Это фишка довольно часто используется в играх.В данном случае необходимо нажать клавишу блока сразу перед атакой врага (то есть в последний момент). Что здесь можно сказать? Тренируйтесь.
Разумеется, для каждой атаки нужно подгадать момент.
Если бы лавстори добавили, то была бы 12 часть с лавстори, а круто ли это - вопрос спорный. Лавстори присутствует в 99% РПГ, но в большинстве случаев от этого ни жарко ни холодно.
Не увидел характеристики его компа. Если там 4-х ядерный проц какой-нибудь, то 20-30 фпс - все также фигово.
Луис, от всей души поздравляем с днем рождения!
Honda Civic, только не помню, первая ли.
В PC версии разблокировано все то, что открывается после прохождения игры на соньке. Для кого-то может и критично будет.
Мне кажется, Семерка 64-битная - это слишком для такой игры.Для старых игрушек лучше иметь вторую ОС помладше.
Проверяйте остальные варианты. "Новая версия Винды" - это что? Виста? Семерка? На последних виндах игры, выпущенные задолго до них вполне могут вести себя, как захотят, и в некоторых случаях ничего и не сделать.
Проблема встречается иногда. Решения точного не выявлено.
Варианты решения:
1. Экономить патроны... Не стрелять часто...
2. Поставить совместимость с Windows 98 в свойствах экзешника.
3. Проблема может быть связана со звуковой картой или кодеками. Попробовать обновить драйвера.
4. Убрать аппаратное ускорение в (Пуск-выполнить-dxdiag-звук-ползунок аппаратного ускорения сдвинуть влево до конца).
Где брать? Можно попробовать скачать и сэмулироватьhttp://thepiratebay.org/search/resident%20evil%20remake/0/99/0
По отзывам, играбельно на эмуляторе.
Prototype (или Resident Evil 1,5) - неофициальное название Resident Evil 2, который мог бы выйти в одном виде, но был отменен и вышел в том, в котором мы знаем.
Много всего можно почитать про него здесь
http://residentevilforever.ru/res/exclusive/bio2prototype/
По поводу больших отзывов.Как бы они все равно могут сойти за рецензию. Я и меньше писал, бывало.
Мы не профессиональные рецензисты (по крайней мере, пока не встречал здесь), поэтому пускай все будет рецензиями, имхо. Тем более, что для рецензий есть тег, благодаря которому они попадают в раздел на главной.
К тому же, что мешает ввести свой тег "большой отзыв" и дать ссылку на него в разделе игры?
Понятно, что мало того, что таких отзывов будет немного, так еще вероятность, что из будет более одного для конкретной игры, совсем мала. Так что, смотри сам.
Так это номерных 5, а в серии то поболе будет на том же уровне.Да и первую уж как отремейкнули (и отприквелили). Вторая - по мнению многих - лучший резидент вообще, не будут ее трогать (лучше бы Prototype отдали нам). Третья и так нормально, чего там ремейк делать.
Так отпишитесь о недостатке ОД для плюсования в тему о улучшении форума, а о невосполнении - в тему багов. Я думал, сегодня баг уже исправили.
Почему 10 и 12 финалки - не знаю, так задумывалось при создании темы.
Полностью согласен согласен с комментарием выше.
Кстати, у нас действует неплохая система "согласия" с постами в виде возможности нажать на плюс в правом верхнем углу окна сообщения. Впрочем, если кому-то кажется это безличным или же важно, чтобы человек понял, что именно ВЫ с ним согласны, то ради бога.
Мне скорее интересно, зачем делать то, что кроме тебя никто не увидит.
Если брать меня, то я просто, скажем так мягко, не понимаю людей, которые слепо фанатеют от какой-то игры и не могут объективно смотреть на нее, оценить и недостатки тоже, сравнить по разным критериям с другими играми.Поэтому, будет ли интересное обсуждение в этой теме, если общаться здесь будут 2 категории людей: первая говорит "XII лучше X, согласен с постом выше", вторая: "X лучше XII, +500 каменту выше" ? Я думаю, нет. Если ты меня понял, то на этом и закончим, и никто, надеюсь, не в обиде.
