На PSP же можно видео записывать?
Традиционно, к выходу PSP 3 95% игр все же будут работать.
SlasHer? O_o скорость и слесхер
Как-то (лет наверно 10 назад) отец притащил игру типа монополии. Ух сколько мы в нее всей семьей рубились. Особенно прикольно было "сохраняться" - надо же было как-то ее перетащить со всеми карточками, ибо мешала, а партию за вечер не закончить.
Также была игра Хищник, подарили на какой-то Новый год. Все по фильму - один управляет отрядом (можно выбрать оружие в начале игры), другой Хищником. Хищник ходит по диагоналям (как шахматный слон) на любое число ходов, а отряд по прямой и определялось кубиком. Если попадали на диагональ хищника, то он нападал. Число жизней определялось мощностью оружие, одно вообще не спасало, остальные по 1 разу, + фирменный шестиствольный пулемет позволял отбиться 2 раза.
В конце, кто доживал, необходимо было уже по прямой от Хищника бежать и закладывать бомбу.
Была какая-то фентази игра с построением замков, войсками, улучшениями. Сложная, но ничего, тоже рубились. Не помню название только.
У друга был Титаник. Вода постепенно заполняет корабль, необходимо было всех эвакуировать и добраться до шлюпок. Потом уже бросать кубик, чтобы Карпатия быстрее доплыла. Тоже долго рубились, но так и не "прошли".
А уж лет 15 назад игры были проще. Просто пройти несколькими игроками до конца, встречались только клетки с препятствиями, типа пройди 5 раз назад, пропусти 2 хода. Одна такая была - там какой-то огород нужно было пройти.
А вот Chance еще вспомнил. Настоящая карта мира, различные способы кругосветного путешествия (самолет, корабль, пешком через Азию), гульдены в качестве денег.
Эту даже карту нашел, а остальные не могу, наверно уж и не осталось в архивах.
Это сервис вопросов и ответов, цель которого - все же дать правильный ответ, в отличие от других подобных проектов.
Тем, что вы не помните, вы человеку не поможете.
Полистайте список тем, вроде как на все эти вопросы отвечали.
http://squarefaction.ru/game/mortal-kombat-shaolin-monks/forums/show/1394
Чего нет или же все равно не найти, тогда спрашивайте.
Sirus.
Формируйте треугольник, тогда тройка будет действовать одновременно. Два персонажа образуют крест (
), третий формирует треугольник до конца (
). Сформированный треугольник показывает направление, в каком они все разом будут двигаться.
Ну и все, выбираем персонажа (
) и жмем
Если на Xbox 360, то кнопки X, Y и шифты соответственно.
Вита меня в первые два года не интересует. Тогда уж дешевле новую PSP купить ради кнопки.
Руководство писалось в 2010 году под нужную версию, и является завершенным.
Напишите под 0.9.9, и все будет ок. Это ведь за вечер не делается.
Я подозреваю, что кнопки скоро придется каким-то образом менять на приставке, если просто так кликать. Особенно на крестик. Он уже и так прохудился после Ys Seven.
Я уж забыл, что представлял из себя оригинал, пробовал PSP ремейк.
В бою сразу возник вопрос - можно ли как-то удобно настраивать тактики? Я нашел опцию "повторить предыдущую атаку", а также возможность поставить, будет ли персонаж защищаться или атаковать. Но не нашел, можно ли в любой момент поменять один прием персонажу, при этом не затронув остальных. Постоянно приходится подтверждать прием каждого персонажа, чтобы поменять всего-лишь одно заклинание у последнего в цепочке.
Можно ли как-то сделать проще? Какие еще возможности по настройке тактики предоставляет игра.
Пример проблемы: попадается враги с иммунитетом к ветру. Однако у последнего персонажа в цепочке стоит Garu. Необходимо как-то быстро заменить Garu на что-нибудь другое, не трогая остальных. Можно ли это сделать?
Ну FES на Харде мне прям новой игрой показался. Теперь можно проиграть даже сюжетным боссам, что раньше мне никак не удавалось.
Ну я сколько раз не играл, у меня всегда как в первый раз было. Ибо пока до конца дойдешь, забываешь, что в начале было.
Всегда брал разные команды, и впечатления разные были по мере прохождения. Например, легкий когда-то босс становится невыносимым, несколько дней приходится качаться. Персонажей из принципа не менял ради этого.
Ну а влияние параметров редко можно явно заметить. В конце игры реально сделать какой-нибудь Персоне все максимальные статы, и Персонаж от этого богом все равно не станет.
Вопрос назрел сразу: и чем же отличаются эти версии?
И клавиша Z, настроенная на геймпаде не работает?
