Попробуйте перезагрузить весь эпизод, а не чекпоинт. Предварительно можно еще чекпоинт помучать, вдруг поможет. Видимо, реально баг, но решений, кроме как что-то перезагрузить и пройти заново, пока не встречал.
При всех отчетах и всех пройденных историях героев, предлагают создать запись. Потом открывается новый Последний эпизод. Пройдете его, и ролик ваш.
В истории за Вена. Keyblade Graveyard, Seat of War, в сундуке.
Темку нужно было через меню вопросов создать в игре, а то и не заметим)
Уточните, пожалуйста, что за пещера хотя бы. В ремейк не играл, но если там ничего не поменяли, то постараюсь вспомнить.
В доме Мерлина, Radiant Garden (если что)), в сундуке.
Всего 12 отчетов ПЛЮС письмо.
На всякий случай: секретная концовка недоступна если играете на самом первом уровне сложности.
Если это не даст вам 100%, будем думать.
Пафос)
Какое-это в ФФ художественное визуальное оформление??? Пререндеренные задники в ранних частях - чего-то это не вяжется с Искусством.
Только потому, что сюжет в Tales of чуть посложнее FF не делает его "не для всех".
А то, что в FF играет каждый школьник теперь, делает серию лишь попсятиной, доступной и понятной каждому (ждем отзывов "скочал Type-0 ваще супер графика!!!1111 такие бои!1111")
Ну создавали Square "гармонию цветов" (госпади) раньше, и чего? Теперь уже никто ничего не создаст, даже они. Вам имя Kazuma Kaneko от игровой индустрии ничего не говорит, раз вы художник? Так он как 20 лет назад мощнейшие дизайны делал, так и сейчас.
Мрачная FF VII у меня с чем угодно ассоциируется, кроме как "гармонии".
То есть, если сейчас выйдет новая FF с графикой SNES, то все прям кинуться
качатьпроходить, обсуждать, писать тыщи сообщений, спорить и прочее?ОЙ ЧТО-ТО У МЕНЯ СОМНЕНИЯ. Максимум познакомятся, пройдут и все. Ну и скажут, финалка не та, что-то не хватает. Даже если исключить все отзывы "что это еще за $№%# такая?".
dameon:
и среди общего количества, я убеждён, что подавляющее большинство так жалует FF вовсе не за графику )
Ок. Но какая часть из них делает свой выбор не очень-то осознанно. Почему многие начинают JRPG-игровую деятельность с FF? А потому что разговоров много, пиар, друзья советуют. Человек играет, проникается (как ни странно как JRPG Финалка вполне нечего, простите)).
FF VIII стала моей четвертой JRPG. Я начинал с Phantasy Star 2, Persona 2 и Chrono Cross. И FF VIII в самом начале не обладала вообще ничем, за что я только начинал любить жанр. Ни тактики в боях, ни сказочной атмосферы, ни присутствия нормальной экипировки, ни чем-то другим. В 12 лет вообще сложно так сразу проникнуться "серьезными играми" и сделать вывод: "FF - лучшая RPG на земле", по крайней мере мне.
Потом-то мнение изменилось, но осадочек остался. И как ни крути, я не смог всю свою дальнейшую геймерскую деятельность фанатеть только от одного этого сериала. Уж больно много годных альтернатив (для меня ведь тоже графика не главное, так что выбор был).
Ну и в общем-то, что сейчас говорить о фанатах сериала, если уже все почти тут признали, что Финалка какая-то уже не та?
А вот Star Ocean, Dragon Quest и много чего еще - пока еще те.
Поставим вопрос так: много ли было сейчас фанатов Финалки, если все игры серии выходили с графикой до 7 части?
Критиковали ли FF XIII, если бы она не была FF?
Ждали бы Versus XIII если бы она не была FF?
Никто и не спорит. Просто таких людей немного.
Я не хочу переключаться на то, что мы больше ценим все другое, а не графику.
И опрашивать, кто и ради чего играл несколько лет назад - смысла нет.
Но если всех поделить на 3 группы: тех, кто считал, что графика не главное и считает так до сих пор, тех кто считал так, но меняет свое мнение, и тех кто так никогда не считал, то первых сейчас гораздо меньше всех остальных.
В принципе, достаточно прогуляться по игровым сайтам, чтобы уже заметить что-то подобное, не знаю, о каких ты опросах говоришь, Элазул.
Просто в нынешнее время прирост новых фанатов всей серии FF все-таки меньше, чем "фанатов" "серии" FF XIII, то бишь графики, а что там еще было? Yoba сражения? Ага, очень похоже на Грандию, только Грандия-то никого не копировала и не сливалась, и что первая, что третья часть играется с удовольствием.
Тем, кому не нужен сюжет, вряд ли и фф надо, фанаты же играли в фф явно не из-за графики...может, кто-то и из-за графики, но я уверен, что таких будет немного...
Ой ли немного? Среди всех "фанатов" FF есть приличная категория, которая и в FF VII играть не будет - угловатая графика. И только на этом форуме было замечено несколько людей, которые играли ТОЛЬКО в FF XIII и говорящих "Финалка - супер".
Так что не все так просто.
Впрочем, иногда с сюжетом можно в такие крайности зайти, что е-мое. В Ar Tonelico 2 в космосфере наверно больше текста, чем во всех Финалках вместе. Сама игра тоже не отстает - 100 новых терминов в секунду, вникай сам.
