Да там какое-то другое издание, без Тэйлсов.
Кстати, там вроде сухое прохождение, по крайней мере, у меня такое. Оно тебе надо очень?
Впрочем, если дома буду, отсканю или сфоткаю. Но это может на месяц растянутся, ждем помощи)
Философия)
Финалку у него не отбирали же? Наооброт, бюджет больше, твори себе дальше, но на современных мощностях. Ну да, есть люди, которые творят душой, а не деньгами. Но в таком случае, на одной истории в современном мире далеко не уедешь. Это кажется. что да, мы примем любую Финалку, даже с графикой 2000 года в наше время, но такую игру ждут обычный финансовый провал, чего и Сакагучи не очень бы устроило.
Этот дядька вообще не очень себя прикольно повел, когда начал ныть со своим Last Story. "Это моя последняя игра", потом "Это моя последняя игра, если продажи будут плохими", потом еще чище "Это моя последняя игра, если игра получит плохие отзывы в прессе". Ничего хорошего я тут не вижу.
Насчет, как бить, разберитесь. Все именно так и говорят)
Треснуть груз и прыгнуть на поехавший лифт, причем вовремя, чтобы не промахнуться. Пробуйте.
Не, не тебе) Не ты же это писал.
Да и я за Tri-Ace всеми ногами.
Till the End of Time для меня вообще заняла все лето 2007.
Если я правильно расшифровал предложение.
Ты определись, насколько влиял Сакагучи на ФФ. Если очень сильно, то Мистволкер не самая бедная компания. Чегож тогда хитов не вышло?
А спецы-то остались и бабло в Square Enix. Чего ж тогда тоже не вяжется?
Откуда-то у Square взялись крутые спецы и бюджеты? Спецов в любой компании не очень-то много, все остальное ложится на программистов, которые реализуют планы "спецов". А в техническом плане у Square Enix вроде и сейчас все замечательно.
Для того-то и объединились с Enix, чтобы откуда-то деньги взять на "хиты".
Не думаешь ли, что в 2006 году можно выпустить игру с графикой ФФ до 2000 года и это прокатило бы??? А на хорошие технологии нужны денюшки.
А с РПГ книжка у тебя же была? Или нет?
Вбей, если несложно, прохождения по Персоне 2, Драгунам и Tales of Destiny.
Та рецензия на Дестини легко находится, любил ее перечитывать. А прохождение наверно откуда-то из другого места сперли. Я не помню фраз оттуда, чтобы загуглить.
У них спросить надо. Только вот Сакагучи вне Square стал делать не то, чтобы мировые хиты. Так что не все так просто.
Что так Эникс винишь? Они силой захватили Square?
Там были и другие прохождения, которых на ФФФ нет. Как бы прохождения финалок только ленивый не писал, вот с остальным - плохо.
В упор не помню, можно ли менять партию где-либо. Вспоминается только формировка команды при отплытии Гардена.
Но как бы в игре рулят Связки, сами персонажи особенно и не важны, кроме способностей. Так что меняйте скорее связки для героев и все. Вообще, Сейфер убивается 1-2 Рензокукенами с дополнительным ударом, как и вся игра проходится при отсутствии фантазии, как у меня...
Сейчас как раз многие компании стремятся выходить на Американский игр.
В Японии много не схватишь.
Жжешь. Получишь 500.000 результатов при этом скорее всего 0 прохождений истинных)
Может и на SF обратно придешь, ибо по некоторым играм почему-то этот сайт выдается на "прохождение" первым, хотя его как бы нет) Зато на вопросы по игре ответят точно.
Ну так тогда осталось определиться, что именно мы обсуждаем в теме)
Раз мы признаем деградацию серии. Искать виноватых?
Книга у некоторых форумчан дома лежит последняя точно)
Мир Файнал Фентази тоже был у Дерфаса точно. У Сайфера какие-то тоже, он говорил.
Могу попробовать поискать из нее прохождения, если вспомню цитаты книжные, чтобы попроще.
Их наверняка, кстати, можно достать на барахолках городских всяких, но это уж от города зависит.
А я с ней и не сравниваю. Но мы все-таки должны учитывать, что серия должна развиваться? А это не очень получается. Ты ведь для этого тему создавал?
