Полное восстановление ОД монет за 5.Бери выше, за наличные. Или за монеты, а монеты - за донат. Внутриигровые покупки будут. Пусть даже никто не возьмет, зато какая атмосфера, приближенность к играм и суровой действительности.
Ну и Крестовый Поход Хроно, который тоже закончился каким-то бредомЭто тоже сенен, как Блич?
Первая PC игра с обязательным геймпадом?
Так как все аниме для детей, то по идее все можно отнести к сененам.
Напишите уж критерии жанра по русски без ссылок на вротарт.
Скачать дрова с офсайта для нужной ОС? Что может быть очевиднее?
http://h10025.www1.hp.com/ewfrf/wc/softwareCategory?cc=ru&dlc=ru&lc=ru&product=75040&
Дрова с других принтеров не поставятся. Для 8 обычно совместимы с 7 всегда драйвера.
Я уже сбился со счета, сколько разработчиков-неудачников, оказавшихся на улице, проявилось на кикстартере со своими духовными наследниками (читай, попытками выпустить игру во вселенной, права на которую они просрали). Разумеется, ни одного такого релиза еще не было.
После последнего обновления игры вылетает у ВСЕХ при переходе в соседний город.
Ждите обновления игры, другого выхода ну просто нет.
Запускаете игру и... играете
За 10 банкнот-то - навсегда.
У нас же не поисковая система. Мне гугль и яндекс выдает дохера прохождений только на первой странице.
Вот мне понравилось. http://www.the-spoiler.com/Sinjin/ONIMUSHA2/oni2guide.htm
Геймфак со своими текстовыми прохождениями идет лесом. На Ютубе вообще все есть тоже, нагляднее некуда. Универсальная формула "название игры walkthrough"
Баг должен быть детально описан, даже если он очевиден. Скриншот является дополнением к багу (обязателен для графических багов).
Все же "почти готова" - это два месяца дальнейшей разработки минимум? Таки игры в России везде одинаково разрабатываются
Ппц, потратил более 5000 баксов на Steam. Впору задуматься, откуда столько взялось, видимо, цены берет текущие, но брал-то дофига по скидкам.
Сейчас 499 игр, надо юбилейную красивую какую-нибудь взять.
Он идет только для владельцев лицензии и ставится автоматически. Да уж лет 5 наверно так.
ну а как же не смогли??? вопрос в другом, не стали переводить!Не стали, потому что не смогли.
а оригинальная игра с промтовским то переводом существует!Я и говорю, накер он тебе в Зодиак Джоб?
Не, никак. Даже оригинал-то фанаты не смогли перевести.
Кого ограбила?
Есть, но если этого еще никто не сделал раньше, то вам нужен хакер, программист, тестер и сам перевод.
Последний.
Есть у всех владельцев лицензии, вам же найти свежий репак. Патчи уже пару месяцев не выходили, так что поиски будут недолгими.
Bards Tale?
Пусть так, но игры триS2 - в названии - Это Silent Storm
S3 - Silent Storm Sentinels
Больше нет. Вообще то есть
Rev к тому же говорит, что скрин из Серпа и Молота, а это чуть другая опера.
российский клон игры Jagged AllianceНе надо так
(если надо могу выложить скрин)Не "если надо могу выложить скрин", а сразу указываем свою версию эмуля и выкладываем все, что есть. Или думаешь, сейчас половина форума будет исследовать твою проблему по кадрам, когда ты их будешь выкладывать?
Версия явно не свежая эмуля, баг с сеткой 100 лет назад фиксили.
«У этого предмета нет истории продаж»…Игра с природой или типичная проблема продажи или указания свой цены, когда до этого не делал.
Уже сколько раз задумывался, когда мне дипломы заказывали. Хз сколько брать.
Поэтому разработчикам таких игр не нужно общаться с прессой, давать интервью крупным изданиям, и делать другой пиар-стафф.Обычные разработчики с прессой никогда и не общаются, тупо времени нет - 8-12 часовой рабочий день. Да и кто им даст* Так и вижу, как рядовой дизайнер говорит что-то за менеджера.
