Так освобождайте зверьков Teensie на каждом этапе. Так просто сразу всех не найти конечно.
Отключите тепловизор, его видимо ввели, чтобы ностальгию вызвать по первой части. Только смотря на какой кнопке у вас стоит отключение. Но игра вроде как говорит. За 2 прохождения проблем не испытывал.
Вражеские войска подсвечиваются, промахнуться сложно. Для танков используйте крупнокалиберную пушку, для всего остального калибром поменьше, вертолеты можно из минигана сбивать.
Ну и все!
Что конкретно не получается? Напрямую его победить нельзя. Провоцируем его на удар, потом быстренько забегаем за спину, включаем Третий Глаз, снимаем печать на спине. Повторить 3 раза.
После атакуем его нормально, пока он не свалится. БЫСТРО подбираем предмет, который появится и активируем. Все.
Да уж, тем более раз оно есть.
Круги-то с шипами есть, только что с ними можно сделать, кроме как перепрыгнуть...
Dragon Quest является хорошим примером того, как до нашего времени дожил геймплей, который должен был прекратить свое существование уже много лет назад. Уж слишком олдскульно. Поэтому не очень понятно, вам нужно RPG именно с тактическими боями или прям игра, похожая на Dragon Quest? В чем именно похожая? По сеттингу? геймплею? сюжету? Боям? Прокачке?
Похожих именно на DQ вовсем вы на PlayStation 2 точно не найдете.
Небольшой список ролевых игр с пошаговыми боевками на приставке:
Atelier Iris 1,2,3
Final fantasy X
Grandia III
Shin Megami Tensei 3: Nocturne
Shin Megami Tensei: Digital Devil Saga 1,2
Wild Arms 3,4,5, Alter Code F
Mana Khemia 1,2
Persona 3,4
Shadow Hearts 1,2,3
Xenosaga I,II,IIIПри этом ни одну из них я в принципе не могу сравнить в восьмой частью. Какие-то объективно лучшие, какие-то субъективно худшие, но похожих точно нет. Может быть поиграть в Dragon Quest IX на эмуляторе?
Где бы найти эти интересные ужастики.
Ну Лепреконы - это уж классика. Хотя наверно до сих пор смотрибельны. Могу посоветовать серию Вой - там частей 7 что ли было еще давно. Неплохая про оборотней. Пытался скачать недавно. фиг их сейчас найдешь.
Вчера глянул Нечту - смотрибельно, но опять же бессмысленно в качестве ремейка. Ничего нового фильм не привнес. Все же оригинал Карпентер + Курт Рассел - ну блин, некрасиво такое копировать. Но так, с пивом пошло. Экранизацию Dead Space я бы посмотрел с такими монстрами.
Раз речь зашла о ремейках, то тогда вспоминается Попутчик, ремейк плюс оригинал. Книга, конечно, лучше (хоть и по фильму), но посмотреть можно оба. В отличие от Нечты в ремейке Попутчика есть Шон Бин, сыграл отлично.
Лет 15 назад смотрел "Наблюдатели", тогда была дилогией. Про НЕХ какую-то из лаборатории.
Хоть комментируй ролики) Весь Ютуб так просто не надо переносить.
А то ХЗ, что на последнем, например.
Да его так все и смотрят, для галочки. Только самые отмороженные фанаты смогли найти там что-то положительное.
Зато я помню, что в PSX выиграл ее вообще при первом прохождении с первого раза лет 8 назад, а недавно на PSP - с 20. То ли реакция не та, то ли сложность увеличили, не знаю. Если еще и время такое нужно... убиться...
Именно в PSP? А в PSX только дают за победу?
Я хочу сказать, что писать о вещах, которые лично не видел только потому, что где-то это написано - нехорошо. Например, автор первого гайда тупо где-то ошибся, а все остальные не менее тупо повторили. Вот так и кочует ошибка.
Посмотри пожалуйста условия для титулов Рида: Fastest Man, WHIS Master, Survivor, Nouveau Rich
К чему вообще разговор. Вот так не повезет, допустим с источником и напишешь с уверенностью то, что является ошибкой. Любой, кто это выявит, сразу поймет, что ты это в глаза не видел. Ценность такого гайда может быть под сомнением. К сожалению, указанные титулы сложно проверить, пруфлинков их существования не видел. Посмотри, пожалуйста.
