доставило - Бегемот вс ГиппоМот XDD и про метеорит)) это же лб 3 уровня у блм, да? оно так и называется - Meteor. у меня тоже есть такой скриншотик - только там Челябинский метеорит посетил Ифрита)) побольше боевых скриншотов плсс
Ренар, классные примеры. Этерни, а я Ведьмака без читов вкачал=( Стокер, это лечится так: дней пять вообще ни во что не играешь, занимаешься миром живых. на исходе пятого дня почувствуешь острое желание окунуться в виртуальную реальность любимой рпг=) ну, некоторые игры, признанные шедевры, типа приведенной тобой в пример Грндии, хоть убей не заставишь себя проходить. тут уже реально 'опоздал, не сыграл в свое время', чтобы снова игрть в такие игры над либо представить себя ребенком с кучей свободного времени, либо сломать нафиг все современные консоли и игровой пк у себя дома, чтобы реально оставалось только в пс2 и псх играть. и то, постепенно от всех этих новостей о новых играх начинает ломить голову, и опять бросаешь старые игры. яркий пример вреда информационного общества - новое кружит голову, боишься не успеть сыграть во всё, есть чувство одиночества от того, что все обсуждают новые игры, а ты возишься со старьем. сейчас в наше время кажется, что хорошие игры стали быстрее пролетать и сразу же забываться. на самом деле скорость осталась такая же, как в 90-2000х, просто нас глушат всей этой рекламой и информацией. из-за этого у олдгеймера возникает дезориентация и отчасти пропадает желание играть
играю тоже ради первого варианта. иногда закончу игру и думаю: "щас второй раз пройду, добью ачивки до платины". ..куда там.. закидываю в долгий ящик. чтобы я прошел игру на платину это должен быть либо файтинг, либо шедевр, типа соул сакрафайс обязательно со свободным выбором глав при повторном прохождении.
еще люблю играть в мультиплеер. не сказать, что я там хорошо играю. иногда побеждаю, часто проигрываю. чем дольше играю в один мультиплеер - тем сильнее там задротю, скилл качается. но стоит на пару месяцев забросить игру, и я опять в ней как котенок. иногда злюсь от проигрышей, особенно, если матч долго искать. а если мультиплеер быстрый и быстро находит сессии, как в асссассине или в наруто шторм 3 (после патча 1.2), то как-то не замечаешь своих смертей, проигрышей. нивелируется
не люблю войнушки. очень в зевоту вгоняют, особенно всякие батлы, колды. одно и то же из серии в серию. люблю вторую колду. самая балансовая, самый лучший сюжет, лучшая игра про ворлд вор2.
если игра резко неожиданно меняет геймплей, темп игры, как в ни но куни, когда Хорас заставляет читать чуть ли не всего визард компаньона для ответа на свои вопросы, или как в фф13, когда на пульсе нас неожиданно оставляют наедине с собой, мол, гриндите, выполняйте просьбы мертвых л'си, то тогда я могу надолго забросить игру. даже если это игра про зомби (мой любимый жанр).
вобщем, играю по настроению. если игра - хорошая в своем жанре, то я прохожу ее от корки до корки взахлеб. например, драгон эйдж или масс эффект первый или дисхоноред или деус экс хьюмен революшен.
если игру прошел хоть раз - сложно заставить себя к ней вернуться. люблю хорошие сюжеты, чтоб прям аж глезы из слаз.
дамеон, я забыл пароль к одному rar-архиву. за сколько сможешь его взломать? щас скор комп привезут - я тебе скину по почте. ты ж вроде разбираешься в шифровании, как я понял. я смутно помню, там 12 или 10 цифр в пароле.
тебе надо правильно научиться писать по-русски. ходи чаще на уроки русского языка, читай каждый день по две страницы из самого толстого словаря Ожегова, который есть у тебя дома. и вообще - читай больше книг. хотя бы фантастику.
мне нравятся Югито, Киба - за их скорость. Кабуто (обычный аутфит) - за телепорты. со второго шторма люблю Джуго. у него очень дикая манера драться и самый дальний бросок (на 2 месте по броскам - Минато с кунаем и дальше уже Рок Ли с его телепортом с подсечкой). также недавно понравился Гаара в аутфите экзамена на чуунина (там у него такой резервуар с песком за спиной и иероглиф Одиночество на лбу) - нравится его невозмутимый вид, дзюцу и ульта (песчаная тюрьма - Сабак Сайссо). Ульта прямиком из аниме, где он разорвал троих ниндзя на части.
