Ты ссылки давай сразу)
Ну да, те же Aldorlea Games клепают игры до сих пор на Мейкере и просят за это не очень маленькие деньги. Ладно хоть от случайных сражений отказались в свое время, а то вообще.
Существует прикольный обзор на одну из их последних игр Sylia.
http://www.rpgfan.com/reviews/Sylia/index.htmlАвтор не только доказывает, что игра не стоит таких денег, но и приходит к выводу, что разработчики остались нам должны.
Ну это все равно, что говорить: "Зачем мне творчество инди-разработчиков, я лучше скачаю Crysis".
Ну и хорошо в принципе, у каждого свои взгляды. Но глупо так отмечать никчемность RPG Мейкера. Для создания RPG инструмент хороший. Если у авторов есть творческая жилка, так вообще может интересная вещь выйти. Например DreamScape от Aldorlea Games, можно было вселяться в сознание людей или существ, а там у каждого свои тараканы в голове.
С другой стороны существует куча поделок любителей, где пиз... одалживается музыка и арты из других игр. Здесь ничего хорошего конечно нет. Хотя лет 6 назад играл Dark Claud как продолжение FF VII: ничего, знакомые музыкальные композиции, герои, бредовенький, но интригующий сюжет, всякие Оружия в виде секретных боссов.
Единственный недостаток почти всех таких игр - это дизбаланс. Играть либо слишком просто либо сложно. Но этому за день не научиться.
Ну вроде как большинство вменяемых игр имеет графику 6 части. А при наличии хорошего сценариста за сюжетом дело тоже не станет.
Если исключить длинную цепочку, то сюрикен дают после прохождения миссии ранга S "The Bandit's Snare"
Тем не менее, с помощью него можно сделать отличные RPG. В одну такую играл неделю, даже не знал, что она на мейкере сделана.
Может где-то рядом с тем местом, где вы посадили семена? Я-то не играл, но везде пишут просто произнести заклинание, значит ничего сложного там нет. Можно ведь все обойти и найти активную зону.
Воду вы пустили, а уровень ее повысили? Рычаг у моста.
В верхнем левом углу локации, где начался RPG режим. Слева от дома. Там еще скала и еле заметный путь туда.
Дополнительный квест для каждого персонажа в Руинах, перед походом в башню, вроде как больше ничего не было.
Ну а сны Шэдоу - приятный бонус. Это его воспоминания.
Решил вспомнить детство и переключиться на ужастики, каких раньше много смотрел.
Так сразу и не припомню, что смотрел за последнее время.
Пила 1-... (понравилось)
Пункты назначения (понравилось)
Сериал "Мастера ужаса" (очень понравилось)
Трилогия "Поворот не туда" (очень понравилось)
Только что закончил знакомство со второй частью "Спуск" (ну оочень круто)
Хостел также неплох былСуть такова: что еще посоветуете? Что-нибудь вышедшее в пределах 10-15 лет, совсем уж дремучую классику не нужно, хочется просто попугаться, а не приобщиться к истории ужасов. Слешеры, дорожные маньяки, НЕХ из канализации - все пойдет.
Скоро выйдут Пункт Назначения 5 и Поворот не туда 4, большие надежды на них, но это еще когда она на DVD доберутся.
Ну и вообще, что смотрели сами, что любите смотреть, что не советуете смотреть - поделитесь.
Придраться можно конечно к большинству переводов (ошибки, грамматические и перевода), но если ты не редактор с 100 стажем, то все ок. Приятно, когда и субтитры и озвучка есть. С другой стороны русская озвучка обычно всегда объективно хуже английской. Почему объективно? Да потому что актеров озвучивания в России не так уж и много, зачастую они повторяются, поэтому и герои кажутся одинаковыми. Ну и несоответствие голоса и персонажа есть в каждой первой игре, ровно как и дурацкие интонации.
В качестве исключения знаю CoВ Modern Warfare, где русская озвучка в разы эмоциональнее, эффектнее и роднее английской.
Да уж классика, за это время ее все изъездили вдоль и поперек.
Нет, только для кольца.
Повышения он не имеет, так что каким образом его можно сделать хорошим бойцом, не знает никто. Прикол есть прикол.
Да вроде бы он даже и второй уровень не может получить. Можно проверить взломом.
Да, классика...
Я просто вспомнил все причины отсутствия озвучки, которые официально назывались за 5 лет. В чем именно дело с Dungeon Siege - не знаю. Много ли вообще жаловились на отсутствие в ней озвучки?
Какая EA? Square Enix
Да вроде как разрабатывали обычный Resident Evil 4. Однако концепция замка и Леона бегающего от призраков не очень устроила разработчиков. Игру перезапустили (и еще несколько раз потом), замок лег в основу Devil May Cry.