Кстати, в PSP версии мне не дали титул для Чет после выигрыша гонки вокруг Селестии.
Должна. В общем-то, можно найти по простому запросу.
А что плохого? Титул же дается на 99 лвл. А как еще сказать о том, что он дается на этом лвл? Нужно подтверждение? Зачем? Когда это уже факт.Что значит факт? Ты проверял? Половина встречающихся гайдов вслепую написана по японской версии, где некоторые условия отличаются, ровно как и для PSP версии по PSX, где также есть отличия.
Я такой метод прохождения и утверждения фактов по геймфаку и иже, не увидев самому не одобряю. Это как на j-mom: "победите Регулуса и подберите сокровища у трона". Ну да, всего-то лишь. Для этого и игру запускать необязательно, чтобы такие прохождения писать.
Я вообще чот не помню, чтобы я когда-нибудь в игре специально качался.Вспомнил. Я хотел получить скриншоты титулов, дающиеся за 99 левел. Некрасиво так писать по записям в интернете "Получите 99 уровень", не проверив сей факт. То же самое было с 30 уровнем Раса.
Сильно оно ничего не дает, Секундес даже на Normal свирепствовал также.
Еще набирал 10 лимонов для титула Рида, ну и чтобы на каюты хватило, тоже для титула.
На харде кое-кого другого набьют без прокачки)
Конечно, если приноровиться, то и так можно, но это на 15 прохождение, в первый раз все же порой трудно.
На Фейках в шахтах - они бесконечные) Но я сотню брал в башне Валькирии. Вся проблема, что после какого-то там уровня экспа всегда останавливается на 1 exp до повышения уровня, то есть сколько бы опыта на получили на Blue Earth, всегда придется еще одну битву выигрывать.
Вроде бы это даже расширенный ремейк оригинала, где от лица норвежцев дело происходит? Ну так или иначе, запланировал на ближайшее время. Да и скоро пятый пункт назначения на DVD.
А вообще, пишите-делитесь обязательно всеми своими впечатлениями о просмотренных ужастиках. Порой так приятно найти что-то интересное и несмотренное. Вот посмотрел Экзамен. Не ужастик, но все равно приятно)
Попробую так сформулировать. Заодно может пригодится для будущего раздела компаний.
Начать создавать единую базу тегов.
- название игры. Должно быть единым, дабы все записи точно относились к ней, не было путаницы
- название компании
База игровых тегов формируется по текущим названиям игр + администрацией добавляются названия, отсутствующие в базе. При создании страницы название должно быть выбрано такое, как и было придумано ранее.
База компаний формируется путем прочесывания всех блогов на сайте. Также можно добавлять вручную.
Самое главное. Появляется универсальная поисковая форма. Поиск происходит не по сайту, а лишь ищет ближайший всплывающий тег, как при поиске игр с изображениями, например. Пользователь начинает вводить Squa- а ему показываются "SquareSoft", "Square Enix", и тд. Нынешняя система вроде бы может искать не только по началу фразы, но и по любому слову, что неплохо. Всплывающий список можно показывать по категориям "Название - Тип", "Square Enix - компания".
Такая же форма находится при написании любой публикации. Пользователь или админ добавляет все упоминания об играх и компаниях. Только не кто во что горазд, типа Square Enix, SquareEnix и прочее, а ввел начало, получил готовую Square Enix, прикрепил. Все должно быть едино. Иначе говоря, не вводим, а выбираем уже из существующего списка всегда и везде. Недостающее добавляется администрацией.
На страницу игры попадают все записи, где она встречается. По пути формируется база компаний.
Единообразие "Одна игра - один тег для нее" позволит нам ввести режим темповых игр. То есть новости все также будут появляться на главной по типу "Название игры -> Название новости", но по ссылке перейти на страницу нельзя. Зато там будет стоять плюсик, где первый желающий сможет создать страницу игры. Название автоматически присвоится, останется заполнить анкету. Это сразу же решает проблему, когда я пытаюсь найти записи, не относящиеся к игре, чтобы их в эту игру перенести. А так все сразу пристыкуется. очень удобно.