раньше играл за Ино и Тен-Тен. но сейчас реже. Ино понерфили, а из Тен-Тен сделали нинжа тулз монстра. стало неинтересно.
я думал, сделал открытие. социальное расслоение=( вобщем, все равно останусь при своем мнении.
не я один. только что читал статью, про презентацию граунд зероес и фантом пейн кодзимой. кодзима объяснял, почему это будут отдельные игры. журналист отмечал, что презентация проводилась на пк и с ограничением в 30 фпс. и что 'гейм лукз абсолютли стуннинг. я кяннот имаджин, хау виз вент он 60 фпс'. так что не только кембриджи показывают килзон в 30 фпс, кодзима тоже сразу оговорку сделал, что 'презентация на пк идет в 30 фпс, а увидеть 60 фпс вы сможете только на консольном некстгене'.
возникает вопрос: почему такие ограничения с показом на пк?
я просто представил себе. скажем, Дамеон или Даркнесс купит пс4, сыграет в игру, составит по ней свое мнение. напишет статью, но показать (подкрепить) свое мнение он ничем не сможет. потому что видео, которое он запишет, будет показано в урезанном виде. и читатели не смогут понять, где тут некстген вообще.
имелось в виду - "увидеть и оценить", "максимально объективно". с некстгеном и вообще со всеми играми в фуллхд и 60 фпс теперь так. только или самому сыграть, или качать 5минутное видео в полгига и смотреть на квиктайм с аппаратным ускорением в 60 фпс. смысл всех фанатских игровых сайтов (не коммерческих) пропадает вообще. они могут только необъективно оценивать. самому делать делать такие видео - бессмысленное занятие. все равно ютуб все пожмет и 30 фпс. так что я и говорю, что все видео из ps-network, которые я буду писать и выкладывать на ютуб, вы увидите лишь 'вполсилы', а то и треть от того, что вижу я на экране телевизора при игре в пс4-игры.
мне пофиг вообще в чем там игры будут идти. я просто прочитал новость, что киллзон шэдоу фолл будет идти 1080р и 60 кадров в сек - на каком-то игровом сайте. стратеге, вроде. и потом прочитал извинения от кэмбридж студио, мол, извините, но вы на ютубе не сможете увидеть всей красы игры, скачайте этот видосик размером в полгига и посмотрите его на проигрывателе с аппаратным ускорением. только тогда вы сможете вообще понять, какие распи..атые игры вас ждут на некстгене.
исходя из того, что 5 минут чистого фуллхд 1080р и 60 фпс весит 500 с лишним метров, и что даже разрабы не могут нормально показать силу движка игры на ютубе, я сделал вывод, что это возможно только двумя путями: либо самому поиграть, либо посмотреть на выставке на большом экране.
так что я сделал второй вывод: объективное мнение о выходящих играх на некстген могут теперь представлять только профессиональные и коммерческие паблики. так как только они обладают всей необходимой аппаратурой.
назревает еще большее расслоение геймеров, чем сейчас. кто-то не будет видеть различий между 3 и 4 батлой (на средних настройках они почти неотличимы), а кто-то, благодаря своим ресурсам и мощностям, отлично будет все видеть.
намедни прочитал про ограничение интернет-трансляции игр с пс4 (мол на ютубе не увидишь фуллхд и 60 кадров). вы это имейте в виду, когда я и другие пользователи сф, которые купят пс4, будем выкладывать видео-прохождения. всей красы вы не увидите, пока лично не поиграете на новой консоли. лично я думаю записать прохождение киллзон шэдоу фолл и выложить. если будет возможно писать голос с гарнитуры, то с комментариями.
да я скоро комп налажу. в январе собираюсь его впервые вскрыть и посмотреть, что там внутри. сгорел бп или нет. мне там дядя что-то такое недавно мудреное насоветовал. про типы бп, про разъемы. я уже все забыл. вобщем, посмотрим.. мой комп если налажу один фиг способен будет воспроизводить только игры 10-11 года.
