То, что не дает вам его победить, это видимо Конфузия, Сон и Берсерк. Остальные статусы по крайней мере дают возможность хода. Имеет смысл попробовать защититься от этого добра. 100 Esuna со статус-защитой дают 20% вероятности защиты от всех статусов.
Ну а вообще, дайте Скволлу Тонберри со способностью Инициатива, после чего либо воруйте и убегайте либо вообще убивайте Рензокукеном. Вам главное щупальца получить, качаться на Мальборо смысла нет.
Кстати, с 2006 года мечтал исправить ошибку в названии темы.
Не слышал о русификаторах на Sega CD...
Я бы тоже переиграл, а то давно это было.
Там порты SH Gaiden, там еще нормально, не слешер. Ну а в эмуле разберешься.
Да там вроде как всем девушкам можно дарить.
С Розой вроде можно было сходить на свидание в родном городе.
Не заметил.
Ну а Sega CD тогда?
Ну и тут как-то с Шайнингом не сравнить.
На компе вообще принято скорее свободное перемещение без квадратиков, но пошаговое. То есть Операция Silent Storm - не Сияющая сила, конечно, но игра отличная. На The Fall также внимание можно обратить. Да даже Ночной Дозор с пивом идет.
На всякий случай уточню, мало ли не знали.
На Sega CD есть Shining Force, объединяющий ремейки Shining Force Gaiden. А это ведь новые игры.
Ну и ремейк первой части на GBA - обновленная графика, стилистика, новые сценарии и персонажи.
Heroes of Might and Magic)
Только им, имхо, как пешком до Китая, до Шайнингов. Вот прям таких чтобы не встречал, но по моему на консолях их тысячи.
Вроде как все оружие создается из алхимических предметов, не надо ничего выбивать. Рецепт Метеора есть? Создайте его в мастерской, ничего редкого вроде в рецепт не входит.
Рецепт Метеора лежит в Eden Temple, там еще за золотой, вроде, дверью, когда ключ получите. Там еще мана земли топчется.
Для метеора нужно Aeronium, String, Alchemist Medal (или Mega Flame)
Неудивительно, ибо они неуязвимы. Как только появится сообщение, что они на вас вышли, летите на юг на полной скорости. Вы должны успеть до границы.
Кстати я один из лучших игроков мира в первый FEAR в версии 1.0, в общем не затупок...А чего тогда перед насквозь линейной Legendary слажали?
Слева от лестницы есть платформа с бочками. Расстреляйте их все, вода выльется, платформа уедет. Теперь можно спокойно дойти до лестницы.
Стенка там в метре находится и очень хорошо заметна.
Прочитал. Не увидел никакой Испании и Resident Evil 3.1
Там разобран концепт, когда уже стало понятно, что будут Данте, Вергилий и прочие.
Между тем, сайт-то довольно свежений. В 2010 году основан. Не очень понятно, правда, зачем нужен еще один сайт по RE.
Надо сказать, что форум резовый, поэтому так и есть.Весомое объяснение. Так бы все и было. Тогда уж форум все же резовый, а не ДМС-ный. Итак, имеются аж целых 2 сообщения от неизвестного чувака на форуме. Маловато.
Нужны ссылки на историю разработки, хоть на русском.
Тем более, если покопаться в истории, то сначала разработчики хотели сделать экшн про невидимку Тони.
Как квест засчитали?
Это тот же человек, что выдал квест на леденцы?
Попробуем.
Вчера досмотрел первую часть "Пир". Так и не понял, стеб ли это был или все серьезно. Ибо выдирание глаза и откусывание голов крупным планом смотрится слишком контрастно по сравнение со сношающимся с головой лося монстром, а также отрубанием дверью члена последнего. В общем, фильм понравился, нужно почитать историю его создания.
А ведь еще есть 2 части впереди.
Какая-то диабла. Там реально куча актеров и мощные диалоги, которые прям и хочется слушать, в отличие от английской версии?
Так, дракон в Narda Checkpoint, севернее Yi'El Village. Тома должен быть активным персонажем, тогда будет доступно сражение с ним. Победите - он ваш.
Со скелетом сложнее, нужно найти все его части:
- меч - в Lakton Village в сундуке позади Gantetsu (необходимо начать с него)
- правая рука - в пещере Goran-Goran Cave, первый подземный этаж
- правая ступня - замке Old Noswald Castle
- левая рука - на алтаре в Paoraburr Cave
- тело - на юго-востке Ancient Rune Temple по пути к Clanup Island
- правая нога Gradium Mine - там где раньше проход был закрыт, на востоке
- левая ступня - в Mt. Fyrgarum (с телепорта на карте)
- левая нога - в юго-западной части Gundestor Cavern
Ничего.
Dead Space - самая разговорная игра, где на голосах держится вся атмосфера?
Ну если EA сама издает игру во всех регионах, то она вполне может разом подобрать всех актеров одновременно. Также как и Valve выпустила русскую озвучку до Буки, и никто ничего не сказал.
То есть здесь получается игры не переводили а изначально делали для всех регионов. Пример неудачный.
Пройдите назад к площади, там стоят две статуи. Обыщите одну, вам предложат активировать режим замедления времени. Ну сразу-то не активируйте, прибегите к мосту, вот теперь уже активируйте и рушьте мост.
Пруфлинк?
Dead Space, Dragon Age, Infamous, Beyond Divinity...Это примеры чего хоть?
В любом случае в любой игре, где больше одного персонажа, всегда есть герой с неудачной озвучкой. Ибо никто не будет подбирать все голоса идентичные английской версии.
Ну так ее никто кроме тебя и не увидит)
Стоит ли, чтобы распространялось?
В том-то и дело, что платная. Поэтому большинство творений русских (да и зарубежных) разработчиков - незаконны.
Впрочем, коммерческие игры все же отличаются от простых поделок хоть какой-то продуманностью, поэтому цена еще приелима.
Ты ссылки давай сразу)
Ну да, те же Aldorlea Games клепают игры до сих пор на Мейкере и просят за это не очень маленькие деньги. Ладно хоть от случайных сражений отказались в свое время, а то вообще.
Существует прикольный обзор на одну из их последних игр Sylia.
http://www.rpgfan.com/reviews/Sylia/index.htmlАвтор не только доказывает, что игра не стоит таких денег, но и приходит к выводу, что разработчики остались нам должны.
Ну это все равно, что говорить: "Зачем мне творчество инди-разработчиков, я лучше скачаю Crysis".
Ну и хорошо в принципе, у каждого свои взгляды. Но глупо так отмечать никчемность RPG Мейкера. Для создания RPG инструмент хороший. Если у авторов есть творческая жилка, так вообще может интересная вещь выйти. Например DreamScape от Aldorlea Games, можно было вселяться в сознание людей или существ, а там у каждого свои тараканы в голове.
С другой стороны существует куча поделок любителей, где пиз... одалживается музыка и арты из других игр. Здесь ничего хорошего конечно нет. Хотя лет 6 назад играл Dark Claud как продолжение FF VII: ничего, знакомые музыкальные композиции, герои, бредовенький, но интригующий сюжет, всякие Оружия в виде секретных боссов.
Единственный недостаток почти всех таких игр - это дизбаланс. Играть либо слишком просто либо сложно. Но этому за день не научиться.
Ну вроде как большинство вменяемых игр имеет графику 6 части. А при наличии хорошего сценариста за сюжетом дело тоже не станет.