Влияет ли прокачка Персон на наносимый ими урон? И вообще, как правильнее поступать: брать с собой новорожденных Персон, или старых и прокачивать их?Для главного персонажа это особенно не важно. Имеет смысл брать новых всегда. А будет ли она наносить больше урона - смотрите по параметрам. St отвечает за физические атаки, Ma - за магические. Поскольку в игре рулят все же удары по слабостям, то и это неважно, имейте Персону с нужным заклинанием. Для боссов нужно просто использовать что-нибудь помощнее, если слабостей он не имеет.
С командой игрока лучше определиться сразу, и брать определенных персонажей, или же "носить" с собой всех потихонечку, прокачивая всех поровну?В некоторых руководствах советуют каждый раз брать разных на определенного босса, но ведь они же не прокачены. Сколько раз не играл, всегда проходил с фиксированной командой, с которой определялся, когда персонаж туда попадал. Разве что у Юкари сильные лечебные заклинания появляются раньше, ее всегда брал.
Однако могут встретиться боссы (в Тартаре), где некоторая комбинация персонажей может доставить много хлопот (2 героя с одной слабостью, например), но и такое проходимо.
В игре существуют заклинания тьмы и света. Я так понимаю, заклинания тьмы, это такие заклинания, как Mudo.. А что же, тогда, является заклинанием света? Marin Karin?Заклинания света - Hama, Hamaon, Mahama, Mahamaon. Принцип действия такой же, как у Mudo. Самое высшее заклинание свет вроде бы Samsara.
Я обычно люблю 100% прохождения, хотя и не помню, много ли так делал.
В комнате четыре генератора, уничтожаете их - она получает урон и теряет маскировку. Уж как укрываться и чем стрелять - сами разбирайтесь.
Ну хотя бы заголовки тем на форуме можно же прочесть? http://squarefaction.ru/game/breath-of-fire/forums/show/1079/5708
Это логично, если она выходила на нескольких. Мне больше всего известна PlayStation (первая) версия, но там Слона нет.
На составление экзамена "Вселенная Tales of" приглашаются все желающие.
В принципе, уже можно выслать сколько угодно вопросов мне в личку. Вопросы общие, в духе "Какая игра вышла первой в серии", и тд. Иначе составлю в одну харю. Разумеется, по шаблону, приведенном в первом сообщении.
Слейд, пожалуйста, сделай возможность указать несколько авторов для уже существующих тестов. Также пора выдать медальки всем, кто достиг максимального ранга, а также прислал много тестов (например, 5).
Не стоит удивляться, что на вопрос сразу не отвечают. Игра выходила на черт его знает скольки платформах, а слониха Стомпи есть не везде.
Чтобы разозлить слонику, необходимо запрыгнуть на нее (там вроде киоск рядом) и применить гринд (
). Вам покажет сценку, если получится.
Проходить сюжетные. Ну вообще, я играл в нее ровно час, и у меня и то 10 миссий было.
Там аж 2 опции: сюжетные и ранговые миссии. Заблудиться сложно. Всегда есть открыте для прохождения миссии, вот их и проходите.
Он больше не зайдет все равно. Обычная однодневка, которая не дала бы ответ, даже если бы вы написали спустя 5 минут.
Им легче на 1000 форумах оставить свое сообщения, тем самым захламляя интернет.
У этого чувака из игры Aveyond
Был тогда год 2005, попалась на диске Игромании триальная версия Aveyond. Ломать ее явно не стоило, дольше получаса я и так не проиграл, но Sun Prist Dameon мелькнул там пару раз и запомнился. Уже столько лет подмывает поиграть и посмотреть, что там, но лень. А буква d мне нравится строчная, в ней больше деталей.
Черт, надо было придумывать. Свой-то я спер.
ШЕСТЬ раз подряд доходил в рулетке Айфрида до ямы и начинал все сначала. Так кубик выпадал. Жестокая эта теория вероятностей.
Ну, Armageddon, Infinity (блокирует любую атаку), Unshaken Will (защищает от всех отклонений статуса), Salvation (полное излечение). Чтобы убить ее с первого раза, когда ее жизни опустятся ниже 10000, можно иметь High Counter. Если вы опустите ее HP ниже 10000 в первый раз, то она вылечится. Поэтому можно подогнать ее HP к 10000, подождать контрудара, затем сразу Armageddon.
Из магических атак сами смотрите, первые ее 4 персоны "слабы" ко льду, огню, ветру, молнии соответственно. Затем 2 персоны слабы против физических атак, затем имеет смысл использовать Infinity, чтобы избежать Мегидолаона на восьмом ходу. Ну и все, по новой.
6, 8, 15, 22, 23, 29.
Смотрите таблицу. Ну вообще, это я на память пишу, ибо не помню, все ли они открываются по такой цепочке, но первые квесты точно. Если не захочет открываться, то уточним.