Вы с рождения играете что ли...
А я сборку все же поставил качаться. Заодно и проверю, может хоть найду решение бага, если встретится.
Уж больно охотно с музыкой от OCRemix сыграть.
Скажите честно, что вы издеваетесь.
После фразы "Его озвучка превосходит оригинал" хочется повеситься. Иногда реально хочется верить, что кругом одни тролли.
Зачем же тогда субтитры?
Но там нет никаких настроек скорости, кроме пропуска кадров.
Это уж явно зависит, насколько потрудились создатели очередной сборки игры.
Не знаю, на каком этапе расследования вы сейчас, поэтому сразу после объединения партии:
1. Сначала в бар в Hirasaka, говорим с Lady Shiraishi
2. Затем идем в Parabellum в Rengedai, вроде бы (давно играл)
3. Затем идем в спортзал Gold в открывшемся районе Yumezaki. Это уже полноценное задание, демоны, босс и тд.
Скорее всего да, ибо разговор становится доступным именно в этот день, но проверьте, я никогда не пробовал.
Нужно поговорить вечером с Дзюнпеем, он отдаст консоль. В принципе, такие квесты типа найти предмет из реальности почти все берутся от ваших друзей, за исключением тех, что можно найти в некоторых классах школы при взятом квесте.
Игра несовместима с ней, должны были предупреждать при запуске. Поэкспериментируйте с совместимостью экзешника. UAC точно должен был отключен.
Еще иногда советуют отключить службу совместимости, но к сожалению, не очень разбираюсь в этом.
На того, кто все десятилетие играл во все игры, тоже как-то страшно смотреть)
Странно, да?
Раз требуют, то дайте. Если вы покупали игру через систему цифровой дистрибьюции, то вы и должны были купить ключ, собственно, а игру загрузить бесплатно. Об этом стоит написать в магазин, где вы ее приобрели.
А может еще не было)
И что это хоть оказалось?
Но даже по виду скана видно, что это не анонс нового проекта. Геймаги в своем репертуаре, выложить скан написать хрень, чтобы весь инет все это копировал, разнося обсуждения на пустом месте ни о чем.
Изучать не надо, но чтобы получить 7777 HP предстоит применить много матана.
При достижении текущих HP персонажа, равного 7777, тот начинает наносить кучу ударов по 7777 HP.
Достоинства отличаются только в лимитах и финальных оружиях. С помощью материи все одинакие. Какая разница, кому KOTR кастовать.
Новую или старую?
Можно сразу правой кнопкой по видео "Copy embed html" или "копировать html код". Может в каком браузере и не работает. Для ленивых.
Ну что ж. Насколько мне известно, бускат можно найти случайным образом, причем довольно редко. Какой-то там апдейт увеличивал вероятность его появления.
Известно, что люди находили его в системах:
Thynome
Aquila
Loma
Nesla
Pan
S'kolptorr
K'ontrr
V'ikka
Behen
Oom'bak
Magnetar System, Lon Nion
У меня принцип: кто раньше вошел партию, тот и остается, если конечно он не бесполезен как боец. Плюс лекарь, если только он может лечить.
Таким образом, в VII и VIII особенно разницы нет, там все заменяемы, а в девятке обычно Зидан, Виви, Штайнер и Гарнет.
Докачаться до 100 уровня и побить его. Или менее.
В игре больше 20 персонажей, ну нельзя же так взять и посоветовать, как его бить. Зависит от вашего стиля игры, людей в команде.Существует "тактики" для некоторых героев. Они заключается в постоянном использовании одной и той же атаки.
Squall - Aerial Circles
Terra - Meltdown
Ultemecia - Great Attractor
Kuja - Flare Star
Cloud - Omislash
Zidane - Solution 9 и так далее...
Посмотрите в каждой игре. Для седьмой и девятой части точно было. Игры находится через меню слева вверху сайта.
Я вот тоже не понимаю)
За кого там столько опыта дают. Я уж качался качался, но больше 70 не получил.
Ну а Чокографы и карты - это ведь хорошо, никто и не спорит. А ведь этого нет в семерке, кстати.
Ну персы-то интересные, но им просто уделяется пара сюжетных историй, после чего они все становятся взаимозаменяемыми. Фрея, Амарант, Штайнер, Эйко. Когда их всех представляют, это еще хорошо. Когда они не все вместе, нормально. Но когда происходит полное объединение, все. Герои отличаются только в бою, да и то, те, кто в партии. Клиника наступает в VIII, X, XII частях, когда они и в бою-то отличаются только спец-приемом (в XII клиника в кубе, только внешность)
В принципе, в каждой Финалке есть такая тема отдельно. Я не против обсудить, есть новые идеи. Но всех в перемешку не стоит пихать. А то у нас тут 13 финалок
Есть же Дирдж оф Церберус!11 :D Ну или на крайний случай Крайзисы...
Для продуманных сюжетов существуют книги. Или те же визуальные новеллы. Тут человек знает, что сел читать или играть ради сюжета.
Если же игру я хочу ПРОЙТИ, причем не в первый раз, то пересматривать историю сотворения мира и богатый внутренний мир героев (что пропустить нельзя) в очередной раз не хочется.
Поэтому Tales of рулят, ибо локации небольшие, но их можно основательно исследовать, боевая система эффектна и не напрягает, а отличный и продуманный сюжет можно передать через диалоги в 20 предложений, а не 200. При этом все персонажи являются живыми, а не вставленными в игру для количества.Поэтому пятая часть, и точка. 4,5 героя, к концу все становятся, как родные. Имхо, повторить такое более так и не смогли. Далее всегда либо проработаны 2 главных героя, либо вообще никто (вам показались не проработанными герои FF XIII? Не беда, есть же 300 страничный Zero Episode. А в играх нынче прорабатывать характеры не принято)
Ну если мы сейчас говорим о Final Fantasy, то для меня любимой всегда оставалась пятая часть. Нет кучи не проработанных персонажей, юмор, история в духе "злодей пожелал уничтожить мир" (каких сейчас не хватает, без мегабайтов текста после каждого чиха), при это все не так просто. Ну и интересная и разнообразная прокачка, дофига секретов, как и принято.
Все же более старшие финалки ориентированы на сюжет и масштабность, а хочется просто поиграть, этого лишили. Седьямая часть проходится с одними атаками + лечить всех, восьмая проходится одним Рензокукеном Скволла, в девятой просто нет возможности нанести убер урон за ход, все медленно и затянуто. И это притом, что я не задрот, посвящающий игре 500 часов.
Кто все? Пока два героя только.
А смысл картинки?
Это что?
я набивал, у основы 99лвл, у второстепенных персонажей 70-80Неудивительно, что она показалась вам легкой. Поверьте, смерть Сефирота с одного удара на 99 уровне тоже как-то не очень смотрится.
но в 7 мне больше остальных нравитсяЭтого мало для ремейка именно ее)
фф7 1997г фф9 2002г помоему. за 5 лет прорыв в графике существенныйТут желательно все же знать историю. IX вышла в 2000
Прорыв-то существенный, но за это время появилось много не менее интересных игр. Про графику говорить не буду, ибо как оказалось недавно, графика была основной целью при разработке игр, остальному уделялось меньше внимания. Результат можно наблюдать в наше время.