Да вы запарили с этим сыночком. Сколько лет уже на СФ слышу про этого сынка. Так и не понял в чем его могущество. По мне Джинни из Аладдина сильнее ‘картинка сиба-ину’
Не смотрел. Скептически настроен. Чтобы разубедить нужна серьезная серия выборочно. Назови номер лучшей серии из серьезных - посмотрю замотивируюсь ознакомиться.
Про Дедпул все верно.
Костюм как у Рей Хино из Сэйлормун? По идее это красиво. Но вот Мияби ни разу не Рей Хино по характеру. Мне бы найти такую девчонку в ZZZ - сразу стала бы моим мейном. Пока что нет ни одного похожего типажа. Может быть новый Охотник Каверн из девчонок будет иметь похожий характер (думаю следующим будет или брат Сета, или девчонка с силой растений, или прототип всех Солдат, или мега-милфа в духе Янаги). Все эти описанные взяты не с горы - они будут в игре. Их показывали в том трейлере, где было видно изображения всех Охотников Каверн. Там также должна быть ещё одна девка ушастая из семьи Хосими. И она типа старшая родственница Мияби. И мощнее чем она, но мельче ростом (шпендик в стиле Циньи).
Да щас передохну недельки две и потом вернусь. Я вот в Вуву может скоро забурюсь. Как раз отдохнул от этого подземного/островного мира с унылой Shorekeeper герлой (к дизайну ноль претензий - она супер, но вот сюжет просто ппц уныл). И будет интерес наконец перейти на новый регион после побочек Black Shores (как раз отдохнул).
Мне вот что не нравится - уже надоело это цепляние за типа хлыст в стиле Кинича из Геншина или Юмказавров Натлана. В новом регионе есть новые способы быстрого передвижения на локации??
Блин хочется чего-то дикого, оригинального в плане пошагового. По ходу опять в Дисгаю надо поиграть. Так что как бы там 5-20 минут в день бы ни уходило, но все равно пока что на две недели офф.
Тем более Геншин чет опять стал интересовать. Новый контент интересный. Вот бы что-то снова в духе той торговой темы в Конвалларии Спирали. Это был бы повод поиграть. Им надо больше веселого побочного выпускать для Спирали.
Окей :D спасибо!
Короче доделал квест про грибы, доделал тему с Ифой. В целом всё позитивно и отлично. Пока что самый мой любимый регион из всех Геншинских. На втором месте Сумеру. Нарубилось где-то 16-17 круток (Считая 5 с магаза). И короче сделал десятку и там уже я еще со вчера был уверен что в десятке упадет лега. и была чуйка на Варесу, но допускал провал. Все-таки 50 на 50. Ну и выпала. Честно хз что ей ставить как оружие. На прокрутку баннера сигны нет ресурсов и это не профитно. Но я сделал одну крутку после десятки в Варесу. Типа как «чек» вдруг дропнется следом после прошлого вина с косой Арли.
Поставил «небесное че-то там». Сет на урон в падении. Конечно по идее обсидиановый лучше. Но это если как керри Варесу юзать. А я хочу как замену Навии. Чтобы была фул команда 5* натланцев (хотя в идеале конечно еще Муалани поменять на какую-нибудь Шилонен, но пока никак). Пока до 80 качнул. Пуха тоже недокач 70 лвл. Арты я дней 5 назад сделал. Типа готовился к Варесе. Заранее. Это профитно даже если не дропнется. Например я готовился к Аглае в ХСР - а она по ресам почти дубль Кастории. И теперь выходит я фул готов к Кастории. Ништяк.
Конечно пару артов (даже тройку) надо поменять будет, сабстаты не такие как хочется.
Еще выпала Инасан в той же 10ке. Как раз хотел ее. И еще Лань Янь со стандарта. С2. Надеюсь ещё нападает чтобы С6. Хочу проверить как она щитами помогает. Люди говорят что она круче Деда.
