Не умирали бы, была бы хорошая концовка. За моралью нужно все равно постоянно следить, мало ли за что на вас разозлятся. С обиженным персонажем нужно говорить, пока его отношение не улучшиться.Если с самого начал игры за всеми следить, то и проблем не будет.
К слову, когда я в свое время осваивал игру, то мне все-таки удалось получить хорошую концовку после 10-15 прохождения где-то, причем я не знал о том, как это сделать. Но тогда я уже так освоился, что у меня погибали разве что Девлин с Барлоу, да и то только в последней битве с Шаркингами.
Если вы все "помните", еще не пройдя предыдущую миссию, то проблем быть не должно)
Да бейте себе спокойно Турбулентностью. Как только показатель перегрева у них поднимется, то подключайте остальных.С Шаркингами привыкайте сражаться, в следующей миссии будет весело.
Через n прохождений игры, я вообще сразу на них кидался, в зависимости как кто прокачен.
У Kingdom Hearts всего две части, которые и правда ничего...А у Соник выходил в стольких вариациях, что просто так не любить серию - звучит странно, и даже надуманно.
Принципиально не играю в игры без сюжета и конечной цели.
burger, чтобы получить ответ, нужно задать вопрос.
Тут 2 варианта:
1. Написать, что именно хочет игра.
2. Скачайте, например отсюда (нужна регистрация)
Могу разве что посоветовать пробелов наставить, чтобы "кнопки" были одинаковой ширины.
А B C D E F
Но вероятность угадать номер - 1/2)
Noblo, пишите одним сообщением, пожалуйста. Это несложно сделать.
Ну не получилось прокачать Бастиона, так в следующий раз получится.
А нельзя ли как-то поменять текущие фиксированные размеры миниатюр при вставке картинки так, чтобы они всегда укладывались в экран?
Например, ширина нормальной страницы с текстом 730 пикселей вроде. Тогда почему самая маленькая миниатюра имеет ширину 150? Логично же, если будет 180 ширина, и картинки будут красиво идти по 4 в ряд и занимать все место. Очень полезно для скриншотов и прочего.
Зато 350 нормально. Но нормально только на странице статьи. А на главной ширина урезана, поэтому 2 картинки будут не рядом, а друг под другом, хотя ты так не задумывал.
Короче говоря, можно сделать 3 нормальных фиксированных широт: 180 (4 картинки), 240 (3 картинки), 350 (2 картинки), ну и одна просто миниатюра для огромных картинок.
А для новостей тоже сделать свои форматы, так как ширина главной страницы мне неизвестна.
Всегда разговаривайте с героями между миссиями, старайтесь, чтобы герои меньше дохли. Я саму игру раз 15 прошел, прежде чем узнал, что концовок вообще несколько.Если в нее много играть, то научитесь там вообще без потерь все проходить, и хорошая концовка, как минимум, у вас будет.
Посмотрел, что Вротарт считает романтикой - это же не дай бог никому...
Вообще, лучше Кланнада ничего не смотрел. Но сейас вспомнил - это оба ef - tale of memories, ef - a tale of melodies. В первый раз прилично впечатлило, аж ночь не спал. Первый сезон пытался во второй раз посмотреть, почему-то показалось, что одни сопли. Но оба обязательно нужно посмотреть. В списке твоем не видел.
Навряд ли кроме геймфака, кто-то много писал об этом.
Прошел слух, что Сега работает над игрой Sonic Anniversary в честь 20-летия серии.Ждем подробностей, Один)
Бесконечная восьмерка во "второй" Судзумии - это конечно нечто. Хотя, все не так плохо, как говорили.
Пощадите Слейда, конкретные предложения, баги и ошибки экзамена, отписывайте пожалуйста в этой теме
Здесь можно продолжать ругаться, критиковать составителей вопросов и жаловаться на судьбу, а также обсуждать экзамен.
Все замечания и проблемы скопированы в ту тему.
Не надо считать меня за основного разработчика вопросов. Предложили воскресить экзамен - я согласился помочь. Сколько еще человек работало, мне неизвестно. Знаю только, что немного.Кроме того, мне самому не пройти большую часть тестов, в том числе и с вопросами, которые я сочинял.
Про "доволен? иди лесом" ты ошибся, потому что в свое время я реально вас уважал, и именно из-за таких заметных фигур, как вы и других, которые сейчас редко заходят, я и остался на этом форуме. Иначе меня б не было с 2006. Не то, чтобы сейчас не уважаю, просто времена другие - многих уже нет, а обсуждать старые игры не всегда получается.
Кроме того, я не воспринимаю ничего в штыки. Вы оставили комментарий, косвенно касающегося меня - я на него ответил. А уж манера ответа определяется только характером человека, а он злой.
По тесту: может и правда, нужно ввести разделение на уровни сложности и еще что-нибудь, вы просто оставьте заявку, ее наверняка рассмотрят.
Просто обычно все приходят с первым вопросом "Как получить другие концовки". На них реально уже много раз отвечали в теме. Ровно как и на некоторые другие.
А так, вам всегда здесь помогут, специалистов по игре здесь очень много. Обязательно спрашивайте, что еще непонятно.
