А у меня - беленькое.
Кстати, из сохранения первой части можно будет что-то там импортировать во вторую. Может кому пригодится.
Уже предлагалось, нельзя ли заменить несколько "Удалил ваше сообщение" одним, или же вообще не включать такую информацию в счетчик событий. Я подписываюсь на события, чтобы узнавать об обновлениях. То, что удалили мое сообщение мне не говорит не о чем. А то приходишь домой, а там 60 событий, из них 58 "удолил!!!1"
ИЛИ ЖЕ, сделать как раньше, историю действий модераторов. Потому что я вообще сам вычищаю свои сообщения, где баги были исправлены, а идеи реализованы или отвергнуты, и меня порой радуют несколько десятков новых удаленных неизвестно каких сообщений.
Может окончательно сделать следующие вкладки на главной: "Новости от Square Enix", "Другие новости", "Игровые статьи", "Блоги пользователей" и "Игры" (как сейчас). Не будет никакой каши. Будем замечательно, если будет какая-нибудь галочка, свидетельствующая о появлении новых записей в той или иной категории, чтобы не щелкать каждый раз.
Не помешало бы усовершенствование работы со списками. Например, возможность просматривать, каких игр нет в конкретном списке, сортировка его по дате добавления игры в базу (чтобы быстро выявить новые игры, которые нужно добавить в список).Для разовых списков таких проблем нет, но пополнять обновляемые списки уже тяжеловато.
В идеале, конечно, можно сделать так, чтобы конкретную игру можно было добавлять в список прямо из базы, бродя по странице.
Потому, что обычный процесс добавления игры в список несколько мудрен: "бродить по базе - приметить игру - ввести название игры уже в списке - добавить игру"
100-этажное подземелье открывал?
Может пропуск кадров стоит?Хотя я не знаю, как при этом показатель FPS себя ведет, давно не эмулировал.
Ну, главное, что Финалка играется.
Я прочитал как "до 5 FPS". Впрочем, смотрите сами, играбельно или нет.Но 60 FPS - это комфортно на любой игре в принципе.
То есть раньше можно было вводить команды, но это нефига не облегчало игру некоторым и не было похоже ни на RPG, ни на RTS?
Ненаю, все иноязычные ресурсы говорят о вводе команд, как об основной новинке.Может нечто другое что-то. Подождем нормальных и других видео.
Итак, можно обсудить продолжение Dissidia: Final Fantasy, рассказать о своих страхах и опасениях. А также задать вопросы по игре, когда она выйдет (хотя и так планируется гайд на SF).На данный момент известно о следующих основных отличиях от оригинала:
- возможность призывать помощников (тех же героев FF). Проявляться будет, как я понял в дополнительном набивании комбо, при этом помощник просто будет выполнять какое-нибудь действие, а не носиться с вами по арене
- режим RPG. Будет возможность не лупить по кнопкам в файтинге, а включить режим сражения с менюшками и вводом команд. Довольно интересно, если будет нормально реализовано (правда, пока непонятно зачем)
- новые персонажи со своими уникальными особенностями. На данный момент известно только о Paradigm Shift у Лайтинг - смена текущего набора приемов и магии на другой
Вообще, из-за этого не должно ничего падать.И на каких FPS реально? На 5 - нет, 60 - это супер, или я не понял.
Патча вроде бы не было, проще скачать русскую версию так.
Хотя есть один
http://ksw.gaz.ru/web/FILES/PS2/R2E/0550_Final_Fantasy_XII/SLUS-20963_E-R.7z
Общее руководство
http://ksw.gaz.ru/web/Manual.txt
Имя файла - такая версия игры у вас должна быть. Хотя может быть и так пройдет.
Она мне в основном хлеб продает...
Там фиг знает от чего зависит. От интуиции продавца, наверно. Если при покупке-продаже появляется надпись Near, значит вы чуть-чуть не разозлили покупателя. За это дается дополнительный опыт. Только настроение каждого покупателя всегда разное, даже у людей одного "типа". Бывает, они уже при 100% недовольны (при нормальных ценах). И сразу комбо за опыт сбивают, обидно.Иногда вообще выкрутишь большую цену, а они "ой не думали, что будет так дешего".
Не забывайте, что "красные" предметы (при повышении цен) можно до 300% продать.
А я бы поиграл, но тормозит, то ли из-за инета, то ли из-за видеокарты.
Здравствуйте.
Вообще, это дополнительная стадия, причем сложная. Там рекомендуется уровень 500-600 для прохождения. Хороший урон Асаги наносят Pyromages и Bareknuckles (постарайтесь сопоставить с русской версией или переключитесь на английскую). Сделайте кого-нибудь из них лидером и вперед. Лучше всего попробовать отвлечь ее от остальных врагов и постараться завалить как можно быстрее.
За мкадом жизни нет, это все знают.
Остается только порадоваться за вас. Разве что смущает Северный Конец, но это не главное.Кстати, некоторые умельцы уже портировали XII на PC со встроенным эмулятором как Silent Hill.
Ну так попробуй. Просто сюжет в игре меньше чем в какой-нибудь "Натали Брукс: Тайна Наследства", но играть интересно.Ну, и если денег вовремя не собрать, то цинично и с юмором просто выгоняют на мороз.
Луи у меня 29. Когда однажды в подземелье вазу нашел за 20 тыс, то подумал, вот он, источник дохода. Но больше такой халявы не было, только время потратил. Проиграл на 200 тыс. Сейчас сел опять (хоть все с начала начинаешь, но предметы и уровни не теряешь), за первый же день наторговал на 80.000. Странно все это.
Так что, надо целый день сидеть и торговать?
Тесты с вариантами ответа "да" или "нет" не самое страшное, что бывает в жизни. Вероятность просто угадать 10 из 10 ответов: один шанс из тысячи, приблизительно. К счастью, игра говорит сколько правильных ответов вы дали. На основании этого вполне реально быстро подобрать все 10 ответов на тест.Ну и совсем простой вариант решения: вопросы там напрямую связаны с игрой, поэтом вам не составит труда ответить на большинство из них.
Душевного, конечно, там мало, если не считать кавайных лолей, да и с Лунаром не очень-то вяжется.Может быть, Грандия? Первая.
Будете устраивать сходку в Великом Новгороде, я может подойду.
Удолил!!1
В начале реально весело, но когда долг назначили 200.000 после 80.000... Сейчас я за день до гамовера, потом попробую с самого начала только торговать круглыми сутками. Посмотрим, что из этого выйдет.
Пара советов:
1. Обязательно уделяйте магазину как можно внимания. Есть люди, которые почти прошли игру и при этом не разу не ходили в подземелья.
2. Заменить стандартную экипировку наемников можно, если выставить эти предметы на продажу и продать их именно им, когда они заходят в магазин.