Скин который меняет анимации это забавно. Но донатить не буду. У меня сейчас уже как месяц настроилось настроение на фул автопилот. Что выпадет то выпадет. Даже последние пару дней по 3 крутки в Стар Рейл всаживал как казино в том смысле что считал «выпадет или нет Мидей гарантом??» Хотя профитнее выбить таким образом Касторию, так как она имба региона. Но я решил гэмблить до талого. Но эти два дня показали, что игра будто специально динамит Мидея. Как бы говорит мне «погодь, дождись Кастории» так что я воспринимаю это как знак. Скорее всего завтра уже не буду крутить. Там реально 3-4 крутки до софт гаранта. Учитывая количество ништяков следующего патча, надо распределить ресурсы. Просто моя чуйка мне уже давно говорит, что мне выпадут две леги подряд. Раз уж Мидей до последнего динамит то это знак, что лучше влиться в Касторию и сигну, а потом сразу выпадет Анакса в первые 5-10 круток. Ну и далее уже фармить Цифер и Гиацину.
Я конечно поражен что Гиацина это златиус с ядром Аквилы - думал что она 4*, а там смешной Пегас саммон. Придется крутить.
Короче я вангую 100% что у меня будет и Кастория, и ее сигна, и Анакса, и либо Цифер, либо Гиацина. Вот такой прогноз чуйти и она «дрожит» - значит 100% ванговство.
Оффтоп закончен. Насчет ушастой Вивиан или как ее - тоже абсолютно спокойное ощущение что выпадет. Просто вангую Гашетку за 20 круток. Поэтому Вивиан выпадет. Но перед этим после выпадения Гашетки я сяду считать сколько выйдет круток за патч. Просто если мало, то сигну Гашетки нет смысла выбивать. Тем более в пробных боях она была без нее. И била норм. То есть это как Янаги по силе. Не нужно особо сигну. Просто если перекрутить амплификатор, то можно по нулям придти к Вивиан. Так что нужно быть осторожным.
Что ещё хочу сказать.. хмм.. в башнях недавно прошел 40 этажей до титула и 25 до еще одного титула. Там у меня на карточке вы можете это увидеть.
Самое веселое: Дюранго, я прошел это на смартфоне за один вечер XDD было весело. Короче необязательно нужен пк или консоль. Можно и с тач управлением смартфона пройти. До 30-35 я не стал уже проходить первую башню (там чет дают типа титул или значок я забыл) - там сложно. Даже после 40 этажа 2я башня (которая типа «limited time») - не такая хардовая. Там легче.
Успею, спс
Кстати я на 200% уверен что эту тему с долгими лифтами в реалтайме, которые создают эпик масштабности локаций и творений высших существ - это разрабы скопировали с лифта в Элден Ринге. Это прям факт
Ещё топ механика - платформа в центре, чтобы попасть в разные части города надо подниматься на лифте в стиле цепей Аида в God of War Ascension или лифта в Нокстеллу в Elden Ring. А это прямо лютый эпик нагоняет в стиле когда первый раз спускаешься на лифте маяка в Восторг в Bioshock 1.
Сам факт, что ты поднимешься на лифте и с высоты в 4-5 раз выше птичьего полета можешь смотреть на все локации вокруг и потом с любой стороны сигать вниз и выбирать место приземления - это просто запредельный уровень проработки движка Юнити. Никогда такого не было. Со времен острова Грома в Инадзуме мечтал о таком. Разрабы - боги. Телефон спокойно тянет эту красотень. Всё-таки Геншин это лучшая игра на смартфоне. Невозможно сделать лучше.
Архитектура конечно вообще ништяк в драконьем городе под вулканом. Это даже лучше, чем было в Очканатлане. Еще и есть вайб Пелюссидара. И можно поразмышлять о силе Соверенов. Если они одним дыханием и словом могли создавать целые города. Понятно почему Небесный порядок спи**ил силы драконов.
