Вроде бы это даже расширенный ремейк оригинала, где от лица норвежцев дело происходит? Ну так или иначе, запланировал на ближайшее время. Да и скоро пятый пункт назначения на DVD.
А вообще, пишите-делитесь обязательно всеми своими впечатлениями о просмотренных ужастиках. Порой так приятно найти что-то интересное и несмотренное. Вот посмотрел Экзамен. Не ужастик, но все равно приятно)
Попробую так сформулировать. Заодно может пригодится для будущего раздела компаний.
Начать создавать единую базу тегов.
- название игры. Должно быть единым, дабы все записи точно относились к ней, не было путаницы
- название компании
База игровых тегов формируется по текущим названиям игр + администрацией добавляются названия, отсутствующие в базе. При создании страницы название должно быть выбрано такое, как и было придумано ранее.
База компаний формируется путем прочесывания всех блогов на сайте. Также можно добавлять вручную.
Самое главное. Появляется универсальная поисковая форма. Поиск происходит не по сайту, а лишь ищет ближайший всплывающий тег, как при поиске игр с изображениями, например. Пользователь начинает вводить Squa- а ему показываются "SquareSoft", "Square Enix", и тд. Нынешняя система вроде бы может искать не только по началу фразы, но и по любому слову, что неплохо. Всплывающий список можно показывать по категориям "Название - Тип", "Square Enix - компания".
Такая же форма находится при написании любой публикации. Пользователь или админ добавляет все упоминания об играх и компаниях. Только не кто во что горазд, типа Square Enix, SquareEnix и прочее, а ввел начало, получил готовую Square Enix, прикрепил. Все должно быть едино. Иначе говоря, не вводим, а выбираем уже из существующего списка всегда и везде. Недостающее добавляется администрацией.
На страницу игры попадают все записи, где она встречается. По пути формируется база компаний.
Единообразие "Одна игра - один тег для нее" позволит нам ввести режим темповых игр. То есть новости все также будут появляться на главной по типу "Название игры -> Название новости", но по ссылке перейти на страницу нельзя. Зато там будет стоять плюсик, где первый желающий сможет создать страницу игры. Название автоматически присвоится, останется заполнить анкету. Это сразу же решает проблему, когда я пытаюсь найти записи, не относящиеся к игре, чтобы их в эту игру перенести. А так все сразу пристыкуется. очень удобно.
===============================
Немного переделать теги Видео и добавить тег для статьи. В статьи игры будут попадать записи с тегом игры + новым тегом Article, например. В статьи сайта будут попадать все записи с Article. Таким образом не пропадет, например, запись по источникам в мире VN, которая сейчас к игре не относится.
В раздел видео каждой игры попадают записи Видео + название игры. Просто тег Видео больше ставить не нужно, а то делать нечего, записи с Ютуба коллекционировать.
===============================
предлагаю выпилить личный блогПускай будет, раз он сейчас не пересекается ни с чем. Но и в нем теги должны тоже учитываться, а на страницу игры оин попадут в специальный раздел "Упоминания", например. То есть фанфики, размышления и прочее также попадут туда. Эта проблема давно стоит.
===============================
Должен же был какой-то быть смысл в переезде на новый сервер? Еще через год при таком бездействии, SF уже ничем не будет отличаться от других порталов. Ну и сколько идиотов можно будет найти, желающих просматривать тысячи блогов, мне интересно. Должна быть система, не только упрощающая жизнь активных пользователей, но удобная для всех новых пользователей, которые должны быстро к ней адаптироваться и использовать на пользу сайту. Только тогда можно будет с чистой душой называться "Энциклопедией игр", а не "0,001 процент пользователей выполняет 99.9% работы".
Ну и расширения Максвелла доступны после победы в одном сражении на Very Hard, на всякий случай.
Чтобы проще было сделать командные атаки, то удерживайте кнопку каста для мага, тогда он будет кастовать вечно, пока не отпустите. Ну и тогда применяйте атаку Рида или Фары и сразу отпускайте кнопку. На PSP это сложнее, так как там быстрее клавиши по левому сделаны, на PSX в самый раз.
Burning Phoenix практически всегда работает, для этого достаточно, чтобы враг просто подлетел немного в воздух, использовать прием Rising Phoenix нужно в момент как Рид пройдет сквозь врагов.
В остальных приемах слишком много условий, "по пути" они практически никогда не срабатывают.
