А для коллекционной карточки?
Помощнее пушки тоже могут понять. Просто проблема известная, у некоторых встречалась. Порой трудновато выяснить причину.
По редактированию первого поста уже многие ругались, попросил вернуть. Вообще, убиралась то возможность редактировать старые сообщения, но и он автоматически под нее попал.
А Каэде точно упоминала танки? Похоже, что одна из тех игр, где точная последовательность действий неизвестна, а некоторые глюки не убрать. При осмотре монумента должна быть опция, уничтожить.
А где PSD исходники взять можно? Вообще, можно в первый пост выложить текущие и актуальные наработки? Ссылки, шаблоны, хотя бы официальные правила, которых вроде как вообще нет?
Ну пустыня с танками найдена, самих по себе вы их научились убивать? Убейте хотя бы одного.
У вас должен быть убит Орочи, после чего нужно поговорить с Каеде. Потом в той же пустыне ищем монумент на северо-западе, уничтожаем. Туман рассеется.
На всякий случай - пустыня к северо-западу от Beldaire. Танки бить чем-нибудь дальнобойным.
По мне, панелька бессмысленна, по крайней мере в таком виде. Уделять ей вообще дальнейшее внимание по развитию наверно не стоит. Можно сделать отдельную ленту с последними добавленными играми, где они перечисляются по названиям.
Где-то я предлагал хотя бы выводить там не добавленные игры, а вышедшие.
Я предлагал сделать систему, где каждый пользователь будет получать уведомления именно по тем вещам, что являются новыми именно для него. То есть на главной выводится не вся сводка с форума, а только те темы, на которые подписался пользователь. В принципе, их можно даже не выводить, раз есть уведомления.
Для каждого пользователя есть темы, которые ему никоим образом не интересны. Он может это отметить, после чего темы не будут мозолить глаза и кучковаться в другом месте. А вот если появилась совсем новая тема. пользователь должен ее четко видеть. После чего он решает, подписаться на нее или же убрать в список ненужных. В итоге пользователь видит или нужно или новое.
Сюда же можно приплести и страницы игр, и прочие уведомления. Меня конкретно бесит, что я постоянно пропускаю новые вопросы и обсуждения. А система списков оказалась загубленной - когда-то я создал списки, типа RPG с пошаговой боевкой. Они были полностью заполнены но именно на тот момент. С тех пор добавилась 1000 игр, где есть и новые RPG. Но что, пересматривать тысячу игр? А так бы после заполнения списка я бы получал уведомления - "Появилось 10 новых игр, не хотите ли добавить их в свои списки?"
В общем-то, отслеживать обновления сайта, кроме подписанных тем попросту невозможно, куча контента просто не замечается пользователями.
Наоборот, дружелюбность во все поля - самому украсить свою страницу. Но понятно для тех, кто обладает знаниями. Открываешь любой учебник по HTML и CSS и читаешь. Я сомневаюсь, что можно реализовать кнопку "Сделать страницу красивой!" или создать графический интерфейс для настройки каждого элемента страницы. Их там сотни, это будет сложновато сделать.
Чтобы вставить таблицу или иконку, даже не разбираясь в HTML можно поставить любой WYSIWYG HTML редактор и делать таблицы, как хочется.
А ты в блоге пиши, а потом скопируй. Или там и оставь. Черновика для форума нет, да и форумы все же предназначены для обмена сообщениями, а не рецензиями. Ну а вообще, все лучше писать в своем черновике на компе. Мало ли.
В принципе согласен. Но, создаешь отдельную тему на форуме "Страница пользователя". Все по пунктам, с примерами и желательно даже набросками. Это отдельная тема, требует больших обсуждений.
Вконтакте вроде в другой стороне, да и стену они тоже вернули? Что за стена-то? Или это имеется ввиду для страниц пользователей? SF успешно провалился, как соц сеть. Сайт всегда был глагне-центричным, в отличие от Вконтакта, где все вращается вокруг твоей страницы. Как бы лучше вспомнить времена SF2, чем пытаться развивать SF как соцсеть.
Подарки покупались за деньги. Тут могу посоветовать поискать среди друзей художников, которые готовы помочь. Согласен, что дарить пиво или сразу обручальное кольцо - слишком радикальное ограничение в подарках, проблему эту по просьбе не решить.
Нельзя не отметить) На SF есть игровые новости как эксклюзивные, так редкие, которые публикаую не 99% ресурсов, а 10 например. Плюс, на сайте не публикуется всякий мусор и вода, вроде "Разработчики считают, что разработка игры идет хорошо", а короткие и ясные факты. Ну и новостной раздел - один из наиболее функционирующих на сайте, в отличие от элементов соцсетей.
Приняты единые правила, которые нужно выполнять. Если модер хочет от вас того, что в них нет, выполнять необязательно.
Писанины много, поэтому сразу хочется видеть пример такого сайта, где все круто и хорошо. Где все перечисленное ниже уживается вместе
Запланирован.
================
Про бардов и призывателей особенно пока не вдумывался, это тоже достойно отдельной темы, типа реорганизация званий и должностей на форуме, смена сеттинга и тд и тп.
Надо бы сделать публичной нашу клановую тему. Много мы там не наобсуждали, но чтото было, хотя бы примеры сайтов.
Ну тему уже создавал. Все равно база должна измениться в пользу удобства и минимализма, так что наверно к этому еще вернемся не раз.
А может, сделает ее наконец нормальной) Очень мало людей считают вышедшие Сталкеры идеальными.