Мнение чего-то стоит только в кругу таких же людей. А что, у нас воровство стало теперь уважительным занятием?Ну, а что стоит однообразные мнения "Финалка XII хуже X, потому что она мне не нравится", "Финалка не та", повторенные миллион раз? Ничего. Далеко пойду?
Или, Даркнесс, мнение вроде "мимо проходил, дай ка дамеону что-нибудь этакое напишу" - тоже стоит многого? Ну разве что +500.
И пожалуйста, можно ли поменьше сообщений вида "согласен с таким-то автором"? Их ценность равна 0, особенно для обсуждаемой игры. Если вам больше нечего сказать о любимой игре, кроме "она на меня не довит, а другая довит", то пожалуй можно и закончить.
Русскоязычным - людям говорящим на русском языке, в большинстве случаев живущих в России. Двоякие мнения существуют по любой игре. Но почти все известные игровые издания поставили игре максимальный балл, а за 5 лет моего чтения иностранных форумов я не разу не встретил отзыва, что игра стала хуже чем X.Мнение, что ФФ уже не та, но все равно лучшая РПГ на земле, присуще только русским. Поскольку, основной доход с продаж очередной ФФ приносит только японский и западные игроки, я бы российские рассуждения всерьез и не брал вообще.
Игра не понравилась, в общей части, только русскоязычным "фанатам", скачавшим докуче игру, а вот на западе ее приняли довольно тепло, так что мое "игра получилась какой надо" не такое уж и только мое...Про то, что раньше мир создавался заново - FF XIII разрабатывали 4 года (мир заново). Если так поступили бы и с XII финалкой, то скорее всего, мы бы ее и не увидели. Если бы она вообще не вышла, вас бы больше устроила?
Да сами смотрите, как играться будет.Многие советуют Axis Blade (->Einkindler->Ultima Weapon), благодаря способности ATB Charge.
Много уже говорилось, что FF потеряла шарм (хотя приключения шизофреника, интроверта и обезьяны под определенным углом обладают сомнительным шармом)), допустим. Но и также говорилось, что нельзя бесконечно выезжать на романтических сказках, как с точки зрения фантазии (хорошую историю долго придумывать нужно), так и с точки коммерческого успеха (целевая аудитория иногда хочет другого).Поэтому XII часть и получилось такой, какой надо: политика, офигенная графика, много квестов, знакомый мир Ивалиса, и главное, какая-никакая новизна. Получить еще одну слезоточивую историю после FF X-2 - зачем?
Вы толковали о том, что Финалки уже не те? Я не заметил, да и скучно об этом говорить. Тема не для этого создавалась.
Истинные ФФ выходили на SNES, а для кого-то и для NES. А те, кто играл на PS 1 - не таки уж и олдфаги.
А для меня - всеми всеми истинными FF на PS 2.Восьмой Драгон Квест стал для меня истинной двенадцатой ФФ...
На тех, кто проходит много раз было указание в посте, без обид.--
А что мешает обратить свой взор на десятки других РПГ (если брать этот жанр)?
Но проходить игру вновь ради сюжета много раз будут только самые слепые фанаты, в то время как богатую на геймплей игру можно переигрывать долго.
Отсюда вопрос: чем же так хороша эта часть? Каких либо событий в любой игре хватает.
Выполнять-то квесты никто не заставляет. Но если их нет, то часть аудитории остается не у дел.И чего у нас тогда осталось в остатке? Атмосфера?
В X мне в упор ни одно сражение не запомнилось с монстром, разве что горшок там с глазами был. Да и кроме Сеймура в горах, из боссов никто сопротивления не оказывал. Сравним с бестиарием FF XII, где целая мифология содержится, а один босс курче другого, помноженное на систему гамбитов.
Но пока что сторонникам FF X нечего предложить, кроме абстрактной атмосферы. А про монстров - я имел скорее боссов, но в FF XII даже энциклопедия с описаниями есть.Ну, а про "за что мы любим серию FF" мне точно не понять, серию я никогда не любил, так, восхищался кое-какими частями.