Новую или старую?
Можно сразу правой кнопкой по видео "Copy embed html" или "копировать html код". Может в каком браузере и не работает. Для ленивых.
Ну что ж. Насколько мне известно, бускат можно найти случайным образом, причем довольно редко. Какой-то там апдейт увеличивал вероятность его появления.
Известно, что люди находили его в системах:
Thynome
Aquila
Loma
Nesla
Pan
S'kolptorr
K'ontrr
V'ikka
Behen
Oom'bak
Magnetar System, Lon Nion
У меня принцип: кто раньше вошел партию, тот и остается, если конечно он не бесполезен как боец. Плюс лекарь, если только он может лечить.
Таким образом, в VII и VIII особенно разницы нет, там все заменяемы, а в девятке обычно Зидан, Виви, Штайнер и Гарнет.
Докачаться до 100 уровня и побить его. Или менее.
В игре больше 20 персонажей, ну нельзя же так взять и посоветовать, как его бить. Зависит от вашего стиля игры, людей в команде.Существует "тактики" для некоторых героев. Они заключается в постоянном использовании одной и той же атаки.
Squall - Aerial Circles
Terra - Meltdown
Ultemecia - Great Attractor
Kuja - Flare Star
Cloud - Omislash
Zidane - Solution 9 и так далее...
Посмотрите в каждой игре. Для седьмой и девятой части точно было. Игры находится через меню слева вверху сайта.
Я вот тоже не понимаю)
За кого там столько опыта дают. Я уж качался качался, но больше 70 не получил.
Ну а Чокографы и карты - это ведь хорошо, никто и не спорит. А ведь этого нет в семерке, кстати.
Ну персы-то интересные, но им просто уделяется пара сюжетных историй, после чего они все становятся взаимозаменяемыми. Фрея, Амарант, Штайнер, Эйко. Когда их всех представляют, это еще хорошо. Когда они не все вместе, нормально. Но когда происходит полное объединение, все. Герои отличаются только в бою, да и то, те, кто в партии. Клиника наступает в VIII, X, XII частях, когда они и в бою-то отличаются только спец-приемом (в XII клиника в кубе, только внешность)
В принципе, в каждой Финалке есть такая тема отдельно. Я не против обсудить, есть новые идеи. Но всех в перемешку не стоит пихать. А то у нас тут 13 финалок
Есть же Дирдж оф Церберус!11 :D Ну или на крайний случай Крайзисы...
Для продуманных сюжетов существуют книги. Или те же визуальные новеллы. Тут человек знает, что сел читать или играть ради сюжета.
Если же игру я хочу ПРОЙТИ, причем не в первый раз, то пересматривать историю сотворения мира и богатый внутренний мир героев (что пропустить нельзя) в очередной раз не хочется.
Поэтому Tales of рулят, ибо локации небольшие, но их можно основательно исследовать, боевая система эффектна и не напрягает, а отличный и продуманный сюжет можно передать через диалоги в 20 предложений, а не 200. При этом все персонажи являются живыми, а не вставленными в игру для количества.Поэтому пятая часть, и точка. 4,5 героя, к концу все становятся, как родные. Имхо, повторить такое более так и не смогли. Далее всегда либо проработаны 2 главных героя, либо вообще никто (вам показались не проработанными герои FF XIII? Не беда, есть же 300 страничный Zero Episode. А в играх нынче прорабатывать характеры не принято)
Ну если мы сейчас говорим о Final Fantasy, то для меня любимой всегда оставалась пятая часть. Нет кучи не проработанных персонажей, юмор, история в духе "злодей пожелал уничтожить мир" (каких сейчас не хватает, без мегабайтов текста после каждого чиха), при это все не так просто. Ну и интересная и разнообразная прокачка, дофига секретов, как и принято.
Все же более старшие финалки ориентированы на сюжет и масштабность, а хочется просто поиграть, этого лишили. Седьямая часть проходится с одними атаками + лечить всех, восьмая проходится одним Рензокукеном Скволла, в девятой просто нет возможности нанести убер урон за ход, все медленно и затянуто. И это притом, что я не задрот, посвящающий игре 500 часов.
Кто все? Пока два героя только.
А смысл картинки?
Это что?
я набивал, у основы 99лвл, у второстепенных персонажей 70-80Неудивительно, что она показалась вам легкой. Поверьте, смерть Сефирота с одного удара на 99 уровне тоже как-то не очень смотрится.
но в 7 мне больше остальных нравитсяЭтого мало для ремейка именно ее)
фф7 1997г фф9 2002г помоему. за 5 лет прорыв в графике существенныйТут желательно все же знать историю. IX вышла в 2000
Прорыв-то существенный, но за это время появилось много не менее интересных игр. Про графику говорить не буду, ибо как оказалось недавно, графика была основной целью при разработке игр, остальному уделялось меньше внимания. Результат можно наблюдать в наше время.
