый незервинтер итп) по погружению ни одна современная игра не сравнится, какой бы графон в ней не был. Посмотрим, что будет дальше. У меня есть небольшая надежда на КХ3, так как они умеют делать истории. А в прочие жрпг у меня веры мало. Да, фф15 будет норм, да, стар Оушн новый будет норм. Но выше головы они прыгнуть нЕ смогут, хотя если я ошибаюсь, то буду очень рад.
Надо как-нибудь придумать что-то типа конкурса. В течение этого года. Только не с прохождением, так как это тупо и хз как судить и тайм консьюминг.
Вамп сам мне написал "ты только точное время укажи из расчёта 2 часа в день". Я такой "время, время.. шо ж делать то?.. Мож неделя? Не, жирно будет.. Пять дней". Потом сказал он, что мол "игры укажи, комп не новый итп". Я снова не ожидал всех этих фишек (то что он захочет испытать). Сел за телефон и в уме за 5 минут раздумий наклепал список игр. Потом Харль призами огорошила. Я снова сел, подумал, написал "позже". Щас ты написал пост, Сырок. Я сел, подумал "хорошо написал, молодец, многие вещи очевидны, но все равно хорошо". Потом прочитал пост Ренара, подумал "В чем-то он прав", потом подумал, "что такое желаемое", начал думать, что же я желаю. Потом снова вернулся к призам Вампа и подумал, что книжку что ли какую-то подарить, артбук эротический. Потому что консольные игры ему не нужны. Потом стал вспоминать, как давно я последний раз в настоящей почте бандероль отправлял.
В итоге сейчас в полном замешательстве.
Ну твоё видение - общепринято. Я просто имею своё мнение, отличное. А общепринятое мнение - это я тоже принимаю, но постольку-поскольку, потому что несколько разных взглядов могут сливаться в один общий и при этом друг другу не мешать.
Я бы назвал свой взгляд ачивкодрочерством, если бы это было и вправду так. На самом деле все хуже. Я сейчас тебе опишу свой ход мыслей: когда я сажусь играть в новую игру и внезапно осознаю, что она хорошая и мне нравится, то мне становится стыдно, что я вот так небрежно игру прохожу, я чувствую непонятный долг перед игрой и мне хочется изучить игру досконально, не спеша, чтобы отблагодарить разработчиков за то, что они создали хорошую игру. Просто так пробежать игру, которая годная (таких мало, у меня очень мало избранных игр), - это неправильно. Так как ты не сможешь вкусить сполна спелый плод, коим является хорошая игра. Бокал надо выпить до дна, распробовать от корки до корки. Чтобы потом суметь сделать итоговый вывод, зачастую можно найти много недостатков игры, но это не останавливает от прохождения. Взялся за гуж - не говори, что не дюж. Иногда уходят годы. Иногда я жду, пока уляжется хайп по игре (у меня странная ненависть ко многим играм, которые сильно хвалят), чтобы потом пройти игру. К примеру, Одни из нас я купил в 13 году, ни разу не прошёл с тех пор на пс3. Потом купил ремастер на пс4. Тоже не прошёл ещё ни разу. А почему? Потому что мне не хочется спешить.. Я хочу дождаться, пока во мне созреет желание узнать эту игру, вкусить её. Самое грешное для геймера - играть во что попало и только потому, что это модно. Я такую тенденцию не признаю. Игра - это удовольствие. Если ты спешишь во время удовольствия, то ты не сможешь сполна ощутить это удовольствие.
Награду? Надо подумать. Позже напишу ночью.
Потому что надо собрать все плакаты, все пленки, пройти все уровни классического Вульфа в Кошмаре Вольфенштейна, найти все сокровища и записи про врагов/союзниковКому надо, тебе? Люди могут и не ачивкодрочерствовать, прикинь
Какое ачивкодрочерство? Ты с какого дуба рухнул, я ТРЕТИЙ РАЗ ПИШУ: не имеют значения ачивки, важно изучить всю игру и выполнить весь предложенный игрой контент, если при этом автоматом получишь какие-то ачивки - Бог с ним. Я, к примеру, ни Кошмар Вольфенштейна не прошёл, ни прочие приблуды. Но для выполнения моего задания, надо освоить ВСЮ игру. Это не связано с ачивками какими-то плюгавыми. Когда до вас дойдёт, что изучение игры и выполнение её на 100% не имеет никаких связей с внешними ачивками. Важен ВНУТРИИГРОВОЙ чэллендж. Геймер считается (лично мной) неполноценным и не тру заядлым, если он пробегает игру (любую - раз взялся, проходи на всю катушку) галопом по европам.
Он не получит никакой ачивки в моих глазах, геймер одной игрой не характеризуется. Я же писал об этом ранее страницу назад в курилке.
