Ща с утреца случайно попал по тв на фильм «Охотники за головами» (2012) - норвежский фильм.
Отличный фильм на один раз. Дубляж годный. Николай Костер-Вальдау играет атмосферную роль. Это фильм по роману Ю Несбё. Годный. Можно залипнуть, держит в напряжении. Короче смотреть всем кто любит остросюжетное и чтобы герой трансформировался по ходу фильма. Конечно некоторые вещи из концовки это верх «подводки, чтобы красивый конец был». Ну и тема с женщиной главгероя может кого-то покоробить (что она (спойлер) и даже когда это вскрылось - ей (спойлер)). Но такие уж нравы блин в этих Норвегиях и прочих Европах. Хотя и у нас такое бывает. Но лучше бы не было.
Занятно придумали с этим «vampire survivors» - залипнуть можно. Гибриды прикольные выходят. Эпик редкости помощники.
Меня постебало, что одновременно в Геншине, Стар Рейле и ZZZ стартовали события, где за разные активности по 10 гемов отстегивают, лол. В Стар Рейле - это фестиваль, в ZZZ - это практика в АИК, а в Геншине я забыл что там. Но суть такая же.
Кстати в Практике АИК есть этап Практика Хаоса 1. Там пробная команда Цезарь, Бёрнис, Пайпер. И блин эта команда люто тащит. Я пришел к выводу, что Сыны Калидона - это на данный момент самая накрученная по синергиям пачка. И именно реакция Хаоса у них лучше всего выходит. Хотя казалось бы - у Белобога есть похожая тема физ+огонь. Но блин медленно стакается. Сыны Калидона в секунду вызывают эти реакции за счете Пережога Бёрнис, повышения урона команды с идеального блока Цезарь и вертушки Пайпер (но лучше работают цепочки атак, их легко вызывают и Пайпер, и Бёрнис).
Бёрнис очень жесткий по анимациям перс. Над ней люто старались. По уровню анимаций она сравнивается с Эллен. Даже смартфон офигевает от пожара на экране и обилия разных анимаций в бою XDD надо выбивать короче.
Было бы классно если бы стяжка Цезарь работала и с большими мобами. Думаю этого можно добиться, если ввести их в состояние «страха» или как там оно называется. Это состояние то ли сама Цезарь вызывает, то ли Бёрнис. В каждой команде есть такой перс. У Собеза это Джейн. В бою это момент, когда монстр застывает на секунды 2-4. При этом шкала не на уязвимости и это не отражение атаки. Короче тема прикольная. Если считать, что это состояние вызывают персы аномалии (это мой вывод без Гугла), то значит Джейн в Собезе, а Бёрнис в Сынах Калидона это вызывают. По-моему это не «страх», а «трусость» или «испуг» называется.
И вот моя идея использовать стяжки когда ввел больших мобов в это состояние, тогда они будут собираться в кучу персами типа Цезарь. И это позволит лучше контролировать поле боя и не давать врагу передышки.
Довольно быстро отошел от этой своей паники и страха смерти от какой-то бытовой муйни. Решил остаток командировки (недели две осталось) питаться только нормальной хавкой и по часовому режиму.
Скачал уже обратно Геншин и Стар Рейл, сейчас докачивается ZZZ. Удобно что в Геншине можно выпилить старые квесты и английскую озвучку, вес игры становится 22 гига лол. Это меньше чем любая другая гача Михое. Стар Рейл и ZZZ на 30% больше каждая весят. Забавно, учитывая, что без этого Геншин тяжелее этих двух игрушек.
Вот на Конвалларию пока нет места. Надо 4к видосы со смартфона перенести на ноут. Потом закачаю. Короче 2-4 дня меня не будет в игре. А с Хартстоуном я окончательно завязал. Может через 4 года скачаю. Но пока у меня очень сильные планы на ближайшие 4 года. Нет времени на такие игры. Они слишком сильно привыкание вызывают. Геншин и Конваллария - детский лепет, если сравнивать с тем как сильно привязывает Хартстоун. Честно надеюсь что вообще бросил навсегда эту игру. А не только на 4 года.
С гачами буду очень быстро разбираться. Особенно с Конвалларией. Возможно даже забью на Спираль на долгое время. Слишком мало времени играть и бесит что время тратится на смартфон.
Спасибо за ответ. Еще с события торгашей там 3-5 таро 2й серии.