Проиграть. Не хлебайте зелья. Под конец она должна вас парализовать. Надеюсь, вы не накрутили себе взломщиком неуязвимость или что-то такое?
Это статью надо писать. Ну если наберется их много (не GTA же новая, раньше так много не делали), то с удовольствием.
Да вроде как можно купить через игровое меню, 3 евро. Сейчас дополнение входит в саму игру, если покупать полностью.
Посмотрел Замерзших (Frozen). Фильм оказался по типу "Открытое море", то есть с минимумом действия, но интересно и местами жутко. Хоть и нашел я его по описанию "волки-убийцы" (википедия такая википедия), волки там не самые главные.
Да, на одном горнолыжном подъемнике можно сделать интересную вещь без всякой мистики. Хотя повторно смотреть смысла нет.
На очереди - "Экзамен"
Должен быть выполнен квест по кормешке кошки, дает человек у книжного магазина.
Возле вашего дома тогда будет сидеть кошка, говорим с ней, выбираем Follow Me. На следующий день идем к тому человеку, выбираем Let him see. На следующий день снова говорим с ним, ему нужна рыба. Ловим тут же Red Goldfish, отдаем.
Не помню, чтобы там была ракетница, да и ключ Амбреллы. Есть карта Амбреллы, получаемая в конце. И открывать там особенно нечего, вроде одна дверь на пути в финалу, да и та единственная закрытая.
У игры также 2 сценария, кое-где разные дверки открываются.
А вы просканируйте стеночку с помощью нового девайса.
Удерживаем , жмем любое направление на крестовине. Вот и найдете с помощью детектора слабое место.
Вы уж меня извините, но круги с шипами перепрыгиваются путем нажатия кнопки "прыжок". Если все так плохо, то отсчитайте и укажите номер круга, который не перепрыгнуть.
В песочнице во дворе спросите. Какая формулировка, такова и скорость ответа. Спокойной ночи.
Любой квест в игре проходится путем выполнения его условий. Если вы хотите получить ответ на свой вопрос, пишите, какое условие выполнить не получается.
Как продвигается сессия, Тангро?
Посмотрел. Кончил жизнь самоубийством.
Нужно всего-то дождаться официального анонса, а через полгода после этого - выхода.
Или выйдет или не выйдет, да?..
Ну чего уж поделаешь, раз для народа не выпустили, так и оценивать нечего.
И вроде бы народ активно хвалит переиздание какой-то части для ДС (их было две и какую именно - я не помню)Переизданий там не было никаких. Есть Tales of Tempest, Tales of Hearts и Tales of Innocence. Притом только последняя неофициально была переведена на английский. Что там за народ может их хвалить не знаю, Tales игры на Nintendo DS на японском - явно не самый популярный продукт).
Может временно чем-то поможет.
http://squarefaction.ru/forums/show/5/4511А вообще, также бы написали свои консоли, предпочтения.
Вам нужны шедевры среди JRPG или Tales of?) Кстати, кроме как старичками, кормиться больше нечем. Сейчас шедевров не выходит.
Да и вообще, в файлах лежит прохождение.
Не парься, он уже не вернется.
Вернитесь в Нибельгейм и идите в особняк Шинры. У сейфа в холле введите комбинацию вправо 36, влево 19, вправо 59, вправо 97. Сразитесь с боссом. Получите ключ и еще пару ништяков. Идите вниз, куда ходили к Сефироту. После того, как спуститесь, откройте дверь в подвал. Найдите гроб с Винсентом, поболтайте несколько раз. На выходе он к вам присоединится.
Все части держат примерно одинаковую планкуНу Tales of Eternia и Tales of Xillia - это как FF V и FF XIII. Не то, чтобы из этого следует, кто хуже, но планка тут явно не на одном уровне.
Многие кроме Dragon Quest VIII ничего и не играли) Она такая же задротская, как и все остальные, просто выходила на доступной консоли. Девятая часть также вполне подойдет.
Tales тоже есть, так сказать, более доступные части, которые популярны. Eternia, Legendia, Abyss. Можно играть во все, кроме Легендии, но сюда также можно добавить и первую Симфонию.
Вот он! Вот он, код моей мечты! Вот он! Вот ооооон!!! К-о-о-од!
Это ты сейчас что-то про SF сказал?
Враги Fierce Couerl, водятся в 4 главе, 13 и 15 миссии
Да и отвечалось уже на форуме. Проблема видимо в том, что зомби этот не водится в каких-то определенных местах.