>Да, только это тест не на умение использовать гугл )
Это решение проблемы для тех, кому лень прочитать хотя бы FF Wiki или английскую википедию. На первой я за день об игре узнал больше фактов, чем за несколько лет просто обсуждая игру.
А тест специально составлялся так, чтобы пройти его мог человек, который знает об игре ВСЕ. То есть, таких быть не должно. Или вы хотели за 5 минут получить звание специалиста Final Fantasy IX, ответив на вопросы вроде "Где замок Гарланда, с вариантами ответа В Ижевске, в Квартире Слейда, В Баламбе и Правильный ответ"?
И, к сожалению, почти никто не изъявил желания помочь с тестом, так что это те люди, что неделями составляли вопросы, будут определять, для чего создавался тест, для Гугля или нет, согласен?
Я до сих пор считаю вас с Даркнессом главными специалистами по FF IX здесь, как и некоторые другие пользователи, этого достаточно?
Raven's Heart, не обижайтесь, я уверен, что со временем тест станет еще лучше и возможно даже изменится в ту сторону, какую хочет большинство. Все варианты по времени также будут рассмотрены в ближайшем будущем, ровно как и идея Таймкиллера с распределением времени.
А сейчас, обязательно отписывайтесь, если нашли ошибку. Люди, которые их совершили, будут наказаны. И среди них не только та сволочь, как я, как многие могли подумать.
Таким образом вы за несколько дней наиграетесь с тестом, и он вам надоест, а на него все же было потрачено некоторое количество сил. Блин... сократите кол-во времени между пересдачами теста... они же никуда не убегут! Просто 24 часа сидеть и ждать - как-то не пафосно, да и не интересно. 12 часов еще куда нишло... но 24 О_о
Можно составить список всех ТОЧНО неправильных ответов и отослать Слейду.Между прочим, я настаивал на ТЕСТИРОВАНИИ теста SeeD перед открытием его для всех пользователей.
Вообще, по неправильным ответам мне можно писать только по X финалке и Tales of Eternia.
Также готов весело поболтать по поводу несправедливости некоторых вопросов, но моя позиция такова: если прошел только одну пиратку с русским переводом, не нужно рассчитывать на максимальную оценку. Все остальное легко гуглится.
ВСЕ вопросы, которые вы сейчас упомянули, составлял не я, они пришли с SF 2.В личку пишите, кому хотите.
В 9 моих вопросов всего 5, включая СРВ, из 30.
Только там 3 ответа "сестры" в разной степени родственных отношений.
Раса сейчас проверил. Luine - его фамилия, короткое имя, которым он представляется - Ras (в японской версии Race), полное имя - правильный ответ, интеграл от Раса.
Хорошо, что в этот экзамен не попал вопрос, кем приходятся друг другу Юна и Рикку...
Не знаю, мне довольно интересно было узнать, кого из персонажей можно встретить в других частях.Я вот когда Соника на Сеге играл, то там не говорилось какой IQ у Роботника, но при этом мне понравилось проходить этот тест, как будет нравится проходить и все другие тесты.
И вообще, от человека, который лично мне сказал, что разбирается в серии (в том числе, что Абисс не лучшая ее часть, значит играл и знал) мне странно это слышать, ей богу)
Поймите, что тестов, в общем-то, будет не очень много. Если все пройдут их в первый же день, то всем быстро надоест эта возможность, на которую, в общем-то потрачено достаточно времени.
Один, я кстати думал, что ты захочешь добавить свои вопросы туда тоже, тогда скотские вопросы по Абиссу (их там аж 2 из 30, ужос) будут встречаться реже.
Про Раса - ну вот, ты все знаешь гораздо больше меня) Но правильный ответ там все-таки сложно пропустить, если не придираться к вопросу.
Как бы, у нас в играм ко всем обращаются по именам. А к Расу обращаются как Рас.
Возможно, скоро будет реализована система более удобной отправки и редактирования вопросов, тогда такие проблемы будут решаться намного быстрее.
Пока кто-нибудь не получит 20 уровень, система будет считаться удачной.Гуглить там в 90% случаев вообще бесполезно.
Только не в этой теме.
Полная хреновина на флеше, как-то играл. Особенность - пошаговые сражения на отдельном экране.Корованы грабить нельзя, но можно выполнять квесты и сражаться на арене с другими
задротамиигроками.Локации подгружаются долго, бегать приходится много - плохо. И вообще, все плохо, разве что можно похвалить создателей за идею.
Отличие от нормальных MMORPG вроде Ragnorok Online, которые я знаю: они все лучше Magic.
В брайзере не играйте, качайте клиент, но и это вас не сильно обрадует.
На самом деле, все еще проще. Просто давний тест и нынешний составляли полностью разные люди.
Странно, все вопросы вроде касались вселенной, в которую также входит музыка, видео, состав разработчиков, известные внеигровые факты и прочее.А на "дурацкий" вопрос можно ответить через 24 часа, предварительно узнав на него правильный ответ. Заодно и интересные факты можно узнать об игре, как мне посчастливилось.
А вот очень плохо, если в тестах правильных вопросов нет, или они помечены как неправильные. В таком случае сразу нужно сообщить в теме.