вы не знаете с кем имеете дело.Так вы еще и угрожаете (.^)Это не угроза, а обычная фраза. Просто реально, прежде чем спорить, нужно узнать, кто твой собеседник. А то получится, что всякие хроносы будут разговаривать с дипломированными статистиками на темы, в которых они не разбираются, да еще и считать себя правыми.
Впрочем, вы оба видимо профаны в психологии, поэтому в таких случаях рекомендуется просто не продолжать. А то уже на оскорбления снизойдете.
Если, хорошо искать, то нужная инфа будет найденаОткуда же? В официальной инфе никак не будет сказано, что у девайса, например, отваливается крышка. Только отзывы.
да и можно глянуть на фирму производителя и емкость аккумулятораЕсли бы так было. Сотня разных устройств с одинаковой емкостью будет разряжаться в разное время.
Да так радикально о людях нельзя говорить.Верно, человек не может быть на 100% соответствовать какой-то категории.
Это психология утверждает.Психология - это наука, набор аксиом, правил, тезисов. Она не одушевленное существо и не может ничего утверждать.
Один человек написал и посчитал себя психологомВ точку. Утверждает не наука, а неучи, ей прикрывающиеся, вроде Хроноса.
то предварительное курение форумов и метания от кандита к кандидату обеспечены. Я потрачу время на выбор, но за то буду уверен в своей вещи и знать ее слабые стороны.В общем-то тут тоже начинается весело. Когда видишь рядом 2 отзыва: "батарея супер - на 3 дня активного использования хватило" и "батарея говно - за 4 часа разрядилось" хочется быстро перейти в первую категорию людей.
Наверно не не лучше, а дольше живут.
Ты просто так уверенно утверждал что и кто будет делать-желать через 10 лет,ну не знаю….А что не так? Дерфас через 10 лет будет где угодно, кроме как на SF статьи проверять и в МК по сети рубиться. Потому что сам мир вместе с сетью изменится. Игра рано или поздно будет забыта, а что должно заставить геймеров новой школы сесть играть в MK 90-годов? Да ничего. Поэтому игра будет забыта окончательно как именно игра.
Тут и доказывать нечего - много ли людей сейчас играют в первый Warcraft?
Ты ж на 10 лет вперед все уже просчитал,Предсказамус ты наш))Игры развиваются предсказуемо, как падает интерес людей к видеоиграм тоже реально проследить. И если игры уровня Snes/Mega Drive народ еще играет (это 15 лет, грубо), то уровня NES (20-25 лет) уже не очень. Поэтому и можно судить об этом самом 15 летнем сроке жизни игрушки, когда она нужно больше, чем паре человек.
Но PC игры, например устаревают гораздо быстрее консольных. Это легко понять, ведь консоли идут поколениями по типу: консоль-консоль-консоль. В математике это аналог дискретных величин, множество которых конечно.
PC же не имеет никаких таких явных вех, развиваются разве что движки и технологии, но по ним игры на поколения никто не делит. Это непрерывная величина. При этом игра устаревает чуть-ли не буквально: ее тупо невозможно запустить на современном железе и ОС без плясок с бубном.
Благодаря этому мы можем играть консольные игры 1997 года типа FF VII и в общем-то плеваться там не от чего, но едва ли многие вспомнят, какие игры были на PC в том же 1997. И уж тем более маловероятно, что кто-то из вас сейчас их будет запускать.
И даже на консолях едва ли самый ярый поклонник Final Fantasy будет запускать самую первую часть в ее оригинальном виде, предпочитая PSOne, GBA ну и Anniversary. Ибо глаз и мозг едва ли выдержит графику и геймплей того времени. Если вы каждый день играете в FF на Денди, опять же, разубедите меня.
Прекращай строить догадги личного характера под предлогом процентного соотношения и обьективности,выглядит оч.забавно)))А ты опровергни, если не согласен. Может я не строю их, чем занимаются многие, а привожу собранные годами данные? Но в наше время очень трудно доказать, что ты не верблюд, когда любой мимо проходящий скажет "да ты гонишь" и остальные согласятся только потому, что им сказать нечего.
И кто здесь считает всех клоунами?Не важно, кто нас кем-то считает, важно кем мы являемся (с) кто-то
Человек становится кем-то, когда он сам с этим соглашается, а не когда ему об этом говорят (с) кто-то
на кой мне статистика.На кой ты тогда ее собираешь?