В данной ветке чётко прослеживается противостояние разработки игр ради заработка бабла и разработки игр ради игр/самовыражения/фанов эксплуатируемых темИ какая сволочь это сделала? Никто не собирался об этом речь вести, это кто-то придумал сейчас.
Но когда творческий процесс происходит ради тупого заработка денег, это похоже на проституцию. А шлюх можно только пожалеть.Я не знал, что проституция - это творческий процесс. Спасибо за просвящение.
и в этом твоя ошибка в данной теме.Его главная ошибка, что он продолжил диалог с тобой.
Я в эту не играл, но в Sims 3Хорошая попытка эвристического анализа.
Частный случай, так?Точно) Мне для получения инфы о новых играх достаточно Стима, это не значит, что тысячи новостных ресурсов должны немедленно повеситься.
Да и я вообще вел речь со стороны разработчика, пиарящего свой проект (связь "один ко многим", а не юзера, узнающего проекте (связь "многие к одному")"
По крайней мере, я сочту за честь создать страничку заинтересовавшего меня проекта на SF, а это тоже своего рода реклама, за которую мне никто не платитВся разница о пользе твой рекламы. Создать страничку на SF и заказать обзор на профильных ресурсах с десятками тысяч пользователей - две большие разницы. Второе доступно только за деньги.
Ты свечку держал? Или они тебе докладывают, на что и сколько они тратят времени?Сколько работают разработчики, можно узнать даже простому смертному. Изнутри уж виднее еще лучше. Мы игры уровня Call of Duty в России с десятками миллионов бюджета не делаем, так что 14 часов - это еще мало.
Unepic с 3.5 начинал, был у игры сайт и форум, на котором можно было пообщаться с разрабом, а в итоге игра прошла на ГринлайтеНе. Приводи. Частные. Случаи.
Кто-то и с 9 этажа падает и выживает, это не значит, что всем так повезет.
Сила пиара стоит много денег. Да, в инди сложно, чтобы что-то получилось, нужно сделать такую игру, которая одним скриншотом и паро строчек сможет зацепить того, на кого нацелена.Клево, об этом и идет разговор. Нет гарантированного способа привлечь к себе внимание без денег. С деньгами - есть. Все просто.
Именно потому, что все хотят заполучить деньги этих пятнадцати миллионов, инди и живёт, делая игры для тех, кого никакие пиары, геймплейные видео и громкие обещания не убедили, что Скурим и Колда настолько хорошие игрыПочему разговор опять свелся к "инди против не инди"?) Я говорю, что если ты никому неизвестный разработчик, твою игру никогда никогда не купит, на скольких бы форумах ты ее не опубликовал. Да и сам загнешься - 8 часов работать, 16 часов пиарить.
Просто в «кикстартер-условиях» я вижу хорошую возможность создавать то, что в условиях крупного рынка было бы либо априори провально, либо непопулярно в последствии.Кикстартер - это платформа для привлечения аудитории. Создаешь ты все же то же самое, что в обычных игровых компаниях.
То есть вся разница, что у тебя нет денег на идею, поэтому ты идешь их клянчить под видом "мы сделаем убер-хит, были бы у нас деньги".
О других со специализированных сайтов, «рекламу» для которых создают те, кому это важно и интересно. Я наблюдал за раскруткой Звёздного Гражданина на оф. сайте и фан-сайте, посвещённом всея космосимам — Elite-gamesИменно, тут замешаны ДЕНЬГИ. Кто-то специально занимается раскруткой.
Так что и само по себе появление на кикстарте, думаю, можно считать рекламой, тем более что существуют сайты, специализирующиеся на популяризации и обзоре проектов с кикстартера.Это коммерческий сайт для раскрутки проектов Кикстартера. Кто бы мог платить деньги за раскрутку проекта? не сами ли авторы? Правильно, сами. А говорят "по форумам бегать, с аудиторией общаться". Заплатил раз - за тебя распиарили, где надо.