тебе зачем это? тебе ни холодно, ни жарко будет оттого, что приложение 'групповые сообщения' стало называться просто 'сообщения', изменилась иконка, иконки приложений 'тусовка' и еще пары приложений тоже сменились, добавились функции связи с пс4. появилось спец-приложение 'родительский контроль' (из меню опций эту функцию убрали). там куча настроек, а код задаешь чуть ли не как в псн (три раза по 4 цифры), ребенок фиг взломает. браузер апнули, добавили глобальное редактирование папок, вкладок итп. еще куча мелочей, сменили надоевшие цветовые решения, добавили рекламки в виде текстово-справочной информации. клава стала более отзывчивой. почти не лагает, чувствительность прибавили, ошибок меньше при письме теперь. etc
вот зачем тебе вообще эта инфа? вита-юзеры сами все прочитают и узнают при обновлении прямиком от сони.
мне на вите этот комент было мучительно долго писать. компа нет.
ключевое сказал. соединение с пс4. привязка консоли к вите, дистанционное воспроизведение, второй экран для пс4-игр с поддержкой этой функции.
вчера на вите наконец обновилась прошивка до 3.0 и добавилось приложение 'Соединение с пс4'. есть некоторые настройки и две функции: дистанционное воспроизведение и второй экран для пс4-игр. также многое подрихтовали, изменились функции, добавилось многоцелевое редактирование некоторых функций, иконки и названия приложений, наименование стора, его цветовая гамма и сетевая интерактивная реклама.
уу. круто. у меня покровитель Рналг Дестроер, Рналг Разрушитель. ему еще поклоняются Ала Миго, воинственная нация дикарей, согнанная со своих земель народом Иорзеи, и лишенная родины из-за Каламити и Багамута. если помнишь, по мэйн сюжету Лахабреа (верховный Асциан) использует ненависть Ала-Миганцев к Иорзее и пытается заставить их поверить, что они своей войной могут вызвать этого своего покровителя Рналга Разрушителя. но в конце мэйн сюжета становится понятно, что все это было прикрытие для раскопок древнего артефакта Аллагов, с помощью которого они боролись с постоянными возрождениями праймалов и прочими напастями, - Ультимы Вэпен.
вобщем, Таналан, Литл Ала Миго - там ютятся остатки некогда великой нации. мы с ними по сюжету дружимся и объясняем злой на Иорзею молодежи племени, что наш общий враг - гарлеанцы.
где это? перспектива мистически-фэнтезийная такая
когда четвертый койл бахамута станет более популярен (сейчас мало кто вообще может его нормально фастом проходить (sr - speed run)), даже релики устареют. я еще месяц назад замечал чуваков, расхаживающих с пухами 90 илвл (релик, для сравнения, - 80 илвл). самые первые задроты, прошедшие этот этап.
дл вроде 60 илвл. пухи с праймалов 60-70. я щас как раз собираю дл и качаю ремесло потихоньку.
я тоже снимал это северное сияние кристаллов. меня тоже титан сбрасывал (правда в триале). но со второго трая (в смысле со второй группой игроков, с первой вайпались раз 5) мы его завалили и я точно теперь знаю, где стоять, чтобы прыжок титана не сбросил. но наверное на харде он вообще зло..
именно так - бочком.
попробуй колесиком там или как. вообще там в меню есть гигантский раздел с настройками управления под несколько клав, мышь и джой. даже я на пс3 могу с клавой и мышью играть
бонус есть, фейты побольшей части идут полным опытом и силами гк в партии (даже сли прото пару мобов потыкал), плюс выше шанс получить ачиву и золотую медаль за редкие фейты (особенно при высоком пинге акуально). ну и банально - Одина и Бегемота ты в одиночку не завалишь. как и Гидру с Химерой фейты по квесту на релик. и самое просто - в пати быстрее и веселее гриндить силы и качать секонд классы.
от аое можно уходить вправо и влево. я просто джойстиком стиком левым отбегаю. есть еще способ - залочь прицел на мобе и попробуй ходить вокруг него. перс будет быстро кружить и дашиться вокруг заключенной в замок прицела цели.
у некоторых классов есть специальные приемы уклонения - у арчера отскок с ливнем стрел. у блм - мгновенная телепортация к союзнику, магическая сфера, поглощающая 30% хп-урона, физическая сфера, целую минуту защищающая от любой физической атаки (2-3 удара). так забавно наблюдать: все пати вайпнулось, Гаруда вплотную ударила - ноль урона. второй раз - тоже ноль) третий - убила.