===============================
Немного переделать теги Видео и добавить тег для статьи. В статьи игры будут попадать записи с тегом игры + новым тегом Article, например. В статьи сайта будут попадать все записи с Article. Таким образом не пропадет, например, запись по источникам в мире VN, которая сейчас к игре не относится.
В раздел видео каждой игры попадают записи Видео + название игры. Просто тег Видео больше ставить не нужно, а то делать нечего, записи с Ютуба коллекционировать.
===============================
предлагаю выпилить личный блогПускай будет, раз он сейчас не пересекается ни с чем. Но и в нем теги должны тоже учитываться, а на страницу игры оин попадут в специальный раздел "Упоминания", например. То есть фанфики, размышления и прочее также попадут туда. Эта проблема давно стоит.
===============================
Должен же был какой-то быть смысл в переезде на новый сервер? Еще через год при таком бездействии, SF уже ничем не будет отличаться от других порталов. Ну и сколько идиотов можно будет найти, желающих просматривать тысячи блогов, мне интересно. Должна быть система, не только упрощающая жизнь активных пользователей, но удобная для всех новых пользователей, которые должны быстро к ней адаптироваться и использовать на пользу сайту. Только тогда можно будет с чистой душой называться "Энциклопедией игр", а не "0,001 процент пользователей выполняет 99.9% работы".
Ну и расширения Максвелла доступны после победы в одном сражении на Very Hard, на всякий случай.
Чтобы проще было сделать командные атаки, то удерживайте кнопку каста для мага, тогда он будет кастовать вечно, пока не отпустите. Ну и тогда применяйте атаку Рида или Фары и сразу отпускайте кнопку. На PSP это сложнее, так как там быстрее клавиши по левому сделаны, на PSX в самый раз.
Burning Phoenix практически всегда работает, для этого достаточно, чтобы враг просто подлетел немного в воздух, использовать прием Rising Phoenix нужно в момент как Рид пройдет сквозь врагов.
В остальных приемах слишком много условий, "по пути" они практически никогда не срабатывают.
Проиграть. Не хлебайте зелья. Под конец она должна вас парализовать. Надеюсь, вы не накрутили себе взломщиком неуязвимость или что-то такое?
Это статью надо писать. Ну если наберется их много (не GTA же новая, раньше так много не делали), то с удовольствием.
Да вроде как можно купить через игровое меню, 3 евро. Сейчас дополнение входит в саму игру, если покупать полностью.
Посмотрел Замерзших (Frozen). Фильм оказался по типу "Открытое море", то есть с минимумом действия, но интересно и местами жутко. Хоть и нашел я его по описанию "волки-убийцы" (википедия такая википедия), волки там не самые главные.
Да, на одном горнолыжном подъемнике можно сделать интересную вещь без всякой мистики. Хотя повторно смотреть смысла нет.
На очереди - "Экзамен"
Должен быть выполнен квест по кормешке кошки, дает человек у книжного магазина.
Возле вашего дома тогда будет сидеть кошка, говорим с ней, выбираем Follow Me. На следующий день идем к тому человеку, выбираем Let him see. На следующий день снова говорим с ним, ему нужна рыба. Ловим тут же Red Goldfish, отдаем.
Не помню, чтобы там была ракетница, да и ключ Амбреллы. Есть карта Амбреллы, получаемая в конце. И открывать там особенно нечего, вроде одна дверь на пути в финалу, да и та единственная закрытая.
У игры также 2 сценария, кое-где разные дверки открываются.
А вы просканируйте стеночку с помощью нового девайса.
Удерживаем
, жмем любое направление на крестовине. Вот и найдете с помощью детектора слабое место.
Вы уж меня извините, но круги с шипами перепрыгиваются путем нажатия кнопки "прыжок". Если все так плохо, то отсчитайте и укажите номер круга, который не перепрыгнуть.
В песочнице во дворе спросите. Какая формулировка, такова и скорость ответа. Спокойной ночи.
Любой квест в игре проходится путем выполнения его условий. Если вы хотите получить ответ на свой вопрос, пишите, какое условие выполнить не получается.
Как продвигается сессия, Тангро?