Создать второй диск по инструкции в первом сообщении и запустить также как и первый.
Так а что вы конкретно хотите? Ну нет в этой игре никаких умных тактик и возможностей нормально прокачаться.
Ну хотя бы побольше свитков, защищающих от конфузии, которую накладывает Ёмито. В самом сражении следите за его атаками. Самое главное - бить его только по голове и всем вместе, когда он падает на землю. Возможно, именно это вы не делаете.
NoCD ставили? По инструкции в первом сообщении темы делали?
Если образов дисков нет, то можно создать его самому из файлов через тот же Алкоголь, на болванку необязательно писать.
Йеееее, Vanguard Bandits едет в PSN. Практической пользы никакой, но приятно, что вспомнили.
Навскидку три версии
http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=1629382
http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=1038801
http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=18362
Уж какую-нибудь должны запустить. В принципе, можно и ту английскую версию раскочегарить, нужно всего лишь прочесть инструкцию в первом сообщении темы. В свое время я создавал образ своими руками, как также описывается там, и ничего, работало.
Да они глючит у всех по разному. Тогда попробуйте поискать английскую версию с образами дисков или хотя бы 2 в 1: русская + английская. Вроде на Рутрекере тоже была. Они хотя бы ставятся одинаково. По крайней мере, это вроде как один известный глюк с зависанием, и единственный способ как его обойти - поставить английскую. Я просто не встречал других вариантов, другие баги более менее известны.
В системе может присутствовать только одна версия игры. Сохраните записи, удалите обе версии и поставьте только английскую. Пройдите момент, сохранитесь, удалите английскую и поставьте русскую, верните сейвы.
По ссылке версия не должна просить никаких дисков. Запускайте с ярлыка и играйте.
А как вы играете в русской? Принцип такой же. Да и по ссылке вроде как нормально взломанная версия, где хитрить не нужно.
ТТ достаточно продуманная, раз уж все предложили игры, так или иначе являющиеся ее клонами. Только вариант Дерфаса предназначался для обычной ТТ, а здесь гексональная. К тому же набор правил был сформирован на том сайте не за один год и так просто перенести их все разом на эту систему - ничего хорошего не выйдет. Поэтому и идет процесс тестирования. То есть смысл фразы
вы сами не можете решить, что и как делать?не очень понятен. Если бы некоторые не орали "ну и бред", в теме было бы на 800 страниц меньше, а процесс разработки шел бы быстрее.
Я думаю, имеет смысл сделать законченную и отлаженную систему в текущем виде. А делать другие системы стоит только вторым вариантом. То есть отдельные игры, своя статистика.
Дело-то не в фанатизме ТТ, как думают некоторые, а в продуманности игры и возможности ее реализации. То есть, если в какой-то ККИ есть 500 карт и известны правила их взаимодействия, то это не значит, что создав свои 500 карт и прописав правила мы получим такую же интересную игру.
Просто тупо посылаете войска через Гравитационный лифт (Gravity Lift) на карте Barrens. Строим какие-нибудь дешевые войска, посылаем на лифт. Как наберется лимит войск, убиваем, строим новых, посылаем. Пока 50 штук не пройдет в итоге.
Если вам нужны советы по другим достижениям, пишите по каким именно. К сожалению, узнать, какие вы еще не получили, мы не можем)
Они разве не из ТТ?Нет, это уже придуманные на другом сайте правила. C тем же успехом мы можем придумать свои. Я без понятия, как они там 15 правил в уме применяют, но все же там были обычные карты. Раз у нас гексы, то сложные правила нужно выкидывать, а то важные партии по часу будут.
Интерактивный? *замер в ужасе* Или в виде текста/картинок подойдет?Да и текста с картинками хватит. Можно даже подготовить задачки на применение правил, типа "сделай Plus + Combo за один ход", а реализовать на движке текущем. С муглами.
Касательно Стен, Антистен и Зеркал пока тяжело, я эти правила не знаю, а уж с гексами там еще жестче.
А что у нас вообще в гексах является "стеной"? В обычной ТТ каждая карта с одной из четырех стен касается лишь одной стороной, а здесь может и двумя, если границу экрана вообще можно за стену считать.
Для финальной версии хотелось бы подготовить туториал, где правила будут наглядно пошагово показываться. Да и просто правила игры. Вот даже в FF VIII не было нормального обучения, поэтому некоторые до сих пор не понимают или ненавидят игру.
Уже несколько раз встречалась проблема, но так и не нашли точного и быстрого решения.
Но работает такой вариант. Скачайте полностью рабочую английскую версию
http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=3146604
перебросьте туда сохранения, пройдите этот момент и переключайтесь обратно на русскую. Скорее всего вы в нее и играете, ибо сколько раз играл английскую, нигде ничего не висло.Возможно, в вашем диске с игрой при установке можно выбрать язык. Попробуйте поставить оттуда английскую, если такое есть. Только сейвы не потеряйте.
Кстати, правило Комбо срабатывает только после другого правила. Само по себе оно бесполезно ^^
Я жаловался на комбо, а не на выполнение его в каждый ход. Научись уже понимать разницу.Второе хуже первого. Ты жалуешься на первое, но хочешь второго. Научись не противоречить себе в одном сообщении, хотя бы в двух. Тогда и сыграем.
На самом деле сейчас я точно играть не буду, но обязательно, если в течении дня увижу твою созданную игру, или ты выйдешь на меня.
А что плохого в том, чтобы каждый ход какое-то условие выполнялось?Потому что только 2 сообщения назад ты пожаловался на комбо. А если оно будет выполняться каждый ход... Ну даже так, придется использовать "мои фантазии" на практике.
Я думаю, это не так сложно, класть карту, чтобы большая цифра не указывала на меньшую твоей же карты. То есть, конечно же работает. Тогда победить и проиграть можно будет из-за действия других правил или по базовому правилу.
Как бы комбо мы тестируем уже пару недель, не нужно делать открытия.
Это действительно не тактика, а результат действия правил. А тактика - класть фишки так, чтобы соперник не смог перевернуть их все за один ход.
Блин, теперь что ни ход - какое-нибудь правило срабатываетПоэтому все активные они точно быть не могут.
Ну как бы я рассчитывал на плюс и дальнейшее комбо, поэтому и положил карту так. При этом получилось, что я перевернул лишь 2 карты вместо 4 по комбо, да еще и положенная карта оказалась слабее с другой стороны, что в итоге привело к проигрышу.
Сейчас положил карту, должен быть плюс, но сработало базовое правило. Правила же приоритетны.
Ну в принципе можно все ходы. Как бы их всегда 10.
Сделай лог, чтобы все последствия одного хода шли в строку. То есть Plus + Combo например. И нумерацию строк в логе, чтобы сразу было видно, какая команда последняя.
А чего базовое правило перестало работать?
Телепаты в отпуске.
Можно все же итоговую рамочку без картинки, куда и что вставлять?
В the After Years если что) И его там зовут Orthros