Сам уже много нарожал?)
Извини, форум - есть форум, жизнь - есть жизнь. Не нужно их смешивать.
Так или иначе, какие бы разные мы не были, все думают о том, как будет удобно ему. некоторые пытаются прикрыться заботой о других, а некоторые и не пытаются.
Я бы вообще эту фразу поставил в правила, как запрещенную. Только за сегодня она была использована 5 раз, а за предыдущие дни - ууух сколько...
Можно подумать. это как-то докажет его профессионализм в разработке игр, если постоянно писать ее. Неужели нет других способов?
Меня волнует только отсутствие звукового сигнала между ходами. Какой смысл переживать, что что-то там перевернулось, а ты не заметил? отматывать ходы назад вроде как нельзя. Поле маленькое - не шахматная доска, чтобы можно было пропустить важный ход противника.
Хорошо, давай ты приведешь пример, каким образом ты
тащите всех остальных за собой
Мне не трудно признать собственный фейл потому, что не предпринимается никакой попытки вина. Нет попытки - нет фейла. Но твой фейл, что ты не сможешь или откажешься приводить примеры того, как ты тащишь остальное человечество за собой. Всего-то лишь.
Поверь, если последние строчки подтвердятся, я лично постараюсь, чтобы ты больше никогда не оскорбил ни одного пользователя этого сайта. Элитарного быдла тут точно никогда не было, и мне не нравятся попытки его появления.
А что, если да? Очередной фэйл твоей статистики и математики?
А кто у вас еще в одной палате? Наполеон? Мания величия - нехорошая болезнь.
Знакомо понятие полной системы событий? Если ты разделил людей на три группы, ты обязан относиться к одной из них, иначе ты Бог. Или просто не человек, чему нас учит наука Логика. Иначе тогда незачем проводить такое деление.
В теме большинство человечества было названо быдлом. Нужно искать цитату? При этом я так понимаю, вы себя к быдлу не относите? То есть вы не ходите на дискотеку, смотрите только Хичкока и Люка Бессона (кстати, пардон, а что он такого снял элитного?), вас волнует наука и прогресс, вы тащите всех остальных за собой? Нужно искать цитату?
Понимаешь, большинство человечества класть хотело на культуру. Для большинства, музыка - это не вековое развитие и разветвления жанров, а то под что можно подрыгаться на дискотеке и то под что можно заценить сиськи попсовой певички. Для большинства, кино - это не Альфред Хичкок и не Люк Бессон, это трэш, сопли и непристойности, которую крутят по зомбоящику. Большинство не волнует наука и прогресс, им нужно хлеба и зрелищ, и поэтому большинство к культуре никакого отношения не имеет, оно просто признаёт её существование и лицемерно приписывает себе вклад в её развитие. Человечество, это те единицы, которые держат на своём горбу культуру и прогресс, тащат всех остальных за собой и что-то делают, чтобы "человечество" окончательно не скатилось в бездну деградации.
Дело в том, что если большинство - быдло, то меньшинство - небыдло. Если есть какая-то другая категория, к которой относитесь вы, те, кто тащат человечество за собой, хотелось бы услышать.
Нахрена ему тогда знания?
Откуда мне знать? Мой друг, например, освоил за неделю слепой десятипальцевый метод с приличной скоростью, но он ни разу не набирал чего-то больше сообщений в аське. Мне бы например, очень пригодилось, каждый день большие тексты приходится набивать. А не получается так быстро.
Галками отмечены карты, которые были красными. Стрелкой показана карта, которую я положил. Должен был сработать или плюс или минус и комбо.
Вроде как свои карты не учитываются при работе с правилом? Ну ладно одна, но две-то? Хотя довольно хитрый ход - пытаться добраться до карты противника через свои.
То есть ты ставишь себя выше всего человечества?) Разделил его на группы и судишь по нему?