Теперь о насущном и оффтопно-бесполезном. Я тут только что чуть не откинулся от лютого несварения. Так что перед глазами вся жизнь пронеслась. Ну и решил окончательно завязать с играми сервисами на смартфонах и с гачами. Удалил всё это бесповоротно и навсегда. Буду теперь играть только в шутаны и файтинги онлайн. Там нет обязательств и короткие сессии можно делать.
Короче если меня неделю-две не будет в игре (100% что не будет) - сносите с гильдии, друзья. Решил я бросить все это. Жизнь слишком коротка, чтобы тратить на это время.
Я все перегорел всякими ожиданиями. Мне глубоко по**ать, кто выйдет в какой-либо гаче. Только если выйдет прям сассная девица или мужик в стиле «Алукард». Вот тогда хайп появится. А пока что чет скучно. Возможно стоит поиграть в другие гачи. Вон гача про девочек с костюмами на пс5 выглядит интересно за счет кукольного графона и наркоманского мира в стиле Алисы в Стране Чудес. Ну и еще может выйдут какие-нибудь гачи поинтереснее. Не хватает красок. Нужны красочные большие миры как в Геншине.
Пока что сплошная рутина. И разные веселости возникают чисто от модификаторов уравнений и благословений в Стар Рейле. А это по сути легальные читы. Я бы хотел чтобы сама игры без читов давала много веселья и рандома. Даже этот Хартстоун сводится к тупому зарашу какими-нибудь пиратами или чернокнижниками на усталости. То есть максимально линейными и скучными колодами. Ощущение, что людям тупо не нужно разнообразие, раз они играют на такой **йне, простите за выражение. Какие банальные люди существуют, однако. На изи можно это все законтрить. Просто собрав контрпик колоду. Благо коллекция карт гигантская и есть все нужные леги. Но это будет означать, что я «прогнулся» под мету и не могу играть в то что хочу, собирать такие колоды какие хочется. И это бред. То же самое в гачах. Суть всех этих испытаний в ZZZ - тупо собрать метовую стату и запинывать одним пальцем. Скучно. Такие возможности боевки и всё это упирается в ограничения самой игры - скудные сражения, мало необычных условий. Вот с молниями задание было интересное. Такого надо больше. Видимо просто разрабы прогнулись под нытиков, которым было сложно. Ну и сделали чтоб полегче. Хотя надо было наоборот усложнять.
Это в принципе беда всех гач, где серьезные бои проходят тупо на арене. Вот кстати Геншин смог это разрушить появлением мировых боссов, которых очень весело бить в открытом мире. Такие вещи надо во все гачи вводить. Это будущее. В случае ZZZ это невозможно. Игра по сути антипод-клон Стар Рейла. В том смысле, что создана для мобильного времяпровождения и в ней нужно заниматься однотипными боями с разными противниками. Последние сделаны с разной степенью интересности. Новый эфириал босс на мотоцикле - это вершина тамошнего геймдизайна. Великое множество атак, арена для боя с ним достаточно большая, чтобы разгуляться, по сути это первый мидбосс в игре, близкий к рейд-боссу, типа Ниневии. Ну и по своим приемам он способен заткнуть за пояс любого босса Wuthering Waves.
Итак, нам нужно просто сделать кардинальный апгрейд движка и новую гачу. Вангую, что и сами Михуи об этом тихо мечтают. Но просто нынешний контингент игроков имеет разные модели смартфонов и это пока что невозможно. Но как только даже самый простой игрок будет обладать трубой с чипом, который спокойно тянет Вузеринг Вейвс на ультрах, - так Михое выкатит новую гачу с кардинально лучшим дизайном локаций и механиками боев с мобами. Потенциально это будет через 3 года где-то.
Как там титул получить быстро? Надо в пвп играть обычное? Где найти этот Hollow режим?
Отбор юнитов он в секунду делал, я даже не успевал палец убрать от экрана, он уже мне ход передавал. Возможно и вправду какой-то скрипт. Я еще не понимаю по какому принципу он блокирует. Чисто наугад. Даже эпик банил.
Грац!)
Сегодня наткнулся на китайского фермера. Имя китайские иероглифы. 58 лвл. Без гильдии. Смэш автобоем. Все персы лажовый дамаг наносят. Короче фермер - делает акк на перепродажу. Не удивлюсь если это вообще бот китайский. Естественно завалил в секунду.