Или ты считаешь что вот это:обоснование может быть лучше, чем вот это?:Это частные примеры, придуманные каким-то дядей Васей. Тщательно выбирать можно и без нервов. Например, я потратил некоторое время на выбор ноутбука, что позволило мне получить машину за 20 тыс равномощную тем, что продаются за 25, на долгие времена и сэкономив деньги.
Также как выбирая тщательно другие вещи, я потом не несусь на форумы "а как чо не работает", а получаю именно то, что хотел и на что рассчитывал. При этом почему мне должно хуже житься, не вижу.
ну что толку с тобой спорить. это давно было понятно.Если давно понятно, то можно этого не делать. Один чел у нас тоже считает SF конченным порталом с клоунами, и нет бы свалить, но нет, постоянно присутствует. К чему? (c) Тэффи
интересно посмотреть, каких людей на СФ больше.Побуду кэпом: или тех или тех. Статистика такой фигней не занимается.
так ведь есть специализированное мнениеА вот тут проблемы: вариантов сего два, а обоснования, почему это первым лучше живется, не видно. Это получается всех людей делим на 2 категории, и одной лучше живется.
что еще за черта? опять про меня что-то определили и не сказали…
Для этого есть первый пост в теме.
Только возник вопрос: а что хорошего или плохого в каждой из этих черт характера? Если каждый просто расскажет, как он покупает вещи или совершает поступки, это будет познавательно, но нет вывода.
за 15 минут купил электронную книжку…Какую, если не секрет? Свою первую я брал также. Она оказалась полной туфтой, когда я пришел в сервис центр через месяц, работник улыбнулся и сказал: "ааа, понимаю".
а ты уверен что предмет называется именно Craft?Абасолютно. Он качует из Ателье в Ателье, это такой шарик, в бою используется, как бомба.
но если я обозвал предмет «Кольцом Деления» (и играл при этом в английскую версию), то вряд ли там было что то отличное от Share RingКольцо пока не причем, я уж не знаю, надо ли там как-то особенно активировать его. Но чтобы сценка пошла дальше, нужно подойти к котлу и сделать этот Крафт.
Дело в том, что в вотхэппене вообще ничего не упоминается из синтеза, поэтому даже не суть, как оно называется.
Никто не знает что будет через 10 лет)Зато мы знаем, что будет через 10 лет, если отмотать эти 10 лет назад.
К классике и др.рару возвращаются не просто так в наше время)))Так я и спросил, когда ты или любой другой возвращался к истинной классике? Ответа ни от кого нет до сих пор. Эти игры никому (всегда найдется один человек, который играет, но 99.9999%-то нет) сейчас не нужны. UMK еще играют спустя 15 лет после выхода, но не будут играть спустя 25, также как никто сейчас не играет в игры 1985 года. Играете? Опровергнете.
Это Ватхэпн.ОК, но человеку нужно игру пройти, поэтому вотхэпн нужен несколько не здесь.
Хотя с русской версией он ему несомненно понадобится и для понимания сюжета.
Надеюсь, поможет.В ЛКИ журнале, царство ему небесное, так прохождения пишут. Читать их очень интересно, но вот когда возникает именно проблема в прохождении, найти нужное место практически нереально.
Как бы синтез Крафта и необходим для продолжения игры, а этого не сказано.
Вот уже гораздо лучше. Визе пусть должна синтезировать предмет Craft. Это у вас такой перевод, что ремеслом обозвали? Ну не суть, ищите среди рецептов это ремесло и синтезируйте в котле. После сценки игра переключится на Фелта.
Тогда вас и научат переключаться между персонажами. Фелт делает это в палатке через меню сохранения, вроде бы. Визе у себя дома.
В общем, теперь переключаться можно будет свободно, но Визе делать нечего, а Фелтом вроде бы нужно идти направо от пустынной развилки, там будет новая локация.
Бонусный понг из UMK3 на Сеге тебя устроит? Играл часто в него пару лет назад.Дело не в понге в частности, в общем, что через 10 лет ты уже наврядли будешь играть в UMK3, как бы его не любил сейчас. А если и будешь (ну мало ли, у всех свои заморочки), то 95% играющих сейчас не будут.
или долго примеряешься, думаешь как будет лучше и т.д.В жизни только так, на опрометчивые поступки способен очень редко. С покупками проще.
Ты прикалываешся?))С каких это пор классика стала ограничиваться именно 80-и годами?)А чего, у тебя видео игры в XIX веке что ли существовали тоже?