Вамп просто хочет пробнуть и посмотреть сколько времени это займёт. Я хочу узнать, сколько времени у него на это уйдёт. Спор чисто о времени. А не о какой-то "заядлости".
Вульфыч невозможно пройти за часов 12-15. Даже Олд Блад. Потому что надо собрать все плакаты, все пленки, пройти все уровни классического Вульфа в Кошмаре Вольфенштейна, найти все сокровища и записи про врагов/союзников, выполнить две разные концовки для нескольких союзников (девочка погибает/Бласкович спасает девочку итп).
На все это уйдет часов 40+ и Вульф Олд Блад можно смело сравнить с любой средней жрпг/рпг.
О сравнении эмоций никто не говорил. Ты чем читаешь?
Понятно.
Надеюсь, тупик потом не получится. Просто Тор считай где-то пропал и Халк, согласно Гражданке. Это может быть намёк на спин-оффы с ними. Это было бы хорошо - нужен перерыв, заминка, так как если все придёт к идеальному мутанту, то случится тупик, как с игровой серией резидент ивл (Спенсер и дальше некуда). И останется только клепать спин-оффы, из которых потом выпочкуется очередной злодей основной серии (в случае с РИ - Алексис).
Ты смотрел эти видосы многочисленные, стопроц. Про росомаху 3 итп. Я вообще про 3 часть не знал до тех пор как в рекомендациях ютуба не высветилась сегодня пачка видосов русских студентиков-стримеров про то, как эссекс/кабель и прочие послетитры связаны с Синистером, Росой 3 и Мертвым Бассейном. Да в общем-то.. Пофиг. После тех унылых запоров с БвсС, ЛИ:А и М:ГВ в этом году я начинаю думать, что количество супергеройского кинца в году не может не сказаться на его качестве. Надеюсь хоть Стрейнджа не запорят. БвсС ещё ничего был, да и Гражданка средне, но вот Людишки Хэ меня разочаровали.
Обожаю аватарку Куки. Милая.
Выходцы из развалившейся Lionhead Studio, оказывается, втайне разрабатывали 18 месяцев карточную игру по франшизе Fable - Fable Fortune. На днях был запущен сбор средств на Кикстартере.
17 минут геймплея:
Смягчающие обстоятельства: они просто не умеют общаться с девушками, простите этих пещерных людей. В наш век тотального недоверия к окружающим эти ребята совсем извратились и стали бояться любого шороха от незнакомого человека, подозревать его во всех смертных грехах. Женоненавистничество и паранойа - бич современного общества. Простите этих грешников.
Геймеры одной игрой не характеризуются. Если бы Вамп провёл такой эксперимент (в теории), то из этого можно было бы сделать 2-3 умозаключения, но чтобы охарактеризовать любого геймера с историей и сотни игр мало.Поэтому твои посты тоже теряют весь псевдосмысл, ибо ты большую часть назвал бывшими заядлыми только из расчета на себя и пару-другую людей, кого знаешь. И заядлость, есличо, характеризуется не тем, что ты тратишь кучу времени на ачивкодрочерство, а как раз богатостью твоей библиотеки пройденных\играющих достаточно долго игр. По аналогии с заядлым курильщиком\игроком в покер.
Про ачивки никто не говорил. Когда я писал про ведьмак, я упоминал, что, чтобы все исследовать, у меня ушло больше года. И про ачивку мастер ведьмак я упоминал, да. Но есть люди, которые за два дня её получают. Если получение одной ачивки за 12+ месяцев называется ачивкодрочерство, то я наверное новый будда.
Когда я ставил условия Вампу, я имел в виду ВСЕ СОБРАТЬ ВНУТРИ ИГРЫ (внутриигровая статистика, прохавать всю игру от начала до конца). Потом в посте позже (после ведьмачного поста) я говорил про ачивки, да. Но если ты соберёшь все в игре и пройдёшь её на максимальной сложности, у тебя так и так автоматом будет большая часть внешнеигровых достижений. Про ВСЕ достижения (пресловутые ачивки) - это я загнул, ты прав. А вот исследовать игру ВНУТРИ, изучить весь мир, прохавать каждый квест, каждый уголок, каждую шмотку скрафтить итп. Вот это достижение. И очень хорошее. Доказывает, что игрок не просто проскакал игру, а именно изучил её всю на 100%.
Если по богатству библиотеки судить, то тут очень много заядлых. Верно.
Ты пойми, у каждого свои критерии. Мой критерий заядлости - увлечённая игра, быстрое прохождение игры и получение от неё удовольствия. По моему наблюдению, чем старше и опытнее геймер, тем меньше его можно назвать заядлым (в указанном выше понимании), так как он все меньше получает удовольствия от игр и все медленнее играет и уже не может изучать игру от корки до корки.