Biohazard 3.5 дали фанаты условно.
Здравствуйте!
Причин тут очень много:
- не получили разрешение от западного издателя
- оценили, что вложения этого не стоят
- намеренно оставили, ибо на английской озвучке обычно задействовано много известных актеров
- порой не успевают сделать этого до релиза (много работы, не получили вовремя "пакет локализатора" от западного издателя, что-нибудь еще). Пиратство - страшная штука, особенно в России, а игру выпускать нужно. Могут вообще выпустить английскую версию изначально, а потом спустя год русскую (Sudeki, Psi-Ops). Сейчас уж так вроде не делают. Для известных игр потом могут выпустить и с озвучкой, если изначально ее не было (TES IV Oblivion). Да и заодно все загружаемые дополнения могут прикрепить (Game of Year Edition какой-нибудь)
Конкретно насчет Dungeon Siege III сложно сказать. Для некоторых игр такие причины называются, для большинства же нет. В конце концов, субтитры лучше, чем ничего.
Что же, хорошие советы.
Только вот как черепаху прокачивать я не очень понял. Удары у нее слабые, опыта поэтому не дают нормально.
Если ты не в курсе, как аниме называется, я не знаю, что сказать.
Chrno Crusade - так написано на логотипе. Разумеется, логика взяла свое, поэтому все хорошо находится и по Chrono. Ты никак случайно не попадешь на Chrono Cross и Indiana Jones the Last Crusade.Хотя его сейчас реально сложнее искать. Жаль, в HD так и не вышел.
хмм... Как же ты ошибаешься...Кланнад - популярное аниме. Как Тетрадь Смерти. Если ты смотрел 200 аним, то и его с большой вероятностью видел. Теория вероятностей учит нас, что это можно утверждать смело, вероятность ошибки КРАЙНЕ МАЛА
И тут же выдаешь топовые тайтлы, ни разу не имеющие отношение к романтике... Ты вообще читал, о чем тут речь идет?)Прочитал название темы "Какое аниме мы смотрим сейчас". При чем тут романтика?
Если тебе нужен психологический удар, то School Days. Если тебя прут демоны и прочая нечисть - какой-нибудь Soul Eater... Кстати, да! Смотри Soul Eater... И другие сёнены.Попсовые вещи не смотрю.
Если будешь искать и не найдешь, то попробуй написать ChrOno))На нормальных трекерах найдет и по Chrno
Пароль 3476
Афина - это богиня. А Афины - город, и Призраке не помню Афин, только Храм Афины
Ну фигли, у них так модно. Pandora Hearts тоже слили. Решил хоть раз в 3 года нормальное аниме посмотреть, а нет - не повезло.
Кот Гиасса 2006 года мне как-то язык не поворачивается назвать современным. Сериал понравился, смотрели вместе с матерью. Но в третий раз его глядеть уже нет желания.
Ну я к тому, что я даже близко не увидел в настоящее время аним, которые могут расстрогать, заставляют задуматься или просто без гарема и тысяч левых серий "мы пошли в театр" посреди сюжета.
А я дурак полдня втыкал, откуда там Афины взялись...
Это ж сколько нужно просмотреть аниме, чтобы как Мисака-Мисака разговаривать...
Но главное, чтобы человек был хороший.А по мне так все хорошее и стоящее аниме вышла 5-10 лет назад. Если посоветуете что-то вроде Chrno Crusade, буду рад.
Скорее всего, все это уже тысячу раз просмотрено. Если ты начинающий анимешник, то да, можно порекомендовать. Но когда за спиной 200+ тайтлов, какой уж тут Кланнад.
Prince of Tennis, Hikaru no Go, Hajimo no Ippo.
Для данного вопроса достаточно дойти до первого путешествия на корабле.
Я уж не виноват, что Юна рассказывает о полном названии приема в игре, а Тидас отмечает, как отец выпендрился с названием. Впрочем, совсем уж полное название приема звучит еще длиннее, но необходимо выбрать наиболее полное из предложенных в тесте.
2 уровня приема совсем тут не при чем.
Странно, я думал, все кристаллы влияют, собственно, на число кристаллов, которые нужны для очищения Sealstones. Игра не очень-то любезно выдает свои секреты, тут есть над чем подумать.
Что касается предметов, то на странице игры есть три таблицы по всем основным монстрам игры. Предмет выпадает только при отрубании части, однако не всегда. Увеличить вероятность выпадения предмета можно, если экипировать специальный убийственный скилл для монстра. Смотрите также в таблице.