Ифа оказался норм по японскому голосу и глазам. А это часть успеха. Получше попугайского Оророна. Оророн в целом тоже как бы сойдет за счет своего экстравагантного мышления.
Новая локация понравилась. Особенно часть с Вулканом (и верхние ярусы, и нижние, короче весь город драконов). Музон топчик. Прям такой вайб Монстер Хантера и чуть-чуть смычковости традиционных рпг-городов. Машины для духов прошлого сделаны занятно, что-то ацтекское и в то же время без этого «покемонского», отлично.
Вообще - по ходу я становлюсь фанатом Натлана. Мне нравится формат подачи локаций, то что регионы прилично отличаются друг от друга (в Фонтейне три региона над водой были почти клоны друг друга, только Институт впечатлял, в Инадзуме была проблема с регионами типа острова грома и острова где Кокоми - они быстро кончались по контенту, а реально крутые острова быстро проходились (остров где кузня, остров база сил сегуна - не основной а следующий после него), ну и наконец самый крутой остров Инадзумы (туманный) - это была лютая годнота; в Натлане только локации Детей Эха можно было бы назвать мейнстримом, если бы не большое количество временных событий, которое туда запихнули, отчего регион стал лучше). Все регионы Натлана имеют много веселых фишек. По аддиктивности я бы сравнил Натлан с Сумеру. Оба региона одинаково тащат. Классные. В Фонтейне все силы пошли на основной сюжет и подводные сегменты. Поэтому топ контент типа острова, где все потеряли память, а под островом целый подводный город и проход в Море Древностей, где находится дворец древней до-фонтейновской цивилизации, - его очень мало, этого топ контента.
Небольшое размышление о регионах и крутости Натлана - есть минорные спойлеры из последнего обновления, но ничего сюжетного не спойлерю, чисто механики и контент для исследования, можете читать если не считаете это спойлерами:Спойлер
Что есть плюсового в новом регионе Натлана? У нас великолепный не душный квест племени (вообще - все квесты племен сделаны шикарно, и путешествие в рисованном мире с Ситлали, и мрачный квест про жертвоприношения и рунные имена у Шилонен, и топ контент про предназначение у Кинича (кстати, этот квест самый слабо запоминающийся, имхо, я уже забыл че там было), и весьма занятный квест про паломничество у Муалани, и интересный квест про небесную базу и заоблачную лабораторию у Часки, и вот теперь квест про фестиваль обжорства, лучадорства и рестлинга у Варесы, все квесты супер сделаны (только квест Кинича, повторюсь, - слабоват, хотя персонажи из этого квеста потом еще вплетены в основной сюжет Натлана и ты получаешь кайф, когда они тебе встречаются и помогают в Царстве Ночи, в этом есть даже эпик). По части раскрытия персонажей Натлана - регион просто пушка. Буквально ВСЕ раскрыты весьма подробно. Из 4зв персов - теперь и Качина, и Оророн, и Ифа раскрыты отлично. Ну и Иансан постоянно встречается, к ней привыкаешь. Тем более у нее отличный японский голос в озвучке и лучший костюм среди всех 4зв натланцев. Качина раскрыта через основной сюжет (одна из ключевых ролей) и события/евенты, Оророн через основной сюжет (евент с ним я вроде не застал, но он был вроде, не суть), Ифа вот сейчас через событие раскроется, Иансан постоянно через всех раскрывается, плюс она коуч Варесы.
