Википедия в данном случае неуместна. Я по крайней мере играл в 3 игры первой части Addams Family, и версии Genesis и Snes отличаются от NES. Не просто графикой, а локациями и даже принципом прохождения.
Принцы персии не имеют ничего общего вообще. Ни героев, ни сюжета, ни разработчика. Между ними разница в 15 лет.
Mitsume ga Tooru таким похвастаться не может. В одной мальчик идет и стреляет справа налево, в другой слева направо. Нет даже никаких доказательств, что сюжет действительно разный. Опять же, на Википедии нет страницы игры на MSX.
Я уже сказал, если разбираетесь в раритетных играх, то создайте карточку так, чтобы не возникало проблем у тупых людей. То есть добавляйте сразу все игры с одинаковы названием. Для Addams Family придется предоставить скриншоты для каждой платформы, где видны различия в графике. Это правило я точно всегда выполняю.
То есть, приводите все свои игры в порядок (если игра выходила на 10 платформах, убеждаетесь, отличаются они или нет). Формулируете правила, админ думает, если соглашается, все признаем официально и живем радостно.
Тогда необходимо пересмотреть все игры на сайте и для каждой игры создавать отдельную страницу.
При наличии желающих, это проблемой не будет.
В таком случае, переформулируются правила, и все.Минусы. Поскольку энциклопедия пополняется пользователями, от каждого необходимо требовать абсолютных знаний по тому, что представляет собой игра на каждой платформе.
Например, на этой странице вопиющее число ошибок
http://squarefaction.ru/game/the-addams-familyНа Денди эта игра представляет чуть ли не квест, с кучей заданий и поиском предметов. На Сеге же это простая аркада. То есть страница нужна для каждой игры. Поэтому необходимо проверить и все остальные версии. При этом они все должны быть добавлены на сайт, иначе как? 2 версии есть, а остальные 10????
Теперь вопрос: что мешает создать одну страницу игры и отразить отличия игр друг от друга? Но даже это будет требовать чуть ли не энциклопедической статьи от пользователя, добавляющего игру.
Все понравились одинаково?
В первом сообщении темы написано кому, а главное - в каком формате составлять вопросы. Только постарайтесь побольше партию подобрать, чтобы был смысл обновлять.
Может когда реализуют ручное добавление вопросов.
Трудности при охвате всей аудитории.
Попробуйте прислать 10-20 своих вопросов, тогда неудачные вопросы затеряются и будут попадаться реже.Но маловероятно кроме вас еще кто-то играет Front Mission на японском в России)
Для Гинтамы достаточно Наруты/Блича/Ван ПисаВсего-то лишь...
Сколько раз проверяли?
Чтобы понять штампы и стеб, нужно до этого кучу фигни пересмотреть.
В принципе, все вопросы задаются по оригинальной игре, а для ремейка всегда идут уточнения в вопросе. Все же вторая часть существовала 15 лет до этого, в общем-то, не самого значительного переиздания на PSP.
Вопрос скорее даже хитрый.
Один меч только в PSP версии. В остальных - еще и в замке Fynn. Только я проглядел формулировку вопроса, уточняется ли там сей факт.
Просто напишите, постоянно ли это проявляется, на каких монстрах и заклинаниях. Побольше примеров. Попробуйте скастовать как раз то заклинание, которое монстр должен поглотить.
И на ком еще такая фигня?
Можно отвыкать от строгих форумов, но нарушать здешние правила тоже не стоит.
Но это не относится к кнопке "задать вопрос" никаким боком. К тому же теперь после этого выводится большая инструкция, как его задать, чтобы быстро получить ответ.Так и есть, Ukobach (такой чертик маленький с вилами вроде) слаб ко льду. Только вот с какого перепугу он у вас стал что-то поглощать? Он поглощает огонь и смерть.
Кстати, лучше задавать вопросы через форму на странице игры (выше описания), тогда возможно его увидит больше, чем пара человек.
В SMT вроде как и понятия такого нет, как Wind, только Force.
Пример монстра?
Что не упадет, нужно отстрелить винтовкой. Насколько я помню.
Может с другого раза получится, там каждый раз по разному может все произойти.
Canned crab
Берем ракеты, целимся вверх, подрываем конструкцию, оббегаем повторяем с другой стороны. Все падает. Берем винтовку уничтожаем части конструкции, которые сдерживают все остальное.
Тут немного все зависит от удачи.
Нет, больше нигде нет.
Убедитесь, что в FAQ нет таких вопросов.
http://squarefaction.ru/games/page/naruto-shippuuden-ultimate-ninja-5/blog/1766
А там не пишут какие номера отсутствуют? Скорее всего на карте кого не заметили.
Должен быть в первой комнате убежища.
Храм пройден за Саске, потом за Наруто?
Только у Пауля.
Токо у меня или везде есть Souls of Rebirth после прохождения игры?Если нужно чёто по этому можно у меня спросить(если у кого это есть),я там всё перепрошёл и одну штуку нашёл.ОК. Сделайте эту игру любимой и будете получать уведомления, если кому понадобится помощь по ней.
Итачи на мосту на пути к убежищу Орочимару.
Хируко там же.
Сасори в центре пещеры Акатсуки
Все Саске после прохождения Убежища Орочимару там же
Да нет. В этой игре обычно и не выпускают в таких случаях, запретят. А в замке возвращаем кристалл, потом на корабль. Там Каин, затем полет в башню.
Попробуй выспаться в городе сначала. Но в замке обчисти 18 сундуков, они ниже по левой лестнице в восточном крыле, тебя должны пустить вниз. Оно может как-то влияет.
Я не помню, чтобы было что-то хитрое.
Хм, сверился для оригинала и Complete Collection, везде то же.
Там вообще замок еще можно обчистить, но вроде не должно влиять.
Просто вернуться на воздушный корабль, должен автоматически попасть в Tower of Zot
Обратно к Чокобо, потом в замок Тройи.
Для кого?
Сами приемы или условия заполнения полоски?