одел своего ботаника как какого-то северянина. весь в белом, шапка ушанка. неожиданно обнаружил, что когда через книжку в инне ремесленником просматриваешь дьюти-ролики, там прямо отображается будто ты в инсте в лифчике-трусах или в таких крестьянских одеждах ремесленника. с топором ботаника наперевес против ультимы вэпен!)) шапка-ушанка хорошо защищает от взрывов, тут не до моды, что вы. особенно ржачно смотреть именно ролики из последних дьюти - Каструм и Преториум. там же в книжке есть опция Chronicles of the New Era. она пока пустая. это намек на будущие сюжетные аддоны, я думаю.
когти балдеж, Гиппо) грац. опа, ко мне голубь на окно сел.
поздравляю
ты пока брось релик. набей философии, купи дл бижу и шмот, попробуй нафармить пуху с хард ифрита. а потом уже трай гаруду. я вот поясок дл себе прикупил.
раз на раз не приходится. особенно в дф. и особенно с титаном и гарудой часто ливают. вобщем, это и есть самое ценное в ммо - разнообразие. один и тот же дьюти разными способами.
спс за добавку
норм отписал. все верно.
10-2. гидра имеет противную атаку по площади, как босс в ак. всем рендж дд надо держаться подальше от мида арены. когда у гидры снесено 30 прц хп она начинает бегать в центр арены. когда увидели гидру в центре и как она начала каст, сразу собираемся в центре вплотную к ней. она кастует фир на всех, кто не в центре арены. иногда гидра больно машет хвостом. не стоим сзади босса. я свалил ее с первого раза. попалась сильная тима. все, что в тактике здесь отписал - почерпнул сам. никаких гайдов не читал. очень горд этим.
11. потом кузнец отправляет нас собрать три ингридиента с хард праймалов. квесты на них можно найти в левой комнатке веспер бей. танкред дает ифрита хм (хард мод), папалима гаруду хм (после кила ифрита открывается кв). и, я предполагаю, что иштоа дает квест на титана хм (еще не дошел до этого).
битва с ифритом на харде это ппц. отличия от триала: он отбрасывает всех огненным барьером (1). рейндж дд надо держаться подальше. затем - раскаленная земля (2) отбегаем в сторону. на второй части боя он ее дважды стакает и цепочкой - если попадешь в эпицентр такого двойного разлома и не успеешь убежать - гарантированно помрешь. затем - клоны (3) сначала два потом по три. клоны юзают разгон (4). если попадешь под огненный след - смерть. совет: если клоны появились так, что ты между ними - убежать не успеешь. стой не шелохнись, рассчитай центр и куда смотрят клоны (направление разгона). можно авойдить. через некоторое время ифрит обещает всех прибить и вызывает не один огненный столб-клинок, как в триале, а целых 6 (или 4 - не помню). вот тут наступает звездный час блм, то есть меня) от черного мага зависит успех всей партии. он должен быстро использовать лб (лимит брек) 3 уровня, чтобы кильнуть столбы. иначе ифрит прочитает свое вайп-заклинание и вся пати ляжет. если столбы убить лб блма, то заклинание ифрита не убьет пати, но нехило покосит хп.
затем ифрит входит в раж: удвоенный урон, ярость, озерца магмы и под конец самое жосское - эрапшны (такие взрывы - пара таких экспложенов и много кто помрет в пати, потому что взрывы происходят вместе с появлением озерец лавы и раскаленной земли). короче, бегаем как мартышки в колесе. надо сказать, что после лб блма и заклинания ифрита у нас буквально за секунду появляются снова три полные шкалы лимита (за кил столбов). рекомендуется использовать их в самом конце боя, если ифрит положил большую часть пати эрапшнами. либо драгуну, либо танку (если в конце остался только он и хил).
свалил ифрита со 2 раза. когда я сразил все столбы мощным аое-лб 3 уровня, было невероятно приятно слышать gj (good job) от сопартийцев)) на этом пока все. далее - тактика на гаруду хм. все тактики, названия способностей ифрита и прочее - разработаны мной. на основе двух траев. так что sry (sorry) за возможные расхождения с общепринятыми тактиками.
печатал это сообщение целый час на вите.. это ппц.. неудобно.. так что про гаруду хм и ее зеленую и красную сестер расскажу позже.
а, только дошел до этого.