Теперь по Варесе. Я думал её звать ВерИса. И мне это имя жутко не нравилось по звучанию. Но ВАрЕса - это совсем другое дело. Имя сочетается с другими именами натланцев и звучит в тему. По ее внешке - двояко. Иногда она выглядит банально на лицо, но иногда отлично. В режиме ярости рестлинга когда у нее глаза горят - это просто гиммик, то есть завлекалово. Самое что интересно и почему хочу чтобы упала - бег. Этот бег в стиле Шиноби Скрытого Листа. Ну и конечно боевка интересная: во время боя она все время как бы по воображаемым углам прыгает и отталкивается как рестлер на ринге, а когда прыгает сверху супплексом, то на на поле боя появляется на секунду воображаемый ринг. Короче это очень весело. Суть даже не в бонусах Бездны, а в интересе для эксплоринга. Хотя надо признаться, - мне очень понравились новые заврианы в этом Уделе Благодатных Земель. Топ бычары, ставлю в топ-3 лучших заврианов Натлана: 1) Кукузавр; 2) Иктомизавр; 3) Татанказавр.
И теперь ещё раз об Уделе, новом регионе Натлана - очень круто что разные сундуки и прочие вещи забиндили на юз абилок татанказавра/Варесы. И ускорения на дорогах - ништяк. И разбивать камни лбом весело. В драконьем городе понравилось, что задействовали всех других заврианов. Особенно зашло, как сделали один сегмент с Юмказавром. А то это самый слабо используемый тип заврианов в Натлане. Потенциал не реализован. Но тут прям постарались. Мне зашло.
Я еще не закончил квест племени Варесы (третий этап остался, во втором этапе сбор овощей в огороде понравился, весело), ещё на полпути по заданиям главы (активирую приглашение для открытия пропуска к Сердцу Пламени+очищаю разложение Бездны на разных участках, сама механика отстрела в стиле Тавер Дефенс мне люто зашла), ну и конечно же самый топ - ДРАКОНЬИ ПОЕЗДА. Вайб был прям как от полета на пегасах в Инфинити Никки. Ништяк, ещё и в полной гармонии с тематикой ацтеков, кукульканские вайбы.
Короче мне нравится Натлан. 19 круток где-то до софт-гаранта, надеюсь Ванесса дропнется.
Блин тогда я в ближайшую неделю вернусь. Не подскажешь сколько ещё дней осталось? Спасибо заранее
Лоча как часто хилит вообще .. хмм? Вот если взять Линшу, Фу и Лочу - кто из них сильнее голый? С0 без сигны?
А ну это. Тогда я возьму Жуань (хотя вроде она уже стареет и вроде как кто-то из новых (Анакса или Трибби или Гиацина) будут её паверкрипать. И Фу буду пытаться выбить. А Лоча на выбор это типа с Жуань? Или в стандартном баннере тоже будет? Если будет, то тогда точно Жуань лучше выбрать подарком
Грац) видел вчера рекламу синей девочки (сисястой) в ютубе) выглядит весьма и весьма и японский голос нормас. Но это 100% на пк/планшете/деке/консоли. На смартфоне мне не очень заходит Вува (может на айфоне 16 это получше, но вроде так же греет, ненавижу когда пальцы жарит смартфон).
Так что буду ждать пока ещё настоится что-то. Может ещё обновят что-то получше (чтобы не так уныло было проходить активности типа событий и данжей) и тогда можно зайти поиграть. Конвалларию пока дропнул, чтобы не было устать и не заскучать. Через 2-3 недели вернусь.
Маленькая розоволосая это кто??
Я чем ближе дедлайн этого баннера Мидея, - тем больше прихожу к мысли, что пора остановить крутки. Еще 9 круток примерно и софт гарант на гарант. Не так давно увидел эти анимации Кастории, а это аниме - я такое люблю. Потом надо усиленно ещё 2-3 персов набить из этого Амфореуса. Чтобы к Кастории. Неплохо было бы Трибби на реране. Но посмотрим. Вообще как бы пофиг пока что. Цифер вроде норм по дизайну. Может её? Анакса какой-то унылый. Шмот по цветам по мне вообще неудачный.
Ну дает Момо. Аж крипово от его длинноногости. Но забавно одновременно. Это временное событие или потом как остров станет постоянным?