Также явно не стоит говорить о том, что лично не видели. Откуда вам известно, какое и на кого она произвела впечатление в 97? Вы играли в нее в то время?
Даже если рассматривать впечатления в более позднее время, то мне повезло сыграть в Persona 2 гораздо раньше FF VII. И последняя с моей точки зрения во многом ей проигрывала. Оказывается, интересная прокачка, бои, где нужно думать часами, а не нажимать одну кнопку, интригующий сюжет были в совсем другом месте.
Сюжет, система боя, мир и персонажи есть в любой финалке, ровно как и в большинстве других игр)
Сложность - явно не плюс игры, чтобы от нее фанатеть, тем более ничего сложного в игре нет, если она проходится без использования материи вообще. 99 левел набивается довольно легко, как и в восьмой. А вот попробуйте набейте его в девятке, там в принципе нет такой возможности.
Эти три части выходили с интервалом один год плюс-минус.
Она изначально (по слухам) вышла незавершенной с потенциалом на продолжение.
Продолжение, как и приквелы к VIII и IX, как мне кажется приплести несколько посложнее. Насчет "эпичности" не знаю, мне нравится слово "масштабная".
Да уж. Совсем в последнее время тяжело отличать, когда человек просто ни в чем не разбирается, или в игре на самом деле проблема.
Прохождение игры можно найти здесь
http://questomafia.ru/prohozhdeniya/27-2/keepsake-keepsake-tayna-dolinyi-drakonov-prohozhdenie/
Раз уж хорошие люди составили, пользуйтесь.
А мы уж поможем отыскать путь во тьме.
Ну если мнение заключается в "Моя любимая финалка A, не понимаю, что вы нашли в финалке В", то его конечно можно воспринять, но толку от этого...
Сгинули или занялись другими незаконными проектами. Перевести хотя бы PS 2 игру намного сложнее, больше возни со взломом и в разы больше текстов (мы говорим о ролевых играх, все остальное-то активно переводят, более-менее, правда уже не RGR с парадоксами). К сожалению, с развитием торрентов, даже пиратам не выгодно продавать коробочные версии. Есть те, кто все же устроился с Игровой Станцией 2 (Neogame), но таких переводов, как раньше, уже можно не ждать.
Как ни странно, Финалки - одни из немногих JRPG на PS 2, все были переведены. Но X немного корява, зависает, X-2 - ужасный перевод, XII не видел, но видимо ничего хорошего, раз народ надеется на фанатских переводчиков до сих пор.
А она не одинаковая во всех частях?
ЗЫ. У меня она стоит на сигнале СМС.
А должен нажать, значит плохое положение напарника у кнопки. Поперемещайте его поточнее.
Вроде как в Финалках, не считая второй части, вообще никто не умирал из героев до этого. Но ей богу, не забрать улетать без Тени в шестой части было как-то погрустнее.
Убейся)
Кросс я вроде прошел, но человек, обсуждая FF не должен нахватываться спойлеров на год вперед.Судить от своего лица не могу, ибо играл давно, маленький еще был. Я вообще ничего не понял из сюжета тогда, хотя как-то до конца и дошел (FF VIII и IX бросал на середине, потом проходил через несколько лет). Но как-то в те времена в ролевых играх не принято было главных героинь убивать.
Тогда нужно еще 20
Кронос, ты вообще охренел под конец? У меня вторая Сага не пройдена еще, а ты молодец...
Ну и в любом случае, для 97 года событие уровня смерти Аэрис было достаточно шокирущим. Далее такое удивляет только фанатов конкретной игры. Более того, считается, что тем больше убить героев, тем игра становится серьезнее и лучше. Это уже явно не так.
Хейторов Вконтакте, как любую другую аудиторию оттуда я бы не рассматривал.
Мировое интернет сообщество - это вообще что такое?? Нет такого.
А кто у нас ненавидит Семерку и Клауда?
В других финалках (поздних) действительно нет секретных персонажей, но смысл например никак не проработанных Зелле, Квистис, Сельфи и Ирвине?
Имхо, второстепенные герои в FF всегда фигово развиты, и седьмая не исключение. Тифа и Винсент мелькают наиболее часто, да и то только благодаря тому, что потом развили историю Винсента. Red XIII, Сид, Юффи и Cait Sith имеют небольшие истории, но на сюжет влияют незначительно, да и интересных диалогов с ними мало.
Седьмая - популярная финалка, которая уже маленько смотрится страшно по графике - вот и все. Игры до нее особенно не нужны людям, после - смотрятся пока лучше ее.
На Западе скорее всего именно VII намного популярнее просто, поэтому ее и хотят.Поэтому и есть смысл в выпуске обновленных моделей и всяких патчей.