Пвп прикольный да. Против меня был чел: Инанна, Кол, бандит (девка в оранжевой бандане) с секирой (весьма мощный с хилом пати и каким-то отбрасывающим эффектом, мощный юнит), щитовик призывной у Инанны, Факал, и еще кто-то. Чел был 58 ЛВЛА!!)) но я его мог бы уложить. Если бы уцелела Гарсия. В конце остались Кол с его стороны, с моей - Гарсия и Берил. Как так вышло?)) чел просто не учел опасности на арене, а там так удобно вышло, что Инанна и тот персонаж, которого я забыл (тоже 5зв) стояли на одной линии и булыжник (ударил Гарсией) прямо по ним прокатился и убил обоих XDD а я до этого как раз другим персом их продамажил на 40% хп (то есть у них оставалось по 60%). Чел после этого впал в рейдж мод и ударил Колом по булыжнику на линии с Гарсией, НО-О, щас упадете!)) булыжник РАСКОЛОЛСЯ! XDD Кол кританула и булыжник сразу раскололся вместо того чтобы покатиться и убить Гарсию. Я живо в этот же момент представил себе лицо оппонента-игрока
Короче было весело. У него были мощные персы. Факал тащил. Я ему блоканул тонну 5зв персов, он буквально весь обвешан был 5зв персами. У него было 12 их наверное. Против моих 10.
По круткам короче во 2 десятку летела лега, но… это была Берил!)) Теперь у меня 55/60 - скоро короче 3зв у Берил будет. Надо дофармить в фрагментах. У меня оказывается было 48 круток. Я еще 2 получил, ну и одна с пробного матча Акамбе упала. Слил все 51 круток. Пока что голяк)) кроме Берил.
У кого какая концовка в первое прохождение этой торговли вышла? У меня все помирились, образовался союз Родинии. Война не случилась. Лутфи и Данталион помирились. Влдерийцы и шахтёры заключили союз, Игги открыл редкие залежи люксита. Все торговые маршруты достигли 4 уровня, со всех торгаши на пмж в Конвалларию пришли. Кокосик ушла, Акамбе вернулся к Хашаху. Папал я не выдал, чисто письмо отдал Эмилии. Августа то ли вальнул то ли поймал (уже позабыл). Фернандо что-то предлагал - я отказался. Транквилло сбежал. Мигеля я подкупил успешно, он помогал с Августом. Торговлю красками наладил. Инанна стала лидером, короче оратор каких поискать. Концовка первая из трех вышла.
Чет я себя накрутил этим Акамбой. Я тут посчитал время - это же выходит в 7 вечера по мск баннер откроется?
Господи, как же ненавижу хайп сам себе создавать. Всегда бесит это ожидание. Один фиг 42 крутки где-то)) наверное ниче не упадет.
По ходу мы конкретно (на 6-8 месяцев) отстаем от Тайвани. Ну и если баннеры похожи, то следующей после Акамбе будет там сисястая с повязкой.
https://lootandwaifus.com/guides/tw-banner-history-sword-of-convallaria/
Я чет и забыл что есть Оборона. Просто ни Бена, ни Сета не юзаю. Это по факту самый обделенный класс в игре - всего один S ранг перс. Цезарь Кинг. Зато мощнейший. И атаку всей команде добавляет, и неуязвимость, и защиту от прерываний, и еще там что-то. Короче зверь, а не перс.
Команда Люси, Цезарь и Бернис отлично играла в той миссии сюжета. Прям вообще отлично. С ней можно все эти миссии где уязвимости огонь+физ закрывать.
Бернис еще и конкретно так издалека огнем жарит если зажать навык дважды на 60%+ энке. Отлично дополняется. Ударами Люси. Бернис закрывает смысл атак Люси. Она активирует расплавление от Бернис.
Сделал 75 круток в стандарт (чисто за счет ленты и прочих бесплатных круток). Выпал амплификатор Коляды, лол XDD теперь Коляду надо выбить. Хотя он кстати пойдет и Цезарь, если она упадет. Причем шикарно так зайдет. Хотя ей восстановление энергии особо не нужно.
Перед вами - лакерок высшего разряда XD Цуй упал на 34 крутку после Револьвербу. Иии-ии, что бы вы думали?)) выбрал Хрюнделя - через 4 крутки после Цуя упал Маккус! )) осталось собрать Резонбу и Прорабу для фул коллекции.
Круто что даже на Ниневию можно автопилот врубить)) даже добрать недостающую звезду за задание. Если лень делать вручную.
Я пока не делаю основное задание. Надо добрать ништяки разные с невыполненных заданий прошлого патча. Когда все эти источники полихромов кончатся - начну колупать новый сюжет.
