Проблема списка связанных игр решается со стороны хранителя. В некоторых играх уже можно такое найти. Даже если создать специальную возможность, то все равно кому-то нужно будет это делать.Ну, а почему неудобно? Это навороченные списки долго составлять, а что-нибудь вроде "игры с МЯСОМ" или "Игры с зомби" быстро можно составить. Потом, на странице нужной игры так и будет показано "игра в списке Игры с МЯСОМ".
Только на anidb не знаю, где посмотреть, это база анимации вроде?
Но про сами списки также уже писалось: удобно создавать разовый список игр, в которых присутствует одинаковый набор слов, но нефига неудобно создавать разносторонние списки, ибо приходится сначала бродить по базе, потом вбивать поштучно названия игр, добавлять их. Но и отслеживать потом, что ты добавил, а что нет - каким образом??? Тогда предлагалось каким-то образом показывать игры, которых нет в списке, или что-нибудь еще.
Одно из ваших оружий - Bomb Disc. Переключитесь на них. Его только они и берут.
Сейчас вернулся из игрового раздела, пара вопросов:
1. В базе если нажать на упорядочивание игр по дате добавления, то изначально выводится список с самого низа. Логично, чтобы сначала выводились последние добавленные игры?
2. По поводу вопросов на сайте. Вопрос можно задать из конкретной игры. Собственно, они так и задаются. А если пользователь не нашел нужно игры? Может быть? приделать форму "Не нашли нужной игры?" Там можно ввести название игры и также задать вопрос. Темка будет отправлена в какой-нибудь раздел на форуме, желательно новый, так как эти вопросы - не темы и будут мешаться в игровом форуме. Таким образом, можно потом и самим игру добавить, и вопросы туда перенести.
А смысл удобного фонового обновления, если сразу не заметно?Впрочем, уже писалось, что все должно быть по желанию пользователя и включаться по выбору.
Тогда и проблем не будет.
Она (оно) иногда жмякает Кратоса об стену. Там нужно еще кнопки нужные нажимать. После чего он ненадолго оглушает ее. Вроде так нужно несколько раз сделать, потом подойти к голове и добить ее.
Объясните, как в Хеви Рейне патчи ставятся. Обычно же игра сама предлагает обновить, при активном инете?
Каким "таким же"?Патчи бесплатно доступны с PSN (или откуда там их грузят), последний вроде бы 200 с лишним метров весил. И даже для нормальной консоли и лицензионной игры нужен. Ибо самая первая версия Heavy Rain могла похвастаться некоторым количеством багов.
Не такие - все финалки начиная с 7-ой. Я играл в ранние части, там все такое плоское двумерное, а потом - что это?- чего-то все трехмерное, какие-то заставки. ВООБЩЕ ВСЕ НЕ ТАК! КАМЕРА В СРАЖЕРИЯХ НЕ СТОИТ НА МЕСТЕЕЕЕ
OH SHI-
SquareFaction скандальный.
Ну почему, Фоллен бывал на форуме.
Игра изначально выходила на двухслойном диске. Проблемы могут начать уже в этом случае, не все консоли нормально их воспроизводят. Поэтому такая версия обычно разбивается на 2 диска. Если вовремя не вставить второй диск, то игра зависнет. Но если память не изменяет, смена диска происходит не там, где у вас зависает, так что этот вариант может отпасть. Наконец, может попасться версия на одном однослойном диске, она непроходима. Но чаще всего дело бывает в некачественной записи игры на болванку, или же даже незначительное повреждение диска. Почему-то с God of War II эти вещи проявляются довольно часто. Поскольку вы не указали, какая именно версия игры у вас есть, то пока предварительный совет: создать образ с вашей болванки и записать его заново, желательно на низкой скорости. Если в процессе создания образа будут ошибки или размер образа окажется больше 4,5 гигов, рекомендуется достать версию на 2-х дисках.
Ночь вроде бы сразу там наступает. Но точно ли вам указывали идти на Пик Желаний?Разговор с королем в Ascanta, затем Эмма посылает к бабушке, что живет в доме у моста к западу от королевства, там уже говорят идти на Пик Желаний. 2 раза играл, проблем не было.
Да вроде после них уж все. Последний о Grune (прикольная дамочка).
Первый Персонажный Квест за Уилла вроде. Мало того, что по страым локациям заставили бегать, так еще эти квесты и не озвучены. Я прошел его и забил. Больше не возвращался.