Конечно офигенно круто проходить FF VIII 500 раз и еще в 501 в 2011 году, но жанр жанр JRPG все-таки побогаче будет.
Чем ересь Диснея отличается от ереси ФФ???
По мне, так герои Финалки лишние в Kingdom Hearts. Толку от них никакого. ФансервисЪ.
Я бы с удовольствием поспорил, насколько это Valkyrie Profile и Star Ocean не могут сравниться с труЪ финалками)
2003 год, выходит Final Fantasy X-2
2003 год, выходит Star Ocean Till the End of Time.
Ну первая рвет "Тильду" одназначно, ога)
2006, Valkyrie Profile 2. Кто ее рвать будет? FF XII? Ну в них обе по 300 часов играть можно.
Ну если поправиться, то не делала, а издавала.
И если слияние их было обусловлено коммерческими интересами, это не помешало Square стать побогаче, получить более широкие издательские возможности и скатиться сами знаете куда. Зато благодаря этому, имя Square Enix сейчас мелькает чаще всего (издает все подряд). Поэтому некоторые искренне считают, что Dragon Quest, Star Ocean, Valkyrie Profile, какой-нибудь Nier прям РАЗРАБОТАЛА именно она, и никто другой.
Конечно, не буду принижать заслугу ИЗДАТЕЛЯ, без него игра бы не вышла на доступном языке. Но в то же время, тот же Star Ocean Till the End of Time в Европе издавался Юбисофтом, так что найдутся другие желающие.
You are the one that I need,
You know that I can still bleed.
Bring me back to life...
Bring me back to life...
Ну вообще, форум создавался для пользователей, так что встрять куда-то здесь сложно.
Если не трудно, напиши полный совет со всеми подробностями. Я его скопирую в FAQ. Чтобы потом не уточнять ничего.
Сначала активируешь переключатель на правом пути. Там вроде бы все-таки нужно разбить стену и нужен Сюрикен 3 уровня (прокачиваем). Потом можно дойти до моста, там еще один переключатель, опустить мост.
Вроде так, посмотри по обстановке.
Не совсем согласен с этим мнением, так как Enix делала игры местами покруче Финалки. Так что еще неизвестно, кто кому помешал.
Сам факт - после слияния все стало по другому, да.
Отписался вам в личку. Тему только сейчас заметил.
Да там однородные названия все. На торрентах есть вероятность, что сканы завалялись.
Вообще, эти книги у многих остались, если нужно что-то конкретное, можно и отсканить.
Но вот например прохождение 7 части, которое было в моей книжке про RPG.
http://www.visionary.ru/page_4.html
Кстати, большинство тех "шикарных" гайдов просто сперто со специализированных сайтов. В свое время сам убедился. Причем сперто плохо, видно, что не все удалось скопировать, кое-что непонятно. Копипаст - это нехорошо.
Выделить слово, нажать на значок "Вставить ссылку" на панели редактора (он подсвечивается только если что-то выделено). Туда уже скопировать ссылку и нажать "Вставить".
Спрашивайте в киосках Союзпечати.
Майн - самая посещаемая игра на сайте. Вполне себе допускаю появление разносторонних бесед.
На самом деле, "проходимость игр" - одна из текущих "проблем" на сайте. Так что лучше предложить вариант решения, если есть желание. Майнкрафт - это один из многих пострадавших.
В общем-то, можно не обращать на тему внимания, если не нравится, но и до флудооффтопа опускаться тоже не нужно. Для флуда есть свой раздел.
По философии прохождения онлайн игр можно создать отдельную тему. В таком случае, здесь тогда мечтать, как пройти Майнкрафт.
Ок, я переименовываю тему и буду тереть весь флуд отныне.
Автор может переименовать обратно по-своему желанию, но на флуд это не распространяется.
На повестке дня 2 вопроса:
1. Многие на этом сайте уже прошли Майнкрафт (а также некоторые другие онлайн игры, в том числе и еще не вышедшие). Как это возможно?
2. Предложение, каким образом можно удобно контролировать, прошел ли пользователь игру или нет. Свои мысли по этом поводу лучше выразить на панельке, которая постоянно висит слева от сайта.