Материя пашет, более новых правил не увидел. Сейчас плюс, правда чего-то часто срабатывает, то ли просто карт мало, то ли цифры так специфично отобрал. Хотя приятно одним ходом 4 карты соперника переворачивать. Притом, это всего-лишь после сравнения двух жалких цифр, пофиг на силу карт соперника в принципе, ровно как и на остальные цирфы.
Разумеется, вы даже предположить не могли, что в игре может быть 200 таких ворот, например?
Поэтому предположить придется и мне. Левый ключ находится на локации Old Temple (старый Храм). Там будут несколько фонариков, которые необходимо зажечь тремя ударами по каждому. Получите ключ.
Чтобы не было диссонанса у разных игроков от выбранных противником правил. При обязательности правил все игроки всегда находятся в одних и тех же условиях в плоскости "нравятся-не нравятся правила игры".
Тогда набор этих самых правил должен быть продуман, чтобы у игроков не было диссонанса от тысячи взаимоисключающих опций. Если у тебя нет желания продумывать правила, то идея о включении всех правил несколько странная.
Ты не можешь утверждать, что решает проблему баланса, а что нет, ибо ты её, эту проблему, не понимаешь.
Уже все все давно поняли, незачем писать это в каждом втором сообщении. Вроде бы я уже говорил, что человек, обладающий знаниями, не будет заниматься делом, где знания применимы, и ты вроде бы даже согласился. К разработке игр это относится особенно.
Человечество, это те единицы, которые держат на своём горбу культуру и прогресс, тащат всех остальных за собой и что-то делают, чтобы "человечество" окончательно не скатилось в бездну деградации.
То есть как вы с Хроносом? И много уже стащили на своем горбу, сильно продвинули прогресс? Я в принципе не сильно несогласен со словами, но тут явное противоречие. Любитель инди-игр может быть хикки, целыми днями сидящим дома в интернете и приносить ровно столько же пользы "человечеству" сколько тот, кто прыгает на дискотеке. То, что вы любите якобы интеллектуальные игры и тем самым офигенно отличаетесь от всех остальных - страшное заблуждение. Увы, оно недоказуемо для объекта, так считающего.
Какая разница, если даже при опциональности можно все правила включить?
Возможно выбранный набор правил неудачно будет смотреться, если все они будут активны. Вообще, имелось ввиду, зачем рассматривать, будут ли ВСЕ правила обязательными, если ВСЕХ правил нет? Важно не что ВСЕ правила будут обязательными, а КАКИЕ именно. Иначе говоря, зачем эта обязательность?
Нет, просто многие просто не способны понять определённые вещи.Просто некоторые являются такими же прыщавыми подростками, как и все остальные. Но они почему-то считают себя элитнее остального быдла.
Полный список правил еще не определен и не оттестирован. Чтобы делать ВСЕ обязательным, необходимо иметь ПОЛНЫЙ список правил.
Поскольку над игрой работают 3,5 человека, придется подождать, когда кто-то из них сможет просмотреть нововведения.
Получается, что культурные ценности касаются всего человечества, но большинство, состоящее из быдла сюда не входит. Опять же, это не культура, а элитарность. Даже если "быдла" действительно большинство, на 3 человека больше, как-то странно делать элитными вторую половину в 3,5 миллиарда. При этом, среди илиты те же 95% "быдла", считающих всех быдлом. Да, нелегко живется в культурной стране.
Культура - не массовое понятие? Куль-ту-ра, а не и-ли-та. Тем более довольно резкий переход и вывод в стиле Хроноса. Я последний раз нормально играл во что-то пару лет назад и уж вроде не разу не говорил, что мнение других влияет на мой вкус не то, что в этой теме, а вообще.
При этом, что тут грустного-то? Если я фанат Наруто например, а другие фанаты Наруто хвалят конкретную игру, то и мне она должна понравиться.
Получается, ты из тех, кто вместо проторенной тропы вырубает дорогу в лесу, чтобы было интереснее?
всё ещё впереди.