Я пытаюсь доказать на примере хотя бы здешних форумчан, что никому древние игры нафиг не сдались, так как они полностью устарели. И пока успешно получается - все говорят, что угодно, кроме того, как они весело с друзьями рубились в оригинальный Pong на выходных.
У меня все в жизни интегрально.
Если вещь мне нужна, но не прям так уж или я не разбираюсь в технологии их выбора, то беру первое попавшееся, понравившееся и по цене. Например, покупка сковородки.
Если же разбираюсь, и вещь мне будет нужна на долгое время, то используется долговременный анализ и выбор оптимальнейшей вещи по цене, качеству и подходящий мне. Например, покупка телефона или ноутбука.
Классика — не стареет и не выходит из моды,не слыхал такое,нет?))Когда ты последний раз запускал игру 80-х?
Кино тоже технически устаревает и чего?Кино в большей части - игра актеров, которая никак устареть не может. Казалось бы, и игры - это тоже геймплей? Но нет, никто не играет в оригинальный Арканоид.
И чего тут хвалят Final Fantasy, но не хвалят Quest for Glory. Что-то не вяжется. Если бы игры не устаревали, как картины, о старых играх и разговоров было бы больше.
помимо этого в играх ещё десятки других характеристик и элементов, которые времени не поддаются!!!!И? Какие же например?
Музыка? Ты слушаешь композиции из Space Quest?
Сюжет? Когда ты последний раз переигрывал годные текстовые квесты 80-х? Вот там сюжеты были, не чета нынешним.
Если в игре что-то там не устарело, оно не меняет того что игра представляет собой лишь исторический интерес. Иначе бы все сейчас играли в арканоиды 80-е ver.
Один у гнома с квестом, второй у правой части карты в посередине, последний в правом нижнем углу карты.
Точнее пока никак.
Так игра - это дисковый телефон, время которого ушло безвозвратно или все же картина, которая вечна?
Игра - кусок программного кода, технически она может устареть. Никто не сидит сейчас на Windows 95, поэтому и древнейшие игры должны уходить на покой. После них остаются статьи, воспоминания, но никак не в музей их пихать, чтобы люди восхищались. Игра - идея, реализованная из ноликов и единиц. Да, может автор вложил свою душу, как это делают художники, но душу можно вложить и в Winamp 1.0. Но кто восхищается первым Винампом и называет его шедевром или искусством?
Есть такие основополагающие проекты, как Тетрис, Пакман, про которые только книги писать, но таких значимых игр нет, наверно, с 2000 года практически. И не будет. Многим играм просто повезло, что некоторых идей до них просто не было.
О боже ты мой, ждал чего угодно от полнометражки, кроме этого... Если и по Persona 3 в таком же духе сделают, то страшно даже. И за Persona 5 от тех же разработчиков тоже.
Я наверное один такой, кто не проходил ни одной финалки больше 1 раза? xD (DoC не в счёт) И то 7,8,9,10 вообще кое-как.Я думаю, чтобы фанатеть и разбираться в игре, нужно ее более одного раза пройти полюбому. Разве что 100 раз начинать, и только один раз потом пройти по гайдам.
В первый раз FF VIII вообще еле до конца дотянул, и только с 3 еще разобрался, что там вообще происходит.
Что за металлы, что за котел... Напишите конкретно, после какого момента стопор. В игре есть система обучения, все записи сохраняются, если возникнет проблема с переключением персонажей.
Потому мимо,Дами,as always.А я и не целился, чтобы промахиваться.
Я к тому, что игра, пройденная 20-30 раз уже никак не может вызывать тех же самых чувств, что и ранее, поэтому сопливые "финалка до сих пор греет мне душу" как-то несерьезно смотрятся. Когда знаешь каждую строчку диалога и играешь как по рельсам, оно уже никакого удовольствия не доставляет. Время их прошло, а замены им нет. Да и жанр потихоньку скопытивается в сторону экшена.
Потому как и Дипрейв,и я,и еще не мало ребят за ласт 3-4 месяца отписывалось о своих намеренеяхНамерения - это очень интересно. Типа, играть уже не можем, но надо же отписаться, какая игра хорошая, даже если последний раз мы ее запускали несколько лет назад.
Японские РПГ вообще всегда были на голову выше американских в плане сложности.Сколько американских РПГ ты играл? Точнее, западных, ибо в США не так уж много компаний. Готика по сложности уделает любую финалку и JRPG на раз-два.