Но удвоенный опыт дает)
Здравствуйте. Добро пожаловать на форум.
Башня, куда прилететь? Знаю только ту, где в конце Валькирия, и сражаешься с ней только Ридом.
Про Котов (Katz) сейчас не вспомню.
Divine Skill Аврора. Ну здесь просто. Когда у Рида HP на минимуме, они начинают мигать. В этот момент жмете
+
+
. Рид применит Aurora Wall (урон соседним врагам), затем нужно жать часто
, он нанесет несколько ударов Aurora Sword. Применение я этому находил только в битве с Крессом на Арене, это увеличивает шансы на победу, когда жизней мало.
Ну и последний третий прием Авроры используется против Падающего Меча (не помню названия) Шизел и в последнем сражении после победы, чтобы нейтрализовать финальный удар Нереида. Активируется зажатием тех 3-х кнопок.
Где качаться. Я особенно не сравнивал разные места, но вполне можно спокойно сражаться в замке Шизел или на подходах к Максвеллу. Кушаете Бутыль Тьмы и вперед. Каждая битва будет занимать не больше 10 секунд. Можно еще экипировать кому-нибудь артефакт удвоенного опыта, если нужно прокачать героев для секретного подземелия или Рида для соло-сражений.
Фига се. Если это секретное подземелье Нереида, то если девушка сама нашла его, то ей навряд ли нужны чьи-то советы. Там нужно пройти каждый уровень только одним персонажем из вашей партии. В конце нужно победить Регулуса. По-моему этажи там случайно генерируются, так что советы бессмысленны.Ну и персонажи должны быть прокачены нормально (где-то 80 лвл).
Подземелье доступно на Барьере только после первого прохождения игры, может быть в этом проблема?
Если имеется ввиду просто финальное подземелье (раз осталось убить босса только), то там вообще сложно заблудиться.
Если не брать моральные принципы, что нам нужно дать ссылку на какой-то другой игровой сайт, и в данный момент мы начали писать прохождение для этой игры, то я вроде не находил полных прохождений на русском, только по форумам.
Пускай подруга почаще спрашивает, мы быстренько поможем.
Если у вас есть вопросы, задавайте. Поможем лучше любого прохождения.
Если черненькое, найдите маленький беленький квадратик в правом верхнем углу.
По мелочи: в обновлениях к разделу игр можно разделять "в игру ХХХ добавлена статья" и "в игру добавлена новость". Сейчас везде пишется статья. Для порядку.Также в файлах. Есть же несколько всего расширений, так можно писать "добавлена мелодия", "добавлен документ". Для архивов, так уж и быть, можно просто "файл".
Также в изображениях. Сайфер это еще давно предлагал: "В такой-то игре в такой-то алтьбом добавлены изображения". То есть сразу будет видно, что обновилось в игре: скриншоты, обои или "официальные кадры титульного экрана игры". Ибо сейчас сообщение "в игру добавлено 666 изображений" и десяток превьюшек особой информативности не несет. Попробуйте отыскать, куда и что добавлено.
Здравствуйте.Для этого необходимо собрать 200 корон, после чего на карте станет доступно сражение с ним. Сразитесь с ним, и он будет открыт.
А у меня - беленькое.
Кстати, из сохранения первой части можно будет что-то там импортировать во вторую. Может кому пригодится.
Уже предлагалось, нельзя ли заменить несколько "Удалил ваше сообщение" одним, или же вообще не включать такую информацию в счетчик событий. Я подписываюсь на события, чтобы узнавать об обновлениях. То, что удалили мое сообщение мне не говорит не о чем. А то приходишь домой, а там 60 событий, из них 58 "удолил!!!1"
ИЛИ ЖЕ, сделать как раньше, историю действий модераторов. Потому что я вообще сам вычищаю свои сообщения, где баги были исправлены, а идеи реализованы или отвергнуты, и меня порой радуют несколько десятков новых удаленных неизвестно каких сообщений.
Может окончательно сделать следующие вкладки на главной: "Новости от Square Enix", "Другие новости", "Игровые статьи", "Блоги пользователей" и "Игры" (как сейчас). Не будет никакой каши. Будем замечательно, если будет какая-нибудь галочка, свидетельствующая о появлении новых записей в той или иной категории, чтобы не щелкать каждый раз.