Все же судят по поступкам, а не по ожиданиям. Что там впереди? Ориентация на Кинекты, 3D на портативной консоли и прочие извращения - фиговое будущее, чо уж там. Несмотря на то, что это явная ориентация на массовость (людям нужны простые и веселые игры), массовыми такие продукты как-то не становятся.
То есть история игр и количество дешёвого развлекалова за всё время их существования какбэ должны учитываться при оценке ВСЕХ игр?
Заметим, что про дешевое развлекалово никто не говорил, да и не такое уж оно нынче дешевое. В таких случаях не говорят ВСЕХ, а БОЛЬШИНСТВО. Если же в игре просто рассказывается интересная история, каждую страницу которой приходится проматывать мышкой, то это не игра, а интерактивная книга. Или просто книга. Разумеется, ничего плохого нет, но и называть игрой не стоит. Можно точно сказать, что не всякое запускаемое на компьютере является игрой.
Во всех же остальных играх ты действительно получаешь удовольствие или другую пользу от игрового процесса. Например, если в шахматах важна победа, то запоминается всегда именно сама игра.
Для кого-то он вообще в ачивках и в цифровой пипиське.
Если ачивка заключается в убийстве 1000 монстров одного типа, то ты наверняка запомнишь, как рубил этих самых монстров, чем факт получения достижения. Вообще, ачивки придумали для того, чтобы люди постарше постоянно получали поощрение за каждое незначительное действие, что должно продливать удовольствие от игры, которые сейчас гораздо унынее, чем раньше. Можно конечно опять орать "Кто это сказал??777", но любой разбирающийся в психологии согласится или хотя бы адекватно оспорит.
Разумеется, кто-нибудь скажет, что ачивки нужны для хардкорных игроков. Раз и навсегда: хардкорная аудитория никогда не бывает целевой. Ну прям везде это не работает, ну захочет издатель порадовать только хардкорщиков, его дело и деньги. Но при разработке среднестатистической игры, всегда берется в расчет средний геймер.
Да, вполне. Но это конечно от игры зависит, а так же от того, кто в неё играет и с чем сравнивает.
Довольно частая в последнее время фраза, мол, зависит от человека, имею мнение, хрен оспоришь. Действительно, нахрен оспаривать? Но позволю себе заметить, если существует игра, после которой хочется жить, но она одна на миллион выходящих игр, то нельзя приписать всем играм такую ценность, как у кинематографа, например. С другой стороны, в наше время можно усомниться и в значимости нынешнего кино, но все же за это время вышло много таких жизненных вещей. А игр?
Игра не поддерживает русские буквы в пути, где лежат сейвы. Переименуйте папку Мои документы во что-нибудь английское
"С:\Username\MyDocuments\Anno 1404\Savegames\, чтобы путь к сейвам был примерно таким.
Кстати, уточните, какая именно у вас версия. Просто Anno 1404 или Anno 1404 Venice (Венеция). Все же разные советы можно дать.
Зато не научились отличать 340 от 341 в качестве оценки. В компьютере-то непрерывности нет, а любая система игровых оценок всегда субъективна и не подчиняется ни одной аксиоме. Поэтому даже спорить на эту тему - просто перебрасываться камнями без какого-либо результата.
А кто это такой авторитетный сказал что это действительно так?
Курить историю игр? А как иначе? Зато всегда хватает авторитетных, которые могут за 5 секунд сказать, что это не так, йопта. Смысл любой игры - в самой игре, а не в получении результатов. Они могут приносить удовольствие, они могут быть развивающими (точнее, быть направленными на это, а уж как индивид отреагирует...). Раз они участвуют в жизни общества, значит эта самая культурная ценность не равна 0. Но какая она? Сравнима ли с кинематографом или литературой?
Патч 2.1 стоит?
Скриншоты бы, уточнение, лицензия или пиратка. Что за профиль? Игровой или может Games for Windows? Или может еще что?
