Понятно.Просто в данный момент возник вопрос именно об адекватном оценивании заполненности игр.
Обсуждение грядущей портативной консоли от Сони.
Для тех, кто хочет приобрести приставку в будущем, но и сыграть в игры для PSP - все вышедшие игрушки можно будет приобрести в PSN. Также планируется переиздать многие тайтлы для этой консоли.
Очень интересно, что для всех тех, кто уже собрал большую коллекцию игр на UMD Сони обещала найти решение, как можно продолжить во все это играть на новой приставке.
Ждем?
Игры без скриншотов (как и без всего остального ) мониторить просто: есть сводная таблица.http://squarefaction.ru/games/progress/index/userId/46150
В свое время было добавлено несколько тысяч скринов, но вот опять, не везде есть.
А вот мониторить игры, где одно изображение (обложка игры), которое добавляют, чтобы набрать свои 20% - никак.
Поэтому и предлагается сделать папку скриншотов обязательной (то есть, проценты дают за нее).
Делать лень все, конечно. Но наличие возможности позволит оформлять наиболее значимые игры. Остальное уже возлагается на фанатов той или иной игры.
Ну если будет статья на русском, как на FF Wiki, то да. Но увы, много таких статей навряд ли мы будем наблюдать. Тем более, это все-таки Вики. Да и лет сколько этим статьям.Я же не говорю, что-то убрать. Но скриншоты, хорошо представляющие игру, могут быть плюсом. Это может мы много в чего играли, а другой человек может и не заметить игру, которая вполне может ему понравиться при прохождении. А так хоть может графику оценить, а там уж все остальное. К тому же, вменяемое оформление скриншотов с подписями пригодится для новых рецензий и прохождений, которые все же продолжат появляться.
Отмечу разве что, что описание копи-паст не пройдет ни в каком виде, ибо запрещено)А за нормальное описание надо SFP 50 добавлять.
Да, конечно все сводится к тому, что это надо мониторить. Чем удобнее будет система наблюдений, чем лучше.
Порой вообще возникает бредовая идея, что эти текстовые описания в большей части бесполезны. Вот бы к ним в карточку добавлять несколько сриншотов и видео по желанию. Каждый скриншот показывает какой-нибудь момент игры (меню, бой, болтовня). Такое уже обсуждали с Сайфером где-то в начале темы. Также сделано на MobyGames.
Конечно, это можно и вручную делать (правда подписей к скриншотам нету как-то), но приятно, если будет нормальная форма.
Если честно, то игру без скриншотов хочется закрыть сразу, сколько бы там слов не было.
Я со всеми вами согласен, но необходимо учесть, что таких статей, которые можно поставить в описание, а также прохождений, описаний персонажей будет не очень много.Таким образом, проще ввести оценку для хороших разделов, чем для всех. Годные заполненные игры поощрять по нескольким номинациям, остальные - как есть.
По хранителям. Вообще, можно ужесточить требование к хранителям. Если человек не добавлял туда ничего, то ему и захватывать ее даже давать не надо. Можно ввести параметр "Вклад", который определяет, достоин ли человек действительно владеть игрой. Ради интереса заглянул в свою хранительскую - там в большей части игры, для которых были написаны большие статьи или рецензии.
Женский взгляд)Пока мне никто не нравится там. Лайтнинг привлекает как женщина по внешности, не более. Ванилль в капюшоне напомнила Мистраль из .hack, но после его снятия - не, не то. Сера - кавайная лоли. О мужиках нечего говорить, особенно нигра - даааа. Подождем, может чего умное сделают.
Грубый вариант: для каждого из разделов сделать трехбальную оценку: "В наличии" (в галерее есть пара скриншотов, трейлер какой-нибудь в описании), "Хорошо" (скриншоты есть, в описании немного об игре) и "Отлично" (галелея ломится от разнообразия, описание схоже с рецензией, в игре несколько разных статей).