Хз. Попробуй без квеста зайти на станцию и выйти. Поменяй шмотки Гладио. Зайди в игру и выйди. С холодного старта (полный перезапуск консоли после выключения в ноль, то есть не перезагрузка).
Это должно само по себе пофикситься после этого
Грац!
Да я забыл имя Николь
С днем рожденья
Предлагаю определять степень бесполезности агентов по анимациям в меню. Если их всего 3 штуки, то перс заранее определен разрабами как «пропащий». Если же их 4+, то на перса возлагаются большие надежды. Исключение - Энби Демара-старшая.
Меня удручает, что у Солдатки и Сэнби всего по 3 анимации.
Также - у Эллен пофиксили анимации начального экрана статов - теперь при возврате на статы у Эллен не поднимается юбка, обнажая нижнее белье спереди. Это видимо связано с повышенной популярностью Эллен на специфических ресурсах. Разрабы прознали про это, им не понравилось, ну и пофиксили. Еще один момент - анимации Эллен также стали чуть дальше по модельке, то есть теперь она совершает эти повороты чуть поодаль, а не так близко. Это тоже скорее всего связано с культом Эллен на определенных ресурсах.
Сам формат подачи Эллен был как «школьница на подработке», по лору ей где-то 16-17 лет, так что мне с самого начала не был понятен этот акцент на труселях в меню персонажа. Поворот на задницу, когда она хвостом прикрывает исподнее, остался без изменений.
Теперь по размерам груди и заметности в меню. Самые незаметные в меню персы топ-3: 1) Бен; 2) Грейс: 3) вот тут у каждого свой. Иконки Бена и Грейс сливаются с меню персов и их тупо не заметно. Размеры груди: 1) Рина (тут без вопросов, самые большие бубсы); 2) Грейс; 3) Янаги+Эва; 4) Астра. У всех остальных акцент меньше. Можно было бы добавить Энби Демару, но мне такой формат груди не нравится. Слишком странно - как удерживается такое в топике. По мне сам базовый костюм и альтернативный скин Энби Демара - провальный. Надо было запилить что-то такое. Тем более это сам Katsu0073 (дизайнер персонажей ZZZ) рисовал.
Скучно
Чет я опять стал скучать. Возможно опять через месяц дропну. Однообразие надоедает. Если что не обижайтесь. Просто хочется чтобы постоянно новое было в играх.
Он и на плойке рубит на 5ке. Я тоже хочу но из-за глупого косяка (другой акк создал под ZZZ) у меня сбросится Стар Рейл и Геншин профиль и я не смогу его опять привязать к псн. Поэтому жду когда там закончится Геншин. Тогда впервые попробую ZZZ на плойке. Но кстати я играл чуть на деке. Отлично.
Возьми себе тоже дек или асус рог алли. Или Айпад М4 (у меня одна дочь недавно попросила, я нашел причину и отказался XD цена кусачая) - сможешь играть тоже и будешь брать 40+ точно
Отлично)
Гашеткой легко управлять - зажал атаку и шмаляешь до заряженного электро выстрела, потом не дожидаясь долета этого выстрела (он чуть медленнее летит и по дуге) меняешься на другого перса, прожимаешь ему усиленную ешку и на Сэнби (усиленный навык ты должен был до этого провести для фул 3х меток) и сразу на переключении сливаешь все 3 метки - наслаждаешься шоу афтершоков..
А вот Пульхру я еще не научился. Также - проверим мою чуйку (Гашетка за 5-20 круток). Посмотрим. Уверенность не пропала, то есть это высокий шанс. Но все равно чет на фоне такого голяка в Стар Рейле стало скучно. Но еще одну какую-нибудь гачу не потяну. По факту это ж idle. Чисто занять время. Так что нельзя даже думать о раскрутке гачи. Это рандом.
Есть еще фокусы разные - типа с контратаки уклонения с одного удара Сэнби сразу делает одну метку. Это фокус как быстро добить фулстак без заряженной ешки.