Двое человек уже были вынуждены покинуть сайт, когда заикались про "здешний контингент" и "вы тут все такие". Или пользователь участвует в жизни сайта и нормально общается, а если начинается это самое "вы тут вместе", то пшел на хрен.
Когда СФ еще был одной большой компанией, никто ни на что не жаловался. Когда 95% старичков ушло, тем более говорить о какой-то компании нет смысла.
каста старичков друг за дружку переживает, болеет
Половина, с кем ты сейчас ведешь беседу, после тебя пришли, лол.
Имеет же... Как раз культурную ценность.
Да уж, не туда понесло. Историческое значение конечно же имеет. А вот что делать с играми? Ну Pong с Тетрисом сюда разве что отнести по этому признаку.
Отсутствие опровержений есть доказательство.
Не нужно делать революции в точных науках. Нет такого метода.
Вон, например, Хэви Рэйн получил награду БАФТА (британская академия кино и телевидения) в трёх номинациях. Не особо какой показатель, да, но всё-таки показатель.
Ты же сам сказал, что мнение каких-то людей не делает факт реальностью. То есть если Бафта признала искусством, а вдруг кто-то не признает, так кому верить?
Почемц бы и нет, если эта игра требовала высоких навыков для своего создания и несёт некую эстетическую ценность?
Каких навыков требовала игра, мы все же не знаем обычно, а вот про ценность и ведется разговор. Какую именно эстетическую ценность несет та или иная игра?
ОК, когда кто-то станет, его мнение не будет подвергаться сомнению?
Мне остался примерно год быть на сайте, поэтому если ты станешь, к сожалению, я этого не узнаю. Но надеюсь, что другие пользователи смогут это оценить.
Но самом деле, любой может подвергать мнению любого сомнению. И будет это делать. Это суровая действительность интернетов.
Я верб тебе.
Я смотрел его только в окне редактора. К сожалению, полноценно насладиться сериалом у меня нет возможности. Ну да, я отписался о своих впечатлениях.
"игры не могут обладать культурной и художественной ценностью"
Ну так человек по определению не может согласиться с маловероятными и новыми для него вещами. К тому же не популярными. Можно ведь сказать, что коровы не летают. Прав человек или нет? Но скорее ведь все же прав, чем нет? Поэтому, чтобы доказать, что игры оказывают влияние на общество, закладывают культурные пласты, необходимо доказывать все же это.
Вообще, разговор ведется о культурной ценности игр, а не о том, являются ли они искусством. Мона Лиза - искусство, но никакой ценности для человечества не имеет.
То есть интересная идея в форме картинки может быть искусством, а интересная идея в форме игры - нет?
Вот доказательства, примеры, обоснования второго и хотелось бы видеть. Тут кстати явно не достаточно "интересной идеи". Компьютерные игры - самый молодой вид творчества, по сравнению с живописью и литературой. Достойна ли игра, вышедшая 5 лет назад, а не несколько веков, считаться искусством и закладывать пласты в культуре?
А если кто-то из нас станет?Прямо как вызов, брошенный в детском саду. Мне не очень нравится "если".
Наверное поэтому ты смотришь аниме по Персоне, играешь в японские игры и пишешь о них на этом сайте.
Я не смотрю аниме по Персоне, на сайте пишу только ради сайта, а в игры очень сложно играть, когда у тебя куча занятий в университете, а еще приходится просматривать до 500 новостей в день, да еще и отбирать что-то. В общем-то, я пишу о том, о чем стоит написать, мне все равно, какая там игра. Просто новости о японских играх более доступны, в то время как вся эксклюзивная информация об остальных поступает игровым изданиям, которые и публикуют их в журналах. Тут не инсайдеру просто ловить нечего.
Ваша проблема в том, что вы смотрите на мир только с одной стороны - со своей, и не учитываете мнение и ситуацию остальных.
А ты учитываешь? Тебе написали несколько десятков мнений про ГТА. А ты что? Много учел. Может быть и за собой тоже будем следить?