19 февраля 2007, 01:06
→ Давайте знакомиться (часть 1-ая)
Ничего личного, если дочка попросит...
19 февраля 2007, 01:03
→ Давайте знакомиться (часть 1-ая)
Давай я ее забаню?
19 февраля 2007, 01:01
→ Давайте знакомиться (часть 1-ая)
Это уже за гранью моего понимания...
19 февраля 2007, 00:53
→ Resident Evil 4 [PC, PS 2, GC, Wii]
Счастливый, а я часы до выхода лицухи считаю...
19 февраля 2007, 00:52
→ Давайте знакомиться (часть 1-ая)
А чего, жеская бойня! Меня, собственно уже и этим не удивишь, но все -таки...
19 февраля 2007, 00:48
→ Давайте знакомиться (часть 1-ая)
Бесполезно, женская логика не поддается объяснению...
19 февраля 2007, 00:42
→ Давайте знакомиться (часть 1-ая)
Она это может...
19 февраля 2007, 00:26
→ Давайте знакомиться (часть 1-ая)
Зная себя, вам не должно быть жаль, что нельзя встретиться со мной. Ибо там есть некоторые различия...
19 февраля 2007, 00:22
→ Давайте знакомиться (часть 1-ая)
Давайте, знакомится, я Дэми, и со мной никто никогда не встретится, так как я кочую по малоизвестным городам...
19 февраля 2007, 00:16
→ Давайте знакомиться (часть 1-ая)
Боже, как я тебе сочувствую...
18 февраля 2007, 23:43
→ MYST [PC, PS]
Где-то писали что надо свихнуться чтобы пройти Мист...
18 февраля 2007, 23:14
→ Вокзал SquareFaction (часть 1-ая)
Узнаете скоро (с) Ватти
18 февраля 2007, 23:07
→ Вокзал SquareFaction (часть 1-ая)
Ватти, постарайся, чтобы я побыстрее узнал, а то если ты сделаешь это так же мелко, как и со своим индвидуумом-уничтожителем...
18 февраля 2007, 23:01
→ Вокзал SquareFaction (часть 1-ая)
В любом случае это будет какая нибудь банальщина, а ты описывал ужасы... я разочарован.
Лена, сорри, но скоро и меня забанят... я злой!
18 февраля 2007, 22:25
→ Во что рубимся?
Еще не знаю, от качества обещаной игры, зависит все мое уважение к Graph Vector'у
18 февраля 2007, 22:21
→ Вокзал SquareFaction (часть 1-ая)
Это ты облажался, ничего из того что ты говорил, не было, не надо бить по моей репутации.
18 февраля 2007, 20:40
→ Несправедливость!
Чхи, где именно?
18 февраля 2007, 18:36
→ Во что рубимся?
ГОТОВЛЮСЬ рубится в рабочий свежедостанный MGS 2!!!
18 февраля 2007, 18:34
→ Несправедливость!
Я к примеру, ни разу не видел Tales of Destiny, Valkiry Profile, Legend Of Legaia, Lunar Silver Star, Saga Frontier 2, Suikoden 1&2, и что уже совсем невероятно, Parasite Eve с русскими субтитрами!)))
Это притом, что я бывал в 4-х городах, в каждом не меньше 5 точек продажи дисков. Напомню, в течении 6 лет...
18 февраля 2007, 18:26
→ Metal Gear Solid. Movie.
Урвал инфу таки...
" Несмотря на заявленное раннее, заниматься экранизацией будет не непосредственно Sony Pictures, а их внутренняя компания Columbia Pictures. Тепленькое кресло продюсера занял Майкл Де Люка, известный знатокам кино по Американской Истории Х, Блейд 2, Магнолия, Плезантвиль, Маска, Долгий Поцелуй на Ночь и недавнему Призрачному Гонщику с Николасом Кейджем. Вселяет надежду на успех всего этого дела то, что сам Хидео Кодзима назначен исполнительным продюсером картины, а он-то лажи в эфир не пропустит."
18 февраля 2007, 18:23
→ MYST [PC, PS]
МИСТ - квест для понимающих! Я вообще квесты люблю, но запустив самый первый, оказался ошарашен отсутсвием пресонажей и хоть какого-либо руководства к действию... Кто-нибудь вообще проходил любой из Мистов без руководства?
18 февраля 2007, 18:20
→ Какое аниме мы смотрим сейчас?
Вчера просмотрел Galaxy Angel, причем по незнанию, сразу 4 сезон... Я только начинаю въезжать в аниме, но мне понравилось! Вот завтра заполучу Elfen Lied...
18 февраля 2007, 18:17
→ Подготовка к экзамену на SEED по FFVII
Что будет, если при комбинации Final Attack + Phoenix у персонажа будет недостаточно MP?
1)Просто напишут, что не хватает
2)Персонаж поднимется, приготовится к атаке и свалится замертво
3) Вызов произойдет, истратятся все очки до 0.
18 февраля 2007, 18:14
→ Несправедливость!
Какая несправедливость! Нас подсаживают на Final Fantasy! Обойдя кучу магазинов, я везде видел ее... а Грандию я искал 6(шесть) лет. А нашел только сейчас... и не в магазине... по почте заказал...
18 февраля 2007, 17:12
→ Какая боевая система в FF понравилась МЕНЬШЕ всего?
Вообще, честно не нравится никакая система из всех финалок, что я играл. Эта ATB - лишь одна суматоха без малейшего намека на тактику. Поэтому то все АТВ шные бои и не длятся больше 5 ходов, когда некоторые пошаговые могут и на 2 часа растянутся. Кому как, но такие мне нравятся больше, после них чувствуешь себя ГЕРОЕМ, а не танком...
18 февраля 2007, 16:25
→ Калеки и инвалиды
Если я не ошибаюсь - Вард
18 февраля 2007, 16:22
→ Ошибки и недоработки Square в FF
Главное, чтобы в городе было легко найти нужные магазины с экипировкой и прочим, а интересные места отличались как-нибудь от простых домов.
~~~~добавлено спустя 5 минут 55 секунд~~~~~~~~
Главные недоработки это наверно в получаемых героями способностях. Вот в 8 столько хранителей и у каждого по 30 где-то способностей, а толку от них - я пользовался только переработкой карт и вещей, Enc-none... Или в 9, где куча способностей "Убийца... тех и этих", кто замечал реальный эффект от них, поделитесь, а также куча всяких защит от статуса, нужных лишь в битве с парой боссов... Я уж не говорю про 7, где вся эта материя нужна лишь для битвы с секретными боссами, а для прохождения достаточно комбинации "Все-Лечить"
18 февраля 2007, 16:06
→ Калеки и инвалиды
Это уже штампы или отсутствие фантазии, что ни есть хорошо.
А про инвалидов... видать Татсуйе Номуре было интересно создавать именно таких персонажей, чтобы наверно они быстрее запоминались что-ли...
~~~~добавлено спустя 1 минуту 10 секунд~~~~~~~~
В восьмой части кстати 3 человека носят шрамы! Я не в курсе, но может в то время мода такая была?
18 февраля 2007, 15:19
→ Ошибки и недоработки Square в FF
Это называется " недостаточность мощности приставок для содержания живого и реалистичного мира". Вот, скажем в Эстаре (8) можно весь день бегать, а толку - все те же 3 магазина...
18 февраля 2007, 15:17
→ Последняя Final Fantasy
Хе-хе, по три серийных финалки на каждой консоли. Две на третьей плэхе уже известны, а потом наверно появится какая нибудь FF Absolute. Ну а всякие сиквелы к приквелам и спин-оффы не закончатся никогда.