Обливион - это спец-удар (простите, забыл термин) Анимы.
Смотря сколько вопросов будет в каждом тесте. Тогда и база нужна по каждой финалке приличная.
+ можно ли включать вопросы по другим играм Square (хотя бы поверхностные) и по самой Square тоже (более-менее известные факты)?
Хорошо. А в общих вопросах что указывать в названии игры?
Порядок правильного ответа самому располагать или само перемешается?
Выше D нет ничего.А именно эта часть Front Mission тем и классна, что ее можно сотнями разных способов проходить и пробовать разные комбинации оружия, ванзеров и приемов. Увы, повторить это больше с поздними играми серии не удалось. И, видимо, уже не удастся.
Также еще - как должен выглядеть вопрос? Если название игры будет указано в скобках (как раньше было, вроде) то его можно не указывать в вопросе?
Еще, если получится, случайные вопросы иногда при переходе со страницы на страницу, как на SF 2 было. За каждый можно по золотой монетке давать.
Я пока создал у себя категории по некоторым финалкам + общие вопросы по FF и Square, добавляю туда что-нибудь по настроению иногда. Нужно больше вопросов по менее заезженным Финалкам тоже, хотя бы общих.
Тогда еще нужно добавить "Напоить мугла"...
А я его и не видел-то даже... Я банален - кроме Ганблейда ничего не знаю.
Интересный выбор. Ну если по графике и квестам, то двенадцатая, а по всему остальному - десятая конечно.
Поставил качаться.Недавно работал дома на ноутбуке у телевизора, а там что-то тоже из Финалки играло (вспомнить только не могу что), я просто даже не удивился тогда.
Здравствуйте!Таких результатов вы можете достигнуть, прикрепив к оружию и броне способности Break Damage Limit (для превышения урона в 9999 HP) и Break HP Limit (для повышения своего здоровья) соответственно.
Некоторые из них встречаются на ультимативных оружиях ваших героев.
Например, для способности Break Damage Limit вам понадобится 60 Dark Matter. Их можно понемногу зарабатывать на арене или же получить сразу 99 штук если поймать всех монстров Арены по 5 штук.
Вы можете задать свои вопросы по тому, что вас конкретно интересует.
Нет, лучшая - это Персона 3!Ну, а если серьезно, то играть во все части надо. Я с удовольствием рубился в 1-4, и сравнивать их как-то не хочется. На 5 пока остановился в начале, это какой-то странный Breath of Fire, но все может измениться.
Отличия PSP версии от оригинала косметические. Новое лого, подгонка под 16:9, можно передавать данные о рыбалке между соньками. В общем, это порт, не ремейк. Классику не трогают.
В следующем выпуске Shounen Jump будет рассказ об "одежде" Айи. Что это - не знаю, может больше о потере одежды при ранении, а может их менять можно и восстанавливать.Ждите рассказа.
Здравствуйте. К сожалению, играл в игру очень давно. Но вот смог найти подборку видео на Youtube. Уверен, там вы найдете то, что искали.В противном случае, отпишитесь в теме.
Спасибо.
Да как хотите обзовите. Почитать интересно, мнение об игре конкретно изложено.Может и другим будет интересно.
Для народа
"Если вы один из тех несчастных, вроде меня, которые старательно играли до 14 миссии в новой игре Мафия 2, чтобы в конце-концов увидеть вечный экран загрузки, у нас есть решение. Читайте дальше, чтобы узнать как исправить и предотвратить эту проблему.
В конце 14 миссии, после того, как вы встречаетесь с Бруно, чтобы рассчитаться со своими долгами, многие столкнулись с бесконечным экраном загрузки, после сцены с Бруно. Если вы увидели этот экран, то, к сожалению, вы ничего не сможете сделать кроме того, чтобы начать 14 главу заново. Но на этот раз не грабьте никаких магазинов (да *вздох*... в игре говорится, что их нужно грабить), а разрушайте машины на свалке для заработка.Если вы попали в такую ситуацию и хотите поскорее пройти эту миссию, то вот вам маленький совет: как только вы уничтожите машину, отойдите от уничтожителя метров 200 и перед вами появится новая машина. Но не уезжайте, а уничтожьте и ее для дополнительного заработка. Повторите столько раз, сколько потребуется для достижения условия миссии и продолжайте игру."
Забрось-те в статью игры, чего рецензии пропадать.
Лахарл, я все-таки не бот.С днем рождения!
Итого, скучная, но красивая фигня, к которой больше не хочется возвращаться?
Даркнесс из-за оплошности теста SeeD решил вспомнить вообще весь сюжет и написать фанфик. Круто.
Удивился, что и такая темка есть, забыл о ней. Впрочем, ответ один - вероятность появления продолжения эквивалентна восьмой части.
Нам остается ждать, когда SE разорятся, и им ничего не останется как выпустить продолжение к этим частям, чтобы привлечь старых фанатов. Но все все скачают из торрентов, как страшно жить. TT
Верно. Его зовут Кселлос.Он, там, кстати, вообще отжигает. Классный персонаж.
Пора все-таки смотреть, Даркс.
Мне почему-то вспомнился именно Саламандер, то есть Амарант, конечно.Но Даркнесс, жжошь конечно.
Нажать вверх и два раза кружок. Я в игру не играл, поэтому может что-то еще нужно сделать и в определенных условиях.Или пока подождем специалистов.
Чего-то по-моему в Артмани достаточно возможностей. Ну, по крайней мере для усередненного пользователя. Кто серьезным делом занят, тому может и мало.
В любом случае, все эти комбинации - извращение для любой игры. Если совсем не пройти этап, подкрутки пары параметров хватит. Все остальное - для души.
Много кодов видел, таких не встречал.Если только самому узнать адреса этих способностей.
Игра, к сожалению, изъезжена уже вдоль и поперек. Тем не менее, есть еще интересующиеся люди и народ с нестандартными проблемами и тактиками.
Hlodomir, будем рады, если сможете помочь с возникающими вопросами.
Девушку-рыцаря спасает кузнец, который живет с лоли и имеет темное прошлое.Далее пара драк, еще много лолей, немного об оружии, о лолях, о преданности.
Один раз можно посмотреть. Лично я его приглядел за пол-года до выхода, дождался и перевел, но всех ожиданий не оправдало оно.
Можно и сказать, ибо это произведение не для всех.В первый раз понравилось, во второй сел смотреть - уже не пошло.
По геймплею - возможно, про сюжет - еще будет видно.