Мне лично самому уже хочется игр ну хоть чуть проще. Если я запускаю JRPG, и тут сразу меня начинают грузить "детально проработанным миром", пытаясь за минуту рассказать всю мифологию игры, то уже хочется все выключить и не возвращаться к любимому жанру. А когда начинается сходу fal'cie l'cie focus purge, которое к тому же уже в том или ином виде встречалось в играх - ищешь кнопку "пропустить все диалоги".
Для меня Tales of Eternia один из немногих идеалов - проработанный сеттинг, простые, проработанные и не пафосные герои, но в которых сразу же влюбляешься, смешные и серьезные диалоги, множество интересных поворотов сюжета. И все это без многочасовых лекций, попыток изобразить серьезность и 1000 страничной энциклопедии в меню. Энциклопедии вообще модно сейчас кидать. Типа посиди часиков 10 почитай, потом хоть сможешь понять, что мы вигру запихнули.
Потому что графику можно постоянно улучшать, а сюжет и игровой мир - нет. Тут нельзя сконцентрироваться и по заказу сделать шикарную историю, которая будет жить десятилетиями. "Так, садимся и пишем сюжет как в 8 Финалке, только круче"...
Хорошая история требует долгого времени разработки (если ты не Терри Пратчетт). Сейчас никто ради сюжета затягивать разработку не станет, не выгодно финансово. Да и если опросить современных геймеров, то скорее всего большей части сюжет особенно не нужен.
Какая часть битвы?
Левая и сразу правая, если не ошибаюсь.
Или если в конце, то удерживаем левую для броска диска.
Ну емое, gamefaqs.com - прохождение всего на инглише)
Наверно вся проблема в утраченных интересных прохождений в книжках. Эх, надо такое хранить для потомков...
Да там какое-то другое издание, без Тэйлсов.
Кстати, там вроде сухое прохождение, по крайней мере, у меня такое. Оно тебе надо очень?
Впрочем, если дома буду, отсканю или сфоткаю. Но это может на месяц растянутся, ждем помощи)
Философия)
Финалку у него не отбирали же? Наооброт, бюджет больше, твори себе дальше, но на современных мощностях. Ну да, есть люди, которые творят душой, а не деньгами. Но в таком случае, на одной истории в современном мире далеко не уедешь. Это кажется. что да, мы примем любую Финалку, даже с графикой 2000 года в наше время, но такую игру ждут обычный финансовый провал, чего и Сакагучи не очень бы устроило.
Этот дядька вообще не очень себя прикольно повел, когда начал ныть со своим Last Story. "Это моя последняя игра", потом "Это моя последняя игра, если продажи будут плохими", потом еще чище "Это моя последняя игра, если игра получит плохие отзывы в прессе". Ничего хорошего я тут не вижу.
Насчет, как бить, разберитесь. Все именно так и говорят)
Треснуть груз и прыгнуть на поехавший лифт, причем вовремя, чтобы не промахнуться. Пробуйте.
Не, не тебе) Не ты же это писал.
Да и я за Tri-Ace всеми ногами.
Till the End of Time для меня вообще заняла все лето 2007.
Если я правильно расшифровал предложение.
Ты определись, насколько влиял Сакагучи на ФФ. Если очень сильно, то Мистволкер не самая бедная компания. Чегож тогда хитов не вышло?
А спецы-то остались и бабло в Square Enix. Чего ж тогда тоже не вяжется?
Откуда-то у Square взялись крутые спецы и бюджеты? Спецов в любой компании не очень-то много, все остальное ложится на программистов, которые реализуют планы "спецов". А в техническом плане у Square Enix вроде и сейчас все замечательно.
Для того-то и объединились с Enix, чтобы откуда-то деньги взять на "хиты".
Не думаешь ли, что в 2006 году можно выпустить игру с графикой ФФ до 2000 года и это прокатило бы??? А на хорошие технологии нужны денюшки.
А с РПГ книжка у тебя же была? Или нет?
Вбей, если несложно, прохождения по Персоне 2, Драгунам и Tales of Destiny.
Та рецензия на Дестини легко находится, любил ее перечитывать. А прохождение наверно откуда-то из другого места сперли. Я не помню фраз оттуда, чтобы загуглить.
У них спросить надо. Только вот Сакагучи вне Square стал делать не то, чтобы мировые хиты. Так что не все так просто.
Что так Эникс винишь? Они силой захватили Square?
Там были и другие прохождения, которых на ФФФ нет. Как бы прохождения финалок только ленивый не писал, вот с остальным - плохо.
В упор не помню, можно ли менять партию где-либо. Вспоминается только формировка команды при отплытии Гардена.
Но как бы в игре рулят Связки, сами персонажи особенно и не важны, кроме способностей. Так что меняйте скорее связки для героев и все. Вообще, Сейфер убивается 1-2 Рензокукенами с дополнительным ударом, как и вся игра проходится при отсутствии фантазии, как у меня...
Сейчас как раз многие компании стремятся выходить на Американский игр.
В Японии много не схватишь.
Жжешь. Получишь 500.000 результатов при этом скорее всего 0 прохождений истинных)
Может и на SF обратно придешь, ибо по некоторым играм почему-то этот сайт выдается на "прохождение" первым, хотя его как бы нет) Зато на вопросы по игре ответят точно.
Ну так тогда осталось определиться, что именно мы обсуждаем в теме)
Раз мы признаем деградацию серии. Искать виноватых?