Предположу, что это число, сколько раз пройдена игра)
Странно, уж после Этернии обычно о легендии с первых кадров можно впечатление составить.
Ибо самый первый бой в Eternia динамичнее, чем вся Легендия.
Но значит уж, у вас свои впечатления. Интересно.
Но как-минимум, нужно поиграть в Фантазию, Симфонии, Абисс и Весперию в зависимости от ваших консолей или компа для эмуляции.
По Этернии все никак не могу сесть посмотреть, но так как там сюжет левый, то и желания особенно нет.
Делаю предположение, что по сети гуляет левая сборка (товарищ, где игру достали, тоже уточните), ибо на всяких разных видеокартах у людей одинаковые проблемы.У меня встроенная Radeon HD 3200 в ноутбуке, игра идет нормально, правда тормозит даже на минимальных настройках...
Не забудьте написать свою операционную систему.Телепаты в отпуске.
Проблема кстати, у многих на PC была, решения не видел. Но чем больше вы расскажите нам о своем компьютере, тем больше шансов, что мы хотя бы выявим причину.
Как ни странно, сюжет впечатлил больше, чем в FF XII. Да и запоминающихся моментов там больше.
Закрывать не за что, удалять не нужно - есть что почитать внукам оставить.
Ну так смотрибельно, а не играбельно)Сражения - одно уныние. Бесконечное "хи-ха-хи-хи" комбо Сенела, даже не чувствуешь, что бьешь кого-то. Боссы: бьем-бьем-бьем, Климакс, бьем-бьем-бьем, Спец-удар в Климаксе, добиваем.
До самого конца игры после каждой локации (раз 20) возвращался в город, чтобы проверить, когда секретный магазин откроется. Он вообще заработал только в дополнительных сценариях и там, ну надо же, всего лишь синтез оружия. Причем, что интересно, ни на что у меня предметов не набралось) Так без этого и прошел.
Арена тоже вроде после прохождения открывается, что для Tales уж совсем. Да и никого там интересного нет, поправьте меня, если ошибаюсь, лично до конца ее не осиливал. После Кресса или Небилим на последних уровнях сложности сутки приходится энергию восстанавливать, ибо выматывает жутко, а тут - как-то не очень.
Зато, ну правильно, Легендию и перевели и диалоги все озвучили на английском. В другое бы место их энергию...
Ответьте на вопрос автора или докажите, что такого быть не может.
ИМХО и не за что ей пользоваться популярностью.
Так вообще хочется узнать, кому Легендия вообще очень понравилась, и самое главное, почему?
Скучные бои, отсутствие секретов - это все плохо не только в сравнении с остальными Tales of, но и другими JRPG.
Порадовали только персонажи и диалоги, да пара поворотов сюжета. Иначе говоря, вот что надо было экранизировать в 25 серий, а не Tales of the Abyss.
Полноценный взлом будет, когда без всяких плясок с бубном можно будет игры запускать. А то инструкция по модификации eboot не всем понятна и доступна.А играть можно уже давно было на старой прошивке с донглами.
Хм, нужно ли уточнять, что после нажатия кнопки PrintScreen ничего не должно произойти, а нужно зайти в любой графический редактор и нажать Ctrl+V (вставить)?
Спорное утверждение.У меня Home - это кнопка влево.
Ждем результатов нажатия кнопки.
Можно любую фигню назвать Vanguard Bandits 2, но это не сделает ее собственно ими.
Скрин делается кнопкой PrintScreen.
Постарайтесь точно вспомнить имя босса или место сражения. Игра и так слабозапоминащаяся, а если еще и гадать...
В гугле "ходят надписи" о любой игре с номером "последняя вышедшая часть + 1".Vanguard Bandits 2 не будет никогда.
Не бегайте по всем, качайтесь в одной. Там где вам дают больше опыта, но при этом мал шанс укокошить всю команду. То есть подбирайте по себе.Зачем вам 99 левел? Игра проходится с гораздо меньшим уровнем, а для секретных боссов как бы тоже такое необязательно.
Расписываю Bubble Belt с учетом Zodiac Job.
1. 25 Сток трофеев
2. Базар, продать Adamantine и 2 Battlewyrm Carapace
3. 25 процентный сундук в Henne Mines, Crossover C. В общем-то высокая вероятность, да и сундуки в Zodiac Job быстрее появляются.
4. 100% сундук в Feywood, Ice Field of Clearside
5. 70% сундук в Pharos of Rhidorana, Abyssal North. БЕЗ Diamond Armlet