Каждый опытный геймер был заядлым/сейчас заядлый. Но чем старше, тем меньше кайфа.
Если бы Вамп провёл такой эксперимент (в теории)Что мешает на практике?) Я вот вчера за 2 часа 16 мин. небольшой шутерок пробежал от начала и до конца.
Ну, вот давай какую-нибудь игру выбери и я попробую ее пройти «как надо», за поставленный срок. Только два условия: не слишком новая игра (а то не потянет компъ) и время бы рассчитать из условия, у меня на нее, в среднем, есть 2 часа вечером.
Ну давай. Вот тебе игр несколько, скажешь какую выбрал. Время.. Ну пусть будет 5 дней. Нужно будет по итогам привести доказательство, что ты всю игру изучил.
Игры:
- Alpha Protocol
- Naruto Storm 3
- Divinity: Original Sin
- Gothic 4: Arcania
- Wolfenstein: The Old Blood
- Dying Light
Все игры нетребовательные к графике, разных жанров. Длц не нужно проходить, они в условия не входят.
Если хочешь, пробни. Интересно что выйдет. Беда выросших геймеров в том, что у них эти самые 2 часа в день и есть на игру, но они попадают на отдых и как-то не хочется тратить время и вместо отдыха играть в игры.
Сырок, ты бы это.. Денег на телефон Нэве закинул. Это ж ты ему вроде должен за какую-то услугу деньги на телефон кинуть? Или я ошибаюсь? А Сталкер до сих пор мне носки торчит. Должен съесть и видос записать.
Я пишу то, что хочу, дружок. Если это тебя чем-то не устраивает и ты не понимаешь риторических рассуждений, то не надо устраивать философию на коленке. Примеры понимать буквально тоже не надо. Вместо пресловутого Бэтмена можно представить любую игру, хоть Диззи. Попробуй пройди. Геймеры одной игрой не характеризуются. Если бы Вамп провёл такой эксперимент (в теории), то из этого можно было бы сделать 2-3 умозаключения, но чтобы охарактеризовать любого геймера с историей и сотни игр мало.
Меня не баньте за даблпост. Не специально. С телефона пишу. Мне в принципе все равно. Но все равно не баньте. Иногда хочется пофилософствовать. Тем более, что это важная тема. Пропадает желание играть что делать с этим ради чего играть какой смысл в играх и тому подобные вопросы. Тем более что сейчас в современных играх гораздо меньше эмоций получаешь. И это вообще парадокс, учитывая, что графика, качество игр апается, а по-прежнему игры старые гораздо круче новых и во всех смыслах более нравоучительны и навевают более приятные воспоминания. Тот же ведьмак 3 просто пасует по ностальгии перед ведьмаком 1. И никакая графика, масштаб мира, песни присциллы не спасут. Чем детальнее игры, тем меньше простору для воображения, тем меньше эмоций остаётся после игры. Гонка за реализмом приводит к обратному эффекту.
Ты попробуй какие-нибудь рпг днями-ночами играть на протяжении 4-5 лет.Даже не буду) ММО интересен в компании с корефанами. А с левыми игроками я в них не играю.
Я не про ММО. Ты попробуй большую игру ПРОЙТИ ОТ КОРКИ ДО КОРКИ, взять Фолаут 4 или Ведьмак 3 и раскочегарить их на максимальной сложности и до самого темного закоулка облазить. Мне просто интересно, сколько времени это займёт у такого геймера, как ты. сколько дней. И чтобы все-все-все достижения выполнить. Если ты сделаешь это быстро, то тогда я начну думать, что мне стоит подтянуться. Может начну играть быстрее и чаще и дольше и интерес появится. Ты готов стать моим примером для подражания? Если не хочешь, рпг, то могу предложить Бэтмена последнего. Мне интересно, сколько тебе времени понадобится. Я его месяцев 8 проходил.
Ну чувак, если под «все» ты имеешь ввиду себя, то как-то маловато здесь бывших)
Скоро поймешь. Онлайн игры - это другое. Ты попробуй какие-нибудь рпг днями-ночами играть на протяжении 4-5 лет. И тебе станет все меньше хотеться играть рашем, проходить игры одну за другой быстро-быстро. Шутерок или онлайн-режим я легко могу сутками залипать. А вот такие вот игры (рпг) можно играть годами в 1 штуку.
Да тут заядлых почти нет. Бывших заядлых - пруд пруди. Как ни крути, самая крутая игра - настоящая жизнь. Её ничто не заменит.
Анна, а почему ты никнейм ФИ выбрала? Это твои настоящие ФИ? Как давно ты читаешь этот сайт? Чьи статьи тебе больше всего нравятся? Что значит "новый мир"?