1 человек из 11 это лучше, чем 1 из 111. Все нужно приводить к одному порядку. Если в одном городе заболело 10 человек, а в другом 1000, то у них может быть одинаковая заболеваемость, если в первом живет 20, а во втором 2000.
Сколько о ВН пишут?9.9%
Сайту нужен не миллион человек, а хотя бы 1-2 с интересами в каждой области. Тогда всегда будет о чем поговорить. Проблема не в том, что их нет, а в том, что они есть где-то в другом месте и о сайте не знают.
Просто кликнуть и свалить ни разу не интересно. Бессмысленно.Зато новая ступень в развитии сайта. Сначала большая часть просто заходит, потом сваливает, а теперь она еще и кликает. Но если хотя бы один человек в день будет после этого интересоваться сайтом, найдет что-то по душе и останется, это большой прирост.
Там просто активных юзеров больше.Я не активный пользователь, но 0.5 секунды в день, чтобы кликнуть по персонажу могу найти.
Только, опять же, с кем?Не с кем. Но если вывести 2 картинки рядом, то кликнуть никому не сложно будет, даже если он этих персонажей впервые видит. Как Фейсбук зарождался)
Ну там и аудитория больше? Нельзя сделать, чтобы голосовавших было много, но можно сделать возможность, которая будет использоваться большинством аудитории. Даже если это такая примитивная вещь.
Но до этого еще долго, ибо нужно сделать карты для всех персонажей. Да и не сейчас реализовывать точно.
ОК. Остаётся главный вопрос: зачем?Видать, это интересно, раз на геймфаке постоянно проводят. Какой-то азарт при минимальных затратах - карточки все равно будут для игры, поэтому это просто еще одно им применение. Простейшее голосование, и все.
Раньше на SF много было голосований.
Небольшое место для этого на главной лишним не будет, все равно ее перерабатывать надо. Вот Дипрейв предлагает убрать новости, все равно их можно на других сайтах читать и сделать стену, как во Вконтакте. Вот и появится место.
У меня другая идея. Можно сделать топ персонажей, выигравших сражение. Скажем, игрок в последний ход кладёт фишку с Клаудом, она бьёт две фишки соперника, в результате чего игрок побеждает, а Клауду идёт +1 балл. Ну или как-то так. Только, опять же, это сомнительная фича.Ну в общем-то после того, как игра готова, можно придумать много какой статистики. Только сначала нужно доработать (точнее, создать) механизм получения карт на сайте. Переработать денежную систему.
А не много ли? Достаточно одной таблэтки одного голоса.Если будет один, как ни странно, тоже достаточно. Но если 3000 человек реально не найти ничего интересного, так они хотя бы кликнут по знакомым или не очень персонажам.
Так никто и не говорит что будет относится, просто если фишки будут запилены в БД игры, то почему бы не сделать на них же и голосование?Да, я так и сказал тогда)
Вот вы шаблоны все даете, а все равно нефига не понятно. Рамка черная должна быть или нет? Логично, чтобы шаблон был, как белая карта с черной рамкой, чтобы можно было просто заменить белую область?
Опять же, непонятно зачем, тем более здесь. Можно просто каждую неделю на форуме устраивать голосование для выбора лучшего персонажа, вне темы карточной игры. Но и это бессмысленно, ибо голосовать будет максимум человек 10.Сделай, чтобы голосовало 1.000.000 человек. Чтобы голосование имело смысл, достаточно всего 3-х, чтобы не было ничьей.
Но это все равно к карточной игре не относится и проводиться будет каждый день.
Можно же такое добавить в игруНу так это скорее карты делаем, а потом используем их для сторонних проектов. К карточной игре это не будет иметь отношения.
Да не должно ничего глючить. А в том эмуляторе настройки-то сделаны? то есть со старыми картами все идет, а при копировании глючит?
Попробуйте так - перенесите сначала только быстрые сохранения или же только карту памяти (попробуйте именно файлы, а не папки). С какими-нибудь одними должно пойти.
Версии одинаковые эмулятора?
Будем надеяться, что оба эмулятора epsxe?
Откройте его папку: в memcards хранятся файлы вашей карты памяти, если вы сохранялись на нее в игре
в sstates находятся быстрые сохранения, которые делаются по F1. Перенесите папочки или сами файлы в папку другого эмулятора.
Да вроде с тех пор, как 0.22 версия вышла ничего не было.
FFF же, 2007 год же. Ну перевели что попало тогда, Дерфас скопировал. Там новый режим со 100 этажами битв, может это имели ввиду.
Нет, число охот не изменилось.
А фишки соответствуют требованиям игры? Ну там, 3-ий пиксель слева не съезжает и итд?
Да вроде как дизайны уже определились в теме, но я не знаю, какой точно финальный.
Хотелось бы видеть финальные шаблоны карт с последнем сообщении темы по картам) Думаю, можно и гексами.
Я не очень поняла про арты для карточной игры.:)
Я бы для начала накидала пар противостояний, а потом уже выбирала сильнейших (через определённое времяСейчас на сайте разрабатывается карточная игра, скоро (надеюсь) можно будет самим создавать арты персонажей для карт. Арты можно использовать для наглядности в очередной битве дня.
Пары противостояний - это несколько другое, они охватывают все игры вообще. Можно хотя бы начать с героев Финалки, хотя и там работы уйма. Просто лучше делать сразу под карточную игру, чтобы и там и там применить. Ну и до противостояний когда-нибудь доберемся.