Забавно что монетки уже можно собирать новые, но Мяучелло молчит. Видимо он откроется когда уже начнешь делать новый сюжет.
Еще фон у Джейн довольно скучный. У Эллен лучше. Еще одна тема: кошака давно сделал в хате. Назвал Фуфла. И короче судя по ряду эпитетов - это не кошка, а КОТ. То есть имя дефолтное (Клякса) - это мужское имя. И надо было назвать в стиле «Мурзик» или «Вася». Ну щас уже поздно. Фуфла так Фуфла)) мужское имя - будем считать XD
По части удобства мобильной версии прям высший пилотаж сделали. На iOS 18 летает, фпс в разы вырос.
Эту Цезариху надо выбить. Потому что наряд у нее ништяк)) я не видел ее до этого патча. И когда разглядел как бюстье оформлено - это конечно прям высший пилотаж фансервиса)) бронелифчик в духе Зены Королевы Воинов. По части боевки в обучении она очень странно сочетается с Люси. Короче не очень. Надо наверное и вторую получить. И думаю лучше пачку в стиле Пайпер/Бернис/Цезарь. Люси слишком далеко откидывает при смене перса на блоке или комбо.
В целом игрушка отлично улучшилась. Но блин задания на физ меня вгоняют в тоску. Слишком долго колупать. Нужно дополнить Джейн. Она одна не вывозит. Нужно Билли и какую-нибудь Нэкомату подогнать. Я конечно верю что Джейн раскроется когда будет 60. Но пока что слишком долго это происходит. Как-то душно. Урон надо повысить еще сильнее наверное. 2200-2500 мало. Нужно еще больше. И может быть физ банбу надо накачать. И короче еще много чего. Некоторые диски не нравятся, надо поменять. Короче пока что недоволен тем как бьет Джейн. Хотя я пру на задания где 56 лвл с 50 лвл Джейн и в солянке пачке. Конечно будет лажа. И все равно поразительно как много урона наносят мобы типа этих брутов рейдеров. Пара ударов и уже -20-30% хп. Наверное надо танка физушника подвезти. Без него Джейн не вывозит. Ну или тупо навыки доделать и она будет разносить.
Ништяк! они сделали Запредельную Погоню для Беспощадной Охоты! Теперь можно быстрее прокачивать агентов.
Исследование на автопилоте - тема. Можно не тратить время на досбор ништяков. Автоматически за 10 минут соберется то что не забрал в режиме исследования. Мне интересно, будет ли работать эта опция в евентах на исследование каверн. Если да, то это еще круче. Экономия времени. Чтобы не торчать во всяких золотых неделях 40 минут кряду.
А тут не андроид, а Самсунг прошивка, поэтому невозможно.
Ну-ка расскажите как на Самсунг скачать ВК видео. Даже опции такой нет.
У меня когда было кофе на диски (причем это кофе работало сразу на две ходки - поэтому я его только и юзал) - каждый день крутил эти диски на физ для Джейн и там годнота на аномалию (включая основной параметр) кд и атаку нападала. Вот кш - мизерный вышел. Но в принципе он Джейн не особо важен. Зато теперь за 5-6 секунд она способна 2-3 раза вызывать пробитие физ аномалии. А это считай аналог крита ))
Сырок ты сразу как выпадет S банбу - меняй выбор. Иначе тот же упадет. У меня тоже два Банбу S с разницей в ОДНУ крутку упали (писал тут несколько страниц назад) - но они были разными, потому что я сразу как выпал один - поменял цель фарма. Там можно в меню банбу-круток менять цель.
Нормально)) Грац. Я пока сделал 25-27 где-то. Выпал какой-то новый 4зв конус. И еще че-то. Вроде один Антон и еще конус.
Зимой наверное отстойно гонять на таких шнягах. Вот когда придумают что-то типа силового поля с подогревом и защитой от падений - будет ништяк. Хотя мне кажется подогрев надо просто сделать в шмотках. Уже почти всё что было в Назад в Будущее 2 сбылось, осталось только шмотки сделать такие же - чтобы не было холодно в любую погоду, чтобы автоматически подстраивались под фигуру итп. Уже есть что-то такое. Но надо чтобы допустим при езде на всяких моноколесах лютой зимой не чувствовал холода и ветра итп.
Блин тоже так хочу не париться по части дропов. Вроде бы и не парюсь (почти), но все равно просто нереально тягомотно играть. Нужно срочно в нормальные сингл игры играть, тогда гачи будут проще восприниматься. Я уже месяца два в одни гачи по сути играю. Аж деграднул слегка))
А так этот алерт это с 11 ранга только? Тогда сегодня не получится проверить. Я кстати так и думал, потому что вроде не нашел этот навык в предыдущих рангах. Возьму 55й а потом буду проверять. Дело недельное.