Свежесозданная игра получает какой-то рейтинг, каждая новая статья требует оценки, при которой рейтинг повышается в соответствии. Если пользователь обновил галерею например, изменил описание, то дается уведомление об этом (или он сам может сообщить через какую-нибудь форму) - но текущая админская лента, как мне кажется, не очень подходит для таких уведомлений.
И! Даты релизов. Еще не поздно сделать нормальную систему. Отметки "Игра вышла, даты релиза не все", "Игра вышла, даты релиза заполнены, можно забыть", "игра не вышла, нет дат вообще", "игра не вышла, указаны неполные даты" "дата подоспела, вышла ли игра? Нет не вышла, изменить дату". И все это отслеживать. Как-то так видится.
Не, есть лучше - Whisper, My Immortal и Сall me when you're sober)У каждого же свои вкусы.
Свое знакомство с творчеством группы начал после этого клипа.
А нужны ли здесь идеи?Здесь нужны люди и нужна система. Систему делать тебе ведь...
К тому же уже дааавненько предлагалось объективно оценивать опыт за статьи, исходя из их объема.
Если как минимум оценивать рейтинг исходя из объема текста в описании, то это реально сделать?
Также, как уже давно писалось, но почему-то постоянно удаляется из темы, в игре должна присутствовать обязательная папка скриншоты, изображения в которой должны цениться поболе, чем все другие. Игра должна получать заветные 60% при хорошем описании, наличии скриншотов и дат релизов. Но это легко делается и при "плохом" подходе. Поэтому все сводится к ручной оценке игры администраторами. Конечно, размер базы уже велик, чтобы все это пересматривать, но чем раньше будут приняты меры по наблюдению за играми, чем скорее можно будет предотвратить скатывание игрового раздела в помойку.
Выводы:
1. Объем текста рулит. Тем больше текста, чем круче все заполнено.
или
2. Пользователь заполняет игру в черновике, админы смотрят, аппрувят и оценивают.
Я им предпочел Theatre of Tragedy
А какая связь между ним и SE? Или у них права на его музыку?Ну да, распались, а больше как-то и не слышно о результатах работы с другой группой.
На самом деле в ФФ 13 боевая система самая унылая среди всех ФФ и большей части других РПГ.
Довольно хорошие игры для начала.
Истинная сущность этой Финалки: никто не помнит ни названия боссов, ни как их проходили.И это все-таки скорее Сид, чем Багамут. А больше там и боссов-то нет.
Номура сказал, так надо)В этой части выходит, Сора и Рику станут полноценными мастерами Кейблейдов и будут проходить экзамен Йен Сида. Так что там много чего завернут.
Наверно от Рикимару сборка. Была, но я свои настройки ставил, ибо изначально не подошло.Ну ладно, попробуем переиграть хиты на первой соне.
А можно ли где-нибудь найти нормальные описания настроек графики по феншую? А то мне на этот вопрос уже несколько лет не могут ответить.
Приставка лучше, когда она есть)По крайней мере по ощущениям
Возможность играть в игры, не имея самой консоли, блин.
А чего за русская версия? Это такая лицензия?
Унылый сенсей?
Есть в игре несколько хитрых монстров на карте мира. И довольно много.
История конкретная рассказывается, называй ее сюжетом, как хочется. А так все то же самое, что и потом, с поправкой на SNES графику.
Хм, поиграйте и посмотрите, много времени не займет.
В общем-то, геймплей тот же. Меня однако все не захватывало никак, бросал после второго задания много раз.
А вот вторую как-то вообще не пробовал.
Я во столько уголков заглядывал, что сюжета вообще не увидел до самого конца.
То есть не подходит ни один из 3-х кодов для каждого предмета?
Это навряд ли. Какие-нибудь плюсы к статам, деньгам и предметы дадут может быть. Какие именно плюшки будут, не знаю, да и разработчики и не скажут до выхода.
Знать бы на что назначать, игра упорно советует нажать X, Y и еще одну букву...
Неведомая фигня.
Кто поможет сопоставить управление с клавиатурой?