Не помешало бы усовершенствование работы со списками. Например, возможность просматривать, каких игр нет в конкретном списке, сортировка его по дате добавления игры в базу (чтобы быстро выявить новые игры, которые нужно добавить в список).Для разовых списков таких проблем нет, но пополнять обновляемые списки уже тяжеловато.
В идеале, конечно, можно сделать так, чтобы конкретную игру можно было добавлять в список прямо из базы, бродя по странице.
Потому, что обычный процесс добавления игры в список несколько мудрен: "бродить по базе - приметить игру - ввести название игры уже в списке - добавить игру"
100-этажное подземелье открывал?
Может пропуск кадров стоит?Хотя я не знаю, как при этом показатель FPS себя ведет, давно не эмулировал.
Ну, главное, что Финалка играется.
Я прочитал как "до 5 FPS". Впрочем, смотрите сами, играбельно или нет.Но 60 FPS - это комфортно на любой игре в принципе.
То есть раньше можно было вводить команды, но это нефига не облегчало игру некоторым и не было похоже ни на RPG, ни на RTS?
Ненаю, все иноязычные ресурсы говорят о вводе команд, как об основной новинке.Может нечто другое что-то. Подождем нормальных и других видео.
Итак, можно обсудить продолжение Dissidia: Final Fantasy, рассказать о своих страхах и опасениях. А также задать вопросы по игре, когда она выйдет (хотя и так планируется гайд на SF).На данный момент известно о следующих основных отличиях от оригинала:
- возможность призывать помощников (тех же героев FF). Проявляться будет, как я понял в дополнительном набивании комбо, при этом помощник просто будет выполнять какое-нибудь действие, а не носиться с вами по арене
- режим RPG. Будет возможность не лупить по кнопкам в файтинге, а включить режим сражения с менюшками и вводом команд. Довольно интересно, если будет нормально реализовано (правда, пока непонятно зачем)
- новые персонажи со своими уникальными особенностями. На данный момент известно только о Paradigm Shift у Лайтинг - смена текущего набора приемов и магии на другой
Вообще, из-за этого не должно ничего падать.И на каких FPS реально? На 5 - нет, 60 - это супер, или я не понял.
Патча вроде бы не было, проще скачать русскую версию так.
Хотя есть один
http://ksw.gaz.ru/web/FILES/PS2/R2E/0550_Final_Fantasy_XII/SLUS-20963_E-R.7z
Общее руководство
http://ksw.gaz.ru/web/Manual.txt
Имя файла - такая версия игры у вас должна быть. Хотя может быть и так пройдет.
Она мне в основном хлеб продает...
Там фиг знает от чего зависит. От интуиции продавца, наверно. Если при покупке-продаже появляется надпись Near, значит вы чуть-чуть не разозлили покупателя. За это дается дополнительный опыт. Только настроение каждого покупателя всегда разное, даже у людей одного "типа". Бывает, они уже при 100% недовольны (при нормальных ценах). И сразу комбо за опыт сбивают, обидно.Иногда вообще выкрутишь большую цену, а они "ой не думали, что будет так дешего".
Не забывайте, что "красные" предметы (при повышении цен) можно до 300% продать.
А я бы поиграл, но тормозит, то ли из-за инета, то ли из-за видеокарты.
Здравствуйте.
Вообще, это дополнительная стадия, причем сложная. Там рекомендуется уровень 500-600 для прохождения. Хороший урон Асаги наносят Pyromages и Bareknuckles (постарайтесь сопоставить с русской версией или переключитесь на английскую). Сделайте кого-нибудь из них лидером и вперед. Лучше всего попробовать отвлечь ее от остальных врагов и постараться завалить как можно быстрее.
За мкадом жизни нет, это все знают.
Остается только порадоваться за вас. Разве что смущает Северный Конец, но это не главное.Кстати, некоторые умельцы уже портировали XII на PC со встроенным эмулятором как Silent Hill.
Ну так попробуй. Просто сюжет в игре меньше чем в какой-нибудь "Натали Брукс: Тайна Наследства", но играть интересно.Ну, и если денег вовремя не собрать, то цинично и с юмором просто выгоняют на мороз.
