Это использование форума, который открыт для всех, в своих личных целях без объяснения причин. Это даже в большинстве не игры 2012 года.
Тема о жанрах общая, каждый может выбрать свой. К чему выбирать игру из ограниченного списка, составленного неизвестно как? Это все равно что создать тему: выберите любимое число 1, 3 или 5, если оно не ваше любимое, выберите то, которое нравится.
Не нужно использовать сайт в своих корыстных целях так откровенно. Если опрос с жанрами еще куда не шел, то причем тут конкретный список игр - загадка.
Так-то планировал 200 с хреном из списка желаемого, но сократить удалось пунктов на 20 только. Некоторую хрень, почему-то присутствующую в списке, даже за 20 рублей лень было брать.
Кто-то от чрезмерного общения с троллями совсем отроллолел…
Исповедь?
Так или иначе вроде бы взял все, что хотел. А хотел Масс Эффекты и парочку Лего игр. Бюджет исчерпан.
Была.
Есть подозрение, что надписи не было в первый день продаж. А больше я туда и не заходил с тех пор.
Гораздо страннее, когда люди цитируют сами себя, но в авторах стоит Artz.
Зашел под меня.Уф...
что смогу выполнить ту, что про мобильное приложение.И что же мешает обладателю какого-то там устройства с iOS?
Надоел уже этот Darksiders II. Каждый день скидка. Из принципа его не куплю.
Занимательная математика, везде скидка 50%:
Обычная игра - 399 рублей
Обе части со всеми дополнениями - 299
Набор от THQ, куда входит и обычная игра - 399
То есть уже никак не проверить. Разве что спросить показать того, кто не получил. Скучновато.
Там написаноРади интереса, где ТАМ?
Ачивку за новогоднюю распродажу дали за 4 задания из 6. Типа из жалости? Или за потраченное бабло?
не программируют сами события, хоть и придумывают их?Не пишут код, или о чем ты? Код не пишут. Геймдизайнер участвует только в ранней стадии разработки, после этого мы пересекаемся с ним только в столовой.
Да, геймдизайнеры работают с редакторами уровней.Ни один из геймдизайнеров в нашей компании не работает с редактором уровней, а игры при этом выходят и продаются. Что мы делаем не так?
Дамеон, как обещалМне обещал, точнее заговаривал зубы, Артз) В тебе-то я и не сомневался. Только бы еще инструкцию, как понимать flow уровня.
Так что мой ответ — Да. Имеет.Отвечать на вопрос "какое" ответом "да" - это сильно. Не трать свое время, все будет стерто.
я прошёл все уровни Ан няма во всех трёх играх на 3 звезды +____+
Оно к разработке игр какое отношение имеет?
все те же лица только пьяные в усрач. ничего привлекательного.- не могу уже в кино ходить: сплошные секс и насилие!
- а вы кино смотрите, а не что в зале происходит
Да, у меня первый в жизни корпоратив. Очень интересно встретить конец света с коллегами, так как познакомиться со всеми еще не успел.
Есть большая разница между квестом в видеоигре и квестом на сайте, тем более тем квестом, что ты предлагал (составить описание, найти скриншот)Познавательно, извлек много полезного.
Зима - страшное время для разработчиков. Не, ну я читал, как журналисты и разработчики корячатся перед новым годом (точнее, перед Рождеством), но чтобы настолько... Уже перешел на 11 часовой рабочий день + суббота и воскресенье. Столько всего релизить. Мишаню вон вообще с работы не дождаться. Ппц.
Уже пробовали в Монаде. Игра в Японии продалась меньше, чем любая из номерных Ксеносаг.Подумаешь разница в 5 лет, на разных приставках (вторая - на Wii, которая продалась больше всех только благодаря Wii Sports), причем игры никак не связаны.
Хм, и Ксено-то никакой не будет в ближайшие 50 лет, поэтому я рассуждаю только теоретически. А то сегодня SE классную игру, связанную с Ксеногирами анонсировала. Имеет смысл надеяться и верить.
Или иначе говоря я предложил почувствовать себя издателем и разработчиков в одном лице и предложить идею. Но это сложно.
Вопрос про «хватит» мне непонятен.У игры есть некий бюджет. И он будет немаленьким (если маленьким, то хочется услышать, каким образом). Фанатов Ксеносаги не так много, как хотелось. Не все будут играть, а кто будет играть, часть например, скачает. Если учесть все это, то выпуск новой Ксеносаги может стать последней игрой некоторой компании, так как она тупо разорится.
Уже давно доказано — мы умрем либо от глобального потепления, истончания озонового слоя землиНесмотря на то, что мы умрем в лучшем случае от старости, то было бы интересно взглянуть на доказательство.
странная зимаДа, каждый день удивляюсь, какая она странная. У нас она вообще наступила нелогично: 30 ноября.
отменили летнее времяИ ввели список запрещенных сайтов. Но это же люди, не?
когда солнце настолько вырастет, что сожжет землю дотлаЭто не конец света, а гибель Земли.
Арка с днюхой.
Каким ты его видишь? Какая должна быть команда, чтобы его сделать? Реально ли сделать продолжение на территории РФ? С чего стоит начать разработку такой игры, если процесс может чем-то отличаться от стандартного.
На чем выгодно анонсировать его? Как стоит представить игру в прессе, чтобы заинтересовались не только фанаты, но и другие люди? Стоит ли вообще так делать, или все же фанатов и хватит?
Так как в курилке отныне можно говорить на любые темы, то... все и говорят на любые темы. И кое-что интересное там может быстро затеряться.
Эта тема посвящена разработке чего-нибудь. Я назвал ее геймдевом, но это могут быть не только игры, но и сайты и прочие проекты, которые, желательно, рассчитаны не только для вас и кота.
Сегодня на глаза мне попалась статья, разбирающая причины, по которым пользователь возвращается в игру снова и снова (или не бросает ее сразу же).
http://habrahabr.ru/post/162325/
Статья сама по себе просто интересная, но как-то я сразу заметил, что почти все ее идеи предлагал воплотить на СФ.
- задания, которые не дают игроку забыть, зачем он вообще (квесты на SF)
- прогресс выполненных действий (это реализовано не полностью и нет для ачивок, да и новые ачивки...)
- необходимость игроку все же почаще заходить в игру (куча идей для SF)
- постоянные события (вот как сегодня с шариками, так привлеките больше людей и реализуйте больше идей, и сайт станет волшебным)
- социальные элементы, дух соперничества между пользователями (сплошные упущенные возможности)
Не стоит сильно заморачиваться именно на нашем сайте, в разработке игр полно тем, которые можно обсудить. Если вам есть чем поделиться, ссылками, рассказами, идеями или вопросами - смело пишите.
З.Ы. Эх… было б на СФ 32 девушки…В статистике принято, чтобы разрыв между победителем и остальными был заметен. Поэтому минимум несколько сотен.
З.Ы. Эх… было б на СФ 32 девушки…Дык выбирали бы лучшего пользователя года, а не самого красивого парня.
Начал набивать пост по заслугам некоторых в этом году, но глюкнувший браузер опять все похоронил. К НГ, наверно только.