Сейчас же все новые персы пробивают всё. Можно погуглить сигну Раппы. Может там тоже какой-то игнор защиты как у Фэйсяо. Тогда будет без разницы какой стихии враг. Если выбить сигну. А может можно перса заюзать кто позволяет игнорить защиту и бафает Раппу. Короче вариантов может быть много. Я бы Линшу конечно хотел бы выбить. Она просто прикольный эффект жара добавляет на арену, выглядит забавно. Люблю когда перс меняет внешний вид арены боя, как Зарянка.
Мне интересно сколько будет длиться этот бум по пробитию, бонус атакам и что придумают в новых персах, чтобы они снова вернули эту тему из классик боев, когда ты долбишь чтобы снять полоску защиты. Скорее всего специфических врагов просто введут. Какую-то новую фракцию неизвестного или известного Эона - где враги будут иметь особую тему (возможно будут дальше форсить эту фишку с двойными-тройными-и так далее щитами, когда есть как бы «барьер» и есть настоящая защита, и чтобы начать колупать защиту настоящую (ну или сразу хп если пробитие работает), надо сначала уничтожить барьер. Это вроде не обычная золотая аура как у Фантилии или Аргенти и не красная аура как у мобов Пенаконии и Сэма, а какая-то синяя аура барьера). Ее ввели же совсем недавно.
Чет моноколесо захотелось взять после этого видоса. Вещь веселая с виду. Конечно это условие что кататься только по проезжей части - это жестко. Мало ли какие дебилы попадутся)) но вроде я видел и по велодорожкам носятся. Просто скорость пониже надо. Уровня велосипеда и чуть выше.
https://youtube.com/shorts/-QqggO6ouh0?si=niM6ueRriimePVho
Опс, в комментах угорел с фразы «уткаробот теперь реальность» XD - а я думаю чего мне так захотелось. А дело в том что ассоциации с Утиных Историй. Кстати таких ребят еще 3-4 года назад видел. Но тогда были эти ходульщики (джамперы) популярны тоже. Целые группы шастали по улицам, даже детей таким образом таскали как кенгуру.
Я еще не проверял эффект тринкета. Завтра скилл поменяю и посмотрю. Просто меня фрустрирует её (моей Момы) дамаг. Надо срочно побольше магической атаки накидать. Открыть эти engravings, ну и поставить легендарный на маг атаку на всю снарягу.
Спасибо за ответы. Прочитал, принял к сведению.
Я тут только что посмотрел видос про Нунгал в треде игры на Реддите. Жесткая она баба, однако. Самые мощные базовые атаки среди всех юнитов в игре. Под бафами Эдды и Инанны она невероятно мощно критует. Всего лишь надо открыть ее ранг 11. Чтобы она на фул раскрылась. Короче хотелось бы распробовать. Но надо теперь еще Инанну и саму Нунгал выбить. Пока не хочется тратить крутки в баннер Инанны. Боюсь не повезет потом с Акамбе.
Мне чет пока не очень нравится Момо. Она слабачка без этих фул прокачанных пушек итп. Видимо тоже надо ранг 11 и эти enrgavings. Пока что Берил круче. Она просто на ранг 10 начинает постоянно юзать этот скилл за 2-3 энки. У Берил всегда регенится энка за счет пассивки каждый ход. И это просто невероятно жестко повышает ее юзабилити. Она даже аоешить может два хода подряд, лол. В клэше если Берил защитить, она там разметет всех в округе, включая башни.
Короче надо будет накачать Момо на м атк и Реген энки. когда откроется engraving, будет проще. Он как я понял в 8 главе открывается - было об этом уведомление. Я как раз сейчас треть заданий этой главы сделал. И ведь главное пушку рекомендуемую взял. Не понимаю в чем прикол. Мне кажется надо поменять местами пушки Момо и Берил. У Берил одиночный стафф, а у Момо аое пушка. Если Берил для клэша юзать, то лучше наверное Аое пушку. Она тогда сразу убивать будет. А у Момо поставить Стафф. У нее конечно аое есть, но это не тот спелл с отложенным эффектом типа наблюдения у Факала. Так что по идее этот посох повысит ей м атк и она наконец-то станет играбельной. Короче поменять местами эти пушки, думаю.